Battlefleet Gothic: Armada 2/임페리얼 네이비

 

1. 개요
2. 특성 (Attributes)
3. 스킬
4. 업그레이드
5. 무장 (Weapons)
5.1. 마크로 포대 계열
5.2. 랜스 계열
5.3. 기타
6. 함선
6.1. 타이탄
6.2. 전함
6.3. 그랜드 크루저(대순양함)
6.4. 순양전함
6.5. 순양함
6.6. 경순양함
6.7. 호위함
7. 전략/전술


1. 개요


Battlefleet Gothic: Armada 2의 플레이어블 세력 중 하나인 임페리얼 네이비에 대한 설명 문서.
임페리얼 네이비는 전작에서와 유사하게 표준적인 무장, 표준적인 승무원, 표준적인 기동력을 가지고 있지만, 전 세력중에서 가장 많은 함종[1]을 가지고 있어, 이를 통한 전술적 유연성을 가지고 있다. 모랄빵이 발생해도 E를 통해 함상반란을 즉각 대처할 수 있다.
서브 팩션으로 고딕, 솔(태양계), 아마게돈, 바카, 배스티온, 코로누스 함대가 존재하나, 색상 차이 정도이고 스킬과 업그레이드의 차이점은 없다.
캠페인에서 임페리얼 네이비와 스페이스 마린과 메카니쿠스 세력과의 가장 큰 차이점은 함선 종류가 다양해서 모든 상황에 맞게 특화시킬 수 있다는 점이다. 이말이 뭔말이냐면 스페이스 마린은 최고티어 함선이 승함 전문인 항공모함인데, 문제는 후반티어 적들은 전부다 한덩치에 우르르 뭉쳐 등장하기 때문에 방공망이 치밀해서 항공모함을 쓰기가 힘들다. 즉 의외로 후반가면 최고티어 함선임에도 3티어 함선보다도 못한것 같은 느낌을 주는것이 바로 스페이스 마린이다. 메카니쿠스는 덩치는 크지만 최고티어 함선이 랜스와 마크로 포대가 둘다 섞인 어중간한 함선이다. 그저 덩치와 전열힘으로 밀어 붙이기에는 좋으나 한쪽에 특화되어서 화력을 극대화 시키기에는 좋지 않다. 허나 임페리얼 네이비는 함선이 최고티어도 4종류로 가장 많고 티어당 함선도 다양하게 많다. 그만큼 한쪽 컨셉을 잡았을때에 특화시키기에도 좋으며 최종티어가 근접 전열함과 항공모함, 장거리 사격함 전부 가능하기 때문에 오히려 후반에 방공망 때문에 피눈물 흘리는 스페이스 마린과 달리 후반에도 승함공격을 우직하게 날려대면서 화력도 투사가 가능하다.
캠패인에서 약점은 '''느리다는 것'''. 이게 왜 약점이냐면 제국측은 태생부터 뒤통수 전문가여서 장거리에선 모습조차 안보이는 엘다와 드루카리, 배신의 맛에 푹 빠져서 호위함을 미끼로 던지고 미사일 스팸질을 하는 카오스, 그리고 중거리에서는 고대 리즈시절부터 전통으로 숙성되어온 네크론이 존재한다. 승함특화로 가자니 캠페인 중반부터는 전 섹터를 동시에 심하면 9군데, 보통은 약3~6군데를 동시에 침공하시는 타이라니드는 호위함부터가 승무원공격이 가능한데다가 승함이 270도로 정면승함이 되는 승함계의 본좌급 포스를 풍기니 제국측은 앵간하면 가까이 파고붙어서 마크로 전열함으로 녹이는 식의 전술을 사용할 수 밖에 없다. 헌데 상대하는 거의 모든 팩션들은 제국함선보다 빠르거나 그걸 커버할만한 기술이 다들 존재한다.
캠페인 팁이라면 호위함을 잔뜩 넣어두는것. 호위함은 기본적인 속도가 빠르고 디덱팅 마킹이 가능하기 때문에 호위함에서 밀어 붙이면 전열함이 가까이 붙을 시간을 벌수 있음과 동시에 상대의 활동영역을 줄인다. 전열함이 탱킹하는동한 딜링하는것은 덤. 그렇기에 호위함간의 전투에서 우위를 먹고 들어가면 그때부턴 제국의 주특기인 거대한 전열함이 호위함 사이로 고개를 내밀더니 화력으로 싹 녹이는 것이 가능하다.

2. 특성 (Attributes)


임페리얼 네이비 함선들이 공통적으로 가지고 있는 특성들.
  • 플라즈마 반응로 (Plasma Reactor) : 함선이 전속 전진(All Ahead Full), 급속 선회(High Energy Turn), 역추진기 가동(Burn Retros) 특수 기능스킬을 가집니다.
    • 전속 전진 : 초당 4 특수기동 포인트를 사용해 함선을 300% 가속합니다. 사용시 함선이 발각됩니다.
    • 급속 선회 : 초당 10 특수기동 포인트를 사용해 선회 속도를 300% 가속합니다. 사용시 함선이 발각됩니다.
    • 역추진기 가동 : 함선을 정지시키고 특수 기동 게이지를 초당 2 회복합니다. 이 상황에서도 함선 선회는 가능합니다.
  • 헌신적 (Dedicated) : 용기(Bravery)에 대해 관련한 보너스나 페널티가 없습니다.
  • 평균적인 승무원 효율 (Average Troop Efficiency)
    • 강습 : 경순양함 1-2 / 순양함, 순양전함 2-4 / 그랜드 크루저, 전함 3-6 / 타이탄 4-8의 승무원 피해를 준다.
    • 승함전투 : 경순양함 2-4 / 순양함, 순양전함 4-8 / 그랜드 크루저, 전함 6-12 / 타이탄 8-16의 승무원 피해를 준다.
  • 강력한 타격 (Brutal Strike) : 무기 피격 시 10%의 확률로 함급에 따라 경순양함 1 / 순양함, 순양전함 2 / 그랜드 크루저, 전함 3 / 타이탄 4 만큼의 추가 승무원 피해를 준다.
기타 개별 함선별로 적용여부가 다른 특성들은 다음과 같다.
  • 낮은 기동력(Low Manoeuvrability) : 급속 선회(High Energy Turn)가 사용 불가능하다.
  • 센서 (Sensors) : 함선의 탐지범위[2]가 4500 만큼 증가한다.
  • 충각 봉 (Spur) : 충각 피해량이 호위함급에 대해 300%, 주력함급에 대해 50% 증가한다.
  • 호위함 (Escorts) : 호위함급에만 적용되는 특성으로, 근접공격 스킬(강습, 승함전투)가 사용 불가능하고, 치명타 피해를 받을 경우 함선이 파괴된다.

3. 스킬


기함에만 적용되는 스킬. 시작 시 2개를 선택할 수 있다.
  • 과급된 보이드 방어장 (Supercharged Void Shield) : 10초간 함선 방어장이 무적이 되고, 에너지 방어장 충전속도가 10배로 증가한다. 단, 교란 폭탄(Disruption Bomb)에는 여전히 피해를 받는다.
  • 플라즈마 폭탄 (Plasma Bomb) : 10000 거리 내 폭탄을 텔레포트 시킨다. 폭탄은 10초 후 1500 범위 내 모든 함선에 장갑을 무시하고 200에서 400 사이의 피해를 주면서 폭발한다.
  • 예지 프로브 (Augur Probe) : 목표 지점을 향해 예지 프로브를 발사한다. 프로브는 직선으로 이동하면서 4500 범위 내의 함선을 탐지한다. 프로브가 목표에 도착할 경우 10초 후 설치되며, 설치 된 후 9000 거리의 적 함선을 탐지한다. 프로브가 이동 중 적 함선에 충돌할 경우 즉시 적 함선에 설치된다. 일단 설치되면 120초 후 소멸한다.
  • 교란 폭탄(Disruption Bomb) : 10000 거리 내 폭탄을 텔레포트 시킨다. 폭탄은 10초 후 1500 범위 내 모든 함선의 방어장/홀로필드/쉐도우필드를 20초간 무효화 시키고, 방어장 재생성을 막는다. 네크론 선체 재생성(Necron Hull Cauterisation) 또한 정지된다.
  • 정지장 폭탄(Stasis Bomb) : 랭크 3 도달 시 언락 13500 거리 내 폭탄을 텔레포트 시킨다. 폭탄은 15초 후 폭발하며, 2500 거리 반경 내 모든 함선과 함재기, 탄환[3]의 속도가 90% 감소한다. 20초간 지속된다.
  • 예지 교란 폭탄(Augur Disruptor Bomb) : 랭크 5 도달 시 언락 13500 거리 내 폭탄을 텔레포트 시킨다. 폭탄은 15초 후 폭발하며, 4500 거리 반경 내 모든 함선의 탐지 거리를 25초간 1500 으로 줄인다.
  • 황제의 타로(Emperor's Tarot) : 랭크 7 도달 시 언락 탐지된 적 함선에 시전하면 해당 함선을 90초간 발각시키고, 마크한다.
  • 마이크로 워프 점프(Micro Warp Jump) : 랭크 9 도달 시 언락 아군 함선의 스캐닝 범위 내로 점프할 수 있다. 스킬을 사용하면 2.5초 후 발동되며, 이 시간동안 함선은 이동하거나 스킬을 사용할 수 없다. 여담으로 1편에서 최적화 문제로 삭제되었던 워프 점프 효과가 제대로 구현되었다.

4. 업그레이드


함대 전체에 적용되는 업그레이드. 시작 시 2개를 선택할 수 있다.
  • 항해용 방어장 (Navigational Shield) : 운석지대, 기뢰지대, 스포어 필드에 의한 피해가 무효화된다.
  • 개선된 예지 설비 (Improved Augur Array) : 함선의 탐지 거리가 4500 만큼 증가한다. 함대의 호위함과 경순양함 급에만 적용된다.
  • 파워 충각봉 (Power Ram) : "충각봉"을 장비하고 있는 함선의 충각 피해가 50% 증가한다.
  • 보조 방어장 축전기 (Auxiliary Shield Capacitors) : 함선의 방어장 재생성 속도를 25% 증가시킨다. 모든 함선에 적용된다.
  • 아우렌트-패턴 무장 (Aurent-pattern Weaponries) : 마크로 무장 사거리가 4500, 랜스 무장 사거리가 4500 만큼 증가한다. 기함에만 적용된다.
  • 단기 점화 어뢰 (Short-burn Torpedoes) : 랭크 2 도달 시 언락 어뢰의 속도가 50% 증가한다. 어뢰 발사관을 가진 함선들에 적용된다.
  • 배기물 감쇄장치 (Emission Dissipater) : 랭크 4 도달 시 언락 "저음 운항" 태세에서 스텔스 상태를 유지한채로 특수 기동을 사용할 수 있다. 함대의 호위함과 경순양함 급에만 적용된다.
  • 쿨렉서스 어쌔신 (Culexus Assassin) : 랭크 6 도달 시 언락 "강습"이 500 사기 피해를 발생시킵니다. 기함에만 적용된다.
  • 철갑탄 (Armour Piercing Ammunition) : 랭크 8 도달 시 언락 : 4500 이내의 거리에서의 마크로 무장은 적 함선의 장갑을 25만큼 감소시켜 공격한다. 마크로 무장을 갖춘 함선에 적용된다.
  • 아그리피나-패턴 보이드 방어장 (Agripinaa-patern Void Shield) : 랭크 10 도달 시 언락 방어장에 25 장갑을 부여한다. 모든 함선에 적용된다.

5. 무장 (Weapons)


인류제국 함선 무장들은 함선 전방에 장착되는 함수무장, 함선 양 측면에 장착되는 무장, 함선 상부에 장착되는 터렛형 무장으로 나뉜다.

5.1. 마크로 포대 계열


인류제국의 마크로 무장 명중률은 단거리(4500)에서 80%, 중거리(9000)에서 60%, 장거리(13500)에서 40%, 매우 긴 장거리(18000)에서 20%, 극도로 먼 거리(22500)에서 0%이다.
  • 플라즈마 마크로 계열 : 일반 마크로 캐논들 보다 보다 긴 사정거리를 가지고 있다. 모든 세력이 전체적으로 교전거리가 길어진 만큼 사거리가 긴 것은 반격의 기회를 주는만큼 장점이나, 별도로 명중률이 더 뛰어나다거나 하지는 않기에 초장거리에서의 사격은 크게 의미는 없는 편임에 유의. 베타 스탯 상으로는 대미지나 재장전속도가 일반 마크로 캐논보다 느리므로 주의.
    • 중(重) 플라즈마 마크로 포대 (Heavy plasma macro battery)
공격 횟수 4회 / 피해량 18 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 4.5% / 사격각 측면 90도
  • 플라즈마 마크로 포대 (Plasma macro battery)
공격 횟수 4회 / 피해량 15 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 3.75% / 사격각 측면 90도
  • 일반 마크로 계열 : 인류제국의 표준적 마크로 캐논 무장들.
    • 중(重) 마크로 포대 (Heavy macro battery)
공격 횟수 4회 / 피해량 18 / 재장전시간 12초 / 사거리 13500 / 치명타 확률 4.5% / 사격각 측면 90도
  • 마크로 포대 (Macro battery)
공격 횟수 4회 / 피해량 18 / 재장전시간 12초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 4.5% / 사격각 측면 90도
  • 경량 마크로 포대 (Light macro battery)
공격 횟수 6회 / 피해량 6 / 재장전시간 9초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 측면 90도
  • 상부 마크로 터렛 계열 : 상부 터렛 장착형으로 사격각이 전방 270도라는 특징을 가진다.
    • 중(重) 마크로 터렛 (Heavy macro turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 18 / 재장전시간 6초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 4.5% / 사격각 전방 270도
  • 더블 배럴 경량 마크로 터렛 (Double-barrel light macro turret)
공격 횟수 2회 / 피해량 6 / 재장전시간 6초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 전방 270도
  • 경량 마크로 터렛 (Light macro turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 6 / 재장전시간 6초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 전방 270도

5.2. 랜스 계열


인류제국의 랜스 포대는 아래의 2가지 특성을 가진다.
  • 정확함 (Precise) : 사거리에 상관 없이 100%의 명중률을 가집니다.
  • 장갑-관통 (Pierce-Armour) : 목표 함선의 장갑을 25로 낮추어 계산합니다.
  • 함수부 랜스 포 계열 : 함선의 전방에 배치되는 형태의 랜스 포대로 전방 사격만 가능하지만 높은 대미지를 가진다.
    • 중(重) 랜스 포 (Heavy lance artillery)
공격 횟수 1회 / 피해량 24 / 재장전시간 8초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 6.0% / 사격각 전방 90도
  • 경량 랜스 포 (Light lance artillery)
공격 횟수 1회 / 피해량 6 / 재장전시간 6초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 전방 90도
  • 랜스 포대 계열 : 측면 장착형 랜스 포대.
    • 초중(超重) 랜스 포대 (Super heavy lance battery)
공격 횟수 2회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 측면 90도
  • 중(重) 랜스 포대 (Heavy lance battery)
공격 횟수 2회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 13500 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 측면 90도
  • 랜스 포대 (Lance battery)
공격 횟수 2회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 측면 90도
  • 상부 랜스 터렛 계열 : 상부 터렛 형태의 랜스 포대
    • 랜스 터렛 (Lance turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 전방 270도
  • 경량 랜스 터렛 (Light lance turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 전방 270도

5.3. 기타


  • 어뢰 발사관 (Torpedo launcher) : 함선 전방 무장.
    • 발사되는 어뢰의 수는 함급에 따라 다르다.(호위함 2발, 경순양함4발, 순양함/순양전함 6발, 전함[4] 8발)
    • 재장전 45초
    • 어뢰당 90의 피해를 입히고, 22.5%의 확률로 화재를 일으킨다.
  • 함재기 발진창 (Launch bay) : 퓨리 요격기, 스타호크 폭격기, 샤크 강습정 스킬을 부여해준다. 재장전 쿨타임은 60. 함재기에 대한 자세한 사항은 상위 문서의 스킬 설명 부분 참고.
  • 노바캐논 (Nova cannon)
    • 전작에서 임페리얼 네이비의 상징에 가까웠지만, 노바캐논에 더 특화된 아뎁투스 메카니쿠스가 등장하여 빛이 조금 바랜 편. 한편, 노바캐논의 명중률이 100%로 변경된 대신, 발사시 까지의 충전 시간이 상당히 증가하였다.
    • 6000에서 25000 사이의 거리에 플라즈마 포탄을 발사한다. 피격 지점에서 2000 거리 범위 이내의 함선에 200 에서 400의 피해를 일으킨다. 피격된 함선의 장갑은 25로 낮추어 계산되며, 100의 사기 피해를 입는다.

6. 함선



6.1. 타이탄


전함을 초월하는 거대한 크기의 함종을 뜻하며 무지막지한 크기 덕분에 스텔스 기동이 아예 불가능하고 등장하는것만으로 적 함선의 용기치를 빼고 시작한다.
전체적인 특징으로는 화력이 엄청난대신 너무 느려터진데다 포인트도 비싸서 실전으로 쓰기에는 무리가 있다.
캠페인에서 최후반부에 등장하며 스커미시에서는 캠페인을 클리어할 경우 타이탄 함선이 해금되므로 자유롭게 그 막강한 화력을 체감가능하다.
인류제국의 타이탄은 임페리얼 네이비,아뎁투스 아스타르테스,아텝투스 메카니쿠스 3세력이 모두 사용 가능하며 아뎁투스 아스타르테스의 속성을 지니고 있어 스페이스 마린의 함재기를 사용하며 사기피해에 면역인 대신 기함으로 선택해도 집결스킬이 주어지지 않는다.
'''팔랑크스'''(1022포인트)
  • 추가적 특성 : 낮은 기동력(Low Manoeuvrability), 개선된 백병전 사거리, 거대함, 위협적임
  • 무장
    • 함재기 발진창 6개
    • 랜스 터렛 24문
    • 마크로 포대 24대
* 스탯
방어장 1200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 13500 / 속도 120 / 회전 속도 4
선체 7200 / 방어 터렛 24 / 용기 100 / 승함 피해 16-24 / 치명타 공격 확률 60% / 승무원 수치 49
전 종족 타이탄 체급의 함선중 최고의 크기와 포인트를 자랑하는 임페리얼 피스트의 이동요새.
무지막지한 크기와 포인트에 비해서 무장은 상당히 빈약한 수준으로 함재기 발진창이 글로리아나급 보다 떨어지는 수준에 랜스랑 마크로 무장도 수만 많지 크기가 원체 커서 흩어져있기 때문에 화력을 집중하기도 힘들다.
거기다가 장갑도 이동요새치고 빈약한 수준으로 한마디로 포인트에 비해서 실속은 빵점 그 자체인 감상용 요새다. 캠페인 인트로에서 잠깐 쓸수있으며 타 함선과는 다르게 자전하면서 움직인다.
'''마크라그의 영광'''(736포인트)
  • 추가적 특성 : 낮은 기동력(Low Manoeuvrability), 개선된 백병전 사거리, 거대함, 위협적임
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 상부 랜스 터렛 6문
    • 함재기 발진창 8개 (각 현에 4개)
    • 플라즈마 마크로 포대 10대 (각 현에 5대)
  • 스탯
방어장 1200 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 83 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 13500 / 속도 120 / 회전 속도 4
선체 4800 / 방어 터렛 24 / 용기 100 / 승함 피해 16-24 / 강습 피해 8-12 / 치명타 공격 확률 60% / 승무원 수치 49
글로리아나급 전함이자 현재 부활한 프라이마크인 제국 섭정 로버트 길리먼의 전용 기함. 전체적으로 제국 전함과 배틀 바지를 섞은다음 크기를 뻥튀기한 모습을 하고 있으며 실제 성능도 비슷하다. 전체적으로 무장 구성은 레트리뷰션과 똑같으면서 상부 터렛과 마크로 포대가 더 많고 포대 밑으로 함재기 발진창들이 쫙 깔려있어 엠퍼러급 2대에 달하는 함재기를 수용하고 있다.
이러한 무지막지한 화력에 스페이스 마린급 승함 특성을 가지고 있어서 승함어뢰도 쓸수 있을뿐 아니라 승함 전투기 편대를 보내기만해도 상대 전함을 깡통 수준으로 만들수 있을정도다. 같은 글로리아나급인 벤지풀 스피릿과 차이점은 카오스 전함답게 랜스가 훨신 강력하고 함재기 발진창이 더 많은대신 마크로 무장이 취약하고 승함 전투력이 평범한 수준이라 근접전과 승함전투에서는 확실하게 밀린다. 여러모로 임페리얼 네이비의 화력과 스페이스 마린의 백병전을 동시에 가지고 있는만큼 그 진가는 근접전과 승함전투에서 타 세력과 비교해도 압도적인 우월함을 보인다.

6.2. 전함


임페리얼 네이비의 가장 강력한 함선들로 튼튼한 체력과 수많은 무장을 자랑하지만, 대부분의 경우 기함이 되므로 적들의 집중 타격 목표가 되는데다가 기동성이 원체 떨어지므로 전선에 너무 가깝거나 너무 멀어지지 않도록 잘 관리해야 한다.
전작과는 달리 모든 전함급에 Low Maneuverability 특성이 붙어 급속선회가 불가능해진데다, 레트리뷰션급을 제외하면 전부 속도가 120이라는 처참한 기동력을 가지고 있어 픽을 하려면 한 번 고민을 해봐야 한다. 그렇다고 레트리뷰션급을 제외하면 특출나게 좋은 무장을 가진 것도 아닌 것이, 아포칼립스급은 싼맛에 쓰기는 좋지만 노바캐논의 횟수 제한, 상부터렛 하나가 날아간데다 측면무장은 전부 랜스다. 오베론급은 애매하기 짝이 없고 엠퍼러급은 활용하기가 참 힘들다.
워낙 느려서 레트리뷰션을 제외하면 대부분 순양함에 투자하고 전함은 버려지는 편이다.
'''레트리뷰션급 전함''' (306포인트)
  • 추가적 특성 : 낮은 기동력(Low Manoeuvrability), 충각 봉(Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 상부 랜스 터렛 3문
    • 플라즈마 마크로 포대 6대 (각 현에 3대)
  • 스탯
방어장 800 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 4
선체 2400 / 방어 터렛 18 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 18
전함 중 유일하게 노바캐논이 아닌 어뢰를 가지고 있는 등 전작에 이어 여전히 근중거리 인파이팅에선 가장 강력한 모습을 보인다. 임페리얼 네이비 전함 중 유일하게 순양함급 속도를 가진 점에서 초반에 전선에 빨리 도달하는 점이나, 함재기 발진창이 없어 부담스럽지 않은 가격인 것도 장점. 다만 여전히 급속 선회 기동이 사용 불가하며 선회 속도는 타 전함과 다를 바 없다는 점에는 유의해야 한다.
'''엠퍼러급''' (367 포인트)
  • 추가적 특성 : 낮은 기동력(Low Manoeuvrability), 센서(Sensors)
  • 무장
    • 상부 중(重) 마크로 터렛 3문
    • 함재기 발진창 4개 (각 현에 2개)
    • 중(重) 플라즈마 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 800 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 13500 / 속도 120 / 회전 속도 4
선체 2400 / 방어 터렛 18 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 18
함재기가 전체적으로 강화되고 유틸성도 증가한만큼 활약의 여지가 상당히 늘었다. 다만 교전 거리가 전체적으로 늘어난데다 호위함들이 광범위 스캐닝 기술을 가지고 있으면서, 오베론급도 센서를 갖추고 있어 엠퍼러급의 탐지거리 능력은 빛이 바랜 편. 함재기 발진창이 고포인트로 배정되어 노바캐논 등 전방무장도 없으면서 가장 비싼 함급인 점은 아쉬운 부분. 함재기들의 상실에 특히 유의하자.
다만 함재기 운용에 특화된 다른 팩션들에 비해서 포인트 대비 효율성이 너무나 떨어지기 때문에 전작과 달리 레트리뷰션급과의 자리가 역전되었다. 차라리 네메시스급이 나왔다면 모를까 격납고 네 개로는 2대2 전투에서도 8개가 넘는 격납고를 싸들고 올 수 있는 카오스에게 손쉽게 제압당할 뿐이고 600포인트 안쪽에서 격납고를 6개까지 동원 가능한 타우는 물론, 그 구리다는 코세어에게도 전투기 성능차이로 진다. 카오스가 헬드레이크 업그레이드를 찍었다면 쿨타임 찰때마다 치명타와 승무원 피해가 들어오면서 배가깡통이 되는걸 손가락 빨며 지켜보기만 해야 한다.
상대방이 화력전으로 나온다고 해도 암울한 것이, 제국함들의 포인트를 생각했을 때 함재기만으로 적함을 어떻게 해보기는 힘들고 화력도 애매하다는 것이다.
거기다 캠페인 보스전에서는 효율이 많이 좋지않다. 단적으로 타이라니드 에인션트 원은 '''대공화기가 50기에 주기적으로 전부다 회복'''된다.
'''아포칼립스급''' (284 포인트)
  • 추가적 특성 : 낮은 기동력(Low Manoeuvrability), 랜스 과부화(Overload Lances) : 조준(Lock On) 태세에서 랜스 사거리가 9000 만큼 증가한다.
  • 무장
    • 함수 노바캐논
    • 랜스 포대 6대 (각 현에 3대)
    • 상부 중(重) 마크로 터렛 3문
  • 스탯
방어장 800 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 120 / 회전 속도 4
선체 2400 / 방어 터렛 18 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 18
측면 랜스 포격에 특화된 전함. 고딕 급 순양함의 전함버전이라고 생각할 수 있다. "조준" 전투태세에 임할 시 사거리가 18000에 이르러 초장거리 랜스 포격이 가능하고, 랜스는 특성상 이 거리에서도 100% 명중이므로 느린 기동력에도 먼 거리에서 지속적인 딜을 넣어줄 수 있는 점은 장점이다. 다만 이럴 경우 전함급이 보통 기함이 되므로 스킬 사용등이 불편해지며, 최전선 탱커가 없어지므로 앞서 나아간 주력함들에게 걸리는 부담이 커질 수 있다. 랜스 포대가 전체적으로 저렴하게 책정되어 전함 중에서 가장 저렴한 것도 소소한 장점.
문제는 랜스 사거리를 최대한 늘려도 카오스에 못미친다는 것이고, 데졸레이터급은 속도가 200이나 되기 때문에 거리를 좁히고 벌리는 데에 수월한 반면 아포칼립스급은 속도 120의 느려터진 함선이라 데미지가 낮은 랜스는 계륵처럼 느껴진다는 것이다. 차라리 속도라도 레트리뷰션급 수준이었으면 모르겠으나 노바캐논과 싼 포인트라는 이점을 제외하면 큰 메리트가 없다.
'''오베론급''' (334 포인트)
  • 추가적 특성 : 낮은 기동력(Low Manoeuvrability), 센서(Sensors)
  • 무장
    • 상부 중(重) 마크로 터렛 3문
    • 함재기 발진창 2개 (각 현에 1개)
    • 초중(超重) 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 중(重) 플라즈마 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 800 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 13500 / 속도 120 / 회전 속도 4
선체 2400 / 방어 터렛 18 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 18
무장을 골고루 갖추고 있는 전함으로, 루나 급 순양함의 전함버전이라고 생각할 수 있다. 그만큼 특화된 능력은 없지만 어느 상황에서도 제한적으로라도 대처가 가능한 점은 좋게 평가된다. 함재기 발진창이 있기는 하지만, 2개로는 자함 방어도 못할 정도니 적 어뢰 요격이나 함재기를 잠시 묶어놓는 정도의 의미 밖에는 없다. 정식 발매되면서 노바캐논이 삭제되었다.

6.3. 그랜드 크루저(대순양함)


그랜드 크루저급은 어뢰나 노바 캐논같은 함선 전방 오드넌스 무장이 없어 '강력한 한 방'이 없으나, 그 만큼 맷집에 비해 저렴한 포인트를 가지고 있다. 실제로 측면 무장에 치중되어 있어 현측 일반 순양함들에 대해 포격전에서 우위를 가진다. 근접공격 스킬 등에서 전함과 동일한 급으로 취급되면서 전함보다 기동성이 좋고, 순양함급 보다 튼튼한 점을 종합하면 싸게 최전선 화력지원 내지 몸빵용으로 기용하기에 좋은 함선들. 다만 임페리얼 네이비의 특징 중 하나인 함수 장갑을 갖추기 이전의 구형 함선들로 함수 장갑이 없는 점도 특징.
'''벤전스급''' (260 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 중(重) 랜스 포대 4대 (각 현에 2대)
    • 플라즈마 마크로 포대 4대 (각 현에 2대)
  • 스탯
방어장 600 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 2000 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 15
균형잡힌 무장을 갖추고 있는 그랜드 크루저로, 마크로 캐논으로 치명타를 노리거나, 랜스 포격으로 적 장갑을 감쇄한 명중타를 날리는 정직한 현측 포격전에 능하다. 제국 최고의 무장인 플라즈마 매크로 포대와 사거리가 매우 긴 중 랜스 포대를 모두 갖추고 있어서 상당히 효율이 좋다. 다만 비싼 포인트가 단점.
'''어벤저급''' (199 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 경량 마크로 포대 8대 (각 현에 4대)
  • 스탯
방어장 600 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 2000 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 15
무장 구성에서 볼 수 있듯, 적 한가운데로 뛰어들어 무지막지한 마크로 캐논의 탄막을 형성하는 그랜드 크루저이다. 피해량 자체를 기대하기 보단, 공격 횟수가 많은 만큼 의외로 치명타 피해를 발생시키는 경우가 많아 접근하면 상당히 무서운 함선이 된다. 순양전함보다도 저렴한 포인트 덕에 상실의 부담이 크지 않은 건 덤. 멀티플레이에서 특유의 저렴한 포인트 때문에 어벤져 스팸을 하는 경우가 간혹 보인다. 정말 기관총처럼 쉴새없이 포탄을 뿌려대는데 제국 마크로가 전작에 비해 강해졌기 때문에 거의 무시 가능한 수준인 카오스와 달리 경량 마크로도 상당히 아프다.
사거리가 9천만 되어도 다른 그랜드크루저에게 크게 뒤쳐지지만 철갑탄을 찍은 어벤저급은 4500사거리 안쪽에서 윗급인 레트리뷰션을 갈아마실 정도로 강하다.
'''엑소시스트급''' (308 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함재기 발진창 4개 (각 현에 2개)
    • 마크로 포대 4대 (각 현에 2대)
  • 스탯
방어장 600 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 2000 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 6-12 / 강습 피해 3-6 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 15
함재기를 운용하는 그랜드 크루저. 함선 전방 무장이나 상부 터렛 등이 없는 만큼 함재기 발진창 4개를 동원할 수 있는 함선치곤 가격이 심하게 부담스러운 편은 아니어서 항공모함의 느낌으로 채용될 여지가 있다. 다만 함선 자체의 전투력은 마크로 포대 4문이 전부이므로 아쉬운 편. 캠페인에서는 나쁘지 않은 측면 전투력과 맺집을 살려 이걸 3~4대씩 끌고 가서 카오스급의 함재기 스팸으로 적 함선을 일점사하는데 쓰인다. 함재기가 더 많이 나오는 보스전을 제외하고는 어느 상황에서나 쓸 수 있는 함선. 아쉬운 점은 300포인트가 넘어 2대2 전투에서는 두 척 기용이 불가능하기때문에 버려진다.

6.4. 순양전함


순양함급의 함체에 주로 상부 터렛 무장의 추가와 약간의 방어터렛, 승무원이 추가된 함선들. 함수 무장과 상부 터렛을 모두 갖추고 있는 만큼 포인트 대비 종합적인 전투력은 좋은 편이지만, 순양함급과 거의 동일한 생존성을 가지고 있어 전선에 보조 없이 던져놓기엔 조금 부담스럽다.
'''오버로드급''' (216 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 플라즈마 마크로 포대 4대 (각 현에 2대)
    • 상부 랜스 터렛 2문
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 13
'''마스급''' (260 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함수 노바캐논
    • 함재기 발진창 2개 (각 현에 1개)
    • 중(重) 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 상부 랜스 터렛 2문
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 13
노바캐논과 함재기 발진창을 모두 가지고 있어 포인트가 비싼 편. 그만큼 이 두 기능을 잘 활용해야 해서 손이 많이 가는 편이다. 함재기 사용이 상대를 압도해버리거나 압도당하는 방향으로 잡혔기때문에 격납고 두 개로는 누구 코에 붙이지도 못한다. 차라리 노바 캐논을 한 발이라도 더 쏘기 위해서 도미네이터급이 채용되는 경향이 강하다.
'''아마게돈급''' (210 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 중(重) 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 중(重) 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 상부 랜스 터렛 2문
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 13
균형잡힌 무장을 가지고 있는 순양전함.

6.5. 순양함


유일하게 1편의 로스터와 동일한 함급으로, 설정에선 임페리얼 네이비의 실질적인 주력 전투함으로 양적 주력을 차지한다. 순양전함의 상부 터렛 무장이 없고 방어터렛 약간, 승무원 약간이 줄어든 함선으로 생각하면 된다.
'''딕테이터급''' (206 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 함재기 발진창 2개 (각 현에 1개)
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 12
'''고딕급''' (162 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 랜스 포대 4대 (각 현에 2대)
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 12
'''도미네이터급''' (188 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함수 노바캐논
    • 마크로 포대 4대 (각 현에 2대)
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 12
'''타이런트급''' (178 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 플라즈마 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 12
'''루나급''' (165 포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 4-8 / 강습 피해 2-4 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 12

6.6. 경순양함


주력함 중 가장 작음 함급으로, 빠른 기동력을 자랑하지만 제한적인 무장과 낮은 체력으로 인해 전체적으로 화력이 강력해진 본작에서는 최전선에서는 오래 살아남기 힘든 편. 빠른 속력을 이용해 호위함과 편대를 구성해 적 배후의 점령지점을 노리는 등으로 활용하거나 전투 초반 신경전에서 활약할 수 있다.
다만 추가된 경순양함급들은 속도가 그닥 빠르지 않은 편에 함수 장갑도 낮으므로 유의.
'''던틀리스급''' (128 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함수 중(重) 랜스 포 1문
    • 상부 더블 배럴 경량 마크로 터렛 2문
    • 경량 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 9 / 용기 100 / 승함 피해 2-4 / 강습 피해 1-2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''던틀리스급 Mk.II''' (116 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 상부 더블 배럴 경량 마크로 터렛 2문
    • 경량 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 9 / 용기 100 / 승함 피해 2-4 / 강습 피해 1-2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''인데버급''' (107 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 상부 경량 마크로 터렛 2문
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 9 / 용기 100 / 승함 피해 2-4 / 강습 피해 1-2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''인듀어런스급''' (105 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 상부 경량 마크로 터렛 2문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 9 / 용기 100 / 승함 피해 2-4 / 강습 피해 1-2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''디파이언트급''' (153 포인트)
  • 추가적 특성 : 없음
  • 무장
    • 함재기 발진창 2개 (각 현에 1개)
    • 상부 경량 랜스 터렛 2문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 9 / 용기 100 / 승함 피해 2-4 / 강습 피해 1-2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9

6.7. 호위함


호위함급들의 배치 가능한 수는 주력함급의 수에 따라 다르다. 모두 공통적으로 "평균적인 승무원 효율(Average Troop Efficiency)", "강력한 타격(Brutal Strike)" 특성이 없고, 대신 "호위함(Escorts)" 특성을 가지고 있어 근접공격 스킬이 없고, 치명타 발생시 파괴된다.
세부적으로는 보다 소형함선인 구축함과 보다 대형함선인 프리깃함으로 나뉜다. 구축함이 프리깃함보다 체력이 낮고, 대신 속력은 더 빠른 편.
공통적으로 낮은 체력으로 전투시 터져나가는게 일이지만, 가장 빠른 속력과 작은 크기를 이용해 점령지점 견제를 하는데 사용할 수도 있고, 본작에서 추가된 스텔스 함선을 카운터하기 위한 "스캐닝" 셔틀로도 사용할 수 있다.
'''코브라급''' 구축함 (34 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함(Escorts)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 상부 경량 마크로 터렛 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 50 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 50 / 탐지 범위 9000 / 속도 240 / 회전 속도 20
선체 200 / 방어 터렛 3 / 용기 100 / 승무원 수치 4
'''코브라급 위도우메이커''' 구축함 (37 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함(Escorts), 센서(Sensors)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 50 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 50 / 탐지 범위 13500 / 속도 240 / 회전 속도 20
선체 200 / 방어 터렛 3 / 용기 100 / 승무원 수치 4
'''파이어스톰급''' 프리깃함 (41 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • 상부 더블 배럴 경량 마크로 터렛 1문
    • 함수 경량 랜스 포 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 4
'''소워드급''' 프리깃함 (41 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • 상부 더블 배럴 경량 마크로 터렛 2문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 4
'''팔키온급''' 프리깃함 (41 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • 상부 경량 마크로 터렛 3문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 4

7. 전략/전술


임페리얼 네이비는 전체적으로 특별히 강점이 없지만, 특별히 단점이 없는 점이 특성으로 평가되고 있다. 상대방의 약점을 쥐고 농락할 만한 특기는 없지만, 대신 랜덤으로 적을 마주치는 멀티플레이에서 어느 세력에 맞서도 일단 일방적으로 털려나가는 일은 많지 않다는 평.
다만, 이는 모든 세력과 비교할때의 평가이고, 임페리얼 네이비 자체만 두고 보면 필살의 전술이 없다는게 다소 치명적인 문제가 된다. 임페리얼 네이비를 플레이하려면 자신의 함선에 대한 이해만큼이나 상대하는 적들의 약점에 대한 이해가 필수적이고, 매치를 시작하면 현재 맵에 대한 분석과 빠른 정찰을 통해 적 전술을 파악하고 그에 맞춰 최대한 대응하는 방식으로 플레이 해야 한다.
그래도 마크로 무기가 중요해진 본작의 특성상 전작에 비해서는 크게 좋아진 편이다. 어뢰를 6발이나 쏠 수 있다는 장점도 있다. 여하튼 중거리 포격의 유리한 이점이 극대화된 이번 작에서는 꽤나 강력한 화력을 자랑한다. 느려서 코세어를 쫓아가지 못하고 근접에서는 오크와 아스타르테스에 두들겨맞고 팔이 짧아 카오스와 타우에게 맞고다니던 전작에 비하면 장족의 발전이다.

[1] 단순 수치 상으로는 타이라니드가 조금 더 많으나, 타이라니드의 경우 사실상 동일함종의 무장구성이 바뀌는 형식이기에 실제 함선의 형식은 많지 않은 편.[2] 스텔스를 탐지하는 스캐닝 범위와 구분[3] 무기, 어뢰 등[4] 그랜드 크루저급은 함선 전방 무장이 없다.