에이지 오브 미쏠로지/기병

 



1. 그리스
1.1. 고대 시대
1.1.1. 카타스코포스
1.2. 고전 시대
1.2.1. 히피콘
1.3. 영웅 시대
1.3.1. 프로드로모스
1.4. 신화 시대
2. 이집트
2.1. 영웅 시대
3. 노르웨이
3.1. 고전 시대
3.1.1. 습격 기병
3.2. 영웅 시대
4. 아틀란티스
4.1. 영웅 시대
4.1.1. 콘타리우스
5. 중국
5.1. 고전 시대
5.1.1. 정찰 기병대
5.2. 영웅 시대
5.3. 신화 시대
5.3.1. 병거

에이지 오브 미쏠로지에 등장하는 기병에 관한 정보다.

1. 그리스



1.1. 고대 시대



1.1.1. 카타스코포스


>[image]
비용
없음
생산 시간
없음
인구수
2
이동 속도
5.5
보너스
데미지
없음
시야
14
공격력
근거리 2
사거리
근접
방어력
근거리 10%
원거리 70%
충돌 99%
HP
70
게임을 시작하면 공짜로 주어지는 정찰 기병이다. 공격력이 주민보다 낮은 2이므로 정찰 용도로만 쓰자.
심지어 주민이랑 1:1 싸워도 진다(...).

1.2. 고전 시대



1.2.1. 히피콘


[image]
비용
식량 40
금 80
생산 시간
15초[1]
인구수
3
이동 속도
5.5
보너스
데미지
궁사 x1.25
시야
8
공격력
근거리 10
사거리
근접
방어력
근거리 10%
원거리 25%
충돌 99%
HP
150
기병 양성소에서 생산되는 일반적인 기병 유닛으로 비싼 가격이 흠이지만 주로 헤르메스와 디오니수스를 하위신으로 선택하는 그리스 테크트리 상 주력 유닛이 될 수 밖에 없는 유닛이다. 특히 헤르메스의 신화 유닛 켄타우로스와 환상적인 조합을 자랑하는데, 둘 다 기병이라 기동력이 뛰어나고 자원을 따로 먹기 때문에 자원 관리가 매우 편하며, 히피콘에게 강한 보병을 켄타우로스가 처리해 줄 수 있기 때문이다. 기병 보너스를 주는 포세이돈이 그리스에서 제일 인기 있는 이유 중 하나.

1.3. 영웅 시대



1.3.1. 프로드로모스


[image]
비용
식량 70
금 40
생산 시간
10초
인구수
3
이동 속도
6.0
보너스
데미지
기병 x3
공성무기 x2.5[2]
시야
16
공격력
근거리 6
사거리
근접
방어력
근거리 20%
원거리 10%
충돌 99%
HP
120
기병 양성소에서 생산할 수 있다. 다른 기병에게만 강한 카운터 기병으로, 그리스 기병 중에서는 가장 빠르다.

1.4. 신화 시대



1.4.1. 헤타이로이


[image]
비용
식량 55[3]
금 90[4]
생산 시간
17초
인구수
3
이동 속도
4.8
보너스
데미지
건물 x3.5
시야
16
공격력
근거리 8
사거리
근접
방어력
근거리 10%
원거리 40%
충돌 99%
HP
140[5]
기병 양성소 및 요새에서 생산되는 포세이돈 전용 기병 유닛이다. 특이하게 건물에 강한데 이를 이용하여 준 공성무기처럼 이용할 수 있다. 기병이라는 특징을 살려 테러 부대로 사용할 수 있지만 테크트리가 너무 늦고 이동속도가 느리며 기본 능력치 자체는 히피콘에게 밀린다는 단점이 있다.

2. 이집트


고대, 고전 시대의 기병은 없다.

2.1. 영웅 시대



2.1.1. 용병 기병


[image]
비용
금 120
생산 시간
3초
인구수
0
이동 속도
5.3
보너스
데미지
없음
시야
22
공격력
근거리 8
사거리
근접
방어력
근거리 20%[6]
원거리 35%[7]
충돌 99%
HP
190
마을 회관에서 생산할 수 있는 유닛으로 궁사에게 강하고 보병에게 약한 일반적인 기병이지만 누르면 바로 나올 정도로 생산 속도가 매우 빠르고 능력치도 출중하다. 하지만 금을 많이 소비하며 결정적으로 시한부 인생이라 병력 유지도 안되고 공격도 못 간다. 빈집털이를 당하거나 했을 때 시간벌이용 병력이라고 생각하면 된다.

2.1.2. 낙타 기병


[image]
비용
식량 40[8]
금 70
생산 시간
7초[9]
인구수
3
이동 속도
6.0
보너스
데미지
기병 x1.75
시야
16
공격력
근거리 8
사거리
근접
방어력
근거리 15%
원거리 35%[10]
충돌 99%
HP
125
믹돌 요새에서 생산할 수 있는 유닛이다. 궁사 뿐만 아니라 기병까지도 카운터하며 기병 중에서도 빠른 믹돌 요새의 꽃이다. 다만 믹돌 요새 테크트리를 타기 어렵고 가격이 다소 비싸다는 게 단점.

2.1.3. 전투 코끼리


[image]
비용
식량 180
금 70
생산 시간
15초
인구수
5
이동 속도
2.9
보너스
데미지
건물 x3
시야
16
공격력
근거리 14
사거리
근접
방어력
근거리 25%[11]
원거리 40%
충돌 99%
HP
450
믹돌 요새에서 생산할 수 있는 유닛으로 건물에 강한 기병이자 준 공성무기이다. 엄청난 스탯으로 다수의 보병이나 카운터 기병이 아닌 이상 막기 힘들 정도이지만 가격이 매우 비싸고 기병임에도 불구하고 이동 속도가 매우 느리다. 이집트의 최종병기라고 할 수 있는 유닛이다.

3. 노르웨이


고대 시대의 기병은 없다.

3.1. 고전 시대



3.1.1. 습격 기병


[image]
비용
식량 40
금 50
생산 시간
18초[12]
인구수
2
이동 속도
6.0
보너스
데미지
궁사 x1.25
도끼투척병 x1.75
공성무기 x2[13]
시야
8
공격력
근거리 8
사거리
근접
방어력
근거리 20%[14]
원거리 35%
충돌 99%
HP
105
롱하우스에서 생산할 수 있는 기병으로 빠른 속도를 자랑하나 인구수가 2인 만큼 기본적인 능력치는 좋지 못하다. 주로 도끼 투척병과 조합되어 운영된다.
업그레이드시 이름이 바뀌는 유닛. 기본 이름은 습격 기병이지만 기병 업그레이드를 하나라도 마치고 나면 중급, 고급, 챔피언 특공대가 된다.

3.2. 영웅 시대



3.2.1. 자알


[image]
비용
식량 50
금 80
생산 시간
9초
인구수
3
이동 속도
4.8
보너스
데미지
신화유닛 x4
세트동물 x3[15]
시야
16
공격력
근거리 9
사거리
근접
방어력
근거리 20%
원거리 35%
충돌 99%
HP
180
언덕 요새에서 생산할 수 있다. 가격이 비싸고 느리지만 훌륭한 스탯을 자랑하는데 특히 체력이 높다. 오딘 - 프레이야 - 뇨르트 테크트리를 타고 모든 업그레이드를 마친다면 342라는 엄청난 체력을 가지게 된다. 기본적으로 궁사에게 강하고 특이하게 신화 유닛에 대한 공격 보너스가 있다. 다만 헤르시르와 달리 일반 유닛 취급을 받으므로 신화 유닛의 특수능력에 영향을 받는다. 헤르시스가 하위 계급이고 자알이 상위 계급인 것을 보면 다소 아이러니한 상황. 대신 자알은 능력치가 상당하지만 헤르시르는 능력치가 형편없다. 둘이 붙으면 자알이 헤르시르를 갖고 노는걸 생각해보면 말이 되기도 한다.
업그레이드시 이름이 조금 특이하게 올라가는 유닛. 중급 기병 업그레이드시 울프 자알, 고급은 위대한 자알, 챔피언은 전설의 자알이 된다.

4. 아틀란티스


고대시대에는 기병이 없으며, 고전시대에는 투창기병인 투르마가 기병의 역할을 대신한다.

4.1. 영웅 시대



4.1.1. 콘타리우스


[image]
[image]
비용
식량 60[16]
금 40
생산 시간
17초
인구수
3
이동 속도
5.75
보너스
데미지
궁사 x1.25
시야
10
공격력
근거리 10
사거리
근접
방어력
근거리 15%
원거리 25%[17]
충돌 99%
HP
130
아틀란티스의 사실상 유일한 기병[18]이지만, 다재다능하며 콘타리우스를 대체 가능한 투르마의 존재때문에 밀려난 비운의 유닛.

5. 중국



5.1. 고전 시대



5.1.1. 정찰 기병대


[image]
비용
식량 30
금 40
생산 시간
12초
인구수
1
이동 속도
6.0
보너스
데미지
주민 x1.3
시야
9
공격력
근거리 7[19]
사거리
근접
방어력
근거리 15%
원거리 30%
충돌 99%
HP
90
게임 시작 시 2기 지급해주는 정찰기병으로, 직접 생산은 고전 시대부터 가능하다. 정찰기병인데도 의외로 시야가 좁다. 이 게임의 유일한 인구수 1인 기병유닛이다. 속도가 빠르기 때문에, 게임 초반부 업그레이드가 이루어지지 않은 화살들을 피하기 쉬우므로, 적이 가까이 붙는것만 차단한다면 오랫동안 살려둘 수 있다.

5.2. 영웅 시대



5.2.1. 중기병


[image]
비용
식량 70
금 50
생산 시간
15초
인구수
2
이동 속도
5.0
보너스
데미지
보병 x3
시야
12
공격력
근거리 7
사거리
근접
방어력
근거리 35%
원거리 20%
충돌 99%
HP
120
허스칼과 같은 상성역전유닛으로, 기병이면서 보병에 강하다.

5.2.2. 장군


[image]
비용
식량 200
금 200
생산 시간
20초
인구수
3
이동 속도
5.5
보너스
데미지
없음
시야
16
공격력
근거리 10
사거리
근접
방어력
근거리 30%
원거리 45%
충돌 99%
HP
300
성에서 생산 가능한 특수한 기병으로, 성 병사 업그레이드의 영향을 받지 않으며 최대 3명까지만 생산 가능하다.
캠페인의 아르칸토스나, 노르웨이의 에인헤랴르처럼 아군에게 공격력 증가 버프를 걸어준다.

5.3. 신화 시대



5.3.1. 병거


[image]
비용
식량 100
금 100
생산 시간
18초
인구수
3
이동 속도
5.0
보너스
데미지
없음
시야
16
공격력
근거리 12
사거리
근접
방어력
근거리 30%
원거리 40%
충돌 99%
HP
190
성에서 생산가능한 타 문명권의 스탠다드 기병 포지션을 차지하는 유닛이지만, 생산 타이밍이 매우 늦으며 가격도 식량 100 금 100이라는 비싼 가격이다.

[1] 고전시대에는 20초[2] 오리지널 캠페인에서는 미적용[3] 오리지널 캠페인에서는 60[4] 오리지널 캠페인에서는 100[5] 익스텐디드 에디션 이전에는 110[6] 익스텐디드 에디션 이전에는 40%[7] 익스텐디드 에디션 이전에는 45%[8] 익스텐디드 에디션 이전에는 50[9] 익스텐디드 에디션 이전에는 9초[10] 익스텐디드 에디션 이전에는 30%[11] 오리지널 캠페인에서는 15%[12] 오리지널 캠페인에서는 15초[13] 오리지널 캠페인에서는 미적용[14] 오리지널 캠페인에서는 15%[15] 오리지널 캠페인에서는 미적용[16] 익스텐디드 에디션 이전에는 70[17] 익스텐디드 에디션 이전에는 15%[18] 투르마는 궁사취급이며, 궁사 업그레이드에 영향을 받는다.[19] 고대시대에는 70% 감소되어 2.7