하이하
모든 것엔 순서가 있다. 사격도 마찬가지다.
시작은 눈, 다음은 손가락, 다음은 호흡, 그리고 마지막은
바로 ' '''기다림''' ' 이다.
사, 살려줘!
사, 살았다.
안, 안돼!! 내 다리! 내 다리가!
...다시 걷게 해준다고?
1. 개요
게임 판타지 소설 마탄의 사수의 주인공.
2. 상세
부사관 시절 만발을 밥 먹듯이 해 명사수로써 명성을 날리고 있었으나 노후 탄약의 폭발로 인해 하반신을 잃고 사회로 내쳐진다.
재활도 하며 어떻게든 발악해보지만 두 발로 설 수 있는 날은 오지 않던 중...
이종사촌인 기정이 반강제적으로 VR게임인 '미들 어스'로 끌어들인다.
또한 반강제적으로 약체직업인 ' '''머스킷티어''' '를 선택하게 되고
'미들 어스'를 향한 약진이 시작된다.
3. 작중 행적
4. 능력
- 사수로써의 재능
부사관시절, 명사수로써 재능[2] 을 보였고 이를 '미들 어스'에서 장점으로 활용함.
- 밀덕
공부를 이렇게 했으면 서울대는 물론 하버드도 갔을만한 총에 대한 열정을 보여줌.
- 전략가
부사관이었던만큼 군사전략 등을 '미들 어스'에서 활용해 출중한 대인전투 능력을 가지고 있다.
4.1. 스킬
스킬을 얻은 당시의 능력을 기술. 향후 등급이 오르면 효과가 발전할 수 있다.
- <러너스 하이(패시브)>
설명 : 달릴수록 빨라진다! 스태미너 0%시 자동 발동
효과 : 5분간 스태미너 소모 없이 달리기 가능, 달리기 속도 7% 증가
효과 : 5분간 스태미너 소모 없이 달리기 가능, 달리기 속도 7% 증가
- <강타>
설명 : 힘을 모아 후려치는 기술. 흐름이 중요하다.
효과 : 최대 공격력의 130%로 1회 가격
사용거리 : 근접
마나 : 30
쿨타임 : 10초
효과 : 최대 공격력의 130%로 1회 가격
사용거리 : 근접
마나 : 30
쿨타임 : 10초
- <흥정>
설명 : 하이 리스크, 하이 리턴. 자신을 궁지에 내몰아 추가 보상을 획득할 수 있다. 협상은 떼를 쓰는 게 아니라 상대방이 원하는 것을 빨리 들어주는 것임을 명심하자!
효과: 스킬 사용시 친밀도에 따라 NPC들과 아이템 거래, 퀘스트 관련 조건 변경 가능성 20% 상승.
효과: 스킬 사용시 친밀도에 따라 NPC들과 아이템 거래, 퀘스트 관련 조건 변경 가능성 20% 상승.
- <요리>
설명 : 재료를 활용하여 음식을 만들 수 있습니다.
- <소울 링크>[3]
설명 : 소울 메이트의 영혼을 소환할 수 있다. 소환된 소울 메이트의 영혼은 사망 직전의 육신을 다시 가질 수 있으며, 사용자의 수준에 따라 추가적으로 강화될 수 있다. (레벨을 올릴 수 없는 스킬입니다.)
효과 : 30분간 소울 메이트 소환, 추가 강화-사용자 레벨의 1/2
마나 : 200
쿨타임 : 24시간
효과 : 30분간 소울 메이트 소환, 추가 강화-사용자 레벨의 1/2
마나 : 200
쿨타임 : 24시간
- <명명>
설명 : 손수 만든 물품에 이름을 붙일 수 있다. 당신이 그것의 이름을 불러 주었을 때, 그것은 당신에게 다가와 힘을 가지리라.
효과 : 조합 아이템의 명명, 조합법과 효과를 등록한다.
마나 : 300
쿨타임 : 24시간
효과 : 조합 아이템의 명명, 조합법과 효과를 등록한다.
마나 : 300
쿨타임 : 24시간
- <위엄>[4]
설명 : 개인이 성공할 수 있는 가장 높은 위치 중 한 곳에 도달한 다만이 가질 수 있는 기운.
효과 : 대륙 공통 명성 3,000 이하 자국 NPC의 절대적인 존경. 대륙 공통 명성 1,000 이하 타국 NPC의 절대적인 존경.
효과 : 대륙 공통 명성 3,000 이하 자국 NPC의 절대적인 존경. 대륙 공통 명성 1,000 이하 타국 NPC의 절대적인 존경.
- <인어화>[5]
설명 : 순도 높은 물의 정령들은 자신의 친구를 '순도 높은 물의 정령화' 할 수 있게 도와준다. 부위별 종류별 선택을 할 수 있으니 바닷속을 즐겁게 거닐어보자!
효과 : 인어 변신
마나 : -
지속시간 : 해제 시까지
쿨타임 : 24시간
효과 : 인어 변신
마나 : -
지속시간 : 해제 시까지
쿨타임 : 24시간
- <정령 감지(패시브)>
설명 : 소환된 정령뿐 아니라, 정령을 품고 있는 정령사의 기운을 느낄 수 있다. 등급과 레벨이 오를수록 감지 범위가 넓어지며 정령의 종류와 등급을 명확히 알 수 있다.
효과 : 사용자 주변의 정령 및 정령사 감지
효과 : 사용자 주변의 정령 및 정령사 감지
4.1.1. 직업전용 : 머스킷티어(명중)
스킬을 얻은 당시의 능력을 기술. 향후 등급이 오르며 효과가 발전할 수 있다.
- <머스킷 마스터리(패시브)>
설명 : 머스킷은 다룰수록 익숙해지는 것. 명중률과 장전속도를 상승시켜 준다.
효과 : 명중률 추가상승 0%, 장전속도 추가상승 0%
효과 : 명중률 추가상승 0%, 장전속도 추가상승 0%
- <총검 돌격>
설명 : 머스킷에 마나총검을 부착하여 돌격할 수 있다. 최후의 수단으로만 사용하도록 하자.
효과 : 15초간 머스킷의 공격력 30%를 근접공격력으로 전환.
마나 : 50
쿨타임 : 5분
효과 : 15초간 머스킷의 공격력 30%를 근접공격력으로 전환.
마나 : 50
쿨타임 : 5분
- <섬세한 손놀림>
설명 : 능숙한 머스킷티어는 항상 적정량의 화약만을 쏟을 수 있다. 손끝의 감각은 언제나 섬세하게 유지하도록 하자.
효과 : 5분간 재장전 시간 30초 고정. (피스톨 7초 고정.[6] )
마나 : 100
쿨타임 : 6시간
효과 : 5분간 재장전 시간 30초 고정. (피스톨 7초 고정.[6] )
마나 : 100
쿨타임 : 6시간
- <독수리의 눈>
설명 : 독수리가 보는 1KM 밖의 쥐와 사람이 보는 1M 밖의 쥐는 같은 크기, 지금 이 순간 독수리의 눈을 빌려온다.
효과 : 80초간 시야 확대(한계 시야 : 500M, 최대 10배율 이내)
마나 : 150
쿨타임 : 1시간
효과 : 80초간 시야 확대(한계 시야 : 500M, 최대 10배율 이내)
마나 : 150
쿨타임 : 1시간
- <마킹>
설명 : 목표를 식별하기 위한 노력이 마침내 꽃을 피웠다. 헌터부터 머스킷티어까지 두루두루 사용하는 미량의 마나 운용법.
효과 : 72시간 동안 목표물 강조 및 움직임 지도 표기 (0 / 3)
마나 : 150
쿨타임 : -
효과 : 72시간 동안 목표물 강조 및 움직임 지도 표기 (0 / 3)
마나 : 150
쿨타임 : -
- <스나이프>
설명 : 마나의 힘을 이용해 화약을 강화시키고 총열을 보호한다.
효과 : 1분간 최대 사거리 30% 증가
마나 : 200
쿨타임 : 1시간
효과 : 1분간 최대 사거리 30% 증가
마나 : 200
쿨타임 : 1시간
- <무기변형 - SASR>
설명 : 전설의 드워프의 봉인을 해제한다. 힘을 감당할 수 없는 자, 블랙 베스에서 손을 뗴어라!
사용조건 : 업적-차세대삼총사-명중 보유하고
효과 : <블랙 베스 : SASR>로 변화
마나 : 500 (이후 시간당 소모 마나 50)
지속시간 : 해제 시, 보유 마나 제로 시
쿨타임 : 24시간
사용조건 : 업적-차세대삼총사-명중 보유하고
효과 : <블랙 베스 : SASR>로 변화
마나 : 500 (이후 시간당 소모 마나 50)
지속시간 : 해제 시, 보유 마나 제로 시
쿨타임 : 24시간
- <마나 투시>
설명 : 블랙 베스는 먹이를 놓치지 않는다. 먹이가 어디에 숨든지 간에.
효과 : 인공물, 자연물을 가리지 않고 방해물 너머의 대상을 포착, 움직임을 나타낸다.
마나 : -
지속시간 : 5분
쿨타임 : 30분
효과 : 인공물, 자연물을 가리지 않고 방해물 너머의 대상을 포착, 움직임을 나타낸다.
마나 : -
지속시간 : 5분
쿨타임 : 30분
- <체인 텔레포트 : 삼총사>
설명 : 영혼의 친화력이 높은 자들은 마나를 운용하여 서로의 위치로 이동할 수 있다.
효과 : 활성화된 친구에게 텔레포트(제한 인원 : 루거-비활성, 키드-비활성)
마나 : 200
쿨타임 : 2시간
효과 : 활성화된 친구에게 텔레포트(제한 인원 : 루거-비활성, 키드-비활성)
마나 : 200
쿨타임 : 2시간
- <카모플라쥬>
설명 : 포식자는 기다릴 뿐이다, 먹이가 올 때까지. 먹이는 포식자의 모습을 볼 수 없다.
효과 : 주변 사물의 형태와 색으로 위장. (탐지, 탐색 계열 스킬과 스크롤 무효화)
마나 : 300
지속시간 : 1분에 1M 거리 이상 몸을 움직일 시 해제, 해제 시까지
쿨타임 : 12시간
효과 : 주변 사물의 형태와 색으로 위장. (탐지, 탐색 계열 스킬과 스크롤 무효화)
마나 : 300
지속시간 : 1분에 1M 거리 이상 몸을 움직일 시 해제, 해제 시까지
쿨타임 : 12시간
- <마나 증발탄>
설명 : 노련한 포식자는 먹이의 발버둥조차 틀어막는다. 영문도 모르는 먹이는 반항할 수도, 도망갈 수도 없다.
효과 : 탄착 반경 30M 범위 내 모든 신규 마나 동결(기존 스킬 유지, 신규 스킬 시전 불가)
마나 : 200
지속시간 : 탄착 후 10분
쿨타임 : 1시간
효과 : 탄착 반경 30M 범위 내 모든 신규 마나 동결(기존 스킬 유지, 신규 스킬 시전 불가)
마나 : 200
지속시간 : 탄착 후 10분
쿨타임 : 1시간
- <다탄두탄>
설명 : 강의 폭군 베스조차 상대하기 꺼려하는 것이 바로 작은 악동 피라니아들. 개별적인 능력은 약하지만 떼로 모인 녀석들의 아가리에서 도망갈 수 있는 먹이는 없다.
효과 : 다탄두 공격 (민첩 스탯에 비례한 현재 탄두 수 : 27발) (개별 탄두 공격력 및 사거리 각 30% 저하)
마나 : 600
쿨타임 : 1분
효과 : 다탄두 공격 (민첩 스탯에 비례한 현재 탄두 수 : 27발) (개별 탄두 공격력 및 사거리 각 30% 저하)
마나 : 600
쿨타임 : 1분
- <고스트 인 더 쉘>
설명 : 강의 폭군 베스가 거주할 수 없는 강은 없다. 모든 강을 자신의 거처로 만드는 폭군! 자신을 다루는 사용자의 육신과 영혼응 발사체의 속에 담을수 있다는 것은 블랙 베스를 완벽히 사용할 수 있는 첫 번째 단계에 들어선 증거이다.
효과 : 시전 후 첫 번째 탄환의 탄착 지점으로 이동 (거리제한 없음, 공간 이동 제한 없음)
마나 : 1,500
쿨타임 : 3시간
효과 : 시전 후 첫 번째 탄환의 탄착 지점으로 이동 (거리제한 없음, 공간 이동 제한 없음)
마나 : 1,500
쿨타임 : 3시간
4.1.2. 직업전용 : 하얀 사신
스킬을 얻은 당시의 능력을 기술. 향후 등급이 오르며 효과가 발전할 수 있다.
- <꿰뚫어 보는 눈(패시브)>
설명 : 바람이 가는 길을 안다. 나를 속이려는 너의 마음을 본다.
효과 : 특정 구역의 풍향과 풍속 확인, 변신•투명•환영•위장을 포함한 모든 허상 간파(단, 시던자의 민첩 및 지능 스탯의 합계가 대상자의 합보다 20% 이상 클 때)
효과 : 특정 구역의 풍향과 풍속 확인, 변신•투명•환영•위장을 포함한 모든 허상 간파(단, 시던자의 민첩 및 지능 스탯의 합계가 대상자의 합보다 20% 이상 클 때)
- <녹아드는 숨결>
설명 : 그곳에 '나'는 없다.
효과 : 절대 은신 - 탐지•탐색 계열 스킬과 스크롤 무효화, 은신 상태 중 스킬에 의한 피격 데미지 50% 감소, 스킬 사용 중 귓속말을 포함한 모든 수단의 대화 차단
마나 : 2,000
지속시간 : 해제 시까지
쿨타임 : 24시간
효과 : 절대 은신 - 탐지•탐색 계열 스킬과 스크롤 무효화, 은신 상태 중 스킬에 의한 피격 데미지 50% 감소, 스킬 사용 중 귓속말을 포함한 모든 수단의 대화 차단
마나 : 2,000
지속시간 : 해제 시까지
쿨타임 : 24시간
- <하얀 죽음>
설명 : 추가바람.
효과 : 추가바람.
마나 : 추가바람.
쿨타임 : 추가바람.
====# #====효과 : 추가바람.
마나 : 추가바람.
쿨타임 : 추가바람.
- <마탄>
설명 : 추가바람.
효과 : 추가바람.
마나 : 추가바람.
쿨타임 : 추가바람.
효과 : 추가바람.
마나 : 추가바람.
쿨타임 : 추가바람.
4.2. 아이템
주인공이 장착했었거나 현재 사용하고 있는 아이템을 서술.
4.2.1. 무기
- <평범한 니들 건> => 피스톨로 변형.
공격력 : 688
사정거리 : 40M
공격속도 : 분당 1발
필요조건 : 근력 30 이상, 민첩 180 이상, 흑색화약, 쇠구슬 탄, 꼬질대
설명 : 결코 따가움으로 끝나지 않을 것이다. 이름만 보고 우습게 생각하지 말자.
사정거리 : 40M
공격속도 : 분당 1발
필요조건 : 근력 30 이상, 민첩 180 이상, 흑색화약, 쇠구슬 탄, 꼬질대
설명 : 결코 따가움으로 끝나지 않을 것이다. 이름만 보고 우습게 생각하지 말자.
- <특별한 허밍 버드> => 피스톨로 변형.
공격력 : 4,760
사정거리 : 40M
공격속도 : 분당 1발
효과 : 민첩 +8
필요조건 : 근력 70 이상, 민첩 730 이상, 흑색화약, 쇠구슬 탄, 꼬질대
설명 : 은사시 나무로 만들어진 매우 가벼운 머스킷. 가벼운 만큼 흔들림이 심하고 조준이 힘들어 보통의 사람은 다루기 어렵다. 제대로 다룬다면 꿀을 빠는 벌새(Humming Bird) 이상의 정확도를 갖게 될 것이다. 당신은 꿀을 빨 수 있을까?
사정거리 : 40M
공격속도 : 분당 1발
효과 : 민첩 +8
필요조건 : 근력 70 이상, 민첩 730 이상, 흑색화약, 쇠구슬 탄, 꼬질대
설명 : 은사시 나무로 만들어진 매우 가벼운 머스킷. 가벼운 만큼 흔들림이 심하고 조준이 힘들어 보통의 사람은 다루기 어렵다. 제대로 다룬다면 꿀을 빠는 벌새(Humming Bird) 이상의 정확도를 갖게 될 것이다. 당신은 꿀을 빨 수 있을까?
- <영웅이 사용한 블랙 베스>(거래불가)
공격력 : (사용자의 민첩) + (사용자의 민첩*6)
사정거리 : 40M
공격속도 : 분당 1발
효과 : 민첩 +18
필요조건 : 근력 30 이상, 민첩 1,270 이상, 흑색화약, 쇠구슬 탄, 꼬질대
설명 : 퓌비엘 왕국의 영웅, 머스킷티어 '미스 엘리자베스'가 사용한 머스킷. 인류의 기술력을 초월한 무기로, 전설의 드워프가 만들었다는 소문이 남아 있다.
추가효과 : 스킬-무기변형 : SASR(Special Applications Sniper Rifle) 사용가능
사정거리 : 40M
공격속도 : 분당 1발
효과 : 민첩 +18
필요조건 : 근력 30 이상, 민첩 1,270 이상, 흑색화약, 쇠구슬 탄, 꼬질대
설명 : 퓌비엘 왕국의 영웅, 머스킷티어 '미스 엘리자베스'가 사용한 머스킷. 인류의 기술력을 초월한 무기로, 전설의 드워프가 만들었다는 소문이 남아 있다.
추가효과 : 스킬-무기변형 : SASR(Special Applications Sniper Rifle) 사용가능
=> 무기변형 시 능력치
- <전설의 블랙 베스>(거래불가)
공격력 : (사용자의 민첩) + (사용자의 민첩*7)
효과 : 민첩 +25
설명 : 미스 엘리자베스에게서 블랙 베스의 사거리와 살상력을 전해들은 전설의 드워프는 그녀의 실종 이후 머스킷의 형태로 봉인하기로 마음먹었다. "이런 게 세상에 존재해서는 안 된다! 나 《빛나는 망치》는 모든 살아 있는 생명체를 위해 이것의 힘을 봉인하겠다." 전설의 드워프의 봉인 때문일까, 이후 블랙 베스의 본래 힘을 사용한 사람은 없다.
추가효과 : 봉인 해제 시 추가 스킬 발동 가능[7]
효과 : 민첩 +25
설명 : 미스 엘리자베스에게서 블랙 베스의 사거리와 살상력을 전해들은 전설의 드워프는 그녀의 실종 이후 머스킷의 형태로 봉인하기로 마음먹었다. "이런 게 세상에 존재해서는 안 된다! 나 《빛나는 망치》는 모든 살아 있는 생명체를 위해 이것의 힘을 봉인하겠다." 전설의 드워프의 봉인 때문일까, 이후 블랙 베스의 본래 힘을 사용한 사람은 없다.
추가효과 : 봉인 해제 시 추가 스킬 발동 가능[7]
=> 강화 후 능력치
- <용암의 힘으로 1차 강화된 전설의 블랙 베스>(거래불가)
공격력 : (사용자의 민첩) + (사용자의 민첩*9)
효과 : 민첩 +25
설명 : 미스 엘리자베스에게서 블랙 베스의 사거리와 살상력을 전해들은 전설의 드워프는 그녀의 실종 이후 머스킷의 형태로 봉인하기로 마음먹었다. "이런 게 세상에 존재해서는 안 된다! 나 《빛나는 망치》는 모든 살아 있는 생명체를 위해 이것의 힘을 봉인하겠다." 전설의 드워프의 봉인 때문일까, 이후 블랙 베스의 본래 힘을 사용한 사람은 없다.
추가효과 : 봉인 해제 시 추가 스킬 발동 가능
추가설명 : 드워프 영웅 보틀넥은 용암을 활용해 블랙 베스의 기본 능력을 강화하는 데 성공했다. 치밀한 분석과 정밀한 조립 기술까지 갖춘 드워프는 1차 강화를 성공시켰으나 정작 당사자는 만족하지 못한 듯하다. "빌어먹을, 멀리 나가게 만드는 건 그럭저럭 하겠는데 공격력 강화는 영 쉽지 않군. 대체 이걸 처음 만든 미친놈은 누구란 말이야? 원숭이들의 분석은 못 믿겠어, 내가 제대로 한번 분석해 봐야지!" 그럼에도 불구하고 1차 강화된 블랙 베스는 25%의 추가 공격력과 2배의 사거리를 얻게 되었다.
추가효과-2 : 기본 공격력 변경 (추가 25%), 기본 사거리 변경 (추가 100%)
효과 : 민첩 +25
설명 : 미스 엘리자베스에게서 블랙 베스의 사거리와 살상력을 전해들은 전설의 드워프는 그녀의 실종 이후 머스킷의 형태로 봉인하기로 마음먹었다. "이런 게 세상에 존재해서는 안 된다! 나 《빛나는 망치》는 모든 살아 있는 생명체를 위해 이것의 힘을 봉인하겠다." 전설의 드워프의 봉인 때문일까, 이후 블랙 베스의 본래 힘을 사용한 사람은 없다.
추가효과 : 봉인 해제 시 추가 스킬 발동 가능
추가설명 : 드워프 영웅 보틀넥은 용암을 활용해 블랙 베스의 기본 능력을 강화하는 데 성공했다. 치밀한 분석과 정밀한 조립 기술까지 갖춘 드워프는 1차 강화를 성공시켰으나 정작 당사자는 만족하지 못한 듯하다. "빌어먹을, 멀리 나가게 만드는 건 그럭저럭 하겠는데 공격력 강화는 영 쉽지 않군. 대체 이걸 처음 만든 미친놈은 누구란 말이야? 원숭이들의 분석은 못 믿겠어, 내가 제대로 한번 분석해 봐야지!" 그럼에도 불구하고 1차 강화된 블랙 베스는 25%의 추가 공격력과 2배의 사거리를 얻게 되었다.
추가효과-2 : 기본 공격력 변경 (추가 25%), 기본 사거리 변경 (추가 100%)
- <영웅 '블라우그룬'의 하트가 들어간 화염방사기>
공격력 : 초당 3,000
사정거리 : 70M
지속시간 : 드래곤 하트 마나 완충 시 100초
필요조건 : -
설명 : '악마적인 무기야, 작열통만큼 큰 고통도 없거늘......' 드워프 대장장이 보틀넥이 어덜트 브론즈 드래곤 블라우그룬의 하트와 비늘을 이용해 만든 무기.
전뇌 브레스 에너지를 발화원으로 전환, 그 마나를 연소제 삼아 불을 뿜어낼 수 있게 만들었다. 지속시간이 끝날 때까지 사용해도 드래곤 하트의 성질에 따라 마나를 자동 충전한다.
사정거리 : 70M
지속시간 : 드래곤 하트 마나 완충 시 100초
필요조건 : -
설명 : '악마적인 무기야, 작열통만큼 큰 고통도 없거늘......' 드워프 대장장이 보틀넥이 어덜트 브론즈 드래곤 블라우그룬의 하트와 비늘을 이용해 만든 무기.
전뇌 브레스 에너지를 발화원으로 전환, 그 마나를 연소제 삼아 불을 뿜어낼 수 있게 만들었다. 지속시간이 끝날 때까지 사용해도 드래곤 하트의 성질에 따라 마나를 자동 충전한다.
4.2.2. 방어구
- <불타는 곰의 가죽으로 만든 우수한 코트>
방어력 : 115
효과 : 상태이상 '공포'에 대한 저항력 +30%, 체력 +4
필요조건 : 근력 30 이상, 민첩 50 이상, 체력 70 이상
설명 : 곰의 왕, 아고니아 오쏘의 가죽으로 만든 따뜻한 코트. 피를 얼려 버릴 공포조차 녹이는 따스함과 열기가 담겨 있다. 하수인들은 왕을 대하는 자세를 취할 것이다.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 화염 저항력 +30%, 4개 이상 구성시 +40%, 5개 이상 구성 시 +50%
효과 : 상태이상 '공포'에 대한 저항력 +30%, 체력 +4
필요조건 : 근력 30 이상, 민첩 50 이상, 체력 70 이상
설명 : 곰의 왕, 아고니아 오쏘의 가죽으로 만든 따뜻한 코트. 피를 얼려 버릴 공포조차 녹이는 따스함과 열기가 담겨 있다. 하수인들은 왕을 대하는 자세를 취할 것이다.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 화염 저항력 +30%, 4개 이상 구성시 +40%, 5개 이상 구성 시 +50%
- <불타는 곰의 가죽으로 만든 우수한 부츠>
방어력 : 60
효과 : 상태이상 '공포'에 대한 저항력 +10%, 민첩 +2, 이동속도 +4%
필요조건 : 민첩 80 이상
설명 : 검붉은 가죽 부츠. 튼튼하고 질긴 가죽을 신은 발걸음은 거침이 없다.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 화염 저항력 +30%, 4개 이상 구성시 +40%, 5개 이상 구성 시 +50%
효과 : 상태이상 '공포'에 대한 저항력 +10%, 민첩 +2, 이동속도 +4%
필요조건 : 민첩 80 이상
설명 : 검붉은 가죽 부츠. 튼튼하고 질긴 가죽을 신은 발걸음은 거침이 없다.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 화염 저항력 +30%, 4개 이상 구성시 +40%, 5개 이상 구성 시 +50%
- <불타는 곰의 가죽으로 만든 우수한 헌팅 캡>
방어력 : 50
효과 : 상태이상 '공포'에 대한 저항력 +10%, 민첩 +3
필요조건 : 민첩 100 이상
설명 : 검붉은 사냥꾼 모자. 짧은 챙은 시야를 가리지 않으므로 멀리 보기에 좋다.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 화염 저항력 +30%, 4개 이상 구성시 +40%, 5개 이상 구성 시 +50%
효과 : 상태이상 '공포'에 대한 저항력 +10%, 민첩 +3
필요조건 : 민첩 100 이상
설명 : 검붉은 사냥꾼 모자. 짧은 챙은 시야를 가리지 않으므로 멀리 보기에 좋다.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 화염 저항력 +30%, 4개 이상 구성시 +40%, 5개 이상 구성 시 +50%
- <해신의 가호가 담긴 영웅의 코트>[대여]
방어력 : 3,500
효과 : 물 및 얼음 저항력 +60%, 체력 +15, 정신력 +5
필요조건 : 업적 <해신의 아들이 인정한 자>
설명 : 해신의 가호가 담긴 코트. 얼지 않는 바다의 기운을 고스란히 옮겨 담았다. 그가 웃으면 바다는 육지보다 평화롭겠지만 그가 화를 낸다면 모든 바다가 들고 일어나리라.
추가효과 : 스킬-퍼펙트 스톰 사용가능(범위 제한)
효과 : 물 및 얼음 저항력 +60%, 체력 +15, 정신력 +5
필요조건 : 업적 <해신의 아들이 인정한 자>
설명 : 해신의 가호가 담긴 코트. 얼지 않는 바다의 기운을 고스란히 옮겨 담았다. 그가 웃으면 바다는 육지보다 평화롭겠지만 그가 화를 낸다면 모든 바다가 들고 일어나리라.
추가효과 : 스킬-퍼펙트 스톰 사용가능(범위 제한)
- <불휘 기픈 나무의 전설이 담긴 부츠>
방어력 : 2,050
효과 : 민첩 +25, 스킬-관절 고착 : 하부[8]
필요조건 : 근력 100 이상, 민첩 1,900 이상
설명 : 전설적인 명궁이 신었던 부츠. 1KM 밖에서 아들의 머리 위에 놓인 사과를 꿰뚫는 신기를 보인 능력이 있다. 거목처럼 흔들림 없는 그의 활솜씨에 대륙이 열광하였다. 구경꾼들은 그의 무릎과 발목, 팔꿈치, 어깨 등에서 나무뿌리와 줄기들이 솟아나 그의 몸을 지탱한 것처럼 보였다고 증온했으나 밝혀진 바는 아무것도 없었다.
효과 : 민첩 +25, 스킬-관절 고착 : 하부[8]
필요조건 : 근력 100 이상, 민첩 1,900 이상
설명 : 전설적인 명궁이 신었던 부츠. 1KM 밖에서 아들의 머리 위에 놓인 사과를 꿰뚫는 신기를 보인 능력이 있다. 거목처럼 흔들림 없는 그의 활솜씨에 대륙이 열광하였다. 구경꾼들은 그의 무릎과 발목, 팔꿈치, 어깨 등에서 나무뿌리와 줄기들이 솟아나 그의 몸을 지탱한 것처럼 보였다고 증온했으나 밝혀진 바는 아무것도 없었다.
- <질풍의 깃털이 꽂힌 희귀한 모자>
방어력 : 980
효과 : 민첩 +15, 버프-바람을 다스리는 자[9]
필요조건 : 근력 90 이상, 민첩 1,500 이상
설명 : 하피들의 대모 아엘로의 어원은 '질풍'이다. 모든 바람을 다스리는 하피 대모의 깃털 앞에선 바람의 정령조차 숨을 죽인다.
추가효과 : 세트 5개 이상 구성 시 스킬-플라이 습득
효과 : 민첩 +15, 버프-바람을 다스리는 자[9]
필요조건 : 근력 90 이상, 민첩 1,500 이상
설명 : 하피들의 대모 아엘로의 어원은 '질풍'이다. 모든 바람을 다스리는 하피 대모의 깃털 앞에선 바람의 정령조차 숨을 죽인다.
추가효과 : 세트 5개 이상 구성 시 스킬-플라이 습득
- <전설의 대장장이가 만든 관통 무효화의 바디 아머>
방어력 : (사용자의 HP)
효과 : 체력 +25, 피격 시 데미지 감소 30%, 상태 이상 '공포'에 대한 저항력 +100%
설명 : 전설적인 드워프 대장장이 보틀넥이 전설적인 토온의 흉갑을 가공하여 만든 상의. "관통 방어에, 움직임까지 유연하게 만들려다보니 아무래도 재료가 부족했어. 아니, 아직도 내 실력이 부족한 탓일지도 모르지. 어쨌든 미안하게 됐네. 타격 무효까지 완벽하게 재현하고 싶었지만 그 부분에 대해선 조금 포기할 수밖에 없더군. 하지만 이 정도만 해도 자네에겐 충분하지 않나? 응?" 상당한 수준의 타격 무효화와 완벽한 관통 무효화 효과를 지닌 매우 가벼운 상의다. 뭇 사람들은 이것을 <두 개의 전설>이 만나 만들어 낸 기적이라 칭할 것이다.
추가효과 : 바디 아머의 방어 효과 미만의 피격 시, 해당 공격에 포함된 모든 관통 효과 무효화
효과 : 체력 +25, 피격 시 데미지 감소 30%, 상태 이상 '공포'에 대한 저항력 +100%
설명 : 전설적인 드워프 대장장이 보틀넥이 전설적인 토온의 흉갑을 가공하여 만든 상의. "관통 방어에, 움직임까지 유연하게 만들려다보니 아무래도 재료가 부족했어. 아니, 아직도 내 실력이 부족한 탓일지도 모르지. 어쨌든 미안하게 됐네. 타격 무효까지 완벽하게 재현하고 싶었지만 그 부분에 대해선 조금 포기할 수밖에 없더군. 하지만 이 정도만 해도 자네에겐 충분하지 않나? 응?" 상당한 수준의 타격 무효화와 완벽한 관통 무효화 효과를 지닌 매우 가벼운 상의다. 뭇 사람들은 이것을 <두 개의 전설>이 만나 만들어 낸 기적이라 칭할 것이다.
추가효과 : 바디 아머의 방어 효과 미만의 피격 시, 해당 공격에 포함된 모든 관통 효과 무효화
4.2.3. 액세서리
- <특별한 보호의 반지>[10]
방어력 : 20
효과 : 체력 +7, 스킬-포스 배리어[11] 사용 가능
필요조건 : 근력 30 이상, 지능 30 이상, 체력 70 이상
설명 : 착용자를 보호하는 반지. 손가락에 끼우는 것만으로도 마음이 놓인다. 마귀를 몰아준다는 상급의 옥(玉)을 갈고닦아 만든 물품답게 모든 적대자들을 밀어내는 힘이 간직되어 있다.
효과 : 체력 +7, 스킬-포스 배리어[11] 사용 가능
필요조건 : 근력 30 이상, 지능 30 이상, 체력 70 이상
설명 : 착용자를 보호하는 반지. 손가락에 끼우는 것만으로도 마음이 놓인다. 마귀를 몰아준다는 상급의 옥(玉)을 갈고닦아 만든 물품답게 모든 적대자들을 밀어내는 힘이 간직되어 있다.
- <특별한 코볼트 족장의 뼈 목걸이>
방어력 : 30
효과 : 근력 +3, 민첩 +4, 치명타율 10% 상승
필요조건 : 근력 40 이상, 민첩 50 이상
설명 : 마나가 서려 풍화되지 않는 뼈를 이어 만든 목걸이. 치렁치렁하게 늘어진 뼈가 어떤 생물의 것인지는 생각하지 말자. 이 물품의 원래 주인은 2차 인마대전의 부지휘관이니까.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 치명타율 +10%, 4개 이상 구성시 +15%, 5개 이상 구성 시 +20%
효과 : 근력 +3, 민첩 +4, 치명타율 10% 상승
필요조건 : 근력 40 이상, 민첩 50 이상
설명 : 마나가 서려 풍화되지 않는 뼈를 이어 만든 목걸이. 치렁치렁하게 늘어진 뼈가 어떤 생물의 것인지는 생각하지 말자. 이 물품의 원래 주인은 2차 인마대전의 부지휘관이니까.
추가효과 : 세트 3개 이상 구성 시 치명타율 +10%, 4개 이상 구성시 +15%, 5개 이상 구성 시 +20%
- <다크엘프의 정수가 담긴 영웅의 목걸이>
방어력 : 320
효과 : 근력 +8, 민첩 +12, 스킬-금지된 분노[12] 사용 가능, 모든 암흑계 마법 저항 +50%
필요조건 : -
설명 : 다크엘프의 마력을 응집해 만든 목걸이. 빛의 세계로 나오지 못하는 그들은, 그들을 대신해 모든 우드엘프를 멸절시킬 대행자에게 목걸이를 선물하였다.
추가효과 : 다크엘프 종족과의 친밀도 +100%, 우드 엘프 NPC와의 친밀도 -50%
효과 : 근력 +8, 민첩 +12, 스킬-금지된 분노[12] 사용 가능, 모든 암흑계 마법 저항 +50%
필요조건 : -
설명 : 다크엘프의 마력을 응집해 만든 목걸이. 빛의 세계로 나오지 못하는 그들은, 그들을 대신해 모든 우드엘프를 멸절시킬 대행자에게 목걸이를 선물하였다.
추가효과 : 다크엘프 종족과의 친밀도 +100%, 우드 엘프 NPC와의 친밀도 -50%
4.2.4. 기타
- <전설적인 메타-물의 정령 : '젤라퐁'>[13]
필요조건 : 업적 <되살아난 바다의 근원>[14]
설명 : 해신의 정수가 포함된 물의 정령. 물의 정령을 다스리지만 그 자신은 물의 정령이 아니라 신의 거처에서 태어난 해신의 정수가 포함되어 있다. 사용자가 원하는 것이 무엇이든, 메타-물의 정령은 사용자의 원을 들어줄 것이다.
설명 : 해신의 정수가 포함된 물의 정령. 물의 정령을 다스리지만 그 자신은 물의 정령이 아니라 신의 거처에서 태어난 해신의 정수가 포함되어 있다. 사용자가 원하는 것이 무엇이든, 메타-물의 정령은 사용자의 원을 들어줄 것이다.
- <정령계의 열쇠 (1회 사용 시 소멸)>
효과 : 1개 정령계에 출입 가능
설명 : 신이 자리한 흔적 중 하나. 그의 거처에서 태어난 정령왕들은 미들 어스 모든 생명에 아주 큰 영향을 미쳤다. 그러나 신은 언제나 일방향의 영향력을 거부하는 법. 미들 어스의 생명체들이 정령에게도 영향을 미치도록 라기 위해 만들었다고 전해지는 열쇠.
[문이 보인다. 화, 수, 풍, 토, 뇌- 그 외에도 문의 개수는 열 개가 넘는다. 이것 하나, 하나가 정령계로 통하는 길일까? 이 중 하나만을 선택할 수 있는 것일까? 나는 택해 본다. 혹 돌아오지 못할 경우를 대비해 이 책을 남기며.]
정령에 관한 모든 것을 연구하며, 사상 최초로 모든 정령왕과 계약을 맺었던 우드 엘프 최강의 정령사, 알렌 스르나의 기록 덕에 그 존재가 밝혀진 아이템이다.
설명 : 신이 자리한 흔적 중 하나. 그의 거처에서 태어난 정령왕들은 미들 어스 모든 생명에 아주 큰 영향을 미쳤다. 그러나 신은 언제나 일방향의 영향력을 거부하는 법. 미들 어스의 생명체들이 정령에게도 영향을 미치도록 라기 위해 만들었다고 전해지는 열쇠.
[문이 보인다. 화, 수, 풍, 토, 뇌- 그 외에도 문의 개수는 열 개가 넘는다. 이것 하나, 하나가 정령계로 통하는 길일까? 이 중 하나만을 선택할 수 있는 것일까? 나는 택해 본다. 혹 돌아오지 못할 경우를 대비해 이 책을 남기며.]
정령에 관한 모든 것을 연구하며, 사상 최초로 모든 정령왕과 계약을 맺었던 우드 엘프 최강의 정령사, 알렌 스르나의 기록 덕에 그 존재가 밝혀진 아이템이다.
- <첩자 영웅 코주부의 안경>
설명 : 제1차 인마대전 당시 마왕군으로 침투해 들어갔던 스파이, 코드네임 [코주부]의 안경. 특별할 것도 없는 안경 하나만으로 마왕군 다섯 개 사단의 철통보안을 뚫고 들어가 인마대전을 승리로 이끄는 고급 정보를 탈취하였다. 영웅 코주부의 사후, 그를 기리는 차원에서 그의 코를 본뜬 모형을 그의 안경에 부착했다고 전해진다.
효과 : 대상에게 1차 착용 후, 사용자가 2차 착용 시 대상의 모습으로 변신 가능
지속시간 : 제3자가 대상을 의심했을 시까지
효과 : 대상에게 1차 착용 후, 사용자가 2차 착용 시 대상의 모습으로 변신 가능
지속시간 : 제3자가 대상을 의심했을 시까지
- <전설 속 하얀 사신의 백사병 물약>
효과 : 입에 머금을 시 빙氷 속성 저항력 +80%, 입에 머금을 시 상태 이상 <백사병> 유지
설명 : 사형대에 올라간 하얀 사신은 이렇게 말했다. "겨울을 두려워하지 마. 추위를 참는 것은 불가능해. 그냥 추워해라. 다만 내가 만든 물약이 있다면 조금 더 잘 추워할 수 있지." 극지방의 얼음과 설산을 오갔던 전설 속 인육 사냥꾼, 하얀 사신의 비결이 담긴 물약이다. 그는 '백사병'이라 불리는 질병원을 생성, 투약함으로써 추위를 견뎌 내었다고 전해진다.
설명 : 사형대에 올라간 하얀 사신은 이렇게 말했다. "겨울을 두려워하지 마. 추위를 참는 것은 불가능해. 그냥 추워해라. 다만 내가 만든 물약이 있다면 조금 더 잘 추워할 수 있지." 극지방의 얼음과 설산을 오갔던 전설 속 인육 사냥꾼, 하얀 사신의 비결이 담긴 물약이다. 그는 '백사병'이라 불리는 질병원을 생성, 투약함으로써 추위를 견뎌 내었다고 전해진다.
5. 인간관계
- 기정
혈연관계이기도 하고 불행에 빠져있던 자신을 구해준 장본인이기에 남다른 애틋함을 보여준다.
- 람화정
오빠라고 부르며 따르는 게임내 동생이며, 수술후 납치상황에서 구해낸다.
- 람화연
티격태격 하는 사이에서 연인으로, 그리고 외전에선 약혼까지 한 사이이다.
- 신나라
썸타다 끝난사이
[1] 화홍 VS 별초 당시[2] 전군저격수대항전에서 세운 국군 사상 최장거리 저격인 1,833M 기록을 보유하고 있으며 이는 의병전역을 한 현재도 깨지 못한 기록이다.[3] '꼬마'라는 새끼 곰과 맺었으며 꼬마는 이후 필드 보스급까지 성장했다. [4] 시티 가즈아의 상행위 독점권을 얻으며 생성된 스킬[5] 용궁의 정화조를 청소하면서 달성한 업적 '언더 더 씨'의 보상[6] 숙련자 등급 기준.[7] 봉인퀘스트가 주어지며 클리어 시 직업전용 스킬이 주어진다. '1,000M 이상 거리에서 레벨 150 이상의 몬스터 일격처치'가 첫번째 퀘스트 내용이고 이후 거리는 500M씩, 레벨은 20씩 증가한다. 그러나 봉인-5는 거리 1000M, 40레벨씩 증가하고 봉인-6은 1500M, 50레벨이 증가하는 등 주인공을 물 멕이는중...[8] 사거리가 30% 증가하지만 이동 불가 상태가 된다. 지속시간은 해제 시까지고 시전 후 20분 간은 해제가 불가능하다. (마나 300 소모, 쿨타임 30분)[9] 투사체에 대한 풍속, 풍향 미적용(전투 보조 시스템 미적용 시에만 효과 발동)[10] 라이징-선의 티칼을 죽이고 드랍된 아이템.[11] 5분간 시전자 반경 3M 내 모든 적대자 접근 불가 및 모든 공격 흡수(마나 100 소모, 쿨타임 24시간)[12] 총 체력의 40%를 감소시키고 스킬 해제 시까지 공격력 20% 증가(마나 300 소모, 쿨타임 24시간)[13] 용궁 퀘스트를 클리어해 얻은 보상으로 해신이 직접 수여한 보물이다.[14] 용궁의 정화조를 청소해 획득한 업적.