제로스(시티 오브 템페스트)

 


1. 개요
2. 능력치


1. 개요


시티 오브 템페스트의 영웅 중 하나. 유닛은 암흑 기사 중 레나사 암흑 기사이며 스탯은 아래와 같다.

2. 능력치


전투력 4
마법력 3
생명력 3
스피드 3
폭발적인 순간 화력을 자랑하는 영웅. 비록 근접기지만 메즈기로 마인 아수라를 보유하고 있으며 궁극기로 투신의 일격과 어둠의 참격중 하나를 얻을 수 있는데 투신의 일격은 돌진식의 공격인데 꽤 넓게 터지기 때문에 중첩 데미지가 잘 들어가질 않고, 무엇보다 어둠의 참격의 효율이 상당히 좋은 편이기 때문에 대부분 어둠의 참격을 배운다. 어둠의 참격은 리치가 길고[1] 상당한 위력을 자랑하기 때문에 초반에 레벨 차이가 난다면 이거 한 방만 맞고 죽는 경우도 있다. 거기다 상대방이 원거리 캐릭터라면 배틀 아머로 스킬 피해를 20%나 줄일 수 있다.[2]
단점은 전체적으로 애매한 입장에서 초반이 크게 부실하다는 점. 생명력도 스피드도 3으로 근접 캐릭터치곤 썩 좋은 편이 아니고 보통 후반부에 강해지는 캐릭터가 그렇듯이 레벨 2에서 쓸 수 있는 스킬이 빈약한 편이다.[3] 그렇다고 후반부까지 안정적으로 갔다고 다 끝나는게 아닌 것이, 궁극기인 참격이 빗나가면 그냥 마나 400만 날리는 셈이 된다. 근데 그게 그리 크게 피하기 힘든 스킬도 아니다.[4] 화력 역시 순간 화력이 뛰어날 뿐이지 지속적으로 상대방을 견제하기엔 적합하지 못해 대치한 상태에서 상대방을 처리하지 못하고 시간을 질질 끌면 자신이 역으로 당할 확률도 높다.
스킬 리스트
  • 돌진
소비 마나:14
스킬 형식:대상 타겟팅
이동속도가 부족한 제로스에게 가뭄의 단비같은 스킬. 2레벨을 찍고 바로 사용할수있으며 이동기 공격기 회피기 사용법은 무궁무진하다.그리고 중립건물 등을 타겟팅하여 통상 돌진거리의 두 배이상을 달려갈수있는 소위 '돌컨'은 제로스 뿐만아니라 모든 돌진보유 캐릭터들에게는 필수적이다.
보통 제로스는 이 스킬을 이용하여 적에게 붙어 스킬을 난사한다
  • 증폭베기
소비 마나: 125
스킬 형식: 지면 타겟팅
제로스판 몸통박치기. 그나마 자신이 지정한 위치에 데미지가 들어가는 스킬이긴 하지만, 그 데미지가 전부 들어가는 범위가 좁고 그 범위 밖의 적에게는 전부 들어가지 않는다. 즉 미니언이 좀만 퍼져도 지옥을 경험하게 된다. 위력이 그리 크지 않고 뭔가 딱히 좋은 효과가 있는 것도 아니면서 범위도 엄청 좁기 때문에 마나가 남아도는 상황이 아니고서야 거의 쓰이지 않는다. 그나마 50%였던 스플 대미지가 100%로 들어가면서 제로스(레기)에게 2렙을 넘기는 힘을 약간이나마 보태주었다.
  • 아케인 블레스터
소비 마나: 200
스킬 형식: 지면 타겟팅
제로스의 중거리 스킬. 파밍스킬이다. 본체에서 세 갈래로 공격이 나가며 그 세갈래를 전부 맞는 근접한 적이 가장 데미지를 많이 받는다. 추가 피해량이 있다. 은근히 데미지가 쌔기 때문에 초반에 지속뎀 때문에 적 영웅을 죽이는 경우도 있다.
  • 마인 아수라
소비 마나: 250
스킬 형식: 즉시 발동
추가 효과: 이동속도 40% 감소
제로스가 가진 유일한 '''특수효과''' 스킬. 40%라 반도 못 깎는다고 까는 경우가 많은데 이 40% 때문에 참격을 맞냐 못 맞냐가 갈리기도 한다. 게다가 스킬 자체의 위력도 무시할게 못 될...지도 모르겠으나, 그건 어디까지나 '''전부 명중할 때'''의 이야기. 전부 맞는 일은 거의 없다. 보통 돌진을 영웅에 찍고 마인 아수라-증폭베기-아케인 블레스터의 기본적인 영킬콤보시 가장 중요하다.
  • 투신의 일격
소비 마나: 300
스킬 형식: 지면 타겟팅
제로스가 습득할 수 있는 궁극기 중 하나로 사용한 방향으로 돌진하며 피해를 입히는 돌진기이다. 분명 초반에는 궁극인줄 알았는데 후반가면 생존기가 되어버리는 듯한 요상한 스킬. 효율은 그럭저럭쓸만하다.1차 데미지를 준 이후 중첩판정 데미지가 섞여있기 때문에 다른 캐릭터들의 궁극기와 비해서 그렇게 낮은 데미지를 가진것은 아니고 돌진기로서의 범위가 긴데다가 시야가 보이는 한 지형을 무시한 돌진으로 생존기로도 명성이 높다. 물론 참격의 효율이 훨씬더 좋긴하지만 참격의 쿨타임이 15초 일격의 쿨타임이 8초!! 인것을 생각할때에는 그리 큰 차이가 나는것도 아니다 결정적으로 참격은 실력이 좋아질수록 피할확률이 높아지지만 일격은 그런거 없다..... 설사 점멸케릭이라도 제로스가 일격쓰는것을 예측하여 피하는것은 몰라도 이미 시전된 일격을 피하는것은 불가능에 가깝다 아무튼 쓰레기 스킬 까지는 아니다.[5]
  • 어둠의 참격
소비 마나: '''400'''
스킬 형식: 지면 타겟팅
제로스가 습득할 수 있는 궁극기 중 하나로 사용한 방향으로 공격을 날리는 스킬. ( ) 맵 내의 몇 안 되는 단일 공격 궁극기[6]이면서 가장강한 단일 공격스킬이기도 하다. 이 때문에 싸일런의 패시브 스킬 효과인 회피 기능 때문에 논란이 많았다.[7] 리치가 매우 길고 단일 공격기이기 때문에 그 위력 역시 엄청나다. 생명력 1칸짜리 캐릭터는 초중반엔 이것만 맞아도 죽을 정도. 최근에는 일격제로스와의 싸움에서 상성을 없애기 위해 배틀아머 무시를 넣어주었다( )
  • 배틀 아머
소비 마나: 0
스킬 형식: 패시브
제로스의 생명줄, 그나마 약한 체력을 보정해 줄 수 있는 패시브로써 원거리 스킬을 무려 20%나 방어해 준다...고 하지만 근캐 상대로는 여전히 최약체다. 하지만 원거리 스킬계열 캐릭터에겐 제네식헌터와 맞먹는[8] 몸빵을 자랑하며 강력함을 자랑한다.
[1] 감시탑에서 상대가 감시탑에 있을 때 맞추고도 약간 남는 정도의 거리.[2] 별 차이 안 날 것 같지만 스킬 한 두 번 정도는 더 써야하는 수준이다. 그 짬에 참격이라도 맞는다면....[3] 레벨 2 때 얻는 스킬은 증폭일격으로, 위력은 그렇다 치더라도 범위가 그리 넓지 않아 상대가 미니언을 퍼뜨리면 대책이 없다[4] 근접 상태에서 메즈기를 먹인 상태가 아니고서야 거리를 두고 쓰는 어둠의 참격은 조금만 신경 써도 피할 수 있다[5] 그런데 일격제로스와 참격제로스가 서로 싸울 때 일격제로스가 일격으로 참격을 씹으면서 붙으면 이긴다?!( )[6] 포보스의 궁극기도 단일 공격[7] 하지만 싸일런은 참격을 못피하면 대개는 죽는다....[8] 계산상으론 체력 5칸급 스텟보정.