Arixmethes, Slumbering Isle

 

TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.
'''영어판 명칭'''
'''Arixmethes, Slumbering Isle'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{2}{G}{U}
'''유형'''
전설적 생물 — 크라켄
Arixmethes, Slumbering Isle는 slumber 카운터 다섯 개를 가지고 탭된 채로 전장에 들어온다.
Arixmethes 위에 slumber 카운터가 있는 동안, 그것은 대지이다. ''(그것은 생물이 아니다.)''
당신이 주문을 발동할 때마다, Arixmethes 위에서 slumber 카운터 한 개를 제거할 수 있다.
{T}: {G}{U}를 추가한다.
'''공격력/방어력'''
12/12
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Commander 2018
레어
커맨더 2018의 Adaptive Enchantment 덱에 포함된 전설 생물.
테로스 차원에 과거에 존재했다는 연안의 도시국가로, 전설에 따르면 헬리아드의 창을 맞고 바다에 침몰했다고 한다. 사실은 육지가 아니라 거대한 크라켄 위에 세워진 도시국가였다는 것이 반전.
모티브는 아틀란티스. 다만 사실은 거대한 크라켄이었다는건 매직 스토리 내의 창작. 그리고 사실 매직에는 직접 "아틀란티스"가 명시된 카드가 딱 한 장 있다.(아틀란티스의 지배자) 그 사연에 대해서는 해당 카드 문서 참조.
꺼낸 그 때에는 탭랜드 비슷하게 2마나씩 뽑는 대지로 쓰다가 주문을 다섯 번 발동하면 12/12라는 거대생물이 되어버리는 독특한 카드로, 레거시나 빈티지에 이거 쓸 일은 없고 커맨더에서는 시믹색에서 할 수 있는 오만가지 더러운 짓이 많기 때문에 적절히 활용하도록 하자.
전장 바깥(손, 무덤, 서고, 추방 영역, 커맨드 존, 스택)에서는 생물이고, 전장에 들어올 때는 대지였다가 카운터를 제거하면 생물이 된다는 점 때문에(원래는 생물이나, 전장에 들어오면서 생물이라는 유형은 잃는다) 생물 및 대지랑 관련된 ETB 능력이라던가, Blood Moon이나 Humility같은 "모든 능력을 잃는" 종류의 카드와 관련된 룰이 복잡하게 적용되는 카드이므로 주의하자. Arixmethes, Slumbering Isle에 대한 모든 것 (스압주의)