죠죠 스탠드 바이 미

 




1. 개요


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죠죠의 기묘한 모험에 나오는 등장인물 및 요소를 카드화하여 만든 트레이딩 카드 게임(TCG)이다.

2. 상세


1부 팬텀블러드부터 8부 죠죠리온까지 나오는 등장 인물 및 요소들을 카드화하여, 그 카드들로 덱을 만들어 싸우는 형식의 게임. # 제작자는 죠죠탄막게임, DIO의 저택죠죠 슈퍼 파이트, 스탠드 온리 원 등을 만든 'MPMaker'.
구글 플레이에서 '''무료'''로 다운 받을 수 있으며, 하스스톤과 비슷한 온라인 카드게임을 플레이해 본 경험이 있다면 꽤나 쉽게 접근할 수 있다.
싱글 플레이 모드와 멀티 플레이 모드가 존재하며, 각 모드 내에서도 특색있는 다양한 게임들이 존재한다.
기본적으로 플레이어가 에너지를 소모하여 카드와 영웅능력을 사용, 상대 영웅의 체력을 먼저 0으로 만들면 승리하는 방식으로 진행된다.
영웅은 1부부터 7부까지의 역대 죠죠와 최종 보스[1][2]들이 있으며, 각 영웅들에게는 고유의 영웅능력과 3가지의 영웅카드들을 가지고 있다.
베타 1.3.1 이후 대부분의 영웅 능력과 고유 카드들의 성능이 크게 바뀌었으며, 베타 버전과 정식 버전이 따로 존재했으나[3], 현재는 정식 기준으로만 업데이트가 이루어지고 있다.

2.1. 인게임 시스템


항목 참조.

3. 영웅


항목 참조

4. 카드팩



팩마다 20종의 카드가 있었으나 대규모 개편 때 카드 수와 팩의 종류가 많아졌다.
초반에는 보유한 카드가 적지만, 게임을 진행하며 얻는 '''죠죠 포인트'''와 '''화살 포인트''', '''퀘스트 및 아케이드 보상'''으로 카드들을 모아나갈 수 있다.[4]
일반적으로는 구할 수 없는, '''금지카드'''라 불리는 카드들도 있다.
이들은 통상적인 부스터팩에서는 찾아볼 수 없지만 레이드, 아케이드, 챌린지, 퀘스트, 평행세계 난투 등에서 확인할 수 있다.
이하는 각 팩 일람과 팩에 든 카드들.

4.1. '''그 피의 숙명'''


항목 참조.

4.2. '''성스러운 비전'''


항목 참조.

4.3. '''DIO의 세계'''


항목 참조.

4.4. '''우리들의 모리오초'''


항목 참조.

4.5. '''황금 같은 꿈'''


항목 참조.

4.6. '''자유의 바다'''


항목 참조.

4.7. '''인간 찬가의 기수'''


항목 참조.

4.8. '''등가교환의 댓가'''


항목 참조.

4.9. '''또 다른 이야기'''


항목 참조.

4.10. '''앞으로 나아가려는 의지'''


항목 참조.

4.11. '''긍지있게 굶주린 자'''


항목 참조.

4.12. '''진실과 용기'''


항목 참조.

4.13. '''진정한 각오'''


해당 항목 참조.

4.14. '''더 너머에 존재하는 것'''


항목 참조.

4.15. '''카드 테마별 분류'''


카드 테마별 정보는 항목 참조

5. 플레이 모드


원래는 기본 홈 화면에 모든 바로가기가 있었으나 업데이트를 거치며 버튼이 많아짐에 따라 싱글 플레이, 멀티 플레이 등으로 구분하게 되었다.

5.1. 싱글 플레이


혼자서 플레이 가능한 컨텐츠는 대부분 여기에 포함되어있다.
챌린지의 경우 네트워크 연결이 필요하다.

5.1.1. 퀘스트


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항목 참조.

5.1.2. 아케이드


'''간단한 덱으로 시작해서 무작위로 출현하는'''

'''적을 상대로 승리해 점점 강해지는 컨텐츠입니다.'''

'''일반 게임에서 사용할 수 없는 각종'''

'''특별한 카드들도 사용할 수 있습니다.'''

'''강력한 보스들을 이기고 보상도 얻어보세요.'''

=====# 구 아케이드 #=====
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싱글플레이 전용. 무작위로 선정된 덱과 캐릭터가 적으로 나오는 모드. 승리시 약간의 죠죠 포인트를 얻을수 있다. 플레이시 연승 횟수가 자신의 캐릭터에 표시된다.
...였으나, 업데이트로 인해 투기장 형식으로 바뀌었다.
200 죠죠포인트를 사용하면 플레이할수 있고, 정상적으로 한판이라도 플레이 할시 포인트를 다시 돌려준다. 랜덤으로 정해지는 영웅 3명중 한명과, 그들의 전용카드를고르고, 랜덤으로 정해지는 3개의 카드중 하나를 고르는 행동을 25회[5] 반복하여 덱을 30장 다채우면 게임 스타트. 그야말로 '''올 랜덤'''. 방금 전에 짠 덱으로 랜덤 덱을 가진 적을 쓰러뜨리면 되고, 연승이 깨졌을때 3연승 이상 했으면 연승 수에 비례해서 '긍지있게 굶주린 자' 카드팩에 포함된 카드 중 랜덤의 카드를 얻을수 있다. 유용한 카드가 많으니 도전해보는것이 좋다. 10의 배수번째의 적은 '''강적'''이라고 하여 6가지[6] 덱 중 하나를 상대한다. 이름부터가 강적인데다 퀘스트 모드 전용카드도 거침없이 쓰기에 매우 어렵지만, 이기면 각성카드나 죠죠 포인트를 주는 화살 포인트를 줬다. 현재는 강적들은 연습 모드에서 플레이해보거나 상대할 수 있다.
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1.3.58패치 이후로 미궁 탐험 형식으로 변경되었다.

5.1.2.1. 신 아케이드


각 캐릭터마다 기본적으로 제공되는 덱에서 시작, 아케이드를 진행할 수록 얻는 각종 보상 카드들을 추가해가며 점점 난이도가 높은 보스들을 상대하는 게임 모드이다.
덱의 최대 한도는 45장[7]으로, 일반적으로 사용할 수 없거나 아케이드에서만 볼 수 있는 카드들로도 덱을 강화시킬 수 있다.
기본적으로 해금되는 캐릭터들은 주인공 측인 죠죠들로, 각 캐릭터들로 아케이드를 클리어 할 경우 해당되는 부의 보스 캐릭터들[8]이 해금된다.
아케이드에는 경험치 개념이 있어 적들을 이길 때마다 경험치를 얻으며, 레벨이 오를 경우 3개의 무작위 카드 중 하나를 선택해 덱에 넣을 수 있다. 레벨이 오를수록 적들도 강해지는데, 고레벨 적들의 경우 아케이드 보물들을 덱에 넣은 채로 싸우는 경우가 점점 많아지니 주의.
가장 처음 만나는 적들과 아케이드 최종 보스들은 각각 4종류와 3종류로 고정되어 있다.
아케이드 최종 보스를 클리어 할 경우 보상을 받고 아케이드를 끝내거나 더 높은 레벨의 적들에게 계속 도전할 수 있다.

5.1.3. 연습


스스로 적의 덱과 캐릭터를 정해서 플레이하는 모드. 덱 간의 상성 관계 등을 시험할때 유용하다. 단, AI가 똑똑한 편은 아니니 덱을 제대로 써줄거라는 기대는 하지말자. AI의 지능도 변경이 가능한데, 설정에서 게임 설정으로 들어가면 AI의 지능을 1~5까지 설정 가능하다.
연습모드에서는 치트 모드를 켤 수 있는데, 치트의 종류는 다음과 같다.
이름
효과
불사 모드
양 플레이어가 사망시 체력이 30으로 돌아갑니다.[설정]
에너지 회복
에너지가 최대치까지 회복됩니다.
체력 복구
모든 본체가 체력이 30이 됩니다.
일순 없음
일순 피해가 0이 됩니다.[설정]
무제한 에너지
내 에너지가 항상 최대치까지 채워집니다. [설정]
카드 파악
상대의 숨겨진 카드를 봅니다. [설정]
공유
현재 상황을 공유합니다.
카드 생성
원하는 카드를 생성합니다.
최대 에너지
최대 에너지가 8이 됩니다.
필드 정리
모든 유닛과 함정이 제거됩니다.
적 변경
적의 덱과 캐릭터를 변경합니다.
필드 교환
내 필드와 상대 필드를 교환합니다.
패 비우기
내 패의 카드들을 버립니다.

공유 버튼을 누를 경우 현 필드/설정 상황이 저장된 코드가 뜨며, 이를 타인에게 공유하여 퍼즐 모드를 만들 수도 있다.

5.1.4. 챌린지


'''매일 새롭게 만나는 강적!'''

'''매번 다른 규칙과 전략!'''

'''매일 1회 클리어 시마다'''

'''스탠드 구현의 화살 포인트를 지급합니다.'''

과거에는 지정된 카드만을 이용해 총 5개의 챌린지를 클리어 하는 방식이었으나, 오거 스트리트가 너프를 받으며 챌린지 1과 2를 깰 수 없었다.
그렇게 사장된 컨텐츠였으나, 1.3 업데이트로 챌린지가 개편, 특수한 적과 싸우고 승리시 하루에 한번 화살 포인트 2개를 얻을 수 있게 되었다.
챌린지 보스와 랜덤으로 추가되는 효과에 대해서는 항목 참조.

5.2. 멀티 플레이


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서버를 통해 랜덤 매칭으로 다른 유저와 1:1 배틀을 하는 모드. 승리하면 하루에 한번 화살 포인트를 지급한다. 플레이시 승리 횟수가 자신의 캐릭터에 표시되고 적 캐릭터에겐 적의 닉네임이 표시된다.

5.2.1. 일반전


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일반적인 멀티 플레이 모드. 통상의 룰과 덱을 사용한다.

5.2.2. 평행세계 난투


항목 참조

5.2.3. 거래


'''각성 카드를 거래 가능합니다.'''

'''내개 2장 이상 있는 각성카드를 거래에 사용할 수 있습니다.'''

'''서로 다른 종류의 각성카드를 교환하여 원하는 카드를 얻어보세요.'''

'''서로 같은 수의 카드를 제시했을 때에만 거래가 가능합니다.'''

각성 카드를 다른 플레이어와 거래하는 모드.
서로 같은 수의 각성 카드[9]를 제안한 뒤 영웅 능력으로 서로 연속으로 동의하면 거래 완료 창이 뜨면서 거래된다.
단, 2장 이상 보유하고 있는 각성카드만 거래로 제시할 수 있다.
거래를 하다 보면 특정 각성 카드만 3장을 넘어가는 경우가 종종 생긴다. 거래로 다시 교환하거나 화살 포인트로 갈아버리자.

5.2.4. 레이드


'''더욱 강력해진 보스들을 상대로 협동 전투를 벌입니다. 함께 플레이하는'''

'''유저들은 적에게 준 데미지를 공유하며 일부 카드로 서로에게 도움을 줄 수 있습니다.'''

'''각자의 플레이에 따라 주목도가 올라가며 가장 높은 유저는 더욱 거센 공격을 받습니다.'''

'''레이드에선 몇몇 카드가 변경되며 내 본체 체력이 최대 90으로 제한됩니다.'''

'''레이드 클리어 기록과 보유한 기록에 따라 스킬트리를 해금할 수 있습니다.'''

항목 참조.

5.3. 설정


유저가 설정 가능한 부분들이 들어있다.

5.3.1. 덱 설정


상위 모드들에서 사용할 덱을 정하는 모드.
덱은 한 페이지당 8개씩 총 5페이지까지 저장할 수 있으며, 덱 코드를 공유하여 다른 유저의 덱을 사용할수도 있다.
자신이 소유한 카드들을 분류에[10] 따라 확인하는 라이브러리 기능도 있다.
그 외에도 죠죠 게임 카페 내에서 진행되는 이벤트로 얻는 코드를 입력해 보상을 얻을 수도 있다.
자신이 3장 이상 소유한 카드를 자신의 유저 아이콘으로 설정하는 기능이 추가되었다.

5.3.2. 게임 설정


배경음, 효과음의 볼륨 설정, 인공지능 및 프레임 설정 등 게임 내부적인 설정이 가능하다.
그 외에도 구글 계정을 통한 클라우드 연동 기능이 있다.

5.3.3. 커스터마이징


게임 내에서 볼 수 있는 캐릭터 이펙트, 아우라, 말풍선 스타일, 배경 이미지와 테두리를 변경 가능하다.
대부분은 죠죠 포인트를 필요로 하지만, 일부 배경 테두리는 아케이드 모드나 레이드 모드를 일정 부분까지 클리어 해야만 얻을 수 있다.

5.4. 기타


그 외 나머지 요소들이 들어있다.

5.4.1. 튜토리얼


게임 처음 시작시 나오는 튜토리얼을 다시 해 볼 수 있다.

5.4.2. 리플레이


자신이 최근에 한 게임의 리플레이를 볼 수 있는 기능.
기존의 게임 중 리플레이 저장 기능은 친구 추가 기능으로 바뀌었다.

5.4.3. 카드 변경 내역


앱을 업데이트한 경우 업데이트 하기 전 버전과의 카드 변경점을 보여준다.
따라서 카드 변경이 없는 자잘한 버그 수정 등의 업데이트를 받을 경우 내역이 비어있다.
[1] 베타 버전에 최종 보스들이 영웅으로 추가되었다.[2] 8부 출신 영웅은 8부가 완결된 이후에야 나오겠지만, 8부의 스탠드들은 2016년 2월 현재, 베타 버전에서 카드로 구현되고 있다.[3] 원래는 죠죠 게임 카페에 올라오는 베타 버전에 누적된 업데이트를 정식 버전에 한 번에 적용하는 방식이었다.[4] 하스스톤과는 달리 각 카드 최대 매수인 3장을 넘어 중복되지는 않는다.[5] 처음 5회에는 영웅마다 정해진 카드 3종중에서 5장을 고른다. 다만 한번 선택하면 배치가 조금씩 바뀌니 주의.[6] 각각 색욕을 제외한 7대 죄악에서 따왔다.[7] 카프리 섬을 통해서만 45장 초과가 가능하지만, 이마저도 우겨넣기 방식이다.[8] 죠나단으로 클리어 하면 디오 브란도가 해금되는 식.[설정] A B C D 활성화, 비활성화 가능[9] 이는 공기계 등의 꼼수로 각성 카드를 공짜로 얻는 편법을 막기 위한 것으로 보인다[10] 넣은 갯수, 유닛 효과, 카드 테마, 사거리, 공격력, 체력, 카드 레벨, 부스터팩



6. 관련 문서