3.1. 패시브 - 만물감지 (Omnipathy)
3.2. 액티브 1번 스킬 - 문지기 (Gatekeeper)
3.3. 액티브 2번 스킬 - 에페 어택 (Epee Attack)
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성검 영역 (Hallowed Ground)
3.5. 궁극기 - 강타의 검 (Admonishing Blade)
4.2. 경건한 불꽃 - Flame of Passion
4.3. 마블 토르 : 라그나로크 - Marvel's Thor : Ragnarok
1. 개요
'''헤임달[1] 20200924패치 이후 '''하임달'''로 표시된다. Heimdall'''
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[image]
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<colbgcolor=#FFA500> '''클래스'''
| <colbgcolor=#55524A> '''탱커'''
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''' 난이도 '''
| ''' 중간 '''
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''' 특성 '''
| ''' 지속적인 딜링 / 돌진 '''
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''' 포지션 '''
| ''' 탑 & 서폿[2] 정식적인 포지션은 탑이지만, 서폿도 가능하다. '''
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''' 획득 방법 '''
| ''' 12888코인 '''
| ''' 388스타코인''''' [3]
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'''히어로 테크닉'''
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적군의 뒤로 [성검의 영역]을 시전합니다. 특수 일반 공격을 사용해 돌진하고 목표를 띄웁니다. 이후 [에페 어택]과 일반 공격을 사용하여 지속적으로 피해를 줍니다. 목표의 체력이 낮아졌을 때, [강타의 검]을 사용해 목표를 처치합니다. 불에 붙었거나 공격 스킬 재사용 중일 떄, [문지기]를 사용하여 대량의 피해를 흡수합니다.
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2. 공식 능력치
3. 스킬
3.1. 패시브 - 만물감지 (Omnipathy)
[image]
| 헤임달의 일반 공격과 스킬로 피해를 줄 때마다 '''함성''' 축적됩니다. '''함성'''이 가득차면, 다음 일반 공격과 스킬로 피해를 줄때 '''함성'''을 모두 소모하면서 체력을 회복합니다.
240초마다 헤임달은 전체 맵을 5초 동안 볼 수 있는 시야를 얻습니다.
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'''체력 회복량''' : 40 (+10% 자신의 잃은 체력)(+15 × 레벨)
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마나나 기력을 쓰지 않고 함성을 채워서 체력하는 스타일이다. 라인전 자체는 막 쌔지도 약하지도 않고 유지력은 괜찮은 느낌.
240초 즉 4분마다 시야을 얻을 수 있어서 초반 갱위협에 미리 알 수 있다.
3.2. 액티브 1번 스킬 - 문지기 (Gatekeeper)
[image]
| 헤임달이 방패를 들어올려 방어태세를 취하여 정면에서 들어오는 피해를 줄입니다.
방패로 받아낸 피해량에 따라 '''함성'''을 얻습니다.
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[image] 0 / 0 / 0 / 0 / 0
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[image] 16 / 15 / 14 / 13 / 12
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'''감소하는 피해량''' : 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
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정면으로 들어오는 피해를 많이 줄여주고, 더군다나 함성도 쌓을 수 있어서 맞고나서도 회복이 가능하다. 다 찍고나서 50%감소가 되면 상당히 딜을 많이 흡수할 수 있다.
3.3. 액티브 2번 스킬 - 에페 어택 (Epee Attack)
[image]
| 헤임달은 검을 3번 휘두르며 전진합니다. 1번째 공격과 2번째 공격은 범위 내의 적에게 피해를 입히고 4초 동안 중첩이 가능한 물리 방어 관통 효과를 가합니다.
3번째 공격은 추가 피해를 입히며 적의 이동속도를 2초 동안 늦춥니다.
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[image] 0 / 0 / 0 / 0 / 0
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[image] 10 / 10 / 10 / 10 / 10
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'''물리 피해''' : 20 / 60 / 100 / 140 / 180(+75% 물리 공격)
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'''물리 방어 관통''' : 15%
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'''물리 피해''' : 30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+100% 물리 공격)
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'''이동속도 둔화율''' : 75%
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상대방의 물리 방어를 깍을 수 있는 특수한 스킬이다. 더군다나 중첩이 돼서 후반적 탱커의 물방을 많이 깎을 수 있다. 물론 피해량 자체는 높지 않다는게 단점이라 3타를 다 맞춰도 100정도라서 라인정리도 맞딜도 강한편은 아니다.
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성검 영역 (Hallowed Ground)
[image]
| 헤임달이 자신의 검을 던저 떨어진 지역에 피해를 주며 4초간 유지되는 '''성역'''을 만들어 아군들에게는 보호막을 줍니다.
그 후 일반 공격을 하면 '''성역'''으로 날아가며 경로에 있는 적에게 피해를 주고 띄워올려 0.6초 동안 기절시킵니다.
검에서 멀어지거나 다른 스킬을 사용하면 검이 스스로 돌아오고 경로에 있는 적에게 피해를 주고 3초 동안 느려지게 합니다.
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[image] 0 / 0 / 0 / 0 / 0
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[image] 18 / 17 / 16 / 15 / 14
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'''물리 피해''' : 130 / 200 / 270 / 340 / 410(+65% 추가 물리 공격)
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'''보호막 수치''' : 90 / 145 / 200 / 255 / 310'''(+5% 최대 체력)'''
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'''물리 피해''' : 1 / 1 / 1 / 1 / 1 (+100% 추가 물리 공격)
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'''물리 피해''' : 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+55% 추가 물리 공격)
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'''이동속도 둔화율''' : 30%
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우선 만약 검이 그냥 돌아오면 이 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소하는 특징이 있습니다.
검이 돌아오는 경우는 2가지로 ,하나는 '''성역'''이 유지되는 4초가 지날경우고, 두번째는 검을 던지고나서 일반 공격을 하기전에 다른 스킬을 사용하는 때이다.
하지만 이상하게도 전자에 경우는 재사용 대기시간이 줄지않고, 후자의 경우에만 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
아군 광역 쉴드 부여, CC기, 이동기 등등 나름 만능 스킬이다. 이니쉬도 좋긴 하지만 어디로 날아갈지가 다보이기 때문에 이니시에이팅 역할보단 아군 딜러진 세이프 역할이 보호막과 CC기를 동시에 쓸수 있는 방법이라 생각한다.
만약 벽위에 검을 던지게 되면, 검이 벽을 넘어가지 못한거 처럼 보이지만, 막상 일반 공격을 해서 날아가보면 벽을 넘어갈 수 있다.
3.5. 궁극기 - 강타의 검 (Admonishing Blade)
[image]
| 헤임달이 거대한 검을 소환하여 공격합니다. 이 공격으로 적이 처치되면 헤임달 발밑에 5초 동안 유지되는 '''신성한 땅'''을 생성합니다.
'''신성한 땅'''위에 있는 아군 영웅은 회복되고 헤임달의 '''함성''' 채워집니다.
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[image] 0 / 0 / 0
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[image] 60 / 55 / 50
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'''물리 피해''' : 320 / 480 / 640 '''(+20% 대상의 잃은 체력)'''
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'''체력 회복량''' : 100 / 150 / 200 '''(2% / 3.5% / 5%[5] 2020/10/10前 : +2% / 2.5% / 3% 자신의 최대 체력)'''
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마치
그 게임의 가렌 궁극기와 비슷한, 아니 거의 같은 효과에 + α 라고 보면된다.
오히려 이동기겸 CC기인 3스가 있어서 마무리는 하기 쉬운편이다. 적을 처치해야만하는 나오는 '''신성한 땅'''도 회복이 많이 되는 편이다. 덕분에 회복될꺼라 믿고 다이빙 궁도 괜찮은 편이다.
'''
2020/10/10 밸런스 패치 :'''
회복량 증가▶ 처치 후 영역 내 회복 효과 보너스를 (2% / 2.5% / 3% × 자신의 최대 체력)에서 (2% / 3.5% / 5% × 자신의 최대 체력)로 상향 조정하였습니다.
4. 스킨
4.1. 기본 스킨
4.2. 경건한 불꽃 - Flame of Passion
[image]
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'''가격'''
| 258 스타 크레딧
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4.3. 마블 토르 : 라그나로크 - Marvel's Thor : Ragnarok
[image]
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'''가격'''
| 438 스타 크레딧
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5. 추가 설명
6. 평가
⊙ 좋은 방어력 : 공격을 막는 방패로 타워에게 가는 평타 및 스킬을 막아낼 수 있고, 체력이 부족하면 이동기로 포탑 뒤로 이동해 힐을 받을 수 있고 타워에도 근접한 위치를 유지할 수 있어 탑 라인전이 수월하다.
⊙ 후반 탱커를 노릴 수 있는 2스킬 : 2스킬이 상대방의 물리 방어를 깎을 수 있는데, 위에도 서술했듯 후반에 탱커를 잡기 수월해진다. 특히 탱커가 주로 위치하는 탑에 자주 출형하는 영웅이니 탱커를 상대할 수 있는 능력은 탑 영웅으로서 상당히 좋은 능력이다.
⊙ 너무 긴 방패 쿨타임 : 라인전에 상당히 좋고, 특히 탑에 자주 등장해 버티기 좋은 영웅인데도 방패 쿨타임이 방패의 중요성에 비해 상당히 길다. 라인전을 하다 상대 정글이 탑에 지원이라도 온다면 방패가 더욱 필요한데 방패 쿨타임을 기다리는 동안 데미지를 많이 받을 수 있다.