짜증나는 악령
TCG게임 매직 더 개더링에 나오는 카드.
과거의 Browbeat가 생각나는, 선택권을 '''상대'''한테 주는 카드. 생물로서는 Longhorn Firebeast의 강화판. 페널티가 번인 생물이라기보다는 페널티가 생물인 번이라고 생각하는 것이 편하다.
1마나에 4/3짜리가 튀어나오든 1마나에 4점 번을 날리든 어느 쪽이나 엄청난 고효율이다. 하지만 문제는 역시 선택권이 상대한테 있기 때문에, 생물이 필요한 초반에는 번이 되고, 게임이 중반 넘어가서 상대에게 Doom Blade나 Go for the Throat 같은 처리수단이나 방어 생물이 있어서 몸에 번을 쏴서 게임을 끝내야 될 때는 생물이 되는, 여러모로 계륵 같은 존재.
이 카드를 쓰는 덱은 보통 초반에 상대를 박살낼 각오로 짜는 RDW.
흉터투성이 바롤즈를 사용하는 준드(BRG)덱에서도 쓰였는데, 주로 바롤즈와 팔켄라스가의 화족을 꺼내놓고, 화족으로 이 녀석을 희생한 뒤, 바롤즈의 능력으로 섭취하면 R 마나 하나로 카운터가 4개가 올라간 화족이 비행+신속으로 공격하는 콤보가 주를 이뤘다. 여기다가 파괴불가는 덤.
모던의 번덱에서는 쓰기도 하는데, 이유는 벼락이라든가 Rift Bolt, 그리고 Lava Spike같은 1타3득 카드들로 순식간에 태우다보면 선택의 여지도 없이 꼴까닥이 되는 경우가 많다.
또한 유황 포격과도 궁합이 좋다.산이 4장 깔려있는 상태에서 이 카드를 꺼내고,상대가 4점을 맞아서 희생되고,유황포격을 발동하면,사망 조건이 충족되어 상대가 특별히 라이프를 회복하지 않는 한 상대의 라이프중 '''거의 절반'''[1] 을 날려버린다.
라브니카의 길드에서 가죽 수집가가 나오면서 이쪽과 콤보로 모던 Zoo덱이 채용하기 시작하였다. 가죽수집가가 있을때 얘를 소환하면 상대 입장에서는 얘를 죽이자니 가죽 수집가가 3/3이 되어버리고 살리자니 2/2에 4/3 생물이 깔린다는 딜레마에 빠지기 때문이고, 둘다 1마나생물이라 이런 짓을 2턴째부터 할 수 있기 때문(...)
과거의 Browbeat가 생각나는, 선택권을 '''상대'''한테 주는 카드. 생물로서는 Longhorn Firebeast의 강화판. 페널티가 번인 생물이라기보다는 페널티가 생물인 번이라고 생각하는 것이 편하다.
1마나에 4/3짜리가 튀어나오든 1마나에 4점 번을 날리든 어느 쪽이나 엄청난 고효율이다. 하지만 문제는 역시 선택권이 상대한테 있기 때문에, 생물이 필요한 초반에는 번이 되고, 게임이 중반 넘어가서 상대에게 Doom Blade나 Go for the Throat 같은 처리수단이나 방어 생물이 있어서 몸에 번을 쏴서 게임을 끝내야 될 때는 생물이 되는, 여러모로 계륵 같은 존재.
이 카드를 쓰는 덱은 보통 초반에 상대를 박살낼 각오로 짜는 RDW.
흉터투성이 바롤즈를 사용하는 준드(BRG)덱에서도 쓰였는데, 주로 바롤즈와 팔켄라스가의 화족을 꺼내놓고, 화족으로 이 녀석을 희생한 뒤, 바롤즈의 능력으로 섭취하면 R 마나 하나로 카운터가 4개가 올라간 화족이 비행+신속으로 공격하는 콤보가 주를 이뤘다. 여기다가 파괴불가는 덤.
모던의 번덱에서는 쓰기도 하는데, 이유는 벼락이라든가 Rift Bolt, 그리고 Lava Spike같은 1타3득 카드들로 순식간에 태우다보면 선택의 여지도 없이 꼴까닥이 되는 경우가 많다.
또한 유황 포격과도 궁합이 좋다.산이 4장 깔려있는 상태에서 이 카드를 꺼내고,상대가 4점을 맞아서 희생되고,유황포격을 발동하면,사망 조건이 충족되어 상대가 특별히 라이프를 회복하지 않는 한 상대의 라이프중 '''거의 절반'''[1] 을 날려버린다.
라브니카의 길드에서 가죽 수집가가 나오면서 이쪽과 콤보로 모던 Zoo덱이 채용하기 시작하였다. 가죽수집가가 있을때 얘를 소환하면 상대 입장에서는 얘를 죽이자니 가죽 수집가가 3/3이 되어버리고 살리자니 2/2에 4/3 생물이 깔린다는 딜레마에 빠지기 때문이고, 둘다 1마나생물이라 이런 짓을 2턴째부터 할 수 있기 때문(...)
[1] 짜증나는 악령4+사망 유황포격 5=9