트랜스포머: 강철의 전사들
1. 개요
카밤에서 제작한 트랜스포머 게임으로 마블 올스타 배틀의 트랜스포머 버전으로 생각하면 된다. 원제는 'Transformers forged to fight' 로 국내 출시명은 처음에는 '트랜스포머 : 전투를 위해 태어나다' 였으나 8월 업데이트를 통해 현재의 명칭으로 변경되었다.
조작법은 마블 올스타 배틀과 동일하다. 비교적 간단한 편으로 화면 가운데를 기준으로 오른쪽 사이드를 클릭하면 평타를, 왼쪽 사이드를 클릭하면 방어를 한다. 오른쪽 사이드를 두들기듯 클릭하지 않고 지그시 누른 뒤 떼면 일종의 가드 불능기를 사용한다. 다만 공격 딜레이가 생기므로 반격에 주의할 필요가 있다. 화면을 터치하지 않고 누른 채 ->방향, <-방향으로 스크롤 이동하듯이 이동하면 캐릭터가 그 방향으로 움직인다. 이를 이용해 회피를 할 수 있다. 파워게이지가 있는데, 티어(별)의 개수가 증가할 수록 게이지를 많이 모을 수 있어 높은 등급의 필살기를 사용할 수 있다.
마블 올스타 배틀이 MCU와 코믹스 캐릭터가 같이 나오는 것처럼 G1기반 캐릭터와 트랜스포머 시네마틱 유니버스 캐릭터가 공존하는 것이 특징이다. 거기다 비스트워즈 세계관 캐릭터도 등장한다. 다중 우주를 배경으로 특정 시공간에 모였다는 설정인지라 가능한 것이며 옵티머스 프라임처럼 G1 캐릭터와 시네마틱 캐릭터가 둘 다 등장한 경우도 있다. 서로 대화도 나눈다.
2. 게임 스토리
오토봇의 수장인 옵티머스 프라임(G1)은 인간과 연합한 뒤 지구방위대의 도움으로 황폐화된 사이버트론에 새로운 생명을 부여할 실마리를 찾았다. 지구방위대 소속인 마리사 페이본과 함께 우주에서 실험을 하면서 사이버트론으로 향하던 도중 정체불명의 현상에 의해 공간도약을 하게 되고 텔레트란의 데이터에도 없는 행성에 불시착하게 된다. 그리고 그들 앞에는 이미 행성에 와있는 디셉티콘들이 그들을 노리고 있었다.
3. 게임 시스템
3.1. 배틀 종류
배틀은 크게 세 종류로, 솔로 미션과 대결, 연합미션으로 나뉘며 솔로미션은 에너지를 소모하면서 진행된다. 에너지 소모량은 퀘스트 종류와 난이도에 따라 달라지며 소모된 에너지를 보충하려면, 재충전을 기다리거나(6분에 1 씩 재충전됨), 다른 동맹원의 도움를 받거나 아니면 에너지 관련 아이템을 사용해야 한다. 에너지 총량은 커맨더의 레벨에 따라 증가된다. 대결은 두 종류로 습격과 아레나가 있다. 아레나는 에너지를 소모하지 않지만 트랜스포머 당 1씩 부여되어있는 스테미너를 소비, 한 번 배틀에 참전한 유닛을 재사용하려면 2 시간의 쿨타임을 채워야 한다. 역시 동맹원의 도움으로 쿨타임을 줄일 수 있다. 습격은 다른 플레이어 기지를 습격하여 전리품 칩과 메달을 획득하는 플레이며 습격티켓이라는 별도의 티켓을 사용하여야 한다. 재충전 시간은 1시간이며 최대 3장까지만 충전이 된다.
3.1.1. 솔로 미션
- 스토리 미션 : 트랜스포머 :강철의 전사들의 스토리 진행할 수 있으며, 2017년 09월 기준 총 3개의 액트로 구성되어 있으며, 각 액트는 1~4장으로 구성되며 각 장은 1~6개의 스테이지로 구성되어 있다. 스테이지마다 배치되어 있는 적들이 다르며 특정 속성의 봇을 보유하지 못하면 입장할 수 없는 길도 있다. 스테이지의 최종 보스를 쓰러트리기만 하면 스테이지 클리어를 하게 되나 100% 클리어를 하기 위해서는 모든 루트를 한 번 이상 통과해야하기 때문에 같은 스테이지를 반복 플레이하게끔 유도한다. 완료 시 보상 크리스탈을 지급한다.
1~2막과 3막은 하늘과 땅 차이로 난이도 차이가 난다. 탐색 100%를 완료로 한다면 더더욱.
- 특수 미션 : 일일 퀘스트와 스페셜 한정 퀘스트, 특별 퀘스트로 구성되어 있으며, 이곳에서 희귀아이템이나 스파크들을 획득할 수 있다. 기본 시스템은 스토리 퀘스트와 유사하나 난이도가 높기 때문에 스토리 퀘스트로 충분히 봇들을 업그레이드 한 뒤에 도전하는 것을 추천한다. 가끔 스토리 퀘스트와 연계된 스토리를 가진 이벤트 퀘스트가 나오기도 한다.
- 특수 퀘스트 - '사이버트론의 전설' : 난이도 '절망적'이 절로 이해되는 수준이다. 모든 성장을 마친 4성급 봇의 전투력이 2천대 정도인데, 여기 나오는 애들은 최소 5만. 체력 20만대(...) 아예 괴수들은 여기서 컨트롤 연습을 한다는 모양.
3.1.2. 대결
- 아레나(대전 격투) : 형식은 3Vs3 매치이며 아레나에 따라 2 티어(2성) 배틀과 3~4 티어(3~4성) 배틀, 1~4 티어를 모두 쓸 수 있는 배틀로 나뉘어 있다. 특이한 것은 유저 대 유저간 대전 격투 형식을 따르고 있지만 실제로는 유저들간에 직접 배틀이 붙는 게 아니라 유저의 히어로 정보를 가지고 A.I.가 전투를 대신하는 형태. 매치가 끝나면 아레나 칩을 획득할 수 있는데 주로 에너존(현금화폐)나 골드를 얻을 수 있다. 연승하면 보상이 증가하며 마일스톤의 배수도 증가하나, 당연히 연승 넘버가 길어지면 난이도가 그에 비해 증가한다. 추가로 3Vs3 매치의 최종 순위에 따라 영웅 크리스탈 및 각종 아이템을 추가로 받을 수 있다.
3.2. 봇 속성
마블 올스타 배틀의 영웅 속성과 마찬가지로 이 게임의 속성도 총 6가지로, 기계(하늘색), 전술(파란색), 파괴(노란색), 난투(보라색), 정찰(초록색), 전사(붉은색)으로 구성되며, 각 속성에는 상성이 존재한다. 서로 꼬리가 물리는 형태로 구성되며 전사 > 정찰 > 기계 > 파괴 > 전술 > 난투 > 다시 전사 순으로 되어 있다. 이는 배틀 시 속성에 따라 유불리를 보여주어 어느 봇으로 상대와 싸울 것인지 정하게 해준다. 상기의 상성을 제외한 나머지, 예를 들어 난투과 기계 간에는 아무런 보정이 없다.
3.3. 봇 획득
스토리 상 크리스탈로 획득한 트랜스포머(봇)들을 소환하는 개념이기 때문에 봇 및 아이템 보상이 대부분 크리스탈로 되어 있다. 크리스탈을 분해하면서 랜덤으로 영웅을 선택해야 한다. 특정 크리스탈을 제외하고는 대부분 아이템과 섞여있다.
* 24시간마다 주어지는 일일 크리스탈을 사용한다. 다만 이것은 1~2티어 봇이 한계로(3티어 봇은 매우 낮은 확률로 나온다), 각종 아이템들과 섞여있기 때문에 원하는 영웅을 얻기가 쉽지 않다.
* 스테이지 각 막의 클리어 보상. 초심자들은 보통 이것을 통해 상위 티어 봇을 획득한다.
* 크리스탈 조각을 모아 프리미엄 크리스탈 및 한정 크리스탈을 구입한다. 2~4 티어 봇 확정으로 아이템이 없다는 장점이 있지만
3~4티어는 얻기 어렵다. 봇은 게임플레이 보상 및 현질을 통해 얻을 수 있다.
* 크리스탈 조각을 통해서 획득한다.* 아레나 보상으로 얻거나, 아레나에 참여하여 얻은 배틀 칩으로 아레나 크리스탈을 얻을 수 있다.
* 동맹에 참여하여 얻은 기여도로 동맹 크리스탈을 얻을 수 있다.
3.4. 봇 육성
각 봇은 1~4 티어(올스타 배틀을 볼 때 5티어도 나올 수 있지만 현재는 없다)로 이루어져 있으며 같은 봇이라도 티어가 다르면 별개의 봇으로 취급된다. 중복 봇 획득 시 티어(별) 표시가 파란색에서 흰색으로 바뀌며 잠겨있던 특수 능력이 개방된다. 주로 상태이상 능력이나, 공격 혹은 방어력 상승과 관련된 내용이다. 봇은 광석-13으로 경험치를 채워 넣어서 레벨업을 시킬 수 있으며, 한계 레벨 도달 시 스파크라는 아이템을 이용하여 랭크업 시킬 수 있다. 혼동하기 쉬우나 랭크는 티어와는 다른 개념으로, 가장 낮은 1랭크에서는 10레벨이 한계이나, 랭크업을 시키면 20, 30까지 올릴 수 있는 것이다. 이 랭크는 티어에 따라 한계가 정해져 있다. 높은 랭크에만 사용 가능한 필살기도 존재한다.
광석-13은 기본 검은색부터, 각 속성에 맞는 색깔로 되어 있는 속성별 광석-13이 존재한다. 다른 속성에 사용해도 상관은 없지만, 동일 속성에 사용할 시 보너스 경험치를 주어서 더 빨리 레벨 업 할 수 있도록 해준다.
4. 봇 목록
기계(하늘색), 전술(파란색), 파괴(노란색), 난투(보라색), 정찰(초록색), 전사(붉은색)으로 나뉜다.
- 특별한 크리스탈에서만 나오거나 기타 이벤트로 구해야 하는 봇은 ☆
- 게임 내에는 있지만 얻는 방법이 없는 경우 ★
4.1. 정찰
- 사이드스와이프 (클래식)
- 바리케이드(MV)
- 윈드블레이드(클래식)
- 프라울(클래식)
4.2. 기계
- 사운드웨이브 (클래식)
- 쇼크웨이브 (클래식) ☆
- 미라지(클래식)
- 라이녹스(비스트워즈)
- 라쳇(클래식)
4.3. 전술
- 옵티머스 프라임(클래식)
입수 가능한 티어 : 1,2,3,4
- 범블비(MV3)
입수 가능한 티어 : 1,2,3,4
- 스타스크림(클래식) ☆
입수 가능한 티어 : 2,3,4
- 울트라 매그너스(클래식)
4.4. 파괴
- 메가트론(MV2) ☆
- 믹스마스터(MV2)
- 아이언하이드(MV2)
- 와스피네이토(비스트워즈)
- 람젯(클래식) ☆
- 갈바트론(클래식) ☆
4.5. 난투
- 옵티머스 프라임(MV)
- 그림록(클래식) ☆
- 모터마스터(클래식)
- 그라인더(MV5)
4.6. 전사
- 핫로드(MV5)
- 블러전(클래식)
- 알씨(클래식)
- 본크러셔(MV2)
- 드리프트(MV4)
5. 비판
대부분의 단점은 자사의 유사한 스타일의 게임인 마블 올스타 배틀과 공유된다. 하지만 강철의 전사들만의 문제도 있는데, 그중 하나는 발번역이다. 캐릭터 설명이나 이런 건 그럭저럭 읽을만 하다고 해도, 스토리모드에서는 도저히 알아먹을 수 없는 대사들의 항연이다. 번역기로 급하게 돌린 것이 티가 난다. 가장 어처구니가 없는 부분 중 하나는 사운드웨이브와 쇼크웨이브의 대화인데 전 챕터에서는 사운드웨이브가 존대말을 하다가 그 다음 챕터에서는 반말한다. 그러다가 나중에는 옵티머스에게 존대말을 하는 등 캐릭터 관계에 대해 전혀 이해도가 없다. 거기다 고유명사에 대한 지식이 전무하다보니 직역, 의역이 난무해 한글로 써 있음에도 불구하고 이해를 할 수가 없다. 전체적으로 번역의 질이 낮기 때문에 대대적으로 수정할 필요가 있을 것으로 보여진다.