엘더 지역

 


'''엘소드 던전(적정 레벨 9~20)'''
루벤 지역

'''엘더 지역'''

베스마 지역
1. 개요
2. 던전
2.1. 어둠의 숲
2.2. 벤더스의 동굴
2.3. 지하수로
2.4. 월리의 성 외곽
2.5. 월리의 성
2.6. 월리의 지하 연구소
3. 사라진 던전
3.1. 천연동굴
4. 필드
4.1. 월리 기념교
5. 에픽 퀘스트


1. 개요


'''Elder'''
엘소드에서 9~19레벨의 유저들이 플레이할 수 있는 던전들이 모여 있는 지역. 1차 전직을 할 수 있는 지역으로, 15레벨부터 전직 퀘스트를 수행할 수 있다.
마을은 유저들이 자주 이용하는 게시판과 우편함, NPC 아리엘카밀라, 루리엘이 매우 가까이 모여 있으며, 한때 완전 회복 포션, 중급 마나포션과 같이 던전 유저들의 애용하는 소비템이었던 깔끔한 차를 유일하게 제조할 수 있는 연금술사 NPC가 있어 만렙이 되어서도 정착했던 지역이였다.[1]

2. 던전



2.1. 어둠의 숲


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'''언제나 밤의 시간만이 존재하는 곳'''

  • 적정레벨: 9~12
  • 필드 몬스터: 어둠의 마법사, 타락한 정령, 분노한 숲의 요정, 분노한 숲의 정령
  • 중간 보스: 키라키라
던전 스테이지 구성: □→□→■
과거에는 피격시 마나를 감소시키는 유도 번개로 상당히 유저를 귀찮게 했으나 현재는 그냥 체력 좀 많은 많은 고스트 매지션. 유도번개는 여전히 사용하고 이펙트도 멋있어 졌지만(!) 이젠 맞아주기가 더 힘들 정도로 딜레이가 길다.
  • 보스: 엔트
    • 보스 아이템: 엔트의 나뭇가지 - 레나(레벨 제한 14), 물리 공격력 1122 / 마법 공격력 1208, 3% 확률 1.5배 크리티컬, 속도 증가 3%
[image]
등장시 유저들에게 엄청난 임팩트를 주는 비주얼로 변했으나 몹의 크기는 커지지 않아 과거에 비해 엄청난 소두가 되었다(...) 공격 패턴은 과거와 비슷하나 유도 파이어볼이 3연발에서 단타로 바뀌었고 가시공격도 딜레이가 길어져 난이도는 감소하였다. 여담이지만 과거엔 플레이어가 사망시 '허접ㅋㅋㅋㅋ' 이라는 대사로 부활석을 쓰게 만들었다(...). 또한 움직일 때 나무가 삐그덕거리는 소리가 난다.
??년 5월 17일 이후로 원래 있던 몬스터들을 다 갈아엎고 대신 정령 몬스터들[2]이 등장하며 고스트 매지션이 '어둠의 마법사'라는 이름으로 바뀌었다. 보스 엔트는 아예 환골탈태했다(...).
여담으로 전체적인 분위기와 배경색이 몽환적으로 변했고, 인게임 크기 조절을 최대로 할 때 보이는 캐릭터의 전신이 선명하게 잘 보여서 이곳에서 스크린샷을 찍으며 룩딸하는 유저가 많아졌다.
한 때 루벤의 마지막 던전이었다.[스포일러]

2.2. 벤더스의 동굴


[image]

'''루벤 도적단의 본거지.'''

'''이곳에 분명, 엘을 훔친 벤더스가 있다!'''

  • 적정 레벨: 11~14
  • 필드 몬스터: 리틀 브라더, 빅 브라더, 자이언트 브라더, 배트, 드레인 배트
  • 중간 보스: 레드 자이언트 뽀루, 배트 킹
    • 보스 악세사리: 박쥐 머플러 - 상의, 물리/마법 공격력 36, 물리/마법 방어력 16
던전 스테이지 구성: □→□□→■
[image]
위로 살짝 솟아서 빠르게 돌격하는 공격과, 슈퍼아머를 켜고 회전하며 발톱으로 긁는 공격, 초음파 공격이 있는데 돌격 공격은 속도가 빠르고 발톱 긁기나 초음파는 다단히트이니 주의. 여담으로 이 녀석은 극 초창기에 존재했던 던전 '천연동굴'의 보스였다.
  • 보스: 업그레이드 벤더스
    • 보스 아이템: 벤더스의 대검 - 엘소드(레벨 제한 18), 물리 공격력 1469, 마법 공격력 1199, 2% 확률 1.5배 크리티컬, 속도 증가 1%
[image]
보스인 '업그레이드 벤더스'는 엘의 나무의 보스인 벤더스의 강화 버전으로, 기본 공격 패턴은 엘의 나무와 동일하지만, 체력이 떨어지면 몬스터를 소환한다. 또한 때리면 방어자세를 취하면서 자신이 받는 데미지를 줄이기도 하고, 검으로 하는 공격에는 슈퍼아머가 있다.
  • 등장 몬스터
  • 리틀 브라더
인간형(소형) 몬스터. 단검 공격을 한다. 리틀 솔져, 이라는 이름으로, 후속? 던전에도 재활용되는 몬스터이다.
  • 빅 브라더
인간형(중형) 몬스터. 점프해서 땅에 주먹질을 하는 패턴이 꽤나 성가시다. 빅 솔져라는 이름으로, 후속 던전인 '월리의 성'에서 재활용된다.
  • 자이언트 브라더
인간형(대형) 몬스터. 빅 브라더와 패턴은 비슷하나 크기가 원체 큰 덕분인지, 공격 범위가 상당히 넓다.
  • 배트
박쥐 계열 몬스터의 기본형. 기본형이라 그런지 특수한 패턴같은 것은 없다. 박쥐 계열 몬스터는 체력이 상당히 적으므로, 처리하기가 간편하다.
  • 드레인 배트
박쥐 계열 몬스터의 응용형 제 1번째. 돌진하여 유저에게 들러붙는 패턴을 가지고 있다. 들러붙었을 시에는 체력이 계속 감소하며, 좌우버튼을 연타해서 떼어낼 수 있다.
유일한 소환 가능 몬스터인 나소드 정찰자(디멘션 링크 센트리로 소환)에게도 들러붙는데, 나소드 정찰자는 드레인 배트를 잘 떼어내지 못하지만, 나소드 정찰자는 죽거나 소환시간 종료 시에 자폭하므로, 사이좋게 동귀어진하는 진귀한 광경을 볼 수도 있다(...).
  • 레드 자이언트 뽀루
[image]
던전 개편 전에는 루벤 지역에서 보스로 등장했던 몬스터였고, 개편으로 인하여 루벤지역 던전이 삭제되었고, 쁘띠 뽀루는 등장하지 않게 됨으로써 일반던전에서는 유이하게(다른 하나는 지하수로에서 중간보스로 등장하는 블랙 자이언트 뽀루.) 남은 자이언트 뽀루 계열 몬스터가 되었다. 공격 패턴은 앞발로 전방을 공격하는 패턴과, 돌진하는 패턴이 있는데, 근접캐릭에게는 둘 다 약간 성가신 면이 있다.

2.3. 지하수로


[image]

''' 월리성의 음모를 파헤치기 위해'''

'''지하수로를 통과해서 성으로 향했다.'''

  • 레벨 제한: 13~16
  • 필드 몬스터: 리틀 솔져, 빅 솔져, 화이트 고스트 매지션, 믹키, [3]
  • 중간 보스: 블랙 자이언트 뽀루
던전 스테이지 구성: □→□□→■
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루벤 개편 이후, 자취를 감췄다가 오랜만에 쥐구멍에서 다시 등장했다. 이번엔 중간보스로 격하됐지만...
패턴은 위의 레드 자이언트 뽀루와 다를 게 없다.
  • 보스: 나소드 벤더스
    • 보스 악세사리: 벤더스의 마력 목걸이 - 목걸이, 2% 크리티컬
[image]
벤더스의 마력 목걸이는 모두가 좋아하는 인기템이다. 크리 2%라는 준수한 옵션도 옵션이거니와, 애초에 보스템 중 목걸이 악세는 루벤의 벤더스의 목걸이(크리 1%), 벨더의 다크엘프의 눈물(마공 70, 회피 1%)밖에 없다. 오늘도 많은 엘소드 유저들은 벤마목을 위해 지하수로를 돌거나, 시공에서 드랍해주길 바라거나(시공개편으로 나오지도 않음), 아니면 엘더 보스 큐브에서 뚝 떨어지기를 오매불망하는 중. 다만 마법의 목걸이 때문에 주가가 약간 떨어진 듯 하다.
세이레나나 서베일런도 목걸이를 드랍하기때문에 주가는 더욱 떨어지고 있다. 마목이 없을때나 차선책으로 사용하는정도.
현재(2020)는 사용하지 않는다.
이리 숨어들어올 줄 알았지...
역시 월리경과의 일을... 눈치챘구만
엘의 조각과 바꾼 이 나소드의 힘으로... 모두 단박에 끝내주지
보스인 '나소드 벤더스'는 <밴더스의 동굴>의 보스인 업그레이드 벤더스의 강화 버전으로, 기본 패턴은 <밴더스의 동굴>,<엘의 나무>와 동일하지만, 체력이 떨어지면 몬스터를 소환하거나, 각성하면 최대체력이 증가한다. 목걸이에서 레이저를 쏘아내서 공격하는 패턴[4]이 추가되었다.
*패턴
  • [기존 하위벤더스의 패턴] - 개선점도없고 바보가 아닌이상 다 피하는 패턴을 그대로 쓴다
  • [스페셜 어택] - 팬던트에서 레이저를 발사한다
  • 등장 몬스터
  • 리틀 솔져
리틀 브라더의 재탕판. 단검 공격을 한다. 원래 윌리의 병사인데 벤더스가 고용한 용병이라서 그런지 윌리의 성에서도 등장한다.
  • 빅 솔져
빅 브라더의 재탕판. 주먹 공격을 한다. 얘도 윌리의 성에서 리틀 솔져와 같이 나타난다.
  • 화이트 고스트 매지션
어둠의 숲의 영향으로 모습이 바뀌어서 간달프 타령을 안하게 된 몬스터다. 지팡이에서 암흑 구체를 발사한다. 여담으로 몬스터로서는 모습이 바뀌었는데 몬스터 카드는 외형이 바뀌지 않아서 몬스터 카드로 소환할 경우 구형 화이트 고스트 매지션이 그대로 나온다.
  • 믹키
조그만 쥐들이 몰린 몬스터. 근접해서 부딪히는 공격을 한다.

2.4. 월리의 성 외곽


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'''성 안으로 들어가는 비밀 통로의'''

'''수색을 시작했다.'''

  • 레벨 제한: 15~18
  • 필드 몬스터: 쟝고, 키드, 봄버몽
  • 중간 보스: 월리엄 뽀루
  • 보스: 윌리엄 뽀루(실드)
    • 보스 아이템: 윌리엄 로리카 - 공통 상의(레벨 제한 16), 물리 공격력 29, 물리 방어력 102, 마법 방어력 70, HP 증가 1625
      • 보스 아이템: 윌리엄모어 - 엘리시스(레벨 제한 16), 물리 공격력 1754, 마법 공격력 1442, 크리티컬 96
[image]
  • 등장 몬스터
  • 키드: 횃불을 든 뽀루. 횃불로 후려치는 공격에 화상 판정이 있으니 유의.
  • 쟝고: 막대기를 든 뽀루. 히트 수가 꽤 많은 막대기 연타공격을 한다.
  • 봄버몽: 폭탄을 던지는 원숭이.
  • 월리엄 뽀루(중간보스): 패턴이나 외모는 숲속의 폐허 때와 다를 게 없다.
으헤헤헤 대도적 월리엄님이 납셨다
어디 훔칠 물건이... 헉! 네 녀석은?! 또 방해하러 온거냐
얘들아! 녀석들을 해치우고 값나가는 건 닥치는대로 챙겨라!
패치로 인해 입장시 윌리엄 뽀루가 등장하는 애니메이션이 등장하게 되었다.

2.5. 월리의 성


[image]

'''월리는 대체 엘의 힘을 이용하여'''

'''무엇을 하려는 것일까?'''

  • 레벨 제한: 17~20
  • 필드 몬스터: 리틀 솔져, 빅 솔져, 크로스보우 솔져, 월리 가디언
  • 구조물: 벙커
  • 중간 보스: 베른거트
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  • 보스: 월리 8호
    • 보스 아이템: 월리드판넬 - 애드(레벨 제한 18),물리 공격력 1578, 마법 공격력 1993, 크리티컬 105
    • 보스 아이템: 미완성 나소드 합금 포 - 청(레벨 제한 18),물리 공격력 2166, 마법 공격력 1691, 동작속도 70, 크리티컬 70
    • 보스 악세사리: 월리 8호의 핵 - 반지, 마법 공격력 60, 마법 방어력 40
던전 스테이지 구성: □□□→■
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잡몹으로는 리틀/빅 솔져에 크로스보우 솔져가 추가되고, 월리의 친위대인 월리 가디언이 추가로 등장한다. 월리 가디언은 벤더스처럼 발로 짓밟은 뒤 검으로 베는 공격을 하는데, 그 모션이 싸그리 슈퍼아머이니 주의해야 한다. 크로스보우 솔져는 단독으로 나오기도 하지만 벙커 안에서 무적 상태로 석궁을 쏘기도 한다. 벙커가 부서지면 데미지를 입는 모션과 함께 경직되니 그때를 노리자.
중보스인 베른거트는 월리의 친위대장으로 벤더스를 재탕한 몬스터이다. 거대한 몽둥이로 내려치거나 풀스윙으로 2연속 휘두르는 등 몽둥이를 이용한 공격을 한다. 한 방 한 방이 묵직하고 강하니 주의하자.
보스 월리 8호는 월리가 만들어낸 '나소드'로,[5] 양 팔을 휘두르거나 양 손에서 좌우로 유도 미사일을 하나씩 발사하거나, 전방으로 레이저를 발사하는 공격을 한다. 레이저는 다단히트에 유도 미사일은 플레이어를 쫓아오니 잘 피할 것.
보스 악세사리인 월리 8호의 핵은 기술의 반지를 낄 여력이 없다면 쓸만하다. 페이타 지역의 상위호환 악세라 볼 수 있는 '속박의 쇠사슬 - 약지'와는 달리 다른 스테이터스에 페널티가 주어지지 않는다. 보스템 패치로 인해 거슬리는 페널티를 가지고 있는 속박의 쇠사슬(물공-20, 마공+70)보다 더 쓸만해졌다.
여담으로 뭐가 잘못되었는지 월리 8호가 미사일을 발사하거나 레이저를 쏠 때 벤더스의 목소리가 나왔었다. 현재는 패치되어서 나오지 않는다.
엘더 일반 던전의 마지막 부분. 한때 엘더 중 가장 길었지만 보스는 그다지 도드라지는 특징이[6] 없다. 지금은 난이도 구분도 없어지고 길이도 축소되었지만...
스샷작을 찍는 사람들에게 가장 애용되는 던전. 맨 마지막 방의 유턴 코너를 돌고 줌아웃을 최대로 하면 건너편 상황이 건너편에서 4x줌을 한 것보다 더 자세한데 [7] 그것 때문에 엄청난 스샷작이 나온다. 거기에 보정+편집까지 하면 금상첨화. 윌리의 성에서 찍는 스샷작을 윌성작이라 한다.

2.6. 월리의 지하 연구소


[image]

'''월리가 남긴 마지막 나소드들을 없애기 위해 향한 곳.'''

'''안쪽에서 기묘한 기계음이 들려온다...[8]

'''

  • 레벨 제한: 70~99
  • 필드 몬스터: 로열 가디언, 포이즌 크로스보우 솔져, 파이어 크로스보우 솔져, 빅 부르터, 오염된 키메라, 양산형 월리 8호 -펀치-, 양산형 월리 8호 -미사일-, 양산형 월리 8호 -레이저-
  • 강화형 필드 몬스터: 무자비한 포이즌 이노스, 무자비한 파이어 크로스, 무자비한 월, 무자비한 일리, 무자비한 크노, 무자비한 쟈스
  • 구조물: 190mm 킬로네이드 포
  • 중간 보스: 월리 7호
  • 보스: 나소드 인스펙터
    • 던전 아이템: 결계의 파편
    • 보스 아이템: 희생된 모험가의 장비/액세서리
개편 후 던전 스테이지 구성: □□→□□□→□□□→□■→■
비던 개편으로 인해 기존의 기계팔은 던전에서 드랍되지 않는다.[9]
출현하는 몬스터로는 로열 가디언, 포이즌/파이어 크로스보우 솔져, 빅 부르터, 오염된 키메라, 양산형 월리 8호 -펀치/미사일/레이저-가 있다. 로열 가디언은 월리 가디언의 강화형으로 짓밟기+검 공격을 사용하고[10], 석궁병들은 화살을 쏘는데 맞으면 각각 중독/화상에 걸린다. 빅 부르터는 월리의 성의 중보스인 베른거트의 약화판으로 베른거트와 동일한 패턴을 그대로 사용한다. 석궁병의 경우 1발만 날리거나 뒤로 물러나서 화살을 3연사하는 패턴을 쓰는데, 석궁병 여러 마리가 뭉쳐서 화살을 쏴댈 경우 순식간에 훅가버릴 수 있으니 주의. 지하 수로 부분에서 등장하는 오염된 키메라의 경우 손톱 공격에 맞으면 중독에 걸리니 주의.
성 밖, 성 안, 지하 수로를 거치면 연구실이 나오는데, 여기서부터는 양산형 월리 8호들이 나타난다. 이들은 월리 8호의 패턴을 하나씩 쪼개서 사용하는 개체들로, 각각 팔을 휘두르는 공격을 하는 개체와 유도 미사일을 쏘는 개체, 레이저를 쏘는 개체가 따로 존재한다. 연구실 2번째 맵에서는 중보스 월리 7호가 나타나는데, 월리 8호의 프로토타입이지만 회전 공격이 추가되었다. 아주 옛날에는 월리 7호가 보스였던 시절도 있었다. 그래서 중보스 방에서 흔히 들어본 보스브금이 나오는 것.
보스인 나소드 인스펙터는 다양한 패턴과 체력회복 스킬을 사용하므로 주의를 요한다.
패턴으로는
  • 청백색 구슬: 공중으로 대포를 발사하는 모션과 함께 청백색의 구슬을 떨어뜨린다. 해당 구슬은 맵의 구조물에 닿으면 1초 정도 뒤에 폭발한다. 구슬 사이의 틈에서 폭발 타이밍 시 점프로 회피 가능.
  • 황백색 구슬: 공중으로 대포를 발사하는 모션과 함께 황백색의 구슬을 떨어뜨린다. 청백색 구슬과는 다르게 구슬 자체에 닿으면 데미지를 준다. 이 때문인지 청백색 구슬보다 느리게 떨어진다.
  • 광탄: 초근접 시 팔의 포에서 광탄을 쏘아 공격한다.
  • 돌진: 앞으로 넘어지듯 돌진하며 데미지를 준다. 맞으면 납작해진다.
  • 기계팔 공격: 기계팔로 2번 공격을 한다. 첫타로 띄우고, 두번째 타격으로 날린다. 지형에 걸리면 2타는 안 맞을 수도 있다. 1타는 2층에 있어도 맞으니 주의.
  • 속성 보호막: 코어의 색에 따라 물리 방어와 마법 방어가 높아진다. 방어력의 수준은 무적 수준이다.[11][12] 황색이면 물리, 청색이면 마법인데 난이도가 높아질수록 방어력이 높아진다. 과거에는 루토 난이도가 해당 공격 면역+데미지 반사(...)라는 만행을 저지르기도 했으나 이제는 대미지를 반사시키지는 않는다. 패치로 바뀐듯.
  • 레이저: 전방에 코어의 색과 같은 레이저를 발사한다. 2층 이상에 있으면 맞을 일은 없다. 코어 색에 따라 황색이면 물공, 청색이면 마공 판정이다.
  • 네이팜: 기계팔로 땅을 수직으로 찍은후 좌우로 폭발을 연속적으로 일으킨다. 기계팔에 정통으로 맞으면 스턴상태가 되고 지상에 있을경우 폭발에 연타 당하게 된다. 정통으로 맞으면 대부분 만피라도 원킬당한다... 였지만 9월 1일 비던 패치 이후로는 그 정도까지는 아니게 되었다. 그래도 정타로 맞으면 반피정도는 순삭이니 피하는 게 상책인 건 여전. 데미지가 순식간에 들어와서 기폭으로 피하기도 어렵다. 2층 이상에 있으면 기계팔에만 맞으므로 인스펙터가 만엠상태면 무조건 2층으로 피하자.

  • 시스템 폭주: 체력이 15% 정도 남으면 전체적으로 붉은 빛을 띄면서 공속이 엄청 빨라진다. 이때 보호막 패턴은 작동하지 않는다.
  • 체력회복: 보호막 발생 시 체력을 회복한다.
기본적인 공략은 2층 혹은 3층에서 대기하면서 원거리 공격으로 끌어들여서 하는 것이 포인트. 층계쪽으로 최대한 끌어들인후 근접 캐릭들은 2층에서 필살기를 쓰고 레나는 3층에서 시즈를 하는것이 좋다. 엘마의 경우 인스펙터를 최대한 끌어들인후 3층에서 블레이즈 스텝을 쓰고 메디로 마나를 채우는 식으로 쉽게 뎀딜이 가능하다. 다른 비던과 마찬가지로 한가하게 마나 채울 시간따윈 없으므로 쿨마나 마포나 완포를 빨면서 쿨마나 필살기를 쓰는게 좋다. 지상에서 공격하다가도 인스펙터의 마나가 최대에 근접했다면 바로바로 2층이상으로 도망가는 것도 포인트.
환장할 점은, 보스방 전 두 방부터 나오는 로봇들부터 방어력이 비던 내 다른 몬스터들과 다르게 조금 높은 편인데, 인스펙터의 경우에는 이 점이 매우 잘 와닿는다. 무작정 때리는 이들은 잘 모르는데 인간형 몬스터에게 주는 데미지와 비교해봐도 확연히 차이가 난다. 이게 폭주까지 하게 되면 방어력이 더욱 올라간다! 방어 무시가 가능한 스킬들을 잘 활용하는 것이 빠른 던전 클리어의 지름길이다.
2010년 5월 7일 임시점검후 공격패턴이 일부 변경되었는데 가장 눈에 띄는건 황백색 구슬이 떨어지는 수와 사용빈도가 증가했다. 떨어지는 수는 2~3배 증가한걸로 보이며 겹쳐저서 떨어지는 경우도 있어 이브 같이 마법방어력이 약한 캐릭터는 공중에서 제대로 맞으면 이리저리 튕기면서 계속 맞아 원킬 당할 수도 있다. 네이팜도 약화된 지금 제일 위협적인 공격으로 떨어지는 속도가 워낙 느리기 때문에 딜을 잡는 것보다는 그냥 회피하는 것이 낫다.
비던 난이도의 전체적 하향 이후에는 별로 어렵지 않은 보스. 광폭화 시에 황백색 구슬 떨어지는 도중에 네이팜을 정통으로 맞는 경우만 제외하면 한순간에 죽는 일이 드문지라 확실히 여유가 생겼다.
비던 화력 상승 이후 난이도가 참 많이 뛰었다.
한 구간당 등장하는 '무자비한' 수식어가 붙은 녀석들이 원인인데, 특히 '''석궁병'''의 경우 2명 이상이 공격하면 '''월리 7호같은 깡통 따위와의 비교를 불허하는 진 중간보스로 군림한다.''' 체력이 뻥튀기되어 있는데다 화살을 세 발씩 세 번 연속 쏘며, 맞으면 기폭 이외에는 답이 없을 정도로 연사도 빠르면서, 도트딜까지 들어와서 끔찍하게 아프다! 방어가 낮은 캐릭터는 화살 한 세트 얻어맞고 그대로 주검이 되어버릴 수도 있다(...) 거기다 이 석궁병 계열은 렉이 발생하는 구간이 있다. 성 밖 - 성 안 - 지하 수로 구간 중 성 안에서 발생하는 렉인데, 석궁병 주변을 날아다니는 오오라랑 박쥐(?) 같은 것들이 시간이 지날수록 많아지면서 나중에는 석궁병은 발밖에 안보이고 박쥐랑 오오라만 가득해서 패턴을 알아보기 힘들뿐더러 속도가 느려지는 렉이다. 다행히 이 구간을 넘기면 렉은 발생하지 않는다.
한 구간마다 강화 몹들이 두셋씩은 있어서 화력이 모자라면 다른 녀석들 다 잡고 강화 몹 잡다가 시간 날리는 경우가 생긴다. 게다가 그날 일퀘가 시간제라면 짜증은 더더욱 늘어날 뿐.
거기다가 지하연구실 내 몬스터들의 방어력은 다른 비던의 몬스터들보다 조금 더 강하기도 하기에 제법 화력이 되어야 안정적으로 사냥하는 게 쉬워진다.
인스펙터 전의 두 방은 강화 몹이 월리 7호 이외에는 없지만 구성이 바뀌어서 미니 캐논이 사라지고 고지대마다 블랙크로우 호에서 봤던 190mm 킬로네이드 포가 있다. 전전 방은 하나, 전 방은 두 개가 있어서 바닥으로 대포를 쏘아 대니 먼저 잡고 나머지를 상대하자.
인스펙터는 전에 비해 크기가 절반 정도로 줄었다. 이제 플레이어보다 키는 조금 큰 수준.
달라진 점은 배리어를 일단 치면 잘 안 바꾼다. 파티 구성이 물공과 마공이 적절하게 조화되어 있다면 괜찮지만 한쪽으로 치우쳐 있다면 배리어에 따라 바꾸기만을 기다리거나 신나게 댐딜하거나 희비가 엇갈릴 것이다(...) 방어구 파괴 스킬이 있다면 효과가 있지만, 모든 스킬이 크게 하향을 먹었기 때문에 효과를 보기 힘들다. 배리어가 가동되면 바람의 수정구를 던지는게 빠른 클리어에 도움이 된다. 방어무시 스킬을 쓰는것도 현명한 선택.
2013년 8월 전방 폭발 공격이 엄청난 다단히트로 캐릭터를 일격사 시키는 버그가 발견되었다.
또다른 버그로는 파티원이 모두 죽은 후 두명 이상 파티에서 연속 부활할 때 피가 '''다시 풀피가 되는 버그'''가 있다.
2015년 8월 26일 시점에서 비밀던전의 인스펙터(시공 쪽은 문제가 없다)에게 데미지가 '''아예''' 안 박히는 버그가 있다. 처음에 배리어를 켜지 않았을 때도 물리 데미지는 안 박히고 마법 데미지만 박히다가 매지컬 배리어를 켜면 안 박히며, 그 후 피지컬 배리어로 바리어를 바꿔도 마법데미지가 안 박혀서 사실상 준 무적이 된다(...) 추댐 / 방무뎀 / 프로즌 / 바람의 수정구를 제외하면 클리어할 방법이 아예 없는 상황이었으나 지금은 위의 버그들이 모조리 고쳐진 듯.

3. 사라진 던전



3.1. 천연동굴


일반 몬스터 :
중간 보스 :
보스 : 배트킹
드랍 아이템 : 박쥐 머플러

4. 필드



4.1. 월리 기념교


  • 필드 중간 보스: 도적단 울&일리
  • 등장 몬스터: 도적단: 정찰병, 도적단: 용병, 도적단: 정예병, 습기 버섯, 워터 가디언

5. 에픽 퀘스트


엘더 지역/에픽 퀘스트 항목 참고.

[1] 현재는 연금술사 상인에게 마력 부여 기능이, 대장장이에게 재련 기능이 없어 엘리아노드에게 밀리지만, 현재까지도 주요 NPC가 가까이 위치한 덕분에 아직까지도 엘더 마을을 고집하는 사람이 있다.[2] 타락한 정령, 분노한 숲의 정령, 분노한 숲의 요정[스포일러] 엘리아노드 시가지에서 엔트가 '''헤니르에 물든 모습'''으로 등장한다.[3] 본래 '보통' 난이도에서 등장했었으나, 루벤~아틀라스 지역 난이도 삭제 패치로 인하여 매우 어려움 기준으로 변경되면서 자연스럽게 볼 수 없게 되었다.[4] 명칭은 '스페셜 어택'.[5] 물론 외형에서 봐도 알겠지만 기술 자체는 조잡하다. 때문에 이브는 이 녀석을 보고 흉물이라며, 이것이 나소드일 리 없다고 한다.[6] 베스마 마지막 던전인 수송비공정은 엘소드 최초의 2중 보스, 알테라 코어는 엘소드 최초의 코어 공격형 던전인 것 등[7] 카메라 1x줌이 반대편 플랫폼을 넘어간다는 것을 이용한 듯하다.[8] 참고로, 이 인스펙터의 탄생에 기여한 원흉은 다름아닌 '''애드'''다. 수송비공정에서 월리와 거래를 할 당시 인스펙터의 코드에 대한 힌트를 그에게 준 탓에 월리가 알테라 코어에서 인스펙터의 코드를 빼내는데 성공했기 때문.[9] 시공 비던에서는 획득 가능했으나 신캐릭터 청이 추가된 이후로 전설의 드래고닉 무기, 정화된 알테라시아 세트와 함께 더이상 시공에서도 나오지 않는다.[10] 진짜 옛날에는 얘들 공격에도 화상 효과가 있었다.[11] 해당 속성 공격은 데미지가 세자리 안팎으로밖에 들어가질 않는다. 보통 비던을 도는 유저의 공격력을 생각하면 흉악한 방어력.[12] 현재는 패치된 것인지 그 정도까지는 아니고, 아무리 약해도 4자리는 넘기는 수준까지 떨어졌다.

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