죠죠 월드 오브 프라이드/육성 전용 아이템

 



1. 개요
2. 목록
2.1. 소모품
2.1.1. 기본 강화약
2.1.2. 중급 강화약
2.1.3. 상급 강화약
2.1.4. 특급 강화약
2.1.5. 시원한 주스
2.1.6. 포장 음식
2.1.6.1. 신선한 식재료
2.1.6.2. 고급 소재
2.2. 천국
2.2.1. 천국의 흔적
2.2.2. 천국의 파편
2.2.3. 천국의 징표
2.2.4. 천국의 각인
2.2.5. 천국의 형상
2.2.6. 천국의 결정
2.2.7. 천국의 정수
2.3. 별
2.3.1. 별의 파편
2.3.2. 별의 의지
2.3.3. 별의 정신
2.3.4. 별의 영혼
2.3.5. 별의 숙명
2.3.6. 별의 기원
2.4. 강철의 문장
2.4.1. 강철의 문장 - 투지
2.4.2. 강철의 문장 - 냉철
2.4.3. 강철의 문장 - 용기
2.4.4. 강철의 문장 - 헌신
2.4.5. 강철의 문장 - 허무
2.5. 칠흑의 의지
2.5.1. 칠흑의 태양
2.5.2. 칠흑의 날개
2.5.3. 칠흑의 심장
2.5.4. 칠흑의 대검
2.5.5. 칠흑의 쌍검
2.5.6. 칠흑의 화살
2.6. 핵
2.6.1. 분노의 핵
2.6.2. 교만의 핵
2.6.3. 나태의 핵
2.6.4. 탐욕의 핵
2.7. 세계
2.7.1. 세계의 징표
2.7.2. 세계의 각인
2.7.3. 세계의 형상
2.7.4. 세계의 결정
2.7.5. 세계의 정수
2.8. 조합
2.8.1. 광기의 대검
2.8.2. 혼돈의 석가면
2.8.3. 천국의 기억디스크
2.9. 우주
2.9.1. 별의 파문
2.9.2. 죽음의 낫
2.9.3. 두 개의 파문
2.9.4. 우주의 의지
2.9.5. 우주의 정신
2.9.6. 우주의 영혼
2.9.7. 우주의 숙명
2.10. 기타
2.10.1.1. 계승되는 의지
2.10.1.2. 긍지의 혼
2.10.2. 슬롯 머신 관련
2.10.2.1. 헤이 야!
2.10.2.2. 공허의 야망
2.10.3. 악기


1. 개요


죠죠 월드 오브 프라이드육성모드에서 볼 수 있는 아이템들이다.
본 문서는 육성모드의 상점에서 판매하는 아이템들을 우선적으로 서술한다.
481 버전 기준으로 수정 진행중.
상점에서 구매 할 수 없는 육성 전용 아이템도 꽤 되기 때문에 본 문서에 적혀있는 것이 전부가 아닐 수 있다.

2. 목록


'''상점서 구매 가능한 육성 전용 아이템'''
[보물]

[강화]


2.1. 소모품


육성 모드 중에 사용할 수 있는 소모품. 캐릭터의 스탯을 일시적으로 올리는 기능을 가지고 있다.
소모품은 '''강화약'''과 '''요리''', 두 가지로 나뉘며, 강화약은 캐릭터의 레벨에 따라 더 높은 등급의 것을 구매할 수 있다.
강화약의 경우 구매자 본인의 스탯을, 요리의 경우 해당 게임의 플레이어 전원에게 버프를 더해준다.
요리는 '시원한 주스'까지는 상점에서 구매 가능하며, 포장음식은 '''계승한 토니오'''만 제작 가능하다.

'''T'''
'''포장 주문'''
[image]
{{{#e8fee7 내 첫번째 아이템 칸에 특정 재료가 존재할 경우 10초간 집중해서 아군이 아이템 형태로 획득 가능한 요리를 만들 수 있습니다.지속 효과: 특정 맵에서 요리 재료를 찾을 수 있습니다.
대상 없음

쿨타임: 20초
}}}

2.1.1. 기본 강화약


[image]
''우리들은 승리를 맛보고 있어...''
* 보관함에 있어도 사용가능
* 가격: 2000

{{{#f0f0e7
'''복합 강화'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 체력과 마나를 회복하고 부가적인 효과가 적용되며 30초간 능력치가 상승합니다 (중첩 불가)
* '''능력치 상승:''' 최대 체력/마나 +500, 공격속도 +50, 능력효율 +40%, 방어력/저항력 +30
* '''부가 효과:''' 다음 일반 공격에 1000의 추가 피해와 1초의 기절 적용
* 쿨타임 10
}}}

2.1.2. 중급 강화약


[image]
''우리들은 승리를 맛보고 있어...''
{{{#f0f0e7 * 보관함에 있어도 사용가능
* 레벨 50 이상만 사용가능
* 가격: 2000}}}
{{{#f0f0e7
'''복합 강화'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 체력과 마나를 회복하고 부가적인 효과가 적용되며 30초간 능력치가 상승합니다 (중첩 불가)
* '''능력치 상승:''' 최대 체력/마나 +1000, 공격속도 +100, 능력효율 +80%, 방어력/저항력 +50, 효과면역 +10%
* '''부가 효과:''' 다음 일반 공격에 2500의 추가 피해와 1초의 기절 적용
* 쿨타임 180
}}}

2.1.3. 상급 강화약


[image]
''우리들은 승리를 맛보고 있어...''
{{{#f0f0e7 * 보관함에 있어도 사용가능
* 레벨 100 이상만 사용가능
* 가격: 50000}}}
{{{#f0f0e7
'''복합 강화'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 체력과 마나를 회복하고 부가적인 효과가 적용되며 30초간 능력치가 상승합니다 (중첩 불가)
* '''능력치 상승:''' 최대 체력/마나 +2000, 공격속도 +200, 능력효율 +160%, 방어력/저항력 +70, 효과면역 +20%
* '''부가 효과:''' 다음 일반 공격에 5000의 추가 피해와 1초의 기절 적용
* 쿨타임 240
}}}

2.1.4. 특급 강화약


[image]
''우리들은 승리를 맛보고 있어...''
{{{#f0f0e7 * 보관함에 있어도 사용가능
* 레벨 150 이상만 사용가능
* 가격: 100000}}}
{{{#f0f0e7
'''복합 강화'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 체력과 마나를 회복하고 부가적인 효과가 적용되며 30초간 능력치가 상승합니다 (중첩 불가)
* '''능력치 상승:''' 최대 체력/마나 +3000, 공격속도 +300, 능력효율 +240%, 방어력/저항력 +90, 효과면역 +30%
* '''부가 효과:''' 다음 일반 공격에 10000의 영혼 피해와 1초의 기절 적용
* 쿨타임 300
}}}

2.1.5. 시원한 주스


[image]
''주스라도 드십시오.''
#f0f0e7
* 가격: 50000

{{{#f0f0e7
'''야외 식사'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 모든 아군 영웅이 일정 시간 동안 최대 체력과 공격 속도, 능력효율이 증가합니다. (중첩 불가)
* 지속시간(분) 10
* 능력치 증가율 6
* 쿨타임 10
}}}

2.1.6. 포장 음식


[image]
''요리사에게 있어서 달리 뭐가 있습니까? 그게 제 삶의 보람입니다. 제 바람의 전부입니다.''
{{{#f0f0e7
* 전용 아이템
* 가격: 600}}}
{{{#f0f0e7
'''야외 식사'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 모든 아군 영웅이 일정 시간 동안 최대 체력과 공격 속도, 능력효율이 증가합니다. (중첩 불가)
* 지속시간(분) 30
* 능력치 증가율 8
* 쿨타임 10
}}}
신선한 식재료를 사용하여 제작 가능한 요리.
[image]
''요리사에게 있어서 달리 뭐가 있습니까? 그게 제 삶의 보람입니다. 제 바람의 전부입니다.''
{{{#f0f0e7
* 전용 아이템
* 가격: 600}}}
{{{#f0f0e7
'''야외 식사'''
* 대상 없음
* 아이템을 소모해서 모든 아군 영웅이 일정 시간 동안 최대 체력과 공격 속도, 능력효율이 증가합니다. (중첩 불가)
* 지속시간(분) 45
* 능력치 증가율 11
* 쿨타임 10
}}}
고급 소재를 사용하여 제작 가능한 요리.

2.1.6.1. 신선한 식재료

[image]
''이런걸 구할 수 있으니 정말 좋은 곳입니다.''
{{{#f0f0e7
* 전용 아이템
* 가격: 500
* 요리 재료로 사용가능 }}}
{{{#f0f0e7
'''내려놓기'''
* 대상: 대상 지점
* 이 아이템을 바닥에 떨어트립니다.
}}}

2.1.6.2. 고급 소재

[image]
''앞으로 다양한 곳에 사용할 수 있을것 같은 재료.''
{{{#f0f0e7
* 전용 아이템
* 가격: 50000
* 요리 재료로 사용가능 }}}
{{{#f0f0e7
'''내려놓기'''
* 대상: 대상 지점
* 이 아이템을 바닥에 떨어트립니다.
}}}

2.2. 천국


육성모드에서 처음 접하게 될, '''가장 기본적인 육성 아이템'''이다.
각 천국 아이템은 최대 도달 가능 레벨을 5 올려주며, 천국의 파편에서 파생되는 아이템들은 기본 아이템들 중 상위 아이템을 재료로 사용한다.
육성서 필수적인 '''마나재생 및 쿨타임감소, 능력흡혈 및 재생증가, 흡혈 및 공격속도 증가, 방어력 및 저항력 증가, 레퀴엠 적용''' 효과가 있다.

2.2.1. 천국의 흔적


[image]
''천국의 파편을 만들기 위한 재료''
* 가격: 10000


2.2.2. 천국의 파편


[image]
''진실이여! 내가 원하는 대로!''
{{{#f0f0e7 * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 가격: 20000
* 재료 아이템: 천국의 흔적 + 천국의 흔적}}}
모든 '천국'시리즈의 기본 아이템. 육성을 처음 시작했다면 처음으로 장만하게되는 아이템이다.
이 아이템의 재료템인 천국의 흔적은 정말로 아무 스펙도 없으니 굳이 장만할 이유가 없다.
가격은 육성템중 제일 싼 20000원.

2.2.3. 천국의 징표


[image]
''진실이여! 내가 원하는 대로!''
{{{#f0f0e7 * 공격력 + 100 * 능력 효율 + 40% * 최대 체력 + 800 * 최대 마나 + 800
* 최대 도달 가능 레벨 + 5
* 공격시 75% 확률로 공격 대상 +1
* 특정 스킬이 강화됩니다.(중첩 불가)
* 가격: 30000
* 재료 아이템: 천국의 파편 + 스탠드 구현의 화살 + 렉킹볼}}}

2.2.4. 천국의 각인


[image]
''진실이여! 내가 원하는 대로!''
{{{#f0f0e7 * 능력 흡혈 +20% * 흡혈 + 10% * 모든 재생 효과 30% 증가 * 받는 피해 -24 * 최대 체력 +1200 * 최대 마나 +1200
* 최대 도달 가능 레벨 + 5
* 가격: 30000
* 재료 아이템: 재료 아이템: 천국의 파편 + 에이자 석가면 + 핑크다크의 소년}}}

2.2.5. 천국의 형상


[image]
''진실이여! 내가 원하는 대로!''
{{{#f0f0e7 * 공격 속도 +100% * 흡혈 +20% * 이동 속도 +30 * 최대 체력 + 800 * 최대 마나 + 800
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 가격: 30000
* 재료 아이템: 천국의 파편 + 피묻은 석가면 + 스케이트화}}}

2.2.6. 천국의 결정


[image]
''진실이여! 내가 원하는 대로!''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +50 * 저항력 +50 * 효과 면역 30%(중첩불가) * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800
* 최대 도달 가능 레벨 + 5
* 가격: 30000
* 재료 아이템: 재료 아이템: 천국의 파편 + 로카카카 + 바위 피부}}}

2.2.7. 천국의 정수


[image]
''진실이여! 내가 원하는 대로!''
{{{#f0f0e7 * 쿨타임 -30%(최대 40%) * 대상 지정 스킬 사정거리 + 150(중첩불가) * 초당 잃은 마나의 2% 재생 * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800
* 최대 도달 가능 레벨 + 5
* 가격: 30000
* 재료 아이템: 재료 아이템: 천국의 파편 + 성인의 유체 + 초콜릿 디스코 }}}

2.3. 별


별의 파편을 기반으로 하는 '''최대 도달가능한 레벨을 20''' 올려주는 아이템 시리즈.
천국템과는 다르게 별템은 중첩되지 않기 때문에 가고싶은 별이 두종류라 하더라도 한 종류는 포기하여야 한다.
가격이 천국템의 5배가량 하는 10만원, 12만원으로, 별템이 있고 없고 차이가 대략 데미지 두 배는 차이가 나니 왠만해선 챙겨두는게 좋다.
계승을 시도할 때 적정 레벨[1]을 찍기 위해서는 반드시 필요한 아이템이니 보스 보상을 잘 노리거나 돈을 열심히 모으도록 하자.

2.3.1. 별의 파편


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +120 * 능력 효율 +60%
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 없음}}}
모든 '별'시리즈의 기본 재료템. 아이템 효과에 최대레벨 증가량이 무려 '''20'''씩이나 붙어있고, 이 상위템의 스펙이 워낙 절륜하여 육성의 초반이나 후반이나 대부분의 캐릭터가 끌어안고 가게 된다.

2.3.2. 별의 의지


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +120 * 능력 효율 +60% * 25% 확률로 300% 치명타 피해 * 내 일반 공격을 받은 적의 방어력을 3초간 50% 감소시킵니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 120000
* 재료 아이템: 별의 파편 + 수류탄 + 작살}}}
'''물리 딜러들의 필수템.'''
25%확률로 터지는 300%의 치명타가 매우 쏠쏠한건 둘째 치더라도 방어력의 절반을 깍는 효과가 매우 뼈아프다.
다만 면역을 상시로 써주는 상위 컨텐츠 같은 경우는 거의 없는 효과라고 볼수도 있지만, 그렇다 치더라도 치명타가 매우 뼈아프기 때문에 가주는게 좋다.

2.3.3. 별의 정신


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +70 * 저항력 +70 * 물리 피해 반사 +25%(중첩 불가) * 적이 나를 대상으로 사용하는 능력을 1회 무효화합니다. 30초 후에 재활성화 됩니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 지속 효과 무효화 도중에는 반사가 무효화됨.
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 120000
* 재료 아이템: 별의 파편 + 잡지 넣은 가쿠란 + 황금의 회전의 철구}}}
탱킹하는 캐릭터들이 주로 가는 아이템.
탱커라도 안 가는 경우가 은근 있었으나, 최근에 재조명된 '반사 피해에 능력흡혈'이 되는 사실 때문에 내 피통만큼의 피해의 물리데미지를 입어도 대미지를 반사하여 흡혈해서 살아남는 경우도 종종 보이게 됐다.

2.3.4. 별의 영혼


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +70 * 저항력 +70 * 이동 속도 +60 * 아군/자신의 영웅을 대상으로 기술을 사용하면 해로운 효과를 해제하고 5초간 방어력 100과 이동 속도 90을 부여합니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 120000
* 재료 아이템: 별의 파편 + 페이즐리 파크 + 옐로 템퍼런스}}}
'페이즐리 파크'효과의 육성템 버전.
어떤 디버프든 한번에 지워낼수 있기 때문에, 페이즐리 든 서포터가 팀에 있을경우 로카천국을 갈 이유가 사라진다.


2.3.5. 별의 숙명


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +120 * 능력 효율 +60% * 정신 피해 100% 증가(타격당 최대 1000) * 마나 소모량이 500에 도달할 때마다 능력 사용 지점에 데미지 1000의 폭발을 일으킵니다.(중첩 불가) * 적에게 피해를 500 줄 때마다 내 기술 쿨타임이 1초 감소합니다. 보스나 영웅이 아닌 적에게는 3배의 피해를 줘야합니다.(쿨타임 3초)(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 120000
* 재료 아이템: 별의 파편 + 자외선 조사장치 + 오텀 리브스}}}
'''ap딜러들의 필수템'''
무려 정신피해가 100%증가하는 효과, 마나 소모량 500당 해당지점에 1000 데미지의 정신데미지, 오텀 리프트의 효과가 어우러진 템이다.
정신피해 1000데미지가 정신피해 100%증가에 의해 2000뎀이 되고 거기서 능뎀을 또 받는다. 그걸로 또 오텀리프트가 터지면 쿨타임도 감소된다.강한 데미지를 더 강하게, 빠르게 만들어주는 아이템.

2.3.6. 별의 기원


[image]
''너에게 맡겼다.''
* 공격력 +200 * 능력 효율 +120% * 가격: 300000
* 재료 아이템: 별의 파편 + 별의 파편 + 별의 파편

별 시리즈와는 별개로, 별의 파편 세개를 재료로 하여 만들어지는 아이템.
별의 기원이라는 이름이면서도 다른 별 시리즈와 중복이 되므로 쿨감과 상술할 강철템, 그리고 위의 별 시리즈, 그리고 나머지 3칸을 별의 기원으로 채우면 딜러 명단에 이름을 내걸어도 된다.
아래의 '핵'아이템의 효과에 거의 필적하는 효과를 혼자서 두 스텟이나 올려주므로 공격력과 능뎀이 곱산이 되는 스킬, 예를들어 에메랄드 스플래쉬나 체리엇의 비장의 수, 무다무다러쉬같은 스킬을 쓰는 캐릭터들의 성능 뻥튀기가 다른 템보다도 높다. '''핵의 효과보다도 높다.'''

2.4. 강철의 문장


[image]
''에너지가 너무나 거대한 거다!''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +280 * 능력 효율 +140% * 최대 체력 +1900 * 최대 마나 +1900
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 강철의 문장 획득 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 강철의 문장 lv1에서부터 강화하여 획득}}}
스트렝스 레이드를 '''무조건''' 돌아야만 얻을 수 있는 아이템.
강철의 문장이 없는 사람 3명이 모여도 만렙 문장하나의 스펙이 다른 아이템 6개의 스펙을 합친거마냥 강력하므로 문장 있는 한사람을 이기기가 버겁다. 필수라고 봐도 좋다. 아니, '''필수다.'''
스트렝스 레이드를 한번 돈다고 템이 완성되는게 아니라, 강철의 문장을 0레벨부터 9레벨까지 올려야 하므로 상당한 노가다가 요구된다.
그만큼 스펙값은 톡톡히 하니 가능할때 얻어두자.

2.4.1. 강철의 문장 - 투지


[image]
''에너지가 너무나 거대한 거다!''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +400 * 능력 효율 +80% * 최대 체력 +2000 * 최대 마나 +2000 * 일반 공격 범위 +60 * 일반 공격 방어 관통 +40 * 물리 반사 면역(일반 공격 제외) * 내 일반 공격 사정거리의 120% 범위 안에 적이 없으면 이동속도가 15% 증가하고 받는 피해율이 15% 감소합니다. * 일반 공격시 2초간 3회까지 공격 속도가 10배 증가합니다.(쿨타임 5초)(중첩 불가))
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 판매시 강철의 문장 lv9를 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 강철의 문장 획득 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 강철의 문장 lv9}}}
{{{#f0f0e7
'''광분 '''
* 대상 없음
* 10초간 공격력과 이동/공격 속도, 흡혈이 30% 증가하고 방어력과 방어 관통이 본체 레벨당 1씩 상승하지만 매초 최대 체력의 10% 만큼 체력을 잃습니다.
* 쿨타임 120
}}}
'''물리 딜러들의 필수템 2'''
스트렝스 레이드를 돌아서 나온 강철의 문장을 9레벨까지 업그레이드 시켜야만 얻을수 있는 아이템. 초반이나 후반이나, 얻어두면 절대 버릴 일 없는 아이템.

2.4.2. 강철의 문장 - 냉철


[image]
''에너지가 너무나 거대한 거다!''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +160 * 능력 효율 +200% * 최대 체력 +2000 * 최대 마나 +2000 * 마나 재생 +40% * 쿨타임 -5%(최대 40%) * 물리 반사 면역(일반 공격 제외) * 정신 피해 100% 증가(타격당 최대 1000) * 내 일반 공격을 받은 적의 저항력을 6초간 70 감소시킵니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 판매시 강철의 문장 lv9를 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 강철의 문장 획득 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 강철의 문장 lv9}}}
{{{#f0f0e7
'''무아 '''
* 대상 없음
* 현재 마나의 60%를 소모하여 6초간 면역이 억제되고 이동속도가 60% 감소하지만 집중 속도, 능력 효율, 시전 거리, 사거리가 30% 증가하고 소모한 마나만큼 보호막을 획득합니다. 보호막이 있는 동안 반사 피해를 받지 않으며 저항력이 본체 레벨당 1씩 상승합니다.
* 쿨타임 120
}}}
'''정신 딜러들의 필수템 2'''

2.4.3. 강철의 문장 - 용기


[image]
''에너지가 너무나 거대한 거다!''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +50 * 저항력 +50 * 최대 체력 +2000 * 최대 마나 +2000 * 최대 체력 50% 증가(중첩 불가) * 방어력/저항력 50% 증가 * 초당 잃은 체력의 3% 재생
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 판매시 강철의 문장 lv9를 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 강철의 문장 획득 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 강철의 문장 lv9}}}
{{{#f0f0e7
'''불굴 '''
* 대상: 적 영웅/유닛/건물
* 대상 적 영웅/유닛을 3초간 도발하고 내 방어력과 저항력이 10초간 100% 증가하고 그 수치만큼 매 초 내 체력을 회복합니다.
* 쿨타임 30
}}}
'''탱커들의 필수템'''
기본적으로 높은 생존력 스탯을 제공하고 레이드에 필수적인 '''도발''' 기능을 가지고 있기 때문에 상위 레이드에서 탱커라면 반드시 가야한다.

2.4.4. 강철의 문장 - 헌신


[image]
''에너지가 너무나 거대한 거다!''
{{{#f0f0e7 * 능력 효율 +200% * 최대 체력 +2000 * 최대 마나 +2000 * 쿨타임 -10%(최대 40%) * 최대 마나 25% 증가 * 치유력 +40% * 5초간 공격하거나 공격받지 않으면 받는 피해율 30% 효과가 생깁니다. 최대 체력의 2% 이상의 피해를 입을 때마다 6%씩 소멸합니다. * 초당 잃은 마나의 2% 재생 * 일부 공용 스킬의 쿨타임 감소
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 판매시 강철의 문장 lv9를 회수합니다.
* 주는 피해율 30% 감소
* 재료 무시 불가
* 강철의 문장 획득 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 강철의 문장 lv9}}}
{{{#f0f0e7
'''열정 '''
* 대상: 자신, 아군 영웅
* 대상 아군 영웅에게 20초간 지속하는 총 1000의 피해를 막는 보호막을 부여합니다. 자신에게 사용시 범위 내 아군의 체력을 300 회복합니다. 보호막/치유는 능력 효율의 영향을 받습니다.
* 마나 소모 1000
* 쿨타임 20
}}}
'''회복 위주 서포터들의 필수템'''
마나 증가와 어느정도의 생존보장, '''치유력 증가''' 때문에 힐러들이 가기에 좋은 아이템이다.

2.4.5. 강철의 문장 - 허무


[image]
''에너지가 너무나 거대한 거다!''
{{{#f0f0e7 * 공격력 + 300 * 능력 효율 +150% * 방어력 +50 * 저항력 +50 * 이동속도 +30 * 최대 체력 +3000 * 최대 마나 +3000
* 최대 도달 가능 레벨 +20
* 판매시 강철의 문장 lv9를 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 강철의 문장 획득 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 강철의 문장 lv9}}}
고유 효과가 없는 대신 모든 능력치를 두루뭉술하게 올려주는 아이템.
아래에 서술할 핵 아이템의 제한 조건을 전부 풀어버린다.

2.5. 칠흑의 의지


[image]
''나는 아직도 마이너스야...''
{{{#f0f0e7
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 파편 X8 + 칠흑의 파편 X1}}}
환각의 방에서 봇을 죽이면 얻을수 있는 아이템.
9개[2]를 모아서 위의 칠흑의 핵을 만든 후, 아래의 템들을 구입할 수 있다.

2.5.1. 칠흑의 태양


[image]
''굶주리지 않으면 이길 수 없어.''
{{{#f0f0e7 * 받는 피해 -100 * 주는 피해 +100 * 초당 체력 재생 +60 * 초당 마나 재생 +60 * 방어력 +40 * 내 주변의 적들의 체력이 초당 50 + 2%씩 감소합니다. 이 효과는 적 한 명당 한 개씩만 적용됩니다.
* 판매시 칠흑의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''사건의 지평선 '''
* 대상: 대상 없음
* 5초간 조종 불가능한 면역 상태로 집중하며 감소시키는 체력이 2배로 증가하고 주변 적을 도발합니다.
* 쿨타임 30
}}}
더 선의 육성 모드 버전 아이템이다.

2.5.2. 칠흑의 날개


[image]
''굶주리지 않으면 이길 수 없어.''
{{{#f0f0e7 * 받는 피해 -100 * 주는 피해 +100 * 초당 체력 재생 +60 * 초당 마나 재생 +60 * 이동 속도 +60 * 500 이하 거리의 적을 공격 시도할 때 이동속도가 450, 공격력이 3배, 공격 속도가 900% 증가합니다.(쿨타임 5초)(중첩 불가)
* 판매시 칠흑의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''검은 깃털 '''
* 대상: 대상 지점
* 잠시 면역이 되고 대상 지점으로 순간이동하여 2초간 최소 이동 속도가 420이 되며 충돌을 무시하고 이동합니다.
* 쿨타임 30
}}}
스케이트화의 육성 모드 버전 아이템이다.

2.5.3. 칠흑의 심장


[image]
''굶주리지 않으면 이길 수 없어.''
{{{#f0f0e7 * 받는 피해 -100 * 주는 피해 +100 * 초당 체력 재생 +60 * 초당 마나 재생 +60 * 저항력 +40 * 체력이 50% 이하로 내려갈 경우 2.5초(분신은 1초) 간 면역 상태로 체력과 마나를 초당 50% 회복합니다.(쿨타임 50초)(중첩 불가)
* 판매시 칠흑의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''어둠의 근원 '''
* 대상: 대상 없음
* 회복 효과를 즉시 발동합니다.
* 쿨타임 50
}}}
고양이 풀의 육성 모드 버전으로 추측된다.

2.5.4. 칠흑의 대검


[image]
''굶주리지 않으면 이길 수 없어.''
{{{#f0f0e7 * 받는 피해 -150 * 주는 피해 +50 * 초당 체력 재생 +120 * 일반 공격 사거리 +80 * 적에게 일반 공격시 50%의 확률로 대상을 강타하여 내 체력을 내 레벨 * 30 만큼 회복하고 주변 적들에게 그만큼 영혼 피해를 주고 1.5초 기절시킵니다.(쿨타임 4초)
* 판매시 칠흑의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''암흑 물질'''
* 대상: 대상 없음
* 아이템을 변경합니다.
* 변경될 아이템: 칠흑의 대검 / '''칠흑의 쌍검'''
* 쿨타임 0.5
}}}
타커스의 대검의 육성 모드 버전이다.

2.5.5. 칠흑의 쌍검


[image]
''굶주리지 않으면 이길 수 없어.''
{{{#f0f0e7 * 받는 피해 -50 * 주는 피해 +150 * 초당 체력 재생 +120 * 공격 속도 +50 * 적에게 일반 공격시 대상 현재 체력의 2.5%(내 분신은 0.5%) 만큼 추가 물리 피해를 주고 내 마나를 10 회복합니다.(중첩 불가)
* 판매시 칠흑의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''암흑 물질'''
* 대상: 대상 없음
* 아이템을 변경합니다.
* 변경될 아이템: '''칠흑의 대검''' / 칠흑의 쌍검
* 쿨타임 0.5
}}}
쌍검의 육성 모드 버전이다.

2.5.6. 칠흑의 화살


[image]
''굶주리지 않으면 이길 수 없어.''
{{{#f0f0e7 * 받는 피해 -100 * 주는 피해 +100 * 초당 체력 재생 +60 * 초당 마나 재생 +60 * 쿨타임 -10%(최대 40%) * 레퀴엠 효과가 적용되어 해당하는 스킬이 강화됩니다.(중첩 불가)
* 판매시 칠흑의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 재료 무시 불가
* 가격: 500000
* 재료 아이템: 칠흑의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''흑색 충격'''
* 대상: 적 영웅/유닛
* 대상에게 내 공격력의 2배 + 4000의 피해를 주고 1초 기절시킵니다. 4초간 이동 속도를 25% 감소시키고 받는 피해를 15% 증가시킵니다. 대상이 분신인 경우 즉시 제거합니다.
* 마나 소모 200
* 쿨타임 20
}}}
스탠드 구현의 활과 화살의 육성 모드 버전이다.

2.6. 핵


디오레이드를 '''무조건''' 돌아야만 얻을 수 있는 아이템.
핵 자체의 스펙은 평범하지만, 핵의 사용효과가 상당히 좋고, 디오를 쓰러뜨려야 얻는 종말의 핵이 만렙확장에 필수적이었기 때문에 결국 돌게된다.
[image]
''너는 무엇을 고민하고 있지?''
{{{#f0f0e7
* 구매 불가
* 재료 아이템: 없음
* 가격: 0[3]}}}
기본적인 핵의 재료가 되는 아이템인 원죄의 핵이다.
[image]
''삶이란 공포를 극복하는 것이다.''
{{{#f0f0e7
* 구매 불가
* 재료 아이템: 없음
* 가격: 0}}}
[image]
''삶이란 공포를 극복하는 것이다.''
{{{#f0f0e7
* 구매 불가
* 재료 무시 불가
* 재료 아이템: 손상된 종말의 핵
* 가격: 300000[4]}}}
위 아이템들은 DIO 레이드의 최종보스 DIO를 격파하면 일정확률로 얻을 수 있는 종말의 핵이다.
이 아이템을 통해서 최종 아이템인 테라 핵을 만들 수 있다.

2.6.1. 분노의 핵


[image]
''도망치지 않고 앞으로 나서는가?''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +100
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 용기 혹은 강철의 문장 - 헌신 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 물리'''
* 대상: 적 영웅/유닛/건물
* 피해 유형: 물리
* 2초간 저지 불가 상태로 집중하여 대상에게 공격력과 공격 속도에 비례한 강력한 물리 공격을 합니다. 충전할수록 강해집니다. 피해를 줄수록 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 최대 충전 수: '''1''' / 2 / 3
* 쿨타임 10
}}}
분노의 핵 - 메가다.
[image]
''도망치지 않고 앞으로 나서는가?''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +200
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 용기 혹은 강철의 문장 - 헌신 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 분노의 핵 - 메가 + 원죄의 핵 + 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 물리'''
* 대상: 적 영웅/유닛/건물
* 피해 유형: 물리
* 2초간 저지 불가 상태로 집중하여 대상에게 공격력과 공격 속도에 비례한 강력한 물리 공격을 합니다. 충전할수록 강해집니다. 피해를 줄수록 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 최대 충전 수: 1 / 2 / 3
* 쿨타임 10
}}}
분노의 핵 - 기가다.
[image]
''도망치지 않고 앞으로 나서는가?''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +300 * 공격력 +15%(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 판매 시 종말의 핵을 회수합니다.
* 강철의 문장 - 용기 혹은 강철의 문장 - 헌신 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 분노의 핵 - 기가 + 종말의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 물리'''
* 대상: 적 영웅/유닛/건물
* 피해 유형: 물리
* 2초간 저지 불가 상태로 집중하여 대상에게 공격력과 공격 속도에 비례한 강력한 물리 공격을 합니다. 충전할수록 강해집니다. 피해를 줄수록 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 최대 충전 수: 1 / 2 / '''3'''
* 쿨타임 10
}}}
분노의 핵 - 테라다. 보통 물리딜러들이 사용하는 핵이다.

2.6.2. 교만의 핵


[image]
''고민할 필요가 무엇이 있지?''
{{{#f0f0e7 * 능력 효율 +60%
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 용기 혹은 강철의 문장 - 헌신 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 정신'''
* 대상: 대상 지점
* 피해 유형: 정신
* 2초간 저지 불가 상태로 집중하여 대상 지점에 강력한 광역 정신 피해를 줍니다. 충전할수록 강해집니다. 피해를 줄수록 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 최대 충전 수: '''1''' / 2 / 3
* 쿨타임 10
}}}
교만의 핵 - 메가다.
[image]
''고민할 필요가 무엇이 있지?''
{{{#f0f0e7 * 능력 효율 +120%
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 용기 혹은 강철의 문장 - 헌신 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 교만의 핵 - 메가 + 원죄의 핵 + 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 정신'''
* 대상: 대상 지점
* 피해 유형: 정신
* 2초간 저지 불가 상태로 집중하여 대상 지점에 강력한 광역 정신 피해를 줍니다. 충전할수록 강해집니다. 피해를 줄수록 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 최대 충전 수: 1 / '''2''' / 3
* 쿨타임 10
}}}
교만의 핵 - 기가다.
[image]
''고민할 필요가 무엇이 있지?''
{{{#f0f0e7 * 능력 효율 +180% * 쿨타임 -15%(최대 40%)(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 강철의 문장 - 용기 혹은 강철의 문장 - 헌신 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 교만의 핵 - 기가 + 종말의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 정신'''
* 대상: 대상 지점
* 피해 유형: 정신
* 2초간 저지 불가 상태로 집중하여 대상 지점에 강력한 광역 정신 피해를 줍니다. 충전할수록 강해집니다. 피해를 줄수록 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 최대 충전 수: 1 / 2 / '''3'''
* 쿨타임 10
}}}
교만의 핵 - 테라다. 보통 정신 딜러들이 사용하는 아이템이다.

2.6.3. 나태의 핵


[image]
''안심해라, 친구가 되자.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +40 * 저항력 +40
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 투지 혹은 강철의 문장 - 냉철 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 보호'''
* 대상 없음
* 일정 시간 나와 아군을 보호하는 효과를 발동합니다. 충전할수록 강해집니다. 공격을 받고 있으면 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 1회 충전시: 내가 받는 피해 70% 감소
* 2회 충전시: + 아군 영웅이 받는 피해 70% 감소
* 3회 충전시: + 나와 아군 영웅에게 내 최대 체력만큼 보호막 부여
* 최대 충전 수: '''1''' / 2 / 3
*쿨타임 10
}}}
나태의 핵 - 메가다.
[image]
''안심해라, 친구가 되자.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +80 * 저항력 +80
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 투지 혹은 강철의 문장 - 냉철 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 나태의 핵 - 메가 + 원죄의 핵 + 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 보호'''
* 대상 없음
* 일정 시간 나와 아군을 보호하는 효과를 발동합니다. 충전할수록 강해집니다. 공격을 받고 있으면 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 1회 충전시: 내가 받는 피해 70% 감소
* 2회 충전시: + 아군 영웅이 받는 피해 70% 감소
* 3회 충전시: + 나와 아군 영웅에게 내 최대 체력만큼 보호막 부여
* 최대 충전 수: 1 / '''2''' / 3
*쿨타임 10
}}}
나태의 핵 - 기가다.
[image]
''안심해라, 친구가 되자.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +120 * 저항력 +120 * 인식 우선 순위 +15%(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 강철의 문장 - 투지 혹은 강철의 문장 - 냉철 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 나태의 핵 - 기가 + 종말의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 보호'''
* 대상 없음
* 일정 시간 나와 아군을 보호하는 효과를 발동합니다. 충전할수록 강해집니다. 공격을 받고 있으면 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 1회 충전시: 내가 받는 피해 70% 감소
* 2회 충전시: + 아군 영웅이 받는 피해 70% 감소
* 3회 충전시: + 나와 아군 영웅에게 내 최대 체력만큼 보호막 부여
* 최대 충전 수: 1 / 2 / '''3'''
*쿨타임 10
}}}
나태의 핵 - 테라다.

2.6.4. 탐욕의 핵


[image]
''모든 안심이 너에게 들어올텐데''
{{{#f0f0e7 * 이동 속도 +15 * 치유력 +10%
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 투지 혹은 강철의 문장 - 냉철 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 지원'''
* 대상 없음
* 5초간 집중해 모든 아군을 회복시킵니다. 충전할수록 강해집니다. 특정 적을 도발하게 되며 시간정지 중에는 사용할 수 없습니다. 아군을 치유할수록 쿨타임 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 1회 충전시: 모든 아군 체력 전부 회복
* 2회 충전시: + 각종 해로운 효과와 재활 중 효과 제거
* 3회 충전시: + 모든 죽은 아군 부활
* 최대 충전 수: '''1''' / 2 / 3
*쿨타임 10
}}}
탐욕의 핵 - 메가다.
[image]
''모든 안심이 너에게 들어올텐데''
{{{#f0f0e7 * 이동 속도 +30 * 치유력 +20%
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 강철의 문장 - 투지 혹은 강철의 문장 - 냉철 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 탐욕의 핵 - 메가 + 원죄의 핵 + 원죄의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 지원'''
* 대상 없음
* 5초간 집중해 모든 아군을 회복시킵니다. 충전할수록 강해집니다. 특정 적을 도발하게 되며 시간정지 중에는 사용할 수 없습니다. 아군을 치유할수록 쿨타임 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 1회 충전시: 모든 아군 체력 전부 회복
* 2회 충전시: + 각종 해로운 효과와 재활 중 효과 제거
* 3회 충전시: + 모든 죽은 아군 부활
* 최대 충전 수: 1 / '''2''' / 3
*쿨타임 10
}}}
탐욕의 핵 - 기가다.
[image]
''모든 안심이 너에게 들어올텐데''
{{{#f0f0e7 * 이동 속도 +45 * 치유력 +30% * 효과 면역 +15%(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 강철의 문장 - 투지 혹은 강철의 문장 - 냉철 장착 시 사용 효과 적용 불가
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 탐욕의 핵 - 기가 + 종말의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''한계 초월 - 지원'''
* 대상 없음
* 5초간 집중해 모든 아군을 회복시킵니다. 충전할수록 강해집니다. 특정 적을 도발하게 되며 시간정지 중에는 사용할 수 없습니다. 아군을 치유할수록 쿨타임 충전 속도가 최대 3배까지 증가합니다.
* 충전 시간: 300초
* 1회 충전시: 모든 아군 체력 전부 회복
* 2회 충전시: + 각종 해로운 효과와 재활 중 효과 제거
* 3회 충전시: + 모든 죽은 아군 부활
* 최대 충전 수: 1 / 2 / '''3'''
*쿨타임 10
}}}
탐욕의 핵 - 테라다.

2.7. 세계


천국 아이템과 종말의 핵을 재료로 삼은 '''천국 아이템의 상위 버전.'''
'''최대 도달 가능 레벨 +10'''의 효과를 공통적으로 가지고 있다.

2.7.1. 세계의 징표


[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +120 * 능력 효율 +60% * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800 * 쿨타임 -5%(최대 40%) * 공격시 75% 확률로 공격 대상 +2 * 레퀴엠 효과가 적용되어 해당하는 스킬이 강화됩니다.(중첩 불가)
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 천국의 징표 + 종말의 핵}}}
{{{#f0f0e7
'''소리 없는 진혼곡'''
* 대상 없음
* 레퀴엠 상태를 억제하거나 복구합니다. 공격하거나 공격받으면 10초간 시전할 수 없습니다.
* 쿨타임 0.5
}}}

2.7.2. 세계의 각인


[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 능력 흡혈 +20% * 흡혈 +10% * 모든 재생 효과 30% 증가(중첩 불가) * 마나를 잃을 경우 그 25% 만큼 체력이 증가합니다. 마나가 10% 이하일 때 체력을 잃을 경우 그 25% 만큼 마나가 증가합니다.(중첩 불가) * 받는 피해 -24 * 최대 체력 +1000 * 최대 마나 +1000
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 천국의 각인 + 종말의 핵}}}
천국의 각인의 상위호환템.
'더 백'의 효과가 천국의 각인에 추가되었다. 이 아이템을 '펫시'가 갈 경우, E의 패널티에 해당하는 마나와 체력의 절반 감소를 완벽하게 커버할 수 있다.
주변 적에게 능력흡혈흘 해서 대략 3만 가량되는 체력을 채우며, 3만가량의 30%인 1만가량의 마나를 회복하는데, 펫시는 마나통이 8000정도에 있는경우가 대다수라 E한번으로 마나량을 풀로 꽉 채울수가 있다.
그 외의 캐릭터의 응용법은 아직 연구된건 없다.

2.7.3. 세계의 형상


[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 공격 속도 +120 * 흡혈 +30%(중첩 불가) * 이동 속도 +30 * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800 * 최대 도달 가능 레벨 +10 * 마지막 타격 시 15초간 공격하는 좀비를 소환합니다.(중첩 불가)
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 천국의 형상 + 종말의 핵}}}
'''모든 공속딜러의 필수무장'''
천국의 형상의 상위템. 천국의 형상에 비해 공격속도가 '''20%''', 흡혈이 '''10%'''나 늘었다.
다른 세계템이 추가효과와 레벨만을 올려주는거에 비하면 파격적인 성능증가였던게, 세계의 형상은 중복착용이 되기 때문이다!!
강철의 문장과 별 아이템을 제외한 나머지 4 칸을 세계의 형상으로 채운다고 가정해도 어떤캐든 580%의 공격속도까지 올릴수 있게된다. 상당히 높은 효율의 아이템.
15초간 소환되는 좀비는 딜링보단 탱킹의 용도로 쓰는게 좋다. 공속에 몰빵한 경우 비교적 탱이 물렁하기때문..

2.7.4. 세계의 결정


[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +50 * 저항력 +50 * 효과 면역 30%(중첩 불가) * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800 * 이동하지 않고 있으면 3초에 걸쳐 방어력과 저항력, 초당 체력 재생이 100씩 증가합니다.(중첩 불가) * 최대 도달 가능 레벨 +10
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 천국의 결정 + 종말의 핵}}}
천국의 결정의 상위템. 기본 스펙에서 최대레벨 증가와 바위피부의 상위호환적인 효과가 생겼다.
천국의 결정이 그렇듯, 한개만 가줘도 충분한 템.
[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +20 * 저항력 +80 * 효과 면역 30%(중첩 불가) * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800 * 이동하지 않고 있으면 3초에 걸쳐 방어력과 저항력, 초당 체력 재생이 100씩 증가합니다.(중첩 불가) * 최대 도달 가능 레벨 +10
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 세계의 결정}}}
세계의 결정의 저항력을 좀 더 강화한 버전의 아이템이다.
[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +80 * 저항력 +20 * 효과 면역 30%(중첩 불가) * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800 * 이동하지 않고 있으면 3초에 걸쳐 방어력과 저항력, 초당 체력 재생이 100씩 증가합니다.(중첩 불가) * 최대 도달 가능 레벨 +10
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 세계의 결정}}}
세계의 결정의 방어력을 좀 더 강화한 버전의 아이템이다.

2.7.5. 세계의 정수


[image]
''이것이 '세계'다...''
{{{#f0f0e7 * 쿨타임 -40%(최대 40%) * 대상 지정 스킬 사정거리 +150(중첩 불가) * 초당 잃은 마나의 2% 재생 * 최대 체력 +800 * 최대 마나 +800 * 마나를 소모하는 스킬을 사용하면 다음 2회의 일반 공격의 피해량, 사거리, 공격 속도가 100% 증가합니다.(중첩 불가) * 최대 도달 가능 레벨 +10
* 판매시 종말의 핵을 회수합니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 100000
* 재료 아이템: 천국의 정수 + 종말의 핵}}}
천국의 정수의 상위템...이나, 최대 증가 렙이랑 '톰슨 기관단총'의 효과가 추가된 것 이외의 새로운 장점은 없다.
웨더 리포트나 무함마드 압둘같은 AP캐릭터들은 굳이 갈 필요는 없는템.
반대로 평타도 같이 사용하는 AP와 AD를 겸하는 캐릭터들(카쿄인 노리아키, DIO 등)에겐 스펙을 올려주기 좋은 템으로 자리잡았다.

2.8. 조합


레이드 모드나 마을의 도박장에서 '''매우 희귀한 확률로''' 얻을 수 있는 '''청사진'''을 기반으로 한 고급 아이템.
본래라면 청사진과 재료 아이템을 둘 다 소모해 제작 난이도가 매우 높지만,
'''계승 아누비스 신'''의 경우 청사진 사용을 절약하고 '''아이템을 대신 만들어줄 수 있어''' 효율이 상당히 높다.

'''T'''
'''도공의 업'''
[image]
{{{#e8fee7 대상의 두번째 아이템 칸에 특정 재료가 있고 내 첫번째 아이템 칸에 조합법이 있는 경우 재료만을 소환해 광물 덩어리를 소환합니다. 광물 덩어리를 파괴하면 해당하는 완성 아이템을 생성합니다. 해당 아이템은 대상만 획득 가능합니다. 내게 시전하고 내가 두번째 아이템 칸에 특정 조합법을 보유한 경우 기억합니다. 조합법 기억은 순서대로만 가능합니다. 기억한 조합법은 언제든 상점의 창고에서 구매 가능합니다.첫 수집 대상: 광기의 대검
대상: 자신, 아군 영웅

마나 소모: 0

쿨타임: 20초
}}}

2.8.1. 광기의 대검


[image]
''승자만이 살아남는다!''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +90 * 공격 속도 +90 * 흡혈 +10% * 강타 배율 1.5배(중첩시 효율 감소) * 내가 일반 공격을 할 때 부채꼴 모양으로 전방의 다른 적에게도 50%의 피해를 줍니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 능력 효율 -50%
* 재료 무시 불가
* 가격: 200000
* 재료 아이템: 조합법 : 광기의 대검 + 운명의 혼}}}
일반공격 관련 스탯과 강타 배율을 올려주는 아이템. 철저하게 평타 기반 딜러들을 위해서인지 능력 효율 디메리트가 붙어있다.
부채꼴 모양의 광역 피해는 영웅의 전방 부채꼴에 적용된다.

2.8.2. 혼돈의 석가면


[image]
''목적을 달성한 것이야말로 지상과제!''
{{{#f0f0e7 * 공격 속도 +90 * 능력 효율 +45% * 능력 흡혈 +10% * 초당 마나 재생 +30
* 내가 일반 공격을 할 때 300의 정신 피해가 추가됩니다.
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 공격력 -300
* 재료 무시 불가
* 가격: 조합 아이템
* 재료 아이템: 조합법: 혼돈의 석가면 + 혼돈의 영혼 }}}
일반 공격에 정신 피해를 추가하고 공격력을 대가로 능력 효율을 높여주는 아이템. 마나 재생도 붙어있다.
능력효율/정신피해 기반 딜러임에도 공격속도 버프나 일반공격이 많이 필요할 때 사용한다.

2.8.3. 천국의 기억디스크


[image]
''나의 스탠드 너머에 있는 것이 바로 인간이 한 층 더 앞으로 나아가야 할 길인 것이다.''
{{{#f0f0e7 * 능력 효율 +60% * 저항 관통 +60(중첩 불가) * 집중 속도 1.15배 * 스킬 시전 범위 +100
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 공격 속도 -50
* 공격력 -100
* 재료 무시 불가
* 가격: 조합 아이템
* 재료 아이템: 조합법: 천국의 기억디스크 + 기억의 핵 }}}

2.9. 우주


'''키라 레이드'''를 통해서 획득 하능한 아이템 '''별의 파문'''과 그것을 토대로 제작 가능한 상위 아이템들.
천국 아이템들이 세계 아이템으로 강화되었듯, 본 아이템들은 별 아이템들의 강화형태이다.

2.9.1. 별의 파문


[image]
''나는 어느 쪽이지?''
{{{#f0f0e7
* 최대 도달 가능 레벨 +5
* 가격: 0
* 재료 아이템: 없음}}}

2.9.2. 죽음의 낫


[image]
''라리호~''
{{{#f0f0e7 * 흡혈 +6% * 능력 흡혈 +13% * 공격 속도 +13 * 공격력 +13 * 내 일반 공격에 치명타가 발생할 때마다 10% 충전되어 완충 시 주위에 내 공격력의 230% 만큼의 영혼 피해를 줍니다.(중첩 불가) * 치명적 피해를 입으면 0.5초간 피해가 미뤄지고 즉시 완충됩니다.(쿨타임 13초)(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 판매 시 별의 파문을 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 별의 파문}}}

2.9.3. 두 개의 파문


[image]
''나는 어느 쪽이지?''
{{{#f0f0e7
* 최대 도달 가능 레벨 +10
* 재료 무시 불가
* 가격: 0
* 재료 아이템: 별의 파문 + 별의 파문}}}

2.9.4. 우주의 의지


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +150 * 능력 효율 +75% * 35% 확률로 300% 치명타 피해 * 내 일반 공격을 받은 적의 방어력을 3초간 50% 감소시킵니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +30
* 판매 시 두 개의 파문을 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 150000
* 재료 아이템: 별의 의지 + 두 개의 파문}}}
{{{#f0f0e7
'''양극 관통'''
* 대상: 적 영웅/유닛
* 피해 유형: 물리
* 대상에게 내 공격력의 3배의 피해를 주고 1초 기절시키며 지속 효과를 해제합니다. 이 피해는 일반 공격으로 취급합니다.
* 마나 소모 200
* 쿨타임 60
}}}

2.9.5. 우주의 정신


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +85 * 저항력 +85 * 물리 피해 반사 +25%(중첩 불가) * 정신 피해 반사 +25%(중첩 불가) * 적이 나를 대상으로 사용하는 능력을 1회 무효화합니다.(쿨타임 30초)(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +30
* 판매 시 두 개의 파문을 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 150000
* 재료 아이템: 별의 정신 + 두 개의 파문}}}
{{{#f0f0e7
'''양극 활성'''
* 대상 없음
* 내게 걸린 해로운 효과를 해제하고 10초간 받는 피해가 30% 감소하고 상태 면역이 50% 증가합니다.
* 마나 소모 200
* 쿨타임 60
}}}

2.9.6. 우주의 영혼


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 방어력 +85 * 저항력 +85 * 이동 속도 +75 * 아군/아군 영웅을 대상으로 기술을 사용하면 해로운 효과를 해제하고 5초간 방어력/저항력 100과 이동속도 90을 부여합니다.(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +30
* 판매 시 두 개의 파문을 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 150000
* 재료 아이템: 별의 영혼 + 두 개의 파문}}}
{{{#f0f0e7
'''양극 강화'''
* 대상: 자신, 아군 영웅
* 회복량에 능력 효율 적용
* 대상의 체력과 마나를 200 회복시키고 2초간 면역 상태로 만듭니다.
* 마나 소모 200
* 쿨타임 60
}}}

2.9.7. 우주의 숙명


[image]
''천공의 별, 우물 안을 알지 못 하나 대해의 넓음을 안다.''
{{{#f0f0e7 * 공격력 +150 * 능력 효율 +75% * 정신 피해 140% 증가(타격당 최대 1400) * 마나 소모량이 500에 도달할 때마다 능력 사용 지점에 데미지 2000의 폭발을 일으킵니다.(중첩 불가) * 적에게 피해를 500 줄 때마다 내 기술 쿨타임이 1초 감소합니다. 보스나 영웅이 아닌 적에게는 3배의 피해를 줘야합니다.(쿨타임 3초)(중첩 불가)
* 최대 도달 가능 레벨 +30
* 판매 시 두 개의 파문을 회수합니다.
* 재료 무시 불가
* 별의 파편을 기반으로 하는 아이템들은 중첩되지 않습니다.
* 가격: 150000
* 재료 아이템: 별의 숙명 + 두 개의 파문}}}
{{{#f0f0e7
'''양극 폭발'''
* 대상: 대상 지점
* 피해 유형: 정신
* 대상 지점 주변의 적에게 2000의 피해를 주고 이로운 효과를 제거하고 4초간 쥐로 변형시킵니다. 대상이 분신인 경우 즉시 처치됩니다.
* 마나 소모 200
* 쿨타임 60
}}}

2.10. 기타



2.10.1. 계승 관련


육성 모드의 주 컨텐츠들을 즐기기 위해 반드시 필요한 계승에 필요한 아이템들이다.
'''계승되는 의지'''를 하위 사냥터[5] 및 레이드[6]에서 '''2개 이상''' 얻은 후, 시련의 땅을 클리어 할 경우 계승 아이템 '''긍지의 혼'''을 얻게 된다.

2.10.1.1. 계승되는 의지

[image]
''인간의 혼이다!''
{{{#f0f0e7
* 보관함에 있어도 사용가능
* 특정 시련을 클리어하면 다른 아이템으로 변화함
* 가격: 10000
}}}

2.10.1.2. 긍지의 혼

[image]
{{{#f0f0e7
* 계승 가능한 캐릭터일 경우 /change를 입력해보자.
* 보관함에 있어도 사용가능
* 새 게임에서는 계승되는 의지로 되돌아감
* 계승시 아이템이 사라지며 역변환은 불가능합니다.
* 가격: 10000
}}}

2.10.2. 슬롯 머신 관련


슬롯 머신에서'''만 아주 낮은 확률로''' 드랍하는 아이템.

2.10.2.1. 헤이 야!

[image]
''행운의 사나이!''
{{{#f0f0e7
* 보관함에 있어도 사용가능
* 내게 항상 휴식 보너스가 적용됩니다.
* 어떤 행운이 일어난 뒤엔 사라집니다.
* 가격: 777000
}}}
슬롯 머신에서 아주 낮은 확률로 드랍하는 아이템. 보상 획득률과 성장 속도를 높여주는 휴식 보너스를 상시 적용시켜준다.
이론상으로는 '''유물 아이템'''의 획득 확률도 증가하며, '''유물 아이템을 획득할 경우 사라진다.'''

2.10.2.2. 공허의 야망

[image]
''무다니까 싫은거다... 무다무다...''
{{{#f0f0e7
* 차원의 틈에-
* 자세히 읽을 수가 없다
* 가격: 300000
* 재료 아이템: 없음}}}
슬롯 머신에서 '''매우 매우 매우 낮은 확률로''' 드랍하는 아이템.
과거에는 캐릭터 계승을 담당하던 아이템이었지만 육성 모드가 개편되며 해당 효과로 바뀌었다.
본 아이템을 '''차원의 틈''' 맵에 바칠 경우 '''해당 게임 내의 모든 인원에게''' 10레벨에 해당하는 무작위 '''아르카나 버프를 영구 부여시켜준다.'''
그 외의 방법으로 현재 아르카나 버프를 얻는 방법은 차원의 틈의 변형 맵인 차원의 회랑 클리어 뿐이며, 그마저도 보상 레벨이 낮아 위의 방식으로 아르카나를 얻는게 가장 확실한 편이다.
'''아르카나 버프 목록'''
[ 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#8b00aa> '''아르카나 00'''
'''광대의 아르카나'''
<colbgcolor=#5dbb63> '''등급에 따라 받는 피해 감소'''
<colbgcolor=#f4b3b3> '''등급에 따라 주는 피해 감소'''
'''아르카나 01'''
'''마법사의 아르카나'''
'''등급에 따라 능력 효율 증가'''
'''등급에 따라 공격력 감소'''
'''아르카나 02'''
'''여사제의 아르카나'''
'''등급에 따라 마나 재생 증가'''
'''등급에 따라 체력 재생 감소'''
'''아르카나 03'''
'''여제의 아르카나'''
'''등급에 따라 주는 피해 증가'''
'''등급에 따라 공격력/능력 효율 감소'''
'''아르카나 04'''
'''황제의 아르카나'''
'''등급에 따라 공격력 증가'''
'''등급에 따라 능력 효율 감소'''
'''아르카나 05'''
'''교황의 아르카나'''
'''등급에 따라 능력 효율 증가'''
'''등급에 따라 주는 피해 감소'''
'''아르카나 06'''
'''연인의 아르카나'''
'''등급에 따라 체력 재생 증가'''
'''등급에 따라 마나 재생 감소'''
'''아르카나 07'''
'''전차의 아르카나'''
'''등급에 따라 주는 피해 증가'''
'''등급에 따라 받는 피해 증가'''
'''아르카나 08'''
'''의 아르카나'''
'''등급에 따라 방어력 증가'''
'''등급에 따라 저항력 감소'''
'''아르카나 09'''
'''은자의 아르카나'''
'''등급에 따라 저항력 증가'''
'''등급에 따라 방어력 감소'''
'''아르카나 10'''
'''운명의 아르카나'''
'''등급에 따라 스킬 초기화 확률 증가'''
'''등급에 따라 스킬 재사용 시간 증가'''
'''아르카나 11'''
'''정의의 아르카나'''
'''등급에 따라 방어/저항 증가'''
'''등급에 따라 이동 속도 감소'''
'''아르카나 12'''
'''죄인의 아르카나'''
'''등급에 따라 이동 속도 증가'''
'''등급에 따라 방어/저항 감소'''
'''아르카나 13'''
'''사신의 아르카나'''
'''등급에 따라 공격 속도 증가'''
'''등급에 따라 주는 피해 감소'''
'''아르카나 14'''
'''절제의 아르카나'''
'''등급에 따라 모든 재생 증가'''
'''등급에 따라 능력 효율 감소'''
'''아르카나 15'''
'''악마의 아르카나'''
'''등급에 따라 공격력 증가'''
'''등급에 따라 모든 재생 감소'''
'''아르카나 16'''
'''의 아르카나'''
'''등급에 따라 공격 사거리 증가'''
'''등급에 따라 이동 속도 감소'''
'''아르카나 17'''
'''의 아르카나'''
'''등급에 따라 받는 보상 증가'''
'''등급에 따라 모든 능력치 감소'''
'''아르카나 18'''
'''의 아르카나'''
'''등급에 따라 최대 마나 증가'''
'''등급에 따라 최대 체력 감소'''
'''아르카나 19'''
'''태양의 아르카나'''
'''등급에 따라 최대 체력 증가'''
'''등급에 따라 최대 마나 감소'''
'''아르카나 20'''
'''심판의 아르카나'''
'''등급에 따라 피해 반사 증가'''
'''등급에 따라 무작위 상태이상'''
'''아르카나 21'''
'''세계의 아르카나'''
'''등급에 따라 모든 능력치 증가'''
'''등급에 따라 받는 보상 감소'''


2.10.3. 악기


''이 노래좀 들어봐.''
* 가격: 200000
* 재료 아이템: 없음

{{{#f0f0e7
'''악기 준비 '''
* 대상 없음
* 연주할 악기를 변경합니다. /midi 명령어로 연주할 수 있습니다.
* 쿨타임 0.5
}}}
악기의 형태를 띈 아이템. 슬롯 머신이나 일부 사냥터나 레이드에서 낮은 확률로 드롭한다.
시전시 '''MML 코드'''를 입력할 수 있는 창이 뜨며, 코드를 입력시 악기의 종류에 따라 고유한 음색으로 코드를 연주한다.
음악이 연주될 경우 주변의 모든 아군들에게도 노래가 들리며, 인게임 배경음악은 잠시 음량이 크게 낮아진다.
/midi 30 처럼 뒤에 숫자를 붙일 경우 다른 유저의 악기 연주를 해당 시간만큼[7] 기다리다 합주할수도 있다.
악기는 피아노, 베이스, 첼로, 클라리넷, 전자기타, 하프, 뮤직박스, 바리톤 색소폰, 사쿠하치, 마림바, 하모니카, 호른, 전자 피아노, 시타르, 드럼 세트, 파이프 오르간으로 현재 총 '''16가지'''[8]가 존재한다.
===# 유물 아이템 #===

'''(닉네임)님이 육성 모드에서 매우 희귀한 이이템을 획득했습니다!'''

-

아이템 획득시 '''전체채팅'''과 '''게임채팅'''에 생성되는 알림

육성 모드를 진행하다가 '''매우 극히 낮은 확률'''로 얻을 수 있는 희귀한 아이템.
기본 사냥터의 크림을 제외한 모든 보스들이 고유 확률로 드롭한다고 알려져 있으며, 그 확률이 극악[9]한 것으로 알려져 있다.
말 그대로 아무 생각 없이 플레이하다 정말 어쩌다 얻게되는 수준의 운으로, 획득하는 유물의 종류도 무작위이다.
한때 아이템 경쟁이 너무 과열되어 아예 드롭자체가 막힌 시기도 있었을 정도이니, 게임은 게임으로 즐기도록 하자.
모든 유물 아이템은 판매시 '''전체적인 스펙을 올려주는 효과'''[10] 가 있으니, 캐릭터와 안 맞는[11] 아이템이다 싶으면 과감하게 팔아버리는게 좋다.
단, 레이드 모드 등에서 아이템 칸 부족으로 마지막 칸이 팔리는 강제 판매 방식으로는 해당 효과가 적용되지 않으니 주의.
그 외에도 유물 아이템을 2개 이상부터 장비할수록 주는 피해량이 줄고 받는 피해량이 늘어나니 주의하자.
각 아이템의 이름의 모티브는 이집트 9영신각종 스탠드들.
  • 파괴의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 내 모든 물리/정신 피해가 적의 방어와 저항을 최대 70%까지 관통합니다.
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 방어력 -50
* 저항력 -50
* 받는 피해 150%로 증가
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''파멸의 꽃 '''
* 대상: 자신 영웅
* 자신에게 시전시 9초간 관통 효과가 90%로 증가하고 추가로 방어/저항 관통이 300 증가하며 받는 피해가 90% 감소합니다. 그 후 사망하고 레벨을 3 잃습니다.
* 쿨타임 0.5
}}}
  • 명부의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 최대 체력 +1000
* 내가 잃은 체력의 25%를 복구하고 그 수치만큼 주변 적에게 체력 감소를 적용합니다. 감소량은 5초에 걸쳐 적용됩니다.
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''명부의 문 '''
* 대상 없음
* 3초간 복구 효과가 90%로 증가합니다.
* 쿨타임 300
}}}
  • 창조의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 주는 피해 20% 감소
* 체력 재생 -20%
* 마나 재생 -20%
* 쿨타임 감소 50% (최대 50%)
* {{{#5dbb63 내가 스킬을 시전한 후 50%의 확률로 해당 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다.
같은 스킬에 연속으로 발동하지는 않습니다. }}}
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''창조의 번뜩임 '''
* 대상 없음
* 내 모든 스킬의 쿨타임을 50% 단축합니다.
* 쿨타임 100
}}}
  • 천공의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 최대 마나 +2000
* 최대 마나 +50%
* 초당 마나 재생 3%
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''천공의 흐름 '''
* 대상 없음
* 내가 5초간 면역 상태가 되고 10초동안 내 현재 마나를 초당 10% 소모하여 그 2배만큼 체력을 회복합니다.
* 쿨타임 60
}}}
  • 서적의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 일반공격, 스킬 시전 범위 +100
* 모든 아군의 공격력과 능력 효율이 15% 증가합니다. 자신은 30% 증가합니다. (중첩 불가)
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''서적의 가르침 '''
* 대상: 자신, 아군 유닛
* 서적의 상징 효과로 대상 내/아군 유닛이 얻는 공격력/능력 효율을 증폭해 100%로 증가됩니다. 이전에 시전한 증폭은 사라집니다.
* 쿨타임 0.5
}}}
  • 대지의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 받는 피해 -250
* 효과 면역 2배
* 적에게 능력을 시전하면 대상의 효과 면역이 30% 감소합니다. (중첩 불가)
* 내가 받는 이로운 효과가 1.5배 길게 지속됩니다.
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''대지의 순환 '''
* 대상: 아군/적 영웅/유닛
* 대상 아군/적 영웅/유닛에게 순간이동 합니다.
* 쿨타임 0.5
}}}
  • 망자의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 모든 재생 효과 30% 증가
* 충전된 채로 사망시 시간을 6초 정지하고 3초 후 제자리에서 부활합니다. 부활 후 150초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''망자의 소생 '''
* 대상 없음
* 6초간 집중하여 충전합니다.
* 쿨타임 0.5
}}}
  • 풍요의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 주는 피해 +250
* 초당 돈 획득이 내 레벨당 5 증가합니다. (상한 100만)
* 초당 0.05%의 경험치를 획득합니다.
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''풍요의 축재 '''
* 대상: 대상 지점
* 내 돈을 최대 10만까지 소모하여 대상 지점 주변의 적에게 그 절반만큼 영혼 피해를 줍니다.
* 쿨타임 0.3
}}}
  • 태양의 상징
[image]
''신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다.''
{{{#f0f0e7
* 방어력 +150
* 저항력 +150
* 내 체력을 25% 잃을 때마다 5초간 방어력/저항력/체력 재생이 100% 증가합니다. 5초 후 재활성화 됩니다.
* 내가 받는 이로운 효과가 1.5배 길게 지속됩니다.
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''태양의 은총 '''
* 대상: 자신, 아군 영웅
* 대상과 연결하여 800 이하의 거리에 있을 경우 대상의 방어력/저항력을 50 증가시키고 대상이 받는 피해의 50%를 내가 대신 받습니다. (중첩 불가)
자신에게 시전시 초기화됩니다.
* 쿨타임 0.5
}}}
  • 이니그마의 책
[image]
''인력을 믿는가? 너희들은 그것에 이끌려 이곳에 왔다...''
{{{#f0f0e7
* 이동 속도 +60
* 공격 속도 +30
* 소환된 유닛이 존재하는 동안 내가 주는 피해가 25% 감소
* 이 아이템이 비활성화 된 상태면 소환된 유닛이 파괴됨
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''수납된 야수 '''
* 대상: 대상 지점
* 대상 지점에 내 레벨의 비례한 능력치를 가진 유닛을 소환합니다. 이 유닛은 10초마다 한번 공격 대상을 도발하며 내 1~2번째 칸 아이템을 복제해서 소유합니다.
* 쿨타임 60
}}}
  • 최초의 냅킨
[image]
''인력을 믿는가? 너희들은 그것에 이끌려 이곳에 왔다...''
{{{#f0f0e7
* 피해 회피 +15%
* 분신이 주는 피해 1.25배
* {{{#5dbb63 내가 100 이상의 피해를 받으면 분신을 30초간 생성해 1초간 내 본체를 공격하던 대상을 도발합니다.
이 분신은 200%의 피해를 받고 60%의 피해를 줍니다. 20초 후 재활성화 됩니다.}}}
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
  • 천국의 편린
[image]
''인력을 믿는가? 너희들은 그것에 이끌려 이곳에 왔다...''
{{{#f0f0e7
* 시야 +200
* 집중 속도 30% 증가
* 은신 감지, 공중 시야
* 내 투사체가 면역을 관통합니다.(일부 제외)
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''성역 '''
* 대상: 대상 지점
* 1분동안 대상 지점에 내 레벨에 비례한 성역 와드를 소환합니다. (최대 1개)
이 와드는 은신 감지와 공중 시야가 있으며 주변 아군의 체력/마나 재생을 증가시킵니다.
* 쿨타임 15
}}}
  • 정체불명의 음악디스크
[image]
''싸움따윈 시시해, 내 노래를 들어!''
{{{#f0f0e7
* 받는 피해율 -20% (중첩 불가)
* 치유력 +40% (중첩 불가)
* 악기를 연주하는 동안 치유력이 1.25배로 증가하고 아군 영웅의 체력/마나 재생 효율을 20% 증가시킵니다. (중첩 불가)
* 주는 피해율 -20% (중첩 불가)
* 악기를 연주하는 동안 초당 마나 1% 소모 (중첩 불가)
* 판매시 영구적으로 능력치 증가(최대 20회)
* 유물 아이템을 동시에 2개 이상 장착시 주는 피해률 -5%, 받는 피해율 +5%
* 가격: 1000000
* 재료 아이템: 없음}}}
{{{#f0f0e7
'''악기 준비 '''
* 대상 없음
* 연주할 악기를 변경합니다. /midi 명령어로 연주할 수 있습니다.
* 쿨타임 0.5
}}}

[1] 레벨 30[2] 칠흑의 파면 X8 + 칠흑의 파편 X1로 총 9개다.[3] DIO 레이드의 하수인들을 격파 후 얻을 수 있는 아이템이다.[4] 손상된 종말의 핵을 이 아이템으로 만들기 위해 필요한 비용이다.[5] 기본 사냥터[6] 윈드 나이츠 로드, 카즈 레이드[7] 앞의 예시의 경우 30초[8] 유물 아이템인 '''정체불명의 음악 디스크'''까지 합하면 총 17가지[9] 공허한 세계의 '카즈'의 경우 1/20000의 확률로 추정[10] 능력 효율, 체력재생, 마나재생, 공격 속도, 공격력, 스피드에 1%씩. 방어력, 저항력에 5씩[11] 탱커한테 딜러용 아이템인 공허의 꽃이 뜬다거나, 딜러한테 서포터용 아이템인 정체불명의 음악 디스크가 뜬다거나 등