CPS

 


1. 캡콤의 오락실 게임 기판
2. 라라미의 물총 시스템
3. Click Per Second
4. Character Per Second
5. Cyber-Physical Systems


1. 캡콤의 오락실 게임 기판


CPS1 문서 참고.

2. 라라미의 물총 시스템


constant pressure system 문서 참고.

3. Click Per Second


마우스를 1초당 몇번 클릭하는가를 나타내는 단위이다
예를 들어, 1초당 5번 클릭한다고 하면 5 CPS 또는 5 C/s라고 하면 된다.

4. Character Per Second


프린터의 단위 중 1개로 1초에 출력되는 글자 수를 의미한다. 줄여서 CPS라고 불린다.
PC통신에서는 업로드 및 다운로드 단위로 쓰였다. 1초에 전송되는 글자 수를 의미하는 것인데, PC통신 프로그램마다 단위가 약간씩 달랐다. 8비트를 1 CPS로 환산하는 프로그램이 있는가 하면, 10 비트를 1 CPS로 환산하는 프로그램이 있는 등 중구난방이었다. 이것은 PC통신의 경우 오류 검출용 패리티 비트가 들러붙다보니 프로그램마다 포함해서 계산할지 제외해서 계산할지 통일이 되지 않았기 때문이다. 결국 인터넷으로 넘어오면서 초당 바이트(Byte per Second)단위로 바뀌었다.

5. Cyber-Physical Systems


PLM(Product lifecycle management)분야에서 파생된 기술로 가상(Cyber)과 현실(Physical)을 잇는 Digital Twin에 가까운 개념이다. 백서의 표현을 빌려 간단히 설명하자면 시뮬레이션 위에 MES와 같은 제어기를 얹는 것이라 표현할 수 있다.