죠죠 월드 오브 프라이드
1. 개요
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죠죠 월드 오브 프라이드는 죠죠의 기묘한 모험에서 자주 강조되는 주제인 '긍지'를 겨루는 세계를 의미하며, 각자 원하는 캐릭터에 이입하여 AOS, RPG등의 장르를 즐길수 있도록 구성된 게임이다. AOS를 표방하고있지만, 특이하게도 레이싱, 개인전, 육성(RPG)등의 다양한 컨텐츠들을 즐길 수 있다.'''긍지를 겨루는 세계, World Of Pride'''
제작자는 MPMaker로, 죠죠 스탠드 바이 미, DIO의 저택, 죠죠 슈퍼 파이트의 제작자이다. 약칭으론 죠월프, 줦, 월오프 등이 있다.
2. 시스템
2.1. 조작키
PC버전의 경우, 디폴트 설정일때 마우스 우클릭으로 이동, 일반공격이 가능하며 Q,W,E 의 일반 스킬과 R로 사용하는 궁극기, 기본적으로 텔 기능을 가진 T, 일부 캐릭터만 가지고있는 F 스킬을 사용할 수 있다.
키보드 조작이나 가상패드 조작도 가능하나, 디폴트 설정에 비해 난이도가 어렵다는 평이 있다.
ESC키를 눌러 단축키 설정 탭을 들어가 조작키를 바꿀 수 있다.
3. 게임 정보
3.1. 영웅 목록
3.2. 게임 아이템
게임 내 상점에서 구매할 수 있는 아이템들이다.
게임의 모드에 따라 구매할 수 있는 아이템들이 달라지며, 상점에서는 볼 수 없는 아이템들도 존재한다.
3.2.1. 일반 아이템
3.2.2. 육성 전용 아이템
3.2.3. 기타 아이템
3.3. 게임 모드
3.3.1. PVP관련모드
- 자유 선택 - 말 그대로 자유롭게 캐릭터를 선택하는 모드이다. 모든 캐릭터를 선택 가능하며, 선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다.
2분이 지나면 무작위로 선택이 된다.
- 비공개 선택 - 한명씩 캐릭터를 금지한 뒤 금지한 캐릭터를 제외한 나머지 캐릭터중 하나를 선택한다.
선택한 캐릭터가 팀원에게만 보이고, 적과 중복선택이 가능하다.
- 교차 선택 - 한명씩 캐릭터를 금지한 뒤[1] 팀별로 차례대로 캐릭터를 선택한다.
금지한 캐릭터가 더 적은 쪽이 먼저 픽을 하게된다. 밴 시간은 25초, 픽 시간은 35초로, 해당 시간이 지나면 무작위로 캐릭터를 선택한다.
선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다.
선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다.
- 무작위 선택 - 시작시 모든 플레이어가 무작위 캐릭터로 선택된다. 랜픽전이라고도 불린다.
- 스킬 조합 - 랜덤으로 선택된 자신의 캐릭터의 스킬에 다른 캐릭터의 스킬을 추가하여 꿈의 조합을 만들 수 있다.
정 고를 스킬이 없을경우 1초 기절기나 러쉬기, 짧은시간 가속하는 이동기, 패시브 버프기를 고를 수도 있다.
3.3.1.1. 보조 모드
위의 PVP 모드가 음식의 재료라면 보조모드는 조미료라고 보면 된다. 취향에 따라 넣고싶은 모두를 '''중복해서 전부''' 넣을수도, 하나도 안 넣을수도 있으며 색다른 게임 한판을 즐기고 싶을때 기분전환용으로 하면 좋다.
- 가속 - 어디서나 상점 이용이 가능해지며, 돈과 경험치가 더 빠르게 얻어지고 모든 건물의 체력이 절반이 된다.
- 리더 - 각 팀의 첫번째 플레이어[2] 의 캐릭터가 리더가 되어 강화되는 대신 사망시 적 팀에게 전멸버프를 준다.
[상세 내용]
- 각성 - 모든 캐릭터가 엄청난 버프를 얻는다.
[상세 내용]
- 변이 - 부활시 캐릭터가 무작위로 변경되며, 스킬 조합의 경우 스킬도 한가지가 무작위로 변한다.
- 적응 - 모든 캐릭터에게 매 분마다 6번째 스킬칸에 동일한 무작위 스킬을 주는 모드이다.
- 돌발 - 모든 캐릭터의 부활시간이 40%로 감소하고 맵 내의 무작위 지역[3] 에서 리스폰한다.
- 신속 - 경험치와 돈을 추가로 가지고 시작한다.[4]
- 초월 - 모든 영웅이 아이템 5번째 칸에 찰나 초월을 가지고 시작한다.
- 광란 - 모든 영웅이 적 영웅/보스를 죽일 때마다 주고 받는 피해가 증가한다.
[상세 내용]
- 특성 - 게임 시작시 특성 하나를 선택한다.
[상세 내용]
- 긍지 - 7레벨이 되면 캐릭터별로 고유한 추가 효과를 얻는 두 가지 강화 아이템 중 하나를 선택해 구매할 수 있다. [5]
3.3.2. 육성모드
월드 오브 프라이드는 본래 AOS 게임이지만, 특이하게도 RPG로도 플레이할 수 있다.
자세한 내용은 항목 참조.
3.3.3. 그 외 모드
- 맵 제작 모드
유저가 직접 맵을 제작하는 모드이다.
- 랭크 봇전
PVE 시스템으로 진행되며, 게임의 결과에 따라 점수가 갱신되는 시스템이다. 점수가 올라갈수록 봇들의 난이도도 높아진다.
점수가 랭킹 안에 든 유저들에게는 스킨 등의 보상이 지급된다.
점수가 랭킹 안에 든 유저들에게는 스킨 등의 보상이 지급된다.
3.3.4. 승리조건 설정
모드와는 별개, 게임의 승리조건을 설정한다.
- 일반 - 표준적인 조건이다. 상대방의 넥서스를 파괴하면 승리한다. 상점은 각 팀의 베이스나 사망시에만 이용 가능하며, 경험치는 몬스터를 잡거나 킬을 할 경우에 들어오고 돈은 표준속도로 증가한다.
- 3킬전 - 먼저 3킬을 하거나 타워 하나를 깰 경우 승리하는 조건이다. 주로 1:1을 할 때 사용한다. 경험치와 돈 획득량은 위와 동일하다.
- 연습 - 말 그대로 연습하는 조건이다. 승패를 정하지 않고 돈, 레벨, 중립 몬스터 등의 변수를 조절하며 연습하는 모드이다.
- 데스매치 - 총 15분 내에 먼저 20킬을 달성하거나, 20킬이 안나오면 15분에 가장 많이 킬을 먹은 사람이 승리하는 조건이다. 주로 개인전 맵에서 많이 사용한다.
- 깃발 뺏기 - 맵 중앙에 생성되는 은닉 재산을 4분간 소유하면 승리하는 조건이다. 모든 유저의 이동속도가 증가하나, 은닉 재산을 획득한 유저는 이동속도가 감소하고 방어력, 저항력이 줄어들며 위치가 드러나게 된다. 일반과 경험치, 돈 획득량이 동일하다.
상세 내용
- 레벨 제한 - 맵에 따라서 레벨이나 아이템으로 올릴 수 있는 능력치가 최대 적정 레벨 수준으로 제한됩니다. 보상이 증가합니다. 본래 레벨이 적정 수준을 넘어가도 보상을 온전히 얻을 수 있습니다.
- 최저 레벨 - 맵에 따라서 레벨이나 아이템으로 올릴 수 있는 능력치가 최소 적정 레벨 수준으로 제한됩니다. 보상이 크게 증가합니다. 본래 레벨이 적정 수준을 넘어가도 보상을 온전히 얻을 수 있습니다.
3.4. 맵 소개
4. 기타
- 게임 자체의 기본 소리가 매우 커서 소리를 낮게 조정해야 한다. 만약 이 게임을 처음 접한다면, 순간적인 귀갱에 주의하자.
- 폰트 적용이 가능하다. 원하는 폰트파일을 죠월프 폴더에 넣고 option 파일에서 file= 부분에 폰트파일의 이름을 " "사이에 적으면 된다.
그리고 확장자명을 꼭 붙혀야한다. 더 간단하게 하려면 메뉴 옵션에서 폰트를 빠르게 적용할 수 있다.
- 빠른 시전이나 자동 시전을 자유자재로 키고 끌 수 있다면 체감난이도가 상장히 변한다.
Esc키를 눌러 설정에 들어가서 스킬별로 조절할 수 있다.