전뇌세계

 

Cyberworld / 電脳世界
1. 개요
2. 우라 인터넷
2.1. 게임판
2.2. TVA


1. 개요


록맨 에그제 시리즈의 중요 용어.
작중 시점인 20XX년으로부터 약 20년 전, 즉 19XX년. 히카리 타다시 박사와 Dr. 와일리에 의해서 개발된 네트워크 시스템의 개념도 전체를 의미한다.
일반적으로는 0과 1의 나열, 혹은 평면적인 이미지로만 출력되는 컴퓨터 데이터를, 직관성을 높인 3D 인터페이스를 사용하여 표현한다. 작중에서 어지간한 전자기기, 심지어 개집에도 컴퓨터 기능이 존재하면 대부분 전뇌세계가 존재하여 플러그인 할 수 있다.
이 전뇌공간에서 활동하는 것이 바로 프로그램군과 네트워크 내비게이터이며, 동시에 바이러스들도 전뇌공간에서 활동한다. 전뇌세계는 인터넷이나 네트워크를 통해서 다른 전뇌세계와 이어지며, 게임상에서는 각 에리어마다 링크(흔히 말하는 포탈)가 존재해서, 이 링크를 이용해서 다른 전뇌세계로 이동하는게 가능하다.
자주 등장되는 우라 인터넷이란 용어도 이 범주에 포함된다.
애니메이션에서는 Stream 기준 약 25년 전[1]에 최초의 전뇌공간이 탄생한 것으로 나오며, 애니메이션 한정으로 사이버 월드와 전뇌세계라는 용어가 병용된다. 역시 개발자는 히카리 타다시박사.
우라 인터넷은 TVA와 게임판의 설정이 다르기 때문에 후술.

2. 우라 인터넷


Undernet / ウラインターネット

2.1. 게임판


인터넷 여명기 당시, 프로토의 폭주를 겪은 뒤, 프로토를 봉인하기 위하여 만든 4개의 제어 프로그램 '''테트라 코드'''를 전 세계의 네트워크에 흩뿌려놓은 과학성이었으나, 만약의 사태를 대비하여 일반 네트워크와 독립된 또 하나의 네트워크를 만들고, 이곳에 프로토의 동결 프로그램인 '''기가 프리즈'''를 봉인한 것이 우라 인터넷의 시초다.

2.2. TVA


TVA의 우라 인터넷은 '''딥 웹'''. 그 중에서도 다크 웹에 가까운 개념이다. 일반적인 전뇌세계의 뒷면에 존재하며, 어느 곳에서나 접속 프로토콜이 있으면 접속할 수 있고, 반대로 우라 인터넷을 경유하여 통상 전뇌세계로 이동하는 것 역시 가능한 것이 특징이다.

[1] 무인편 기준 약 22~23년 전. Axess 1화와 Stream 1화 사이의 시간차가 바로 다음 날 정도여서 정확한 추산이 불가능하다.