Anti-Idle
Anti-Idle: The Game
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1. 개요
2. 게임 정보
3. 상점
3.1. 기능 상점(Feature Shop) 1
3.2. 기능 상점(Feature Shop) 2
3.3. 미스터리 상점(Mystery Shop) 1
3.4. 미스터리 상점(Mystery Shop) 2
4. World(게임 항목)
4.1. 가든
4.2. 배틀 아레나
4.3. 버튼
4.4. 프린터
4.5. 아케이드
4.6. 경기장
4.7. TukkunFCG
4.8. LolMarket
4.9. Awesome Adventure
4.10. 낚시
4.12. 용
4.13. Mystery Box
4.13.1. Explosion Crate
4.13.2. Awesome Crate
4.13.3. Chaos Crate
4.13.4. Apocalypse Crate
4.13.5. Supply Crate
4.13.6. Attendance Box
4.13.7. Gambler's Box
4.13.8. Pixelated Mystery Box
4.13.9. Legendary Box
4.13.10. Progress Box
4.15. 영문타자
5. 진행 게이지(Progress bar)
6. 기타
7. Technical Light
9. WC(하얀 코인)
10. 팁
1. 개요
Kongregate에서 하러가기
Kongregate 포럼(아카이브)
오프라인 버전 다운로드
Kongregate의 Tukkun[1] 이 만든 최강의 불륨과 과도한 파고들기 요소를 자랑하는 본격 희대의 잉여게임
우측에 있는 진행 게이지(Progress bar)가 채워지면 경험치와 돈을 받는다. 진행 게이지 이외에 다른 게임들로 경험치와 돈을 받는다. 그 경험치로 레벨을 올린다. 돈으로 다른 것들을 산다. 무한 반복.
참고로 만렙은 9002(필요경험치 1000조-1)이다. 하지만 9002는 그 괴악한 경험치 필요량 때문에 정상적인 방법으로는 달성한 사람이 한 명도 없으니 실질적으로는 9001이 한계 레벨이다. 거기다 전승(ascend)시스템이 존재하며, 전승 보너스 때문에 다들 9000이나 9001 찍고 전승하기 때문에 사실상 만렙은 없다고 봐도 무관하다.
Apocalypse 이벤트로 Easy 난이도 뱃지 'Idle Hands'가 추가되었다. 얻는 방법은 Feature Shop에서 Battle Arena를 구매하면 된다. 당연히 이미 구매해 놓은 사람들 은 뱃지를 자동적으로 획득하게 된다. 여담으로 이 뱃지가 추가 됨으로서 예전 사람들이 '업적 게이들이 많이 올 것이다.' '질문이 많아 질 것이다.' 등의 걱정을 하기도 했다.
2020년 12월 31일에 어도비 플래시 지원 종료에 따라 2020년 8월 19일부터 v1833 버전을 구글 드라이브 공유를 통해 받을 수 있다. 온라인에 존재하는 세이브는 반드시 로컬에 백업 시켜놔야 한다.
2. 게임 정보
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그래픽은 물론 기능도 추가되었다!
- 노란 코인, YC(Y ○○○,○○○,○○○,○○○): 가장 보편적으로 얻고 사용하는 코인. 처음 시작할때 10,000 노란 코인이 주어진다. 최대치는 999,999,999,999지만 5분간 999,999,999,999,999까지 올릴 수 있다. 5분이 지날 경우 코인 양이 최대치 미만으로 떨어지기 전까진 코인을 더 이상 획득할 수 없다.
- 초록 코인, GC(G ○○○,○○○,○○○): YC 하단에 있는 희소성이 약간 높은 중간 단계의 코인. 최대치는 999,999,999지만 5분간 999,999,999,999까지 올릴 수 있다. 5분이 지날 경우 코인 양이 최대치 미만으로 떨어지기 전까진 코인을 더 이상 획득할 수 없다.
- 파란 코인, BC(B ○○○,○○○): BC 우측에 있는 더욱 희소성이 높은 얻기 힘든 코인. 최대치는 999,999지만 5분간 999,999,999까지 올릴 수 있다. 5분이 지날 경우 코인 양이 최대치 미만으로 떨어지기 전까진 코인을 더 이상 획득할 수 없다.
- 하얀 코인, WC: 1개 획득 시 Idle 바 우측 상단에 마우스를 대면 개수가 나온다. 최대치는 99,999. 희소성이 매우 높으며, 주로 진행 바 모듈 구매나 사이보그 급속충전 등에 쓰인다.
- 빛나는 토큰, ST(Shiny Token): 화면에는 없지만, Idle 바를 클릭하면 WC와 같이 나오는 희귀 코인. 25,000,000,000(250억) YC로 1개 구매할 수 있다. 진행바 모듈 중 효율이 좋은 일부 모듈은 이것이 필요하다.
- 중앙 상단: 계정 이름[2] , 칭호
- 우측 상단의 게이지와 별: 경험치, 레벨, 전승횟수(삼각형+숫자 로 표시)/시간(전승 이후 스피드런 모드를 작동 시 시각을 표시한다.)
- 중앙 화면: 게임화면.
- 화면 밑: 시스템 텍스트 창. 여러 가지 정보를 알 수 있다.
- 우측 게이지: 진행 게이지(Progress bar)와 그 밑의 Idle Mode의 ON/OFF 버튼. 게이지를 클릭 시 진행 게이지의 속도를 올릴 수 있는 장소와 에픽 스킬을 올릴 수 있는 장소, 진행 게이지에 옵션을 달 수 있는 장소가 나온다. 진행 게이지 위에 마우스를 가져다 대면 Progress Capacity를 확인 할 수 있으며 이는 Idle Mode OFF 상태에서 대기 시에 최대로 충전될 수 있는 양이며 최대 5000%까지 저장할 수 있다.
- OFF 상태(Anti-Idle Mode): 게이지가 빨리 채워지지만 채워진 상태에서 아무 조작이 없으면 보상을 받을 수 없다.[3]
- ON 상태(Idle Mode): Feature Shop에서 무료로 살 수 있다. 게이지가 늦게 채워지지만 조작이 없어도 보상을 받는다.
- 우측 하단 게이지(Boost Generator): 위쪽부터 부스트(Boost), 개미, 스프레이 버튼이다. 현재 부스트는 진행 막대, 경험치, 코인이 통합된 상태. Boost Generator를 구매하면 코인을 투자해서 부스트 최대치를 늘릴 수 있다. 클릭 시 부스터 포션을 사용하는 장소와 그린 코인을 사용하여 최대 부스터를 증가시키는 장소가 나온다.
- 기본 최대치는 500%인데 최대치를 넘어설 경우 그 초과한 만큼 노랑, 보라색 부스터가 추가된다. 노랑, 보라색 부스터는 경과 시 통상보다 더욱 빨리 감소한다.
- Dragon Boost는 일일 보상으로 획득하거나 Dragon 메뉴에서 YC를 일정 횟수 먹이면 획득한다. 영구적이지만 얻기 위해서 역시 돈을 많이 투자해야 한다. 한계치는 300%.
- Ants(개미): 부스터를 줄어들게 만드는 주범. 개미 숫자가 많을수록 더 빨리 줄어든다. 개미 밑의 스프레이 버튼을 클릭하면 개미가 줄어드는데, 부스터 감소 완화를 위한다면 필수적이다. 더 좋은 스프레이를 구매하면 개미를 효율적으로 제거할 수 있다.
- 1.5× EXP, 1.5× Coin: 각각 1.5배의 경험치와 1.5배의 코인을 받을 수 있는 시간[4]
- Achievements: (완료횟수) / (최대업적개수) 를 보여준다. Anti-Idle/업적 항목 참조.
- Quest: 퀘스트를 완료할 때 얻은 퀘스트 토큰(QT) 개수를 보여준다.
- Event: 하루마다 변경되는 이벤트 내용[5] 을 따라 얻은 이벤트 토큰(ET ) 개수를 보여준다.
- Shop: 상점화면이 나온다. Feature Shop과 Mystery Shop으로 나뉜다.
- Options: 게임설정, 알림설정, 게임 초기화 등등을 설정할 수 있는 메뉴.
- Careers: 레벨 700에 해금된다.
- Pet: 레벨 900에 해금된다.
- Cyborg: 레벨 1250에 해금된다. 아케이드와 스타디움, TCG, 낚시를 대신 하며 사이보그 에너지와 사이보그 포인트를 사용한다. 사이보그 에너지의 경우 사이보그를 이용하지 않을 경우 일정 시간마다 충전되고 사이보그 포인트의 경우 위의 게임에서 구할 수 있다. 에너지와 포인트는 각각 REST Time과 WC(하얀코인)으로 충전할수 있다. 사이보그를 사용 시 사이보그 레벨이 올라가며 이를 통하여 사이보그의 성능을 높일 수 있다.
3. 상점
3.1. 기능 상점(Feature Shop) 1
- Idle Mode - 500 YC (2레벨 제한)
- Boost Generator - 2000 YC (6레벨 제한)
- Garden - 1만 YC (12레벨 제한)
- Battle Arena - 5만 YC (25레벨 제한)
- Button Machine - 15만 YC (40레벨 제한)
- Money Printer - 30만 YC (60레벨 제한)
- Arcade - 75만 YC (80레벨 제한)
- Stadium - 300만 YC (180레벨 제한)
- TukkunFCG - 1000만 YC (300레벨 제한)
- LolMarket - 3000만 YC (400레벨 제한)
- Awesome Adventures - 7500만 YC (500레벨 제한)
- Fishing - 7억 5000만 YC (750레벨 제한)
3.2. 기능 상점(Feature Shop) 2
- Auto Booster - 1만 GC (125레벨 제한): 새 버전이 되며 추가 되었다. 부스터 한도가 5,000%까지 올라가며[6] 게임을 하다보면 노란색 부스터가 충전된다.[7]
- Manual Ant Sprayer 2010 - 10만 GC (250레벨 제한): 버전이 바뀌면서 사용 용도가 엄청나게 바뀌었다. 120초에 스프레이를 한 번씩 쓸 수 있으며 80%정도의 개미가 없어지고 20초간 개미들이 오지 않는다.
- Special Ant Sprayer 2011 - 100만 GC (550레벨 제한): 이것을 사두면 최대 Ants 수가 영구적으로 5% 감소된다.
- Doom Ant Sprayer 2012 - 600만 GC (850레벨 제한): 이것을 사고 오른쪽에 빨간 버튼을 누르면 2분 동안 개미가 0마리로 처리된다. 재사용 대기시간은 600초(10분)이다.
- Mini Garden - 250 BC (12레벨 제한): 이것을 사면 텍스트창 밑에 나무와 (수확가능나무개수)/(심은나무개수)가 표시된다. 수확 가능할 때 누르면 2초록코인이 소모되면서[8] 모든 나무들을 수확할 수 있다.
- VIP Ticket - 3000 BC (25레벨 제한): Battle Arena게임에서 Map을 누르고 둘러본 지역을 누르면 한번에 이동할수 있다. Binary Battlefield 이후의 맵으로 진행하기 위해서는 필수적으로 사야한다.
- Super Battery - 750 BC (60레벨 제한): 배터리의 최대량을 40 증가시키고 인쇄속도가 25% 빨라진다.(충전 직후 8회 한정) 클릭 시 프린터 메뉴로 안 들어가도 배터리를 충전할 수 있다.
- Arcade Pack - 750 BC (80레벨 제한): 아래 3종 아케이드 게임들이 해금된다.
- Adventure Reminder - 3000 BC (500레벨 제한): Adventure의 남은 에너지를 표기한다. 시프트+클릭 시 모든 에너지를 소모하여 경험치로 바꿀 수 있다.
- Card Reminder - 1만 5000 BC (1000레벨 제한): 활성화 되어 있는 카드의 숫자를 보여준다. 마우스를 대면 활성화된 카드와 남은 시간을 알 수 있다.
- Technical Lights - 7만 5000 BC (1000레벨 제한): 2012년 11월 29일부터 사용 가능한 시스템. 간단하게 설명하자면 하루에 AITG의 요소들을 많이 하다보면 몇몇은 깜빡하고 놓치게 되는데 이러한 것들을 각인시켜줘 까먹지 않고 하게 해줄 수 있다. 동시에 9개까지 설정할 수 있다. 이걸 사면 LolMarket[9] 과 Garden은 크게 신경 쓸 필요가 없다.
- Epic License - 13억 3700만 YC (1000레벨 제한): Epic Skills가 해금된다.
3.3. 미스터리 상점(Mystery Shop) 1
- 스타디움 장비
- Party Hat - 1000 BC (180레벨 제한): 모든 능력치 2 증가
- Crown Hat - 1만 BC (180레벨 제한): 모든 능력치 5 증가
- Anti-Idle Hat - 10만 BC (180레벨 제한): 모든 능력치 10 증가
- 낚싯대
- Anti-Fishing Rod - 25만 BC (750레벨 제한): 쓰레기와 스페셜 만 낚이게 해준다.
- Anti-Junk Rod - 35만 BC (750레벨 제한): 물고기와 스페셜 만 낚이게 해준다.
- Fertilizer - 20만 GC: 가든에서 작물의 가치를 5% 높인다.
- Mega Fertilizer - 2000 BC: 가든에서 작물의 가치를 10% 높인다.
- Crystal of Ultimate Rarity - 250 BC: 배틀 아레나의 제작 재료
- Energy Refill - 125억 YC: 어드벤처 에너지의 20% 충전
- Mega Career Potion - 2000 BC: 모든 커리어를 60분 동안 축복(50% 획득치 상승)
- Shiny Token - 250억 YC: 모듈 구매 시 사용
- Insta-Progress - 7500만 YC: 구매 개수를 조절할 수 있다.
3.4. 미스터리 상점(Mystery Shop) 2
- Mystery Box
- Explosion Crate - 400 BC
- Awesome Crate - 500 BC
- Chaos Crate - 6,666,666,666 YC
- Apocalypse Crate - 3000 BC
- Progress Box - 50만 GC
- Gambler's Box - 120만 GC
- Pixelated Mystery Box - 750 BC
- Legendary Box - 5000 BC
- Supply Crate - 5만 BC
- Regular Boost Potion - 300만 GC
- Mega Boost Potion - 1만 BC
- Day Skip: 7억 5000만GC 말 그대로 하루를 스킵한다.
4. World(게임 항목)
4.1. 가든
자세한 정보: http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Garden
레벨 10부터 이용할 수 있으며 10,000 YC로 해금할 수 있다.
4.1.1. Garden
해금되면 가장 먼저 이용할 수 있는 곳이다. 하단의 원하는 나무를 클릭하고 심고 싶은 곳을 누르면 나무가 심어진다. 또는 원하는 나무를 클릭하고 오른쪽 하단의 모두 심기(Plant All)를 누르면 모두 심어진다. 나무를 없애고 싶으면 Shift를 누르고 나무를 클릭하거나, 모두 없애기(Destroy All)를 눌러 갈아 엎을 수 있다. 하단의 나무들은 공짜 트리를 제외하고 비용을 지불해야 되는데, 스페이스바를 누르고 클릭하면 Garden Point를 대신 지불하게 할 수도 있다.
나무들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈 수록 오래 가지만 효율은 떨어지는데, 비료(좌측 노란 화살표에 표시)를 써서 효율을 늘릴 수 있다. 일반 비료(녹색)은 수익을 5%, 메가 비료(보라색)은 수익을 10% 늘려준다. 나무가 살아있는 한 계속 써줄 수 있고, '''복리식 계산이기 때문에''' 점점 수익이 큰 폭으로 증가한다. 다만 비료 사용 횟수는 같은 나무에 20번으로 제한되어 있다. 쿨타임은 15분이며, 100만 GC로 쿨타임 초기화를 할 수 있다. 공짜 트리가 가장 효율이 괜찮으므로 이것만 주구장창 심어줘도 된다. 남는 비료는 어드벤처에서 팔아도 좋다.
나무를 수확하면 수익과 함께 가든 포인트를 얻을 수 있는데 YC와 이걸 모아서 심을 수 있는 곳을 확장할 수 있다. 씨앗은 물론 심는 곳(Plot)에도 경험치가 쌓이기 때문에,[10] 나무를 자주 수확하다 보면 심는곳이 적갈색(등급 1)에서 노란색으로(등급 10), 마지막엔 하얀색(등급 11)으로 변하는데다 '''번쩍번쩍 빛난다.''' 등급이 올라갈 수록 수익도 올라가므로 자주 이용하자.
씨앗에 마우스를 놔두면 씨앗별로 수확한 횟수를 확인할수 있으며 그 횟수에 따라 수익이 증가한다. 수확횟수가 10배 늘어날 때마다 20%씩 늘어난다.
모두 확장하는 데에 드는 비용은 24.5억 YC와 132,250 가든 포인트.
4.1.2. Another Garden
가든을 모두 확장하면 해금된다. 기본적인 것은 가든과 같지만 비료의 쿨타임이 1시간으로 줄고, 씨앗의 종류가 무려 '''75가지'''나 되기 때문에 씨앗 선택 버튼으로 가서 원하는 것을 클릭해야 비로소 선택된다. 심는데 드는 비용은 없으나 씨앗의 개수가 99개까지로 한정되어 있어서 자주 신경을 써 주지 않으면 씨앗이 바닥나는 수가 있다.[11] 일반 가든에서 나무를 수확할 때 일정 확률로 1번, 26번, 51번[12] 씨앗을 주므로 둘 다 꾸준히 이용해주자. 처음 심을 때는 모든 씨앗의 가든 경험치가 똑같지만 수확할 수록 해당 번호의 수확 경험치가 늘어난다. 번호마다 지속시간, 주기, 수익이 다르므로 자신이 선호하는 번호를 골라 집중적으로 심어주자.
씨앗은 맨 처음엔 1번, 26번, 51번만 쓸 수 있지만 교배(Breed)를 통해 다른 종류의 씨앗을 사용할 수 있다. 씨앗 두 종류를 순서대로 클릭하면 교배를 시작하는데 교배가 끝나려면 진행 보상을 일정 횟수 이상 받거나, 300 가든 포인트를 써서 즉시 10%를 채울 수도 있다. 교배가 끝나면 20+a개의 어떤 씨앗이 나왔는지 보여주는데 씨앗의 결과는 교배한 둘 중 하나 그대로(...)이거나, 두 색상 번호의 중간에 위치한[13] 씨앗이 나온다. 경우의 수는 4가지. 어떤 씨앗을 교배해서 어떻게 나오는지 모르겠다면 여기를 참조하자.
여담이지만 51번, '''52번''' 나무가 효율이 괜찮은 나무로 알려져 있다. 52번 씨앗은 얻기가 가장 난감한 씨앗 중 하나인데, 그래도 얻어보고 싶다면 여기를 참조하자.
여기에서 나무를 수확하면 일정한 확률로 Randomfruit를 준다. 이걸 많이 모아뒀다가 팔면 꽤 짭짤한 YC를 얻을 수도 있고, 먹어서 대량의 경험치를 얻을 수도 있다. 단 배부름 수치가 차면 당분간은 못 먹는다. 부족하다면 가든 포인트로 살 수도 있다.
모두 확장하는 데에 드는 비용은 '''620억 YC'''와 '''1,322,500 가든 포인트'''.
4.1.3. Another Another Garden
어나더 가든을 모두 확장하면 개방할 수 있으며 이곳의 씨앗은 성장시간, 총시간, 나무의 가치, 경험치 등을 설정할 수 있으며 이를 통하여 코스트가 정해진다. 더 좋은 옵션을 선택할 시 코스트가 높아지며 코스트는 가든 포인트로 대체할 수 있다.
4.2. 배틀 아레나
25레벨에 해금되는 배틀 아레나는 RPG형태의 게임이다. 왼쪽에 고정된 캐릭터가 존재하며 캐릭터의 오른쪽에서 리젠되는 몬스터를 잡는 방식이다. 레벨과는 별개로 랭크가 존재하여 몬스터를 잡아 경험치를 얻어 랭크를 올리게 된다.
제일 처음 게임을 시작하게 되면 메뉴로 들어가 Item Crafting에서 무기를 만들고 아이템 칸에서 장착하게 된다. 공격은 Z키, X키, C키, V키 등을 통해 할 수 있고 스킬칸에서 각 스킬별로 데미지를 강화할 수 있다.
장비에는 무기, 방어구, 악세사리로 나뉘는데 무기는 한개 방어구는 모자, 상의, 하의, 글러브, 신발, 스킨까지 6파츠, 악세사리는 메달(Medal), 목걸이, 귀걸이, 장식품(Trinket)으로 나뉘게 되며 일반적으로 세트로 아이템을 착용 시 세트옵션이 존재한다.
레벨을 어느정도 올리게 되고 사막에 도착하면 피라미드에 들어갈 수 있는데 200초간 무제한으로 스폰되는 몬스터를 잡고 몬스터의 데미지를 총합하여 보상을 받는 시스템이다. 가장 처음에 추천하는 장비가 피라미드에서 나오는 Revolution Pyrabow와 Revolution Earrings 이며 방어구로는 Explosion Crate 에서 나오는 Enchanted 세트이다. 피라미드에서 보너스 단계가 높아지면 높아질수록 보상으로 더 좋은 아이템이 나온다. 그 이후로 추천하는 장비는 마스터 곡괭이를 착용하여 채광하면 나오는 장비인 크리스탈 세트이다.
아레나 랭크의 최대치는 500이지만, 이 역시 환생 기능이 존재한다.
환생하는 방법은 크래프트 기능으로 생성 가능한 환생 물약(Rebirth Potion)을 최대 레벨일 때 사용하면 되는데, 아레나 랭크가 40으로 낮아져서 기존에 착용하던 장비 대부분의 착용이 불가능해지고 스킬이 초기화되며 스탯들이 Soft Cap(픽셀을 내고 올릴 수 있는 한계치)까지 떨어지는 단점이 있으나, 아레나 전승 횟수가 1 늘어나고 Reincarnation세트를 크래프트로 만들 수 있게 된다.
또한, 아레나 전승 횟수가 1 늘어날 때마다 아레나 경험치 1%와 Hard Cap(아레나에서 스탯 증가 아이템을 얻어서 올릴 수 있는 한계치)가 기존의 1%씩 증가한다. 또한 아레나 랭크에 따라 추가적으로 5~25%의 아레나 경험치 추가 획득이 가능해진다.
그리고 아이템 콜렉션을 모으고자 하는 사람들을 위해 박물관(Museum) 기능이 추가되었다. 메뉴 - 인벤토리 - 박물관을 통해 들어가 볼 수 있으며 게임 내에 존재하는 대부분의 제작 장비/몬스터 드롭 특수 장비 등을 이 곳에 보관할 수 있다. 아이템은 한 종류당 1개씩만 보관 가능하며 박물관의 아이템을 채울 때마다 0~250의 CP가 증가한다. 박물관에 보관 가능한 장비인지의 여부는 마우스를 아이템 위에 올릴 때 맨 밑에 'Add this item to the Museum to gain XX CP!'라는 메시지가 뜨는가로 확인할 수 있다. 이미 박물관에 있는 아이템이거나 수집대상이 아니라면 뜨지 않는다. 포인트가 채워질수록 레어/에픽 몬스터 등장률 등이 올라가는 지속 효과가 있기 때문에 전투용으로 쓰기에 부적절한 장비들을 넣는데 사용하자.
4.3. 버튼
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Feature Shop에서 150,000 YC (40레벨 제한)로 해금할 수 있다.
버튼을 누르는 게임인데 가운데를 누를수록 판정도 좋아지고 돈과 경험치를 많이 얻을 수 있다.
Hit Combo: 나온 판정마다 별개로 증가한다. Miss가 나오면 0이 된다.
Clicks Today: 오늘 버튼을 클릭한 횟수.
Total Clicks: 누적 버튼을 클릭한 횟수.
Multipiler: 많을수록 보상에 비례한다.
증가하는 공식은 이렇다.
판정목록
단, PERFECT 판정이 보상이 많은만큼 워낙 짜서 웬만큼은 받기 힘들다.
클릭을 많이 하다보면 회색배경이 붉은색으로 변하다가 일정량을 더 클릭할 경우 버튼이 없어지면서 고장나게 된다. 이럴 경우 Repair버튼을 누르면 일정량의 YC를 지불하고 고칠 수 있다. 고장나지 않아도 고치는 것은 가능하지만 이 경우 비용이 약 10배 올라간다. 고장나지 않은 상태로 버튼을 100번 수리하는 업적이 있다.
상점목록
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- Regular Boost Potion - 보라색 버튼 250개
- 2배 버튼보상 (2000회) - 보라색 버튼 500개
- 2% Multiplier (1200%까지 올릴수 있음) - 보라색 버튼 200개
어느 정도에서 버튼이 부숴지면 WC(하얀코인)과 상자를 준다.
계산할 때는 수리 후는 포함 안 된다.
기계의 기울기가 들어갈 때마다 랜덤으로 바뀐다. 이 메뉴는 '''매크로를 자체 지원한다!''' Shift를 누르면 오토마우스가 시작된다. 대신 Multiplier가 0.6배 정도로 조정된다.
버튼을 자동으로 눌러주는 Button Grandpas가 추가되었다. grandpa의 숫자는 보라색 버튼으로, 속도(Speed), 정확도(Accuracy)는 YC로, 단련도(Discipline)는 GC로 올릴 수 있다. 속도나 정확도의 경우 자세한 표가 존재하지 않지만, 10레벨 필요 업그레이드 비용이 7500억까지 올라가며 11레벨은 아예 최대치를 넘는 3조 YC가 들어가는 등 업그레이드 비용이 어마무시해진다. 현재 코인이 최대치를 넘어서 5분 동안만 올라가기 때문에 그냥은 못 찍고 코인을 최대한 벌어두었다가, 하드 이상 난이도로 전승해서 레벨 8999에 이전 전생 때 모아둔 코인과 합치는 식으로 모아야 한다.
다음은 grandpa 수를 늘리기 위해 필요한 보라색 버튼이다.
4.4. 프린터
Feature Shop에서 30만 YC (60레벨 제한)로 해금할 수 있다. 기능은 그냥 시간을 멍 하니 보내면 알아서 YC를 만들어주고[16] 일정 확률로 크리티컬이 뜨면 얻는 YC와 같은 양의 GC도 준다. 다만 보유 GC가 1000만 이상인 경우에는 절반의 GC만 획득하게 된다.[17]
프린터를 업그레이드 시키면 그만큼 돈이 더 많이 들어온다.[18] 기본 획득 YC 공식은 floor((프린터레벨 + 7) * √(현재레벨) * 10) 이며 차오르는 속도는 1 프레임당 (충전횟수 * 0.05 / FPS)%, 최대 (20 / FPS)% (400회 이상 충전)이다. 다만, Permanent Perk에서 이 속도를 2배로 증폭시켜 최대 (40 / FPS)%로 올릴 수 있다고 한다.
충전횟수는 제한이 없으나 충전횟수가 160 이상인 경우 1회 인쇄당 충전횟수가 5 감소된다. 이외에는 1 감소.
Super Battery 업그레이드를 통하여 충전횟수를 200까지 늘릴 수 있다.
여담으로 여기에서 얻은 돈은 '''불법'''이다.
4.5. 아케이드
레벨 80 이상에서 75만 YC로 해금할 수 있다. 총 8가지 게임이 존재한다.
게임의 점수 10만점마다 1개의 100k메달을 받을 수 있으며 이 메달을 이용하여 Shop에서 부스트 포션이나 아케이드 보너스를 얻든가, 랭킹에는 계산되지 않지만 투자한 메달에 따라 게임에서 더 유리해지는 Unranked mode를 업그레이드 할 수 있다.
매일 각 게임별로 설정된 점수 이상을 받아 금은동으로 나뉜 메달을 받게되면 소량의 BC를 받을 수 있다.
4.5.1. 기본 게임
- Pong: Survival Battle
만약 자신쪽(좌)으로 공이 넘어가면 마지막 기회로 중간의 공이 보이지 않는 상태로 현재 점수를 유지한 채 게임을 진행할 수 있도록 해 준다. 참고로 비밀 업적 중에 시간이 다 될 때까지 죽지 않고 버티는 것이 있다.
여담이지만, 난이도가 제일 어렵다고 느끼는 사람이 많아져서인지 몇 번의 개선을 거친 종목이다. 처음에는 공을 어디서 받아야 하는지 위치도 안 가르쳐주고, 한번 놓치면 바로 끝이었다. 만약 게임이 어렵다면 점수가 감소하는 것을 감수하고 화면 우측 하단의 이지 모드를 이용해서 감각을 익혀보는 것도 좋다.
- Ultimate Avoidance
만약 빨간 바에 커서가 부딪히면 마지막 기회로 마우스 커서 근방을 제외하고 까맣게 보이는 상태로 현재 점수를 유지한 채 더 진행할 수 있는 기회를 준다. 화면 밖으로 커서를 움직이면 바로 게임오버.
- Math Master
- Whack-a-greg
- Triangle Count
4.5.2. 아케이드 팩 추가게임
Feature Shop 2에서 750 BC를 내고 해금할 수 있다.
- MindSweeper
숫자나 화살표의 의미는 다음과 같다.
화살표는 해당 화살표 방향의 구역 중에 목표 지점이 존재한다는 뜻
회색 숫자는 해당 칸 주위에 칸에 표기된 숫자만큼의 빈 칸이 아닌 무언가 있다는 뜻
빨간 숫자는 해당 칸으로부터 칸에 표기된 숫자만큼 떨어진 위치에 목표 지점이 있다는 뜻
- Balance 3
- MMR
점수 계산 방식은 기본점수 × 콤보 수 × 피버상태에서 얻은 콤보 수
4.6. 경기장
레벨 180 이상일 때 3,000,000 YC로 해금할 수 있다. 5가지 종류의 게임을 할 수 있다. 여기서 플레이어는 흰색, 상대방은 파랑, 노랑, 초록, 빨간색이다. 좌우 화살표키로 이동, 연속으로 두번 누르면 대시, 위쪽 화살표키로 점프, 스페이스바로 아이템 사용, 부스터 위에서 Shift를 누르면 가속을 한다. 경주를 하면서 토큰을 얻고 그 토큰으로 플레이어의 스탯을 최대 50까지 올릴 수 있다. 모자를 써서 특정 스탯을 강화할 수도 있다. 어려운 경주를 할 때 잘 골라서 착용하자.
- Simple Race
말 그대로 간단한 경주. 무조건 남들보다 빨리 결승선에 가야한다. 트랙 위에는 벽과 부스터가 특정 위치에서 조금씩 다르게 배치되므로 트랙 구조를 외우면 벽에 부딪히는 걸 막을 수 있다. 트랙 구조는 시작점→벽→부스터→벽→부스터→벽→부스터→벽→부스터→벽→벽→부스터→결승점 순이다. 여러번 해서 외워졌다면 1등 하는것도 아주 쉬워질 것이다. 문제는 CPU들도 바보는 아니라서, 하드나 임파서블 난이도에서는 7.5초 내로 완주할 수 있어야 1위가 가능할 정도. 때문에 이 난이도에서 벽에 부딪히거나 뜸들이면 안 된다. 부스터도 경기 결과에 크게 영향을 미치는데, 부스터 위치에서 정확히 가속하고 뛰어넘으면 아주 좋겠지만 가속하다가 벽에 부딪혔다? 망했어요. 빠를 수록 리스크도 커지기 때문에 어려울 수록 1위를 보장하기 힘들다. 토큰을 버는게 목적이라면 그냥 이지 난이도만 해도 된다.
- Item Fight
간단 레이스의 트랙에 아이템만 뿌려진 버전. 화면 상단에 아이템 관련 정보가 표시되어 있다. 트랙 중간중간에 하늘색 아이템들이 나타났다 사라졌다 하는데, 때문에 얼떨결에 먹게 되는 경우도 있으니 아이템 생겼다 하면 스페이스바를 바로바로 눌러주자. 또 먹으면 이전에 먹은건 사라지기 때문이다. 시작 전 화면 상단에 Good Luck, Everyone!이라고 뜨는데 그만큼 운이 좋아야 한다. 1등으로 가다가도 아이템 잘못 걸리면 순식간에 꼴찌가 될 수도 있다. 여기서 가장 좋으면서 가장 조심해야 할 아이템들은 느려짐, 스턴이다. 특히 스턴은 사용자 빼고 아무도 움직이지 못하기 때문에 후반 순위싸움에 가장 큰 변수가 된다. 때문에 임파서블 난이도에서는 풀스탯이라도 1등 하는것이 정말 어렵다. 운이 좋기를 바라자. 당연히 간단 레이스보다는 보상이 조금 더 좋다. 스턴이 걸리면 키보드 난타를 해야 스턴이 풀린 시점에서 가능한 빨리 출발을 할 수 있다. 컴퓨터 플레이어는 즉시 출발이 가능하다. 일종의 내부자가 자기 회사 주식에 투자하는 것과 비슷하다고 보면 된다.
- Death Match
7분동안 적을 처치하거나 때려서 가장 많은 점수(PWNts)를 얻는 쪽이 승리하는 게임이다. Z키로 화면에 보이는 적을 때릴 수 있다. 체력은 CPU와 동일하고 심지어 연타속도도 수준급이라서 전략을 잘 짜야 상대방에게 점수를 내주지 않을 수 있다. 가장 중요한건 에너지 관리를 잘 해야 한다. 화면에 적이 보이지 않더라도 공격 키를 누르면 에너지가 소모되기 때문에 가까이 접근해서 때리자. 에너지가 꽤 느리게 차오르므로 에너지가 다 닳으면 심히 난감해진다.[19] 그 다음으로 중요한 건 양쪽에 적이 있는 상황을 만들면 안 된다. 다굴맞으니까. 그리고 체력이 낮은 적을 주시하자. 느낌표 표시된 적은 체력이 낮은 상태이므로 바로 쫒아가서 마무리를 해 줘야 한다. 1위로 가는 핵심 전략이다. 다 끝나면 좀 많은 부스트와 보상을 받게 된다. 하루 한 번만 입장할 수 있고 더 하려면 토큰으로 사야 한다.
- Practice
말 그대로 연습하는 곳. 경쟁자도 없으니 편하게 연습하자. 도착 시간이 몇 초든 간에 보상을 받는다. 숨겨진 요소가 있는데, 중간에 벽이 공중에 요상하게 배치된 곳이 있는데 떨어지지 않고 계속 올라가서 점프하면 결승선을 말 그대로 넘어갈 수 있다. 그렇게 깨면 조금 다른 보상을 받으면서 모자를 얻을 수 있다.
- Bet
본격 경마장. 돈이나 토큰을 걸고 4가지 색 중 하나를 골라 그 색깔이 이기기를 바라야한다. 최소 8만 YC, 최대 8,192만 YC와 500토큰을 걸 수 있다. 자신이 건 색깔이 이기면 건 금액의 4배를 받게 되고 지면 그런 거 없다.[20] 이론 상 많이 해도 수익이 없으니 도전 과제나 퀘스트만 깨고 하지 말자.
4.7. TukkunFCG
이름에서 알 수 있듯이 카드 배틀 게임이다. 1.684로 업그레이드 되면서 확률이 더욱 컴퓨터가 이기기 쉽도록 바뀐 것이 체감이 되는 사람이 있을 정도로 바뀌었다고 한다. 쉬운 레벨로만 게임하면서, 자신의 FCG 레벨을 어느 정도 올리고 나서는 다른 사람 플레이어의 도전만 받는 것이 나을 정도라는 의견도 존재한다. 어려운 난이도에 가게 되면, 플레이어의 카드 패를 보고 컴퓨터에게 좋은 카드를 주는 식의 조작 의혹이 있는 게임이다.
어려운 난이도에서 한번에 가질 수 있는 최대 카드 개수인 6개임에도 불구하고 사용 가능한 카드의 수가 1장 밖에 없는 상황이 세 턴 이상 지속되면 보통 이기기 힘들다. 또한, 처음 나오는 카드 보고 숫자 높은 카드가 여러장 있는데 그게 다 같은 색깔이면 포기하는 것이 좋다. 이럴 때, 게임을 포기할 때는 G를 누르면 된다. 만약 경험치 때문에 게임을 끝까지 하고 싶다면 Shift-Del 키로 가지고 있는 카드를 모두 버리면 HP가 빨리 소진되게 할 수 있다.
카드의 왼쪽 위에 숫자가 있는데 카드 색깔과 일치하는 색깔의 에너지 개수가 그 숫자보다 크거나 같을 경우에만 그 카드를 쓸 수 있으며 이 조건을 만족하지 않는 경우에는 카드가 어둡게 나온다. 빨간색 카드가 어둡게 표시될 경우 그 내용을 파악하기가 매우 힘들다. 보통 빨간 카드의 경우에는 에너지 요구량이 큰 카드가 자주 나오는 편이라는 의견이 있으니 참고하도록 하자.
4.8. LolMarket
[image]
참고(영어)
주식과 비슷한 기능의 하나이다. 보석의 가격은 보석의 레벨×1500 GC를 기준으로 레벨×450~2550을 왔다갔다 한다. 하지만 보통 보석의 가격은 후술할 이유로 인해 레벨×1000~2000 사이를 왔다 갔다 하는 것이 대부분.
이 보석들의 가격은 매 초마다 7%의 확률로 수요(Demand)값만큼 변동되며, 이 때 수요값도 보석의 레벨에 따라 다음과 같이 변경된다. 이 수요값은 -40 ~ +40의 범위를 넘기지는 않는다.
- 레벨 1: +2 혹은 -2
- 레벨 2~4: +3 혹은 -3
- 레벨 5~7: +4 혹은 -4
- 레벨 8~10: +5 혹은 -5
수요 값은 인위적으로 변동시킬 수도 있다. Control Market으로 가서 Increase Demand를 누르면 모든 보석의 수요가 5 중가하며, Decrease Demand를 누르면 모든 보석의 수요가 5 감소한다. 또한 Randomize Demand를 누르면 각 보석의 수요가 +10 또는 -10으로 변동된다. 쿨타임은 7분.
만약 Demand Master 카드를 발동시켰다면 30% 확률로 다음 효과가 나타난다. 만약 Gem Treader Career 레벨 100 이상인 경우 이 효과가 15% 확률로 독립적으로 진행된다.
(각 레벨의 보석마다 개별적으로 발생한다.)
- 보석이 최대 소지량의 일정 % 이상인 경우 수요 1 증가
- 보석이 최대 소지량의 일정 % 미만일 경우 수요 1 감소
방법은 Technical Light를 열어서 6번 탭을 눌러 LolMarket 관련 설정을 연 후 Number A에는 보석이 일정 가격 이하가 될 경우, Number B에는 가진 보석이 일정 가격 이상이 될 경우 깜빡이는 조건을 입력하게 되어 있는데 상술했듯 가격은 1500이 기준이므로 적절하게 입력해 주면 된다. 구매 1200 판매 1800 정도가 적당하고 별로 신경 안 쓰고 싶다면 구매 1000 판매 2000 정도로 맞춰주는 것이 좋다.
Preference 탭에서 마우스를 클릭할 때나 Space Bar+클릭 시 보석을 사고 팔때 얼마나 사고 팔지를 조절할 수 있다. Get Advice 는 조언을 듣는건데 가끔 좋은 조언이 나온다.
- I don't have any advice for you at the moment, LOL!
(지금 네게 조언할 것은 없어. ㅋㅋㅋ!)
- Did you know that you can hold Spacebar while pressing the Buy/Sell buttons to buy/sell the maximum number of gems?
(혹시 Spacebar를 누른 상태에서 Buy/Sell 버튼을 눌러 보석을 최대한 많이 살 수 있다는 건 알고 있어?)
- If you are thinking of buying some LV. ? Gems, don't bother. I don't think that good idea.
(네가 만약 ?레벨의 보석을 살거라면, 귀찮게 하지 마. 그건 좋은 생각이 아냐.)
- Please don't abuse me. My advice isn't always correct. LolMarket has many random factors, you know.
(제발 날 남용하지 마. 내 조언은 언제나 맞지 않아. LolMarket는 네가 알듯이 무작위 요소가 많잖아.)
- You can control the demand once every few minutes using the 'Control Market' tab!
4.9. Awesome Adventure
Draconi의 Adventure 정리글
Feature Shop에서 500레벨 이상일 때 5000만 YC를 주고 해금을 할 수 있다. 간단히 말해, 4분마다 에너지 1을 획득하여 공짜 or 일정량의 GC를 주고 탐험을 할 수 있다. 시간은 Career 레벨(활성화 시), Quick Adventure 카드, 이벤트에 의해 짧아질 수도 있다. 예전엔 초기 에너지는 5, Career 100Lv에 명성으로 올릴 수 있는 최대까지 올려도 11밖에 되지 않았지만 언젠가부터 5배 증가하여 50까지 올릴 수 있게 되었다.
기본적으로 각 항목마다 확률적으로 랜덤 항목으로 이동하는데 효과는 아무것도 안하는 것 부터 게임에 필요한 요소들을 얻는 것, 그리고 '''오히려 에너지를 1 감소시키는 요소''' 등이 있다. 처음 화면에서 어느 것을 선택하나에 따라 각 항목으로 갈 확률이 있으니 참조하자.
Reputation은 특정 항목을 선택하면 변동하는 경우가 있는데 Awesome Shop에서 물품을 구매할 수 있다. 100 Rep.으로는 Energy Refill, 200 Rep.으로는 1천 BC를 얻을 수 있으며 일정 Rep.으로 에너지 상한치를 점진적으로 올릴 수 있다.
다음은 에너지를 5 올리는 데 필요한 명성(Reputation)이다. 최대치는 75.
- 25 → 30: 150 Rep.
- 30 → 35: 300 Rep.
- 35 → 40: 750 Rep.
- 40 → 45: 1,500 Rep.
- 45 → 50: 3,000 Rep.
- 50 → 55: 7,500 Rep.(Career Lv. 100)
- 55 → 60: 15,000 Rep.(Career Lv. 200)
- 60 → 65: 60,000 Rep.(Career Lv. 200)
- 65 → 70: 225,000 Rep.(Career Lv. 200)
- 70 → 75: 600,000 Rep.(Career Lv. 200)
물론 모든 상품은 플러스 값이다. 또한 Career 경험치 획득량 공식이 Rep. 값과 연계되어 있으므로 낭비하지 않는것도 중요하다.
3주년 기념 이벤트로 v1524 ~ v1533 동안 이벤트 구역 Cakeland에 갈 수 있었다. 각 47.5% 확률로 기념 박스나 케이크를 볼 수 있으며(5% 확률로 에너지 -1) 운이 없지 않는 한 게임에 필요한 아이템들을 획득할 수 있다. 당연히 패러디 요소들이 종종 있으며(포탈 패러디도 있다. ) '''1 YC도 있다. 절대로 오타가 아니다.'''4.10. 낚시
출처
상점에서 7억 5천만 YC로 구매하면 해금된다.
낚시통을 열지 않은 상태로 가만히 있다 보면 낚싯대가 흔들리는데 이 때 오른쪽 아래의 막대를 잘 보고 삼각형과 빨간 줄에 맞춰 키보드 자판 아무거나 누르면 된다. 스킬 레벨이 오를 수록 더 좋은 쓰레기(?)와 물고기를 낚을 수 있다.
낚시에 성공 시 2500 GC와 5 BC를 얻으며 퍼펙트 캐치 성공 시 5000+1000×(퍼펙트 콤보 수) GC와 10+2×(퍼펙트 콤보 수) BC를 얻는다.
피로도의 최대치는 5,000이며 피로도가 50 올라갈 때마다 물고기가 1%씩 덜 자주 나타난다. 당연히 5,000이 되면 물고기가 나오지 않으며 5분마다 5씩(비접속 시 60마다 60씩) 감소한다. 또한 하루가 지나면 0으로 변경된다.
피로도는 물고기를 먹거나 에너지 드링크를 먹어서 회복할 수 있다.
물고기나 쓰레기를 자동으로 낚을 확률은 현재 자신의 기술 레벨과 물고기나 쓰레기 레벨의 차이로 계산된다. 만약 기술 레벨과 아이템의 레벨이 동일하다면 30%이며 레벨이 차이가 날 때마다 3%씩 확률이 증가하거나 감소한다.
최저 자동 낚시 확률은 15%.(아이템의 레벨이 5 이상 높을 경우)
최대 자동 낚시 확률은 60%이다.(아이템의 레벨이 10 이상 낮을 경우)
자동 낚시 확률은 Fisher Career 레벨 100레벨을 달성하여 10% 증가시킬수 있고 낚싯대를 이용하여 추가로 20% 더 증가시킬 수 있다.(35~90%)
4.10.1. 낚시 기술 레벨
기술(Skill)은 낚시 레벨, 숙련도(Mastery)는 경험치라고 생각하면 된다.
최대치는 30이며 숙련도가 다 차면 YC를 이용해서 업그레이드 해야 한다.
하단 표를 보면 알겠지만 숙련도가 부족해서 낚시 기술이 안 올라가기보단 엄청난 YC의 압박에 의해 기술 레벨을 올리지 못하게 된다.
기술 레벨이 30에 도달하면 숙련도를 다시 쌓아서 기술 레벨을 50까지 올릴 수 있다. 레벨업에 코인이 따로 들어가지는 않으며 기술 레벨 31이 되면 추가로 25%의 경험치를 얻으며 매 레벨마다 경험치 보너스는 5%씩 합가산된다.(레벨 50 기준 +120%)
단, 기술 레벨 31 이상일 경우 매일 기술 레벨이 1씩 떨어지기 때문에 적절한 관리가 필요하다.
4.10.2. 낚시로 낚이는 아이템
낚시로 낚이는 아이템의 종류와 획득 경험치 같은 특징은 다음과 같다.
- 일반
- 특수
- 아이템
4.10.3. 낚싯대
- Basic Fishing Rod: 기본 낚싯대. 성공적으로 잡으면 낚시 마스터리 5를 추가로 준다.
- Improved Fishing Rod: 스킬 레벨 15에 해금된다. 더 좋은 물고기/쓰레기를 잡을 확률이 높아진다.
- Golden Fishing Rod: 황금 보물 상자에서 5% 확률로 얻을 수 있다. 보물 상자, 열쇠가 항상 황금으로 나오게 해준다.
- Cursed Fishing Rod: 25콤보 이상 달성 시 해금된다. 낚시가 더 어려워지는 대신[22] 좋은 물고기/쓰레기를 잡을 확률이 높아지고 완벽 캐치 시 경험치 40%를 더 얻는다.
- Anti-Fish Fishing Rod: 미스터리 상점에서 구매 가능. 물고기가 낚이지 않는다. 입질이 오는 주기가 상당히 짧아진다.
- Anti-Junk Fishing Rod: 미스터리 상점에서 구매 가능. 쓰레기가 낚이지 않는다. 입질이 오는 주기가 상당히 짧아진다.
- Idler's Fishing Rod: 스킬 레벨 30에 해금된다. 입질이 와도 그냥 무시하면 낚을 확률이 20% 증가한다.
- Guardian Fishing Rod: 25연속 퍼펙트 캐치 시 해금된다. 낚시 퍼펙트 시 실드 게이지가 차오르며 최대 2회까지 충전된다. 충전된 실드는 판정이 어긋나도 퍼펙트 처리하게 해준다.
- Rainbow Fishing Rod: 총점 10억점 이상 기록할 시 해금된다. 입질이 오는 주기가 엄청나게 짧아진다.
- Mysterious Fishing Rod: 낚싯대 7개 이상 보유 또는 퍼펙트 캐치를 2만 번 이상 하면 해금된다. 보물 상자, 열쇠를 얻을 확률이 증가하고 보물 상자/열쇠의 비율이 맞지 않으면 개수가 부족한 쪽이 낚인다.
4.11. Business
레벨 1000에 해금된다. Impossible Ascension일 때에는 레벨 3000에 접근 가능하다. 자세한 것은 해당 항목 참고.
4.12. 용
처음 시작할 때 가장 헤맸던 바로 그 메뉴 맞다.
50레벨 이상이 되면 YC를 용에게 먹일 수 있다. 물론 투자한 YC만큼 일정 확률로 Dragon Boost(300%), Insta-Progress(진행 보상을 몇 개만큼 즉시 받을 수 있다.), Temp max boost, Energy Refill, Fertilizer, Mega Fertilizer, Garden Points, Arcade Token, Crafting Material, Pixels, Stadium Token을 얻는다.
현재 용 밑에 있는 방패는 기능이 없으나 '''검은 전승을 하기 위해서 반드시 필요한 아이템이다.''' 이름은 Sword of Ascendant. 검 획득 조건은 하루에 용에게 300번 밥을 주면 된다. 다만, 전승조건이 BA Rank 200 이상이여야 하고 레벨 9000 이상이여야 하기 때문에 초반에는 얻지 않아도 상관이 없다.[23]
4.13. Mystery Box
Ver. 1802을 기준으로 다음과 같이 10개의 Mystery Box와 그 보상 목록이 존재한다.
확률은 ver 1777기준이며, 표 위의 확률은 해당 색에 속한 특정 아이템이 등장할 확률.
확률 출처
4.13.1. Explosion Crate
4.13.2. Awesome Crate
4.13.3. Chaos Crate
4.13.4. Apocalypse Crate
4.13.5. Supply Crate
상자를 뜯을 경우 기본적으로 다음 아이템을 모두 얻을 수 있다.
- Coin 1.5× 카드
- EXP 1.5× 카드
- 1000 Enhancer Fragment
- 100 Superior Craft Material
- 10 Unobtainium
- 100 Purple Button
- 100 Arcade 100k Medal
- 1000 Stadium Token
- 1000 FCG Cash
- 2 Boost Potion
- 2 Fertilizer
- 2 Energy Refill
- 2 Career Potion
- 10 White Coin
이와 함께 다음 아이템 중 하나를 얻을 수 있다.
4.13.6. Attendance Box
4.13.7. Gambler's Box
4.13.8. Pixelated Mystery Box
진한 청색 구간은 아레나 스탯의 양이나 Rebirth 여부에 따라서 확률이 달라진다.
4.13.9. Legendary Box
4.13.10. Progress Box
4.14. Cards
4.15. 영문타자
말 그대로 영문 타자를 치는 메뉴. 내용은 기본적으로 "해킹하지 마세요. 세이브파일 백업하세요. 질문은 Chat이나 포럼의 질문스레드에서 해주세요." 등의 기초적인 내용들이니 해당 모드를 하면서 한 번쯤 읽어보면 좋다. 그리고 매크로방지로 난수가 한 줄 있으니 주의하자.
만약 타이핑을 한 번이라도 완주하고 Adventure에서 Grammar Pill을 복용하고 5분 내로 타이핑을 시작한다면 문법이 엉터리인 버전으로 할 수 있다.
기본적으로 1줄을 완성하면 3 BC를 획득하고 모든 문장을 치면 WPM + 50 만큼의 BC를 얻고 처음/전승을 한 뒤 1회에 한하여 추가로 2천 BC 와 경험치 2배 1시간 카드를 1장 얻는다.
그리고 이 메뉴는 해놓는 편이 좋은데 '''전승을 할 때마다 10000 + 최고WPM * 100 만큼의 BC를 획득한다.'''(Impossible Ascension 때는 10%만 획득)
WPM에 따라 랭크도 따로 마련되어 있는데 통상적인 랭크는 C, 20 이상은 B, 40 이상은 A, 100 이상은 O 이다.
매크로 방지로 약 300 이상은 기록이 안 된다.
5. 진행 게이지(Progress bar)
- 진행 게이지(Progress bar)와 그 밑의 Idle Mode의 ON/OFF 버튼. 게이지를 클릭 시 진행 게이지의 속도를 올릴 수 있는 장소와 에픽 스킬을 올릴 수 있는 장소, 진행 게이지에 옵션을 달 수 있는 장소가 나온다. 진행 게이지 위에 마우스를 가져다 대면 Progress Capacity를 확인할 수 있으며 이는 Idle Mode OFF 상태에서 대기 시에 최대로 충전될 수 있는 양이며 최대 5000%까지 저장할 수 있다.
5.1. Progress bar Speed
- Idle Mode OFF 100~450% Speed
- 100% 기준 2 BC[41]
업데이트로 450%까지 올릴 수 있게 되었다. 다만 기존 300%까지 들어가는 BC와는 차원이 다른 비용을 요구한다. 300%부터 1%당 180×n BC, 400%부터 1%당 18000×n BC가 들어간다.
- Idle Mode ON 30~200% Speed
- 30% 기준 - 300 GC 또는 3 BC[42]
업데이트로 200%까지 올릴 수 있게 되었다. 비용이 흠좀무한데, 150%부터 1%당 750*n BC.
5.2. Epic Skills
Feature Shop에서 600 레벨 이상일 때 3억 YC를 주고 Epic Skill License를 구매해야 메뉴에서 해금할 수 있다.
단순히 구매하는 걸로는 아무 효과도 얻지 못하며 Dragon 메뉴 아래에 있는 Epic Skills 메뉴를 클릭한 후 스킬들을 구매해야 효과를 볼 수 있다.
Ver.1799을 기준으로 총 7개의 스킬이 존재하나 7번째 스킬은 최대 레벨이 0이라 Permanent Perk를 찍어야 사용할 수 있다.
각각의 스킬들은 0레벨부터 시작하여 1레벨을 올릴 때마다 일정량의 YC를 필요로 하며 이 YC 요구량은 레벨이 높아질 때마다 레벨에 비례해서 증가한다.
Permanent Perks에서 Perk #3을 찍으면 최대 Epic Skills의 레벨을 추가로 5씩 올릴 수 있다. 이렇게 추가로 얻은 레벨을 올리기 위해서는 아래 공식에서 계산한 구매 가격의 10배를 지불해야 한다. 예를 들어 Double Progress 30레벨을 찍기 위해선 30억 YC를 내야 하지만 31레벨을 찍기 위해선 31억 YC가 아닌 310억 YC를 내야 한다. 단, Cyborg Charger는 추가로 얻은 레벨로만 올릴 수 있기 때문에 표기 가격이 구매 가격이다.
ver. 1664~1799 사이에 진행 바가 차오르면 일정 확률로 특정 자원을 얻는 모듈 기능이 추가되면서 업그레이드 비용이나 스킬 효과가 크게 개편된 상태이다.
- Double Progress (총 30+5레벨)
진행 바가 한 번 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 Insta-Progress를 얻는다.
또한, 효과는 중첩되어서 적용되는데, Double Progress로 얻은 Insta-Progress를 통해 또 Double Progress 효과로 Insta-Progress를 얻을 수 있다.
이런 Double Progress의 성질 때문에 실질적인 기댓값은 30렙일 때는 약 43% 확률의 효과를, 35렙일 때는 약 54% 확률의 효과를 얻는다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×100,000,000 YC
또한, 효과는 중첩되어서 적용되는데, Double Progress로 얻은 Insta-Progress를 통해 또 Double Progress 효과로 Insta-Progress를 얻을 수 있다.
이런 Double Progress의 성질 때문에 실질적인 기댓값은 30렙일 때는 약 43% 확률의 효과를, 35렙일 때는 약 54% 확률의 효과를 얻는다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×100,000,000 YC
- Boost Charger (총 30+5레벨)
진행 바가 한 번 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 2%의 Boost를 얻는다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×100,000,000 YC
구매에 필요한 YC: (레벨)×100,000,000 YC
- Coin Collector (총 20+5레벨)
진행 바가 한 번 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 100만 YC와 500 GC를 얻는다.
얻는 YC는 별 거 없지만 GC를 보고 올리는 거다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×200,000,000 YC
얻는 YC는 별 거 없지만 GC를 보고 올리는 거다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×200,000,000 YC
- Battery Charger (총 20+5레벨)
진행 바가 한 번 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 1 Battery charges를 얻는다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×200,000,000 YC
구매에 필요한 YC: (레벨)×200,000,000 YC
- Fanatical Fisher (총 10+5레벨)
진행 바가 한 번 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 낚시 피로도가 1 감소한다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×500,000,000 YC
구매에 필요한 YC: (레벨)×500,000,000 YC
- Module Master (총 10+5레벨)
진행 바가 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 진행 바 모듈 맨 왼쪽의 기능 발동 확률이 2배가 된다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×500,000,000 YC
구매에 필요한 YC: (레벨)×500,000,000 YC
- Cyborg Charger (총 0+5레벨)
진행 바가 차오를 때마다 (레벨)% 확률로 사이보그의 에너지가 1초 차오른다.
최대 레벨이 0이기 때문에 Ascend의 Perk를 찍기 이전에는 올릴 수 없으며, 업그레이드 가격이 정신나간 수준이라 Perk을 찍어도 5분 이내에 추가로 1조 이상을 벌 수 없으므로 최대한 노란코인을 벌고 하드 이상 난이도로 전승해서 레벨 8999에 이전 전생때 모아둔 코인과 합치는 식으로 모아야 하기 때에 쉽게 찍기는 어렵다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×1,000,000,000,000 YC
최대 레벨이 0이기 때문에 Ascend의 Perk를 찍기 이전에는 올릴 수 없으며, 업그레이드 가격이 정신나간 수준이라 Perk을 찍어도 5분 이내에 추가로 1조 이상을 벌 수 없으므로 최대한 노란코인을 벌고 하드 이상 난이도로 전승해서 레벨 8999에 이전 전생때 모아둔 코인과 합치는 식으로 모아야 하기 때에 쉽게 찍기는 어렵다.
구매에 필요한 YC: (레벨)×1,000,000,000,000 YC
5.3. Progress Bar Modules
모듈은 모듈을 장착할 시에 진행 게이지에 특별한 능력을 추가시켜주는 방식이며 모듈마다 티어가 있어서 높은 티어 일수록 확률과 효과가 높다. 모듈은 하루에 한 번씩 교체되며 화이트 코인이나 샤이니 토큰을 사용하여 바로 교체할 수도 있다.
모듈 샵에서 한 칸에서 세 칸까지 차지하는 모듈을 화이트 코인과 샤이니 토큰을 이용하여 살 수 있으며 산 모듈은 총 9칸의 장비 칸에 착용할 수 있다. 착용하지 않은 모듈들은 모듈 인벤토리에 저장되며 모듈 인벤토리 역시 화이트 코인으로 확장할 수 있다.
6. 기타
6.1. Anti-Idle/업적
6.2. 퀘스트(Quests)
퀘스트는 메인 퀘스트와 랜덤 퀘스트로 나뉜다.
메인 퀘스트는 업적의 연장선에 있으며 메인 퀘스트를 달성하여 퀘스트 토큰과 이벤트 토큰을 보상으로 받을 수 있다. 전반적으로 업적에 비해 난이도가 더 높은 편이며 업적에는 없는 종류의 퀘스트도 존재한다. 랜덤 퀘스트는 랜덤으로 바뀌는 퀘스트이며 이지, 미디움, 하드의 3단계로 나뉜다. 어려울수록 보상이 높아지며 기본적으로 퀘스트 토큰과 BC, 아이템을 보상으로 받을 수 있다.
이벤트 토큰과 퀘스트 토큰은 스페셜 샵에서 사용할 수 있다.
6.3. 커리어(Careers)
700레벨에 해금되는 커리어는 12개의 커리어가 존재하며 각 커리어는 경험치를 쌓아 레벨업 할 수 있으며 레벨업 할 때마다 그에 맞는 효과가 붙는다. 커리어 종류와 효과는 다음과 같다.
커리어 경험치를 쌓기 위해서는 활성화를 시켜야 하며 한 번 활성화 시킨 커리어는 72시간 동안 지속된다. 한 개 이상의 커리어를 활성하기 위해서는 YC를 지불하여 활성화할 수 있으며 개수가 늘어날수록 필요한 YC 역시 크게 증가한다. 레벨 200이 되면 굳이 활성화 안 시켜도 효과를 얻을 수 있다.
커리어 레벨 100을 넘길 경우 필요 경험치가 갑자기 크게 올라가는 대신 레벨업 할 때마다 Supply Crate를 1개씩 얻을 수 있다. 이 상자는 레벨 200 이후에도 일정 경험치를 쌓을 때마다 계속 얻을 수 있다.
커리어와 관련된 아이템으로 랜덤 커리어 포션과 메가 커리어 포션이 있다. 랜덤 커리어 표션은 12개의 커리어 중에 랜덤으로 하나의 커리어를 30분간 축복(Blessed) 상태로 바꾸며 2배의 경험치를 얻게 되고 메가 커리어 포션은 모든 커리어를 1시간 동안 축복(Blessed) 상태로 바꾸며 2배로 경험치를 얻을 수 있다. 랜덤 커리어 포션 16개를 메가 커리어 포션으로 바꿀 수 있고 메가 커리어 포션 하나를 랜덤 커리어 포션 15개로 바꿀 수 있다.
6.4. 펫(Pet)
900레벨에 해금되는 펫은 5분이 지날 때마다 포만감이 1씩 감소되며 포만감이 바닥까지 떨어지면 그 이후부터는 체력이 낮아진다. 체력이 낮아지면 펫이 죽을 수도 있다. 포만감은 게임 도중 얻을 수 있는 8개의 먹이 중에 줄 수 있는데 먹이를 줄 때마다 먹이를 주는데 필요한 양이 증가한다.
먹이의 종류는 어나더 가든의 Randomfruit, 배틀 아레나의 Bacon, 버튼의 Purple Button, 아케이드의 100k Medal, 스타디움의 Token, FCG의 Cash, 마켓의 Gem, 어드벤처의 Special Pet Food 이며 먹이를 줄 때마다 각 게임에 추가 효과가 붙는다.
펫의 마나를 사용하여 스킬을 사용할 수 있다.
- 1.5배 코인(15분) 70마나
- 1.5배 경험치(15분) 120마나
- 미스터리 이펙트 200마나
6.5. 사이보그(Cyborg)
출처
레벨 1250에 해금되는 사이보그는 사이보그 에너지와 포인트를 사용해서 아케이드와 스타디움, FCG, 낚시를 대신할 수 있다. 아케이드의 스코어, 스타디움과 FCG의 승률, 낚시의 퍼펙트 확률이 사이보그 레벨과 관계가 있으며 사용할 때마다 경험치가 쌓여 레벨업을 하게 된다.
최대 레벨은 200이며 경험치 공식은 다음과 같다.
레벨 1~100: 레벨×5
레벨 101~199: 레벨×(레벨-99)×5
경험치 필요 총량: 4,216,250
사이보그를 이용하기 위해선 에너지와 사이보그 포인트가 필요하다. 에너지는 5분마다 레벨에 비례하여 일정량만큼(최소 40초, 최대 4분) 충전되지만, 급할 경우 Rest Time 3시간을 사용해서 30분을 충전할 수 있다. 에너지의 최대치는 99시간 59분 59초이다.
사이보그 포인트는 다음과 같은 방법을 이용해서 충전할 수 있다.
- 300 WC를 사용: 1000P
- FCG에서 이긴다(Lv0): 1P
- FCG에서 이긴다(Lv1): 2P
- FCG에서 이긴다(Lv2): 3P
- FCG에서 이긴다(Lv3): 4P
- FCG에서 이긴다(Lv4): 5P
- FCG에서 이긴다(Lv5~6): 10P
- FCG에서 이긴다(Lv7~8): 30P
- FCG에서 이긴다(Lv9~10): 50P
- Pong: Survival Battle 수행: 점수/50000 (최대 120P [600만점])
- Ultimate Avoidance 수행: 점수/40000 (최대 100P [4백만점])
- Math Master수행: 점수/150000 (최대 40P [600만점])
- Whack-a-greg 수행: 점수/100000 (최대 60P [600만점])
- Triangle Count 수행: 점수 /100000 (최대 400P [4000만점])
- MindSweeper 수행: 점수/30000 (최대 200P [600만점])
- Balance 3 수행: 점수/100000 (최대 100P [1000만점])
- MMR 수행: 점수/100000
- 스타디움 에서 1등할 경우
(1+0.8×난이도 보정)에서 소숫점을 버린 값.
- 난이도 계수
Easy: 1
Normal: 1
Hard: 2
Impossible: 3
Normal: 1
Hard: 2
Impossible: 3
- 낚시로 뭔가를 낚는다: 1
- 퍼펙트 캐치로 뭔가를 낚는다: 2
6.6. 랜덤 퀘스트
출처(영어)
무작위로 주어지는 퀘스트이다. 5만 GC를 이용해서 넘기거나 1000 BC를 이용해 즉시 완료를 할 수 있다.
넘기거나 즉시 완료를 할 때마다 비용은 5배씩 증가한다.
퀘스트의 종류는 다음과 같다.
6.6.1. 일반
- 드래곤
- 진행 바 보상
6.6.2. 가든
6.6.3. 배틀 아레나
추가중
7. Technical Light
Feature Shop에서 75,000 BC로 구매 가능하며 구매 시 화면 우측에 생기는 동그란 전등 9개가 생기고 유저가 설정한 조건이 되면 깜빡거리는 알림 기능을 한다. 예전에는 전등 숫자가 4개였지만 패치로 9개까지 증가하였다. 일반적으로 구현된 기능을 그냥 이용하거나 특정 문자를 대입해서 특정 조건을 걸어둘 수 있다.
- 다양한 체크(1번째 탭): 2~7 탭에 없는 기능을 자신의 입맛에 맞춰 설정할 수 있다. 주의할 점은 boolean1에 True 체크를 해두면 아케이드나 FCG 기능의 알림을 하지 않는다. 조건은 String A 값에 특정한 변수 명을 입력하고 number A에 그 변수의 최솟값, number B에 최댓값, number C에는 변수에 특정 항목(invincible ally의 번호 같은 것)을 입력한다. 변수 이름은대소문자를 구분하므로 정확히 입력하자.
일부 예를 들어보면, 낚시 피로도가 1000 이하일 때 알려주는 기능은 다음과 같이 작성할 수 있다.
-
string A = fishFatigure
string B =
number A = -5000[45]
number B = 1000
number C = 0
boolean1 = false
boolean2 = false
boolean3 = false
-
배틀 아레나의 invincible Ally의 마스터 여부를 체크하는 기능은 다음과 같이 작성할 수 있다.
-
string A = arenaAllyEXP
string B =
number A = 10000
number B = 99999(꼭 99999일 필요는 없고 적당히 큰 수를 입력하자)
number C = invincible ally의 몬스터 번호(마스터할 때마다 바꿔주자)
boolean1 = false
boolean2 = True
boolean3 = false
-
- 배틀 아레나 인벤토리 체크(2번째 탭): 인벤토리의 빈 공간이 number A 이하로 비게 되면 깜빡인다. 무기/방어구/악세사리/강화석/포션/꾸미기 아이템/칩 탭 중에 원하는 슬롯의 빈 공간을 체크할 수 있다.
- 배틀 아레나 레이드 체크(3번째 탭): MEGABOSS Revenge/Corruption/Endless Dungeon의 시간이 되면 알려준다. Number A에는 몇 분 일찍 알려줄 지 설정할 수 있다.
- 일일 기능 이용 여부 체크(4번째 탭): 각 항목의 True/False 체크로 각 컨텐츠의 이용 여부를 알 수 있다.
- 일일 퀘스트
- FCG 카드 팩 수령 여부
- Advanced Training Zone의 Battlemaster에게 일일 픽셀을 받았는지, Ye old Pub(일반, 2012)의 베이컨 수령 여부를 알려준다.
- Spoky Crypt(Secret Dungeon 옆의 그것), Triangle Hideout(Danger Zone에서 클릭해서 들어가는 비밀 맵의 그것) 수행 여부
- 버튼 머신의 버튼을 단 한 번이라도 클릭했는가(Grandpa 제외) 여부
- 아케이드를 한 번이라도 했는가의 여부
- Stadium의 Death Match 진행 여부
- Legend Monster에 피해를 주었는가의 여부
- 낚시를 했는가의 여부
- 한계 체크(5번째 탭): 각종 자원의 개수가 한계치에 도달했나 여부를 알려준다. 알림 체크가 가능한 항목은 다음과 같다.
- YC
- GC
- BC
- Garden Point
- Fertilizer
- Mega Fertilizer
- Pixel
- Crafting Material
- Energy Refill
- Enchanter Fragment, Bacon, Super Craft Material, Unobtainium, Crystal of Rarity, Crystal of Ultimate Rairty와 같은 다른 배틀 아레나 자원
- LolMarket 체크(6번째 탭): 수요 조작(Demand Control)의 쿨타임 알림 여부(boolean1), Gem을 가지고 있지 않을 때 Gem 가치가 일정(Number A) 이하일 경우(boolean2), Gem을 가졌을 경우 Gem 가치가 일정(Number B) 이상일 경우(boolean1) 알려준다. Number C는 Demand가 일정 수치 이하일 때 알려주는 기능이지만 설정하지 않아도 별 불편은 없다.
마켓에서 구매하려는 보석의 가격이 1000×보석 레벨 이하로 내려갈 경우 알려주는 기능의 예시는 다음과 같다.
number A = 1000
number B = 0
number C = 0
boolean1 = false
boolean2 = True
boolean3 = false
-
마켓에서 판매하려는 보석의 가격이 2000×보석 레벨 이상으로 올라갈 경우 알려주는 기능의 예시는 다음과 같다.
number A = 0
number B = 2000
number C = 0
boolean1 = True
boolean2 = false
boolean3 = false
-
- 가든 체크(7번째 탭): 가든에서 일어나는 일들을 체크해준다. 원격으로 수확 가능한 걸 제외하면 미니가든의 상위호환이다. 알려주는 항목은 다음과 같다.
- 만료되어 사라진 나무
- 비료(Fertilizer) 쿨타임이 되었는가 여부
- 씨앗 육종(Breeding) 게이지가 찼는가의 여부
- Home Garden에 빈자리가 있나의 여부
- Another Garden에 빈자리가 있나의 여부
- Another Another Garden에 빈자리가 있나의 여부
- 다양한 기록(8번째 탭): 다양한 체크와 비슷한 기능이지만 게임 중에 일정 시간마다 얻은 자원(경험치, 코인, 아레나 자원 등)의 양을 알려주는 기능이다. 주의할 점은 boolean1에 True 체크를 해두면 아케이드나 FCG, 낚시 기능의 알림이 동작하지 않는다.
- String A에 조건 텍스트을 입력(대소문자 구분). 넣을 수 있는 값은 여기(영어) 참고.
- Number A에는 체크 간격을 알려준다.
- boolean1은 어디서 정보를 불러올지를 결정한다.
- boolean3을 체크하면 변경된 내용을 화면 중하단의 breaking news에 띄워준다.
8. Ascend 관련 내용
9. WC(하얀 코인)
WC가 생기면서 더 효율적으로 게임을 할 수 있게 되었다.
다만 얻는 과정이 Idle 게임이라는 것에 중점을 둬보면 굉장히 귀찮다.
9.1. Rest(오프라인 보상)
[image]
버전 업이 되면서 게임을 꺼도 보상을 받을 수 있다!
PSoD가 없어지고 이 기능이 생기게 되었다.
게임을 끄고 몇 시간 후 들어가면 문구가 뜨면서 YC와 경험치를 받을 수 있다.
WC(하얀 코인) 밑에 가려져서 잘 안보이지만 보면 15:49:38 라고 보이는데 그것이 RESTED 부스터가 남은 시간이다. 16시간을 쉬면 16시간을, 8시간을 쉬면 8시간을 준다. 최소 3시간은 쉬어야 누적된다. 최대 누적 시간은 99시간 59분 59초.
그리고 위에서부터 차례대로
- EXP 보너스 +10%
- Coin 보너스 +10%
- 오토부스터 획득률 +10%
- 배틀 아레나 공격 데미지 +10%
- 배틀 아레나 피격 데미지 -10%
- 버튼 기계(Button Machine) 보너스 +10%
- 아케이드 점수 보너스 +10% (단 언랭크만 포함)
- 스타디움 에너지 회복율 +10%
- 어드벤처 에너지 충전 시간 -10%
- 낚시 FATIGUE(피로도) 회복률 +10%
그리고 업그레이드 한 번에 '''1%씩이나''' 늘어난다! 무려 '''1%씩이나!!''' 최소 100 WC에 '''1%씩이나!!!'''
그런데 구하는 것도 힘든데 비용은 기본 100개 이상이다.
각각 최대 업그레이드 양은 ±20% 이다.
어느 정도 업그레이드가 되면 RESTED 시간이 꿀이므로 아래에서 RESTED 부스터 4시간을 구매할 수 있다.
그러나 비용이 만만하지 않다. 25,000 BC 또는 250 WC에 4시간이다. 그냥 자고 일어나는게 더욱 효율적이다.
Rest Time 3시간을 소모하여 사이보그의 에너지 30분을 급속 충전할 수 있다. 사이보그 포인트가 있어도 시간이 모자라는 경우가 가끔 있으니 Rest Time가 남아돌면 사용하는 것도 좋다.
9.2. 획득 방법
WC는 정말로 구하는 것이 복잡하며 거의 1개씩밖에 안 나오므로 끔찍하지 아니할 수 없다.
- Garden
- 나무 재배 시 일정 확률로 획득 가능(2개 이상 얻을 수도 있다.)
- Battle Arena
- Pirate Ship 이상 지역에서 극히 낮은 확률로 등장(2~5개, 일 25000개까지)
- 곡괭이를 이용하여 광물 채집(1개)
- Button
- 클릭 명중률에 따라 최대 3개까지 버튼 파괴 시 얻을 수 있다. 단, 하루 50,000클릭 이내에서만 얻을 수 있다.
- Arcade
- Pong: Survival Battle에서 일정 확률로 필드에 WC가 나오며 공을 이용해 먹으면 1개 획득 가능
- Ultimate Avoidance에서 일정 확률로 필드에 WC가 나오며 먹으면 1개 획득 가능
- Whack-a-greg에서 일정 확률로 나타난다. 클릭하면 얻을 수 있다.
- Math Master에서 점수 배율 ×5, ×7, ×9 도달 시 1개씩 획득
- Triangle Count에서 점수 배율 ×5~10 도달 시 1개씩, ×11 이후 2개씩 획득
- Stadium
- Simple Race, Item Fight의 하드, 임파서블 난이도에서 필드에 나타난다.
- Death Match에서도 획득할 수 있다. 빨리 가서 먹지 않으면 상대방이 코인을 낚아 챌 수 있으므로 주의할 것.
- TukkunFCG
- 레벨 9 클리어 시 25개 처치 시 50개, 레벨 10을 클리어 하면 1개 획득 할 수 있다.
- Adventures
- Titled Zone의 자판기 혹은 GC와의 거래 이벤트로 획득 가능
- 자판기의 경우 1 WC를 넣어서 일정 확률로 획득하는 음료를 2 WC에 팔 수 있다.(명성이 내려갈 수도 올라갈 수도 있다.)
- GC 거래의 경우 1000~1,000,000 GC로 3~9 WC를 살 수 있다.
- Titled Zone의 자판기 혹은 GC와의 거래 이벤트로 획득 가능
- Fishing
- 일정 확률로 1개 낚을 수 있다.
- Dragon
- 300% 부스트를 달성한 이후 드래곤 먹이를 줄 시 0.05% 확률로 2500개를 준다.
- Supply crate를 뜯을 경우 10개 획득 가능
- Module
- 모듈 중에 진행바가 찰 경우 일정 확률로 White Coin을 얻을 수 있는 모듈을 착용한다.
- 출석 보너스로 받는다.(예전에는 BC를 주었다가 v1689에 WC로 변경)
- 전승 가능 레벨 도달
- 레벨 9000에서 1000개, 레벨 9001에서 250개를 지급한다.
10. 팁
10.1. 세이브 파일 찾기
사소한 팁이지만, 이 게임을 제대로 하려는 유저들은 세이브 파일부터 찾으려 할 것이다. 방법은 정말 간단하니 크게 걱정하지 말자. Anti-Idle 시작화면에도 찾는 법이 나와있다.
인터넷 프로그램이 설치된 디스크로 가서 탐색기(Windows Search, 우측 상단에 검색 창이 있다.)에 AntiIdle이라고 치고 기다리자. 세이브 파일이 있다면, 0번 파일일 경우에는 AntiIdle_file0.sol 이라는 파일이 나올 것이다. 해당 파일 위치로 가서 그 파일을 복사한다. 그리고 잘 보이는 곳에 붙여넣으면 된다. 참 쉽죠? 안전한 곳에 붙여넣었다면 그 옆에 세이브 파일 원본이 있는 곳으로 바로 들어갈 수 있는 바로가기를 만드는 것도 좋은 방법. 만약 여러 개의 인터넷 브라우저에서 게임을 했었다면 세이브 파일이 여러 개가 나올텐데 이 때는 크기가 제일 큰 파일이 가장 나중에 플레이한 세이브 파일일 확률이 매우 높다. 만약 크기가 비슷하다면 가장 나중에 플레이한 브라우저의 폴더로 연결된 파일을 찾자.
세이브 파일을 다른 컴퓨터 본체에 옮겨서 플레이 하려고 할 때 게임이 그 세이브 파일을 제대로 불러오지 못하는 경우가 있다. 이럴 때는 세이브 파일이 저장된 폴더에 일단 붙여넣기를 해 두고 게임에 들어가서 불러오려는 세이브 파일 번호 빼고 전부 새로 만들자. 그런 다음 나와서 불러오려는 번호로 가면 정상적으로 로드가 된다 카더라. 그래도 안 된다고 하더라도 세이브 파일에 문제가 생긴 것은 아니니 근성을 가지고 로드가 될 때까지 계속 시도해보자.
10.2. 코인 많이 얻는 방법
이 게임을 처음 하는 유저들은 "대체 어떻게 해야 코인을 많이 벌지?" 하는 생각이 들게 마련이다. 각 코인 별로 비교적 많이 얻는 방법을 파헤쳐보자.
10.2.1. 옐로 코인(YC)
아무것도 없이 처음 시작했다! 하는 유저들은 가든을 집중적으로 해금시키면서 레벨 업을 하자. 공짜 트리는 수익도 괜찮고, 만료되어도 손해가 없고, 그린 코인, 블루 코인도 주기 때문에 후반까지도 놓칠 수가 없는 적절한 나무다. 블루 코인 250개로 미니 가든을 산 다음 꾸준히 투자하자. 초중반의 구세주가 될 것이다.
레벨도 4자리가 되면서 억 대를 넘어가기 시작하는 요구량에 절망에 빠질 수 있다. 10억 모으는데도 시간이 좀 걸리는 편이기 때문에 많이 모을 방법을 찾기 시작할 것이다. 이럴 땐 배틀 아레나의 다크 피라미드를 애용하자. 다크 피라미드는 경험치도 많게는 수백만을 얻을 수 있기 때문에 많은 유저가 경험치에 치중해서 이용하곤 한다. 그래서 간과하기가 쉽지만 사실 여기서 코인을 엄청나게 벌어들일 수 있는 방법이 있으니... 바로 오토스틸(Autosteal)을 이용하는 것. 거의 전투에 올인해야 하기도 하고 평상시에는 효율도 별로라 외면받는 스킬이지만 이 스킬을 잘만 쓰면 다크 피라미드 한 판에 '''수십억 코인을 벌어들일 수 있다.''' 카드까지 써주면 금상첨화. 장비에 코인과 오토스틸을 올려주는 옵션 떡칠을 한 후에 들어가 보면 초당 수천만 코인씩 올라가는 진풍경을 볼 수 있다. 많아야 억 대를 벌 수 있는 다른 곳이 괴롭다면 여길 이용하자.
10.2.2. 그린 코인(GC)
그린 코인은 대량으로 얻는 방법이 거의 없다시피 하기 때문에 LolMarket에 꾸준히 투자를 해야 한다. 업데이트로 최대 보석 거래 개수가 1000개로 변경되었기 때문에 꾸준히 투자만 해준다면 수백만 단위의 이득도 볼 수 있다. Demand Master 카드를 많이 구해놓자. 크게 도움이 될 것이다. 사실 그린 코인은 부스터 업그레이드, 어드벤처 외엔 쓸 데가 별로 없고, 게임하면서 옐로 코인과 같이 저절로 늘어나기 때문에 크게 부족한 기분은 들지 않을 것이다.
10.2.3. 블루 코인(BC)
처음 하는 유저들이 가장 짜증이 나는 요소가 바로 이것 아닐까. Anti-Idle의 편의성/기능 부분에 대부분을 쓰게 되는 코인이므로 초보때부터 눈에 불을 켜고 모으기 시작하겠지만... 안타깝게도 초반엔 별다른 방법이 없다. 타이핑을 한 번 클리어하면 블루 코인 2천개를 주므로 이걸로 알뜰살뜰하게 버티자. 중반부터 블루 코인을 대량으로 얻을 수 있는 방법은 두 가지가 있다. 하나는 겜블러 박스, 다른 하나는 낚시. 확률성 도박이긴 하지만 이 외에 확실하게 대량으로 얻는 방법이 거의 없다.
겜블러 박스에서 당첨되면 주는 상품 중 하나가 블루 코인 1만개이므로 이걸 노려보는 것도 좋다. 다만, 이 상자 자체가 120만 GC인데다가 블루 코인을 얻을 확률이 꼴랑 3.3%기 때문에 그걸 노리고 까기에는 부적절하다.
낚시를 이용한 방법은 낚시 연속 퍼펙트를 이용해서 모아주는 것이 일반적이지만, 이후 모이는 금 상자 등을 까다보면 금 낚싯대를 얻을 수 있다. 금 낚싯대의 특징은 '''상자나 열쇠를 낚을 때 항상 금 상자나 열쇠가 나오는 것.''' 때문에 조금만 투자해도 일일 보상과 겹쳐서 7개 이상은 뜯을 수 있게 된다. 엘리트 낚시꾼 카드를 필히 쓰고 낚시하자.
그 외의 방법으로는 배틀 아레나의 피라미드 배틀이 있다. 클리어 할때마다 최소 3자리수의 BC를 주기 때문에 매일 10회 전부 다 돌 경우 약간의 도움이 될 것이다. GC가 많은 경우, 에너지가 찰 때마다 어드벤처를 돌려서 GC를 BC로 교환하는 이벤트가 나오도록 빌면서 열심히 돌아주는 것도 방법. 그리고 클릭 버튼을 돌려서 Shift를 누른 채로 마우스를 슥슥 움직여주는 식으로 버튼을 계속 부숴 화이트 코인을 알뜰하게 모아 뒀다가 싼 거라도 좋으니 BC를 얻는 모듈도 하나 끼워주고, 더 좋은게 나오면 교환하거나 같이 끼는 것도 좋다(중복될 경우 중복된 모듈의 효과가 0.1배로 감소한다.)
[1] Kongregate 만렙인 65렙 달성자이다.[2] 계정이 없을 때는 Guest로 표시됨[3] 그런데 그것을 이용한 업적이 존재한다. 비밀 업적 중 YOU'RE DOING IT WRONG 업적이며 Anti-Idle mode에서 진행 게이지를 채운 후 30분 경과 시 달성된다.[4] 버전업이 되면서 2배에서 1.5배로 바뀌었다고 한다. 아마 2배는 너무 사기였던듯 하다.[5] 보통은 5분에 10개씩 하루 최대 200개까지 주지만 특정한 날에는 다른 이벤트들도 한다.[6] 3,000%까지는 노란색, 5,000%까지는 보라색이다. 보라색 부스터는 끝까지 차면 25,000마리의 개미가 한꺼번에 몰려오고, 스프레이 지속시간도 절반으로 떨어진다.[7] 물론 잠수를 하면 점점 사라진다.[8] 나무가 0일때도 코인이 소모된다.[9] 현재 가격을 실시간으로 볼 수 있다.[10] 심은 나무를 수확할 때 주는 가든 포인트와 같이 쌓인다.[11] 수확할 때 해당 번호의 씨앗을 일정 확률로 주지만, 그것만으로는 택도 없으니...[12] 순서대로 RGB색상이며 그 사이에 두 색상을 적절히 섞은 색의 씨앗들이 주욱 나열되어 있다.[13] 1번부터 75번까지를 원 모양으로 나열해보면 이해하기 쉽다. 둘 사이가 가까운 쪽으로 중간, 둘 사이가 먼 쪽으로 중간.[14] Career 레벨이 100일 경우에는 1 Insta-Progress를 준다.[15] 버전업 하면서 없어졌다.[16] Ascension Point를 이용해 프린터에서 일정 확률로 1 BC도 함께 획득하게 만들 수 있다.[17] 크리티컬 확률은 고작 '''1%'''이지만 Permanent Perk 중 프린터 크리티컬 확률을 3배 늘려주는 것을 하면 3%로 증가하게 된다.[18] 프린터 레벨 만렙은 1664 버전 기준으로 400이다.[19] 심지어 죽어도 에너지 회복이 안 된다![20] 소량의 경험치와 GC 빼고는...[21] 물고기나 쓰레기, 아이템 등이 등장하는 빈도를 말한다.[22] 빨간 줄이 처음부터 보이지 않고 입질이 올 때 캐치 영역이 사라진다.[23] 물론, 검을 얻을 수는 있지만 레벨이 9000 이상이 아니면 BA에서 검을 장착 후에 정상적인 데미지를 줄 수 없다. 수치상 공격력이 4000 이지만 데미지는 노크리 1 밖에 안 나온다. 게다가 다른 몬스터를 공격할 때도 데미지가 노크리 1만 나오므로 일반 사냥에도 쓸 수 없다. 그나마 기간 제한이 사라져서 창고나 박물관에 넣어뒀다가 레벨 9000이 될 때 꺼내 쓸 수 있는 게 위안.[24] 여기서 얻는 Enchanted Set은 제작 아이템보다 공격력은 20, 방어력이 100 더 높고, 공격속도와 크리티컬 데미지, 최대 체력 증가량이 5%씩 높다. 회피율이 2% 정도 낮은 게 단점이지만 큰 장애는 되지 않는다.[25] 사용 기한: 7일, 강화 +10 이상 아이템에만 사용 가능, 무기에 사용 시 공격력 +66, 판매 시 600만 Pixel[26] 사용 기한: 7일, 강화 +10 이상 아이템에만 사용 가능, 방어구 계열에 사용 시 방어력 +66, 판매 시 600만 Pixel[27] 사용 기한: 7일, 강화 +10 이상 아이템에만 사용 가능, 장신구 계열에 사용 시 방어력 +66, 판매 시 600만 Pixel[28] 여기 나오는 Chaos 장비는 Fiend Glaive를 무기로 하는 갑옷으로 CHAOS AURA를 무기로 쓰는 CHAOS 세트와는 전혀 다른 옷이다. 방어력이 50 정도 높은 것 외에는 Secret Dungeon 재패를 해서 얻는 Chaos 옷과 별 차이가 없다.[29] 성장형 무기를 만드는 강화석. 무기에 사용 시 무기의 최대 레벨이 12 증가한다. 크래프트로 만들 수 있는 성장 강화석이 7~8레벨밖에 안 올려주는 걸 감안하면 상당히 효과가 좋은 것.[30] 크래프트로 만드는 Fairy 무기에만 인챈트 가능한 Lv.20 Mastery Rock 개념이다. 무기의 보너스 효과 등급을 20 올려준다.(레벨 제한이 200 높은 무기와 같은 장비의 보너스 효과를 가진다.)[31] 전승 후 이동 가능한 맵인 Throne Room에서 얻는 Fairy Godfather/Fairy Godmother 관련 갑옷에만 인챈트 가능한 Lv.20 Mastery Rock 개념이다. 갑옷의 보너스 효과 등급을 20 올려준다.(레벨 제한이 200 높은 갑옷과 같은 장비 보너스 효과를 가진다.)[32] Spooky Crypt 보상으로 얻는 Dominator Gem에만 사용 가능. 공격력 +50[33] Tringle Hideout에서 얻는 Mega Triangle Gem에만 사용 가능. 공격력 +50[34] 여기서 나오는 Knightmare Set는 한 파츠당 공격력 120~130대에 방어력 1000 크리 75% 회피 25% 최대 HP 25%의 능력치를 가진 최상급 아이템이다.[35] 채광으로 얻는 Crystal 갑옷을 풀업시킨 상태에서만 사용 가능한 강화석. 사용 시 '''방어력+1800'''[36] Worst Gem을 차거나 Invincible Ally를 1번인 Invincible X로 할 경우 발동되는 모드로 Corrupt 레이드를 하러 가면 거대한 나무 하나만 나오는데 이걸 쓰러뜨리면 나오는 Corrupted Elim 장비에만 사용 가능한 보너스 부여석이다.[37] 크리티컬 데미지 4% 회피율 4% 최대 체력 4% 짜리 메달. Gem of Good Luck와 같이 착용할 경우 드롭 비율이 500% 상승한다.[38] 말 그대로 꽝이다. 보상이 아예 안 나올 가능성이 높은 유일한 박스.[39] 픽셀을 사용해서 도달 가능한 한계치[40] 단 아레나 랭크 499 이하일때에만 적용.[41] 200%부터 GC의 가격은 N/A로 표시되며 GC로 업글할 수 없다. 이때부터는 BC밖에 업글할 수밖에 없다.[42] Idle Mode OFF와 마찬가지로 100%부터 GC로 업글할 수 없다.[43] 몬스터 이름과 체력 바가 나타난 부분에 노란 테두리가 쳐져 있는 것[44] 몬스터 이름과 체력 바가 나타난 부분에 연두 테두리가 쳐져 있는 것[45] 0으로 해뒀다면 낚시창을 켜지 않을 경우에 피로도가 -로 떨어져 피로도 1000 이하라도 알림이 작동 안하기 때문에 적당한 마이너스 값을 입력해 줘야 한다.