'''"수확의 마녀, 시간의 바람을 타고 지금 막 도착!"'''
획득 시 대사
사원 소개
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마녀 잉그리드는 시간의 힘을 이용해 전장의 어디로든 출전할 수 있으며, 높은 회피와 공격속도를 가진 선봉대입니다. 보통은 미지에 대한 호기심이나 흑마법의 어두운 매력에 심취해 오컬트에 입문하지만, 잉그리드는 남들보다 더 강해지고 싶다는 목적을 갖고 마녀의 길을 선택한 괴짜 승부사입니다. 넘치는 호승심을 주체하지 못해 언제나 자신보다 강한 상대를 찾아다니는 그녀가 어울리지 않게 카페의 종업원으로 일하게 된 것도, 가장 강하다는 마녀를 찾아내서 무작정 결투를 신청했다가 처참하게 패배한 뒤 가게를 망가뜨린 빚을 갚겠다는 계약서를 썼기 때문입니다. 편하게 일하면 몸이 게을러진다는 관념 때문에 물구나무서서 서빙하기 등의 기행을 자주 펼쳐 점장의 주먹을 부르곤 하지만, 오히려 그런 희한한 광경을 보기 위해 일부러 카페를 찾아오는 손님도 적지 않습니다.
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1. 개요
모바일 게임 카운터사이드의 R 등급 카운터 타입 스트라이커.
2. 상세
마녀카페 스트레카의 직원으로 일하고 있는 견습 마녀. 엑자일러이거나 그 후손인 다른 직원들과는 다르게 단순히 마녀 애니메이션으로 인한 마녀에 대한 동경으로 억지로 찾아와서 직원이 되었다. 그런만큼 정식 마녀가 되는데 적극적이며 유나와는 좋은 라이벌. 다만 정식 마녀가 되기 위해선 옷을 직접 만들거나 약을 제조하는 등의 손재주도 필요하기에 고군분투하고 있다.
3. 성능
유닛 정보
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'''ID'''
| 064
| '''등급'''
| '''R'''
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'''부대'''
| 스트레가
| '''코스트'''
| 2
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'''사원 타입'''
| 카운터
| '''클래스'''
| 스트라이커
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'''유닛 타입'''
| 지상
| '''공격 타입'''
| 지상 공격
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'''태그'''
| 전진출격
| '''획득 방법'''
| 메인스트림 EP.3 ACT 1 확률 드랍 메인스트림 EP.4 ACT 4 확률 드랍
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채용
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작전 능력 '''9723''' (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)
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체력
| 23129
| 공격력
| 2682
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방어력
| 335
| 치명
| 591
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명중
| 323
| 회피
| 913
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
- 【 미리 보기 】
}}} ||
- 거대한 낫을 휘둘러 전진하며 전방에 범위 피해를 입힌다.
- Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
- 【 미리 보기 】
}}} ||
- 시간 조작으로 어디에나 배치가 가능하며, 적의 공격을 읽고 대처한다. 기본공격을 2회 시전하면 다음 기본공격 시 5초 동안 회피 능력치가 30% 상승한다.
- Lv.2: 공격속도 +5%
- Lv.3: 공격속도 +5%
- Lv.4: 공격속도 +10%
- Lv.5: 패시브 버프 효과가 회피 능력치 +50%으로 변경
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
- 【 미리 보기 】
}}} ||
- 낫을 전방으로 길게 뻗어 범위 피해를 입히고 피해를 입은 대상을 끌어온다.
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 끌려온 대상이 5초간 받는 피해량 +10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
- 【 미리 보기 】
}}} ||
- 시간축을 조작해 충격파로 주변에 피해를 입힌 뒤 체력을 모두 회복하고 자신의 디버프를 해제하며, 10초간 공격속도와 회피 능력치를 70% 증가시킨다.
- Lv.2: 쿨타임 -2초
- Lv.3: 쿨타임 -2초
- Lv.4: 쿨타임 -4초
- Lv.5: 지속시간 +5초, 공격력 +20% 효과 추가
4. 평가
잉그리드 요하나 청문회PvE에서는 기본적으로 저조한 스탯과 맷집, 그리고 얘보다 훨씬 더 튼튼하거나 강한 딜을 갖춘 스트라이커들이 많아서 굳이 쓸 이유가 없다. 그러나 PvP에서는 얘기가 다른데, 저코스트라 부담이 적고 생존력은 낮아도 화력은 공격력과 코스트에 비해 상당히 뛰어나다. 게다가 전진출격까지 있어서 상성의 우위를 바탕으로 후열의 레인저들을 암살하는 능력이 뛰어나다. 비슷한 역할인
강소영이 스나이퍼 처리에 특화된 데 비해, 요하나는 레인저 처리에 특화되어 있다.
특히 명중이 매우 낮은 편인
주시윤을 상대로 강하다. 주력이 대치 중인 방향의 반대편에 출격시켜 적 주시윤의 특수기/궁극기 등 핵심 스킬을 낭비시키거나 루미/선더볼트/어설트 트루퍼 등과 함께 적 함선을 백도어하는 등 전략적 활용도가 높다. 현존 유일의 전진출격 스트라이커란 메리트를 살릴 수 있는 캐릭터. 다만 PvE에선 근접 딜러로서 제대로 활약할 수 있는 스트라이커가 제한적이고, PvP 시에도 수동 컨트롤이 필수이다 보니 육성 우선순위는 낮다.
5. 스킨
5.1. 견습 악령 사냥꾼
한정}}} {{{+1 '''견습 악령 사냥꾼'''
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| - [ 라이브 2D ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px" }}}}}}}}}
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정식 악령 사냥꾼이 되기 위한 여정은 멀고도 험합니다. 아, 험하다는 표현은 별로 어울리지 않는 것 같네요. 농부에게 밭 천마지기를 베는 일 같은 건 그저 지루할 뿐이죠. 영혼 수확자들의 처지도 크게 다르지 않답니다.
'''그래서 내가 오늘 몇 놈을 잡았더라? 아, 또 까먹었네.'''
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구성 요소
| 대사 / 스킬 컷인 / 스킨 / 이펙트
| 획득 방법
| 관리국 기념주화 2080개
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공개되자마자 전 유저들의 입에서
누구세요가 절로 튀어나오게 한 스킨 되시겠다(...).
6. 대사
상황
| 대사
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일반
| 획득
| 수확의 마녀, 시간의 바람을 타고 지금 막 도착!
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대장 임명
| 보는 눈이 있네. 역시 내가 제일 강하지?
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접속
| 좋아, 오늘은 진짜 강한 녀석을 만날 수 있을 것 같아!
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터치 1
| 난 겁쟁이처럼 막지 않아. 공격이 최선의 방어 아니겠어?
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터치 2
| 속도로 경쟁해서 어디다 쓰게? 내 앞에선 다들 느림보 거북인데.
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터치 3
| 왜 강한 녀석을 찾냐고? 안 그럼 내가 최고란 걸 증명할 수 없잖아.
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터치 4
| 하! 다른 걸 몰라도, 이 낫은 만지지 마. 갓난아기로 돌아갈지도 모르거든.
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지부장 임명
| 최고의 지부로 만들어주겠어!
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미션 수행
| 이 때가 오기만을 기다렸다!
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미션 복귀
| 눈 깜짝할 새 끝내버렸지.
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전역 배치
| 느림보들은 쉬고 있어!
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전역 승리
| 뭐야, 기세 좋게 덤빈 것치곤 별 거 없잖아?
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전역 패배
| 으으... 시간을 너무 빨리 돌렸나?
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유닛 배치 1
| 수확의 시간이다!
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유닛 배치 2
| 제일 강한 녀석, 나와!
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유닛 사망
| 좀... 하는데...?
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특수기 1
| 막아보시지!
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특수기 2
| 잡았다!
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특수기 3
| 피할 수 없을걸?
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특수기 4
| 거슬려!
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궁극기 1
| 스퍼트 좀 올려볼까!
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궁극기 2
| 누구보다 빠르게!
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소대원 편성
| 아차, 벌써 내 차례야?
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소대 리더 지정
| 쉴 틈이 어딨어? 어서 가자!
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장비 장착
| 얼른 실전에서 써먹어보고 싶은데?
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스킬 훈련
| 괜찮겠어? 지금보다 더 빨라져도?
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능력치 강화
| 엄청 빠르게 강해진다!
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초월
| 아쉬운 소리할까 봐 선심 쓴 건 아니지? 역시 너랑은 마음이 잘 맞는다니까.
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연봉 협상 호출
| 돈은 됐어. 나보다 더 강한 녀석을 데려와.
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연봉 협상 대성공
| 응원 대신이야? 진즉 말하지 그랬어.
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연봉 협상 성공
| 힘 좀 내는 거야 기분 문제지, 기분 문제.
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연봉 협상 실패
| 그—러니—까—. 싸움은 내가 알아서 한데도.
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종신
| 접속
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터치 1
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전역 배치
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전역 승리
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전역 패배
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종신 계약
| 뭐, 난 복잡한 얘기는 잘 모르겠어. ...하나도 안 복잡하다고? 야, 거짓말 마! 놀리는 거냐! 아, 아무튼! 너랑 같이 있으면 앞으로 더 강한 녀석들과 마주칠 수 있겠지? 서로를 위해서 잘해보자고!
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6.2. 견습 악령 사냥꾼
상황
| 대사
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일반
| 획득
| 밤이 되면 얌전히 집에 들어가 있는 게 좋아. 곧 할로윈의 악령들이 들어닥칠 테니까!
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대장 임명
| 밤잠이 없나 봐? 음... 좋아, 마침 심심하던 차에 같이 어울려 줄까.
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접속
| 어서 와. 달아나는 악령들의 비명 소리로 축제를 시작해보자고.
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터치 1
| 호박 스튜 좋아해? 이거 꽤 먹을 만 해. 아, 딱히 호박 머리 악령들을 처분할 데가 없어서 그런 건 아니고.
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터치 2
| 나보다 빠른 유령은 없으니 안심해. 아~ 그래도 허수아비 악령은 조심하는 게 좋아. 방심했을 때 확! 달려들거든.
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터치 3
| 다른 마녀들은 왜 골방에서 연구만 하는지 몰라. 에휴... 더 강한 녀석들과 몸으로 치고받으면서 배우는 편이 흥미진진한데 말이지.
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터치 4
| 사람들은 늑대인간을 무서워하더라고. 가장 밝은 밤에 나타나는 것만 봐도 겁쟁이란 걸 쉽게 알 수 있는데 말이야.
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지부장 임명
| 으으! 사냥할 게 아무것도 없는 곳이라니, 공포 그 자체네!
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미션 수행
| 금방 다녀올게. 뒤돌아보지 말고 가만히 있어.
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미션 복귀
| 오래 기다렸지? 어깨가 좀 가벼워진 것 같지 않아?
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전역 배치
| 먼저 가있을 테니 천천히들 오라고.
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전역 승리
| 내 활약 어땠어? 아~ 너무 순식간이라 안 보였을려나?
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전역 패배
| 후, 시간을 더 효율적으로 썼어야 했나.
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유닛 배치 1
| 까꿍! 놀랐어?
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유닛 배치 2
| 사냥... 시작!
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유닛 사망 1
| 으으... 당했네...
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유닛 사망 2
| 다시... 되돌려야...
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특수기 1
| 어딜 보시나?
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특수기 2
| 뒤를 봐야지!
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특수기 3
| 이쪽이라고!
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특수기 4
| 캐치!
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궁극기 1
| 자, 시간은 계속 가고 있다고!
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궁극기 2
| 어이! 시간 좀 빌릴게!
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궁극기 3
| 준비됐어? 가볼까!
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소대원 편성
| 슬슬 움직여볼까?
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소대 리더 지정
| 사냥하기 좋은 밤이야, 그렇지?
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장비 장착
| 좀 더 무거워도 된다니까.
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스킬 훈련
| 수확에 도움이 되겠어.
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능력치 강화
| 좋아, 맡겨둬.
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초월
| 성장한다는 건 산 자의 특권이지. 유령들은 항상 무기력해서 도전정신이라는 게 없거든.
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연봉 협상 호출
| 흐암... 준비한 보수가 있다고?
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연봉 협상 대성공
| 이게 자본의 힘이라는 건가? 좀 무섭네.
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연봉 협상 성공
| 좋아, 우는 유령도 뚝 그치게 해주지.
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연봉 협상 실패
| 그러니까, 난 현상금 사냥꾼이 아니래도.
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종신
| 접속
| 오늘은 밤이 꽤 길어질 것 같네. 같이 악령 사냥이나 갈래?
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터치 1
| 유령들? 무섭다기보단 깜찍하지. 자기들만 남을 겁줄 수 있다고 생각하다니, 확! 꼬집어주고 싶다니까.
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터치 2
| 내가 딱히 질투하는 건 아닌데 말이야. 에휴... 왜 너한텐 여자 유령들이 자꾸 꼬이는 거야? 뭐 짚이는 거라도 있어?
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터치 3
| 오늘은 우리 같이 소풍이나 갈까? 원혼이 잠든 묘지에 가서 따뜻한 호박 스튜로 위령제 한 판 어때?
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터치 4
| 응? 담력도 기를 겸 날 따라오고 싶어? 좋아, 대신 무섭다고 매달리진 마. 저번엔 숨을 못 쉬어서 곤란했다고.
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전역 배치
| 바쁘긴 하지만, 특별 주문이라면 얼마든지
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전역 승리
| 졌다고 너무 억울해하진 마, 상대를 잘못 골랐을 뿐이니까.
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전역 패배
| 기다리고 있으라고, 눈 깜짝할 새에 강해져서 돌아와 주지.
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종신 계약
| 뭐, 난 복잡한 얘기는 잘 모르겠어. ...하나도 안 복잡하다고? 야, 거짓말 마! 놀리는 거냐! 아, 아무튼! 너랑 같이 있으면 앞으로 더 강한 녀석들과 마주칠 수 있겠지? 서로를 위해서 잘해보자고!
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7. 팀업: 스트레가
8. 둘러보기
[각주]