하이픽셀/UHC Champions
1. 개요
2. 게임 플레이
3. 시작 킷
3.1. 가죽 갑옷 세트
3.2. 마법 부여 세트
3.3. 활 세트
3.4. 돌 도구 세트
3.5. 점심 상자 세트
3.6. 약탈 세트
3.7. 생태학 세트
3.8. 농부 세트
3.9. 기병 세트
3.10. 엔지니어 키트
4. Profession
4.1. 무기제작기(Weapon smithing)
4.2. Armor smith
4.3. Alchemy
4.4. Survivalism
4.5. Engineering
4.6. Cooking
4.7. 인챈팅(Enchanting)
4.8. Hunter
4.9. Blood Craft
4.10. Toolsmithing
4.11. Apprentice
4.12. Invention
4.13. 전략가
5. Extra Ultimates
5.1. Artemis' Bow
5.2. Flask of Ichor
5.3. Expert seal
5.4. Exodus
5.5. Hide of Leviathan
5.6. Tablets of Destiny
5.7. Axe of Perun
5.9. Death's Scythe
5.10. Chest of Fate
5.11. Cornucopia
5.12. Essence of Yggdrasil
5.13. Voidbox
5.14. Deus Ex Machina
5.15. Dice of God
5.16. King's Rod
5.17. Daredevil
5.18. Flask of Cleansing
5.19. Shoes of Vidar
5.20. Bloodlust
5.21. Hermes' Boots
5.22. Modular bow
5.23. Ambrosia
5.24. Potion of Vitality
5.25. Barbarian's Chestplate
5.26. Fate's Call
5.27. The Mark
5.28. Warlock Pants
5.29. Miner's Blessing
6. 전력과 전술
7. 게임 진행
8. 팁과 트릭
9. 문제점
1. 개요
[image]
UHC Champions는 마인크래프트 서버, 하이픽셀의 미니게임 중 하나다. '''10레벨이 되어야 게임 플레이(로비 입장)가 가능하다.''' 레벨 조건이 있는이유는 게임이 매우 어렵다. 10레벨이 아닌 100레벨도 털리는 게임이다. 스카이워즈는 고인물이 이기는 게임이라면 이 게임은 고인물 수십명 끼리 싸우는 것이다. 스카이워즈와 다르게 조합법은 기본적으로 다 외우고 있어야 하고 PvP는 물론이고 전략까지 좋아야 하며, 운이 상당히 많이 따른다. 단순 PvP만 잘하면 되는게 아니다.
당연히 Xray Ultimate를 쓸수없다. (블럭이 가려져 있는 경우 플레이어에게는 돌처럼 보이게 하는 식)
2. 게임 플레이
UHC 챔피언은 자연 회복이 없는 바닐라 생존 게임이다. 만약 체력이 깎여졌다면, 이것을 회복할 수 있는 방법은 황금 사과나 플레이어 머리, 또는 골든 해드를 먹거나, 포션을 마시는 방법밖에 없다. 이는 이 게임을 빨리 끝내고, 유니크하게 만들어주는 가장 중요한 요소로 PvP에서 보통 사용되는 땅파고 들어가 죽도록 버티기가 '''불가능'''하다는 것이다.[1] 고로 플레이어는 사과를 캐러든, 플레이어를 사냥하러든 지상으로 나올 수밖에 없게하는 요소이고, 그 외에도 게임 후반부에 체력으로 인한 눈치싸움이 심화된다. 또 게임이 시작하고 2~3분쯤에 벽에 끼어 질식사 하는 플레이어가 나오는데 이는 팀 킬 또는 뉴비학살 때문에 그러는데 이것 때문에 한 게임에서 100명정도 있을 때 5명 정도는 이 방식으로 죽는다. 이걸 당해서 죽으면 매우 짜증나지만, 이렇게 살인에 성공하면 그것만큼 재밌는게 없다..
최대 111명 플레이어가 3명씩 팀을 맺는 팀모드와 최대 70명이 플레이할수 있는 솔로모드로 나누어진다.
팀을 생성할려면, /team invite <Player>을 게임 시작전의 로비에서 하고, 그 플레이어는 팀에 들어갈려면 /team accept <Player>을 해야한다. 파티를 맺었을 경우 자동으로 같은 팀원이 된다. [2]
게임 진행은 몇 가지 단계를 거친다.
처음 10분간은 평화 기간이다. 그래서 10분이 다 갈때까지 아무도 타격을 하지 못한다. 또한, 10분간 화염 저항을 갖게 된다. 그래서 다른 팀이 의도적으로 용암 양동이를 발 아래에 퍼붓거나 하는 일을 예방하게 된다. 하지만 정작 트래핑을 할 사람은 다 하는데, 타격 금지 시간이 1분 쯤 남았을 때 굴로 유인해서 발 대신 머리에 용암을 붓고 그 위에 물을 끼얹어 흑요석으로 만든뒤 시야를 차단하면 탈출할 방법이 없다.
평화 기간이 지나면, PvP 모드가 켜지면서 세계 경계선이 축소하게 된다.. 팀에서는 - 1500; +1500에서 시작해서 총 60분 후에 - 350; + 350에 도달한다. 솔로에서는 -1000;+1000에서 시작한다. 세계 경계선을 조심하지 않으면 죽을 수 있다. 당신의 스코어보드의 경계선의 좌표가 노란색이거나 빨간색으로 표시 된다면, 가까이 있다는 것을 의미한다. 또한 매우 근접했을 경우에 '''Warning! You are closed to border!''' 라며 화면에 경고가 띄워지게 된다.
게임 속에서 60분이 지났다면, 모든 플레이어는 데스매치 결투장 으로 텔레포트하게 된다. 단 남은 플레이어가 15명이 된다면, 데스매치까지 남은 시간이 많이 남았다 해도 강제로 10분으로 조정된다. 조합대나, 마법 부여대, 모루를 발견할수 있고, 데스매치 결투장 중앙에는 황금사과와 화살과 석탄으로 채워지게 된다.
데스매치에서는 블럭을 설치할 수 있지만, 일정 시간이 지나면 '''사라진다.''' 라이터나 물/용암 양동이도 마찬가지. 데스매치 결투장에서도 경계선은 축소되고 15분동안 마킹된다. 15분이 지나고 다른 팀끼리 남아 있거나, 동시에 죽을 경우[3] 무승부 처리가 된다.[4]
또한 레벨을 올리려면 무조건 kill을 내거나 이기는 수 밖에 없다.그래서 party가 아니면 이기기 레벨을 올리기 힘들다.
2.1. 게임 플레이 메카닉
UHC 대전이 벌어지는 장소는 일반 야생과는 확연한 차이가 있다. 다음은 그와 관련된 정보들로, 이 모든 것은 하이픽셀 사이트에서 발견할 수 있다.
- 게임 속에선 영원히 낮이다.
- 바다 지역이 없다.[5]
- 몇몇 몹 드랍이 변경되었다.
- 닭은 언제나 최소 1개 깃털을 떨군다.
- 거미는 언제나 최소 1개 실을 떨군다.
- 양은 언제나 1개 생 돼지 고기를 떨군다.(이번 패치로 인해 양고기로 바뀜)
- 양의 털을 깎을시 15% 확률로 실 1개를 떨군다.
- 블레이즈는 언제나 1개 블레이즈 막대기를 떨군다.
- 가스트는 1개 네더 와트와 1개 화살을 떨군다.
- 스켈레톤은 15% 확률로 내구도가 가득찬 활을 떨군다.
- 좀벌레는 슬라임볼을 떨군다.
- 자갈을 25% 확률로 부싯돌을 떨군다.
- 플레이어를 죽이면 50 EXP를 추가 획득한다.
- 네더에서 블레이즈는 어디서나 스폰이 돼서 블레이즈를 찾기 위해 유적을 찾을 필요가 없다. (주로 용암위에서 스폰된다)
- 모든 플레이어는 40 HP를 가지고 스폰된다.
- 죽을 시 플레이어는 우클릭시 모든 당신의 팀에게 재생 II 버프를 부여해주는 머리를 떨군다.
- 황금 사과는 5 체력 대신 8 체력을 회복시킨다.
- 반짝이는 멜론은 제작시에 금조각 대신 주괴가 필요하다.
- 광물 생성률이 증가되었다.
- 힘 포션은 62%로 너프되었다.
- 허기가 약간 너프되었다. 바닐라에서처럼 빠르게 줄어들진 않는다. 데미지를 받으면 급격히 줄어드는 건 여전하지만, 몹한테 쳐맞지 않는다면 게임 끝날 때까지 허기 걱정할 일은 없다.
- 팀모드에서 각 플레이어들은 당신의 팀의 위치를 지목하는 나침반을 가지고 스폰된다. 매우 유용하다.
- 네더에 들어갈 때 15초간 화염 저항을 얻게 된다. (코인도 덤으로 얻는다.)
2.2. 코인
매 5분 생존할 때마다 10 기본 코인을 지급한다.
각 킬은 자신뿐만 아니라 자신 팀 전체에게 50 기본 코인을 지급한다. 하지만 팀이 킬을 할 경우에 코인을 획득할려면 200블럭안에 있어야 한다..
네더에 들어가는 것은 15 기본 코인을 지급한다.
우승은 150 기본 코인을 지급한다.
보통 10배정도 부스터를 받는다.
네트워크 부스터를 사용할시 300000 코인정도를 받는다.
2.3. Game Modifier
개임이 시작될때 30% 확률로 game modifier이라고 뜨고 일정한 규칙이 추가된다.
- extra kit
- extra Ultimate
- night time
대스매치때도 몬스터가 스폰한다.
- gold
- pearl
- double head
- less health
- extra dragon
- extra health
- short grace
- kill of health
위에 포함되지 않는 부가적 추가 룰
- fishing
- mining
- sword master
- bow master
3. 시작 킷
10개의 시작 킷 중 하나를 고를 수 있다. 모두 무료이다.
모든 시작 킷은 3단계 업그레이드를 할 수 있다. 각 2500 코인, 7500 코인, 12500 코인이 소요된다.
(키트 프레스테지의 경우 250000 코인이 필요하다)
3.1. 가죽 갑옷 세트
[6] . 실제로 전투가 가능해지기 시작하는 시점은 게임 시작 후 10분인데, 이 때는 Iron Economy[7] 이 오픈되어있지 않더라도 충분히 철 갑옷을 입을 수 있는 상황이다. Iron Rush처럼 가죽 갑옷으로는 러쉬가 불가능하기 때문에 사실상 초반에 몬스터와 싸울 때 데미지를 감소시켜주는 것을 제외하면 무특성이나 다름 없는 킷이다. 철 러쉬하겠다고 나가면 철 갑옷 입은 플레이어들이 달려든다. [그러나] 또 성능 외적인 부분이긴 하지만, 가죽 갑옷이 눈에 잘 띄어 뉴비의 상징처럼 굳어졌기 때문에 팀으로부터 별로 대우를 받지 못할 수 있다. 별 개수를 봐도 이 킷을 쓰면 뉴비로 밖에 생각이 들지 않는다... 일단 사용하겠다면, Spiked Armor는 만드는 것이 좋다.
3.2. 마법 부여 세트
보통 인첸트는 종이와 각종 아이템들로 인첸트 북을 만들어서 모루로 만드는게 인첸트 테이블을 만들필요도 없고, 오히려 레벨 소모도 적어 더 선호되지만, 이를 위해선 각종 인첸트 북 레시피와 Light Anvil[8] 을 오픈해야돼서 난감하다. 그렇기 때문에 이 레시피가 없는 사람들은 인첸트 테이블을 만들어서 직접 인첸트를 하는데 이 킷은 인첸트 테이블을 만드는게 엄청난 이점을 지니고 있다. 일단 Light Enchant Table[9] 조합법이 없다면, 흑요석 4개와 다이아몬드 2개, 그리고 '''책 1개'''가 필요하다. 이 책을 얻기 위해선 사탕수수 뿐만 아니라 가죽도 찾아야되고, 그러려면 지상을 이리저리 뛰어다녀야되는데 인첸트 테이블을 만드는데만 다이아몬드가 5개, 그리고 장비까지 포함하면 더 많이 캐야해서 책을 구하는 것과 다이아몬드를 구하는 것 두가지를 시간내에 만족하기 힘들다. 하지만 여기선 책을 기본지급하기 때문에 인첸트 테이블을 만들고도 인첸트북을 몇가지 더 만들수도 있고 그에 필요한 시간을 매우 절약할 수 있다. 흑요선 커스텀 제조법을 언락한다면 다이아몬드 2개로도 제작할 수 있게 된다. 새로 추가된 Level 30 Enchant book으로 초반 러쉬를 하는 전술에서도 경험치 병을 기본적으로 가지고 시작하기 때문에 좋다.
3.3. 활 세트
돌 도구 세트와 더불어 가장 좋은 킷이라는 평가가 많다. 일단 UHC에서 활은 '''필수'''다. 도주 중 활로 적을 맞추면 넉백과 더불어 달리기가 잠깐 풀리게돼서 거리를 벌릴 수 있고, 적이 도주중이면 활로 마지막 남은 체력을 깎을 수 있다. 활을 가진 적과 원거리에서 만났을 때 자신에게 활이 없다면 체력면에서 손해를 볼 수밖에 없어 도망쳐야하는 등 게임 전방면에서 활을 정말 많이 사용된다. 하지만 얻는 방법은 거미나 스켈레톤을 찾는 방법밖에 없는데 알다시피 몬스터들의 스폰은 랜덤이라 게임 끝날 때까지도 못 찾는 경우도 있다. 이 킷은 레벨 0부터 실을 기본 3개 지급하기때문에 활을 만들어 시작할 수 있고 깃털 3개는 Arrow Economy를 이용해 화살 20개를 만들 수 있으니 게임 초반부터 활을 사용할 수 있다.
3.4. 돌 도구 세트
인기가 가장 많은 킷. 지상에서 게임을 시작하면 아래로 내려가기 전에 나무를 캐는데, 이 때 걸리는 시간을 매우 단축시켜줄 뿐만 아니라 나무곡괭이를 만들 필요도 없으므로 나무까지 절약해준다. 돌 곡괭이는 철을 바로 캘 수 있으므로 철과 석탄만 찾으면 Quick pick을 바로 제작할 수 있다. 효율I 철곡괭이면 게임 끝날때까지는 못쓰지만 굳이 나무곡괭이를 만들 필요가 없으니 자원의 낭비가 매우 적은 편이다. 또한 효율II이상의 삽은 흙, 모래, 자갈을 한번에 캐낼 수 있다.
3.5. 점심 상자 세트
사과를 처음부터 지급하지만 금을 찾아도 사과를 못 캐서 황금사과를 못 만드는 경우는 거의 없다. 허나 뼈를 하나라도 찾는다면 Eve's Tempation을 이용해 복제해서 최대 7개까지 만들 수 있으니 게임 끝날때까지 사과 걱정은 없다. 그 외에도 굳이 동물을 잡을 필요도 없어지니 편리하긴 하다. 하지만 활 세트, 약탈 세트와는 달리 직접적으로 전투에 도움이 되는 부분이 없어 초보자가 쓰기엔 조금 좋지 않은 킷이다. 또 사과가 없더라도 금만 있다면 Golden head를 제작해서 먹는 방법도 있다.
3.6. 약탈 세트
몬스터의 전리품을 사용하는 조합법을 사용하기 위해선 그 몬스터를 찾아야하는데 알다시피 몬스터들은 스폰이 랜덤이라 게임 끝날때까지 못 찾는 경우도 생긴다. 그럴 땐 다른 아이템을 다 준비했더라도 계획이 꼬이는데 이 경우 아예 확정 지급하기 때문에 그럴 걱정이 없다. 뼈는 뼛가루로 만들거나 힘의 인첸트 북을 만들어 활로 도망치는 적을 죽이는데 기여하고, 화약은 블레이즈막대를 제작하는 특수 조합법에 가장 얻기 어려운 폭죽을 만드는데 사용되거나 발화 I을 주는 검을 만들때 필요한 화염구를 제작할 때도 쓰인다. 거미 눈도 주기 때문에 특수 조합법으로 네더 와트를 만들수도 있다. 슬라임 볼도 지급하는데 이것과 블레이즈 가루를 조합해서 만들 수 있는 마그마 크림을 요구하는 Dragon Armor(보호 4 다이아 갑옷)과 Tablets of Destiny (날카 3 힘 3 발화 1 보호 4 책)에 쓰이고, 슬라임 볼과 거미눈을 요구하는 Modular Bow를 만들때 요긴하게 쓰인다.
3.7. 생태학 세트
참 나무는 조합법 외에도 블럭으로도 쓸 수 있고 Box of Pandora 제작시 매우 많이 소모되므로 유용하다. 허나 연꽃은 물 위에서 블럭 스패밍하면서 달릴때를 빼면 Spiked Armor와 Hide of levitation, 그리고 낚싯대인 King's Rod를 제외하면 아무데도 쓰이지 않는다. 초반에 나무 캐는 시간 아끼는 걸 제외하면 무특성이나 다름없다. 게임 초반에는 나무가 조합대, 막대기 만들 정도만 있으면 더이상 필요 없고 많이 필요해지는 시기는 Box of Pandora 제작인데 이 때 나무를 캐도 부족하지 않을 만큼 나무가 필요없다. 스카이 베이스 제작시 블럭이 아주 많이 필요한데, 이 경우 게임 시작부터 블럭을 다량으로 주기 때문에 본격적인 PvP가능 시간 전부터 건축을 시작할 수 있다. 스카이 베이스가 트롤링 취급 받는 건 둘째치고...
3.8. 농부 세트
멜론 조각을 얕보기 쉽지만 멜론 조각 1개, 금 2개, 에메랄드 1개, 유리병 1개를 이용해서 재생III(0:10초)를 제작할 수 있어 10하트의 체력을 회복할수 있다.
이 Nectar제작에는 에메랄드가 1개씩 소모되는데, 에메랄드는 광물스폰률이 아무리 높아졌다고 하더라도 안 보이는 건 여전해서 찾으려고 애써봐야 1개, 정말 운 좋을 때 2개 찾을 정도이다. 그렇기 때문에 멜론을 제대로 사용하려면 반짝이는 멜론으로 만들어서 즉시 회복 포션을 제작하는 것이 좋다. 당근은 황금 당근을 만들면 포만도가 높아 전투중에도 음식을 먹을 필요도가 없긴 하나, 그걸 제외하면 사용해야 하는 데는 적고 그 외에는 하나도 쓸모 없다. 점심 상자 세트랑 비슷한 처지이다.
3.9. 기병 세트
가죽 4개와 실 2개, 철 2개를 이용해서 안장을 만들 수 있으므로 레벨 3 킷이 있다면 게임 초반부터 말을 이용할 수 있다. 실만 더 있다면 Leather Economy[11] 를 이용해 가죽은 필요한 만큼 복제가 가능하므로 말이 죽을 때마다 새로 탈 수 있다. 말은 적응하기는 쉽지않지만 정말 미친 속도를 보여줘서 말을 선호하는 사람들은 정말 선호한다.
3.10. 엔지니어 키트
4. Profession
Profession이란 일종의 Perk으로 여러가지 카테고리로 세분화 되어 각 카테고리 당 10개의 Perk과 4개의 조합법, 그리고
Prestige 업그레이드를 포함하고 있다. 앞부분의 조합법 3개는 최대 3번까지 조합가능 하고 마지막 조합법은 Ultimate recipe라고 해서 1번밖에 조합하지 못하는데 Prestige를 구매시 모든 조합법의 제작 가능 횟수가 1회씩 증가해서 결과적으로 4번,2번씩 조합할 수 있게 된다.[12]
4.1. 무기제작기(Weapon smithing)
Weapon smithing을 업그레이드 하면 새로운 칼들은 제조하고 Berserk 스킬을 얻을 수 있습니다. Berserk스킬은 적을 죽일 때마다 힘I을 1초씩 얻습니퍼크 업그레이드 된 Perk 1개 당 0.5초씩 지속시간이 증가합니다.[13]
4.1.1. Vorpal Sword
뼈 1개와 썩은 살점 1개, 철 검 1개를 이용해서 살충II, 강타II, 약탈I가 부여된 철검을 제조할 수 있습니다. 모든 몬스터가 각 전리품을 적어도 1개 떨어뜨리도록 패치가 되어서 약탈이 그리 중요한건 아니지만, 제작할 수만 있다면 엔더맨, 거미등 자원이 정말 소중한 몬스터를 만났을 때 써먹을 수 있다. 약탈도 일단 운이라서 쓰나 안 쓰나 똑같은 경우도 있고 제작하는데도 최소 좀비와 스켈레톤 각각 1마리씩 잡아야 돼서 못 만드는 경우가 많다.[14]
4.1.2. Book of sharpening
부싯돌 1개, 종이 3개, 철검 1개를 이용해서 날카로움I이 부여된 인첸트북을 얻을 수 있습니다. 다른 인첸트 북 레시피에 비해 재료로 무려 철검이 들어가지만 날카로움이기 때문에 그 값어치를 해낸다. 일반 인첸트로는 날카로움, 살충, 강타 중 1가지가 선택돼서 나오므로 날카로움이 부여될 확률이 굉장이 적기 때문에 매우 중요한 레시피이다. 프레스티지를 구매하면 4권을 만들어서 날카로움III을 만들 수 있다.
4.1.3. Book of power
부싯돌 1개, 종이 3개, 뼈 1개를 이용해 힘I이 부여된 인첸트 북을 제작할 수 있습니다. 오히려 뼈가 철검보다 찾기가 어려워서 3레벨을 찍을 수 있을 때는 약탈 킷으로 시작하는 것이 아닌 이상 힘들다. 그렇다해도 힘II로도 도망치는 적을 마저 죽이는 데는 어려움이 없다. 하지만 활 2개만 있으면 1레벨 인첸트를 한 후 모루질을 하면 돼서 뼈가 없다면 이 쪽이 더 난이도가 낮다.
4.1.4. Dragon Sword
흑요석 2개와 블레이즈 가루 2개, 다이아몬드 검을 이용해서 Dragon Sword 를 제작할 수 있다. Dragon Sword 는 아무 인첸트도 붙어있지 않지만 일반 다이아몬드 칼에 비해 기본 데미지가 1 높아서 총 8의 데미지를 준다. 이는 어마어마한 차이다. 게다가 글리치로 인해 기본 데미지가 9다.. 거기다가 실제 날카로움은 따로 부여할 수 있으니 더 사기인 것이다. 하지만 가장 큰 문제는 블레이즈 로드를 구하는 것이다. 이는 블레이즈 막대나 가루, 혹은 화염구를 요구하는 조합법들이 모두 매우 강력하지만 얻기가 힘들다는 점에서 공통된다. 블레이즈 로드가 특수 조합법이 있긴 하나, 그것도 괴랄하긴 마찬가지라서.... 더군다나 인첸트된 검을 제조에 사용해도 그냥 드래곤 소드가 나오므로 네더에 갈지말지 고민하는 도중에는 섣불리 인첸트도 할 수 없다.Dragon Sword 는 희귀한만큼 엄청나게 강력하다[16]
이걸 해금했을때면 pvp실력이 꽤 한다면 2레벨을 찍었을 것이다.
4.2. Armor smith
Tenacity skill은 적을 죽일 시 1초동안 저항I을 부여한다. 업그레이드 한 Perk하나 당 지속시간이 1초씩 증가한다.
4.2.1. Leather Economy
가죽 3개와 나무막대 6개를 이용해 가죽 8개를 제작할 수 있는 조합법이다. 나무막대 6개는 거의 공기와 마찬가지인 자원이므로 사실상 가죽 3개만 얻으면 이 조합법은 3번 사용해서 18개를 얻을 수 있다. 가죽은 Hunter 쪽의 안장, 늑대 스폰알은 제외하면 사용가능한 곳이 거의 없다는 것이 아쉬울 따름. 책을 만드는데 쓰이긴 해도 책 1권이 종이 3장인데 종이 3장이면 커스텀 조합법을 이용해서 원하는 인첸트 북을 만들어낼 수 있다.
4.2.2. Book of protection
종이 3장과 철 1개를 이용해서 보호I가 부여된 인첸트 북을 제작할 수 있다. 근접 PvP에서 보호는 날카로움 다음으로 매우 중요한 요소이기 때문에 정말 많이 쓰인다. 만드는 것도 간단해서 코인을 모아 빠르게 오픈하는 것을 추천한다.
4.2.3. Artemis' book
종이 3개와 화살 1개를 이용해서 원거리 보호I이 부여된 인첸트북을 제작할 수 있다. UHC는 활을 사용하는 플레이어가 많기때문에 발동가능한 상황은 많다. 특히 자신이 활을 주 무기로 사용한다면 항상 거리를 벌리고 있기 때문에 활에 맞는 경우가 많다.
4.2.4. Dragon Armor
모루 1개와 마그마 크림 1개, 흑요석 2개, 다이아몬드 상의를 이용해 보호 4가 부여된 다이아몬드 상의를 얻을 수 있다. 마그마크림은 지옥에 가서 마그마 큐브를 잡거나, 마그마 큐브를 찾을 수 없다면 대신 블레이즈를 잡거나 커스텀 조합법을 통해 블레이즈 가루를 얻고 슬라임볼과 조합해서 만들 수 있다. 하지만 슬라임볼을 찾는게 정말 어려워, 마그마 큐브를 찾는게 훨씬 빠르다. 마그마 큐브를 얻기만 한다면 다른 재료는 어렵지 않다. 인첸트를 리셋하긴 하지만 보호IV를 재부여하기때문에 그건 신경 쓰지 않아도 된다는게 드래곤 소드와는 다른 장점.
4.3. Alchemy
Endurance Skill은 긍정적인 효과의 포션의 지속시간을 2% 증가시켜줍니다. 업그레이드 된 Perk는 각각 2%씩 추가로 증가시켜줍니다. 합연산입니다.[17]
네더의 것들을 지옥에 가지 않고 제작하게 해주는 레시피들이 있다.
4.3.1. Dust of light
라이터 1개와 레드스톤 8개를 이용하면 발광석 가루 8개를 제작할 수 있습니다. 네더에 가도 발광석이 채굴하기 힘든 곳에 있는 경우가 많아 발광석 가루가 필요하다면 사용하게 될 조합법이다.
4.3.2. Brewing artifact
씨앗 4개와 발효된 거미눈을 이용해서 네더 와트를 1개 제작할 수 있는 조합법이다. 발효된 거미눈은 설탕, 아무 버섯, 거미눈을 통해 만들 수 있다. 씨앗 4개는 돌아다니면서 풀만 캐도 얻을 수 있기 때문에 숨겨진 히든 재료는 사실 상 거미눈이다. 거미눈은 거미의 레어 드랍템이기 때문에 거미를 만난다고 무조건 주는 것도 아니라서 만들기 상당히 어렵다. 약탈 세트를 사용하면 시작부터 2개를 지급한다.
4.3.3. Nectar
채워주는 체력은 정확히 하트 10개(체력 20) 멜론을 만드는데 사과가 필요하므로 황금사과의 강화판이라고 보는게 더 맞을 것이다. 금도 더 적게 사용하지만 에메랄드가 금과는 비교도 안될정도로 희귀한 광물이라서 전체 게임에서 이 물약을 만들게 될 일은 정말 드물다. 운 좋아야 1번 만들 정도. [18]
4.3.4. Flaming Artifact
주황색 염색 유리 6개, 용암 양동이 2개, 폭죽 1개로 블레이즈 막대를 만들 수 있다. 정체를 알 수 없는 조합법 끝판왕. 이 조합법을 사용하겠다는 생각이 있다면 지하로 내려가기 전 해둬야하는 작업이 있다. 일단 붉은색 염료와 노란색 염료를 얻기 위해 양귀비와 민들레를 각각 1개씩 꺾어줘야하고, 지하에서 모래를 찾지 못할 수도 있으므로 모래도 8개 캐둬야한다.[19] 또 종이 1장; 즉 사탕수수 3개가 필요하다. 폭죽을 만드는데는 무려 화약이 들어간다. 다른 재료에 비해 화약 얻기가 정말 어렵다. 얻은 블레이즈 막대는 정말 다양한 곳에 사용할 수 있으므로 가치는 있다. 엔더진주까지 얻으면 금상천화다. 엔더의 눈을 사용하는 조합법은 공격적으로 매우 뛰어난 아이템들이기 때문이다. Anduril을 사용하는 Iron Rush나 드래곤소드를 만들어서 사용할 경우 남는 시간 동안 보통 블레이즈 막대를 찾으러 뛰어다니거나 광질하기 전에 재료들을 모아둔다.
4.4. Survivalism
Expert Skill은 환경으로 부터 받는 데미지, 예를 들면 익사, 낙하 데미지 등을 4% 감소시켜준다. 업그레이드된 Perk는 각각 4%씩 추가로 감소시켜준다. 합연산이다. 낙하데미지를 줄여주기 때문에 매우 유용하다.
4.4.1. Delicious Meal
석탄 1개와 익히지 않은 고기 8개를 이용해 스테이크 10개를 얻을 수 있는 제조법. 근처에 동물떼가 보인다면 화로 없이 좋은 음식을 얻을 수 있다. 귀찮다면 그냥 생으로 먹어도 문제없다.( )
4.4.2. Potion of Toughness
슬라임볼 1개와 눈블럭 1개, 유리병 1개로 저항I(2:00)의 포션을 하나 제작할 수 있다. 저항이라도 가지고 있는게 PvP에서 매우 유리한건 사실이지만 만들기 어려워도 너무 어렵다. 눈블럭은 설원 지역에서 얻을 수 있지만 설원지역은 매우 드물고, 슬라임볼은 눈보다 더 드물다. 어쩌다가 약탈 킷으로 시작해서 눈 지형에 스폰되는, 돼지가 날만한 날에야 겨우 한번 쓸 수 있을만한 조합법.
4.4.3. Spiked Armor
연꽃잎 1개, 선인장 1개, 가죽상의 1개를 이용해 보호V가시I내구성X가 부여된 가죽상의를 얻을 수 있다. 이 조합법을 쓰기 위해서 굳이 가죽키트를 쓸 필요는 없다. 차라리 더 비싸긴 하지만 드래곤갑옷을 언락해서 쓰는게 더 좋다.[20]
4.4.4. Seven-league boots
물양동이 1개, 엔더진주 1개, 다이아몬드 신발, 깃털 6개를 이용해 보호III, 가벼운 착지III이 부여된 다이아몬드 신발을 제작할 수 있다. 엔더진주가 도주에 유리한 것은 사실이나, 이 게임은 자연회복이 불가능해서 튄다고 뭐가 되는 것도 아니라서 엔더의 눈을 제작할 수 없는 상황이라면 이 부츠를 만드는게 좋다.
4.5. Engineering
Speed mining Skill은 광석을 캘때마다 성급함 I을 5초간 부여합니다. 업그레이드 된 Perk은 지속시간을 5초씩 증가시킵니다.
사용처가 다양하고 유용한 래시피들과 안두릴의 해금조건때문에 무기제작기 다음으로 마스터하는게 좋다.또한 가격도 가장 싸고,프래스티지 효과들도 좋다.
4.5.1. Iron Economy
석탄 1개와 철 광석 8개를 이용해서 '''철 10개'''를 생산한다.
화로도 필요없고 시간도 적게 걸리는 걸 고사하고도 무려 2개를 더 생산하는 게임 최고의 복제 제조법이다. 모든 사람들이 첫번째로 열어야하는 조합법이고 Engineering의 Presitge가 고려되는 이유기도 하다. 철 30개를 단순간에 만들어낼 수 있다. 철 풀 갑옷 + 철 칼하고도 철 4개가 더 남아서 날카로움II을 부여하거나 보호를 I씩 부여할 수 있다. Iron Rush를 할 때 필수이고 거의 모든 게임에서 사용되는 조합법이다. 안두릴을 쓰면 철이 더 많이 필요한데,이때는 forge를 이용해 60개로 늘리면 해결된다.
자신이 정통 인첸팅 방법을 선호하는데 아직 Light Anvil을 오픈하지 않았다면 모루 제작에만 철이 31개가 소모돼서 화로를 통해 더 녹여야하긴 하지만 Light Anvil을 구매하면 철 15개가 남아 다이아몬드로 갑옷을 조금 맞춰서 아슬아슬하게 철이 부족하지 않게 되기도 한다.
어떻든간에 '''게임에서 가장 중요한 조합법'''이다.
4.5.2. Obsidian
물 양동이 1개와 용암 양동이 1개로 흑요석을 1개 제작할 수 있다. 네더 게이트를 설치할때는 용암 바다위에서 양동이 2개를 잘 조작하면 쉽게 만들 수 있지만 인첸트 테이블을 만들거나 다른 흑요석을 필요로 하는 제조법을 하려고 할때는 꼼짝없이 다이아몬드 곡괭이를 만들어야해서 다이아몬드 3개를 날려버릴 수밖에 없는데 이걸 이용하면 의미없는 다이아몬드 소모를 막을 수 있다. 여담으로 흑요석은 드래곤 소드 제작에 2개가 필요하므로 흑요석 제작 커스텀이 있는 사람들은 드래곤 소드를 제작하기 위해 꼭 만들어야한다.
4.5.3. Tanhelm
다이아몬드 4개와 철 1개, 레드스톤 블럭 1개를 이용해서 보호I화염보호I친수성III이 부여된 다이아몬드 헬멧을 제작할 수 있습니다.
보통 이런 다이아몬드 인첸트 계열 조합법은 자원을 더 요구하기 마련인데 여기선 '''오히려 다이아몬드를 아껴준다''' 철 1개와 레드스톤 블럭 1개로 다이아몬드 1개를 얻는다면 매우 훌륭한 가성비이다. 친수성은 그다지 도움이 되진 않지만 보호도 기본적으로 적용해준다. 사실 그냥 다이아몬드 4개로 다이아몬드 헬멧을 만들 수 있는 조합법이라고 생각하면된다. 다이아몬드를 4개를 얻었다면 이것을 만드는 것을 추천한다. 효율이 엄청나다.
4.5.4. Philosopher's Pickaxe
청금석 블럭 2개와 막대기 2개, 철 광석 2개와 금 광석 1개로 행운 II가 부여된 내구도 2의 다이아몬드 곡괭이를 제작할 수 있다. 확률로 한정된 다이아몬드를 가장 편하게 부풀릴 수 있는 방법이다. 행운 II는 25%확률로 2배를 ,25%확률로 3배를 주기 때문에 평균적으로 '''1.75배'''를 해준다고 보면 된다. 프레스티지를 구입하면 2번 제작할 수 있게되므로 다이아몬드를 더 증식시킬 수 있다.
(내구도가 2임에도 불구하고 다이아몬드 광석 2개를 부숴도 곡괭이는 부서지지 않는다. 프레스티지를 구매 후 내구도가 정확히 0이 된 곡괭이 2개를 합치면 그냥 다이아몬드 곡괭이를 만들 수 있다.
드래곤 소드를 만들 경우, 이 두개를 합쳐서 흑요석을 두 개 캐서 드래곤 소드를 만드는 사람들도 있다.
4.6. Cooking
Vitamins skill은 게임 시작후 흡수II를 60초간 부여합니다. 업그레이드 된 Perk는 각각 시간을 60초씩 증가시킵니다.
4.6.1. Eve's Tempation
사과 1개와 뼛가루 1개를 이용해서 사과 2개를 제작할 수 있다. 사과를 사용해 만들 수 있는 황금사과는 게임에서 정말 중요한 아이템이지만, 사과는 얻기가 힘든데 뼈 1개가 뼛가루를 3개주므로 사과 1개와 뼈 1개면 사과를 4개 얻을 수 있다. 황금사과를 만들때는 사과도 중요하긴 하지만, 더 중요한건 금이 8개나 소모돼서 금 소모가 장난아니기 때문에 금이 받춰주는게 중요하다. 금만 있으면 사과가 아니더라도 Golden Head를 만드는 것도 가능하다. 황금사과보다 Golden Head가 더 체력을 많이 채워주기 때문이다.
4.6.2. Healing Fruit
사과 1개, 씨앗 4개, 뼛가루 4개를 이용해 멜론 조각을 1개 제작할 수 있다. 이렇게 만든 멜론 조각은 Nectar를 만들때 주로 쓰이게 된다.
4.6.3. Holy Water
금 2개, 레드스톤 블럭 1개, 디스크 1개, 유리병 1개를 이용해 흡수 II (10:00)의 물약을 제작할 수 있다.
포션이 조금 시원찮은 건 제외하더라도 디스크가 너무 귀해서 전체 게임에서 써볼까말까한 조합법이다. 혹시 얻을 날을 대비해서 미리 열어두는 건 좋지만 기대는 하지 않는게 좋다. 그래도 흡수체력 4칸 생기기 때문에 위기에 빠져 체력이 10 이하로 줄어든경우 여분의 체력을 대비해서 10분동안 흡수 II 를 지급하기 때문에 재생 아이템등을 구할수 있는 상황이라면 임시체력이라도 올리는 겸 마시는것이 좋다. 데스메치인 경우 미리 마시는것도 좋다. 최근 버프를 먹어서 흡수IV(8칸)를 준다!
4.6.4. Light Apple
'''Ultimate 최고의 제조법중 하나'''
아무리 사과가 많아도 결국 문제가 되는 건 금이다. 그런 금을 1/2만 소모하면 황금사과를 1개 만들걸 2개 만드는 셈이므로 단순 계산으로도 엄청난 이득이다. 매우 뛰어난 성능을 가지고 있다.
4.7. 인챈팅(Enchanting)
Magnetism skill은 광석을 캐거나 몹을 죽여서 얻는 경험치를 5% 증가시켜줍니다. 업그레이드된 Perk들은 각각 5%씩 추가해줍니다. 합연산입니다.
4.7.1. Enlightening pack
유리병 1개와 레드스톤 블럭 4개를 이용해서 경험치 병 8개를 만들 수 있다. 레드스톤 블럭 4개를 만드는게 조금 오래걸려 경험치 효율은 좋지 못하지만 아예 경험치 병을 재료로 요구하는 조합법들은 다른 입수 방법이 인첸팅 킷을 제외하면 전무해서 어쩔 수 없이 만들어야한다.
4.7.2. Light Anvil
철 6개와 철블럭 1개로 모루를 만들 수 있다. 솔로로 돌리는 사람들은 필수로 가지고 있어야한다. 프리스티지 없이 Iron Economy로 얻을 수 있는 철의 양은 30개인데 이 조합법이 없으면 모루 조합에만 철이 31개가 들어가버려 철 캐느라 준비시간을 다 날려버린다. 전리품 장비들을 합치든, 인첸트 북을 부여하든 모루는 필요하기 때문에 중반부만 되면 필수품이 되어 다 들고 다닌다. 팀 게임에선 한 사람만 들고있어도 되기 때문에 다 같이 철을 모아 한 사람에게 몰아주고 필요할때마다 꺼내달라고 요청하면 되기 때문에 별로 문제되지 않는다.
4.7.3. Light Enchanting Table
흑요석 4개와 다이아몬드 1개, 책장 1개, 경험치 병 1개로 인첸트 테이블을 제작할 수 있다. 일단 다이아몬드 1개가 줄어든 것은 매우 환영해야되지만 영 이상한게 늘어버렸다. 책장 1개를 만드려면 가죽이 3개 필요하게 됐고 사탕수수도 9개나 구해야한다. 보통 인첸트 전략을 쓰는 건 한번에 인첸트를 하는 뽕맛(...)을 바라보거나 종이가 부족해서인데, 이런 취지에는 전혀 맞지 않는다.
4.7.4. Book of Thoth
엔더의 눈, 화염구, 종이 3장을 이용해 보호III, 날카로움II, 힘II, 밀어내기I, 발화I이 부여된 인첸트 북을 제작할 수 있다. 화염 효과는 갑옷을 무시하고 트루 데미지를 줄 뿐만 아니라 도주 속도까지 낮추기때문에 근접전에 매우 훌륭한 인첸트이지만 검 인첸트는 종류가 많아서 얻기가 힘들다. 그런 인첸트를 확정적로 얻을 수 있는데다가 날카로움까지 부여한다. 활에 부여한다면 밀어내기를 얻을 수 있다. 도주 중 뒤돌아서 적에게 활을 맞추면서 도망갈때 밀치기는 엄청난 도움이 되고 활을 주 무기로 사용하다면 적이 접근하지 못하게 만드는 게 중요하기 때문에 밀어내기도 얻을 수만 있다면 정말 도움이 되는 인첸트 중 하나다. 딱 하나, 갑옷에 부여하는건 단순히 보호III부여하는 걸 제외하면 아무것도 부가효과가 없기때문에 약간 아까운 편이다.
4.8. Hunter
Tomb Robber Skill은 적을 죽일 때마다 업그레이드 된 Perk의 수+1개 만큼의 금조각을 떨어뜨립니다.
4.8.1. Arrow Economy
부싯돌 3개와 막대기 3개, 깃털 3개로 화살 20개를 만들 수 있다. 원래대로라면 9개를 20개로 늘려주기 때문에 활을 사용한다면 필수로 오픈해야할 조합법이다. 가성비가 정말 우수하다.
4.8.2. Saddle
가죽 4개, 철 2개, 실 2개를 이용해서 안장을 제작할 수 있다. 말에게 안장을 장착해도 말이 죽으면 다시 떨어뜨리기 때문에 2개이상은 필요하지 않다. 다른 자원보다도 실이 얻기가 힘들다. 얻더라도 활이나 낚싯대같은 더 중요한 쓰임새도 있다.
4.8.3. Potion of Velocity
코코아콩 1개와 설탕 1개, 유리병 1개를 이용해서 신속III(0:12)의 포션을 제작할 수 있습니다. 매우 강력한 효과의 포션이지만 코코아콩 얻기가 너무 힘들다. 던전 상자에서 발견하거나 정글을 찾아서 코코어콩을 발견하지 않는 이상 얻기가 거의 불가능하기 때문이다. 그래도 발견만 한다면 여러개를 겹쳐주기 때문에 얻기 쉬운 설탕과 함께 3개를 꽉꽉 채워 제조할 수 있다. 신속은 도주에도, 격추에도 정말 유용하다.
여담으로 신속3은 60% 속도 증가이므로 더 빨리 적에게 달려들수 있어서 pvp잘하는 고수들이 이것을 만드는 경우도 있다.
4.8.4. Fenrir
가죽 6개와 뼈 2개, 경험치 병 1개를 이용해서 늑대 스폰알을 제작할 수 있다. 만드는 건 다른 Ultipate 레시피만큼 어려운데 정작 실제 성능은... 이걸로 도망치는 적을 잡겠다면 차라리 뼈 2개로 힘II활을 만드는게 훨씬 도움되는 데다가 경험치 병을 쓸데없이 요구해 레드스톤도 캐야돼서 더 귀찮아진다. 늑대는 하트 2개로 시작하지만 최대 10칸까지 회복시킬 수 있고 영구적으로 신속II와 저항I 그리고 힘I 버프를 가지고 있다. (그래도 없는것 보다는 낫다.)
4.9. Blood Craft
Celerity Skill은 플레이어의 머리를 먹을 때 신속II를 6초간 부여합니다. 업그레이드된 Perk은 각각 1초씩 연장해줍니다. 이 신속 부여는 매우 강력하기 때문에 최소한 Perk을 5레벨까진 업그레이드 하는게 좋다. 하지만 모든 조합법에 머리를 요구하기 때문에 뉴비들은 오픈해도 사용하지 못할 경우가 많다.
4.9.1. Golden Head
금 8개와 플레이어 머리를 이용해서 황금 머리를 제작할 수 있다. 섭취 시 흡수I과 재생 lII을 8초간 '''팀'''에 부여한다. 일반 머리보다 회복력도 많고 우리팀이 멀리 떨어져있더라도 지원이 가능해서 금은 남는데 사과는 없다면 만들어두는 편이 좋다. 텍스쳐는 황금빛이 도는 스티브 머리(...)
4.9.2. Pandora's Box
상자 8개와 플레이어 머리를 이용해서 상자를 제작할 수 있다. 이 상자는 설치할시 랜덤한 한 종류의 아이템을 포함하고 있다. 그 목록은 다음과 같다:
- 경험치 병 24개, 경험치 병 32개, 경험치 병 48개
- 날카로움 III을 부여할 수 있는 마법 부여 책, 날카로움 IV를 부여할 수 있는 마법 부여 책, 발화 I을 부여할 수 있는 마법 부여 책, 발화 II을 부여할 수 있는 마법 부여 책, 힘 III을 부여할 수 있는 마법 부여 책, 힘 IV을 부여할 수 있는 마법 부여 책, 화염 I을 부여할 수 있는 마법 부여 책, 보호 III을 부여할 수 있는 책,IV를 부여할 수 있는 마법 부여 책.
- 황금 사과 2개, 황금 사과 3개
- 금괴 16개, 금괴 24개
- 다이아몬드 5개, 다이아몬드 6개, 다이아몬드 7개
- 제작 시 엔더드래곤 스폰
- 제작 시 위더 스폰
- 즉시치유 2,내구성 1포션
- slap fish(밀치기 3)
4.9.3. Panacea
플레이어 머리 2개와 반짝이는 멜론, 유리병를 이용해 즉시 회복IV(16하트) 포션을 제작할 수 있다. 회복량이 매우 뛰어난 건 사실이나 반짝이는 멜론 제작에 금이 8개 들어가고 멜론만들기도 귀찮으면 그냥 플레이어 머리 2개로 골든 헤드 2개를 제작하면 금 8개가 더 들긴 하지만 회복량도 더 많아지고 신속까지 부여한다. 또 한번에 완전히 회복하기 때문에 16하트를 온전히 회복하려면 하트 4칸 남을때까지 기다려야하는데 이건 2번으로 나눠서 회복하는 것에 비해 안전하지 못하다. 해커상대로 좋다.
4.9.4. Cupid's Bow
플레이어 머리 2개와 블레이즈 막대 1개, 활 1개, 용암 양동이 1개로 힘I화염I의 활을 제작할 수 있다.
화염이란 능력은 UHC내 최강의 인첸트지만, 과연 머리 2개값을 할까라는 의문과 상위호환인 Apprentice Bow의 존재감 때문에 저평가를 받던 경향이 있었다. 그러나 최근 Apprentice Bow가 너프됨에 따라 비슷한 취급을 받던 Artemis' Bow, Modular Bow가 떡상함에 따라 재평가의 가능성이 있다.
4.10. Toolsmithing
4.10.1. Forge
돌 8개와 석탄 블럭 1개로 만드는 화로. 아이템 10개를 즉시 굽고 부서진다. 석탄이야 흔한아이템이니 효율이 좋다고 볼 수 있다.
4.10.2. Quick Pick
철광석 3개,석탄 2개,막대기 2개로 만드는 철 곡괭이.효율 I가 있다.효율|이 있고 비용도 저렴하니 쓰기 좋다.철 곡괭이로는 흑요석을 제외하고 다 깰 수 있으니 3개 다 만들어 게임 끝까지 쓰자.물론 흑요석 캐야하면 다이아 곡괭이를 만들어야 한다. [21]
4.10.3. Lumberjack Axe
철 3개, 부싯돌 1개, 막대기 2개로 만드는 철 도끼.블럭을 부수면 근처의 블럭도 부서진다. 그러나 돌 같은 것을 부수면 근처의 블록이 부서지지 않는다. 이건 쓸 이유가 없다.보통 철은 지하 내려가서 캐는데 다시 나와 나무를 캐는 사람은 없다. 대신 사과가 필요할땐 이 도끼로 나무 원목을 캐서 나뭇잎이 자연적으로 사라지게 해서 사과를 얻는 방법이 있기도 하지만 이 도구의 진정한 의미는 '''스카이 베이스 전략에서 킬을 따기 딱 좋은 방법이다.''' 우선 원목을 많이 모은 뒤 스카이 베이스에서의 브릿징을 원목으로 하자. 그러면 적이 당신을 잡으려고 그 다리를 건너는 순간 원목 하나만 부숴버리면 그 다리 전체가 증발하기때문에 그대로 낙사시켜버릴 수 있다. 한마디로 나무를 많이 사용하는 트랩 전용 아이템.하지만 안때리고 떨어지면 킬처리가 안되므로 눈덩이나 낚시대로 한대는 때려줘야 한다.그러니 가위로 실을 얻어 낚시대를 먹자.
4.10.4. Enchantment Book
30레벨의 인챈트를 모루로 붙일 수 있게 해준다. 30레벨인챈트라서 엄청 좋을 수도 있고 엄청 쓰레기일 수도 있다.
4.11. Apprentice
'''모든 조합법을 모두 1번만 제작 할 수 있다.'''
래드스톤 조금 첨가하여 철 무기를 더 강화할 수 있다.
매우 빠르게 만들 수 있고,같은 철 무기라도 더 좋기 때문에 다이아가 없을때 쓴다.또한 해금하는데 매우싸다...
이 제작기에서는 포만감 퍼크인데. 사실상 거의 반 의미는 없다.
일반 설정에도 배고픔은 느리게 줄어드므로. 그저 레시피 해금을 위해 사는것 정도...
4.11.1. Apprentice Helmet
철 5개,레드스톤 토치로 만드는 철 헬멧.보호 I, 화염 보호 I,폭발 보호 I, 낙하 보호 I이 있다.Tanhelm과 효율이 갈린다.Tanhelm은 친수성,보호|,화염 보호|인 다이아 투구다. 그러나 이것은 폭발 보호|이 있다.물론 폭발은 일어날 일이 없으니 이건 초반에 쓰고 후반에는 Tanhelm쓰자.
4.11.2. Apprentice Sword
레드스톤 블럭 2개,철 검 1개로 만드는 철 검.10분 후 날카로움 I를 얻는다.25분 후 날카로움 ||를 얻는다.데스매치에서 날카로움 |||를 얻는다.'''모루/마법 부여대 사용 불가.'''이게 날카로움 III 찍으면 대미지 10정도 이다.물론 다이아 칼에 날카로움 바르면 의미 없다. 날카로움 인챈트를 바를 수 없을때만 쓰자. 당연한 소리지만 후반엔 안두릴 드래곤 날카IV 발화I 퓨전 드래곤갑옷 세븐리그 페룬같은 것으로 적들이 무장을 할 것인데 그때까지 이 검을 들고 있는 것은 자살행위다.
하지만,그래도 이걸 들고있는 놈들도 꽤 있기 때문에 우승이 목표가 아니라면 kill은 낼 수 있다. 다이아 갑 풀셋같은놈들은 피하면서 철갑을 입고 있는 놈들을 노리자.
4.11.3. Apprentice Bow
실 3개, 레드스톤 토치 3개로 만드는 활.10분 후 힘 I를 얻는다.15분 후 힘II를 얻는다.25분 후 힘 III를 얻는다.데스메치에서 힘 IV를 얻는다.'''모루/마법 부여대 사용 불가.'''활을 쓴다면 거의 필수.초반에 빨리 만들자.25분만 기다리면 힘III가 된다.데스 메치에서 유용하다.
4.11.4. Master's Compass
레드스톤 가루 7개,나침반 1개,레드스톤 토치 1개로 만드는 나침반.'''우클릭시 가장 가까운 거리에 있는 플레이어의 방향을 가리킨다.''' 이것으로 주변의 플레이어를 잡으러 갈 수 있다. 단, 딱 한번 만들 수 있다. 보더 근처에서 쓰는데 그 방향이 다른 가까운 보더쪽이라면 그것은 늅늅이일 확률이 높다. 초반엔 이 조합법을 사서 3성까지 올리고 팀전을 하는 것을 추천.
4.12. Invention
4.12.1. Gold Pack
금광석 8개와 석탄 1개로 금 10개를 만든다.Iron Economy의 금 버전.황금 사과를 만들 때는 필수.효율이 좋다.Light Apple와 Cooking Prestige과 같이 쓰면 '''황금사과 4개를 만들 수 있다.'''
4.12.2. Sugar Rush
참나무 묘목 1개,씨앗 2개, 설탕 1개로 사탕 수수 4개를 만든다.종이를 만들 때 쓰자.인챈트북 만들때는 필수기 때문.
4.12.3. Backpack
인벤토리 27칸을 공급한다. 딱히 손은 안가지만 일단 만들면 나름대로 유용하다. 평소에 잡템은 다 여기다 넣고 다니다 사람을 죽인 뒤 클린업이 올때 템을 한번에 잽싸게 먹고[22] 바로도망칠 수 있다.
4.12.4. Fusion Armor
무작위 다이아몬드 갑옷(투구, 흉갑, 각반, 부츠) 5개로 보호 IV가 있는 다이아몬드 투구, 흉갑, 각반, 부츠 중 하나를 얻을 수 있다.
4.13. 전략가
hp가 10 이하일때 60초마다 hp를 회복하고,1단계당 3초를 줄인다.
하지만 swan song과 treasure of El Dorado 는 hp가 5 이하,luck shear 과 the deep은 hp가 10 이하여아지만 제작할 수 있기 때문에 상성이 잘 맞지는 않는다.
hp관련 특별한 아이템들이 있다.다르게 말하면 상황 뒤집기용.
전략가를 필요로 하는 얼티밋도 화력이나 그런게 아닌 보조등으로 쓰인다.
4.13.1. lucky shear
참나무 잎 8개와 가위 1개로 만든다. 잎을 5개 깎을때마다 사과 하나씩을 준다.
이걸 만들면 사과는 걱정안해도 된다.
4.13.2. the deep
뼈 3개와 실 2개로 만든다.
채력이 낮을때는 금조각이나 금주괴를, 채력이 높을때는 몬스터를 낚을 확률이 생긴다.
4.13.3. swan song I
'''hp가 5 이하이고,팀원이 없을때만 제작가능'''
hp가 10보다 낮은 수치만큼 딜이 1%더 들어간다.
음반이 필요하기 때문에 만들기 꽤나 힘들다..
4.13.4. treasure of El Dorado
hp가 5 이하이고,팀원이 없을때만 제작가능
로망용 아이템.
지도인데 이 지도의 정확히 반대편에 회복기를 포함한 엄청난 아이템이 숨겨져 있다.
로망용 아이템.
지도인데 이 지도의 정확히 반대편에 회복기를 포함한 엄청난 아이템이 숨겨져 있다.
5. Extra Ultimates
따로 구매를 해줘야하는 Ultimates. Prestige가 없기 때문에 뭔 짓을 하든 게임 당 1번밖에 제작할 수 없다. 적을 죽여서 얻는 다면 모르겠지만...
특수한 부가효과가 있는 아이템이거나 치장용이나 다름없는 예능용 아이템들도 많다.
또한 꽤 비싸기 때문에 초반에는 얻기 힘들다.
초반에 추천하는 얼티밋은Andūril,Dice of God,Hide of Leviathan이다.
5.1. Artemis' Bow
활 1개, 다이아몬드 1개, 엔더의 눈 1개로 제작할 수 있는 활이다. 힘 III이 부여돼있으며 인첸트가 불가능하다. 발사시 25%확률로 유도화살이 발사된다. 유도화살은 힘III이 아닌 일반 화살로 적용된다. Apprentice bow가 나오기 이전엔 정말 좋았지만, 그게 나온 뒤론 하위호환 취급이다. 우선 유도화살은 데미지를 거의 못주고 힘 III옵션도 데스매치에선 Apprentice bow가 힘 IV로 더 높기 때문이다. 그러나 이것도 옛날 얘기, Apprentice bow가 최근 너프됨에 따라[23] 티어가 올라갈 수도 있다.
5.2. Flask of Ichor
유리병 1개와 갈색 버섯 2개, 먹물 1개와 플레이어 머리 1개로 투척용 즉시데미지III 포션을 제작할 수 있다. 명중한다면 갑옷 무시 12데미지를 줄 수 있다. 거기에 추가로 포션을 맞은 유저의 모든 버프가 사라지고, 20초동안 그 유저가 회복을 못한다. 해커를 상대할때 또는 해커를 죽인 사람을 상대할때 그 유저에게 이 포션을 한명이 희생해서 던지고 다른 유저가 잡는 것이 좋다. 솔로에서도 그 유저가 디그다운을 하면 거기에 던지고 들어가 잡으면 효율이 어마무시하다.
5.3. Expert seal
이 아이템은 다이아몬드블럭 1개와 금블럭 두개, 철블럭 두개와 경험치병[24] 으로 만들 수 있는 네더의별 형태의 아이템이다(6개 지급). 사용시 특정 아이템의 인첸트에 레벨1을 올려주는데[25] , 예를 들면 날카로움 III 다이아몬다검은 날카로움 IV로, 보호 2 갑옷은 보호 III로 된다. 참고로 일부 장비들[26] 은 엑실을 적용할 시 해당 장비의 고유 능력을 상실한다. 사용시 주의.
과거 팀 UHC유저들 사이에선 악명이 높았던 아이템으로, 풀광의 치트키였다. 팀으로 3개 만들어서 쓰면 보호16의 날카로움 6 드래곤 소드라는, 밸붕수준의 아이템이 나오기 때문이다. 이때 당시 러시는 정말 잘하는 팀이 아닌이상 아무리 발악해도 이기기가 힘들다. 그러나 최근, 너프가 되어서 한 아이템에 중복 사용불가, 그리고 한번에 한 아이템만 올려주게 패치되었다. 그래서 풀광팀은 다른 생존방법을 모색중에 있는데, 핵심 아이템인 엑실이 칼질을 받았으니 픽률도 승률도 팍 떨어졌다. 그러나 고인물들은 세명이 만들어서 서로서로 칼, 갑빠 전부 인첸트를 해버리는 경우도 있고, 솔로도 6번의 강화면 갑빠와 칼을 업그레이드하고 1번이 남는다.
5.4. Exodus
다이아몬드 5개와 플레이어 머리 1개, 에메랄드 2개와 황금 당근 1개로 제작할 수 있는 다이아몬드 헬멧이다. 적을 타격할 때마다 재생I을 2초동안 받는다. 만들기는 정말 어렵지만 아무것도 소모하지 않고 재생을 받을 수 있다. 전투중에는 상시 발동된다고 보면 되므로 적과 싸우고 난 후에도 체력이 쉽게 줄어들지 않는다. 이렇게 사기인 반면 만드는 건 더 사기다(...) 정말 얻기 어려운 광물로 소문난 에메랄드를 2개나 요구하는 건 기본에 마을에 가야 얻을 수 있는 당근을 통해 만드는 황금 당근까지 요구한다. 실제로 만들 수 있는 경우는 어렵고 Dice of god을 통해 얻는 경우가 많다.혹은 마을을 찾거나, 낚싯대는 피격에서 제외된다.
5.5. Hide of Leviathan
다이아몬드 레깅스와 물 양동이 1개, 청금석 블럭 2개, 다이아몬드 2개, 연꽃잎 2개를 통해 호흡V와 보호IV의 다이아몬드 레깅스를 제작할 수 있다. 실제로 소모하는 다이아몬드는 9개이므로 드래곤 아머를 제작할 수 있다면 그쪽을 만드는게 좋다. 다른 재료는 연꽃잎만 있다면 어려운 것은 없어 편하게 보호IV부여한다고 생각하면 된다.
5.6. Tablets of Destiny
책과 깃펜, 활, 금 칼, 마그마 크림, 경험치 병 3개를 통해 제작할 수 있는 인첸트 북이다. 부여된 마법은 날카로움III, 발화I (발화 II에서 너프), 힘III, 밀어내기 I이다. Book of Thoth의 강화판인데 만들기는 미치도록 어려워진 주제에 효과는 거기서 거기다.. 보통 Book of Thoth는 날카로움과 힘II이 이미 부여된 무기에 부여해서 III을 만드는데 이 인첸트 북은 이미 III이 부여된 데 발라서 IV를 만드는게 불가능하거나 많이 힘들다. 대신에 발화가 붙는다는것이 장점이다. 발화는 UHC최고의 인챈트이다. 게다가 제작에 몬스터 전리품이 하나도 사용되지 않아 게임 운에 상관없이 매판 확정적으로 제작할 수 있다는 장점이 있다.
5.7. Axe of Perun
막대기 2개와 다이아몬드 2개, TNT, 화염구를 이용해 제작할 수 있는 내구성 1의 다이아몬드 도끼이다.쿨타임이 있는 번개 스킬을 사용할 수 있다. 타격 시 자동으로 발동되며 방어구 무시 체력 1.5칸을 깎는다. 스탯만 봐서는 벨붕울트라초강력슈퍼딜링도끼같지만, 문제는 쿨타임이 너무 길어서 쓰레기 취급받는 도끼...
실제로 몇 년 전 까지는 굉장히 사기였으나, 너프에 의헤 쿨타임이 엄청나게 늘면서 좋지도 나쁘지도 않는 애매한 무기로 취급받다가, 지금은 쓰레기 취급 받는다.
5.8. Andúril
깃털 6개와 철 블럭 2개, 블레이즈 막대 1개를 통해 제작할 수 있는 철검이다. 날카로움II가 부여되어있으며 들고 있을 시 저항I와 신속I을 준다. 이름이 조금 이상하지만 쓰는건 다들 Anduril이라고 쓰고 읽는 것도 편하게 안두릴, 안드릴, 앤두릴 등으로 읽는다. '''Iron Rush의 최고 무기.''' 들고 있으면 신속을 부여받기 때문에 멀리 돌아다녀야하는 Iron Rush 특성상 플레이어를 발견하기 쉽고, 적이 도주하더라고 적도 Andúril을 들고 있는게 아닌 이상 따라잡는다. 날카로움도 기본적으로 줘서 모루 제작도 필요없고, 저항까지 부여해서 동일 장비와의 전투에서 우위를 점한다. 문제는 역시나 블레이즈 로드. 커스텀 제작법을 사용하는데는 화약이 사용되는데 크리퍼를 만난다는 보장이 없기 때문에 파밍용도로 Iron Rush를 한다면 지옥에 가는게 제일 확실한 방법이다.
사실상 Dragon Sword 다음으로 최강이다.
기본적인 무기 서열이 드래곤 소드>블러드러스트=안두릴>다검 샤프 3이다.
여담으로. 필요한 레시피를 제외하고 필요한 코인은 150,000원(...)이다. 무과금으로 어찌저찌 레시피를 뚫었다 해도 대부분 여기서 포기하고 현질을 하는상황. 안두릴을 연 것은 불굴의 의지거나 현질이다.
5.9. Death's Scythe
뼈 2개와 시계, 플레이어 머리 2개를 이용해 제작 할 수 있는 철 괭이이다. 적 체력의 20%를 제거한다. 플레이어 머리는 플레이어가 노력하면 얻을 수 있는 아이템이지만 뼈는 워낙 획득이 불안전하다. 가장 확실하게 사용할 수 있는 방법은 지옥에 가서 스켈레톤과 위더 스켈레톤을 사냥하거나 아예 약탈 세트로 시작하는 방법이다. 적 체력의 20퍼센트를 날리기 때문에 해커를 잡을때 좋다. Flask of Ichor와 함께면 해커 이기기는 어려운 일 까지는 아니다.
5.10. Chest of Fate
플레이어 머리 1개와 나무판자 8개로 제작할 수 있는 상자이다. 판도라의 상자와 비슷하지만 결과지는 2개밖에 없다. '''폭발하거나''' 흡수X포션이나 여러종류의 포션을 지급한다. 판도라의 상자에 비해 나무를 쓰긴 하지만 리스크가 크고 주는 보상도 게임 끝날 때까지 사용할 수 있는 장비가 아니라서 차라리 판도라의 상자가 더 유용하다. 가끔 Tap 눌렀을 때 체력 60이 넘는 사람들이 있는데 그건 이 포션을 마신 것이다. 이 조합법은 다른 조합법에 비해 위험할수 있는 조합법이므로 체력이 30이상이나 갑옷이 좋은 경우에 만드는 경우가 좋다. 잘못하다가 폭사 하는 것은 물론이고 체력이 간당간당하게 남거나 팀원에게도 큰 피해를 줄수 있으므로 차라리 팀원에게 chest of fate를 만든다고 말하고 주위에서 대피시켜라.. .......뭐가 돼서 돌아올지 모른다.
5.11. Cornucopia
황금사과 1개와 당근 8개로 Cornucopia 3개를 제작할 수 있다. 황금당근으로, 섭취 시 모든 허기를 회복하고 재생 II을 10초동안 부여한다. 애초에 당근 얻는 방법이 마을을 찾는것뿐인데 마을도 찾아도 당근쟁탈전이 있기때문에 쉬운 편이 아니라서 만들기도 어렵다. 그래도 어찌어찌 만들어 냈다면 상당히 유용한 템. 황금사과의 힐량을 몇배로 늘려주는데 자연회복이 안되는 UHC 특성상 이점은 매우 중요허게 작용한다. 또 황금사과처럼 섭취하는데 모션이 엾기에 도망치면서 회복을 할 수 있는 장점도 있다
5.12. Essence of Yggdrasil
유리병 1개와 참나무 잎 4개, 발광석 2개, 인첸트 테이블, 레드스톤 블럭으로 제작할 수 있다. 제작 시 인첸트 병 32개를 주며 생존한 모든 플레이어에게 레벨 30을 즉시 생성한다. 위의 경험치 병 제작이 조합을 위한것이라면 이건 완전히 레벨을 위한 것이라고 보면된다. 이 정도면 레벨이 부족할 일은 게임 끝날 때까지 없다. 제작도 발광석만 캐면 어려운 건 없다. 기가드릴 전용템으로, 이걸로 얻은 레벨로 다이아몬드 곡괭이에 30레벨 인첸트를 부여하고 효율 V를 건진다. 이 뒤 아무 광물을 캐서 성급함 II효과[27] 를 얻고 광질을 한다. 이경우 돌이 네더렉처럼 캐지기에 말그대로 기가드릴을 할수있다.
5.13. Voidbox
플레이어 머리와 유리 8개를 이용해서 엔더상자 2개를 제작할 수 있다. 게임 중 인벤토리가 부족해지는 경우는 적어 비상 저장고로 쓰는 경우는 거의 없다. 현재 인벤토리를 다 엔더상자에 넣어 비우고 적을 죽인 후의 드랍템을 빠르게 들고 이동할 때 쓰이거나 원래 제작진이 의도한 바는 아니겠지만, 설치 후 다이아몬드 곡괭이로 파괴할 시 흑요석 8개를 주기 때문에 이걸로 네더를 편하게 가는(...) 그런 플레이에나 쓰인다.
5.14. Deus Ex Machina
플레이어 머리, 유리병, 에메랄드를 이용해서 저항V(0:10)포션을 제작할 수 있다. 제작 시 현재 체력의 절반이 제거된다. 멀쩡히 살아있을 때 만드는 미친놈은 없고 Dice of God를 통해 얻는 방법이 가장 안정적이다, 체력이 20이하로 떨어졌는데 회복 도구는 없어 사망의 위기가 찾아왔을 때 보험용으로 만들어둔다. 저항 지속 시간동안의 거의 무적 이나 다름없으므로 이 10초안에 적을 죽일 수만 있다면 위기도 극복해낼 수 있다. 여러명이서 맞아도 저항이 각각 적용되어 쉽게 죽지는 않는다. 재생 도구가 많다면 체력이 적을 때 잊지말고 미리 만들어 두는게 좋다. 해커 상대로 좋다.
5.15. Dice of God
플레이어 머리와 주크박스, 이끼 낀 돌 7개로 제작할 수 있다. 제작창에는 엔드포탈로 표시되지만 제작하는 순간 정해진 목록안의 무작위 아이템으로 변환된다. 여러번 리워크 당해 현재는 이 Extra Ultimates에서 주로 나온다. 하이 리스크 하이 리턴 조합법에다가 다이아몬드와 플레이어 머리를 조합해서 인첸트 테이블(...)이나 던져주는 허무한 결과를 맛볼 수도 있지만 그것을 감안해도 추천되는편. Exodus, Barbarian's chestplate 같은 게임 내에서 구경도 하기 힘든 인게임 최상위권의 성능의 아이템과 그것만큼은 아니여도 Excalibur, Expert Seal등의 강력한 성능의 아이템들을 '''사지 않고도''' 사용 할 수 있게 되기 때문이다. 물론 Santa cookies를 먹는 상황이 나올 수도 있으니 만들지 말지는 각자의 판단에 맡긴다.
5.16. King's Rod
나침반과 연꽃잎 2개, 물 양동이, 낚싯대를 이용해서 제작할 수 있는 낚싯대이다. 바다의 행운IV와 미끼III, 내구성III이 부여되어있다. 바다의 행운을 통해 인첸트 북을 낚아 인첸트를 하라는 취지지만, 레벨4 가지곤 여전히 쓰레기가 많이 잡히고 보물이 잡히더라도 그게 꼭 인첸트 북이라는 보장도 없어 이 아이템을 만든 취지대로 플레이하기는 절대 불가능하다. 실제 취급은 반 예능이다.
그러나 최근, 패치가되었다 낚을때마다 금주괴를 준다!!
5.17. Daredevil
플레이어 머리, 뼈 5개, 안장을 통해 만들 수 있는 말 스폰알이다. 최대 속도와 최대 점프, 최대 체력을 가진 스켈레톤 말이 스폰된다. 분명 좋은 건 사실이나 말을 타고 있는 플레이어을 발견하면 계속 활을 쏴서 말의 체력을 깎으려고 드는데, 이런 특수 말을 만들어도 활 세례 앞에 금방 죽는다... 일단 속도가 매우 빠르기 때문에 적이 도망치기 시작하는 시점에 제작해서 스폰해도 금방 따라잡을 수 있을 정도이다. 스켈레톤 말을 치유시키려면 투척용 재생 포션을 뿌려주거나 즉시 고통의 포션으로 치유시켜줄수 있다. 이 말을 쓸 것 이라면 활을 얻어놔야 한다. 활은 그냥 쏠때엔 장전을 할때 속도가 느려지는데 말을 타면 그게 사라져서 굉장한 효율을 보여줄 수 있다.
(정말 스켈레톤 말을 오랫동안 이용하고 싶다면 이렇게 하는것도 좋다.)
5.18. Flask of Cleansing
유리병, 우유, 스켈레톤 머리[28] 를 이용해 만들 수 있는 투척용 포션으로, 상대방의 공격 피해를 5초간 1 줄여 줌과 동시에 상대의 포션 버프 제거, 20초간 상대의 회복 차단 등의 효과가 있다. 잘만 쓰면 굉장한 효과를 보여 줄 수 있지만 투척용 포션의 고질적인 문제점인 사거리 때문에 실성능은 영 꽝이다. 아니면 일자굴에 들어간 상대에게 뿌리고 달려드는 정도가 있는데 이건 Flask of Ichor이 더 낫다.
5.19. Shoes of Vidar
복어와 물병 2개, 낚싯대, 다이아몬드 부츠로 만들 수 있는 다이아몬드 부츠로, 물갈퀴 II, 내구성 III, 원거리 보호 II, 가시 I이 부여되어 있다. 장점은 만들기 비교적 쉽다는것이고, 단점은 물갈퀴라는 능력을 초반엔 사용할 방법이 없다는 것이다. 이녀석의 진가는 데스매치에서 드러나는데, 가운데에 물을 깔고 버티면 장기전이 되고, 물과는 다르게 블럭은 설치하면 나중에 사라지는지라 바이다를 상대하는쪽은 점점 블럭이 모자랄 것이다. 이렇게 되면 물에 접근할 방법이 없으니 활을 주로 굴리게 되는데, 시간이 지나면 월드 보더가 줄어드는 UHC특성상 구석에 몰리게 되니 중앙을 먹은 바이다 팀과는 달리 엄청 불리한 상황에 처할것이다. 물론 물갈퀴 2가 달려 있어도 물속에선 지상에서보다 이속이 느리니 주의를 요한다.
5.20. Bloodlust
레드스톤 블록 6개, 인챈트 병 1개, 다이아몬드 1개, 다이아몬드 검 1개로 만들 수 있는 다이아몬드 검으로, 만들 때 기본적으로 날카로움 I이 부여되어서 나온다. 언뜻 보기엔 재료는 더럽게 많은데 효과는 애매한 검으로 보이겠지만, 이 검의 진가는 플레이어 킬에서 드러난다. 1킬 이후 날카로움 II, 3킬 이후 날카로움 III, 6킬 이후 날카로움 lV, 10킬 이후 날카로움 V이 부여된다. 엑실이 너프된 지금, 본인이 pvp 잘하고 1v1로 떠서 무조건 이길 자신만 있으면 드래곤소드보다 좋을 수도 있다.
5.21. Hermes' Boots
깃털 2개, 블레이즈 가루 2개, 다이아몬드 2개, 플레이어 머리 1개, 다이아몬드 부츠 1개로 만들 수 있는 다이아몬드 부츠로, 만들 때 보호 II, 가벼운 착지 I, 내구성 II가 부여된다. 입고 있으면 이동 속도가 10% 증가한다. 이동 속도 증가는 추격이나 도주나 매우 유용한 능력이지만 이 이동 속도 증가는 안두릴에 비해 밀린다. PVP에 더 큰 영향을 미치는 것도 검이기에 철이 부족하거나 깃털이 부족하거나 해서 안두릴을 만들 수 없는 상황에만 만드는 것이 좋다.
5.22. Modular bow
블레이즈 가루 2개,슬라임볼 하나,거미눈 2개,활 하나,시계 한개가 필요하다.
좌클릭으로 3가지 모드 중 1개를 고를 수 있는데, 모드 1(Punch)는 밀어내기 1, 모드 2(Poison)은 독과 구속, 모드 3(Lightning)은 고정딜이다. 슬라임볼이 문제이다. 인챈트가 되어 있지 않기 때문에 따로 힘을 부여해줘야 효율을 낼 수 있지만,명중만 시킨다면 힘이 있든 없든 상대방은 굉장히 빡친다. 약탈 킷으로 시작하면 매판 확정적으로 제작할 수 있다.
현재는 Apprentice Bow와 함깨 가장 대중적으로 쓰이는 활.
5.23. Ambrosia
발광석 5개, 가스트의 눈물 1개, 블레이즈 가루 2개, '''위더스켈레톤 머리 1개'''로 제작할 수 있는 발광석 가루로, 양조할 때 이 아이템을 써서 양조하면 지속시간이 1분으로 줄어드는 대신 레벨 3짜리 포션이 된다[예시] . 투척용 포션에 적용이 불가능하다. 위더스켈레톤 머리는 확률이 정말 극악이라 구하기 어렵지만, 평소에는 정말 쓸모가 없던 Vorpal sword를 사용한다면 이득을 볼 수도 있다.
5.24. Potion of Vitality
플레이어 머리 하나, 네더 와트 하나, 유리병 하나로 만들 수 있는 투척용 포션으로, 신속 ll 12초, 재생 ll 8초, 나약함 ll 12초, 시듦 ll 6초로 좋은 이펙트와 나쁜 이펙트가 공존한다. 위더 이펙트는 재생 이펙트로 상쇄되어서 사실상 신속 ll 12초 재생 ll 2초로 봐도 된다. 당연히 전투용이 아니고 도주용이다.
5.25. Barbarian's Chestplate
블레이즈 막대 2개, 철블럭 2개, 다이아몬드 흉갑, 힘 8분 포션으로 만들 수 있는 다이아몬드 흉갑으로, 입고 있을 시 힘 l, 저항 l을 영구 부여한다. 저항 l은 데미지 20% 감소이고 힘 l은 데미지 증가이므로 동일 장비와의 PvP에서 '''절대적''' 우위를 점할 수 있다. 난전 상황에서도 저항 능력 덕분에 쉽게 죽지 않는다. 힘 포션 양조에는 양조기가 필요하고 양조법은 어색한 물약에 블레이즈 가루이므로 사실상 블레이즈 막대 4개가 필요하다. 힘 포션만 얻었다면 다른 재료들은 구하기 쉽기에 가성비가 매우 좋다고 할 수 있다.[29]
5.26. Fate's Call
레드스톤 램프 4개,폭죽탄약 1개로 제작 가능한 아이템으로, 해금한 레시피 중 레시피 제작에 필요한 랜덤한 재료가 들어 있는 상자를 소환한다. 해금한 레시피 6개당 재료가 1개 늘어나 최대 7개의 재료를 얻을 수 있다. 만약 에메랄드, 황금 당근(엑소더스)나 TNT, 화염구(엑스칼리버)가 나온다면 엄청난 이득이지만 갈색 버섯(이커)나 참나무 잎(이그드라실)을 먹는 상황이 올 수도 있기에 제작은 각자의 판단에 맡긴다. 애초에 화약과 발광석을 요구하기에 원한다고 만들 수 있는 것도 아니다.
참고로 플레이어 머리도 나온다.
5.27. The Mark
눈 블럭 4개,블레이즈 가루 2개,다이아 2개,시계 1개로 제작할 수 있는 눈덩이로 상대방을 타격하면 상대방에게 데미지+5%가 적용된다. 최대 5번까지 중첩 가능하고, 쿨타임은 5초이다.
5.28. Warlock Pants
철창 5개,다이아몬드 1개,블레이즈 가루 2개로 제작 가능한 사슬 바지로, 잃어버린 하트, 즉 받은 데미지의 최대 25%까지 피해를 경감시킬 수 있다. Barbarian's Chestplate가 20%를 경감했던 것을 생각하면 상당히 큰 수치로, 블레이즈 가루도 지옥에 가면 무난하게 얻을 수 있기에 어느 정도 가성비는 괜찮은 편이다.
5.29. Miner's Blessing
다이아몬드 곡괭이 1개, 철 검 1개, 인챈트 병 4개, 책장 3개로 만들 수 있는 다이아몬드 곡괭이로, 다른 다이아몬드 곡괭이와 다를 바가 없지만 내구도가 100 감소할 때마다 재생 l을 5초 동안 주고 내구도가 250 감소할 때마다 모든 아이템의 날카로움 또는 효율 레벨이 1 증가한다 . 인챈트 병은 이그드라실을 만들어서 얻을 수 있다고 해도 책장같은 경우는 1개당 책 3개=종이 9개이므로 지상에서 사탕수수를 넉넉히 캐오지 않았다면 이걸 만들고 날카로움/보호 책을 만들 종이가 남지 않는다. 다만 사탕수수가 넉넉하다면 이걸 만들어서 광질을 열심히 하자.
6. 전력과 전술
6.1. Early Nether
말 그대로 최대한 빨리 네더에 가는 것이다. 이 전략의 가장 큰 장점은, 네더엔 플레이어가 매우 적다는 점이다. 활동 범위도 적어 만날 일도 별로 없어 안정적이다. 네더 포탈을 만들 때 직접 다이아몬드 곡괭이를 제작해서 흑요석을 채굴하지 말고, 용암양동이를 벽에 설치하고 그 위에 물을 설치하여 굳혀서 만드는게 더 빠르다. 네더엔 광물은 석영을 제외하면 하나도 없어서 비전투시간에 자신의 장비를 개선시키는 것이 힘들다. 그래서 후반부를 바라본다면 양조는 필수다. Andūril 제작법을 오픈하는게 좋은데, 블레이즈 막대만 얻고 바로 지상으로 올라와도 장비가 다른 플레이어들에 비해 떨어지지 않을 정도로 Andūril이 좋다.
(가끔식 지상에 네더포탈이 만들어 져 있는 경우가 있다. 다른 플레이어 흔적이 있는 경우 절대로 들어가지 말자. 트랩일 경우가 높다.
위 트랩일 경우 거의 무조건 죽을 수 있기 때문에 장비가 좋더라도 죽을수 있다. 그것을 역이용해서 네더에 들어갔던 플레이어를 죽이는 방법도 있다)
6.2. End game Mining
말그대로 게임 끝날때까지 채굴만 하는 것이다. 다이아몬드 갑옷 완전 세트 갖추는 것도 어렵지 않고, 에메랄드와 금도 많이 얻을 수 있어 여러가지 재생 아이템도 많이 제작해 데스매치도 준비할 수 있다. 일단 주의해야할 점은 채굴을 하면서 계속 방어구와 무기를 강화해야한다. 지하에 있다고 적이 없다는 보장이 없기 때문에 인벤토리에 항상 전투준비를 해놓고 적의 이름표가 보이는지 수시로 확인해야한다. 또한 월드보더가 눈에 띄지 않기 때문에 F3을 통해 자신의 위치를 확인하고 (0,0)까지 계속 이동해나가야한다. 그리고 플레이어의 머리를 하나도 얻지 못 하게되므로 데스매치를 준비한다면 미리 재생 아이템의 재료인 사과나 멜론을 지상에서 구해놔야한다. 점심 상자나 농부 세트가 여기에 유리하다. 시간이 꽤 많이 남으므로 지옥에 가도 된다. 게임 극 후반부에 월드 보더가 꽤 많이 줄어들었음에도 플레이어를 찾을 수 없는 건 이런 류의 플레이어들 때문이다.
6.3. Sky base
말 그대로다. 스카이 베이스를 건설한다. 스카이 베이스는 방어에 탁월하다. 위로 올라가는 기둥이나 계단을 제거했다면 활로 적을 저격하면서 떨어뜨릴 수 있고 혹시 올라왔더라도 넉백 한번에 땅으로 내려보낼 수 있기 때문이다. 그러나 주의해야할 점은 월드보더의 영향을 매우 크게받는다. 공중에서의 이동은 제한적이기 때문에 월드보더가 줄어드는 속도에 맞춰 이동할 수 없다. 특히 적이 활로 저격을 시도하는 경우에는 더욱. 그렇기 때문에 (0,0) 근처에서 스폰한게 아니라면 힘들다. 두번째로는 아무리 활을 쏜다고 해도 적이 십자모양의 벽을 만들면서 올라오면 저격이 불가능하다. 언젠가는 적이 올라올 수밖에 없다. 가장 중요한 세번째는 채광과 채집이 불가능해 재생 아이템도 필히 부족하고 방어구도 안 좋을 수밖에 없다. 계속 활에 맞는 게 누적되다 보면 죽을 수밖에 없다. 어찌어찌해서 데스매치까지 간다고 해도 무장이 딸린다.
또한 상대가 스카이베이스에 물양동이를 마구 붓는 경우도 있다 그래서 떨어뜨리는것도 무용지물이 될 수 있으니 조심! 하지만 이경우 계단식으로 쌓을경우 어느정도 대비할 수 있지만 상대가 꼼꼼하다면 그래도 막힌다.
sky base는 많은 블럭을 필요로 하므로 1개에 4블럭을 얻을 수 있는 나무가 재격이다.
보통 이경우는 pvp나 장비,레시피가 딸려도 적을 한방에 보내버릴수 있기 때문에 party가 없고 실력이 딸리는경우 상당히 유용하다.
또한 kill따기 위해서라면 활이나 눈덩이를 준비하고 없다면 자폭을 시전하는것도 좋은 방법이다. 카운터 치는 방법은 TNT로 폭피시켜버리거나 원목으로 계단을 만들었다면 Lumberjack's Axe로 파괴시켜버리자. 당하지 않을 뿐더러 복구하기 위해서 내려왔을때 죽여버릴 수 있다.
6.4. Iron Rush
철 방어구만 갖추고 바로 지상으로 나와 적을 사냥하는 것이다. 다이아몬드 방어구는 다이아몬드 방어구를 갖춘 상대를 죽여서 얻는다...라는 전략. 적이 다이아몬드 레깅스만 가지고 있어도 이기기 힘들기 때문에 이 전략의 핵심은 Andúril이다. 효과가 매우 강력해 다이아몬드 갑옷 상대로도 킬을 낼 수 있다. 그러기 위해선 크리퍼를 찾아서 블레이즈 막대를 제작하거나 지옥에 가는 게 좋다. 지옥에 가면 시간이 조금 지체되긴 한다. 이 조합법이 없다면 지상으로 올라왔을 때 사탕수수를 최대한 많이 찾아서 인첸트를 강화하는게 좋다. PvP 실력만 있다면 킬을 낼 수 있기 때문에 퀘스트 킬을 목적으로 하는 경우도 있다. 뉴비라도 비등비등한 상대만 만나므로 압도적으로 당하는 경우는 없다. (운이 좋은 유저의 경우 시작부터 다이아몬드 풀셋을 맞추고 러쉬를 하는 경우도 있다.)
6.5. Trapper
옵시디언 질식 트랩 같은 기본적인 트랩부터 TNT 낙사 트랩 등 UHC에선 트랩이 다양하게 가능하기 때문에 트랩을 설치한다음 적을 유도해서 트랩에 빠지게 하는 것이다. 특정 트랩들은 적이 아무리 강력한 방어구를 가지고 있든 무조건 죽일 수 있기 때문에 강력한 적을 잘 유도해서 죽이면 그 장비들을 가지고 제대로 게임을 하게 될 수도 있지만, 보통 그런 고수들은 트랩인걸 잘 알아챈다. 대박을 터뜨리지 못한다면 철 방어구 입은채로 데스매치로 끌려간다. 반예능
가장 대중적이면서 효과적인 방법은 네더포탈 트랩.
네더포탈을 흑요석으로 막아서 상대방을 일방적으로 죽이는 함정이다. 간단하면서도 효과적이다.
7. 게임 진행
UHC Champions 는 크게 평화시간,PVP 활성화,데스매치로 나뉜다.
7.1. 평화시간
평화시간은 시작후 10분동안이다.
평화시간이지만 모래,자갈이나 용암에 물을 부어 흑요석을 만들어서[30] 질식사 시킬 수 있다.
7.1.1. 초반
이땐 시작후 1-2분동안이다. 대부분 나무를 캐고 , 사탕수수를 캐고 광질을 하러 들어간다.[31]
특별한 레시피가 없는 뉴비라면 Y11에서 다이아를 노리는게 좋다.
7.1.2. 중반
시작후 3-8분.
50명 이상이 철을 캐기위해 땅을 판 상태.
이때 나무를 캐지 말고 돌부터 캐자
철24개 모아 iron pack 을 3개를 만들어 apperantice sword 랑 apperantice helmet, 아이언 갑옷을 만들어 PVP를 준비하는게 좋다.
7.1.3. 후반
시작후 8-10분.
90명 이상이 땅굴을 들어갔으며, 네더를 5명 이상이 들어간다
무기를 대부분 이때를 준비한다
7.2. PVP 활성화 후
이때부터 PVP 활성화가 된다.
시작후 10분부터 50분까지 진행한다. 여기서 기준은
PVP 활성화 시작후 시간.
7.2.1. 초-중반
5명 이상 킬을 , 핵이 있으면 20명이 죽는 사태가 발생한다
이때부터 다이야를 얻는 사람이 극증가한다
이때 네더에 가서 드래곤소드를 얻자, 다만 낚싯대가 없다면 용암 위에 블레이즈는 과감히 포기하자. 실수로 용암탕에 빠지면 현타 오지게 온다.
7.2.2. 후반
20명 이하가 남았을때. 데스매치까지의 시간이 20분이 남았을때부터다.
대부분 게임이 이 단계를 거치고 간다.
7.2.3. 극-후반
이쯤되면 살아남은 rush팀들도 다이아 풀셋정도는 가지고 있을것이다.
또한 핵도 모두 죽거나 쫓겨났을 확률이 높다.
다들 나무를 캐거나 남은 재료로 힐탬을 만드는 등 대스매치를 준비한다.
7.3. 데스매치
만일 해커가 살아서 여기까지 온다면 그 게임은 거의 졌다 보면된다. 만 모더가 서포트를 해준다면 핵엔딩은 피할수도 있다.
여기까지 왔다면 대부분 이렇게 행동을 한다.
아이언 러시: 스폰존버로 용암트랩을 하거나 사이드에 피통이 얼마없는 늅늅이들응 처단해 힐템 획득
1쿼터: 갑옷에 뭘 달지 않았다면 미드에서 깝치지마라. 고인물들에게 얻어맞는다. 사이드에서 간보며 클린업하는게 좋다.
2쿼터 또는 따로 레시피갑옷 제작한 1쿼터(탄핼름 제외):자신있다면 미드에서 템을 털자, 풀쿼터 눈치보면서 냠냠하는게 포인트.
3쿼터: 미드를 털고 여포를 한다. 풀쿼터를 목표로 공격하는걸 노리자, 우승을 노리는것도 좋다.
풀쿼터:검이 좀 좋아보이는애들 패면서 우승을 차지하자. 대부분 다 쫄아서 도망갈거니 안두릴 지참권장
8. 팁과 트릭
- 물에서의 이동속도가 매우 감소하기 때문에 물이 1칸 또는 2칸 깊이라면 물로 뛰어든 뒤 착지할 지점에 블럭을 설치해서 블럭위에서 다시 점프하는 Water Hopping이 도움이 된다.
- 적에게 쫓기고 있을 때 물로 뛰어들어서 활로 적을 밀어내겠다는 생각은 위험하다. 적도 활을 가지고 있다면 활을 피하기가 더 힘들어져 체력이 더 많은 적이 이기게된다.
- PvP시작 전이라도 적을 죽일 수 있다. 죽이기 보단 죽게 하는 거지만. 유명한 방법은 2가지가 있다. 적이 1칸짜리 일자굴을 아래로 파 내려갈때 그 위에 자갈과 모래를 쏟아붓는 것. 적이 효율II이상 삽을 들고 있지 않는 한 아무리 파내도 위에서 계속 설치하면 되기 때문에 확정 질식사시킬 수 있다. 두번째는 적의 머리에 용암을 설치한뒤 흑요석으로 굳히는 것. 준비시간에는 화염저항을 주기 때문에 용암으로는 데미지를 줄 수 없고 흑요석이 만들어지면 적이 움직일 수도 없이 질식사를 당하게 된다.
- 화염저항을 가지고 있을 때 가능한 용암 투시방법이다. 용암위에 물을 끼얹어 흑요석을 만든 뒤 용암 바다 안으로 뛰어들어 정확히 머리 위에 흑요석이 있도록 한다. 그리고 현재 자신의 머리에 위치한 용암을 양동이로 퍼내면 용암이 머리로 흘러내리면서 현재 자신의 위치한 용암바다의 용암이 모두 투명해져서 광물들의 위치가 드러난다.
- 블럭이 급하면 가위를 제작해 나뭇잎을 만드는게 좋다.
- 어떤 이들은 뉴비들에게 승리하기 위해서는 어떤 조합법보다 판도라의 상자를 먼저 해금해서 좋은 게 좋을 것이라고 하지만, 그리 좋은 방법이 아니다. 일단 발화 1처럼 엄청나게 좋은 책이 나온다고 하더라도 Light Anvil 자체가 없으면 책을 검에 붙이기 위한 Anvil을 만드는 데만 철이 자그마치 31개나 소모된다. (..) 또, 가장 중요하게 판도라의 상자를 만드는데 헤드가 필요한데, 조합법이 거의 없는데 헤드를 어떻게 갖겠는가.[32] 어찌어찌 죽인다고 해도, 헤드를 판도라의 상자에 소비할 만큼 힐링이 넉넉하기는 어렵다.
- 평화시간 끝나기 몇초 전부터 미리 타격 가능하다.
- 옵티파인 유챔전용 리소스팩을 끼면 적이 무슨 검과 갑옷을 입고있는지 알 수 있다. 외관도 좋고 매우 유용하다.
- 토너먼트 전용화페를 사용하면 돈을 꽤 벌 수 있다. 25tribute로 250,000아케이드코인,즉 2만 5천 UHC코인을 벌 수 있다. 2만5천 코인은 매우 큰 돈이므로 토너먼트를 잘 노리자.
- 네더에서 평화시간 끝났는데 용암호수 한가운데에 빠졌으면 그냥 죽는거다. 용암호수로 떨어지는 절벽에는 가까이 있지 말자.실수하거나 기습당하면 끝장이다.
9. 문제점
9.1. 핵
사실상 '''이 미니게임의 가장 큰 문제점''' 이라고 할 수 있다. 과장이 아니라, 한 미니게임 서버에 무조건 핵을 쓰는 유저가 '''몇 명씩은 있다.''' 한 미니게임당 정원이 솔로 모드는 70명, 3인전 모드는 111명이니 얼마나 심각한 문제인지 유추해볼 수 있다.사실 하다보면 핵이 없는 판이 이상할정도.
안그래도 UHC Champions는 다양한 전략과 PvP 실력을 꼭 기본으로 익혀두고 있어야 하고, 긴 게임 진행시간 때문에 진입장벽이 높은 게임이다.[33] 여기에 한 게임 당 최소 30~40분은 기본적으로 걸리는 미니게임이다 보니 준비하는 시간이 굉장히 길 수 밖에 없는데, 여기서 핵을 쓰는 유저가 나타나서 당신의 뒤를 따라가고 있다면? 더 이상의 자세한 설명은 생략한다
더군다나 하이픽셀 핵을 잡는 봇인 WatchDog 가 핵을 잘 못잡는 문제점과 맞물려서, '''게임 도중에 밴을 못하는 경우도 있다.''' 어찌어찌 밴을 당했다고 해도, 핵 팀원은 아무리 랜덤매칭이여도 부스팅 부스팅 어쩌구 한다.
현재, UHC Champions의 인지도가 조금씩 올라가다 보니 자연스럽게 이 게임을 하는 사람이 많아지면서 '''개선이 시급한 문제점이 되었다.''' 바로 밴 당할지는 미지수이지만, 만약 핵을 쓰는 유저를 봤다면 WatchDog 명령어를 이용하여 신고해버리자. '''/wdr <닉네임> <핵 종류>'''로 신고가 가능하다. [34]
최근에는 일방적으로 패거나, 가만히 광질하던 도중에 맞아 죽는 Tp Aura 등 절대 이길수 없는 핵도 보이기 때문에 이런 플레이어가 보인다면 그냥 망한거다.bhop같이 어쩌다 잡을수도 없다.해당영상 참고.
하지만 '''핵이 없어진다는 소식이 있다.'''
이게 무슨 소리라면,핵의 근본을 뜯어봐야 되는데,핵을 쓰면 밴을 당한다. 하지만 핵이 없어지지 않는 이유는 핵커들이 '''잠수타는 유저의 계정을 해킹해서 돌리기 때문'''. 하지만 2021년 1월부터 마이크로소프트 계정에 연동하지 않으면 마인크래프트 접속이 불가능하다. 때문에 잠수탄 유저는 마인크래프트를 들어갈 수 없으므로 해킹을 하더라도 마인크래프트에 들어갈 수가 없다. 이게 성공하면 uhc는 물론,'''서버 전체에서 핵이 없어지거나 적어도 줄어드는 효과를 기대할 수 있다.'''[35]
9.2. 고인물 화 및 현질 유도
처음부터 이 게임은 대놓고 이기는 확률이 굉장히 적은 게임으로 출시되었기 때문에 고인물 화는 어쩔 수 없는 문제점이긴 하지만, 현재는 겉잡을 수 없을 정도로 고인물 화가 '''너무 많이 심해졌다.'''
얼마나 심해졌냐면, 앞서 언급했던 핵을 '''잡는 수준으로.''' 이렇다보니 이 게임을 처음 접한 초보들은 어려운 난이도에 한 번 놀라고, 유저의 실력에 다시 한 번 놀라는 처지가 되어버렸다.
한게임에 한명,한팀은 거의 무조건 다이아 보호 풀셋입고 있다.
또한 이 게임에서 자체적으로 해금할 수 있는 조합법은 당신이 그냥 얻을 수 있는 것이 아닌, '''UHC Champions 코인을 이용하여 해금을 시켜야 한다.''' 여기서 다시 한 번 고수들과 입문자들의 차이가 생길 수 밖에 없다.[36]
물론 다른 방법이 있다. 유료 아이템을 사용하여 코인을 살 수 있다. 실제로 대부분 이 게임에 입문하려는 사람들은 대부분 이 방식을 사용한다. 그러나 사람들이 많이 사용하는 네트워크 부스터는 하나에 '''만 원이 넘어가고,''' 부스터의 최대 효율을 뽑기 위해서 부스터를 새벽에 돌려야 하는 경우도 잦은 편이다.
물론 다른 대체재로 아케이드 코인을 활용하여 아케이드 코인과 UHC 코인을 서로 바꿀 수는 있긴 하지만, 이것도 그렇게 쉬운 방법은 아니다.
혹시 아케이드 게임을 이용하여 코인을 벌려고 한다면 퀘스트가 필수지만, Zombies가 게임시간은 길지만 한번애 몇천코인씩 준다.uhc로 따지면 백코인. 20라운드를 넘어가면 1000코인정도다.[37] 또한 퀘스트를 위해 빨리 끝나는 개임을 찾는다면 hide and seek,hypixel says를 추천한다.[38]
아케이트 대 UHC코인 환율은 10:1이다.
하이픽셀 레벨업 보상으로 3랩정도에 3~50000 아케이드 코인정도를 받을 수 있고,아케이드 무료 내트워크 부스터도 받을 수 있다.
이 때문에 안 그래도 고인물 화가 심해진 판에 코인 문제까지 겹치니 신규 유입은 굉장히 어려운 게임이 되었다.
[1] 다만 Strategist 업데이트로 퍼크 구매시 10 HP까지는 치유된다.[2] 단, 그 플레이어가 팀에 들어갈 수 있는 제한시간은 60초이다. 게다가 들어가도 몇 초의 시간이 지나야 같은 팀이 된다.[3] 정말 드물게 PVP 동시타격으로 동시에 죽던가, 혹은 풀피 상태에서 둘 다 보더사할 경우 무승부 처리가 된다.[4] 허나 이런일은 정말 드문데, 팀vs팀 형태라 도주가 힘들고, 데스매치 막바지에는 경계선이 많이 축소되어 15x15까지 줄어들기 때문이다.[5] 다만 딥 오션 등의 바이옴은 있다만, 대부분 얕은 물이거나 일반 평지다.[6] 농담이 아닌게, 첫 게임시 이 킷으로 시작하고, 보통 다른 게임들은 킷이 무료가 아니기 때문에 자유룝게 킷을 바꿀 수 있다는 것을 깨닫기 못하는 경우가 많기 때문이다.[7] 석탄 1개와 철 광석 8개로 철 10개를 생산할 수 있는 조합법. 화로가 필요하지 않게 된다![그러나] 보호III이 붙으면 (내구도 제외) 모자하고 신발은 각각 노인챈 다야갑옷, 흉갑하고 바지는 노인챈 철 갑옷 수준으로, 철 러쉬가 충분히 가능하다. [8] 철 6개와 철 블럭 1개, 즉 철 15개로 모루를 만들 수 있는 조합법[9] 흑요석 4개, 인첸트 병 1개, 책장 1개, 다이아몬드 1개로 인첸트 테이블을 만들 수 있는 조합법[10] 내구도1은 붙는다.[11] 가죽 3개와 막대기 6개를이용해서 가죽 8개를 만들 수 있는 조합법[12] Apprentice, Invention의 Backpack는 모두 1번만 가능하다.[13] 스카이워즈 불도저 퍼크정도라 보면 된다. 사실상 클린업 방어용 퍼크[14] 한국어 변역으로 치명적인 검이라 되어있는데. 가끔 해커들이 이게 철검중 제일 강력한 검이라고 착각해 이걸 만들어 게임에 쓴다. 걍 뉴비인증 [15] 가짜일 뿐이다[16] aDragon sword > aDragon Sword[15][17] 어지간히 지속시간이 긴 포션효과여야 효과가 눈에 보이는데 많이 늘려주는 것도 아니라서 무시해도 상관없을 만한 효과다.[18] 단 익스트림에서 스폰될경우 만드는것도 생각해볼만하다.[19] 필요한 양은 6개지만 염색 단위가 8개씩이라 8개씩밖에 조합이 안된다. 까먹으면 진짜 큰일난다![20] 다만. 보호 5 가죽상의는 쓸만한 이유가 있는데, 보호 5는 보호 1 다이아몬드 갑옷에 버금가는 방어력을 가지고 있기 때문. 즉, 다이아를 무려 '''8개나''' 아껴준다. 다만 연꽃잎과 선인장이라는 두 바이옴을 찾아야 한다는 불편함 때문에 그럴 만한 가치는 있는 듯 하다.[21] 굳이 캘 목적이 아니라면(예: 네더 포탈) 주변에 차고넘치는 무한 물과 무한 용암을 양동이에 부어서 흑요석을 제작하면 된다. [22] 자기 인벤토리는 결국 가득차기 마련인데, 칸이 모자라서 상대가 떨군 아이템중 쓸만한 것만 선별해서 먹느라 시간을 낭비할때가 많다[23] 이제 데스매치가도 힘III밖에 안오른다.[24] 다이아몬드 9개, 철과 금 18개, 레드스톤 36개와 빈병 1개[25] 포션은 적용이 안된다[26] Exalibur, Exodus 등[27] Engineering 전문기의 두번째 프레스티지를 해금해야 한다[28] 인게임에서 스켈레톤을 잡으면 나오지만 잘 나오지는 않는다[예시] 힘 포션(8:00)->힘 lll포션(1:00)[29] 성능이 워냑 사기적이라 가격대비 가성비가 좋지만 제작비용도 만만치 않다.[30] 오비트랩이라한다.[31] flaming artifact가 있다면 빨간꽃과 노란꽃을 캐고 (또는 주황색 튤립) 모래 8개를 캐야한다.또한 수련잎이 보인다면 레아비탄의 가죽을 만들기 위해 챙긴다.[32] 물론 이는 탈주한 팀원을 죽임으로서 얻을수 있고, 생각보다 꽤 많이 나가기 때문에 판도라 상자는 은근히 만들기 어렵지는 않다.[33] 그나마 최근에는 하이픽셀 유튜버들의 영향으로 이 게임의 인지도가 조금씩 높아져 가고 있다.[34] 이걸 써도 게임 중에 밴 당하는 경우는 적고, 보통 시간이 한참 지나서 'Your report has been reviewed and handled' 하며 뜬다. [35] 하지만 이것은 일시적인 효과에 불구하다.. 마이크로소프트로 옮기고 잠수를 타는 계정이 생기면 해커들은 그계정으로 핵을 쓰면 되기 때문이다.[36] 간단하게 계산해도 안두릴만 30만코인이 넘어가고,(해금 비용 15만+ 요구 퍼크 두개 가격 합산)무과금으로 구입이라도 가능한 드래곤검은 4만코인가량을 필요로 한다. [37] 이경우 일반 좀비즈에서도 사람운이 조금 한다면 쉽게 간다. [38] 하지만 이러나 저러나 주간 퀘스트로 아케이드 게임 20판 돌리기는 필수인데, 5만코인을 주기 때문.