위칸(MARVEL 퓨처파이트)
1. 개요
2. 입수 경로
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 동전기 강화(Electrokinetic Boost)
4.2. ★1 액티브 스킬 - 마력 폭탄(Spell Bomb)
4.3. ★2 액티브 스킬 - 마력 집중(Spell Concentration)
4.4. ★3 액티브 스킬 - 무효화 지대(Dispel Zone)
4.5. ★4 패시브 스킬 - 침묵의 고리(Silent Link)
4.6. ★5 액티브 스킬 - 연쇄 폭발(Kinetic Chain)
4.7. ★6 액티브 스킬 - 마격 격류(Spell Wave)
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 마력 지대(Magi Field)
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 평가
1. 개요
'''어린 마법사'''
'''대마법사'''
'''[데미어지의 힘]'''
''윌리엄 "빌리" 카플린은 영 어벤져스와 뉴 어벤져스에 모두 속해있던 십 대의 마법사입니다. 강력한 마법사로만 알려졌던 위칸은, 언제가 마법의 법칙을 새로 쓰게 될 강력한 존재인 데미어지가 될 운명이라는 사실이 밝혀졌습니다.''
2. 입수 경로
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 동전기 강화(Electrokinetic Boost)
마스터시 모든 공격력을 24%올려주는 준수한 리더 스킬.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 마력 폭탄(Spell Bomb)
'''슈퍼 자이언트'''의 그것과 비슷한 이펙트로 상대방뒤로 순간이동해 소용돌이를 일으킨다.
차이점은 슈자는 잔상을 남기며 사이드 무빙을 하지만 위칸은 적뒤로 순간이동을 하여 빠르게 진입한다. 선딜 없이 빠른 시전속도의 순간이동기라 회피기로 사용하기 좋다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 마력 집중(Spell Concentration)
약간의 선딜후 데미지를 주는 장판지역을 만든다. 시전거리가 짧은편이라 마력폭발과 연계하는것이 좋다.
속박은 '''첫공격만''' 적용되고 이후 장판은 데미지만 준다.
이후 데미지는 30%정도의 계수를 가진다.
후반에 상대 스킬을 씹거나 회피할 수 있는 순간이동 모션이 있지만 앞의 동작이 시전시간이 길어 노리고 쓰기는 히들다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 무효화 지대(Dispel Zone)
모든 피해면역 효과를 관통한다는 설명을 보면 알겠지만 샤론 로저스에게 카운터를 치라고 만든 스킬이다. 다만 의도한 바에 비하면 효율이 떨어지는 스킬인데 그 이유를 보자면,
1. 70%확률로 효과가 터지는 데다가 지속 시간이 5초밖에 안 됨.
2. 샤론 로저스의 용포 스킬은 피해 면역 기능보다 공격력 증가 버프가 매우 사기적
3. 위칸은 용포 없이도 자체 방어력이 높은 샤론을 끔살할 화력이 안 나오지만, 샤론은 물몸인 위칸을 순식간에 찢어버릴 수 있음
4. 1, 2, 6성이 넉백기인 샤론은 위칸을 밀어내면서 무효화 지대 밖으로 나가면 그만.
물론 4성 패시브를 찍으면 스킬 사용 불가능 효과도 붙어서 타임라인 배틀에서 멍청한 AI를 농락해줄 수 있지만, 5초 안에 샤론을 잡지 못하면 끔살 확정.
그나마 적용 대상이 모든 팀원이라는 점에서 무효화 지대를 쓰고 다른 폭딜 영웅을 소환해서 잡는 방법도 있긴 하다. 리더스킬이나 2티어 패시브로 달고 나왔다면 위칸의 가치가 더 올라갔을텐데 아쉬운 부분.
잘 알려지지 않은 사실이 있는데 무효화 지대에 들어간순간 효과를 5초 부여받는다. 시전자인 위칸은 기본적으로 5초를 받고 시작한다.
의외로 자동사냥시 클리어 타임을 길어지게 하는 주범이다. 스킬 사이클이 3성 스킬을 먼저 쓰도록 설계되있기 때문...
4.5. ★4 패시브 스킬 - 침묵의 고리(Silent Link)
일단 들어가면 '무효화 지대'의 버프처럼 5초간 침묵을 받고 나온다. 스킬 단 하나만 조금 상향시키는 계륵같은 패시브.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 연쇄 폭발(Kinetic Chain)
한발당 2타격씩 범위피해를 주는 구채3개를 발사한다. 선딜이 좀 있지만 데미지는 준수한편
시전방향과 상관없이 위칸을 중심으로 일정거리안에 대상 셋을 골라서 공격한다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 마격 격류(Spell Wave)
첫동작은 상대 스킬을 씹거나 회피할 수 있는 순간이동 모션.
기본스킬인 '''마력집중+마력폭발'''의 장점을 합친거 같은 느낌이다. 약간의 선딜후 정사각형꼴로 '마력집중'을 시전한다. '''첫타만'''속박이 적용된다.이후 60%정도의 계수로 지속적인 데미지를 준다.
여담으로 이펙트와 범위가 상당하다. 거의 화면에 보이는 영역 전체를 뒤집는다해도 과언이 아닐 정도. 스킬 쿨타임을 풀로 맞춰줄 시, 마력 격류와 마력 집중을 딜레이 없이 난사할 수 있어 적들에게 무한 속박을 걸 수 있다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 마력 지대(Magi Field)
위칸의 장점이자 컨셉인 속박을 강화 시켜주는 패시브
나쁘진 않지만 이미 쿨타임세팅을 해놓으면 무한속박이 가능하기에 굳이 2티어로써 메리트는 없다.
차라리 스킬 피해량을 올려주는 효과를 넣어줬으면 샤론 로져스를 대등하게 상대할 수 있었을지라 좀 아쉬운 부분.
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 평가
화려한 이펙트, 준수한 성능, 우치하 사스케를 빼다박은 잘생긴 외모[1] 로 업데이트 초기부터 큰 관심을 받았다. 열에 아홉은 특수임무 첫 캐릭터로 송버드와 위칸을 먼저 키우기 시작하는 인기 캐릭터.'''●''' '''CC기와 광역딜링에 특화된 마법사'''
'''●''' '''피해면역 카운터 딜포터'''
스킬들이 대체로 광역공격인데다가 특히 6성기의 범위가 엄청 넓어 자동사냥 속도는 꽤 빠르다.
리더스킬도 모든공격력 증가에 스킬성능도 꽤 좋은편이지만 가장 돋보이는점은 상태이상스킬. 속박을 2개나 가지고 있어서 쿨타임감소만 잘 맞추면 연속으로 속박을 넣을 수 있고 그 위로 '무효화 지대'의 침묵효과가 끼얹어지면 상대는 아무것도 못한다. 딜량도 무시못할 수준이 아니다.
물몸이 단점. 상태이상스킬, 마력폭탄과 6성기의 순간이동패턴을 이용한 회피기로 커버해야 한다.
물몸과 상태이상면역이 합쳐져 월드보스의 운용은 힘들지만 리더효과와 협력영웅성능[2] 을 감안하면 나쁘진 않다. 광역딜이 좋은 만큼 얼라이언스 배틀도 써볼만했지만 샤론로져스와 닥터스트레인지, 극한얼라이언스배틀의 등장으로 예능행. 상태이상이 유효한 섀도우랜드에서의 성능은 그야말로 '하드캐리'. 쿨타임 세팅을 최대로 맞춰주면 6성 스킬-2성 스킬-6성 스킬-2성 스킬을 무한반복 할 수 있기 때문에 적들은 아무것도 못하고 죽어나간다. 한편 CC기로 너무 쉽게 깬다고 생각한건지 넷마블이 잠수함패치로 섀도우랜드 캐릭터들에게 자체적으로 상태이상지속시간 감소를 기본적으로 가지게 되면서[3] 좀 까다로워졌다.
그웬풀과 더불어 최초로 피해면역 관통버프를 가지고 나왔다. 그웬풀과는 달리 2티어 진급도 필요없고 피해면역관통효과를 다른 아군영웅도 사용할 수 있다.
패시브를 받은 3성기로 샤론의 무적을 뚫을수 있지만 그 뒤가 관건인 영웅. 위에서도 서술했듯이 샤론에게 스킬 사용불가를 날려야 하는데 샤론이 용포쓰면 그냥 쳐발린다. 컨트롤을 잘 해줘야 샤론을 이기는데 정확히 말하자면 샤론의 정신나간 성능은 무적 효과 때문만이 아니라, 피해는 씹으면서 그 피해를 고스란히 본인의 딜을 올리는데 쓰이기 때문이다. 나쁘지 않은 성능이지만 선딜으로 인해 스킬에 붙어있는 순간이동 판정이 빛을 보지못하여 대전에서 사용하기 힘들다는게 중론. 이후 샤론말고도 다른 피해면역 버프 캐릭터들도 많아진 만큼 상대적으로 쓸만해진 버프.
여담으로 원작에서는 뮤턴트 종족인데 엑스맨 업데이트를 통해 각 캐릭터들의 종족이 새로 변경되었는데도 여전히 인간으로 되어 있다. 이는 어머니 스칼렛 위치가 뮤턴트가 아니라 종족 불명으로 나온 것과 연관이 있을 가능성도 있다.[4]
7.1. 추천 ISO-8 세트
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7.2. 추천 특수 장비
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