워로드(포 아너)
1. 개요
'''우리 민족에는 돌처럼 깊이 자리잡은 전통이 있다.'''
''(There are traditions among our people that run deep as stone.)''
'''그들의 방패는 강력한 만큼 다재다능하다. 그들의 검은 치명적이며, 간단하고, 고대의 디자인이다.'''
''(Their shields are as versatile as they are strong. Their swords are lethal. Simple. An ancient design.)''
'''그리고 돌격에 앞장서지 않는 지도자는 지도자라고 할 수 없다.'''
''(And a leader who does not lead the charge is no leader at all.)''
'''그들은 워로드라고 불린다. 그 이름은 또 다른 전통에 따라 얻어지는 이름이다.'''
''(They are called Warlords: A name that is earned. Another ancient tradition.)''
'''워로드가 된다는 것은 평생 모든 사람들에게 헌신해야 한다는 것을 의미한다.'''
''(To become a Warlord means service, to all who need it, for life.)''
'''그들은 우리 민족의 방패이며. 그들은 절대 쓰러지지 않으리.'''
''(They are the shield of our people. And they will not fall.)''
2. 특징
강력한 기본 성능과 어마어마한 유틸리티, 박치기가 조화를 이루는 완전체 중갑 영웅.
워로드는 초창기부터 단순히 유저들의 평가로만 강한 게 아니라 대회의 실적, 고수들의 픽률 등 어떤 반론의 여지가 없을 정도로 공인된 완전체에 가까웠다.
워로드의 첫 인상은 상당한 비호감으로 답답한 움직임과 한정 된 콤보 수 등 좋아 보이지 않는다. 그러나 사실 포 아너의 게임성과 메타에 최적화 되어 있고 스펙조차 '''괴물'''이며, 방패로 인해 수비적인 플레이가 강제될 것처럼 보이나 박치기와 슈퍼아머 등 다양한 반격기로 무장하여 상대를 쉬지 않고 몰아붙일 수 있을 정도로 공격적인 운영도 매우 강력하다.
또한 탄탄한 수비를 바탕으로 상대와 대치하게 되는 형국이 되면 거기서부터 박치기의 압박이 쏟아져 나온다. 박치기가 적중한 후의 확정타는 찌르기 약공격 밖에 없지만 그것이 상당히 아픈 데미지이기 때문에 워로드 상대로 터틀링을 취할 경우 몇 대 푹푹 찔리다 빈사 상태에 이르게 된다.
특히 박치기는 포 아너 최속의 몸가불기로 워낙에 빠르기 때문에 상대가 작정하고 박치기만 쓰지 않는다면 피하는 것이 매우 어려우며 여기에 다른 연계들이 조합되면 피하는 것은 더더욱 어려워진다. 그리고 워낙에 빠른 속도이기 때문에 상대의 심리에 정말 약간, 아주 조금이라도 틈이 있다면 박치기로 비집어서 무력화할 수 있다.[3]
또한 이렇듯 공격적인 면도 강력하지만 수비적인 자세를 취할 경우 포 아너 전체를 통틀어서 가장 단단한 괴물이 된다. 기본적으로 완전막기 상태에만 들어가도 가드 브레이크와 몸가불 외에는 격파할 수단이 없는 데다 완전막기의 해제가 수동적이어서 속임수에 취약한 컨쿼러와는 달리 강공격, 회피, 약공격을 통해 완전 막기 자세를 자유자재로 캔슬할 수 있기 때문에 워로드가 거리를 벌리고 완전 막기 자세로 버티는 경우 가드 브레이크로 격파하려고 하면 약공격 캔슬에 저지당하며 몸가불로 격파하려고 하면 연계 회불 강공격에[4] , 즉발 가불 강공격으로 격파하려고 해도 회피 캔슬 박치기에 막히는 정말 기분 엿같은 심리에 걸려들게 되며 이후 펼쳐지는 연계 심리는 공격적인 워로드의 최대 장점이기 때문에 이 영웅으로 작정하고 터틀링을 할 경우 정말 답이 없다.
거기다 워로드에게는 강공격에 슈퍼아머, 약공격에 상급막기가 덕지덕지 붙어있어 패리를 속여 가불 약공격을, 타이밍을 속여 강공격 맞딜을 넣을 수 있기 때문에 약공 스팸, 강공 심리 등 기본 심리조차 제대로 먹히지 않고 오히려 딜 압박만 받게 된다.
또한 워로드는 이러한 공격, 수비능력과 더불어 낙사나 환경 요소를 이용하는 능력조차 독보적이다. 우선 가드 브레이크 후 밀어내는 거리가 전 방향 모두 레이더의 쌀배달 급으로 멀고 자유자재이기 때문에 단순히 벽으로 몰아서 추가타를 넣는 데도 유용하지만 맵의 기믹을 이용해서 상대방을 처치하는 통칭 '노 아너' 플레이에 매우 뛰어나다. 오죽하면 워로드(전쟁 군주)의 별명 중 하나가 '낙사 군주'일 정도로 걸출한 능력으로, 상대적으로 노 아너 개념이 뒷전인 정복전 등에서 강력한 모습을 보인다. 또한 방어 자세가 아닌 상태에서 전력질주로 발동하는 분쇄하는 돌진의 경우 레이더의 쌀배달 마냥 위치장악력이 매우 뛰어나기 때문에 난전 중 이 기술로 심리전을 걸거나 제압할 수 있다.
이러한 다방면에 강력한 기술들 때문에 어디에나 빠지지 않고 사기적인 모습을 보여주며 특히 4:4 매치에서는 앞서 언급한 지형을 이용하기 용이한 기술과 다대일 전투에서 복수에 대응할 수 있는 박치기, 그리고 기본적인 피해량이 상승하는 1티어 특성이나 죽으면 부활하는 쿨타임 없이 즉시 부활이 가능하다는 파격적인 특성의 고성능 특수기를 많이 보유하고 있어 언제나 사기캐의 자리를 지켰다.
때문에 초창기 사기캐릭터였던 피스키퍼, 오로치, 워든 등이 하향세를 타고 아무런 터치도 없이 워로드만 살아남았을 때는 말 그대로 모든 상황에서 독보적인 사기캐로 취급을 받을 수 있었다. 어떤 영웅이라도 특정 상황에서는 취약한 경우가 허다하지만 워로드는 일대일 결투, 다구리 놓는 갱킹, 다대일의 난전, 거점에서의 탱킹, 넓은 필드에서의 세력전, 근접전, 대치전, 환경요소를 적극 활용하는 환경전 등 그 어떤 상황에서도 강력한 모습을 보이기 때문에 어마어마한 고평가를 받는다.
이러한 독보적인 사기성으로 인해 포아너 출시 이후 지금까지 있었던 주요 토너먼트, PvP 대회 거의 대부분을 휩쓸었으며, 랭킹전처럼 전적이 중요한 싸움에서는 거의 대부분이 워로드만 참가한다는 소리가 나올 정도였고, 심지어 어떤 토너먼트에서는 21명의 참가자 전원이 워로드를 꺼내든 적도 있었다.
다만, 이러한 강력함의 본질은 어디까지나 워로드의 유틸리티를 모두 쓸 수 있으며 적재적소에 활용하는 파일럿의 기량에 달려있기에 초수들이 사기캐라고 픽했다가 실망하는 경우가 잦다. 즉, 패턴의존성 설계로 인해 콤보를 익히는 데에 치중된 센츄리온과 달리 느리고 둔하지만 파일럿의 기량을 100%, 혹은 그 이상으로 발휘할 수 있는 높은 포용력을 가진 워로드만의 고유한 장점을 기본기가 부족한 초수들이 살리기는 어렵다는 것.
그러나 이후 많은 캐릭터들이 리워크 되면서 전체적인 파워 인플레이션이 심해지고 샤먼, 컨쿼러, 블랙 프라이어 등 리워크된 영웅들이나 이후 출시된 영웅들이 게임을 터뜨릴 정도로 사기적인 성능을 가지면서 전통의 강캐였던 워로드도 점점 약세로 기우는 듯 보였다.
...그러나 걱정도 잠시, 슈고키와 함께 개편되면서 본 영웅의 입지를 다시 되찾았다. 완전막기 반격기의 전체 상향, 모든 공격 데미지 전체 상향, 상급막기 약공격 데미지 떡상, 연계 약공격 속도 증가 등의 대대적인 상향으로 데미지와 속도감 딱 두 가지만이 부족했던 워로드에게 그 두 가지마저 주어지면서 방밀충들이 지배하는 판도 내에서도 예전의 입지가 흔들리지 않을 정도로 평가가 크게 올랐다. 그 반향으로 전체적인 밀치기의 성능이 떨어졌지만 기본 성능이 워낙에 좋아진 데다 썩어도 준치라고 할 수 있을 만큼의 성능은 여전히 가졌기 때문에 이에 대해 불만을 가지는 유저는 몇 없다.
위의 상향으로 워로드의 단점으로 지적되었던 낮은 데미지와 속도가 모두 개선되어 부동의 강캐이자 만능 영웅이었던 예전의 입지를 완전히 되찾았다. 패치 이후로는 빠르면서도 높은 대미지의 약공격, 분쇄반격, 최속의 발동 속도를 지닌 가불기, 회불기, 슈퍼아머, 완전막기 등 없는 게 없는 캐릭터가 되어 플레이어의 역량만 갖춰졌다면 상대의 픽 여부와 상관없이 정상급의 운영 능력을 보인다.
여기까지였다면 적당히 강캐 정도로 남았을 텐데, 이후에도 지속적으로 큼직한 버프를 거쳐서 거부감이 들 정도로 강해졌다. 우선 기본 약공격에 '''차단불가 속성'''이 붙어있다. 빈 말이 아니라 약공격만 눈치 잘 살펴서 날리면 하위 티어에서는 약공격 스팸으로도 다 해먹을 정도이며, 여기에 공격의 체력소모가 줄었고, 체력이 130에서 그 슈고키, 로브링어와 맞먹는 140으로 늘어서 패도패도 잘 죽지도 않으며, 강공격은 선딜 타이밍을 꼬아놓아 웬만한 영웅들의 주력 심리인 가불/강공격 캔슬 심리도 도통 통하질 않게 되었다. 여기에 다른 영웅들의 강공격 데미지가 전체적으로 상당히 낮아진 가운데 워로드의 좌우 강공격은 오히려 크게 상향되어 강한 데미지가 장기이던 레이더의 연계 강공격과 데미지가 같아졌다. '''단타임에도 불구하고.'''
완전막기를 자유자재로 캔슬하며 시종일관 딜 압박을 넣는데 웬만한 고수가 아니면 약공 2타 한 기술도 막기가 어려운 데다 막아도 차단도 되지 않고 계속 심리를 퍼부으며 다대다 매치에서는 미친 듯한 환경 이용능력으로 거점 하나를 혼자서 독식하는데 피통도 최다. '''메리 수'''라는 생각이 절로 들 수 밖에 없다.
상황이 이렇게 심각한데도 유독 레딧에서 '평캐' 취급을 받는 아이러니한 영웅이기도 하다. 이는 레딧을 이용하는 북미권대에서 30fps인 콘솔 유저가 많아서 빠른 공격 등이 부조리할 수 있고 패링이나 심리전 싸움 등이 어렵다는 점을 고려해봐도[5] 통계 상으로도 정복전/결투 모두 픽률, 승률이 평균을 훨씬 웃돌아 5위권 이내에 들고 있음에도 워로드가 평캐 취급을 받는다는 것은 이해하기 어려운 현상이다. 상술했듯 방밀에 비견되는 몸가불을 가진 워로드는 '''스펙만 따지자면 "워컨보를 능가"한다.'''[6] 이런데도 레딧 의견을 위주로 패치하는 영미권 게임 회사 특성상 각종 상향만 어마어마하게 받고 마땅한 너프는 받지도 않은 영웅이다.
2020년 8월13일 코어 컴벳 패치로 인해 전체적인 몸가불의 속도가 빨라지며 안 그래도 빨랐던 박치기가 거의 쏘아낸다는 표현이 어울릴 정도로 빨라져 피하기가 더 어려워졌다. 약공격을 벼르고 있어도 차단이 안되고 박치기를 예상해서 선타를 날려야 할 수준.
3. 기술
굵은 글씨는 슈퍼아머.
- 응용
- (확정기) 방어 해제 → 상단 강공
- (확정기) 방어 해제 → 밀치기 벽꿍 → 전방향 강공
- (확정기) 방어 해제 → 최대 거리에서 벽꿍 → 도약 머리 가르기[7]
- (확정기) 탈진한 상대에게 방어 해제 → 뒤로 밀치기 → 상단 강공 → 좌/우 강공 (상단 자세)
- (확정기) 탈진한 상대에게 방어 해제 → 밀치기 → 도약 머리 가르기 → 박치기 → 약
- (확정기) 탈진한 상대에게 방어 해제 →뒤로 밀치기 → 상단 약공 → 좌/우 강공(좌/우측 자세)
- (확정기) 강공 쳐내기 → 존어택
- (확정기) 약공 쳐내기 → 좌/우 강공
- (확정기) 완전 막기 약공 방어 → 박치기 → 약공
- (확정기) 완전 막기 강공 방어 → 완전 막기 자세에서 강공
먼저 워로드의 약공격은 상급막기 속성이 붙어 있어 상대의 공격의 패리 타이밍에 맞춰 약공격을 입력하면 가불 속성의 약공격으로 반격할 수 있다. 이 덕분에 워로드는 상대의 강공격 심리에 대해 약공격으로 대처할 경우 버서커처럼 최상위급의 강공격 캔슬 능력을 가진 상대를 제외하고 강공 심리에 면역이다. 또한 상급 막기 약공격을 포석으로 자신의 심리를 전개할 수 있기 때문에 워로드는 반격에 매우 강한 편이다.
워로드의 강공격은 독특하게도 상단이 빠른 편이고 좌우 강공격의 데미지가 높은 대신 느린 편이다. 이 때문에 가드브레이크를 잡아도 좌우 강공격은 확정타가 아니니 주의하자. 또한 슈퍼아머가 붙어있지만 발동속도가 느리다. 다만 연계 강공격의 슈퍼아머는 즉발이기 때문에 이를 응용하여 약공격이나 강공격을 헛치고 맞딜 심리를 쓸 수도 있다.
박치기는 워로드의 대표 몸가불기로서 포 아너 전체를 통틀어 가장 빠른 가불기 중 하나이다. 금상첨화로 적중 후 약공격이 확정이기 때문에 딜을 누적하여 상대를 압박하는 데에 큰 의의가 있다. 그러나 그런 만큼 신중한 사용이 필요한 기술이기도 하다. 일단 상대가 회피하면 가드 브레이크에 잡힐 수도 있고 단조롭게 난사한다면 상대가 간파하기 매우 쉬워지기 때문이다. 그렇기 때문에 상대의 심리를 깨거나 추가타를 적립하는 등 심화적인 운영의 중간중간에 돌발적으로 사용하는 것이 중요하다.
분쇄하는 돌진은 전력질주 중 방어해제로 발동하는 제압가불기로, 다대다 매치에서 워로드의 높은 평가에 크게 관여하는 기술이다. 결투에서는 크게 쓸모가 없지만 다대다에서 돌발적으로 날아오는 분쇄 돌진은 피하기 까다롭기도 하고 무엇보다 적중하면 상당 거리를 밀어낼 수 있기 때문에 낙사시키거나 벽에 메다꽂는 데에 탁월하다. 오죽하면 난전에 벌어지는 상황에서 이리저리 뛰어다니다가 기습적인 분쇄 돌진으로 적들을 혼란시키는 소위 '런로드' 운영이란 것도 있을 정도.
또한 완막 강공의 경우에는 상대방의 공격을 막지 않더라도 바로 사용할 수 있고, 시전 도중에 가드 브레이크에 잡히지 않기 때문에 가드 브레이크로 완전막기를 분쇄하려는 상대방에게 크게 반격을 가할 수 있다.
4. 특수기
4.1. ★
- 빠른 부활: 지속 | 쓰러진 동료를 빠르게 부활. 워로드의 지원을 담당하는 스킬이다.
- 돌격: 발동하면 짧은 시간동안 이동속도 상승. 워로드의 돌진에 크게 도움을 주는 스킬.
- 치명적: 지속 | 3초마다 공격이 조금 더 큰 피해를 입힘. 슈퍼아머가 적용되어있고 이 스킬이 적용되어 있는 강공은 매우 위협적이며 딜링을 담당한다.
4.2. ★★
- 곰 덫: 피해를 주고 대상의 이동을 막는 덫 설치. 워로드의 방패 돌진이 탈진시 넘어 뜨린다는 특성과 더불어 시너지를 이룬다.
- 야차: 플레이어는 느려지지만 높은 피해 감소, 기민함과 차단 불가 효과가 부여됨. 중갑+140의 생명력과 3명성의 생명력 증가 스킬이 합쳐 이 스킬은 시너지를 잘 이룬다.
- 얕은 상처: 지속 | 3초마다 보통 피해 감소 획득. 야차를 잘 사용하지 못하거나 발동 타이밍을 잘 찾지 못하면 추천하는 스킬. 간간히 워로드의 생존률을 높힌다.
4.3. ★★★
- 분노: 전력질주 속도 조금 상승, 공격력과 방어력 크게 상승. 범용성 있는 스킬.
- 강인함: 지속 | 잠금 해제되면 최대 생명력 상승. 슈퍼아머가 있는 워로드에게 높은 생명력은 필수이며 이 스킬은 생존률을 높히며 간접적으로 딜링에 도움이 된다.
- 방패 관통: 지속 | 적이 공격을 막을 때 막기 피해를 입힘.
4.4. ★★★★
- 재생: 지속 | 전투에서 벗어나면 생명력 재생. 회복기가 없는 워로드에겐 좋은 스킬이다 다만 아래의 스킬들이...
- 자동 부활: 지속 | 처형으로 사망하지 않는 경우 사망 시 자동으로 부활. 거점에서 버티며 싸우다 죽었을때 워로드가 죽은줄 알고 점령하고 바로 떠나거나 뒤늦게 지원온 아군과 합류 하기 좋은 스킬이다.
- 화염 플라스크: 일정한 범위 내에 화상을 주는 화염병 투척. 미니언 전투 지역이나 난전 중에 간간히 던져주면 좋다.
5. 대사
- 완전 막기
- HORFÐU Á MIG! – "Look at me!" – "나를 봐라!"
- 대쉬 상단 강공격
- Þú ert dauður! - " " You're dead! " " - " "넌 죽었어!" "
- 처형
- Þú ert veislumatur fyrir krákurnar! – "You'll be a feast for the crows!" – "네놈의 시체로 까마귀들이 잔치를 벌이리라 !"
- Ég gef þig úlfunum! – "I give you to the wolves!" – "네놈은 늑대 밥으로 주겠다! "
6. 싱글 플레이에서
스티간드르라는 워본 부족의 수장이 등장한다. 곰의 머리 가죽을 투구와 같이 쓰고다니는 매우 유니크한 모습의 워로드이다.[8] 시브 무리에게 잡혀서 감옥에 갇힌 것을 주인공 레이더가 구해주면서 처음으로 등장했다. 감옥에서 나오자마자 주인공이나 다른 워본 부족 인물들이 바로 지도자(야를)로 인정하고 따르는 걸로 보면 부족 내에서 꽤 명망있는 인물인 모양이다.
플레이어블 캐릭터이기도 하며, 수장인데도 실추된 명예를 되찾겠다고 암살자나 할 법한 침투 임무에 자원하거나 상륙 작전에서도 최전방에 서는 용맹한 모습을 보여준다. 다만, 사무라이의 수도 성문을 공격할 때, 워본 부족 모두가 무식하게 성문을 패는 동안 자기 혼자 성벽을 타고 넘어가서 뒤에서 문을 따는 등 지능적인 전술을 구사하는 능력 또한 보여준다. 괜히 바이킹들에게 신임받는 지도자가 아닌 것이다.
또 다른 네임드 캐릭터로 그뷔드뮌드르가 나오는데 이쪽은 플레이어 불가. 이 역시 바이킹들 사이에서 신임받는 야를로 기사 챕터의 보스로 등장한다. 자세한 행적은 싱글플레이 문서를 참조