죠죠 월드 오브 프라이드

 


1. 개요
2. 시스템
2.1. 조작키
3. 게임 정보
3.2. 게임 아이템
3.3. 게임 모드
3.3.1. PVP관련모드
3.3.1.1. 보조 모드
3.3.3. 그 외 모드
3.3.4. 승리조건 설정
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


[image]

'''긍지를 겨루는 세계, World Of Pride'''

죠죠 월드 오브 프라이드는 죠죠의 기묘한 모험에서 자주 강조되는 주제인 '긍지'를 겨루는 세계를 의미하며, 각자 원하는 캐릭터에 이입하여 AOS, RPG등의 장르를 즐길수 있도록 구성된 게임이다. AOS를 표방하고있지만, 특이하게도 레이싱, 개인전, 육성(RPG)등의 다양한 컨텐츠들을 즐길 수 있다.
제작자는 MPMaker로, 죠죠 스탠드 바이 미, DIO의 저택, 죠죠 슈퍼 파이트의 제작자이다. 약칭으론 죠월프, 줦, 월오프 등이 있다.

2. 시스템



2.1. 조작키


PC버전의 경우, 디폴트 설정일때 마우스 우클릭으로 이동, 일반공격이 가능하며 Q,W,E 의 일반 스킬과 R로 사용하는 궁극기, 기본적으로 텔 기능을 가진 T, 일부 캐릭터만 가지고있는 F 스킬을 사용할 수 있다.
키보드 조작이나 가상패드 조작도 가능하나, 디폴트 설정에 비해 난이도가 어렵다는 평이 있다.
ESC키를 눌러 단축키 설정 탭을 들어가 조작키를 바꿀 수 있다.

3. 게임 정보



3.1. 영웅 목록





3.2. 게임 아이템


게임 내 상점에서 구매할 수 있는 아이템들이다.
게임의 모드에 따라 구매할 수 있는 아이템들이 달라지며, 상점에서는 볼 수 없는 아이템들도 존재한다.

3.2.1. 일반 아이템




3.2.2. 육성 전용 아이템




3.2.3. 기타 아이템




3.3. 게임 모드



3.3.1. PVP관련모드



  • 자유 선택 - 말 그대로 자유롭게 캐릭터를 선택하는 모드이다. 모든 캐릭터를 선택 가능하며, 선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다.
2분이 지나면 무작위로 선택이 된다.
  • 비공개 선택 - 한명씩 캐릭터를 금지한 뒤 금지한 캐릭터를 제외한 나머지 캐릭터중 하나를 선택한다.
선택한 캐릭터가 팀원에게만 보이고, 적과 중복선택이 가능하다.
  • 교차 선택 - 한명씩 캐릭터를 금지한 뒤[1] 팀별로 차례대로 캐릭터를 선택한다.
금지한 캐릭터가 더 적은 쪽이 먼저 픽을 하게된다. 밴 시간은 25초, 픽 시간은 35초로, 해당 시간이 지나면 무작위로 캐릭터를 선택한다.
선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다.
  • 무작위 선택 - 시작시 모든 플레이어가 무작위 캐릭터로 선택된다. 랜픽전이라고도 불린다.
  • 스킬 조합 - 랜덤으로 선택된 자신의 캐릭터의 스킬에 다른 캐릭터의 스킬을 추가하여 꿈의 조합을 만들 수 있다.
정 고를 스킬이 없을경우 1초 기절기나 러쉬기, 짧은시간 가속하는 이동기, 패시브 버프기를 고를 수도 있다.

3.3.1.1. 보조 모드

위의 PVP 모드가 음식의 재료라면 보조모드는 조미료라고 보면 된다. 취향에 따라 넣고싶은 모두를 '''중복해서 전부''' 넣을수도, 하나도 안 넣을수도 있으며 색다른 게임 한판을 즐기고 싶을때 기분전환용으로 하면 좋다.
  • 가속 - 어디서나 상점 이용이 가능해지며, 돈과 경험치가 더 빠르게 얻어지고 모든 건물의 체력이 절반이 된다.
  • 리더 - 각 팀의 첫번째 플레이어[2]의 캐릭터가 리더가 되어 강화되는 대신 사망시 적 팀에게 전멸버프를 준다.
[상세 내용]

'''리더'''
{{{#e8fee7 리더로 지정된 상태
#01DF01
최대 체력/저항력/방어력 증가, 해로운 효과 지속시간 감소

#FF0000
사망시 적 미니언 강화

}}}

  • 각성 - 모든 캐릭터가 엄청난 버프를 얻는다.
[상세 내용]

'''각성자'''
{{{#e8fee7 신나게 날뛰어 봅시다!
#01DF01초당 최대 마나의 5%만큼 마나 재생쿨타임 절반효과 면역 2배공격 속도 2배
이동 속도 20% 증가

}}}

  • 변이 - 부활시 캐릭터가 무작위로 변경되며, 스킬 조합의 경우 스킬도 한가지가 무작위로 변한다.
  • 적응 - 모든 캐릭터에게 매 분마다 6번째 스킬칸에 동일한 무작위 스킬을 주는 모드이다.
  • 돌발 - 모든 캐릭터의 부활시간이 40%로 감소하고 맵 내의 무작위 지역[3]에서 리스폰한다.
  • 신속 - 경험치와 돈을 추가로 가지고 시작한다.[4]
  • 초월 - 모든 영웅이 아이템 5번째 칸에 찰나 초월을 가지고 시작한다.
  • 광란 - 모든 영웅이 적 영웅/보스를 죽일 때마다 주고 받는 피해가 증가한다.
[상세 내용]

'''광기의 피'''
{{{#e8fee7 영웅을 죽일 때마다 중첩이 1 증가합니다. 사망시 초기화됩니다.
#01DF01
중첩당 주는 피해가 10% 증가합니다.

#FF0000중첩당 받는 피해가 10% 증가합니다.
5회 이상 중첩시 위치가 노출됩니다.

}}}

  • 특성 - 게임 시작시 특성 하나를 선택한다.
[상세 내용]

'''특성'''
'''효과'''
'''기본 공격력'''
공격력 +13
'''성장 공격력'''
추가 레벨당 공격력 +2
'''기본 체력'''
최대 체력 +140
'''성장 체력'''
레벨당 최대 체력 +18
'''기본 마나'''
최대 마나 +120
'''성장 마나'''
레벨당 최대 마나 +15
'''이동속도'''
이동속도 +21
'''능력 효율'''
능력 효율 +6%
'''방어/저항'''
방어력/저항력 +15
'''흡혈'''
흡혈 +5%
'''능력 흡혈'''
능력 흡혈 +4%
'''쿨타임 감소'''
쿨타임 감소 5%
'''시전 거리'''
대상 지정 스킬 사거리 +40
'''공격 거리'''
공격 거리 +10%
'''공격 속도'''
레벨당 공격속도 +2%
'''기본 재생'''
초당 체력/마나 재생 +2.5
'''체력 재생'''
레벨당 초당 체력 재생 +0.6
'''마나 재생'''
레벨당 초당 마나 재생 +0.4
'''레퀴엠'''
13레벨 이상이면 레퀴엠 적용
'''언데드'''
사망시 15초간 받는 피해 300%, 주는 피해 30%의 분신 생성
'''폭발'''
{{{#e8fee7 1~4번, 6번째 스킬 중 3개 이상이 쿨타임 중인 경우
쿨타임 중인 능력당 능력 효율 3.5% 증가}}}
'''저격'''
500 이상 거리에 있는 적에게 주는 피해 18% 증가
'''암살'''
{{{#e8fee7 10초 이상 공격받거나 공격하지 않으면
다음 일반 공격에 내 공격력의 22%만큼 추가 피해}}}
'''인내'''
공격받은 경우 6초간 체력/마나 재생율이 25% 증가
'''성장 방어'''
기본 방어력 +5, 레벨당 방어력 +2
'''성장 저항'''
기본 저항력 +5, 레벨당 저항력 +2
'''면역'''
효과 면역 +12%
'''상속자'''
돈 +200, 경험치 +250 (1회성)
'''소환사'''
{{{#e8fee7 내 유닛이 주는 피해가 8% 증가,
받는 피해가 8% 감소}}}
'''치유사'''
내가 제공하는 치유 효율이 15% 증가
'''동반자'''
{{{#e8fee7 범위 600 안에 아군 영웅이 있는 경우
가장 가까운 아군 영웅과 자신의 체력/마나 재생율이 10% 증가, 방어/저항이 10 증가(중첩 불가)}}}
'''성장'''
추가 레벨당 최대 체력/마나 +5, 추가 레벨당 방어/저항 +1, 레벨 5당 공격력 +4, 능력효율 +2%
'''숲지기'''
받는 피해 -6, 레벨업 시 체력/마나 80 회복
'''근성'''
내 체력이 40% 이상일 경우 2초간 사망이 방지되고 체력이 10% 미만으로 감소하지 않음
'''광전사'''
내 체력이 25% 이하일 경우 3초간 공격속도 50 증가
'''칠흑'''
적 영웅이나 보스급 유닛, 포탑을 처치할 시 중첩 증가
중첩당 주는 피해율 3% 증가(최대 18%)
사망시 중첩 초기화
'''섬광'''
5레벨마다 빈 아이템 슬롯에 각성 화살 지급
각성 화살 사용시 15초간 대폭 강화
사용시 소모됨
'''징크스'''
레벨에 따라 효과 적용
3의 배수 레벨일때 주는 피해 12% 증가
4의 배수 레벨일때 받는 피해 12% 증가
'''집중력'''
집중 속도 25% 증가
'''반격'''
물리/정신 반사 8% 증가
'''강타'''
강타 배율 35% 증가

  • 긍지 - 7레벨이 되면 캐릭터별로 고유한 추가 효과를 얻는 두 가지 강화 아이템 중 하나를 선택해 구매할 수 있다. [5]

3.3.2. 육성모드


월드 오브 프라이드는 본래 AOS 게임이지만, 특이하게도 RPG로도 플레이할 수 있다.
자세한 내용은 항목 참조.

3.3.3. 그 외 모드


  • 맵 제작 모드
유저가 직접 맵을 제작하는 모드이다.
  • 랭크 봇전
PVE 시스템으로 진행되며, 게임의 결과에 따라 점수가 갱신되는 시스템이다. 점수가 올라갈수록 봇들의 난이도도 높아진다.
점수가 랭킹 안에 든 유저들에게는 스킨 등의 보상이 지급된다.

3.3.4. 승리조건 설정


모드와는 별개, 게임의 승리조건을 설정한다.
  • 일반 - 표준적인 조건이다. 상대방의 넥서스를 파괴하면 승리한다. 상점은 각 팀의 베이스나 사망시에만 이용 가능하며, 경험치는 몬스터를 잡거나 킬을 할 경우에 들어오고 돈은 표준속도로 증가한다.
  • 3킬전 - 먼저 3킬을 하거나 타워 하나를 깰 경우 승리하는 조건이다. 주로 1:1을 할 때 사용한다. 경험치와 돈 획득량은 위와 동일하다.
  • 연습 - 말 그대로 연습하는 조건이다. 승패를 정하지 않고 돈, 레벨, 중립 몬스터 등의 변수를 조절하며 연습하는 모드이다.
  • 데스매치 - 총 15분 내에 먼저 20킬을 달성하거나, 20킬이 안나오면 15분에 가장 많이 킬을 먹은 사람이 승리하는 조건이다. 주로 개인전 맵에서 많이 사용한다.
  • 깃발 뺏기 - 맵 중앙에 생성되는 은닉 재산을 4분간 소유하면 승리하는 조건이다. 모든 유저의 이동속도가 증가하나, 은닉 재산을 획득한 유저는 이동속도가 감소하고 방어력, 저항력이 줄어들며 위치가 드러나게 된다. 일반과 경험치, 돈 획득량이 동일하다.
상세 내용

'''은닉 재산'''
{{{#e8fee7 나에게는 꿈이 있다!
#01DF01창고에 있어도 사용가능초당 돈 획득량 +15
팀에서 누적 4분간 소유시 승리

#FF0000판매 불가, 사망시 떨어트림벽 위에서 장시간 비행시 사망모습이 드러남이동속도 -20%방어/저항력 50% 감소
최대 이동속도 480

}}}

육성모드에서는 연습, 깃발 뺏기 모드를 사용하지 못 하는 대신[6] 아래의 설정을 고를 수 있다.
  • 레벨 제한 - 맵에 따라서 레벨이나 아이템으로 올릴 수 있는 능력치가 최대 적정 레벨 수준으로 제한됩니다. 보상이 증가합니다. 본래 레벨이 적정 수준을 넘어가도 보상을 온전히 얻을 수 있습니다.
  • 최저 레벨 - 맵에 따라서 레벨이나 아이템으로 올릴 수 있는 능력치가 최소 적정 레벨 수준으로 제한됩니다. 보상이 크게 증가합니다. 본래 레벨이 적정 수준을 넘어가도 보상을 온전히 얻을 수 있습니다.

3.4. 맵 소개




4. 기타


  • 게임 자체의 기본 소리가 매우 커서 소리를 낮게 조정해야 한다. 만약 이 게임을 처음 접한다면, 순간적인 귀갱에 주의하자.
  • 폰트 적용이 가능하다. 원하는 폰트파일을 죠월프 폴더에 넣고 option 파일에서 file= 부분에 폰트파일의 이름을 " "사이에 적으면 된다.
그리고 확장자명을 꼭 붙혀야한다. 더 간단하게 하려면 메뉴 옵션에서 폰트를 빠르게 적용할 수 있다.
  • 빠른 시전이나 자동 시전을 자유자재로 키고 끌 수 있다면 체감난이도가 상장히 변한다.
Esc키를 눌러 설정에 들어가서 스킬별로 조절할 수 있다.

5. 관련 문서



[1] 각 팀마다 최대 두 캐릭터까지.[2] 1, 2P[3] 적 본진 포함(!)[4] 3레벨, 1700원 시작.[5] 옆 동네의 특성이랑 비슷하게 보면 된다.[6] 자원적인 이득을 주는 요소는 육성모드의 근간을 흔들기 때문.