킹덤 하츠 HD 2.5 ReMIX

 


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'''명칭'''
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キングダムハーツ HD 2.5 リミックス
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Kingdom Hearts: HD 2.5 ReMIX
'''발매일'''
2014.10.02 [image] [image]
2014.12.02 [image]
'''제작사'''

'''플랫폼'''

1. 개요
2. 수록 타이틀 일람
2.1. 소개
2.2. 음악 관련
3. 시크릿 무비
4. 바깥고리


1. 개요


스퀘어 에닉스의 《킹덤 하츠 시리즈》의 두번째 리마스터 합본 타이틀. 킹덤 하츠 1.5 HD ReMIX에 이어지는 타이틀이라고 할 수 있다.
2013년 10월 12일부터 14일까지 열린 월트 디즈니 컴퍼니 D23 Expo Japan[1]의 마지막 날(14일) 처음으로 정보 공개가 되었다. 발매일은 2014년 10월 2일,[2] 기종은 플레이스테이션3 독점이다. 메인 디렉터는 스퀘어 에닉스 오사카 팀의 야스에 타이(安江泰).
한국도 일본과 동시발매한다는 발표가 떴지만 한글화는 되지 않았다. 파이널 판타지 시리즈 상당수가 한글화하여 정식발매하던 터라 이 작품도 혹시나.. 하고 기대가 많았는데 아쉬운 부분.

2. 수록 타이틀 일람



2.1. 소개


이 타이틀이 나올거란 사실 자체는 킹덤하츠 1.5 HD ReMIX의 엔딩 스태프롤 떡밥과 노무라 테츠야의 인터뷰 등으로 거의 확정이었던 상태였기에 D23에서 발표가 뜨자 '''"올게 왔군"'''이란 반응이 대부분을 차지했다. 실제로 1.5 HD의 엔딩 스태프롤 떡밥을 훌륭히 회수했다. Re
:
coded는 킹덤하츠 358/2 Days와 마찬가지로 영상화 수록이라고 하며 일본판은 일본어 음성, 북미판은 영어 음성이 지원된다고 한다.
킹덤하츠 1.5 HD ReMIX 제작 당시에는 스태프도 적었고 리마스터 경험이 적었던 것에 비해 2.5 HD는 멤버도 많이 늘고 여유가 생긴 만큼 스태프들의 의견을 종합해 리마스터에서 할 수 있는건 다 한다고 자신할 정도로 공을 들인다고. 참고로 제작은 1.5와 마찬가지로 스퀘어 에닉스 오사카 팀이 맡고 있는데, 파이널 판타지 15 제작 중인 도쿄팀과 2개월에 한 번 꼴로 의견교환을 한다고. 2005년 발매한 킹덤하츠 II의 제작을 도쿄팀이 맡았기 때문인듯. 스태프들이 시리즈에 애정이 높고 킹덤하츠 검수를 담당하는 디즈니 스태프들도 게임 팬이니만큼 엄청난 의견들이 나오고 있으며, 가능하면 전부 수용하고 있다고 한다. 디렉터 왈 "의견 내는 스태프들이 제 목조르기 하는 느낌이에요."(…)
킹덤하츠 1.5 HD ReMIX 발매 후 가장 아쉬운 점으로 뽑힌게 킹덤하츠 358/2 Days 영상화에서 전투 씬이 빈약했다는 점이었으므로 이번에 수록되는 킹덤하츠 Re:coded 영상화에선 전투씬에 힘을 쏟았다고 한다. 초기 기획은 2시간 정도였으나 하다보니 3시간 정도의 분량이 나왔으며, 기존에 있던 영상은 1시간 정도, 새로 만든 영상이 2시간이라고 하니 적어도 1.5에서의 아쉬운 평가는 나오지 않을 듯 하다.
KH2의 시스템 밸런스의 평가가 좋았던 편이라 시스템은 크게 건드리지 않았으나 AI가 좀 더 똑똑해졌고 전투 난이도 조정을 하였다고 한다. 게임요소 볼륨 업이라는 표현이 있는걸 보면 추가요소도 제법 들어가는 듯.
2014년 E3에서 발매일 확정과 함께 패키지 정보가 나왔는데 2.5만 따로 파는 것, 킹덤하츠 1.5 HD ReMIX와 합본팩, 또 역대 베스트 OST 중 80곡 정도를 블루레이 음질로 수록하고 아트워크를 수록한 특전이 붙은 콜렉터즈 패키지 3종류가 나오며 각각 플레이아츠 피규어를 끼워주는 옵션이 있어 총 6개의 버전으로 출시된다. 다른건 몰라도 1.5 와의 합본은 많은 팬들이 예상했으므로 팬들은 그럼 그렇지 하고 씁쓸한 반응을 보였다. E3에서 공개된 2.5 HD ReMIX의 롱 프로모션 최후반부에는 킹덤하츠III의 떡밥이 투척되었다.
추가 공개된 영상의 정보가 상당히 짜다. 추가 보스나 추가 컷인, 추가 키블레이드 등을 소개할 때 이미 앞서 게임 파믹판에서 소개해준 것들이 등장해서 벙찌게 만들었다. 앞서 발매된 파믹판에 추가로 개량한 부분들이 있을거란 소식이 있었지만 아예 그런건 없지 않을까 생각하게 될 정도.

2.2. 음악 관련


그래픽은 깔끔하게, 음악은 파워 업그레이드를 내세웠을 정도로 음악에 공을 많이 쏟았다고 한다. 인터뷰 할 때마다 음악 쪽을 기대해달라고 몇 번이고 말할 정도. 전작과 마찬가지로 음악 대부분이 생악기로 재녹음되었으며 시모무라 요코 여사가 감수를 맡았다.디렉터 야스에 타이의 인터뷰에 따르면 음악만 들어도 '킹덤하츠다'라고 알 수 있게 하고 싶어 대규모 사운드 작업을 하게 되었다고 한다.
지난 버전들의 BGM은 플레이스테이션 자체에 내장된 데이터를 사용해 만든 것이지만 이번엔 40명 이상의 오케스트라를 편성해 90개 이상의 악기로 보스턴에서 음악 작업을 했으며, 통상적인 영화 OST의 퀄리티가 될 것이라고 한다. 실제 악기로 제작된 음악들을 이용해 게임을 하면 플레이할 때의 느낌과 경험이 전혀 달라질 거라고. 참고로 1.5 HD 발매 후 한참이 지나도 재녹음 버전 OST 앨범이 나오지 않았는데, 이번 2.5 HD 발매와 함께 재녹음 버전 OST 발매가 결정되었다. 1.5와 2.5 음악 전부가 수록될지는 미정.
또 BGM 외에도 게임 내 효과음에 신경을 썼다고 한다. PSP판 킹덤 하츠 Birth by Sleep에는 분수대 효과음이 아예 없었는데 이번 리마스터 버전에선 분수대에 가까이 갈 수록 선명해지는 물소리를 들려준다는 식.

3. 시크릿 무비




'''시크릿 무비:계승되어지는 의지'''
2.5에만 수록되는 새로운 시크릿 무비. 젋은 제아노트와 시그발의 대화로 이루어져 있다.
시간적 시점은 킹덤하츠2 직후로 추정되며, 하트리스와 노바디가 모두 쓰러짐에 따라 기관의 인간들 역시 인간들로 돌아오게 되었다. 이중 먼저 깨어난 시그발은 젬나스가 없어진 것을 보며 '제아노트 영감이 대체 어디까지 보고 있는지, 진정한 목적은 무엇인지 모르겠다'란 말을 하며 감탄한다. 그리고 청년 제아노트에게 당신은 알고 있냐고 떠보고, 쳥년 제아노트는 키블레이드에 대한 이야기를 해준다.
쳥년 제아노트에 의하면 오랜 역사 동안, 많은 키블레이드와 마스터가 있었으며 그 수많은 제자들 역시 마스터의 키블레이드를 계승해 나갔다. 그러나 그 중에서도 가장 오래된, 단 하나의 키블레이드가 있으며 이것이 지금 '''마스터 제아노트가 가진 키블레이드이며 '계승되어지는 의지(노 네임)' '''라는 것.[3] 그리고 자신은 아직 그것을 손에 넣지 못했다는 말을 한다.
시그발은 알겠다며 자신은 자신의 목적에 집중하겠다 말하며, 이제 '''누구를 데려갈것이냐?'''고 묻는다. 그리고 쳥년 제아노트가 무슨 말을 하려는 순간. 시크릿 무비가 끝난다.

4. 바깥고리


킹덤하츠 2.5 HD ReMIX 일본 공식 홈페이지
킹덤하츠 시리즈 공식 블로그

[1] 이 행사는 월트 디즈니 컴퍼니 90주년, 도쿄 디즈니 30주년 기념을 겸해 역대 D23 엑스포 중 최초로 미국이 아닌 일본에서 개최되었다.[2] 2014년 6월에 열린 E3에서 발표.[3] 이건 BBS에서 나온 기존 설정에 정면으로 충돌한다. 그것도 '''제아노트 자신이 쓴 제아노트 리포트에!''' 선대 마스터로 부터 선택된 정통계승자는 에라쿼스로 여겨져왔다. 하지만 킹덤하츠X에서 모든 키블레이드 사용자의 스승인 마스터 오브 마스터의 키블레이드가 계승되어지는 의지였고, 그걸 루슈가 계승했음이 밝혀지면서 설정충돌이 아님이 밝혀진다. 그리고 그 루슈는 사실...