이부키 료타
伊吹遼太
イブキ・リョウタ
Ibuki Ryouta
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게임 오프닝 동영상에서부터 쿠라시키 시오리, 코히나타 쥰와 함께 친구 그룹으로 등장한다. 다만 둘과 달리 안습의 연속.. 전형적인 주인공의 친구 포지션의 역할에 충실한 모습을 보여준다. 예를 들어서 코히나타 쥰이 찰과상 수준의 상처에도 여학생들의 걱정 세례가 이어진 반면, 팔이 부러지는 중상을 입었음에도 아무런 관심을 못 받는다거나..
게임의 최종보스인 쿠라시키 시오리, 각인기사인 코히나타 쥰과 달리 끝까지 주인공의 친구로 남는다. 코우도 적격자로 이계를 넘나드는 모습을 보면, 친구들이 하나 같이 넘사벽인것을 볼 수 있다. 6장에서 코우와 쥰이 각각 이계에서 자신의 역할을 하고 있을 때, SPiKA 라이브 응원을 하는 모습은 일반인으로서의 그의 모습을 잘 보여주는 장면.
최종장에서는 검도부로서 X.R.C의 길을 뚫어주는 역할을 담당한다. 이후에도 시오리, 쥰, 코우와 함께 친구로서 잘 지내게 되는 듯 하다.
모리미야시 이계화 사건이 완전히 종식되고 이계의 관한 기억과 시오리에 대한 기억이 사라졌는데, 이후 X.R.C가 시련을 이겨내고 시오리를 되찾아오자 시오리에 대한 기억만은 되찾는다. 그렇게 더이상 이계에 엮일 일 없이 평온한 일상을 되찾는가 했지만 3개월후 부활한 땅거미의 사도가 일으킨 이계화에 휘말리게되는데 지난 사건때 사용했던 영력이 담긴 목도를 소지한 덕에 이계에 관한 기억이 돌아오고 코우를 도와 싸우게 된다. 레이드긴 하지만 결과적으로는 신화급 그림그리드를 목도 하나로 때려잡는(...)비범한 인물...
캐릭터 성능은, X 스트라이크를 사용할 수 없고 패시브 스킬도 없으며 마스터 코어 변경도 불가능하지만 프리 슬롯만 7개[1] 라는 비범한 특성을 가지고 있다. 덕분에 입맛대로 커스텀하기 좋은 편.
사격은 소라처럼 콤보 유지용이고, 강격은 거의 안 쓰지만 비상이 우월한 계수와 타격수를 가졌다. 리온은 비상, 사격, 강격 모두 고루 써야 해서 비상의 이치를 끼워 주기엔 애매하지만, 료타는 말 그대로 비상만 기형적으로 좋다보니 비상의 이치, 호크 윙, 야타가라스, 상태이상 칼날 등을 끼워주면 비록 친구 B 포지션의 캐릭터이지만 주인공 "따위"보다 훨씬 쓸만해진다. 비상 위주로 세팅할 경우 1회차 노멀 애프터 스토리 기준으로 비상 한번에 8000~12000(2000~3000x4)에 달하는 대미지가 나올 정도.
イブキ・リョウタ
Ibuki Ryouta
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도쿄 제나두의 등장인물. 성우는 아베 아츠시'''나도 올해에는 장밋빛 고교생활을 구가할거라고!'''
1. 캐릭터 특징
2. 작중 행적
게임 오프닝 동영상에서부터 쿠라시키 시오리, 코히나타 쥰와 함께 친구 그룹으로 등장한다. 다만 둘과 달리 안습의 연속.. 전형적인 주인공의 친구 포지션의 역할에 충실한 모습을 보여준다. 예를 들어서 코히나타 쥰이 찰과상 수준의 상처에도 여학생들의 걱정 세례가 이어진 반면, 팔이 부러지는 중상을 입었음에도 아무런 관심을 못 받는다거나..
게임의 최종보스인 쿠라시키 시오리, 각인기사인 코히나타 쥰과 달리 끝까지 주인공의 친구로 남는다. 코우도 적격자로 이계를 넘나드는 모습을 보면, 친구들이 하나 같이 넘사벽인것을 볼 수 있다. 6장에서 코우와 쥰이 각각 이계에서 자신의 역할을 하고 있을 때, SPiKA 라이브 응원을 하는 모습은 일반인으로서의 그의 모습을 잘 보여주는 장면.
최종장에서는 검도부로서 X.R.C의 길을 뚫어주는 역할을 담당한다. 이후에도 시오리, 쥰, 코우와 함께 친구로서 잘 지내게 되는 듯 하다.
모리미야시 이계화 사건이 완전히 종식되고 이계의 관한 기억과 시오리에 대한 기억이 사라졌는데, 이후 X.R.C가 시련을 이겨내고 시오리를 되찾아오자 시오리에 대한 기억만은 되찾는다. 그렇게 더이상 이계에 엮일 일 없이 평온한 일상을 되찾는가 했지만 3개월후 부활한 땅거미의 사도가 일으킨 이계화에 휘말리게되는데 지난 사건때 사용했던 영력이 담긴 목도를 소지한 덕에 이계에 관한 기억이 돌아오고 코우를 도와 싸우게 된다. 레이드긴 하지만 결과적으로는 신화급 그림그리드를 목도 하나로 때려잡는(...)비범한 인물...
3. 게임내 성능
캐릭터 성능은, X 스트라이크를 사용할 수 없고 패시브 스킬도 없으며 마스터 코어 변경도 불가능하지만 프리 슬롯만 7개[1] 라는 비범한 특성을 가지고 있다. 덕분에 입맛대로 커스텀하기 좋은 편.
사격은 소라처럼 콤보 유지용이고, 강격은 거의 안 쓰지만 비상이 우월한 계수와 타격수를 가졌다. 리온은 비상, 사격, 강격 모두 고루 써야 해서 비상의 이치를 끼워 주기엔 애매하지만, 료타는 말 그대로 비상만 기형적으로 좋다보니 비상의 이치, 호크 윙, 야타가라스, 상태이상 칼날 등을 끼워주면 비록 친구 B 포지션의 캐릭터이지만 주인공 "따위"보다 훨씬 쓸만해진다. 비상 위주로 세팅할 경우 1회차 노멀 애프터 스토리 기준으로 비상 한번에 8000~12000(2000~3000x4)에 달하는 대미지가 나올 정도.
3.1. 무장 목록
- 사격: 날아가라 참격
사정거리는 어느정도 되는 횡베기 기술, 그냥 콤보 유지용 기술에 쓰인다.
- 참격: 받아라 혼신의 일격
선딜이 매우 길고 평타에 비해서 데미지가 진짜로 안나오는 기술, 이미 버려진 기술이다.
- 비상: 나, 날아간다
스킬게이지를 일정량 소비하여 직선으로 날아가는 기술, 목검 크리율이 기본 33%는 들어감과 동시에 악세는 비상을 위주로 맞추고 쿼츠는 자기 입맛대로 맞추기만 해도 상시 크리가 들어가기 때문에 사실상 료타의 존재가 되는 기술.
- EX스킬: 필살!, 백열격!
선딜과 후딜이 매우 길어 주로 보스전에 쓰이는 기술, 찌르기를 날리는 동안 방향전환을 할수 있어 공격과 동시에 회피도 되는 기술. 주로 적의 특수 공격을 회피하는 용도에 쓰인다. 여담으로 시전할때 보이스로 필살! 료타 스페셜!이라고 외칠때가 있다.
[1] 플레이어블 캐릭터들 중 최다