킹핀(MARVEL 퓨처파이트)

 


'''MARVEL 퓨처파이트 최초의 37 영웅'''
'''최초의 37 영웅'''

가모라 · 그루트 · 네뷸라 · 드랙스 · 로난 · 로켓 라쿤 · 스타 로드 · 욘두

1. 개요
2. 대화 일람
3. 입수 경로
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 어둠의 제왕(King of Darkness)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 스틱 샷(Stick Shot)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 점프 스트라이크(Jump Strike)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 넉 아웃(Knock-out)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 근육 강화(Strengthen Muscle)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 바디 슬램(Body Slam)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 악의 지휘자(Criminal Mastermind)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 어둠의 제국(Dark Empire)
6. 유니폼
6.1. 시크릿 워즈: 아머 워즈
7. 평가
8. 추천 장비
8.1. ISO-8 세트
8.2. 특수 장비


1. 개요


'''킹핀
KINGPIN
'''
[image]
'''타입'''
'''종족'''
'''성별'''
'''진영'''
'''최초 등급 및 티어'''
[image]
'''인간'''
'''남성'''
'''슈퍼 빌런'''
[image][image]'''티어-1'''

''뉴욕의 범죄의 제왕, 윌슨 피스크는 잔혹한 만큼 교활하기도 합니다. 마블 세계의 가장 강력하고 두려운 범죄 집단의 수장 중 하나인 그는, 도시가 자신의 수중에 들어오기 전까진 어떤 것도 멈추지 않을 것입니다.''


2. 대화 일람



3. 입수 경로



4. 능력치


<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff>
'''1성/0마/1레벨'''
'''6성/6마/60레벨'''
'''티어-2/60레벨'''
'''티어-2/70레벨'''
'''물리 공격력'''
21
5285
5349
6030
'''물리 방어력'''
13
3440
4001
4668
'''에너지 방어력'''
12
3096
3601
4201
'''생명력'''
114
15724
18190
20507
기본 공격은 지팡이를 사용해 후려친다.
시크릿 워즈: 아머 워즈 유니폼은 헐크버스터처럼 묵직한 주먹을 날린다. 블래스트로 변해서 스텟에 변화가 있는데, 공격력이 하락하며, 아머를 입어서인지 방어력은 상승한다.

5. 스킬



5.1. 리더 스킬 - 어둠의 제왕(King of Darkness)


[image]
어둠의 제왕(King of Darkness)
리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅
• 생명력의 +5%[+5%] 상승

킹핀 자체가 꽤 단단한 영웅이라 생명력을 올려주는 마스터리는 킹핀에게 날개를 달아줄 수 있다.

5.2. ★1 액티브 스킬 - 스틱 샷(Stick Shot)


모던
[image]
스틱 샷(Stick Shot)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 59% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 6초
3회 타격}}}
시크릿 워즈: 아머 워즈
[image]
블래스트 탄막(Blast Barrage)
에너지
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 59% 에너지 피해추가 에너지 피해 36
재사용 대기시간 7초
5회 타격}}}
-스틱 샷
들고 있던 지팡이 안의 총을 쏘는 단순한 스킬이다. 발사 후 지팡이를 돌리며 내리는 후딜이 약간 있으나 이동으로 캔슬이 가능하다.
-블래스트 탄막
왼손으로 4번, 오른손으로 1번 빔을 쏘는 스킬. 단순한 스킬이지만 오른손으로 빔을 쏘기 전 딜레이가 살짝 있다.

5.3. ★2 액티브 스킬 - 점프 스트라이크(Jump Strike)


모던
[image]
점프 스트라이크(Jump Strike)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 186% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 9초
1회 타격}}}
시크릿 워즈: 아머 워즈
[image]
점프 스트라이크(Jump Strike)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 100% 물리 피해추가 물리 피해 71
재사용 대기시간 8초
3회 타격}}}
점프해 내려찍는 단순한 스킬. 범위가 제법 넓어서 잡몹들이 모여있는 곳에 써주면 최대의 효율을 낼 수 있다. 스킬 브레이크까지 거는 건 덤.
점프해 내려찍고, 브레이크, 1히트하는 캡틴의 공습과 비슷한 스킬.
시크릿 워즈: 아머 워즈 유니폼은 원래 3성 스킬이던 '넉 아웃' 스킬로 변경된다. 계수도 약간 올랐다. 여기에 양손을 모아 찍는 모션에서 점프 후 주먹으로 내려치는 모션으로 바뀌어 좀 더 임팩트가 강해졌다.

5.4. ★3 액티브 스킬 - 넉 아웃(Knock-out)


모던
[image]
넉 아웃(Knock-out)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 91% 물리 피해추가 물리 피해 71
재사용 대기시간 7초
3회 타격}}}
시크릿 워즈: 아머 워즈
[image]
채널드 빔(Channeled Beams)
에너지
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 63% 에너지 피해추가 에너지 피해 24
재사용 대기시간 10초
6회 타격}}}
-넉 아웃
왼팔로 훅, 오른팔로 어퍼컷, 양손을 모아 내려찍는 스킬. 스킬 계수는 높은 편이라 큰 피해를 줄 수 있지만, 어퍼컷 후 양손을 모아 내려찍는 데까지 딜레이가 좀 긴 편이라 브레이크에 주의해야 한다.
-채널드 빔
양 손에서 빔을 발사하는 스킬. 총 6타짜리 장거리 스킬이다. 양 손에서 빔이 나가는만큼 범위가 제법 넓고, 관통형 빔이라 적 뒤에 있는 적까지 싸그리 묶어서 끔살시켜줄 수 있다.
눈치있는 사람은 알겠지만 쓰레기스킬로 유명했던 헐크버스터의 아크 원자로 버스트의 모션을 그대로 써먹는지라 선딜이 길다. 다만 이쪽은 3성기여서 활용도의 차이는 크다.

5.5. ★4 패시브 스킬 - 근육 강화(Strengthen Muscle)


[image]
근육 강화(Strengthen Muscle)
패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 물리 공격력의 +5% 상승

모든 스킬이 물리 계열 스킬인 킹핀에게는 쓸만한 패시브. 유니폼을 입혀도 계수가 • 물리 공격력의 일정 %로 적용되기 때문에 제대로 효과를 낼 수 있다.

5.6. ★5 액티브 스킬 - 바디 슬램(Body Slam)


모던
[image]
바디 슬램(Body Slam)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 기절(3초)• 물리 공격력의 52% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 12초
4회 타격, 타겟팅 무시}}}
시크릿 워즈: 아머 워즈
[image]
바디 슬램(Body Slam)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 기절(3초)• 물리 공격력의 52% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 12초
6회 타격, 타겟팅 무시}}}
옆쪽으로 구른 후 암전 모션과 함께 돌격하며, 온 몸으로 찍어 누르는 것으로 마무리하는 총 4타의 스킬. 온 몸을 쓰는 게 다름아닌 점프 후 바닥으로 배치기. 보는 사람에 따라 코믹하게 보일 수도 있는 모션이다.
기절까지 걸어주는 것은 덤. 단, 돌격 전 암전 모션의 시전 속도가 어째 랜덤이라 길 때도 있고 짧을 때도 있다. 상대를 밀면서 나가는지라 돌격 중 적이 옆으로 밀려 돌격이 100% 히트하지 못할 수도 있다. 하지만 패치후 밀어낸 적을 따라가면서 대쉬하게 되었다.
시크릿 워즈: 아머 워즈는 구르기 대신 옆으로 짧게 대쉬를 한 후 돌격, 찍어누르기. 단 암전 모션이 돌격 전이 아닌 찍어누르기 전으로 옮겨졌고, 돌격 역시 기존 3타에서 5타로 늘어나 더욱 큰 대미지를 입힐 수 있게 되었다. 소소하지만 온 몸으로 찍어누르던 모션에서 점프해서 다리로 내려 찍어누르는 모션으로 바뀐 건 덤.
단점이 있다면, 자동사냥 때 안정성을 높여주긴 해도 속도를 늦추는 주범. 보스전에서 이 스킬로 드리블을 하는 동안 6성 스킬 악의 지휘자로 불러낸 쫄이 보스에게 딜을 못한다. 반대로 이걸로 보스를 한 구석에 몰아넣고 쫄을 불러내서 딜을 집중시키는 방법도 있다.

5.7. ★6 액티브 스킬 - 악의 지휘자(Criminal Mastermind)


[image]
악의 지휘자(Criminal Mastermind)
액티브 스킬
적용 대상: 자신
• 시전자의 능력치 60%[+12%]를 가지는 소환물을 소환(10초)

재사용 대기시간 20초
적을 가리키며 킹핀의 수하들인 붉은 닌자 집단 '핸드'의 쫄몹 5명을 소환하는 스킬. 초기에는 패치 전 로키꼴 나는 거 아니냐며 의심을 샀으나 패치 이후로는 자동사냥의 패황으로 등극하게 된 스킬이다. 이 수하들은 스킬 레벨을 올릴수록 킹핀의 능력치를 그대로 가져가 킹핀을 잘 키울수록 수하들도 강해지며, 킹핀 6마리가 한꺼번에 사냥을 도는 광경을 볼 수 있다. 상대의 어그로는 수하들이 받아줘 킹핀의 생존력도 높아졌다. 덕분에 별다른 업그레이드 없이 스토리 임무 10-4도 혼자 돌 수 있게 되었다.
얼라이언스 배틀에서도 굉장히 유용하다. 블래스트 타입 얼라이언스 배틀에서는 수하들이 보스의 어그로를 다 먹고 상대해주기 때문에 킹핀에게 가는 피해를 최소화할 수 있다. 딜량도 상당히 높아서 보스의 피가 쭉쭉 깎인다.
시크릿 워즈: 아머 워즈를 착용해도 닌자들의 모습은 변하지 않기 때문에 뭔가 어색하다.

5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 어둠의 제국(Dark Empire)



어둠의 제국(Dark Empire)
패시브 스킬
적용 대상: 자신• 소환수의 모든 공격력과 모든 방어력의 10% 상승, 생명력의 25% 상승, 소환수 유지 시간의 10% 상승• 스킬 피해량의 25% 상승, 추가 피해량의 20% 상승
• 받은 모든 피해량이 +20% 감소

킹핀과 소환수의 전반적인 스펙을 상승시킨다. 참고로 2티어 스탯상승에서 물리 공격력 증가량이 고작 100.

6. 유니폼



6.1. 시크릿 워즈: 아머 워즈


'''킹핀'''
[image]
<colbgcolor=#007dd6> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
슈퍼 빌런
'''유니폼 착용 효과'''
발동 확률: 피격 시 10% 확률 적용 대상: 자신
 • 최대 생명력의 20% 물리 쉴드 생성(10초)

재사용 대기시간 30초
'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
모든 사람들이 아이언맨 아머를 입고 있는 세상 시크릿 워즈: 아머 워즈 버전의 킹핀. 킹핀 역시 거대한 아이언맨 슈트를 입은 모습으로 등장했다.
유니폼 자체 효과는 피격 시 일정 확률로 물리 쉴드가 생기는 스킬. 킹핀 자체가 꽤 단단한데다 리더 스킬로 생명력을 올리고, 유니폼을 통해 일정 확률로 쉴드를 생성하면 생존성이 어마어마하게 향상된다.
복장이 바뀐만큼 6성 스킬을 제외한 모든 스킬이 좋은 쪽으로 갈아엎혔다. 기존의 킹핀이 튼튼한 몸을 바탕으로 근거리에서 싸우지만 딜이 좀 모자란 캐릭터였다면, 유니폼 킹핀은 빔과 브레이크를 최대한 활용한 중거리 딜러가 된다. 변한 스킬들의 계수가 올라 더욱 더 높은 대미지를 뽑아낼 수 있으며, '블래스트 탄막'과 '바디 슬램'에 브레이크 효과가 붙어 상대의 행동을 묶고 일방적으로 두드려 패는 강력한 파이터로 탈바꿈한다. 단, 스킬의 딜레이는 변하지 않아 컨트롤 난이도는 일반 킹핀과 비슷하거나, 오히려 더 어려울 수도 있다.
유니폼을 통해 블래스트로 타입이 바뀌는데, 이렇게 되면 굉장히 단단한 블래스트 타입이 된다. 블래스트는 컴뱃 계열에 강하고, 컴뱃 영웅들의 스킬 거의 전부가 물리 스킬이란 걸 감안하면 컴뱃 계열에게는 저승사자로 활약할 수 있다. 단 마스터리엔 힘의 노른 스톤이 들어간다. 헌데 6성스킬 닌자의 모델링이 바뀌진 않아서 슈트차림과 뭔가 안맞다.

7. 평가


'''● 시대에 밀려난 자동사냥 캐릭터'''

'''● 방어력 감소, 타겟팅 무시, 방어 능력 면에서 쓰레기'''

원작에서의 튼튼한 몸을 반영했는지 컴뱃 계열이라는 점을 감안하더라도 물리 공격력, 생명력이 상당히 높은 편에 속하는것이 특징.
대부분의 스킬이 몸을 이용한 격투기로, 원거리 스킬이라고는 원거리 스킬로 보기에 애매한 '스틱 샷' 하나 정도. 결과적으로 '''튼튼한 몸을 바탕으로 어그로를 끌며 딜을 넣는 탱커'''가 되어야 했는데, 어째 딜량이 영 시원치 않다. 여기에 스킬 속도가 상당히 느리다보니 수동 컨트롤 난이도는 높은 축에 속한다.
유니폼을 입은 킹핀은 빔 계열 스킬을 바탕으로 중거리 딜러로도 활용할 수 있다. 유니폼의 효율이 꽤 좋은 편이라 딜과 브레이크를 동시에 잡아줄 수 있는데, 느려터진 선딜레이는 여전히 극복하지 못했다는 것이 아쉬울뿐.
하지만 킹핀은 자동 사냥에서 진정한 자신의 진가를 드러낼 수 있다. 6성 스킬 '악의 지휘자'는 이름에 걸맞게 수하들을 부르는 스킬인데 이 수하들이 굉장히 강력해 알아서 잘 해주다보니 결과적으로 '''킹핀의 안정성과 생존성을 크게 높히는데 기여를 하게 되었다.''' 킹핀 자체를 업그레이드해주면 능력치의 %반영이다보니 수하들도 알아서 강해진다. 그렇기 때문에 킹핀에게만 조금 투자해주기만해도 수하들 또한 상당히 능력치가 올라간다. 이를 바탕으로 굳이 스킬레벨업에 골드를 쏟아붓지 않아도 비교적 최대한의 효율을 내줄 수 있다. 잘 키운 킹핀은 스토리 모드 챕터 10도 혼자서 여유롭게 버스기사로 돌 수 있을 정도. 심지어 공식카페의 어느 유저가 6성 킹핀의 자동사냥 도는 영상을 올렸는데 '''50레벨, 공격력 5000대의 유니폼 킹핀으로 10-8 자동사냥을 성공하여''' 모든 유저들이 킹핀의 자동사냥 클래스에 경악을 금치 못하고 있다.해당영상과 유저의 스펙.(카페가입필요) 하지만 이제 새롭게 등장하거나 패치로 인해 강해진 수 많은 A급 영웅들로 인해 자사왕의 자리는 내준 상황. 그러나 키우기도 무난하고, 강력한 소환수들로 인해 과거의 위상만큼은 아니지만 초보자들에게는 여전히 좋은 친구로 자리매김하고 있다.
2017년 2월자로 2티어가 추가되었지만 추가로 바뀌는것 없이 스펙만 오르는 2티어 패시브라 우선순위도 낮다. 하향은 없었지만 과거의 명성을 되찾느냐 기대가 컸던 킹핀이었기 때문에 실망스럽다는평.
현 2018년도 기준으로는 10-8을 클리어하는 영웅들과 빌런의 폭이 대폭 개선되어 킹핀은 더이상 자동사냥으로 조차 쓰이지 못하고 있다. 현재는 월드 보스 및 여러 컨텐츠에서 전혀 사용되지 않는다. 과거 월드 보스부터 현재 새로 패치된 월드 보스 역시 딜량 부족으로 사용되지 않으며 특별한 버프도 없기에 지금은 섀도우랜드 저층 빌런카운터로 쓰이는 정도가 다이다.
성장 육성이 매우 쉬운 편에 속하나 기본적으로 소환수 기반에 빌런이며 안정성을 제외하고는 크게 빛을 볼게 없다.

8. 추천 장비



8.1. ISO-8 세트


'''명칭 '''
'''세트 조합 '''
'''효과 '''
'''세트명'''
이미지
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
추천 ISO - 8은 공격력 이소인 매의눈, 분노한 헐크의 힘, 오버드라이브 이다. 매의 눈의 경우 쿨타임이 부족할 경우 쿨타임을 챙겨주기 위해서 이며 카드작이 끝나서 이미 36%와 연합 14%를 가져와서 오버 쿨타임이 되는 경우 분노한 헐크의 힘이나 오버드라이브를 장착 시켜주는게 좋다.

8.2. 특수 장비



'''특장 등급 '''


'''3 '''
'''4 '''
'''5 '''
'''6 '''

(무적)
(2)
(3)
(초)
(3)
(4)
(4)
(5)
소환수 기반의 탱커이기 때문에 되갚기는 큰 의미가 없으며 면역이나 무적 보호기등의 부재가 문제가 되니 만약 키운다면 가드브레이크 면역/무적을 끼워주는게 좋다.