제빌/전투
1. 개요
델타룬의 히든보스 제빌과의 전투에 관한 문서.
제빌전은 진정 마법 클리어와 공격으로 인한 클리어가 있으며, 어느 방법으로 클리어해도 엔딩에 영향을 끼치지 않는다.
난이도는 개인에 따라 다를 수 있으나 방어나 행동을 통해 피격 대미지를 낮출 수 있고, 공격 타이밍을 맞출 필요가 없는 진정 마법이 더 쉬운 편이다. 하지만 진정 마법은 랄세이가 살아있어야 하기에 체력이 약한 랄세이가 계속 쓰러져있다면 제빌이 지쳤음에도 불구하고 진정마법을 사용할 수 없어 난이도가 매우 어려워진다. 크리스의 턴만 소모하는 피루엣에도 최면과 같은 진정 효과가 있으니[1] 위험하다고 판단될 땐 최면보단 피루엣+회복을 하도록 하자. 단 피루엣은 안좋은 효과가 나올 수 있으니 주의.[2] 피루엣 효과 모음.
공격을 통해 클리어하고자 한다면 생존을 우선시 해야한다. 공격 루트에서는 제빌의 강력한 대미지가 고스란히 들어오기 때문에 체력이 가장 높은 수지조차도 금방 쓰러지고, 이렇게 되면 회복을 하느라 턴을 날리게 되어 제대로 된 공격을 할 수 없어 난이도가 매우 어려워진다.[3] 또한 공격 타이밍을 제대로 맞추냐 맞추지 못하느냐에 따라 가하는 데미지가 절반 가까이 떨어지니 참고하자. 여유가 된다면 피루엣을 사용해 제빌의 방어력을 낮추는 것도 괜찮다.[4] 대략 20% 정도의 대미지가 추가된다.
아이템은 잘 꾸려가야 한다. 스핀 케이크나 톱 케이크는 필수고 무기도 대미지가 강력한 무기를 장착해주고 호박카드나 주사위 팔지, 화이트 리본같은것도 장착하자. 다크버거와 클럽 샌드위치, 초코 다이아, 하트 도넛도 각각 2개씩 사자.
2. 인트로 대사
3. 패턴
크게 4개의 페이즈로 나뉜다. 각 페이즈는 최면을 2회 이상[10] 사용하거나 일정 체력 이상 깎아야 다음 페이즈로 넘어가며, 이 조건이 충족되지 않을 경우 해당 페이즈의 패턴을 반복한다.[11]
각 패턴의 이름은 임의로 붙였으며, 굵은글씨는 해당 패턴이 '''끝난 후''' 피루엣을 사용했을 때의 효과[12] 이다.
3.1. 1페이즈
3.1.1. 1단계
'''LET THE GAMES BEGIN!'''
'''게임을 시작하자!'''
- 텍스트 창 문구
'''순간이동 패턴 1.''''''Chaos, Chaos!'''
'''혼돈이다, 혼돈이야!'''
하는 보이스와 함께 제빌이 순간이동하며 5개의 작은 스페이드를 흩뿌린다.
탄속이 느리므로 피하기 쉬운편이다. 전투로 클리어를 원할 경우 피루엣을 사용하기 위한 TP를 쌓아두자.
'''1. 제빌의 방어력이 영구적으로 감소한다.'''
3.1.2. 2단계
'''회전 패턴 1.'''
여러개의 스페이드를 원형으로 소환하고 반시계 방향으로 날리며 공격한다.
익숙해지지 않으면 의외로 피하기 어려운 단계. 최대한 적은 움직임으로 빙빙 돌면서 피해야 다음 공격을 여유롭게 피할 수 있다.
하나의 원이 끝날 때 쯤 다음 원이 바로 시작되므로 긴장을 늦추지 말자. 숙련된다면 왼쪽 하단 구석에서 좌우로 움직이는 것 만으로도 회피가 가능.
'''2. 다음 턴의 무적시간이 감소한다.'''
3.1.3. 3단계
'''하트 패턴.'''
위에서 하트 카드들이 내려와 폭발하며 플레이어를 향해 4개의 회전하는 하트를 날린다.
의외로 각 하트간의 간격이 꽤 넓은 편이라 곡예하듯 하트의 가운데를 통과해 지나갈 수 있다. 크게 원을 그리며 피하면 쉽다.
이 패턴을 포함하여 위에서 내려와 폭발하는 방식의 패턴들은 데미지를 파티원 전체가 받는다.
'''3. 다음턴에 파티원들의 방어력이 증가한다.'''
3.1.4. 4단계
'''데빌스나이프 패턴 1.''''''Metamorphosis...'''
'''변신...'''
변-신!이라는 보이스와 함께 4개의 작은 낫을 소환하여 중앙으로 모였다 퍼졌다를 반복한다.
사각지대를 찾기 매우 어려워 보일 수도 있지만 이 낫들은 한쪽 방향으로 조금씩 이동하기 때문에 그 방향에 맞춰 이동하기만 하면 쉽게 피할 수 있다.
'''4. 노란 새가 지나간다. 아무 효과도 일어나지 않는다.'''
3.2. 2페이즈
3.2.1. 5단계
'''회전목마 패턴 1.''''''I can do anything!'''
'''난 뭐든지 할 수 있어!'''
상하로 움직이는 여러개의 목마들을 소환하여 빙빙 돌린다. 이 때부터 제빌이 춤을 추기 시작한다.
목마의 충돌판정이 보이는 것보다 작다. 목마들의 상하 움직임에 따라 조금씩 움직이며 한쪽방향으로 피하면 된다.
'''5. 무작위 파티원 한명을 회복시킨다.'''
3.2.2. 6단계
'''클럽 패턴 1.'''
위에서 클럽 카드들이 내려와 폭발한 뒤 3개의 커다란 클럽을 좁은 부채꼴 모양으로 발사한다. 상당히 난이도가 있는 패턴.
내려오는 클럽 카드의 수가 상당히 많아 정신없는 패턴. 하트 패턴과 유사하게 피할 수 있다. 피격 시 파티원 전체가 데미지를 입으므로 주의.
'''6. 파티원들의 HP가 각각 왼쪽으로 이동한다.''' 쓰러져 있는 동료가 있다면 그 동료의 체력이 1로 고정되어서 뒤섞인다. 랄세이의 치유 마법이 가장 나중에 발동되므로, 체력이 바뀌어서 풀피가 된 파티원을 치료하여 TP와 치료가 낭비될 수 있으니 조심해야 한다.
진정 마법을 통한 마무리로 진행한다고 하면 수지(110→70)는 전반적으로 그다지 도움이 되지 않으므로 가능하면 이 효과를 통해 크리스(90→110)와 랄세이(70→90)의 유지력을 최대로 늘리는 게 좋다.
3.2.3. 7단계
'''다이아몬드 패턴 1.''''''I can do anything!'''
'''난 뭐든지 할 수 있어!'''
아래에서 다량의 다이아몬드를 소환하여 위로 날린다.
날아오는 숫자는 꽤 되는 편이나 가로길이는 꽤 작은 편이기 때문에 구석에 몰리지만 않으면 쉽게 피할 수 있다. TP 모으기 좋은 패턴.
'''7. 다음턴에 제빌의 공격력이 증가한다.'''
3.2.4. 8단계
'''회전 패턴 2.'''
2단계와 거의 동일하나 속도가 살짝 빨라졌다. 가끔 시계 방향이 섞여서 나온다.
2단계와 마찬가지로 피할 수 있으나 공격과 공격사이의 간격이 빨라졌으므로 조금 더 빨리 움직여야 한다. 2단계에 익숙해졌다면 큰 체감은 없다.
'''8. 파티원 전체를 회복시킨다.'''
3.3. 3페이즈
3.3.1. 9단계
'''회전목마 패턴 2.''''''I can do anything!'''
'''난 뭐든지 할 수 있어!'''
목마와 다르게 움직이는 하얀색 오리가 추가되어 목마와 오리가 함께 회전한다. 오리와 목마는 각각 상하 이동방향이 반대이므로 위와 아래로 한번씩 피하는 방법이 쉽다.
간혹 오리의 생김새가 다를 때가 있는데, 이 오리는 언더테일의 융합체 리퍼 버드의 공격 패턴에 등장하는 에브리맨의 머리처럼 생겼다.
'''9. 경적소리가 난다. 아무 효과도 일어나지 않는다.''' 이후 피루엣이 1번효과로 돌아간다.
3.3.2. 10단계
'''스페이드 패턴.'''
위에서 스페이드 카드들이 내려와 폭발하며 사방으로 스페이드를 발사한다. 발사되는 양은 많지만 박스 안으로 들어오는 양은 적다. 박스의 가운데쯤에서 침착하게 피하자.
'''1. 제빌의 방어력이 영구적으로 감소한다.'''
3.3.3. 11단계
'''클럽 패턴 2.'''
클럽이 사방에서 날아와 세 방향으로 각각 3개의 탄알을 발사하며, 각 탄알은 날아오며 조금씩 퍼진다. 퍼지기 전에 미리 통과하는 방식으로 피하자.
'''2. 다음 턴의 무적시간이 감소한다.'''
3.3.4. 12단계
'''데빌스나이프 패턴 2.''''''Metamorphosis...'''
'''변신...'''
회전하는 4개의 작은 낫에 더해서 붉은색의 커다란 낫이 위나 아래에서 나타나 직선으로 날아온다. 1보다는 작은 낫의 이동속도가 느리기 때문에 보다 천천히 움직여야 한다. 붉은 낫은 생성된 후 약간의 텀을 두고 날아오므로 작은 낫과 함께 천천히 움직이다 붉은 낫이 올 때 중앙으로 이동하는 방식으로 피할 수 있다.
'''3. 다음턴에 파티원들의 방어력이 증가한다.'''
3.4. 4페이즈
3.4.1. 13단계
'''순간이동 패턴 2.'''
제빌이 매우 빠르게 순간이동하며 플레이어를 향해 작은 다이아몬드를 날린다. 랜덤으로 이동하기 때문에 잘 보고 피하자. 1과 마찬가지로 순간이동할 때마다 음성을 출력해대서 상당히 시끄러운 패턴이다.
'''4. 노란 새가 지나간다. 아무 효과도 일어나지 않는다.'''
3.4.2. 14단계
'''문양 혼합 패턴.''''''CHAOS BOMB was prepared for YOU.'''
'''당신을 위해 혼돈 폭탄이 준비됐다.'''
- 텍스트 창 문구
스페이드 패턴과 클럽 패턴, 하트 패턴에 더해 위에서 다이아몬드 카드가 내려와 폭발하며 플레이어를 향해 다이아몬드 3개를 날리는 패턴이 추가된다. 가장 어려운 패턴이다. 스페이드는 쉽게 피할 수 있으니 클럽과 다이아몬드를 조심해서 피하자. 하트 패턴의 빈도수는 낮은 편이지만 다른 패턴들을 피하며 함께 피하기는 까다로운 편이다. 어떤 카드가 내려와 폭발할 지 알 수 없기 때문에 운이 좋다면 쉽게 넘어갈 수도 있다. 특히 피격 시 파티원 전체가 피해를 입기 때문에 이 패턴에서 순식간에 전멸할 수 있다.
'''5. 무작위 파티원 한명을 회복시킨다.'''
3.4.3. 15단계
'''다이아몬드 패턴 2.'''
7단계와 동일하나, 제빌이 지쳤기 때문인지 올라오는 속도가 매우 느리고 다이아몬드 개수도 적다. TP벌기 아주 좋은 기회이므로 100%로 채워놓자. 단 너무 무리하다 어이없이 맞을 수 있다.
제빌의 체력이 일정 이하가 될 경우 그 전의 단계를 생략한 채 바로 이 패턴으로 넘어온다. 만약 피루엣으로 방어력을 많이 깎았을 경우 여기서 바로 처치하여 네오 카오스 패턴을 안 볼 수도 있다.
'''6. 파티원들의 HP가 각각 왼쪽으로 이동한다.'''[20]
3.4.4. 16단계
'''Something terrible is coming...!'''
'''끔찍한 것이 다가오고 있다...!'''
- 텍스트 창 문구
'''네오 카오스 패턴.''''''Metamorphosis...'''
'''변신...'''
'''Bye bye!'''
'''안녕!'''
'''The true and NEO chaos!'''
'''진정한 네오 카오스!'''[22]
제빌의 마지막 패턴. 전투 인터페이스가 사라진 뒤 위쪽에서 랜덤하게 낫이 떨어지며, 바닥에 떨어지면 빛의 기둥을 생성하여 닿을 시 데미지를 준다. 일정 시간 후 '''진정한 네오 카오스!''' 보이스와 함께 바깥->안쪽, 안쪽->바깥쪽으로 순차적으로 낫을 떨어트린 뒤 거대한 낫[23] 을 낙하시킨 후 플레이어의 차례가 온다. 낫은 바닥에서 폭발하여 기둥을 생성하므로 맨 밑바닥에 있을 시 피하기 쉬운편이다. 이 패턴은 데미지를 주긴 하지만 파티원을 쓰러트리지는 못한다. 적당히 맞아주며 TP를 올리는 것도 괜찮다.
'''7. 다음턴에 제빌의 공격력이 증가한다.'''
3.4.5. 이후
현재까지 나왔던 패턴들 중 일부[24] 를 랜덤하게 반복한다. 그리고 대사와 보이스를 랜덤하게 출력한다.I CAN DO ANYTHING!!
뭐든지 할수 있어!!
THIS BODY CANNOT BE KILLED!
이 몸은 죽지 않아요!
PLEASE, IT'S JUST A SIMPLE CHAOS.
아 좀,그냥 혼돈인데.
만약 24턴 이상 진행[25] 하였거나 4페이즈 진입 이후 최면을 3회[26] 사용 했을 경우 진정 마법 사용이 가능해진다.
전투로 클리어를 원할 경우 여기까지 왔다면 가능한 한 빨리 끝내야 한다. 문양 혼합 패턴 피격 시, 파티원 전체가 40 가량의 피해를 입어 매우 위험해지기 시작한다.
4. 전투 후
4.1. 진정으로 이겼을 시
방어구 아이템 '제빌의 꼬리'를 주고 퇴장한다.
4.2. 공격으로 이겼을 시
무기 아이템 '데빌스나이프'[42] 를 주고 퇴장한다.
[1] 최면 9회, 혹은 피루엣 18회 사용시 제빌이 완전히 지친다.[2] 피루엣의 효과는 현재 턴 수에 따라 나타난다. 즉 안좋은 효과가 나오는 턴은 고정되어 있으므로 해당 턴에는 사용하지 않는것이 좋다 가장 지뢰인 효과는 파티원들의 HP가 뒤섞이는 효과.[3] 특히 가장 잘 쓰러지는 랄세이가 중요한데, 랄세이는 공격력이 낮아 별 도움이 안된다고 생각 할 수도 있지만 래거를 장착한 랄세이의 공격력은 크리스와 비슷하다. 랄세이가 쓰러지지 않고 꾸준히 넣는 딜로 2~3턴 정도 더 빨리 클리어가 가능할 정도. 참고로 제빌의 체력은 3500이다.[4] 피루엣의 효과는 현재 턴 수에 따라 고정된다. 제빌의 첫 패턴 통과 직후의 피루엣 효과는 방어력 감소이기 때문에 TP를 모아서 바로 사용하자.[5] 번역판에서는 으에헤! 손님이다, 손님이다! 이제 놀 수 있어요, 놉시다![6] 손님이랑 끝내면, 나 온 세상 사람들과 놀아요!![7] 무슨 놀이를 하고 싶은데...?[8] 아, 간단한 숫자놀이.[9] HP가 0이 되면 패배.[10] 피루엣은 2회당 최면 1번으로 간주[11] 이로 인한 패턴의 반복이 총 8번 이상 일어나면 네오 카오스 패턴 이후 바로 지친다. 이를 이용해 1페이즈때 8턴을 버틴 뒤 4페이즈는 방어+회복만 하는 방식으로 클리어도 가능하다.[12] 페이즈 반복 없이 바로바로 넘어갔을때 한정.[13] 손을 잡자! 돌아보자! 빙빙 돌아라![14] 내 하트를 바칩니다, 죄인들아![15] 하핫 데빌스나이프를 만듭니다.[16] 히히, 재밌으면 클럽에 들어와요![17] 누아하하!! 처음이야! 이렇게 즐거운 거!![18] 웃고 있어요 데빌스나이프![19] 이제 그만!! 나 진짜 피곤해요![20] 만약 6단계 직후 이미 이 효과를 봤는데 또 사용한다고 하면, 행동을 이끄는 크리스의 맷집이 바닥을 치게 되므로 대부분 상황에서는 권장할 수 없다.[21] 농담!! 마지막 혼돈 받아라![22] 원판에 맞춰 번역하자면 '''진정하고 참신한 카오스!''' 정도가 된다.[23] 아슬아슬하게 닿을 시 TP를 준다.[24] 순간이동1/2, 회전목마1/2, 회전2, 변신2, 클럽2, 문양혼합[25] 페이즈 못넘김으로 인한 반복도 포함됨.[26] 전투로 4페이즈까지 왔다면 7회[27] 재미있다!!! 여러분 때문에 나 완전히 지쳤어요![28] 이제 100년 동안 잠잘 거예요.[29] 안타깝게도 여러분은 좋은 꿈을 못 꿔요.[30] 지금부터, 여러분의 마음 속에서 악몽이 눈뜹니다.[31] 기사의 손이 드리운 그림자 밑에서...[32] 라이트너 여러분이, 막을 수 있을까요?[33] 라이트너들아! 너의 좁은 감방 안으로!![34] 이걸 가져가라! 온 힘을 다해라!!![35] 여러분은 빠르네요, 빨라요, 강하네요, 강해요.[36] 그런데 더 빠르고, 더 강한 것들 잔뜩 있어요.[37] 기사의 손이 다가옵니다.[38] 곧, "여왕" 돌아옵니다, 지옥 밑바닥에서 울리는 비명...[39] 라이트너 여러분이, 막을 수 있을까요?[40] 라이트너들아! 너의 좁은 감방 안으로!![41] 날 데려가라! 온 힘을 다해라!!![42] 나를 데려가라고 말했듯이 제빌이 데빌스나이프로 변신한 것이다.