영원회귀: 블랙서바이벌/아이템/재료
1. 개요
2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 돌멩이
2.1.2. 유리병
2.1.3. 못
2.1.4. 가죽
2.1.5. 거북이 등딱지
2.1.6. 고무
2.1.7. 고철
2.1.8. 라이터
2.1.9. 레이저 포인터
2.1.10. 마패
2.1.11. 배터리
2.1.12. 알코올
2.1.13. 오일
2.1.14. 옷감
2.1.15. 원석
2.1.16. 접착제
2.1.17. 종이
2.1.18. 철광석
2.1.19. 캔
2.1.20. 화약
2.2. 고급
2.2.1. 강철
2.2.2. 기름먹인 천
2.2.3. 뜨거운 오일
2.2.4. 루비
2.2.5. 방전 전지
2.2.6. 백색 가루
2.2.7. 운석
2.2.8. 재
2.2.9. 전자 부품
2.2.10. 정교한 도면
2.2.11. 철판
2.2.12. 황금
2.2.13. 달궈진 돌멩이
2.3. 희귀
2.4. 영웅
2.4.1. 포스 코어
3. 삭제된 아이템
1. 개요
영원회귀: 블랙서바이벌의 재료 아이템에 대하여 다루는 문서.
2. 아이템 목록
2.1. '''일반'''
- 박쥐나 멧돼지, 들개에게서 드랍되는 아이템들이다. (돌멩이 제외, 닭은 50% 확률로 고기, 가죽 중 하나만 드랍한다.)
2.1.1. 돌멩이
- 일반 채집 재료. 다른 재료를 가공하는 데 쓰인다. 참고로, 나뭇가지는 방망이 계열 무기로 취급된다.
2.1.2. 유리병
- 그대로로는 음식 재료로 사용할 수 있다.
- 위의 돌멩이와 조합해서 유리 조각을 만들 수 있다. 유리조각은 방어구에 치명타 확률 옵션을 부여하는 거의 유일한 아이템이다(예외: 운명의 꽃).
- 일부 무기를 만드는 데 쓰인다.
2.1.3. 못
- 장비에 후반전에 중요한 치유 감소 옵션을 부여하는 거의 유일한 재료다(예외: 락커의 자켓).
- 쥐덫과 조합해 가시 발판을 만들 수 있다.
2.1.4. 가죽
- 닭에게서 60%, 박쥐에게서 30.3%, 늑대와 들개, 곰에게서 100% 확률로 드랍되는 수렵 재료다.
- 멧돼지는 가죽을 주지 않는다. 이것 때문에 헷갈려하는 뉴비들이 상당수 있다.
- 특별한 옵션을 제공하지 않는 강화 재료로서 광범위하게 사용된다.
2.1.5. 거북이 등딱지
- 조합된 장비의 방어력을 높힌다. 가죽과 조합해 팔 방어구 가죽 방패를 만들 수 있다.
- 상위 조합템으로 음식류인 보약이 있다. 장비 조합용으로 들고 다니다가 실수로 보약으로 달여버리지 않게 주의할 것.
2.1.6. 고무
- 방어구에 스킬 피해 감소 옵션을 부여한다. 무기에는 해당되지 않는다.
2.1.7. 고철
- 가공해서 철판, 강철 등 여러 상위 재료를 만들 수 있다.
- 다이너마이트(피아노선 + 화약)와 조합해 폭탄 계열 함정 아이템 RDX를 만들 수 있다.
- 방어구에 주로 기본 피해 감소 옵션을 준다.
2.1.8. 라이터
- 음식 재료로 쓰인다. 물, 오일, 돌멩이와 조합할 수 있고, 알코올과 조합해서 백주를 만들 수도 있기 때문에 범용성이 뛰어나다.
- 일부 장비를 강화하거나 재료를 가공하는 데 쓰인다.
2.1.9. 레이저 포인터
- 거의 무기에만 조합된다. 장비에 시야 옵션을 부여한다.
2.1.10. 마패
- 특별한 옵션을 제공하지 않는 일반 강화 재료.
2.1.11. 배터리
- 만들 수 있는 상위 아이템 둘 다 수요가 높다. 조합된 장비에 공격 속도 옵션을 부여한다.
2.1.12. 알코올
- 음식/음료 제작 재료. 술 계열 음료 및 지혈제를 만들 수 있다.
2.1.13. 오일
- 음식, 방어구(신발), 무기 등 다방면에 사용된다.
2.1.14. 옷감
- 방어구에만 조합 가능하며 스테미나 재생 옵션을 제공한다. 가위와 조합해 옷 아이템 드레스를 만들 수 있다.
2.1.15. 원석
- 상위 재료가 다양하지는 않으나 황금과 루비 둘 다 좋은 옵션을 제공하기에 스증빌드에 반드시 빼놓지 않고 들어가는 재료이다. 루트에 따라 원석을 많이 쓰면 4~5개까지 쓰는 경우도 있기에, 원석 파밍 경쟁에서 밀려나면 답이 없어지는 경우가 있다. 그나마 패치로 진홍 팔찌의 조합식이 변경되고, 원석의 드랍 개수가 늘어난 덕에 예전보다는 경쟁이 덜한 편.
2.1.16. 접착제
2.1.17. 종이
- 만들 수 있는 상위 아이템 둘 다 수요가 높다.
2.1.18. 철광석
- 주로 강철의 하위 재료로 쓰인다. 기본 무기 강화 재료로도 약간 사용된다.
- 쥐덫과 조합해서 개량형 쥐덫을 만들 수 있다.
- 드랍 개수가 조금 많다.
2.1.19. 캔
- 락커의 자켓을 제외하면(소란 발생기) 음식 및 함정에만 사용되는 재료다.
- 모래사장에서 대구를 낚아서 대구 간 통조림을 바로 만들 수 있다.
2.1.20. 화약
- 무기에 기본 공격 추가 피해 옵션을 부여한다.
- 중요한 함정 재료다. 피아노선, 쥐덫, 부비트랩 등과 조합할 수 있어 범용성이 뛰어나다.
2.2. '''고급'''
- 고급 및 그 이상 등급의 재료들은 늑대나 곰에게서 드랍된다. (생명의 나무 제외, 늑대의 경우 추가로 VF 혈액 샘플 제외)
2.2.1. 강철
- 무기와 방어구에 두루 쓰인다. 대부분, 사용한 뒤 기존 능력치를 크게 상승시키지만 이동 속도 -0.1 패널티를 부여한다. 일부 장비에는 일반 강화 재료처럼 사용된다.
- 제작했을 때 나오는 갯수가 2개라는 것에 주의할 필요가 있다. 상위 장비로 조합을 하고 나서 강철이 하나 더 필요하다면 모르겠지만, 전체 파밍루트에서 강철을 딱 한 개만 사용할 경우가 있다. 이때 귀한 재료템이라 이미 사용한 줄도 모르고 계속 들고 다니며 인벤토리 한 칸을 활용하지 못하는 것은 뉴비들이 자주 하는 실수다. 노란색으로 강조가 되어 있지 않다면 필요하지 않은 강철이 된 것이니, 바로 버리던가 금지구역이나 구석에 숨겨놓자. 비단 강철 뿐만이 아닌 다른 조합-재료템에서도 자주 보이는 현상이지만, 뉴비들이 유독 강철에서 이 실수가 잦다.
2.2.2. 기름먹인 천
- 신발 방어구나 무기를 만드는 데 사용되며 장비에 공격 속도 + 체력 재생(하위 아이템 붕대의 효과) 옵션을 부여한다.
- 폭발 트랩(쥐덫 + 화약)이 있다면, 화염 트랩을 만들 수 있다.
2.2.3. 뜨거운 오일
- 음식 재료. 상위 음식인 생선까스와 감자튀김을 조합해서개수대비 가장 회복량이 높은 음식인 피시 앤 칩스를 만들 수 있다.
2.2.4. 루비
- 원석을 망치로 가공해 얻을 수 있다. 장비에 중요한 능력치 중 하나인 최대 체력 옵션을 부여한다. (추가로 도끼 무기인 산타 무에르테는 생명력 흡수를 얻는다.)
2.2.5. 방전 전지
- 배터리의 상위 재료로, 무기에 공격 속도 옵션을 부여한다. 상위 재료는 이온 전지.
2.2.6. 백색 가루
- 암기 계열 무기 분필을 가공해 얻을 수 있다.
- 가죽이나 마패처럼, 단순히 장비의 일반 능력치만을 강화시킨다.
- 함정 RDX와 조합해서 C-4를 만들 수 있다.
2.2.7. 운석
- 고가치 재료로 순수 드랍으로만 얻을 수 있다. 늑대에게서 5.26%, 곰에게서 5.77% 확률로 드랍된다.
- 장비에 사용해 해당 장비의 능력치를 크게 올릴 수 있다.
- 문스톤이나 포스 코어로 가공할 수 있다. (포스 코어는 추가로 생명의 가루를 필요로 한다.)
2.2.8. 재
- 종이의 상위 재료. 무기에 스킬 증폭(+X 계열) 옵션을 부여한다(예외: 퍼플 헤이즈는 대신 기존의 스킬 증폭(%X 계열)을 강화시킨다.). 상위 재료는 독약이 있다.
2.2.9. 전자 부품
- 배터리의 상위 재료. 무기에 공격 속도 옵션을 부여한다. 상위 재료는 모터와 핸드폰.
2.2.10. 정교한 도면
- 종이를 단검 무기 만년필로 가공해 만든 재료. 무기에 생명력 흡수 옵션을 부여한다.
- 위의 전자 부품과 조합해 휴대폰을 만들 수 있다.
2.2.11. 철판
- 고철을 망치로 가공해 만든 재료. 무기에 쓰일 때는 단순히 능력치만 올리지만, 방어구에 쓰이면 중요한 능력치 중 하나인 기본 공격 피해 감소 옵션을 부여한다.
2.2.12. 황금
- 원석을 도끼 계열 무기인 곡괭이로 가공한 재료. 불경과 동일하게 장비에 스킬 증폭(%X 계열) 옵션을 제공한다.
2.2.13. 달궈진 돌멩이
- 음식 재료. 고기 및 대구, 감자, 붕어 등 채집/수렵 음식과 조합된다.
- 일부 무기의 재료로 쓰인다. 목궁의 경우 능력치만 향상되지만 모닝스타에는 스킬 증폭(+X 계열)이 부여된다.
- 정식 이름은 달궈진 돌멩이지만 유저들 사이에선 뜨돌로 불린다.
2.3. '''희귀'''
2.3.1. 생명의 나무
- 고가치 재료로 채집과 보급으로만 얻을수있다. 생명의 가루로 가공할 수 있다.
- 생사부는 유일하게 생명의 나무를 바로 사용하는 장비로, 사용된 후 기존의 능력치가 크게 증가한다.
2.3.2. 문스톤
- 고가치 재료로, 운석을 가공해서 얻을 수도 있고 늑대에게서 5.26%, 곰에게서 5.77%, 위클라인에게서 20% 확률로 획득할 수도 있다.
- 장비에 조합해 기존 장비의 능력치를 대폭 올릴 수 있다.
2.3.3. 독약
- 장비에 스킬 증폭(+X 계열)' 옵션을 부여한다. 하위 아이템인 재와 동일하다.
2.3.4. 모터
- 하위 재료인 전자 부품과 동일하게, 무기에 공격 속도 옵션을 부여한다.
2.3.5. 미스릴
- 고가치 재료로, 운석이나 문스톤과 비슷하게 늑대에게서 5.26%, 곰에게서 5.77%, 위클라인에게서 20% 확률로 얻을 수 있다.
- 방어구에 방어력 및 이동/공격 속도 옵션을 동시에 부여한다. 무기에 사용될 경우 대신 이동 속도 옵션만을 제공하며 기존 성능을 추가로 강화시킨다.
- 함정 아이템 피아노선과 조합해 미스릴실 함정을 만들 수 있다.
2.3.6. 유리판
- 장비에 부여하는 옵션은 치명타 확률로, 하위 아이템 유리 파편과 동일하다.
2.3.7. 이온 전지
- 무기에 공격 속도 옵션을 부여한다. 하위 아이템 방전 전지와 동일.
2.3.8. VF 혈액 샘플
- 고가치 재료로 위클라인에게서 무조건 얻을 수 있다. 또한 1.92% 확률로 곰에게서 얻을 수도 있다.
- 대부분, 장비에 생명력 흡수 옵션을 부여하고 능력치를 크게 강화시킨다. (예외적으로 퀸 오브 하트는 능력치 강화만 적용받는다.)
2.3.9. 휴대폰
- 일반 장비 중 오직 바이탈 센서를 만드는 데에만 사용된다.
- 함정 아이템 RDX를 조합해서 함정 스마트 폭탄을 만들 수 있다.
- 위클라인에게서 20% 확률로 드랍된다.
2.4. '''영웅'''
2.4.1. 포스 코어
- 고가치 재료로, 곰에게서 5.77% 확률로, 위클라인에게서 무조건 얻을 수 있으며, 조합해 만들 수도 있다.
- 장비의 능력치를 크게 향상시킨다.
- 가시 발판(쥐덫 + 못)과 조합해 함정 리모트 마인을 만들 수 있다.
3. 삭제된 아이템
- 훗날 특수 승리에 사용될 아이템으로 추정된다.