죠죠 스탠드 바이 미/그 피의 숙명

 



'''그 피의 숙명'''
[유닛 목록]

기둥의 사내
[괴인 시리즈]
야수 괴인
악어 괴인
반면 괴인
쌍두 괴인
칼날 괴인}}}
-
6 ~
6
7
8 ~
-
-
완전 생물
}}}||
[마법 목록]

[함정 목록]
'''함정 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
-
-
-
3 ~ 5
3
4
5
-
괴염왕 대차옥의 유법
-
6 ~
6
7
8 ~
-
-
-

1. 개요
2. 유닛
3. 마법
4. 함정


1. 개요


1부~2부, 즉 팬텀 블러드전투조류에 나온 등장 인물 및 요소를 카드화했다. 3부 이후로 대부분의 카드가 스탠드로 반영된 것에 비해, 1부와 2부의 등장인물들은 대부분 '''사용 기술'''로 구현되었다.
원작의 등장 요소인 '''파문''''''흡혈''' 테마 카드들이 많은 편이다.

2. 유닛


'''그 피의 숙명'''
'''유닛 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
시생인
-
파문 전사
샤봉 배리어
샤봉 커터
실 결계
SPW 재단 요원
독일 군인
3 ~ 5
3
4
5
흡혈귀
기둥의 사내
[괴인 시리즈]
야수 괴인
악어 괴인
반면 괴인
쌍두 괴인
칼날 괴인}}}
-
6 ~
6
7
8 ~
-
-
완전 생물


'''카드 이름'''
흡혈귀
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
3
'''체력'''
4
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''착취''': 공격 시마다 체력이 1 증가합니다.
'''지속''': 이 유닛에 흡혈 타입 마법을 사용할 때마다 시생인을 한장 생성합니다.
스탯도 합격점에 앞에 공격을 받아줄 유닛이 있으면 미친듯이 체력을 올릴 수 있다. 퀘스트의 NPC들과 흡혈덱에서 자주 사용하는 카드.
흡혈 타입 마법의 대상이 되면 시생인을 뽑기 때문에 아군 지정 흡혈 마법과 조합하면 손쉽게 패와 필드를 채울 수 있다.


'''카드 이름'''
시생인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''체력'''
3
'''공격력'''
2
'''사거리'''
2
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 내 패의 '시생인' 의 공격력이 1 증가합니다.
'''지속''': 자신의 턴이 시작될때마다 체력이 1 감소합니다.
기본적인 유닛 카드 중 하나로 능력에 패널티가 붙은 대신 코스트 대비 성능이 상당하다. 집어넣으면 손해보는 일은 거의 없는 무난한 초반용 카드. 패치로 흡혈귀와의 연계로 시생인 필드장악을 시도하면 소소한 공격력도 거저 얻을 수 있게 되었다.


'''카드 이름'''
파문 전사
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''체력'''
3
'''공격력'''
1
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''지속''': 이 유닛의 체력이 5 이하일 경우 매 턴마다 체력이 1 증가합니다.
'''용기의 찬가''': 이번 턴 마지막에 '파문 전사' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 공격력이 1 증가합니다.
체력증가 효과가 자신의 턴에서 매턴으로 바뀐 대신 기본 체력이 3이 되었다. 파문 연계시 공격력이 2가 되어 5/1이라는 애매한 스탯에서 5/2라는 준수한 스탯으로 사용할 수 있다.


'''카드 이름'''
기둥의 사내
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''체력'''
6
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''착취''': 레벨 3 이하의 유닛을 공격시 즉사시킵니다.
저코스트 유닛의 카운터. 퀘스트 모드의 적들은 대부분 시생인이나 흡혈귀를 사용하기 때문에 써먹기 좋은 카드이다. 다만 2부의 적들은 후반으로 갈 수록 똑같이 기둥의 사내를 내기 때문에 애매해진다. 흡혈류 융합덱에서는 베이스가 되는 카드.


'''카드 이름'''
샤봉 배리어
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''체력'''
2
'''공격력'''
2
'''사거리'''
0
'''능력'''
'''예지''', '''반격'''
'''지속''': 이 유닛은 매 턴 시작시마다 예지 상태가 됩니다.
예지에 반격이 달려 초반에 제거하기 힘든 카드들 중 하나이다. 대신 은신 상태가 되면 필드가 1칸 봉인당하기 때문에 주의하자.


'''카드 이름'''
샤봉 커터
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''체력'''
2
'''공격력'''
2
'''사거리'''
4
'''능력'''
'''예지'''
'''지속''': 이 유닛은 매 턴 시작시마다 예지 상태가 됩니다.
초반의 고성능 카드 중 하나. 어느 타이밍이든 두루두루 쓰이는 카드고 샤봉 렌즈를 채용하는 예지덱에서는 더 자주 쓰인다.
특히 샤봉 배리어와 함께 광역 피해를 주는 시저 체페리의 기억디스크나 예지와 시너지가 있는 시간삭제-초월과의 상성이 좋다.


'''카드 이름'''
실 결계
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''체력'''
2
'''공격력'''
0
'''사거리'''
4
'''능력'''
'''은신''', '''예지'''
'''지속''': 내 함정이 발동될 때마다 적 본체에 2의 피해를 줍니다.
함정덱의 필수카드. 암살 유닛이 나오더라도 예지 덕분에 한 턴 정도는 버텨준다.
패치로 사거리가 생겨 함정 다 떨어져서 필드에 불필요하게 자리를 차지할때 예지 제거용으로 쓰거나 그냥 공격으로 은신을 해제해서 고기 방패로 사용 할 수 있게 되었다.


'''카드 이름'''
SPW 재단 요원
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''체력'''
3
'''공격력'''
1
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 카드를 한장 뽑습니다.

패가 말릴 때 드로우를 하기 위해 뽑는 카드. 공격력은 낮지만 체력이 높아 벽[1]으로 쓸 수 있다.
여담이지만 이미지에 나오는 스피드왜건 재단 요원은 3부에 나오는 이들이다.


'''카드 이름'''
독일 군인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''체력'''
2
'''공격력'''
2
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''진혼곡''': 카드를 한장 뽑습니다.
준수한 스탯에 준수한 효과의 유닛.
사거리도 괜찮고 능력으로 카드 한장도 드로우할 수 있어 꽤나 유용한 카드.
사거리가 3이 되는 너프를 먹었다.


'''카드 이름'''
흡혈마
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
5
'''체력'''
6
'''공격력'''
3
'''사거리'''
2
'''능력'''
'''반격'''
'''용기의 찬가''': 이 유닛의 한칸 후방에 있는 유닛의 체력과 공격력을 3 씩 올립니다.
'''융합''' : 말 + 석가면
탑승 효과의 삭제로 크나큰 너프를 먹었지만 여전히 좋은 필드 장악 겸 강화 카드.
메이드 인 헤븐이나 완전생물과 같이 사용되며 엄청난 시너지를 보였지만, 완전생물이 너프를 먹은 이후 채용률이 조금 줄어들었다.


'''카드 이름'''
완전 생물
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
8
'''체력'''
5
'''공격력'''
3
'''사거리'''
6
'''능력'''
'''선봉''', '''반격''', '''암살''', '''폭주''', '''예지''', '''관통''', '''연격''': 한 턴에 두 번 공격 가능합니다.
'''융합''':기둥의 사내 + 에이자의 적석
상당히 많은 변화를 겪은 카드 중 하나.
과거에는 '''10/5/4 + 폭주'''에서 '''12/5/4 + 폭주 + 관통'''으로, 이후 '''10/5/4 + 착취(유닛 공격시 즉사)'''를 거쳐 '''6/3/6 + 선봉, 속공, 반격, 암살, 폭주, 예지, 관통, 연격[2]'''으로, 이후 너프되면서[3] 체력이 1 줄어들고 속공이 사라지게 되었다.
복잡한 역사마냥 '''속공을 제외한 거의 모든 능력'''을 가지고 있는 유닛으로, 깔아두면 어지간한 유닛들은 전부 혼자서 처치가 가능한 고성능 카드이다. 공격적이라면 공격적으로, 방어적이라면 방어적으로 활용이 가능한 카드.


'''카드 이름'''
소생한 망자
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
5
'''체력'''
7
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 이번턴에 내가 사용하는 다음 마법은 에너지 대신 본체 체력을 소비합니다. (최대 8)
'''혈마법덱의 키카드.'''
자신의 체력을 대가로 훨씬 높은 코스트의 주문을 사용하여 필드를 쉽게 정리하거나 공격할 수 있다.
본체 체력이 넉넉한 죠린이나 '재생력'을 가진 디오가 쉽게 쓸 수 있으며, 해당 영웅들이 아니더라도 다른 5코스트 카드와 비교했을 때 고성능이라 충분히 채용가능하다.
결국 공격력이 1 깎여나가 3이 되었다.


'''카드 이름'''
야수 괴인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''체력'''
7
'''공격력'''
5
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''각오''': 이 카드의 비용은 내 본체 체력이 30 이상이면 8이고, 3 감소할 때마다 1씩 낮아집니다.
'''지속''': 자신의 턴이 시작될때마다 체력이 1 감소합니다.
괴인 5인방의 1번째. 재생력을 활용한 극한의 자해덱에서 매우 좋다.
이전에는 코스트가 본체 체력의 절반에 상한조차 없어 소환하기 힘들었지만, 패치 이후 소환 난이도가 크게 줄어들었다.


'''카드 이름'''
악어 괴인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''체력'''
7
'''공격력'''
5
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''각오''': 이 카드의 코스트는 적 패의 카드 수 만큼이 됩니다.
'''지속''': 자신의 턴이 시작될때마다 체력이 1 감소합니다.
괴인 5인방의 2번째. 죠셉의 영웅카드인 블러핑이나 패를 포함한 모든것을 날려버리는 씨문과의 상성이 좋다.
상대가 손패를 빠른 속도로 소비하는 덱이라면 카운터 용도로 채용할 수도 있다.


'''카드 이름'''
반면 괴인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''체력'''
7
'''공격력'''
5
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''각오''': 이 카드의 코스트는 적의 빈 필드 수의 세배가 됩니다.
'''지속''': 자신의 턴이 시작될때마다 체력이 1 감소합니다.
괴인 5인방의 3번째. 상대 필드가 찰수록 내기가 쉬워지지만, 상대의 필드가 가득차있는 상황에 냈다간 꼼짝도 못하고 녹아내리기 쉽다.
어그로 덱의 카운터로 채용할거면 공열안자경과의 연계를 염두해두자.


'''카드 이름'''
쌍두 괴인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''체력'''
7
'''공격력'''
5
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''각오''': 이 카드의 코스트는 내 덱에 남은 카드 수의 1/3(내림) 이 됩니다.
'''지속''': 자신의 턴이 시작될때마다 체력이 1 감소합니다.
괴인 5인방의 4번째. 괴인 계열중 코스트 감소가 쉽지 않은 두개의 카드중 하나이다.
일순을 염두하는 중후반 외에는 사용이 거의 불가능해서 쓰기가 쉽지 않다.
이전에는 덱 매수의 절반이라 전혀 쓸게 못되어 버프됬지만, 여전히 쓰기엔 난이도가 있다.


'''카드 이름'''
칼날 괴인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''체력'''
7
'''공격력'''
5
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''각오''': 이 카드의 코스트는 12에서 내 패의 카드 수를 뺀 만큼이 됩니다.
'''지속''': 자신의 턴이 시작될때마다 체력이 1 감소합니다.
괴인 5인방의 마지막. 패를 늘려서 이득을 보는 온갖 덱의 중반 파워를 책임지고 있다고 봐도 무방한 카드다.
패 불리기가 쉬운 죠스바 특성 상 코스트 줄이기가 그나마 쉬워 괴인들 중에서는 가장 많이 보인다.

3. 마법


'''그 피의 숙명'''
'''마법 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
석가면
파문질주
청록색 파문질주
괴염왕의 유법
자외선 조사장치
파문의 양극
광기의 피
체페리의 혼
기화냉동법
파문의 호흡
썬더 크로스
스플릿 어택

슬렛지 해머
휘채활도
파문 가드
3 ~ 5
3
4
5
공열안자경
은색 파문질주
파문 킥
오거 스트리트
에이자의 적석
지옥 승주
신의 모래폭풍
흡수
불타는 저택
-
6 ~
6
7
8 ~
아이언 보우건
-
붉은색 파문질주
화산 폭발
일체화


'''카드 이름'''
석가면
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상 유닛의 체력을 다음 턴에 3 증가시킵니다.
대상이 흡혈 타입인 경우 즉시 증가합니다.
본체의 체력을 3 소모합니다.
다방면으로 활용도가 높은 체력버프 카드.
흡혈덱에서는 안 그래도 높은 체력을 더 높여 유지력을 올리거나 '공열안자경'의 효과를 최대한으로 끌어올리기 위해 쓴다.
굳이 흡혈테마가 아니더라도 선봉 유닛 등에게 써줘도 괜찮은 이득을 볼 수 있다.



'''카드 이름'''
기화냉동법
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상 유닛의 체력을 1로 만듭니다.
대상이 흡혈 타입일 경우 공격력을 2 올립니다.
체력이 높은 유닛을 잡는데에 특화되어있는 카드이다.
죠타로의 경우 기화냉동법 이후 영웅능력으로, 디오의 경우 기화냉동법 이후 얼음 쪼개기로 필드 정리를 수월하게 할 수 있다.
패치로 흡혈타입 유닛에게 사용시 영구적으로 공격력 2가 부여되어 활용 범위가 살짝 늘어났다. 물론 적 흡혈타입에 사용시 주의가 필요하지만.


'''카드 이름'''
공열안자경
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
3
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 아군 유닛의 체력만큼 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.
적 유닛이 없을 경우 적 본체에게 피해를 줍니다.
발동 대상이 흡혈 유닛일 경우 체력이 1이 되고 아닐 경우 파괴됩니다.
1부의 디오 브란도와 2부의 스트레이초가 사용했던 그 기술. 체력을 데미지로 그대로 전환한다.
체력을 올리기 쉬운 흡혈덱이나 힐덱에서 자주 사용하며, 상황에 따라 광역 정리기나 마무리 용도로 사용된다.


'''카드 이름'''
파문의 호흡
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
최대 에너지가 1 증가합니다(최대8).
이번 턴 마지막에 '파문의 호흡' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 카드를 한장 뽑습니다.
'''거의 모든 덱에 들어가는 만능 카드'''
현재 에너지를 2 소비해 최대 에너지를 1 늘리는 카드. 스탠드 바이 미는 자신의 턴이 2번 돌아와야 최대 에너지가 1 오르기 때문에 단순계산으로도 2턴의 이득을 볼 수 있다. 범용성이 엄청나게 뛰어나 각종 덱에서 채용된다.


'''카드 이름'''
파문질주
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
-
'''효과'''
대상 적의 체력과 공격력을 1씩 내립니다.
수치가 낮아 무력화용으로도 파괴용으로도 애매하지만 다른 파문 카드와 연계하기에 적당한 카드.
공격력 감소는 영웅에게도 적용되도록 패치되었으며, 체력을 내리는 효과는 데미지로 취급되 예지에 막히고 분노 효과를 발동시킨다.


'''카드 이름'''
은색 파문질주
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
3
'''대상'''
-
'''효과'''
모든 적 유닛에게 1의 피해를 주고 그 수만큼 적 본체에 데미지를 줍니다.
이번 턴 마지막에 '은색 파문질주' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 적 본체에 추가로 2의 피해를 줍니다.
적 유닛이 많을 수록 효율이 좋아지는 카드. 토큰이 깔린 필드 상대로 효과적이다.
과거에는 파문 연계시 적 본체에 최대 8의 피해를 줬지만 너프되어 "적 유닛의 개수" + 2 만큼 주도록 바뀌었다.


'''카드 이름'''
청록색 파문질주
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
-
'''효과'''
무작위 적에게 2의 피해를 줍니다.
이번 턴 마지막에 '청록색 파문질주' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 3의 피해를 줍니다.
저코 슈팅에서 좋아하는 카드 중 하나.
다만 무작위성이 높고 후반에는 혼자서 활약하기 힘들어 파문연계 시작카드로 많이 쓰인다.


'''카드 이름'''
오거 스트리트
[image]
'''카드 종류'''
마법(환경)
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
'''환경''': 모든 유닛은 공격력이 2 증가합니다.
소환된 턴에는 절반만 증가합니다.
모든 유닛의 공격력을 올리는 필드마법. 깔리는 순간 어지간히 약한 유닛들도 강해진다.
자칫 내턴에 쓰자마자 턴을 주면 상대만 이득이므로 내 필드의 진영이 유리하고 승기를 계속 유지할 수 있을 때만 쓰자.


'''카드 이름'''
광기의 피
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
1
'''대상'''
-
'''효과'''
카드를 한 장 뽑습니다.
내 본체 체력이 15 이하라면 1장 더 뽑습니다.
1코스트 1드로우에 체력이 낮으면 한장 더 뽑는 심플한 드로우카드.
체력을 많이 사용하는 흡혈덱 특성상 효과를 사용할 일이 의외로 많다.
원래는 패의 모든 흡혈카드를 버리고 그 수만큼 새 카드를 뽑는 2코스트 카드였다.
여담으로 '스피드 왜건 재단'과 마찬가지로 일러스트는 3부의 최고로 HIGH해진 DIO의 모습이다.


'''카드 이름'''
붉은색 파문질주
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
8
'''대상'''

'''효과'''
대상 적에게 10의 피해를 줍니다.

마지막 1방을 장식할 수 있는 카드다. 코스트가 8코스트인 만큼 제 값을 하는 카드다.


'''카드 이름'''
썬더 크로스 스플릿 어택
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상의 체력과 공격력을 2 내리고 대상을 기절시킵니다.
이번 턴 마지막에 '썬더 크로스 스플릿 어택' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 3씩 내립니다.
어지간한 중~저코스트 유닛들의 전투력을 꺾어버리는 카드.
제압기들의 상향과 함께 기절효과가 붙으며 활용도가 더 높게 되었다. 적 필드의 위력을 줄이는 제로덱에서 자주 채용한다.


'''카드 이름'''
슬렛지 해머
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상의 공격력을 2 올립니다
1부에서는 스피드왜건이, 2부에서는 죠셉이 쓰던 유서깊은 무기.
막상 무기카드는 아니지만 2코스트로 유닛의 공격력을 2 강화시키는 심플한 효과를 가지고 있다.


'''카드 이름'''
신의 모래폭풍
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
모든 적의 예지를 제거하고 2의 관통 데미지를 줍니다.
이 피해는 감소되지 않습니다.
코스트도 적당하고 필드 정리에 큰 도움을 주는 광역 공격 마법. 적 본체에까지 데미지를 주기 때문에 쏠쏠하다.
2번의 패치로 관통 피해와 피해감소 면역, 예지 제거가 붙어 예지덱의 카운터 카드로 떠올랐다.
사봉 덱을 상대로 쓰면 시저가 왜 와무우한테 죽었는지 알 수 있다(...).


'''카드 이름'''
괴염왕의 유법
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 아군 유닛의 체력을 1 내리고 공격력을 1 올립니다.
이번턴에만 공격력을 추가로 1 증가합니다.
대상 유닛에게 피해를 주는 대신 공격력을 올리는 카드.
자해 효과를 가졌기 때문에 분노 효과를 가진 유닛과 사기적인 시너지[4]를 보여준다.
굳이 해당 효과가 아니더라도 체력만 받쳐주면 충분히 좋기 때문에 각종 OTK 덱에서도 심심치 않게 보인다.
단, 체력이 낮은 유닛은 적의 표적이 되기 좋으니 주의해서 사용하자.


'''카드 이름'''
휘채활도
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''대상'''
모든 대상
'''효과'''
이 카드를 사용하거나 버릴 경우 내 휘채활도를 전부 버리고,
내 덱에 휘채활도 1장을 잠복시키고 대상(버린 경우 무작위)에게 1의 피해를 줍니다.
고작 1의 피해지만 계속 맞다보면 꽤 아픈 카드. 타격감도 좋고 기화냉동법이나 래트 등과 조합시 괜찮은 효율을 보여준다.
패치로 1코스트가 늘어난 대신 한장만 사용하거나 '''버려도''' 패에 있는 나머지 휘채활도들이 전부 발동되도록 바뀌었다. 이후 다시 덱에 잠복되어[5] 카즈로 유사 슈팅덱을 운영할 수 있다.


'''카드 이름'''
에이자의 적석
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
'''비용 변동(-6)''' 1회 적용
4코스트부터 빠르게 템포를 올리게 도와주는 카드.
업데이트하면서 효과가 완전히 바뀌어버린 몇 안되는 카드중 하나로, 이전에는 5코스트에 내 에너지가 8이 되는 효과였다.


'''카드 이름'''
파문 가드
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
본체의 체력이 2 증가하고 예지를 부여합니다.
이번 턴 마지막에 '파문 가드' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 3 증가합니다.
간단한 방어용 카드.


'''카드 이름'''
파문 킥
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
3
'''대상'''
-
'''효과'''
적 본체에 3의 피해를 주고 적의 다음 턴에 회복되는 에너지를 1 감소시킵니다.
이번 턴 마지막에 '파문 킥' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 4의 피해를 줍니다.
몇 안 되는 에너지 견제 카드다.
본체 확정 피해에 적의 템포를 방해할 수 있어 파문 슈팅 계열 덱에서 채용된다.


'''카드 이름'''
지옥 승주
[image]
'''카드 종류'''
마법(환경)
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
'''환경''': 파문 타입 이외의 카드를 사용하면 본체의 체력이 1 감소합니다.
비파문덱을 쓰는 유저의 체력을 깨작깨작 깎아먹는 환경.
많은 카드 사용을 적에게 강제하는 폭탄덱, 감전덱 등에서도 사용된다.
퀘스트 1부 적들의 미칠 듯한 석가면 러쉬를 견제하는 용도로 쓸 수 있다.


'''카드 이름'''
화산 폭발
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
화염
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
8
'''대상'''
-
'''효과'''
모든 적에게 5의 피해를 줍니다.
강력한 광역 딜링 카드. 예지만 아니라면 상대의 대량전개를 물먹일 수 있다.
데미지가 6에서 5로 너프되며 근거리 파워형 스탠드 유닛들의 제거가 힘들어졌지만, 여전히 필드 정리 측면에서는 압도적인 성능을 가지고 있다.


'''카드 이름'''
흡수
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 유닛을 제외한 모든 아군 유닛을 파괴하고 그 기본 공격력과 체력을 대상 아군 유닛에게 부여합니다.
이후 해당 유닛은 기절합니다. (레이드에서는 사용시 파멸(6) 부여, 파멸 상태 유닛 흡수 불가)
내 모든 유닛의 스탯을 하나로 뭉쳐버리는 핵폭탄 제조기 같은 카드.
필드에 고스펙 카드가 있으면 효과대비 능력치가 빈약한 유닛도 사기캐로 만들 수 있다.
다만 이번턴 기절이라는 패널티가 있으니 신중히 사용해야 한다. 역으로 해당 패널티를 받지 않는 점핑 잭 플래시와의 연계도 가능.
레이드에서는 여러가지 밸런스 문제를 자주 일으켜서 여러가지 패널티가 붙게 되었다.


'''카드 이름'''
자외선 조사장치
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
적 유닛
'''효과'''
대상을 한 턴간 기절시킵니다.
이미 기절 상태일 경우, 이번 턴에만 대상의 체력을 2 감소시킵니다.
스탠드 바이 미에 몇개 없는 단일 기절 카드.
0코스트에 한 턴 스턴이라는 꽤 쓸만한 옵션을 지닌 카드이다. 코스트 대비 성능은 우수한 편.


'''카드 이름'''
체페리의 혼
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
1
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
아군 유닛을 파괴하고 그 체력만큼 내 본체 체력이 증가합니다.(최대 30)
이번 턴 마지막에 '체페리의 혼' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 2만큼 추가 회복합니다.
각종 벽덱에서 좀 더 버티기 위해 써먹는 카드.
좀비말에 사용하면 기본적으로 '''12'''힐[6]을 할 수 있다.
과거에는 화이트 스네이크의 폭주 디스크로 뺏은 적을 먹는 식의 플레이가 가능했지만, 이후 막히면서[7] 방어적인 사용용도만 남게 되었다.


'''카드 이름'''
일체화
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
8
'''대상'''
적 유닛
'''효과'''
대상 적 유닛을 파괴하고 그 체력만큼 본체 체력이 증가하고,
그 공격력만큼 이번 턴에만 공격 능력을 얻습니다.
유닛 위주 빅덱의 하드카운터 카드.
상대가 괴물을 만들었다면 8코스트로 일용할 양식으로 만들어주자.
죠셉의 톰슨 기관총과 함께 써서 역으로 적을 원턴킬 내는 덱도 존재한다.


'''카드 이름'''
파문의 양극
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상 유닛의 체력이 이번 턴에만 2 감소합니다.
파문 유닛일 경우 이번 턴에만 데미지가 2 증가합니다.
일시적인 파문유닛[8]의 타점증가 겸 제압기.
피해가 아닌 '''체력 감소''' 효과라 예지와 분노 효과를 완전히 무시한다는 장점이 있다.
특히 안티어그로 계열에서 채용률이 높은 오 론섬 미를 패널티 없이 뚫어버릴 수 있는 몇 안되는 카드이다.


'''카드 이름'''
불타는 저택
[image]
'''카드 종류'''
마법(환경)
'''타입'''
화염
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
이 카드의 코스트의 절반(내림)만큼 카드를 뽑습니다.
환경: 필드의 화염 타입 유닛이 적 유닛을 공격할 때 대상의 체력 이하만큼 그 본체에게도 피해를 줍니다.
화염 테마 덱에 있어서는 단비와도 같은 환경카드.
손패에서의 버프가 필수적인 화염 테마의 유일한 드로우 수단이자 필드 장악의 이득을 가져오는 카드이다. 화염 타입 유닛이 적 유닛을 공격 할 경우 죠니 죠스타의 '회전의 구멍'처럼 적 본체에도 데미지를 주기 때문에 더 빠르게 상대방의 체력압박이 가능해진다.

4. 함정


'''그 피의 숙명'''
'''함정 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
-
-
-
3 ~ 5
3
4
5
-
괴염왕 대차옥의 유법
-
6 ~
6
7
8 ~
-
-
-


'''카드 이름'''
괴염왕 대차옥의 유법
[image]
'''카드 종류'''
함정
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
그 피의 숙명
'''코스트'''
0
'''대상'''
-
'''효과'''
'''칠흑의 의지''': 상대 턴에 내 본체의 체력이 감소할 경우 모든 적에게 3의 피해를 줍니다.
함정 카드 중에서 몇 안되는 본체에 피해를 주는 카드로, 적 필드의 약한 카드들을 싸그리 지워버릴 수도 있다.
성능만 놓고 보면, 화산폭발에서 조건을 바꾸고 데미지와 코스트를 절반으로 내린 하위호환에 해당한다.


[1] 1.0.72베타에서 체력을 1 내리고 대신 공격력 1을 얻었다.[2] 1.372 패치[3] 1.4.13패치[4] 에보니 데빌, 맨덤 등[5] 잠복된 카드는 덱에서 뽑을 경우 추가로 1장을 더 드로우한다.[6] 이마저도 강력하여 30힐 제한 너프를 받았다.[7] 폭주 디스크로 뺏어온 적에게 폭주 부여[8] 특히 스네이크 머플러