킹덤앤드래곤
1. 개요
경영류 소셜 게임과 횡스크롤 액션게임을 짬뽕한 모바일용 게임. 게임빌에서 유통한다.
2. 상세
게임을 실행하면 크게 두 부분으로 나뉘는데, 하나는 나라를 경영하면서 골드를 긁어모으고, 다른 한 쪽에서는 캐릭터로 전투를 벌여 골드와 아이템, 보석을 손에 넣는다.
골드는 생산거점과 금광등 입수할 수 있는 경로가 무지하게 많고 쌓이기도 잘 쌓인다. 보석같은 경우는 전투에서 보스를 잡아야만 약간을 얻을 수 있는지라 캐쉬로 따로 판매한다
다른 게임에 비해 대폭 단순화된 시스템이 라이트 유저에게 제대로 먹히는 듯.
3. 등장인물
3.1. 앨런(기사)
검과 방패 갑옷으로 중무장한 기사. 주로 근접전을 담당하며 방어력 버프를 걸 수 있다.
3.1.1. 방어 태세
방어력을 늘리고 상태 이상에 면역이 된다. 다만, 이것은 넉백과 스턴에만 적용이 되며, '''거미들의 거미줄 둔화에는 얄짤없다.''' 이런 놈들을 상대로 앨런이 고전하게 되는 이유.
3.2. 로빈(궁수)
활을 이용한 원거리 공격과 생존 기술을 주로 쓴다.잠금해제 비용은 보석 80개. 성능은 돈을 좀 들여야 제 성능을 내는 놈으로서, 로제랑 비교하자면 평타 모션이 좋아 단일 DPS는 훨씬 좋다. 하지만 로제의 평타는 모으거나 강화를 하지 않아도 관통하기 때문에 대다수의 몹에게는 관통 패시브에 투자를 하지 않으면 좀 골룸한 단점이 있다. 그러나 모아 쏘면 앨런처럼 넉백이 가능하고, 관통 패시브에 투자 좀 하면 스킬이 딜의 9할 이상을 차지하는 로제와 달리 스킬에 의존성이 낮은 편이다. 아니, 앨런보다도 스킬 의존성이 낮다.
3.2.1. 멀티샷
판타지 궁수들이 흔히 갖고 있는 다수의 화살을 발사하는 기술. 다만 이게 랜덤해서 산탄총처럼 근접해야 피해를 보장할 수 있다. 그런데 원거리 딜러가 근접 몹에게 얻어 맞을수 있는데 놓이는 것이 에러니...
3.2.2. 혼란 화살
애매한 스킬. 기본적으로 5초 동안 맞은 대상을 혼란에 빠트려 동지들을 싸우게 한다. 문제는 이게 단일 대상이라는 것. 쿨도 10초로 짧지가 않아서 쓰기 뭐한 스킬. 대신 레벨에 따라 지속 시간이 증가하고, 부가 스킬 광폭화로 대상의 공격력을 증가 시킬 수는 있지만, 적들이 우르르 몰려오는데 하나 돌린다고 한숨 돌릴 수도 없으니... 차라리 체력 강화로 급할때 고기방패로 만들수 있게 된다면...
3.3. 로제(마법사)
마법을 사용하지만 방어력이 낮다는게 흠. 광역기가 준수해서 모험에 뛰어나며, 또한 점령전에서도 탁월한 성능을 발휘한다. 장점으로서는 매서운 스킬딜이 있다. 다만 평타는 최악인데, 평타가 관통을 하기는 하지만 피해량이 미미하고, '''결정적으로 모아 쏠때 넉백이 없다.'''
3.3.1. 얼음 기둥
제일 기본적인 기술. 얼음 덩어리를 하나 떨어트려 피해를 입힌다. 부가 스킬인 얼음의 기운은 효과 범위를 늘려준다.
3.3.2. 낙뢰
불기둥과 함께 로제의 밥줄 스킬이라 불러도 되는 스킬. 로제의 사기 스킬중 하나인데, 이유는 낙뢰가 넉백을 일으킨다는 점이다. 부가 스킬인 충격은 이 번개를 더 많이 소환하게 하는데, 이 추가적인 번개들도 넉백을 일으켜서, 노리고 쓰면 피해량을 엄청나게 누적시킬 수 있다. PVP 점령전의 특성상 상대가 십중팔구 앨런이라서 AI가 돌진하게 되어있기 때문에 노리고 쓰면 피를 엄청나게 뺄 수 있는 강력한 스킬.[1]
3.3.3. 불기둥
로제의 밥줄 스킬 2. 불기둥을 질러 지속적으로 피해를 입힌다. 이것도 돈 좀 들이면 매우 강력한 스킬으로서, 만렙 불기둥 2번 정도 PVP 점령전 기지에 쓰면 웬만해서는 빨피를 만들 수 있는 무서운 스킬. 사냥의 경우에도 적들이 나올 만한 곳에 불기둥 지르면 적들이 통구이가 된다. 부가 스킬인 불의 기운은 불기둥 지속 시간을 증가시키며, 만렙일때 6초의 추가 지속시간을 추가해주므로 실질적인 쿨을 6초로 만드는 좋은 스킬. 실용성을 보면 앨런의 훨윈드 스킬의 상위호환이다. 피해 기대량이 낮을 수는 있겠지만 수정 대신 금을 먹지, 자신이 시전하는게 아니라 지정한 지점에 불기둥을 만들지...
3.3.4. 매직 미사일
유도형 마법탄을 쏘아 적에게 피해를 입힌다. 다만 마법탄 하나하나가 단일기라 모험에서는 그닥 쓰기 껄끄러운 스킬. 부가 스킬인 매직 미사일 수련을 통해 투사체 숫자랑 치명타 확률을 늘릴 수 있다.
4. 용병
3계열에 4가지씩 총 12가지의 용병이 존재한다. 그 중 3종류는 상위 용병으로서 그 계열의 용병을 다 구하지 않는 이상 나오지 않는다. 용병은 10수정을 주고 무작위로 받을 수 있고, 용병은 단 하나만 전투에 데려갈 수 있다. 용병의 스탯은 %로 나오는데, 플레이어 캐릭터의 스탯을 기반으로 스탯이 결정이 된다.
4.1. 기사 용병
두손잡이 대검을 들고 있는 근접 공격형 용병들이다. 기본적으로 기사, 광전사, 그리고 성기사가 존재하며, 상위 직업으로 워로드가 존재한다. 근접형 용병 치고는 체력이 비교적 낮아서 쓰기 꺼려지는 용병들.
4.2. 장갑병 용병
방패랑 망치를 들고 있는 근접 공격형 용병들이다. 기본적으로 중기사, 챔피언과 장군이 존재하며, 상위 직업으로 가디언이 존재한다. 체력이 높아서 고기방패로 유용하게 쓰이는 용병들로서, 특히나 장군은 HP가 캐릭터의 100%를 넘는 우월한 스탯이랑 방어 오라가 주는 추가적인 내구력 덕에 얻으면 매우 유용한 용병이다. 공용 스킬로 넉백에 면역을 받는 인내 스킬을 보유할 수 있다.
4.3. 궁수 용병
석궁을 들고 싸우는 원거리 용병이다. 기본적으로 정예 궁수, 사냥꾼, 그리고 저격수가 존재하며, 상위 직업으로 숲 사냥꾼이 존재한다. 하지만 물몸을 대가로 높은 화력을 지녔는데, AI가 별로 좋지 못하여 잘 쓰이지는 않는 용병. 공용 스킬로 잡몹을 일격사 시키고 보스에게 추가 피해를 입히는 저격 능력을 보유할 가능성이 있다. 사냥꾼은 섬광탄을 가질 가능성이 있다.
5. 멀티플레이
주로 성을 통해서 생산거점을 뺏고 빼앗는 전투가 있다. 아레나를 통해서는 일기토를 다른 유저와 벌일수 있다.
6. 기타
[1] 다만 대다수의 앨런이 넉백 면역을 주는 방어 자세를 쓰기 때문에, 쓰기 전에 넉백 연쇄 피해를 노려야 한다. 또한 로제 자신이 스턴이나 넉백 걸리면 추가적인 낙뢰가 취소되므로 유의할 것.