하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2016년 새해 기념 캐릭터

 


모바일 게임 하얀고양이 프로젝트 2016년 새해 기념 캐릭터에 대해서 설명.
1. 소개
2. 캐릭터 라인업
2.1. 테레제
2.2. 코린
2.3. 키라라
2.4. 디네
2.5. 이슈플
2.6. 엑셀리아
2.7. 유이


1. 소개


[image]
2016년 새해 기념 캐릭터에 대하여 설명. 2015년 크리스마스 한정 가챠가 일본판과 같은 날짜에 나왔었기 때문에 이번에도 일본판과 같이 1월 1일에 나오는 게 아니냐고 기대하는 유저들이 많았으나, 결국 교체한정 캐릭터들의 소환 기간이 끝난 1월 15일날에야 나왔다.
크리스마스와 비슷한 규모의 소규모 섬, 와이하[1] 섬에서 받은 의뢰인 신년마인 가쇼[2]를 제거하기 위해 주인공 일행이 가서 여러 캐릭터들과 힘을 합쳐 가쇼를 무찌르는 스토리다. 다만 크리스마스와 달리 하드, 나이트메어 모드까지 있는데, 하드모드는 신년 캐릭터들이 장기자랑을 하는 것이고, 나이트메어는 섬에서 격투기 대회가 열려서 3성 캐릭터인 휴거가 벤케이와 승부내려는 스토리.(...)
캐릭 성능에 대해선 대다수 캐릭들 전부 다 평타 이상으로 잘 나왔다. 크리스마스에 비하면 확실히 캐릭터 성능은 잘 나왔다.[3] 캐릭터 각각의 개성도 강하며, 딜이 높다기보단 각각의 특징을 살려서 플레이해야 하는 테크니컬한 캐릭터가 많다. 다만 최근의 인플레를 의식했는지, 대부분의 캐릭터들의 딜량은 평균 이상 정도이다.
또한 캐릭터 스토리에서 나오는 캐릭터 표정에 아무런 변화가 없는 점이 흠이라면 흠이다. 스토리 내에 어두운 장면도 자주 나오기 때문에 더더욱....
깔맞무기 또한 상당히 고퀄리티로 나왔는데, 특히 아래 후술할 키라라와 샬롯의 무기는 그 어느 워리어/드래곤라이더에게 줘도 되는 역대급의 높은 성능을 자랑한다. 코린, 디네, 엑셀리아의 경우 무기와의 궁합이 말 그대로 최고이며 무기 자체의 범용성도 높다. 다만 테레제의 무기는 그냥 버려졌으며(...)[4], 이슈플은 무기와 캐릭터의 궁합이 나쁘지 않지만 다른 아쳐들에게 끼워줄 만한 무기는 아니다. 유이는 무기 스킬이 은신이라 아예 본인보다 다른 크로스세이버가 꼈을 때 진가를 발휘한다(...).
여담으로, 한정 뽑기가 나오기도 전에 앱 아이콘과 스플래쉬 화면이 바뀌었다.(...) 또한 일부 유저들은 가챠 메인 화면에서 캐릭터들이 뛸때 디네가 나오지 않는다고 한다.
1월 19일 신기해방 되었다.

2. 캐릭터 라인업



2.1. 테레제


[image]
테레제
직업
검사
타입
테크니션
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
223
60
98
94
48
9
Lv 100
418
150
(159)
240
(254)
175
91
11
한계돌파
490
170
(180)
276
(292)
199
111

리더스킬
테크니션 타입이 주는 데미지 상승(중 → 대)
오토스킬
SP 소비-15%
파티원에 포함된 테크니션 타입의 수×SP, 공격 6% 강화
상태 이상 적에게 위력이 100% 상승
액션스킬
소모 sp
설명
델리카텟차
(18)
적에게 데미지를 주고 슬로우, 수면 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 심포니 파워를 얻는다
스포르차토
(33)
적에게 염, 번개, 물속성 데미지를 주고 암흑, 감전, 동결 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 심포니 파워를 얻는다
신기해방 후
오토스킬
SP 소비 -20%
심포니 파워 효과 중 공격력/이동 속도 30% 상승, 챠지 시간 30% 단축
상태 이상 적에게 위력이 100% 상승
액션스킬
소모 sp
설명
신기 델리카텟차
(17)
데미지를 주고 슬로우/수면 상태로 만들 때가 있다.

<아군에게 부여되는 효과>
심포니 파워(10초)

<자신에게 부여되는 효과>
챠지 슬래시 강화(60초)
신기 스포르차토
(31)
염/뇌/수속성 데미지를 주고 암흑/감전/극도 동결 상태로 만들 때가 있다.
<아군에게 부여되는 효과>
심포니 파워(15초)
CV: 키무라 쥬리

'''''들려주고 싶은 곡이 있어.'''''

축복의 피아니스트 > 새해를 맞이하는 소나타

아처 때 신세진 일[스포일러]도 있어서 새해에 주인공 일행과 같이 지내려고 놀러왔다고 한다. 가지고 다니던 룬 클라비어를 최근에 너무 혹사시켜 수리를 맡긴 상황. 그 대신 자신의 곡의 이미지가 실체화 된 검을 들고 다닌다.
무려 '''5개'''의 상태이상을 걸 수 있는 캐릭터. 1스킬 사용 시 벽을 관통하며 슬로우, 수면을 걸 수 있는 투사체 두 개를 연속해서 날린다. 사거리는 재규어 화염방사 정도. 2스킬은 원본 테레제를 연상시키는 3속성의 3연속 빔을 발사하는데, 암흑, 감전, 동결을 걸 수 있으며 원본과 다르게 TAP이 붙어 있지 않아 대미지가 줄어들 위험이 없다. 그리고 제로키스의 빔처럼 적을 쓰러뜨리는 족족 포착된 다른 적을 향해 빔을 돌려서 공격하는 추적 기능도 존재한다.[5] 깔무기를 포함한 모든 스킬에 심포니 버프가 붙어 있다. 오토스킬로 인한 대미지 뻥튀기도 장점.
이렇듯 좋은 캐릭터지만, 역시 상태이상 특공 캐릭터인 이상 한계치가 있다. 만티코어는 어떻게 대응이 가능하지만, '''마룡(&사룡)/귀무사/마리오네트/호넷/마성/가디언/시저스''' 등의 고위 몬스터에겐 수면 외에는 걸 수 있는 상태이상이 없는 것이 현실이다. 더불어서 심포니 파워의 방어능력을 제외하곤 생존력이 부족하다는 점도 아쉽다.
깔맞의 성능이 그리 좋지 않기 때문에[6] 상태이상과 힐을 동시에 챙길 수 있는 꽃검을 자주 사용한다.
2016년 11월에 나온 더글3에서 파르파라의 깔맞을 장착해주면 '''슬로우, 수면, 감전, 암흑, 동결, 연소, 독, 극도동결 총 8개의 상태이상'''을 걸 수 있다. 오토와 무기의.오토덕에 상태이상 추가 대미지도 150%로 늘어난다.
파르파라의 깔맞 덕분에 어느정도 신기해방에 대해 기대가 되는 부분
요약
◇ 넉넉한 SP에 저연비 스킬.
◇ 다양한 상태이상을 보유하여 일부 상태저항 몬스터를 극복가능.
◇ 심포니 파워로 각종 스탯혜택+이동속도.
◇ 스킬 전부가 벽 관통형 스킬.[7]
◆ 수면 이외에는 통하지 않는 보스몬스터들이 다수 존재.
◆ 깔무기의 비효율성.

2.2. 코린


[image]
코린
직업
무투가
타입
스킬
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
290
51
84
80
92
9
Lv 100
501
143
212
144
143
11
한계돌파
573
163
(187)
248
168
163

리더스킬
스킬 타입이 주는 데미지 상승(중 → 대)
오토스킬
SP+15%
SP 70% 이상일 때 액션 스킬 강화 +50%
SP소비-20%
액션스킬
소모 sp
설명
번개 콤보
(17)
적에게 번개 속성 데미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 자신의 공격 속도를 상승시키고 무기에 번개 속성 효과를 준다
메타모르폭스
(43)
적에게 염속성 데미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 자신의 방어력을 크게 상승시킨다
신기해방 후
오토스킬
SP 소비 -20%
남은 SP가 많을수록 이동 속도 상승(최대 100%)
HP가 70% 이상일 때 액션 스킬 강화 100% 상승
액션스킬
소모 sp
설명
신기 번개 콤보
(17)
뇌속성 데미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있다.

<부여 효과>
공격 속도 상승(30초/50%)
속성 인챈트(30초/뇌속성 1500)
자동 반격(60초/1회)

※자동 반격은 뇌속성 데미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있으며 자신에게 공격 속도 상승(30초/50%)를 부여한다.
신기 메타모르폭스
(43)
염속성 데미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있다.

<부여 효과>
방어력 상승(3000%/3초)
CV: 아이사카 유카

'''''한번 해볼까!'''''

발랄한 여우 무녀 > 윤회의 화신

새해에도 주특기인 변신으로 남을 속이기를 즐기는 여우 수인. 의외로 여태껏 몰랐던 코린의 과거 이야기가 공개된다.
1스킬 사용 시 적을 연속해서 4번 공격하는데[8] 17이라는 적은 SP로 상당히 준수한 대미지를 뽑아낸다. 부가 효과인 감전이 감전내성인 적 외엔 확정이라 SP 수급도 안전하게 할 수 있다. 2스킬을 사용하면 구미호[9]로 변해서 전방에 화염방사를 날리는데, 스킬 시전 중에 변신을 해서 그런지 '''잡기 공격도 통하지 않는다!'''[10] 또한 스킬 사용 후에 일반적인 방어력 버프나 대미지 감소 버프와는 달리 특수한 버프가 걸리는데, '''버프 지속시간 도중에는 어지간한 대미지는 전부 1로 받아낼 정도로 방어력이 상승한다!'''[11] 다만 기본 지속시간이 3초로 매우 짧은지라 강화스킬 연장 무기와 악세사리가 필수. 그리고 듀라한 앞에서는 2스킬 사용을 조심하자. 한번에 잡지못한다면, 방어버프를 카피해버려서 죽이기 정말 힘들어진다.
모티브 무기는 오토가 감전상태 적에게 대미지 50%증가, 강화효과 지속시간 5초 연장. 액션스킬은 도트힐과 이동속도 증가 버프를 걸어준다. 모티브 무기답게 여러모로 코린의 단점을 완벽 보완하는 옵션인데, 자가 힐이 가능해지고 기동성이 부족한 부분을 이속증가로 커버하는것이 가능하다.감전상태한정 대미지 50% 증가 옵션은 코린의 1스킬의 첫타와 마지막 타격의 높은 감전 부여성능과 무기자체에 달려있는 감전을 고려하면 엄청난 옵션. 1스킬 대미지가 엄청난 폭으로 증가하게 되기 때문에 사실상 1스로 웬만한 보스몹은 다 잡을 수 있다. 여기까지만 해도 꽤나 훌륭한 깔맞무기지만 역시 가장 주목할 부분은 2스킬의 방어버프 지속시간이 8초로 넉넉해진 것. 시간이 늘어나면서 초절방어버프를 더욱 활용하기 좋아졌다.
여담으로 모티브 무기 스킬이 불여우 두마리와 함께 꼬리 를 살랑살랑 흔드는 모션이라서 심쿵 당한 유저들이 많다.
무튼 2스킬의 절대방어 컨셉이라는 흔치 않은 옵션때문에 신년 캐릭터중에서도 단연 빛나고 있다. 샬롯에게 딜은 밀리지만, 딜링과 전혀 다른 역할로 활약하고 있으니 경쟁구도 보다는 다른 색깔을 내고 있다고 표현하는게 맞다.
요약
◇ 1스의 강력한 확정 감전.
◇ 2가지의 속성 대미지, 2가지의 상태이상.
◇ 훌륭한 버프 시너지.[12]
◇ 깔무기와 최고의 조합.
'''◇ 댐감, 배리어, 즉방보다 아득히 상위활약이 가능한 절대방어.'''
◆ 회복을 해주는 스킬이 없다.(깔맞 무기와 액세서리로 보완 가능.)
◆ 짧은 2스의 방업버프.(깔맞 무기와 액세서리로 보완 가능.)
◆ 최대 화력을 내기 위해 SP70% 이상 유지 필요.

2.3. 키라라


[image]
키라라
직업
워리어
타입
데미지 딜러
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
263
49
196
80
49
9
Lv 100
589
154
451
180
99
11
한계돌파
661
174
487
204
119

리더스킬
데미지 딜러 타입의 SP 소비량 감소(중 → 중상)
오토스킬
SP 소비-15%
SP 소비-15%
액션 스킬 강화 +20%
액션스킬
소모 sp
설명
대차륜타법
42
(29)
적에게 데미지를 주고 갑각류 적에게 데미지를 주며 기절 상태로 만들 때가 있다 ※조작 가능 스킬
트로피칼 풀스윙
70
(49)
적에게 물속성 데미지를 주고 갑각류 적에게 데미지를 주며 기절 상태로 만들 때가 있다
신기해방 후
오토스킬
액션 스킬 사용 시 스킬 강화 10% 상승 및 소비 SP 10% 감소
챠지 스매시 강화 중 공격력/이동 속도 30% 상승, 챠지 시간 30% 단축
챠지 스매시의 데미지 500% 상승, SP 회복량 5 상승
액션스킬
소모 sp
설명
신기 대차륜타법
46
데미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있다.
※갑각 계열의 적에게 주는 데미지 200% 상승

<부여 효과>챠지 스매시 강화(60초)
신기 트로피칼 풀스윙
77
수속성 데미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있다.
※갑각 계열의 적에게 주는 데미지 200%상승
CV: 타카하시 미나미

'''''키라라, 스타팅 멤버입니다!'''''

남국의 지명타자 > 드래프트 1위

검사 당시에도 갑각류 학살자로 유명한 키라라가 이번엔 워리어로 리메이크 되어 돌아왔다. 워리어의 높은 공격력에 더하여, 1스, 2스 전부 다 갑각류 특공을 지녀, 지네, 게, 거북이를 상대로 6자리 수의 대미지를 뽑아낸다.
오토는 "데미지 딜러"타입에 어울리지 않게 SP소모 감소를 2개, 액션 스킬 강화를 달고 나와서 스킬 타입에 어울리는 오토스킬을 들고 왔다. SP소모가 2개여서 스킬 난사가 가능하겠다고 여겼다가 2스 잘못 쓰면 단숨에 SP부족을 느낄 수 있으니 주의해야 한다.
1스킬의 경우 조작 가능 스킬로서 배트로 지면을 후려치면서 이동하면서 적을 깔아뭉개며 KaBoom!하는 글자와 이펙트를 자랑한다. 단 조작 가능 스킬이어도 속도가 느리니 꽤나 답답하다.
2스킬의 경우 원거리 공격으로 야자수를 소환해 떨어지는 야자열매를 배트로 쳐, 날려서 적을 공격하는 야구타자 컨셉다운 스킬로, 스킬 배율도 나쁘지 않다.
스토리에서 보면 아직도 아버지가 꿈꾼 홈런에 대해 알기 위해 직접 와이하 섬에서 합숙을 통한 훈련을 하고 지내다가 아버지의 과거에 대해 듣게 되는 스토리로 야구 뿐만 아니라 골프, 마작 등도 같이 나온다.
키라라는 모티브 무기를 들면서 완성되는 캐릭으로써, 모티브 무기가 무기스킬이 '''공격력, 공속 50% 증가에 갑각류 특공 지속시간 1분'''이라는 스킬이다. 단 그만큼 SP소모도 95라는 많은 수치를 가졌지만, 공속 50% 증가라는 오우거급 능력으로 충분히 SP를 수급할 수 있으며, 그 외에 SP소모 감소와 기절무효, 액션스킬 강화를 달고 있는 워리어 최강 무기 중 하나다!
신기해방 전 기준으로 신년캐 중 캐릭터의 완성도에 대해 상당히 안 좋은 평가를 받고 있었다. 종합적으로 키라라는 분명 소모량을 30%나 깎는 패시브가 존재함에도 애초부터 스킬 두개가 2스와 조종빔급의 소모량을 갖고 있는 덕에 감소시켜놔야 일반적인 캐릭터 소모량으로 돌아온다. 즉 병주고 약을 줘서 정상으로 돌아오는 술수인 셈.[13] 만약 이 스킬들이 그만한 값을 한다면 이의가 없으나, 대미지 자체는 갑각류를 제외하곤 평범한 축에 속하며, 아무런 버프도 부여되지 않아서 성능논란이 안좋은의미로 많은 편이다. 요약하자면 스킬의 설계에 문제가 있다. 심지어 오토스킬 마지막도 평범하게 액강뿐이다.[14]
한판 출시 이전에 2스킬 이펙트에서 전범기 모양이 보여서 논란이 되었는데, 출시 이후에 GM들이 이펙트를 고쳐서 찬사를 받고 있다.[15]
신기해방 후에는 완전히 다른 캐릭터가 되어서 돌아왔다. 오토스킬부터 전부 최상위급 오토만 가져왔고 스킬도 매우 강력해졌다. 무엇보다 챠지 스매시 강화가 생겼는데 원거리라서 안정적으로 SP수급을 할 수 있게 되었다. 다만 회복기가 없는게 흠.
◇ 어떤 갑각류도 한 방에 보낼 수 있는 특공
◇ 2스의 높은 배율을 통한 높은 대미지
◇ 안정성이 높은 원거리 챠지 스매시
◇ 오토스킬을 통한 챠지 스매시의 높은 대미지
◇ 캐릭터 자체의 높은 스탯

◆ 버프기의 부재.(깔맞 착용시 보완.)
◆ 회복기의 부재 (네모 무기, 날개 도끼 등으로 보완 가능)
◆ 용족 특공처럼 쓰임새 적은 갑각류 특공

2.4. 디네


[image]
디네
직업
랜서
타입
스킬
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
264
52
150
133
37
9
Lv 100
548
149
327
199
57
11
한계돌파
620
169
363
223
77


리더스킬
파티 전원이 주는 물속성 데미지 상승(중 → 대)
오토스킬
SP 소비-15%
HP 50% 이상일 때 이동속도·공격속도 +30%
물속성 데미지 +100%
액션스킬
소모 sp
설명
맬스트롬
23
(19)
전방의 적을 끌여당겨 물속성 데미지를 주고 슬로우 상태로 만들 때가 있다
남영호광
36
(30)
주변 적에게 데미지를 주고 적을 쫓는 기포가 물속성 데미지를 준다
신기해방 후
오토스킬
SP 소비-20%
이동 속도/공격 속도 50% 상승
수속성 데미지 +100%
액션스킬
소모 sp
설명
신기 맬스트롬
20
전방의 적을 끌여당겨 수속성 데미지를 준다. 또한 슬로우 상태로 만들 때가 있다.
남영호광
32
주위의 적에게 데미지를 주고 적을 쫓는 기포가 수속성 데미지를 준다.

<부여 효과>
주위를 도는 추격탄(슬로우 효과)
CV: 한 메구미

'''''당신을 위해, 나왔습니다.'''''

경사스러운 맑은 물 > 신춘 원맨 쇼

여전히 호수에 빠트린 물건을 돌려주거나 설교를 하고 다니는 모양. 창을 들긴 했지만 그 때의 검도 여전히 가지고 다닌다.
오토스킬로 인한 공격속도 버프로 SP 수급을 비교적 원활하게 할 수 있으며, 높은 수속성 대미지를 뽑아낼 수 있다는 것이 특징. 또한 스킬들이 성능에 비해 무지막지하게 SP를 적게 먹는다. 1스킬은 포스타 시절의 2스를 연상시키는 소용돌이로, 적을 빨아들이며 수속성 댐지를 준다.[16] 2스킬은 사용 시 우선 자신 주변에 대미지를 주고 6개의 기포를 생성시키는데, 이 기포는 적을 추적한다. 사거리가 매우 긴 편이지만 벽을 관통하지 못하고 터져 버리므로 지형에 따라서는 근접기술로 사용하는 것이 속 편하다.
모티브 무기는 SP를 10%, 수속성을 50% 올려주기 때문에 수속성 스킬타입인 디네와의 궁합이 매우 좋다. 거기다 무기스킬은 HP회복에다 무기에 수속성 150을 부여하는 것으로, 오토스킬 유지와 활용을 용이하게 해 준다. 디네를 제대로 쓰려면 꼭 입수해둘 것.
재미있게도, 신년 샬롯이 타고 다니는 비스토리니르그와 성우가 동일하다.
수속성의 주가가 오르면서 같이 입지가 상승한 캐릭터다. 특히 국내에서는 "무한리그" 덕분에 더 그럴수밖에 없는데, '''바포메트가 등장 할 시 스킬 2, 3방만으로 비명횡사'''를 시킬정도로 강력함을 어필하고 있기 때문.
신기해방 후는 평이 매우 안좋은데, 오토스킬부터 거의 그대로 갖고오면서 스킬 구조도 추적탄 빼면 바뀐게 없기 때문.
◇ 저렴하게 난사할 수 있는 고성능 스킬
◇ 조건부로 유지되는 공속, 이속 버프
◇ 원본보다 훨씬 올라간 수속성 대미지. '''그리고 수속성과 함께 상승한 입지.'''
◇ 확실하게 역할이 나뉘어져 있는 두 스킬[17]
◆ 온천 키사라기와 마찬가지로 체력 관리가 필수.(깔맞 소지시 보완.)
◆ 수속성 면역에게 급격히 낮아지는 딜량(특히 듀라한)[18]

2.5. 이슈플


[image]
이슈플
직업
아처
타입
테크니션
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
168
58
63
38
79
9
Lv 100
396
163
203
110
129
11
한계돌파
468
183
239
134
149

리더스킬
파티 전원의 공격 속도 상승(소 → 중)
오토스킬
공격속도 +30%
HP 10% 이상일시 즉사 회피
강화 스킬 연장 +10초
액션스킬
소모 sp
설명
카바윌 츠이킨
20
적에게 염,물속성 데미지를 주고 일정 시간 자신의 공격 속도를 상승시킨다
우나푸 키아우이틀
46
일정 시간 주위 아군의 공격력을 크게 상승시키고 적의 HP를 뺏어 아군 전체에게 나눠준다
신기해방 후
오토스킬
공격 속도 50% 상승/이동 속도 30% 상승
HP 10% 이상일시 즉사 회피
강화 스킬 20초 연장
액션스킬
소모 sp
설명
신기 카바윌 츠이킨
20
염/수속성 데미지를 준다.

<부여 효과>공격 속도 상승(50%/60초)
일반 공격 콤보 강화(60초)
강화 후의 일반 공격 콤보는 적을 독 상태로 만들 때가 있다.
신기 우나푸 키아우이틀
46
적을 끌여 당겨 데미지를 주고 체력을 빼앗아 아군에게 나눠준다. 또한 쏘아 낸 오브가 데미지를 주고 독 상태로 만들 때가 있다.

<아군에게 부여되는 효과
공격력 상승(30초/50%)
CV: 스기타 토모카즈

'''''후후훗, …알았다고는 말하지 않을 거야.'''''

새해 아침부터 찾아온 뱀의 남자 > 태양에 복수할 것을 맹세한 뱀

캐릭터 스토리를 보면 역시 저주받은 무기 관련 스토리에 대한 떡밥을 많이 던진다. 평소에 느긋한 행동과는 다르게 복수의 때를 기다리는것에 대해 초조함을 느끼고 있다는듯.
우정각성을 거친 마지막 6번째 스토리에서 복수의 의지를 다지는 말을 하는데 느긋하고 힘빠진 목소리가 순간적으로 진지하고 용맹(...) 하게 바뀌는데 캐릭터의 또 다른 모습을 느낄 수 있었다는 반응이 많았다. [19]
1스킬의 공속버프와 오토스킬로 인한 공격속도 상승, 2스킬의 공격력 증가가 어우러져 강력하고 빠른 평타를 만들어 내는 캐릭터. 강화 스킬 연장 '''+10초'''로 인해 버프유지도 용이한 건 덤.
성능에는 영향을 미치지 않지만 기본공격시 출력되는 보이스에 화살이 날아가는 효과음이 섞여있어서 타격감을 더욱 올려준다.
다만 액션 스킬은 아쉬운 편이다. 1스킬은 전방으로 염속성, 그 다음 수속성의 화살을 세 개씩 발사하는데, 속도가 고스트 화염구랑 비슷한데다 벽을 뚫지도 못하며 사거리도 짧아서 근접 딜링+버프용으로 쓰는 게 적합하다.
2스킬 사용 시 전방에 대미지를 주고 이후 사거리 내의 적이 있는 방향으로 보라색의 구체를 날리는데, 두 공격 모두 흡혈 효과가 적용되며 아군 전체에게 HP를 나눠준다. 다만 보라색의 구체는 벽을 뚫지 못하며 몬스터에 닿으면 바로 터져버리니 스킬 사용은 신중히 하도록 하자.
모티브 무기는 한마디로 독 전문 무기. 무기 자체에도 독이 붙어있으며, 오토스킬은 독 상태의 적에게 위력강화 30%, 공속 10%, 독 상태이상 무효이다. 액션스킬 역시 독을 거는 공격스킬. 이슈플의 평타 플레이를 한층 강화시켜 주는 좋은 무기지만, 독 내성 적에게는 아무 힘도 쓰지 못하는 게 단점. 평타가 주가 되지 않는 다른 아쳐와의 궁합도 좋지 않다.
스토리에서 저주무기 시리즈와 관련이 깊은 탓인지 깔맞무기 외에도 저주무기와의 궁합이 상당히 좋은 편인데, 이슈플의 고속평타를 고려하면 SP수급도 상당히 빠른편이고 즉방까지 있어서 끔살 당할 일도 적은데다가, 2스는 흡혈량이 꽤 높은편이기 때문에 높은 체력을 유지하는것도 어렵지 않으며 체력이 떨어져도 금방 회복이 가능하다.
하지만 저주활의 패널티 옵션 때문에 sp가 많이 낮아지기 때문에 한계돌파를 2번정도 해야 원활히 쓸만하게 되므로 이슈플을 자주 사용하게 될것 같다면 한계돌파에 조금 투자를 고려해 보는것도 나쁘지 않다.
요약
◇ 최고의 속사력으로 보장되는 빠른 SP 수급.
◇ 보장된 생존성(즉방+사기적인 흡수힐량.)[20]
◆ '''심각하게 떨어지는 액션스킬의 편의성과 전투효율'''
◆ '''2스킬의 터무니없이 느린 시전속도로 인한 낮은 DPM'''

2.6. 엑셀리아


[image]
엑셀리아
직업
마도사
타입
밸런스
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
164
68
83
36
26
9
Lv 100
360
195
211
110
51
11
한계돌파
432
215
247
134
71
11
리더스킬
파티 전원의 SP 상승(소 → 중)
오토스킬
SP +15%
푀유가 있으면 공격력, 이동속도 +30%
공격속도 +50%
액션스킬
소모 sp
설명
댄스 라 퓌셀
59
주변 아군의 HP와 상태 이상을 회복하고 데미지를 무효화시키는 베리어가 자신에게 한 번 생기며 스킬 사용 시 SP 100%일 때 주변 아군에게도 베리어를 친다.
트라이어드 이노센스
45
적에게 물속성 데미지를 주고 주변 아군에게 드래곤 계열 적에게 주는 데미지를 상승시키는 효과를 주며 일정 시간이 지나거나 전도될 때까지 푀유와 함께 행동한다 ※푀유의 일반 공격은 물속성 데미지를 주고 동결 상태로 만들 때가 있다.
신기해방 후
오토스킬
SP +20%
공격 속도 50% 상승
푀유가 있을 때 공격력/이동 속도 100% 상승
액션스킬
소모 sp
설명
신기 댄스 라 퓌셀
59
주위 아군의 HP/상태 이상을 회복한다. 또한 주위 적에게 수속성 데미지를 주고 극도 동결 상태로 만들 때가 있다.

<아군에게 부여되는 효과(SP가 100% 일 때)
데미지 배리어(60초/1회)

<자신에게 부여되는 효과>
데미지 배리어(60초/1회)
일반 공격 콤보 강화(60초)
※강화 후의 일반 공격 콤보는 주위 아군의 HP를 회복한다.
트라이어드 이노센스
45
수속성 데미지를 주고 극도 동결 상태로 만들 때가 있다.

<아군에게 부여되는 효과]
계통 킬러 부여(30초/드래곤 150%)

<자신에게 부여되는 효과>
푀유의 엄호 공격(45초)

※푀유의 엄호 공격은 수속성 데미지를 주고 극도 동결 상태로 만들 때가 있다.※푀유는 넘어지면 도망간다.
CV: 탄게 사쿠라

'''''함께 바다에서 즐겨봐요~'''''

배케이션 프린세스 > 물가의 용과 공주

휴가를 받은 용국의 공주 엑셀리아 설정의 마법사 캐릭터. 직업이 바뀐 만큼 라퓨셀에 타지 않고 본인이 직접 싸운다. 신년 엑셀리아의 가장 큰 특징은 평타 보조 성능을 보유했다는 점. 이 덕분에 SP수급 능력이 뛰어나 스킬난사가 부담스럽지 않는 장점을 지니고있다. SP양도 타운 건물들이 충실하다면 300을 넘기는 수치를 자랑한다.
2번 액션 스킬을 사용하면 푀유가 소환되어 45초간 유지되며 소환시간이 끝나거나 '''캐릭터가 다운'''되면 사라진다. 푀유가 주는 대미지는 캐릭터 공격력의 1.05배. 사실상 평타 대미지가 2배가 되는듯 하지만 추가로 '''속성 대미지'''가 붙으므로 실제 주는 대미지는 약간 더 높은 편이다. 푀유의 공격은 캐릭터 정면 직선 방향으로 얼음 기둥이 발생하며[21] '''즉발판정'''이라 마법사의 평타 공격보다 먼저 타격된다.(...) 사실상 거리가 매우 짧은 빔을 난사하는 셈. 경로상의 적들을 전부 관통하기에 다수의 몹들 상대라면 매우 빠르게 상승하는 SP를 볼 수 있다. 추가로 푀유의 공격은 낮은 확률로 동결을 거는 효과가 존재하나 동결 상태이상의 대응폭을 생각하면 그런 게 있다는 정도라...... 그 외로 푀유는 강화 효과를 적용받지 못한다.
푀유를 제외하고 보더라도 한정 캐릭터 답게 준수한 성능을 지녔다. 평타 보조 능력을 보유했으면서 공격속도 +50% 오토스킬에 공격력, 이동속도 보정을 받는 알찬 오토스킬 구성을 보유하고 있다. 액션 스킬도 알차서 1번 액션 스킬인 회복스킬은 HP회복과 더불어 '''상태이상 회복, 배리어'''라는 회복패키지 성능을 지녔으며 본인의 SP가 100%라면 주변 파티원 전부 배리어를 쳐줄 수 있다. 다만 공격기인 2번 액션스킬은 타겟팅 발생형 마법 공격기로 6.4배+300물속성 공격을 3차례에 걸쳐 주기에 대미지 자체는 뛰어나다 할 순 없으며 용족 특공은 현재 하고프의 용족 몹들 공략이 전혀 어렵지 않다는점(...)을 고려하면 그다지 의미없다는게 단점.
종합하면 공격성능은 아쉬우나 훌륭한 SP수급능력, 아군 지원능력을 보유한 마법사 캐릭터. 평타 보조 성능 덕에 조작감도 재미있어 호평을 받는 캐릭터이다.
모티브 무기는 근거리 전투 상황이 많기에 부족한 안정성을 보완하는 즉사 방지(HP 30% 이상)가 달려 있으며, 무기 액티브에 공격력 50% 증가가 붙어 있어 공격 성능이 부족한 단점을 보완해 주기에 엑셀리아에게 많은 도움이 된다. SP 7%와 마도사에게 치명적인 쇠약을 무효화하는건 덤.
아군 전체 배리어를 도입해서 제법 각광받을 줄 알았으나, 낮은 딜에 아직까지 쓸모를 찾기 힘든 드래곤족 특공이 발목을잡고 그 외 서포팅능력이 전무해서 그런지 별로 활약도 못하고 사라져버렸다.
요약
◇ 빠른 SP 수급능력
◇ 힐+상태이상 회복+배리어(+조건부 파티전체) 알찬 3종 종합 지원능력.
◇ 빠른 이동속도+긴 텔레포트 거리
◆ 큰 효율성이 없는 용족특공
◆ 약한 공격능력.
◆ 즉방의 부재.(깔맞 착용시 보완)
◈ 언제든지 푀유를 소환 및 유지 할 수 있도록 SP양을 어느정도 계산해 둘 것.

2.7. 유이


[image]
유이
직업
크로스세이버
타입
서포트
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
182
47
87
43
37
9
Lv 100
399
137
(157)
222
130
72
11
한계돌파
471
157
(180)
258
154
92

리더스킬
서포트 타입의 이동속도가 상승(소 → 중)
오토스킬
이동 속도 +30%
SP +15%
적의 표적이 되지 않는 상태일 때 액션 스킬 강화 +100%
액션스킬
소모 sp
설명
지 밥티스마
24
적에게 번개 속성 데미지를 주고 일정 시간 적의 표적이 되지 않으며 주변 아군의 HP를 회복한다. ※조작 가능 스킬
드로피 아나라비
44
적에게 데미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 자신과 주변 아군이 적의 표적이 되지 않는다.
신기해방 후
오토스킬
이동 속도 50% 상승/공격 속도 30% 상승
HP가 10% 이상일 때 즉사 회피
은신 상태 중 액션 스킬 강화 200% 상승
액션스킬
소모 sp
설명
신기 지 밥티스마
36
적에게 뇌속성 데미지를 주고 주위 아군의 HP를 회복한다.

<부여 효과>
은신(30초/1회)
신기 드로피 아나라비
66
데미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있다. 또한 은신 필드를 전개한다(10초).

<은신 필드의 부여 효과>
은신(30초/1회)
CV: 사토 리나

'''''눈에 띄지 않도록.... 힘낼게요!'''''

샤이니스 하트 > 부끄럼쟁이 아가씨

부끄럼을 너무 많이 타는 설정을 꼬으고 확대한 은신 특화형(...) 캐릭터가 되었다.
최근 트렌드에 맞는 이동속도 오토 스킬을 기본 장착하고 SP 15% 오토 덕에 SP양도 넉넉하다. 그리고 '''은신중 액강'''이라는 특이한 오토 스킬이 있는데 이것이 유이 운용의 핵심이다.
1번 액션스킬은 드래곤 라이더들이 주로 쓰는 돌진기이며 역시 조작이 가능하고 깨알같이 파티 전체 50HP을 회복시키며[22] 스킬 사용 후 은신 상태가된다. 덕분에 1번 스킬만 난사해도 오토 스킬의 시너지와 맞물려 준수한 딜량이 나온다.
2번 액션 스킬은 자기 주변 적들에게 대미지를 입히는데 공격배율이 33배로 상당히 높게 잡혀있다. 대미지도 대미지지만 이것만이 아니라 스킬 발동이 끝남과 동시에 10초간 스텔스 필드가 전개된다. 이 스텔스 필드 안의 '''모든 아군은 은신 상태가 되며''' 이 필드 안에선 공격을 해도 은신상태가 풀리지 않는 '''은신 상태의 단점이 상쇄'''된 괴랄한 성능을 지녔다. 특히 유이의 경우 은신중 액강 오토 스킬과 시너지가 겹쳐 적들과 붙어 필드를 깔고 은신 상태에서 안전하게 평타로 SP를 수급하고 다시 2스를 재사용 해가며 적들을 도륙할 수 있다.
다만 2스 스텔스필드 유지중에 공격할시 그 순간 은신이 풀린 판정이 생겨 잠깐의 순간에 몹들의 패턴이 이어진다. 버그인지 의도인지 확실치 않으나 멀티에서 이 문제 때문에 재수없다면 몹들의 패턴이 꼬이는 현상도 발생한다. 거기에 오류인지 아닌지 모르나, 2스 발동 후, 지속시간이 끝나기 전에 캐릭교체시 교체된 캐릭에 '''은신'''이 걸린다는 것이 발견됐다.
단점적인 부분으로는 멀티의 경우 몹들 위치가 서로 다르기에 스텔스 필드가 제역할을 잘 못한다는 점이 있다. 그리고 1스킬 2스킬 전부 근접된 상태에서 전투하는 부분이라서 은신이나 스텔스 필드를 풀리는 등의 상황을 계산하지 않고 싸우면 자살행위가 될 수 있다. 원래 체력약한 직업인더러 1스킬에 힐이 있다고 하더라도 50씩밖에 회복시켜주지 않으니 주의하자.
종합하면 은신이란 기능 활용 수단을 총망라한 캐릭터로 하고프내에서 매우 독창적인 운용 매커니즘과 성능 덕분에 호평을 받는다. 플레이하면 적들과 싸운다는 느낌보단 적들을 암살하는 기분이 들 정도. 다만 은신중 100%액강에 적절한 스킬 계수를 지녔지만 '''자체 공격력을 상승시키는 수단이 없기에''' 의외로 딜은 아쉬운 수준. 제대로 딜을 내기 위해선 장비를 통해 공격력을 확보해야 한다.
모티브 무기는 오토스킬은 액션 스킬 강화 +10%, 이동속도 +15%, 대상 거리 연장. 액션 스킬로는 아군 전체 상태이상 회복 및 개인 은신 성능을 지녔다. 다만 유이와는 큰 시너지가 없다.
요약
◇ 은신 활용 최적화 및 극대화된 성능.
◇ 파티원까지 은신을 부여하는 스텔스 필드
◇ 은신의 단점을 상쇄
◆ 추가 공격력 확보 수단 필요

2.8. 샬롯


[image]
샬롯
직업
드래곤 라이더
타입
데미지 딜러
출현시기
2016.01.15 ~ 2016.01.30

H P
S P
공격
방어
회심
코스트
Lv 1
255
55
138
49
18
16
Lv 100
560
158
354
148
35
18
한계돌파
632
178
390
172
55

리더스킬
파티 전원의 SP소모 감소(소 → 중)
오토스킬
HP 70%이상일시 SP소모 -30%
남은 HP가 많을 수록 데미지 상승(최대 100%)
적 격파시 공격, 공격속도 +10%
액션스킬
소모 sp
설명
열화질광
32
적에게 염속성 데미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 자신의 HP를 회복, 액션 스킬의 데미지를 한번 강화한다.
염구광파충
58
주변 적에게 염속성 데미지, 분산 데미지를 주어 연소 상태로 만들 때가 있으며 자신에게 일정 시간 데미지 한번 무효화하는 베리어를 친다
신기해방 후
오토스킬
HP 70%이상일시 SP소모 -30%
남은 HP가 많을 수록 데미지 상승(최대 100%)
적 격파시 공격, 공격속도 +10%(최대 10회)
액션스킬
소모 sp
설명
신기 열화질광
32
염속성 데미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있다.

<부여 효과>
HP 자동 회복(60초)
스킬 데미지 상승(60초/50%/3회)
일반 공격 콤보 강화(60초)
드래곤 어설트 강화(60초)

※강화 후의 일반 공격 콤보/드래곤 어설트는 염속성 데미지를 준다.
신기 염구광파충
58
염속성 데미지를 주고 마지막에 분산 데미지를 준다. 또한 연소상태로 만들 때가 있다.

<부여 효과>
데미지 배리어(60초/1회)
CV: 우치다 마아야
비스토리니르그 CV: 한 메구미

'''''<자, 갑니다!> 적당히 잘 부탁해~'''''

새해에도 광염의 성녀 > 새벽녘 빛 속에서 춤추는 성녀와 신조

스토리에선 귀차니즘이 변질돼서 이불 밖은 위험해 정도로 심해졌다. 이후 지인들을 모아서 '''슬로 라이프 동맹'''을 창설해서 멤버를 모집할 정도 그렇게 매일매일 쉬고 있을 때, 광염의 신의 사자인 신조 비스토리니르그(=토리공)가 나타나면서 이야기가 시작된다. 이후 스토리를 보면 이번 샬롯도 개그 노선이라 느껴질 정도..
등장 전부터 그 유명한 죽창캐릭 샬롯이 리메이크 된다는 사실에 무지막지하게 각광을 받았다. 그리고 나온 캐릭 성능 또한 드래곤라이더 판 샬롯이라 부를 만큼 뛰어나다.[23]
1스일 경우 돌진을 한 후 매우 높은 '''도트힐'''과 동시에 '''액션스킬 강화'''버프를 주며 연소 상태로 만들 수 있으나 아쉽게도 오리지널 검사 샬롯과는 달리 파티원들에게 도트힐이 지원이 되지 않는다. 대신 액션스킬 강화 버프를 받았으니 어찌보면 등가교환일수도...
2스일 경우 먼저 주변의 적들을 토리공이 공격한 후, 샬롯이 공중에 뜬 후에 검사 샬롯처럼 내리찍는 모션인데, 어찌보면 검사 샬롯이랑 별 차이가 없다고 볼 수 있으나, 기존 오리지널 샬롯과는 다르게 토리공이 주변을 휩쓰는 공격에만 화속성공격이 적용되기 때문에 화속성 공격을 흡수하는 마그마에게 2스킬을 쓰면 마그마가 신나게 힐링받다가 죽창을 맞고 돌아가시는 잔인한(?) 상황이 발생한다.
이쪽 샬롯도 '''배율이 49.75배'''로 높은 배율을 자랑하며 죽창의 귀환을 알렸다 단, 2스킬 또한 단점이 있는데, 과거 만티코어나 귀무사한테 잡히지 않았던 오리지널 샬롯에 비해 신년 샬롯은 2스는 첫타가 먼저 지상을 휩쓴 후 공중에 뜨는 모션이어서 그런지 만티코어나 귀무사의 잡기 공격에 붙잡힌다. 이에 잡기 몬스터한텐 어느 정도 거리를 두고 스킬을 사용해야 한다. [24]
한정드라 특유의 스택 오토를 지녔지만 다른 캐릭에 비해 그 수가 적어서 올리기 쉽다. 거기에 스택 종류 또한 매우 유용한 공속이랑 공격력이 스택이어서 금방금방 공격력이 증가하며 남은 HP가 높을 수록 액션스킬 대미지가 강화한다. 따라서 도트힐을 통한 HP관리가 어느정도 필요하다고 볼 수 있다. 단 스택 오토가 공증, 공속증가여서 그런지 몰라도 다른 드라들에 비하면 스탯이 살짝 떨어진다. 주로 크리스마스 시즈쿠랑 엇비슷한 정도
깔맞무기는 가히 충공깽수준, 역대 모든 드라 무기 중에서도 가장 뛰어난 무기라 칭송받는다..
'''액션강화 스택(4%씩 최대 5번)과 SP소모 감소(-3%씩 최대 5번)스택'''이 같이 불어있고 이동속도 10%로도 덤으로 붙었다! 그리고 무엇보다 무기스킬 사용시 '''공격력 50%증가'''버프가 붙어있어서 어느 드래곤라이더가 착용하든 매우 뛰어난 효과를 자랑한다. 무기스킬에 피격당한 적들이 기절당하는 건 덤. 유일한 단점은 무기 자체에 속성이 없다는 것이다.
신기해방 후는 적절하게 신기해방 되었다. 우선 1, 2스킬이 조종 가능으로 바뀌었으며 1스킬에 평타, 어설트 강화가 생겼다. 다만 오토스킬, 액션스킬은 부가 효과 몇개와 데미지만 올려놓고 변한게 하나도 없으며 뎀감, 방업 관련도 없어서 쉽게 눕는다. 그리고 여전히 답답한 초반 공격 속도는 덤.

요약
◇ 1스 사용시 액션 스킬 강화+도트 힐, 2스 사용시 1회 배리어를 통한 뛰어난 유틸성
◇ 2스의 높은 배율을 통한 높은 대미지 + 최강에 버금가는 분산 대미지
◆ 스킬들의 시전시간이 길다[25]
◆ 조종 스킬이나 원거리 스킬이 없다.(신기해방 후에는 조종 가능)
◆ 방업, 뎀감 관련 옵션이 하나도 없어서 안정성의 아쉬움.
◆ 답답한 이동 속도, 공격 속도 (몇몇 무기로 보완 가능)
◆ 요즘은 쌓기 힘든 격파 스택

[1] 디럭스 봄버의 영상을 보면 알 수 있지만, 예전부터 일본에선 하와이를 와이하로 부르는 경우가 있었다. 다만, 좀 나이있는 사람이 말장난 비슷하게 쓰는 느낌인 듯 하다.[2] 설날 행사를 보여주는 걸로만 대미지를 줄 수 있는 괴인이다.(...) [3] 평균을 비교했을때 크리스마스 캐릭보다 좋으나, 크리스마스 캐릭중 가장 좋다는 평을 받는 클즈쿠보다 좋은 캐릭터가 나오진 않았다. 가장 좋은 평가를 받는 샬롯도 클즈쿠보다는 랭킹이 낮다. [4] SP빵빵하거나 SP소모 감소 오토달린 검사들에 쥐어주고 심포니 버프 받는용도로 쓰는 경우도 있긴하다.[스포일러] 주인공 덕분에 콩쿨에서 좋은 성적을 낼 수 있었다. 우정 각성 일러스트를 보면 우승한 듯[5] 단, 타 저격형 스킬하곤 다르게 적에 대한 인식거리가 긴 편은 아니라서 중거리 이상의 적에게까지 방향을 돌리진 않는다.[6] 무기의 추가효과가 수면인데, 한번 때리면 풀리므로 상태이상 전문의 테레제와의 궁합은 좋지 않다. 액션스킬 또한 심포니파워 + 공속 30%인데, 지속시간 20초에 소모 SP 30으로 비효율적이다.[7] 2스킬 한정 추적기능.[8] 1타와 4타가 특히 강력한 편이다.[9] 온천 섬에서 처음 등장한 거대한 불여우[10] 다만, 협력배틀 KING A SHINING 10성 던전의 거대 만티코어에겐 잡힌다.[11] 일본 위키에 따르면 방어+'''3500%'''로, 방어력이 높아지는 방식이라 공업 걸고 때리는 커스 코볼트의 찌르기 공격 등의 강력한 공격은 주의할 필요가 있다. 다만, 저주무기 패널티는 피격 대미지 +100%로, 방어력 증가량이 이를 넘어서기 때문에 저주장갑을 써도 대미지는 대부분 1로 받는다.[12] 1스는 평타공격에 초점을 맞췄고, 2스의 방업버프가 근접공격의 위험성을 보완해준다.[13] 이는 검사 키라라도 해당되는 부분으로 소모량이 제법 많았다.[14] 덕분에 모티브 무기가 캐릭가챠보다 상당히 뒤에 나온 일섭의 경우, '몇 개월 전 포스타급' 등의 엄청난 악평을 받았었다.[15] 맵에도 전범기 모양이 있었는데 이것도 고쳤다.[16] 온천 샤나오 2스킬과 같이 보스급 몬스터를 제외한 모든 몬스터를 전부 끌어당긴다.[17] 1스는 낮은 소모량으로 적을 유인하는 잡몹 처리용이고, 높은 유도력과 공격범위를 가진 2스는 보스전용.[18] 신년섬 하드 5번째 퀘스트는 랜서로만 깨는 타임어택인데, 디네를 뽑고 여기에 데려왔다면 5-3의 듀라한에서 절망하게 된다.[19] 사실 이슈플이라는 캐릭터 어조가 특이한 것이고 진지한 목소리가 원래 스기타 토모카즈의 대체적인 연기톤이기는 하다.[20] 몬스터가 3,4마리만 옹기종기 모여있어도 600이상 회복가능하다.[21] 벽도 관통한다. 거리도 어느정도 되는지라, 이속버프+텔레포트+평타 벽관통(+공속오토) 의 시너지로 난이도가 낮은 던전은 엄청나게 빠르게 돌 수 있다.[22] 은신 중에 사용하면 오토스킬 덕에 HP를 100 회복 시켜준다.[23] 다만, 샬롯의 강점 중 하나인 빠른 스킬발동 만큼은 이어받지 못했다.[24] 다만, 크기가 작은 귀무사의 경우 본인이 어그로를 가지고 있는 조건에서 아예 딱 붙어서 2스를 사용하게되면 귀무사 잡기의 선딜동안 공중에 뜨기 때문에 잡히지 않고 그대로 내리찍을수 있다. 물론 귀무사가 크면 얄짤없이 잡힌다.[25] 때문에 샬롯의 분산 대미지 자체는 최강이라도 DPS가 떨어져서 애슐리만큼 좋은평가는 못받는다. 애초에 애슐리는 수급속도부터 격이 달라서..