힐빌리(DEAD BY DAYLIGHT)
1. 개요
최악으로 끔찍하게 생긴 남자다. 모종의 끔찍한 사고로 인해 그의 육신은 완전히 뒤틀리고 망가졌다. 그는 치명적이고 잔인한 전기톱을 들고 다니며, 내면에서 들끓는 파괴적인 폭력성이 그에게 잠시 동안이지만 초인적인 속력을 낼 수 있게 해주는 것처럼 보인다. 그의 장점은 또한 약점이기도 한데, 엄청난 소음이 그의 위치를 알려주기 때문이다. 그래서 나는 내 청각에 주의를 곤두세우고 있다. 부자연스러운 어떤 소리라도 놓치지 않기 위해서.
''─ 베네딕트 베이커의 일지, 1896년 11월, 촌뜨기 부분에서 발췌'’
전기톱(Chainsaw)를 이용해 매우 빠른 속도로 이동하며 생존자를 일격에 눕힐 수 있는 살인마이다.
'''추격전과 로밍'''에 특화되어 있다.
고유 기술로는 인내심(Enduring), 빛의 피조물(Lightborn), 땜장이(Tinkerer)가 있다. 기능은 주로 추격 도중 생존자를 놓치지 않고 능력을 강화하는 쪽에 초점이 맞춰져 있다.
2. 배경
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하지만 그 후에도 그의 광기는 멈추지 않았고, 농장에서 살면서 가축들을 도살했다. 결국 그는 자신의 족쇄로부터 탈출해, 옥수수밭을 달리며 눈앞에 보이는 모든것을 잔인하게 학살했다. 이후 고문받아 내장이 모두 꺼내진 동물들의 시체가 농장 전역에서 발견되었지만, 맥스와 에벌린의 시체는 행방을 알 수 없었다. 거대했던 콜드윈드 농장은 황폐해졌고, 사람들은 토지를 분할 및 매각하려 했지만 그곳을 구매하려는 구매자는 나타나지 않았다. 더운 여름밤 들렸던 소리는 아마도 전기톱 소리였을 것이다.}}}
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
'''무기: 망치(The Hammer)'''
생존자를 한 대 맞추면 힐빌리가 공중에 망치를 한 바퀴 돌린다. 설정상 다음엔 망치 반대쪽 면으로 쳐서 피를 떨어트리기 위해서라고.망치는 힐빌리의 주 무기다. 소 잡는 망치는 가장 효과적인 살육 수단으로서 두개골에 날카로운 타격을 가한다.
'''능력: 전기톱(The Chainsaw)'''
무시무시한 힘을 가진 거대하고 치명적인 전기톱. 살, 뼈, 영혼을 갈아버린다. 시동이 켜지면 사용자를 폭력적인 광기로 물들인다.
- 전기톱 질주
마우스 우클릭을 꾹 눌러 시동을 걸 수 있으며, 시동 게이지가 가득 차면 전기톱 질주를 한다.
- 전기톱 질주를 하는 동안에는 힐빌리는 기본적으로 엄청나게 증가한 속도인 9.2m/s로 움직인다.
- 전기톱 질주를 시작하려면 시동을 기본적으로 2.5초 동안 걸어야한다.
- 전기톱 시동을 거는 동안에는 4.0m/s의 속도로 움직인다.
- 전기톱 질주 중 지형지물에 부딪힐 경우 질주를 기본적으로 3초동안 멈춘다.
- 전기톱 질주 중 생존자를 가격하면 즉시 빈사 상태로 만든다.
- 쓰러진 판자에 돌진하는 경우 질주를 멈추고 대신 판자를 부순다. 다만 쓰러지고 있는 판자에 맞는 경우 질주를 멈추고 스턴에 걸린다.
- 전기톱은 일반공격으로 판정되지않는다.
- 과열
모든 전기톱 행동(시동 시작, 시동, 질주)은 과열 미터기가 차오르게 한다.
- 전기톱 시동을 시작하면 5%가 차오른다.
- 전기톱 시동을 거는 중에는 기본적으로 초당 8%가 차오른다.
- 전기톱 질주 중에는 초당 2%가 차오른다.
과열 미터기의 최대량에 도달하면, 전기톱은 과열되며 열이 식을 때까지 사용할 수 없다.
- 과열 미터기의 최대량은 기본적으로 100%로 설정되어있다.
- 과열 미터기는 전기톱이 사용 중이 아닐 때 감소한다.
- 열은 기본적으로 초당 3.5%씩 감소한다.
- 전기톱이 과열되었을 때에는 초당 6.6%가 감소한다.
- 전기톱 질주가 진행되고 있을 때 전기톱이 과열되어도 전기톱 질주를 방해하지 않는다.
- 능력 트리비아에 기본적으로라는 말이 들어가면 애드온을 통해 효과를 강화할 수 있는 것을 의미합니다.
5. 애드온
6. 평가
평지에선 너스와 스피릿도 따라올 수 없는 최고의 기동성을 자랑하며, 전기톱을 이용해 생존자들을 한방에 쓰러뜨릴 수 있지만 전기톱 조작이 어려우며 복잡한 구조물에선 전기톱을 사용할 각이 적게 나오기 때문에 전형적인 하이 리스크 하이 리턴형 살인마이다.
리워크 이전에는 상당한 강캐로 평가받았으나, 리워크 이후에는 과열 시스템의 추가와 애드온들의 성능이 대폭 하락하면서 평가가 많이 내려갔다. 약한 살인마는 아니나 과거 카판/쌍판화/시동톱 등의 세팅보다는 훨씬 저열한 성능을 보여주고 있어 픽률이 상당히 떨어진 상태이고, 이후 새로운 살인마들이 출시되고 성능이 재평가된 살인마들도 나오면서 픽률이 훨씬 떨어졌다.[6]
6.1. 장점
- 고성능의 이동기
힐빌리의 특수 능력인 전기톱은 사용 시 이동 속도가 매우 빨라진다.[7] 벽에 박지만 않는다면 계속해서 질주가 유지되며, 평지에서 이 장점을 더 잘 살릴수 있다. 패트롤 캠핑, 발전기 수리 방해, 터널링 등의 플레이를 매우 유연히 해낼 수 있기 때문에 시간 절약 등과 같은 큰 이득을 얻을 수 있다.
- 일격기
전기톱에 맞은 생존자는 건강한 상태라도 한방에 눕기 때문에 추격 시간을 효율적으로 단축시킬 수 있다. 애드온 등 별 다른 제약 없이 생존자를 한방에 눕히기 때문에 실용성이 매우 좋은 편. 스노우볼을 굴리기도 좋고, 변수 창출 능력도 훌륭하다.
6.2. 단점
- 쉽지 않은 전기톱 컨트롤
전기톱 사용 시 방향 전환 능력이 심히 떨어지게 되는데, 초보자들은 높은 이동 속도와 낮은 방향 전환 능력의 콜라보레이션 때문에 전기톱을 자유롭게 제어하지 못한다. 게다가 고랭크의 경우에서도 자유롭지 못한 코너링 때문에 생존자가 구조물을 끼고돌 때 전기톱으로 대처하기 힘들다. 톱은 직선상 공격이기때문에 꺾는 각도가 크지가 않다. 반드시 오른쪽 or 왼쪽 예측으로 찍어서 꺾어야한다. 거기에 생각없이 전기톱을 쓰다가 과열 게이지가 채워지면 능력없는 4.6 뚜벅이가 돼버리기 때문에 게이지 관리에도 신경을 써야한다.
- 심하게 타는 맵빨
힐빌리의 꽃은 높은 기동성을 통한 운영 및 맵 장악 능력에 있는데, 썩은 들판이나 그늘진 숲과 같이 넓은 평지가 있는 맵에선 전기톱을 키고 종횡무진할 수 있는 반면 지형지물이 많은 맵에서는 전기톱을 마음대로 활용하지 못해 기동성을 활용하기 힘들어진다. 특히 사방이 벽으로 막혀 있는 치료관과 게임, 장애물이 많은 야마오카 가문 주택에서 이 단점이 확연히 드러난다. 이 단점이 정점으로 찍히는게 기묘한 이야기 콜라보로 추가된 호킨스 연구소. 치료관이나 야마오카는 외곽 지역, 게임은 2층에서라도 제한적으로 전기톱의 기동력을 활용할 수 있는 반면 호킨스 국립 연구소는 전기톱을 키고 달릴 구간이 거의 없다.
- 최악의 애드온 성능
4.1.0 패치에서 새롭게 생긴 단점. 힐빌리는 카니발과 함께 4.1.0 패치에 대규모 리메이크가 되었다. 거기에 맞춰 빨드온도 추가 되었는데, 하지만 이 빨드온들의 성능은 노드온값도 못 하는 성능을 보여준다. 강력한 효과가 추가되어야 하는 '핏빛'벽돌 애드온은 질주시 인지불가능 효과가 전부이며 시동시간을 줄여주던 카뷰레터는 이동속도가 4.4가 되어버리는 페널티가 추가되었다. 애드온이 살인마 성능의 어마어마한 비중을 차지하는걸 생각하면 이 단점은 너무나 크게 다가온다. 같이 리워크된 후 애드온들이 상당히 쓸만해진 카니발과 크게 비교된다. 공식 개발진들이 생각해낸 애드온들이라고 믿기가 힘들 정도로 쓸만한 애드온을 찾아볼 수가 없는데 그나마 쓸만한 것은 효과가 바뀌지 않은 판화와 회전 성능을 올려주는 부츠 뿐이다. 이마저도 시동 시간을 줄여주던 예전의 카뷰레터가 없기 때문에 과거의 성능을 내기가 어렵다.
7. 공략
마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 전기톱 가동을 시작하고 하단의 게이지가 점점 차오르며, 게이지가 꽉 차면 전기톱을 쳐들고 빠른 속도로 질주하며, 질주 도중 지형지물에 부딪치면 경직에 걸려 잠깐 동안 움직일 수 없으며 경직이 풀리면 시야가 바닥으로 내려간다. 전기톱에 썰린 생존자는 체력 상태에 상관없이 무조건 빈사 상태가 된다.[8] 전기톱은 생존자가 넘어뜨린 판자를 부술 수 있지만 이 동안에는 시야가 완전히 바닥으로 내려가 버린다. 하지만 적재적소에 사용하면 판자를 부수는 시간을 더 아낄 수 있을 뿐더러 판자를 직접 부술 동안 손전등에 실명이 될 걱정을 하지 않아도 된다. 또한 판자싸움 심리전에서 우위를 가져갈 수 있고 시동을 거는 척 낚시를 시도하거나 부수는 척 하면서 따라가는 등 응용할 수 있는 경우는 많지만 시동 중 게이지 상승량이 증가하기 때문에 마구 남발하기엔 힘들다.
지형지물에 걸리지만 않으면 전기톱으로 무한정 질주할 수 있고 속도도 굉장히 빠르기 때문에 이동기로도 효율이 좋긴 하지만, 돌진하는 중에는 방향을 전환하기 어렵고 시동을 걸 때부터 작동음이 온 맵에 크게 울리기 때문에 그만큼 생존자들이 매우 경계한다.
장점만큼 단점도 명확하기에 웬만큼 익숙해지지 않으면 적재적소에 사용하기가 쉽지 않지만, 이것에 익숙해지면 기상천외한 운용이 가능하다. 예를 들어 발전기가 터진 곳으로 바로 달려가면 생존자가 미처 숨지도 못할 시간에 도착하여 바로 추격전을 벌일 수가 있다. 또 시동을 켤 때마다 모두가 시동음을 듣기 때문에, 시동 켜진다고 무작정 숨을 수도 없는 노릇이라 잘만 노리면 생존자를 유인해서 고라니로 바로 눕혀버릴 수도 있다.
장인들은 전기톱으로 맵을 천방지축 날뛰며 생존자가 예상치 못한 곳에서 기습을 하거나 작은 실수라도 하면 바로 전기톱으로 갈아버리는 플레이를 선보인다. 전기톱 질주를 종료할 때 방향 전환이 안 되도록 패치되어 그 위상이 조금 약해졌지만 전기톱 특유의 매력에 빠져 모든 블포를 힐빌리 애드온에 투자하는 힐빌리 외길 플레이어들은 여전히 생존자들에게 공포의 대상이었다. 기동성이 좋고 건강한 생존자를 일격에 빈사 상태로 만들 수 있어서 고랭 구간에서 너스, 스피릿과 더불어 가장 많이 보이는 살인마이기도 했다.
힐빌리의 기본은 생존자를 추격하다가 생존자의 바로 등 뒤까지 거리가 좁혀지면 전기톱 시동을 거는 것이다. 이렇게 되면 생존자 입장에선 언제 힐빌리가 전기톱을 키고 달려올지 모른다는 압박감에 잘못된 무빙을 하거나 판자, 창틀과 같은 안전한 장소를 포기하고 방향을 틀 수 있다. 시동을 걸어놓고 돌진하는 척 페인트를 걸어 생존자가 코너링을 하는 그 순간 차징하여 갈아버리는 수법 또한 유용하다. 응용법으로는 생존자가 움직이려는 방향으로 돌진해 유리한 지형으로 이동하려고 하는 행동을 압박하고 도주로를 차단하여 불리한 지형으로 강제로 이동시킨 다음 갈아버리는 방법이 있다. 조금 더 숙달된 플레이어들이 사용하는 테크닉으로는 꺾톱이 있는데, 톱이 켜지고 아주 잠깐 동안은 마우스의 감도가 평소와 같다는 점을 이용해 빠른 코너링을 구사한다. '아차'하는 순간에 썰어버리기 때문에 생존자 쪽에서도 대비하기 만만찮은 편.(꺾톱 당하는 시점)
전기톱 질주의 빠른 이동속도를 바탕으로 맵을 종횡무진하며 정찰한다면 생존자 수색에도 도움이 되고, 생존자 입장에선 여기저기서 들리는 전기톱 소리 때문에 갑자기 이쪽으로 올 수 있다는 압박감을 줄 수 있다. 평시 생존자들은 탈출을 위해 발전기를 수리하는 상황이 대부분인데, 높은 기동성 덕분에 한 발전기에서 다른 발전기로 빠른 이동이 가능하기 때문에 생존자에게 스텔스를 할 시간을 주지 않을 수 있다.
2020년 7월 4일, 힐빌리의 리워크가 예고되었다. 기존 능력에서 상향된 건 없고, '''과열''' 시스템이 추가되었는데 이는 톱을 무제한으로 사용할 수 있었던 힐빌리에게 큰 페널티다. 또 굉장히 희귀함, 아주 희귀함 등급의 애드온이 추가되었다. 굉장히 희귀함 등급의 애드온이 추가되었다고는 하지만 지금까지 그래왔듯이 성능이 좋지않으며, 최고급 성능을 자랑하던 '''카뷰레터 개조 설명서''' 애드온이 사라졌으며, 감지 불가능, 실명 같은 쓸모가 없는 애드온이 이를 대체했다. 시동시간을 줄여주는 애드온은 하나 빼고 모두 사라졌으며, 이마저도 기본 이동속도가 4.4로 감소하는 큰 페널티가 생기고, 판자에 스턴되었을 때 실명에 면역, 손전등에 비춰질 때 이동속도 증가 같은 실용성이 없는 애드온이 생겼다. 심지어 공포 범위 밖에 있는 생존자들에게 톱 소리가 안들리는 애드온이 아주 희귀함 등급이다. 이 같이 애드온 부분에서 너프를 정말 크게 먹었다. 사실상 리워크를 빙자한 너프를 받았다고 무방하다.
그나마 큰 리스크가 없는 한방기가 있어 피그나 군단같이 최하위티어로 평가받는 살인마들보단 평가가 나은 편이지만 예전만큼의 위용은 보여주지 못하는게 현실.
8. 조합
- 힐빌리 조합 참조.
9. 도전과제
현재 총 2개의 힐빌리와 관련된 도전과제가 있다.
콘솔 버전의 업적 달성조건은 PC 버전과 다르기 때문에 보라색으로 기재됨.
10. 의상
- 힐빌리 의상 목록 참조.
11. 패치 노트
'''1.2.1 패치''' - '''2016년 10월'''
- 이제 살인마들은 완전히 수리되지 않은 발전기와 상호작용하여 발전기를 손상시킬 수 있다. 손상된 발전기는 생존자가 다시 수리를 재개하지 않는 이상 계속해서 천천히 진행도가 감소한다. (버프)
- 레거시 의상이 추가되었다.
- 톱의 시동 진행도는 이제 손전등에 방해받지 않는다. (버프)
- 분노 매커니즘이 추가되었다. 추격이 길어질수록 살인마의 이동속도는 증가한다. (버프)
- 모든 살인마들의 창틀 넘기 시간이 2.667초에서 1.5초로 감소하였다. (버프)
- 판자를 파괴하는 속도가 15% 증가하여 소요되는 시간이 3초에서 2.6초로 감소하였다. 그 대신 짐승같은 힘의 파괴 속도 증가 수치가 20/30/40%에서 10/15/20%로 감소하여 짐승같은 힘 기술을 채용했을 때 판자 파괴에 드는 소요시간은 기존과 동일하다. (버프)
PTB
- 모든 살인마들에게 비상탈출구를 닫는 상호작용이 추가되었다.
- 이제 비상탈출구를 닫으면 발전기가 모두 수리된 상태가 된다.
- 비상탈출구 닫기 상호작용 추가 패치가 롤백되었다.
- 모든 살인마들이 생존자를 업는데 걸리는 시간이 4.3초에서 3초로 감소하였다. (버프)
- 모든 살인마들은 이제 비상탈출구를 닫을 수 있으며, 그러할 시에 최종 붕괴가 발동한다. (조정)
- 모든 살인마들은 이제 모든 발전기가 수리되었을 때 탈출구를 열 수 있다. (조정)
- 모든 살인마들은 이제 비상탈출구로 진입하는 생존자를 방해할 수 없다. (너프)
PTB
- 전기톱 과열 매커니즘이 추가되었다. 전기톱 사용은 이제 과열을 불러 일으킨다. 열의 최고치에 도달했을 때, 전기톱은 과열되며 열이 식을 때 까지 사용할 수 없다. (너프)
- 전기톱 과열 정도는 0%에서 시작된다.
- 전기톱 시동을 시작하면 5%가 추가된다.
- 전기톱 시동을 거는 중에는 1초당 10%가 추가된다.
- 전기톱 질주 중에는 1초당 2%가 추가된다.
- 전기톱 질주 중이 아닐 때, 과열 미터기는 1초당 3.5%가 감소된다.
- 전기톱이 과열되었을 때, 과열 미터기는 1초당 6.6%가 감소된다.
- 과열 정도가 100%에 도달했을 때, 전기톱은 과열된다.
- 전기톱 질주 중일 때 전기톱이 과열되어도 질주를 멈추지 않으며, 전기톱 질주가 끝나면 쿨다운에 들어간다.
- 톱 시동이 끝나고 질주를 시작하기 직전에 괴성을 지른다. 이 소리는 생존자들에게도 들린다.
- 대부분의 애드온 효과가 변경되었다.
- 힐빌리의 고유 추격 음악이 추가되었다.
- 전기톱 시동을 거는 중에 얻는 열의 양이 초당 10%에서 초당 8%로 감소하였다. (버프)
- 전기톱이 과열되지 않았을 때 과열 미터기의 감소량이 초당 3.5%에서 초당 5%로 증가하였다. (버프)
- 애드온 속도 제어기의 희귀도가 한 단계 감소하였다. (평범하지 않음>> >> 평범함) (조정)
- 애드온 아버지의 부츠의 희귀도가 한 단계 증가하였다. (평범함>> 평범하지 않음) (조정)
- 애드온 주목받지 않는 체인의 희귀도가 한 단계 감소하였다. (엄청나게 희귀함>> 아주 희귀함) (조정)
- 애드온 첨단 소음기의 희귀도가 한 단계 증가하였다. (아주 희귀함>> 엄청나게 희귀함) (조정)
- 애드온 죽음의 판화의 전기톱 질주 속도 증가 수치가 3%에서 15%로 증가하였다. (버프)
- 애드온 파멸의 판화의 전기톱 질주 속도 증가 수치가 7%에서 20%로 증가하였다. (버프)
- 애드온 검은 기름의 전기톱 열 감소 속도 증가 수치가 1.5%에서 5%로 증가하였다. (버프)
- 애드온 조정한 카뷰레터의 전기톱 시동 시간 감소 수치가 12%에서 20%로 증가하였다. (버프)
- 전기톱 열이 식는 속도가 초당 5%에서 초당 3.5%로 감소하였다. (너프)
12. 기타
- 즉결 처형 시 생존자를 밟고 전기톱으로 갈아 죽인다. 굉장히 간결하면서도 끔찍한 처형 동작 중 하나.
- 망치와 전기톱을 사용한다는 점에서 레더페이스가 생각나지만, 기형아로 태어나 자기 터전에 들어오는 모든 자를 무자비하게 학살한다는 점은 손도끼의 빅터 클라울리를 닮았다. 이 게임이 워낙 여러 호러물을 오마주하고 있는 만큼 둘 모두로부터 영향을 받아 만들어진 듯. 이후 DLC로 진짜 레더페이스가 게임에 등장했다. 무기는 똑같지만 플레이 방식은 전혀 다른 편.
- 2018년 6월 업데이트 이후 칼찌나 판자에 맞았을 때 나는 목소리가 더 굵은 목소리로 교체되었다.
- 레거시 스킨이 존재하는 4명의 살인마중 1명이다.
- 출시 후 오랫동안 좋았던 살인마지만, 과거에는 인성존 때문에 톱이 안들어 힘을 못쓰는 환경이었기 때문에 톱구로 불렸다. 지금도 어감이 좋아서 톱구로 불리는 중. 물론, 동일하게 전기톱을 쓰는 카니발이 있긴 하지만 이쪽은 '준구'라는 확고한 별명이 있기 때문에 톱구는 보통 힐빌리를 지칭하는 이름이 맞다. 사실 톱구는 예전기준으로도 좋았지만 이제 와서 재평가를 받은 셈이다.
- 트래퍼와 마찬가지로 초능력이 없는데, 힐빌리가 엔티티에게 반항한건 아니지만 초능력을 다루기엔 힐빌리의 지능이 생각보다 너무 낮아서 엔티티가 힐빌리에게 초능력을 안 줬다고 한다. 대신 초능력이 아닌 엔티티의 힘이 서린 전기톱을 받았는데 설정상 전기톱의 시동이 켜지면 초인적인 힘으로 달린다고 하니 그것이 힐빌리의 초능력인 셈이다.
- 아카이브고 뭐고 다 따져 봐도 가장 불행한 과거사 원탑을 달리는 살인마인데, 태어나자마자 부모에게 그 존재를 부정당하고 학대만 당하며 살아왔다. 또 아카이브에서 밝혀진 것으로, 이전에도 몇 번 도망치다가 실패한 전적이 있다.
[1] 데바데 아트북에서 공개된 힐빌리의 본명. 스토리상으론 부모님이 이름을 직접 지어준 적은 없지만, 데바데 개발진들이 힐빌리 아버지의 이름을 본 따 그의 이름을 만든 듯.[2] 생존자 입장에서 상대할 때의 난이도라는 우스갯소리도 나온다.[3] 판자, 부술 수 있는 문, 생존자와 접촉했을 때는 적용되지 않음. 벽에 충돌했을 때의 페널티 감소만이 이루어짐.[4] 판자, 부실 수 있는 문, 생존자와 접촉했을 때는 적용되지 않음. 벽에 충돌했을 때의 페널티 감소만이 이루어짐.[5] 원문은 체인의 측면부(Profile) 칼날 높이를 낮춰(Low) 가볍게 만든 체인을 의미하는데, 공식 번역에서는 Low-Profile을 그대로 직역해 '주목받지 않는 체인'으로 오역되어 있다.[6] 같이 전기톱을 능력으로 쓰는 카니발은 리워크 이전에는 힐빌리의 하위호환이라는 소리를 들었으나, 힐빌리와 카니발의 리워크가 모두 이루어진 현재에는 오히려 카니발이 힐빌리의 상위호환이라는 얘기가 나올 정도로 입장이 바뀌었다.[7] 9.2 m/s[8] 단 '스피드 리미터'라는 애드온 장착 시 전기톱으로 부상만 입히는 대신 전기톱 공격으로 인한 블러드 포인트를 100% 더 받을 수 있다.