Calamity Mod/몬스터

 



1. 개요


Calamity Mod에서 나오는 몬스터들을 설명하는 문서이다.
'''※  특정 용어와 표기에 관한 설명'''

1. DR은 피해 감소(Damage Reduction)를 의미한다. 예를 들어, +30% DR(또는 +30% 피해 감소)이라면 피해를 30% 덜 받는다는 뜻.
1. ''''''는 하드모드(Hardmode) 콘텐츠, ''''''는 달의 군주 이후(Post-Moon Lord) 콘텐츠를 나타낸다.
1. 전문가에 해당하는 정보는 '''주황색''', 리벤전스는 '''붉은색''', 데스는 '''보라색'''으로 표기한다.
==# 일반 적 #==
'''적'''
'''숲'''
'''하드모드''' 말라붙은 눈
'''지하'''
'''대동굴'''
'''달의 군주 이후''' 블룸 슬라임
'''우주'''
'''사막'''
'''설원'''
'''정글'''
'''리자드 사원'''
'''하드모드''' BOHLDOHR
'''오염지대'''
'''진홍지대'''
'''신성지대'''
'''던전'''
'''달의 군주 이후''' 환영 정령
'''바다'''
'''하드모드''' 수중 변이체파라시
'''유황 바다'''
방사선 슬라임수생 기생충바다의 추적자수생 성게메기가자미내셔트래셔몰러 (희귀종) (미니 보스)
'''심연'''
'''침몰한 바다'''
'''하드모드''' 장님 낚시꾼시 서펀트
'''아스트랄 전염지대'''
'''사막에서만'''

융합 포식자하다리안
'''지하세계'''
'''유황 개사층'''
절망의 돌재앙의 눈영혼 흡입자스크라일러광신도 암살자

1.1.


'''Wulfrum Drone
울프럼 드론'''

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''16''' / '''32'''
'''체력'''
'''21''' / '''42'''
'''방어력'''
4
'''넉백 저항'''
32%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''울프럼 드론 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''울프럼 금속 조각 (1-3 / 1-4) (100%)'''
[image] '''에너지 코어 (1) (100%)''' (슈퍼차지)
[image] '''울프럼 충전지 (10%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 지상'''
'''WoF 이전'''
낮의 지상에서 스폰되며, 플레이어 주변을 날아다니다 가끔씩 돌진하는 공격 방식을 가지고 있다. 처치하면 울프럼 장비와 도구를 만드는 데 필요한 울프럼 금속 조각을 드랍한다. 또한 10%의 확률로 서머너 악세서리인 울프럼 충전지를 드랍한다.
슈퍼차지 상태로 변하면 모습이 파란색으로 변하고, 5초간 디버프를 발생시키는 투사체를 발사한다. 또한 추가로 울프럼 갑옷을 만드는 데 필요한 에너지 코어를 드랍한다.
'''Wulfrum Gyrator
울프럼 가이레이터'''

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''15''' / '''30'''
'''체력'''
'''18''' / '''36'''
'''방어력'''
5
'''넉백 저항'''
14%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''울프럼 가이레이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''울프럼 금속 조각 (1-2) (100%)'''
[image] '''에너지 코어 (1) (100%)''' (슈퍼차지)
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 지상'''
'''WoF 이전'''
낮의 지상에서 스폰되며, 앵그리 텀블러와 유사한 공격 방식을 가지고 있다. 처치하면 울프럼 장비와 도구를 만드는 데 필요한 울프럼 금속 조각을 드랍한다.
슈퍼차지 상태로 변하면 모습이 파란색으로 변하고, 이동 속도와 점프 높이가 증가한다. 또한 추가로 울프럼 갑옷을 만드는 데 필요한 에너지 코어를 드랍한다.
'''Wulfrum Hovercraft
울프럼 호버크래프트'''

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''15''' / '''30'''
'''체력'''
'''20''' / '''40'''
'''방어력'''
4
'''넉백 저항'''
90%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''울프럼 호버크래프트 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''울프럼 금속 조각 (2-3) (100%)'''
[image] '''에너지 코어 (1) (100%)''' (슈퍼차지)
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 지상'''
'''WoF 이전'''
낮의 지상에서 스폰되며, 울프럼 드론과 비슷한 공격 방식을 가지고 있다. 처치하면 울프럼 장비와 도구를 만드는 데 필요한 울프럼 금속 조각을 드랍한다.
슈퍼차지 상태로 변하면 모습이 파란색으로 변하고, 이동 속도와 돌진 속도가 증가한다. 또한 추가로 울프럼 갑옷을 만드는 데 필요한 에너지 코어를 드랍한다.
'''Wulfrum Pylon
울프럼 파일론'''

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''16''' / '''32'''
'''체력'''
'''49''' / '''98'''
'''방어력'''
4
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''울프럼 파일론 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''울프럼 금속 조각 (2-3) (100%)'''
[image] '''에너지 코어 (1) (100%) '''
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 지상'''
'''WoF 이전'''
낮에 맵의 바깥쪽 2/3 구역에 있는 지상에서 스폰되며, 스폰된 위치에 가만히 서서 움직이지 않고, 생성된 원 안에 다른 울프럼 로봇들이 들어오면 슈퍼차지 상태가 된다. 처치하면 울프럼 장비와 도구를 만드는 데 필요한 울프럼 금속 조각과 울프럼 갑옷을 만드는 데 필요한 에너지 코어를 드랍한다.
'''Wulfrum Rover
울프럼 로버'''

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''10''' / '''20'''
'''체력'''
'''32''' / '''64'''
'''방어력'''
4
'''넉백 저항'''
85%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''울프럼 로버 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''울프럼 금속 조각 (1) (100%)'''
[image] '''로버 드라이브 (10%)'''
[image] '''에너지 코어 (1) (100%)''' (슈퍼차지)
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 지상'''
'''WoF 이전'''
낮의 지상에서 스폰되며, 땅에 붙어서 플레이어에게 슬라이딩하듯이 다가오고, 처치하면 울프럼 장비와 도구를 만드는 데 필요한 울프럼 금속 조각을 드랍한다. 또한 10%의 확률로 악세서리인 로버 드라이브를 드랍한다.
슈퍼차지 상태로 변하면 모습이 파란색으로 변하고, 일시적으로 방어력을 증가시키는 에너지 쉴드를 자신의 주변에 두른다. 또한 추가로 울프럼 갑옷을 만드는 데 필요한 에너지 코어를 드랍한다.
'''Pitbull'''
'''핏불'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''18''' / '''36'''
'''체력'''
'''60''' / '''120'''
'''방어력'''
12
'''넉백 저항'''
70% / '''73%'''
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''유니콘 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''접착식 붕대 (1% / 2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''밤의 지상'''
'''EoC 이후'''
크툴루의 눈을 처치한 뒤 스폰되며 지상의 밤에만 스폰된다. 플레이어를 보면 제법 빠르게 돌진해오며 이 몬스터에게 피격 시 3초 동안 디버프에 걸린다.
'''Fearless Goldfish Warrior'''
'''용맹한 금붕어 전사'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''72''' / '''79''' (하드모드 이전)
'''120''' / '''240''' / '''288''' / '''316'''(하드모드)
'''체력'''
'''50''' / '''100'''(하드모드 이전)
'''150''' / '''300''' (하드모드)

'''방어력'''
2 (하드모드 이전)
10 (하드모드)
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''용맹한 금붕어 전사 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''주석 헬멧 (100%)'''
──  하드모드에서  ──
[image] '''마법의 단검 (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''비 오는 지상'''
'''-'''
비가올 때 지상에서 스폰된다. 기존 테라리아의 금붕어와는 달리 스펙이 꽤 강한편이기 때문에 평범한 금붕어를 생각하며 조심성없이 달려들지 않게 주의할 것, 처치 시 쓰고있는 주석 헬멧을 확정 드랍하고, 하드모드면 마법의 단검 또한 확정 드랍한다.
'''Blighted Eye'''
'''말라붙은 눈'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''32''' / '''64'''
'''체력'''
'''120''' / '''240'''
'''방어력'''
18
'''넉백 저항'''
40% / '''46%'''
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''악마의 눈 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''말라붙은 수정체 (1) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''밤의 지상'''
'''WoF 이후'''
하드모드 진입 후 지상의 밤에 스폰되며, 이 몬스터에게 피격 시 2초 동안 디버프에 걸린다.
처치 시 칼라미타스 소환 아이템의 제작에 필요한 재료 아이템 말라붙은 수정체를 드랍한다.
일반 생물

[image] '''돼지'''(Piggy)
숲에서 출연하는 플레이어에게 해를 끼치지 않는 수동적인 생물. 잠자리채로 채집할 수 있으며, 요리용 항아리에서 베이컨을 만드는 데 사용할 수 있다. 다른 생물과는 달리 체력이 2,000이나 되며, 처치 시 금화 10닢과 4분간 절묘하게 채워짐 버프를 주는 베이컨을 드랍한다.
소환사의 경우 소환수들의 AI가 돼지에게 어그로가 끌리지않고 공격도하지않기때문에 다른 무기로 때려잡아야한다.
초반의 경우엔 압도적인 체력때문에 잡는데 1~2분 가까이 소요되며, 주변에 몹이 몰려오기 시작하면 10분 넘게 고생하기도한다. 또한 넉백 저항이 약해서 막아 놓지 않는다면 계속 튀어 다녀서 더 잡기 힘들다.
하지만 중반부에 들어서면, 공격력이 높은 무기등으로 가볍게 때려잡을수 있게되어, 훌륭한 돈벌이수단이 된다.


1.2. 지하


'''Crawler'''
'''크롤러'''
[image] [image] [image] [image] [image] [image]
'''변종'''
'''능력치'''
'''공격력'''
'''체력'''
'''방어력'''
'''넉백 저항'''
[image]
'''토파즈 크롤러''' (Topaz Crawler)
'''12''' / '''24'''
'''30''' / '''60''' / '''264'''
6
15% / '''23.5%'''
[image]
'''자수정 크롤러''' (Amethyst Crawler)
'''15''' / '''30'''
'''40''' / '''80''' / '''264'''
8
25% / / '''32.5%'''
[image]
'''사파이어 크롤러''' (Sapphire Crawler)
'''18''' / '''36'''
'''60''' / '''120''' / '''264'''
10
35% / '''41.5%'''
[image]
'''에메랄드 크롤러''' (Emerald Crawler)
'''20''' / '''40'''
'''70''' / '''140''' / '''308'''
12
45% / '''50.5%'''
[image]
'''루비 크롤러''' (Ruby Crawler)
'''23''' / '''46'''
'''90''' / '''180''' / '''198'''
14
55% / '''59.5%'''
[image]
'''다이아몬드 크롤러''' (Diamond Crawler)
'''24''' / '''48'''
'''100''' / '''200''' / '''220'''
16
65% / '''68.5%'''
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''크롤러 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] [image] [image] '''보석 (2-4) (100%)'''
[image]'''스커틀러의 보석 (10%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''지하, 대동굴'''
'''-'''

'''동굴에서 보석이 박힌 생물들을 본 적이 있어? 그 빛깔들은 숨이 멎을 정도로 아름다워!'''

기존 테라리아의 보석을 드랍하는 몬스터들. 종류에 무관하게 제자리에 가만히 있다가 공격을 받거나 플레이어가 일정 거리 이내로 접근하면 플레이어에게서 도망치려 든다. 깊이에 상관없이 분포되어 있는 기존의 보석들과는 달리 더 깊은 곳일수록 더 높은 등급의 보석을 드랍하는 크롤러가 나타나며, 드랍하는 보석의 등급이 높을수록 스펙 또한 더욱 강해진다.
사막에는 별도로 호박 크롤러라는 아종이, 신성지대에는 수정 크롤러라는 아종이 나타난다.
'''Sun Bat'''
'''태양 박쥐'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''35''' / '''70'''
'''체력'''
'''200''' / '''400'''
'''방어력'''
20
'''넉백 저항'''
35% / '''41.5%'''
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''비행 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''햇빛의 정수 (1) (33%)'''
──  더럽혀진 룬 활성화 시  ──
[image] '''헬파이어 (5%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''지하, 대동굴'''
'''WoF 이후'''
지형에 부딪힐 때 튕기면서 이동하는 듯한 기존의 박쥐랑은 달리 지형에 부딪힐 때마다 그대로 직각으로 방향을 바꾸며 행동한다. 이 몬스터에게 피격되면 , 디버프에 2초간 걸린다.
처치 시 확률적으로 햇빛의 정수를 드랍하지만 스폰율이 그리 높지는 않은 편.
'''Earth Elemental'''
'''대지 정령'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''50''' / '''100''' / '''125''' / '''156'''
'''방어력'''
40 (10% DR)
'''체력'''
'''3,800''' / '''7,600'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''대지 정령 AI'''
'''이코르, 저주받은 불꽃을 제외한 모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''지하, 대동굴'''
'''WoF 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''여진 (25%)'''
[image] '''토기 파이크 (25%)'''
[image] '''슬래그 매그넘 (25%)'''
[image] '''건조한 유물 (33%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이자 미니 보스로, 지형을 관통하며 느리게 접근하다가 순간적으로 빠르게 움직여 돌진하는 패턴 및 폭발하는 바위를 투척하며 공격해온다.
기존 테라리아의 희귀 생물이자 미니 보스 취급 받는 얼음 골렘과 모래 정령과는 달리, 한 화면에 둘 이상이 나타날 수도 있다.

1.3. 대동굴


'''Cosmic Elemental'''
'''우주의 정령'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50'''
'''체력'''
'''25''' / '''50'''
'''방어력'''
15
'''넉백 저항'''
50%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''화강암 정령 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''뼈다귀 검 (10%)'''
[image] '''스타퓨리 (2%)'''
[image] '''마법의 검 (1%)'''
[image] '''아크할리스 (0.1%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''-'''
기존 테라리아의 화강암 정령과 마찬가지로 일정 거리 이상 멀어질 경우 지형을 관통하며 쫓아오며, 전문가 이상의 월드에선 공격 시 확률적으로 숨어서 무적을 얻는 것까지 동일하다. 접촉 시 디버프에 3초간 걸리며, 리벤전스 이상의 월드에선 디버프까지 추가적으로 걸린다.
처치 시 낮은 확률로 뼈다귀 검스타퓨리마법의 검을 드랍한다. 매우 희귀한 확률로 아크할리스도 드랍한다.
'''Phantom Debris'''
'''환영 잔해'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''80''' / '''160'''
'''방어력'''
35 (10% DR)
'''넉백 저항'''
45%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''환영 잔해 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''고대의 뼛가루 (1) (100%)'''
──  달의 군주 이후  ──
[image] '''환영체 (1) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''-'''
기존 지형 위에 붙어있는 돌 오브젝트인 척 위장해 있다가, 가까이 접근하면 변장을 풀고 공격해온다. 스폰율이 매우 낮아 보기가 굉장히 힘든 편. 서머너가 땅파다가 던전도 아닌데 환영체가 떨궈져 있으면 십중팔구 이놈이다.
'''Overloaded Soldier'''
'''과부하된 전사'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''42''' / '''84''' / '''105'''
'''체력'''
'''90''' / '''180'''
'''방어력'''
28 (15% DR)
'''넉백 저항'''
50%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''파이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''고대의 뼛가루 (1) (100%)'''
──  달의 군주 이후  ──
[image] '''환영체 (1) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''WoF 이후'''
기존 테라리아의 무장 스켈레톤과 조금 다르게 생겼으나 전반적으로 크게 다른 건 없다.
'''Armored Digger'''
'''무장 디거'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''90''' / '''180''' / '''225''' / '''281''' (머리)
'''70''' / '''140''' / '''175''' (몸통)
'''55''' / '''110''' / '''137''' (꼬리)}}}
'''방어력'''
{{{-1 15 (머리, 15% DR)
40 (몸통, 35% DR)
55 (꼬리, 45% DR)}}}
'''체력'''
'''40,000''' / '''80,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''지렁이 AI'''
'''모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''플랜테라 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''악마의 골회 (2-4) (100%)'''
[image] '''드레이돈의 원격 제어기 (1) (33%)'''
[image] '''수상한 도금판 (4-8) (100%)'''
[image] '''기이한 전기회로 (4-8) (100%)'''
플랜테라 처치 이후 “무장 디거가 깨어났다!”라는 메시지와 함께 스폰되기 시작하며, 기존 테라리아의 거대 지렁이와 비슷하게 지형을 관통해다니며 플레이어에게 돌진해온다. 맞으면 100% 확률로 디버프에 1.66초 / 3.33초간, 디버프에 1초 / 2초간 걸린다. 지하를 벗어날 경우, 사라진다.
플랜테라 퇴치 후 지하로 내려가는 게 심히 곤란해지게 만드는 몹인데, 출현 확률이 '''완전 랜덤'''에다가 운이 정말 나쁘면 잡자마자 또 나오는 경우도 흔하기 때문. 심지어 체력도 '''4만'''이라는 무시 못 할 수치에, 공격력은 더 말할 것도 없으며, 디버프의 추가 딜까지 합해서 자칫하면 금방 찢겨나가는 수가 있다. 플랜테라 처치 직후에는 만나면 되도록 바로 귀환하는게 좋다. 좁아터진 동굴에서 얘를 처리하는건 매우 어렵기 때문. [1]

1.4. 우주


'''Sunskater'''
'''선스케이터'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50'''
'''체력'''
'''100''' / '''200'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
30%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''선스케이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  하드모드에서  ──
[image] '''햇빛의 정수 (1) (33%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''우주'''
'''-'''
비선공 몹으로, 공격받기 전까지는 여유롭게 하늘을 날아다니다 공격받는 순간 지그재그를 그리며 플레이어에게 돌진해온다. 이 몬스터에게 피격되면 , 디버프에 2초간 걸린다.
하드모드일 경우 처치 시 확률적으로 햇빛의 정수를 드랍하지만 스폰율이 그리 높지는 않은 편.
'''Shockstorm Shuttle'''
'''전기폭풍 우주선'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''150''' / '''300'''
'''방어력'''
20 (15% DR)
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''전기폭풍 우주선 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''화성의 도관 도금판 (10-29) (25%)'''
[image] '''햇빛의 정수 (1) (33%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''우주'''
'''WoF 이후'''
기존 테라리아의 화성인 우주선과 비슷하게 행동하며 레이저 및 전기 충격을 발사하지만 일반 적이니만큼 공격 속도 및 투사량은 그리 많지 않은 편. 피격 시 디버프에 2초간 걸린다. 선행조건 없이도 화성의 도관 도금판을 드랍하니 건축에 관심이 많을 유저라면 참고하자.
'''Cloud Elemental'''
'''구름 정령'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''38''' / '''76''' / '''95''' (프로비던스 이전)
'''190''' / '''380''' / '''475''' (프로비던스 이후)
'''방어력'''
40 (프로비던스 이전)
60 (프로비던스 이후, 5% DR)

'''체력'''
'''6,000''' / '''12,000''' (프로비던스 이전)
'''30,000''' / '''60,000''' (프로비던스 이후)
'''넉백 저항'''
95%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''구름 정령 AI'''
'''독, 서릿불'''
'''출현'''
'''시기'''
'''비 오는 우주'''
'''WoF 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''폭풍의 눈 (25% / 33%)'''
[image] '''스톰 세이버 (20%)'''
[image] '''햇빛의 정수 (2-3) (100%)'''
──  프로비던스 이후  ──
[image] '''썬더스톰 (1%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이자 미니 보스로, 비 오는 날 하늘에서 낮은 확률로 볼 수 있다. 기존 테라리아의 모래 정령과 동일하게 3개의 하얀색 폭풍을 던져 깔아두는 공격을 시도한다. 하늘에서 나타나는 몹이니 만큼, 지형을 타는 모래 정령의 모래 폭풍과는 달리 공중에도 폭풍을 생성한다.
기존 테라리아의 희귀 생물이자 미니 보스 취급 받는 얼음 골렘과 모래 정령과는 달리, 한 화면에 둘 이상이 나타날 수도 있다.

1.5. 사막


'''Stormlion'''
'''스톰라이온'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50'''
'''체력'''
'''80''' / '''160'''
'''방어력'''
18
'''넉백 저항'''
80%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''파이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''스톰라이온 아래턱 (1) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''사막 지하'''
'''-'''
사막 지하에서 나타나는 개미귀신 돌격병의 아종. 분명 개미귀신 돌격병의 아종 같은데, 이상하게도 개미귀신 돌격병 같은 이동 속도 및 추진력을 보여주진 못한다. 피격 시 디버프에 1.5초간 걸린다. 초반에 체력이 낮을 때 맞으면 뼈아프다.
50%확률로 무기 제작 및 사막의 무법자 소환에 필요한 재료 아이템 스톰라이온 아래턱을 드랍한다.
그리고 20%의 확률로 서머너 아이템 폭풍턱 스태프를 드랍한다.
'''Amber Crawler'''
'''호박 크롤러'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''25''' / '''50''' / '''62'''
'''체력'''
'''60''' / '''120'''
'''방어력'''
18
'''넉백 저항'''
70%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''파이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''호박 (2-4) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''사막 지하'''
'''-'''
보석 크롤러의 호박 버전. 사막 지하에서만 나오며, 죽이면 호박을 드랍한다. 바닐라에서는 쓸 일이 거의 없지만 칼라미티에선 의외로 쓸 곳이 있기에, 구하기 어려운 호박을 수급할 수 있게 해주는 소중한 몬스터.
'''Cnidrion'''
'''니드리언'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50''' / '''62'''
'''방어력'''
10 (5% DR)
'''체력'''
'''400''' / '''800'''
'''넉백 저항'''
95%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''니드리언 AI'''
'''사막 지하'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''승리의 조각 (1-3) (100%)'''
[image] '''산호 (1-3) (100%)'''
[image] '''조가비 (1-3) (100%)'''
[image] '''불가사리 (1-3) (100%)'''
──  다음 중 하나  ──
[image] '''아미디아스의 번개 (24%)'''
[image] '''트랜스포머 (1%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물로, 사막 지하에서만 나타난다. 지형을 관통해서 다니며, 푸른색 물줄기를 연사하는 공격을 쓴다. 초반 사막 지하 탐사를 어렵게 만드는 주범. 다만 물줄기는 지형을 관통하지 못하기 때문에, 플레이어의 체력을 200만 맞춰도 쉽게 잡는다.
죽이면 확정적으로 승리의 조각과 빅타이트 주괴 제작에 필요한 기타 재료 몇 개를 드랍하며, 확률적으로 스펀지의 재료 중 하나인 아미디아스의 번개라는 악세서리를 드랍한다. 아미디아스의 번개의 희귀 버젼인 트랜스포머를 드랍하기도 한다.
이름은 사막이 예전엔 바다였다는 걸로 보아 산호가 속한 자포동물문의 Cnidaria에서 따온듯 하다.
'''Sand Tortoise'''
'''모래 거북이'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''90''' / '''180''' / '''225'''
'''체력'''
'''490''' / '''980'''
'''방어력'''
34 (25% DR)
'''넉백 저항'''
80%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''거대 거북이 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''거북 등딱지 (1) (10%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''사막 지하'''
'''WoF 이후'''
정글의 거대 거북이의 사막 버전. 사막 지하에서만 나오며, 기존의 거북보다 덩치가 조금 더 큰 걸 제외하면 공격 방식은 거대 거북이와 동일하다. 전문가 이상 난이도 한정으로 맞으면 디버프에 1초간 걸린다.
'''Great Sand Shark'''
'''큰 모래 상어'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''100''' / '''160''' / '''240'''
'''방어력'''
60 (25% DR)
'''체력'''
'''8,000''' / '''12,800''' / '''16,000''' / '''22,400'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''큰 모래 상어 AI'''
'''모래폭풍이 부는 사막'''
'''플랜테라 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''거대한 비늘 (1) (100%)'''
플랜테라 이후, 사막에서 모래폭풍이 불 때 사막 상어를 20마리 죽이면 자동으로 소환되는 미니 보스. 모래폭풍의 코어라는 소환템을 이용해 소환할 수도 있으며, 이 경우 사막의 오염 여부는 관계없다.
공격 방식은 모래 상어와 동일하게 플레이어를 향해 뛰어오르는 방식. 다만 덩치가 엄청나서 뛰어오르는 높이가 모래 상어의 최소 2배는 되므로 조심하자. 맞으면 디버프에 100% 확률로 3초 / 7초간, 디버프에 3초간 걸린다.
죽이면 거대한 비늘이라는 전용 무기를 만들 수 있는 재료를 하나씩 준다.

1.6. 설원


'''Angry Dog'''
'''화난 개'''
[image]

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''10''' / '''20''' / '''25''' (크라이오젠 이전)
'''84''' / '''168''' / '''210''' (크라이오젠 이후)
'''체력'''
{{{-1 '''50''' / '''100''' (크라이오젠 이전)
'''1,000''' / '''2,000''' (크라이오젠 이후)}}}
'''방어력'''
{{{-1 4 (크라이오젠 이전)
20 (크라이오젠 이후)}}}
'''넉백 저항'''
70%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''유니콘 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''가죽 (1-2) (50%)'''
[image] '''크라이오포비아 (0.5%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''설원'''
'''-'''
지상 지하 가리지 않고 나타나며, 일정 체력 이하로 떨어질 경우 몸을 둥글게 말고 돌아다니며 이동 속도가 소폭 상승한다. 접촉 시 디버프에 3초간 걸린다. 크라이오젠 처치 이후 스펙이 대폭 상승하지만 추가적으로 드랍하는 전리품은 생겨나지 않는다.
처치 시 확률적으로 기존 테라리아의 썩은 덩어리를 뭉쳐 만드는 가죽을 드랍한다. 칼라미티에선 해당 재료가 아이스 스케이트수상보행 부츠를 제작하는 데 쓸 수 있으니 참고할 것.
'''Cryon'''
'''크라이온'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''42''' / '''84''' / '''105'''
'''체력'''
'''300''' / '''600'''
'''방어력'''
20
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''파이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''겨울의 정수 (1) (50%)'''
──  더럽혀진 룬 활성화 시  ──
[image] '''아마록 (5%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''설원'''
'''WoF 이후'''
지상 지하 가리지 않고 나타나며, 생긴 것만 보면 크라이오젠 처치 이후 스폰될 것 같지만 의외로 월 오브 플레시 이후에 나온다. 접촉 시 디버프에 100% 확률로 5초간, 디버프에 33.33% 확률로 0.5초간 걸린다.
'''Ice Clasper'''
'''얼음 덩굴손'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''32''' / '''64''' / '''80'''
'''체력'''
'''600''' / '''1,200'''
'''방어력'''
23
'''넉백 저항'''
65%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''비행 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''겨울의 정수 (1) (50%)'''
[image] '''고대의 얼음덩이 (33%)'''
[image] '''서리 배리어 (10%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''설원'''
'''WoF 이후'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물로, 지상 지하 가리지 않고 나타나며, 지형을 관통해다니며 얼음 볼트를 발사한다. 접촉 시 100% 확률로 디버프에 5초간, 33% 확률로 디버프에 0.5초간 걸린다.

1.7. 정글


'''Pestilent Slime'''
'''전염성 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''55''' / '''110''' / '''137'''
'''체력'''
'''350''' / '''700'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
0%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''질병 세포 보관함 (1-2) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''정글'''
'''골렘 이후'''
골렘 처치 이후 정글에서 나타나기 시작하는 역병 시리즈 몹으로, 기존의 가시 박힌 정글 슬라임처럼 접근 시 역병 침을 속사한다. 원본과는 달리 지상에서도 나타나며, 맞을 시 디버프에 5초간 걸린다.
'''Plague Charger'''
'''역병 돌격병'''
[image] [image]
'''변종'''
'''능력치'''
'''공격력'''
'''체력'''
'''방어력'''
'''넉백 저항'''
[image]
'''일반'''
'''37''' / '''74''' / '''92'''
'''200''' / '''400'''
20
100%
[image]
'''대형'''
'''45''' / '''90''' / '''112'''
'''300''' / '''600'''
23
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''비행 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''질병 세포 보관함 (1-2) (100%)''' (일반)
[image] '''질병 세포 보관함 (2-3) (100%)''' (대형)
'''출현'''
'''시기'''
'''정글'''
'''골렘 이후'''
골렘 처치 이후 정글에서 나타나기 시작하는 역병 시리즈 몹으로, 기존의 작은 벌처럼 플레이어에게 빠르게 돌진해오며 접근해온다. 피격 시 디버프에 3초간 걸린다.
'''Viruling'''
'''바이룰링'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''60''' / '''120''' / '''150'''
'''체력'''
'''400''' / '''800'''
'''방어력'''
38
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''바이룰링 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''질병 세포 보관함 (1-2) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 정글 지상'''
'''골렘 이후'''
골렘 처치 이후 정글에서 나타나기 시작하는 역병 시리즈 몹으로, 원본과는 달리 지하에서도 나타나며, 생긴건 더플링이지만 행동 방식은 완전히 다르게, 거미마냥 벽을 타고 접근하듯 돌진해온다. 벽이 없이 공중에서도 잘만 접근해오는 걸 보면 거미의 인공지능을 쓰는 것도 아닌 것 같은데... 접촉 시 디버프에 5초간 걸린다.
'''Melter'''
'''멜터'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''55''' / '''110''' / '''137'''
'''체력'''
'''500''' / '''1,000'''
'''방어력'''
35
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''박쥐 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''질병 세포 보관함 (1-2) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''정글 지상'''
'''골렘 이후'''
골렘 처치 이후 정글에서 나타나기 시작하는 역병 시리즈 몹으로, 기존의 거대 날여우박쥐처럼 접근해온다. 원본과는 달리 지하에서도 나타나며, 접촉 시 디버프에 5초간 걸린다.
'''Plagueshell'''
'''역병등딱지'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''80''' / '''160''' / '''200'''
'''체력'''
'''800''' / '''1,600'''
'''방어력'''
48
'''넉백 저항'''
80%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''거대 거북이 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''질병 세포 보관함 (3-4) (100%)'''
[image] '''거북 등딱지 (1) (20%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''정글'''
'''골렘 이후'''
골렘 처치 이후 정글에서 나타나기 시작하는 역병 시리즈 몹으로, 기존의 거대 거북이처럼 롤링 어택을 시도해온다. 접촉 시 디버프에 5초간 걸린다.
'''Plaguebringer'''
'''질병전이체'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''80''' / '''160''' / '''240'''
'''방어력'''
30 (20% DR)
'''체력'''
'''3,000''' / '''6,000''' / '''8,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''여왕벌 AI'''
'''정글'''
'''골렘 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''질병 세포 보관함 (8-12) (100%)'''
골렘 처치 이후 정글에서 나타나기 시작하는 역병 시리즈 몹의 우두머리 격 되는 미니 보스이다. 기존의 여왕벌처럼 플레이어에게 지형을 관통하며 돌진하거나 위의 역병 돌격병을 소환하거나 역병침을 쏘며 공격해온다. 맞으면 100% 확률로 디버프에 2초간 걸린다.
미니 보스쯤 되는 존재임에도 불구하고 처치 시 질병 세포 보관함 외 다른 건 드랍하지 않는다.

1.8. 리자드 사원


'''BOHLDOHR'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''150''' / '''300''' / '''375'''
'''체력'''
'''300''' / '''600'''
'''방어력'''
28
'''넉백 저항'''
10%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''BOHLDOHR AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

(없음)
'''출현'''
'''시기'''
'''리자드 사원'''
'''플랜테라 이후'''
기존 테라리아의 성난 회전초 비슷하게 굴러다니며 공격해오는 몬스터로, 특별히 드랍하는 건 없지만 슈프림 칼라미타스 처치 이후 확정적으로 신택스 에러 아이템을 드랍했으나 현재는 이걸로 소환하는 보스 로데가 삭제되서 드랍템도 같이 삭제되었다.

1.9. 오염지대


'''Ebonian Blight Slime'''
'''칠흑의 마름병 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''130''' / '''260'''
'''방어력'''
12
'''넉백 저항'''
70%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''말라붙은 젤 (15-16) (100%)'''
[image] ''' (10-14) (100%)'''
'''면역'''
'''불이야!'''
'''출현'''
'''시기'''
'''오염지대'''
'''-'''
기존의 슬라임과 행동 방식은 똑같지만 접근 시 , 디버프에 2초간 걸린다. 처치 시 슬라임 갓 소환 아이템의 재료인 말라붙은 젤을 확정적으로 드랍한다.
'''Hive Cyst'''
'''하이브 낭포'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''0'''
'''체력'''
'''1,000'''
'''방어력'''
0
'''넉백 저항'''
0%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''없음'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''오염지대'''
'''-'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물로, 제자리에 고정된 채 아무것도 하지 않으며, 접촉해도 피해를 받지 않는다. 파괴하면 보스 하이브 마인드가 스폰된다.

1.10. 진홍지대


'''Crimulan Blight Slime'''
'''진홍의 마름병 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''130''' / '''260'''
'''방어력'''
12
'''넉백 저항'''
70%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''말라붙은 젤 (15-16) (100%)'''
[image] ''' (10-14) (100%)'''
'''면역'''
'''불이야!'''
'''출현'''
'''시기'''
'''진홍지대'''
'''-'''
기존의 슬라임과 행동 방식은 똑같지만 접근 시 , 디버프에 2초간 걸린다. 처치 시 슬라임 갓 소환 아이템의 재료인 말라붙은 젤을 확정적으로 드랍한다.
'''Perforator Cyst'''
'''퍼포레이터 낭포'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''0'''
'''체력'''
'''1,000'''
'''방어력'''
0
'''넉백 저항'''
0%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''없음'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''진홍지대'''
'''-'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물로, 제자리에 고정된 채 아무것도 하지 않으며, 접촉해도 피해를 받지 않는다. 파괴하면 보스 퍼포레이터즈가 스폰된다.

1.11. 신성지대


'''Crystal Crawler'''
'''수정 크롤러'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''35''' / '''70''' / '''87'''
'''체력'''
'''200''' / '''400'''
'''방어력'''
18
'''넉백 저항'''
85%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''파이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''수정 파편 (2-4) (100%)'''
[image] '''수정 칼날 (3.33%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''신성지대 지하'''
'''WoF 이후'''
보석 크롤러의 수정 버전. 신성지대 지하에서만 나오며, 죽이면 수정 파편을 드랍하는 것 외에도 수정 칼날이라는 전용 근접 무기를 드랍한다.
'''Impious Immolator'''
'''불경한 이몰레이터'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''0''' (접촉)
'''55''' / '''84''' / '''105''' (발사체)
'''체력'''
'''11,000''' / '''22,000'''
'''방어력'''
30
'''넉백 저항'''
80%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''불경한 이몰레이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부정한 정수 (2-4) (100%)'''
[image] '''에너지 스태프 (6.67%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''신성지대, 지하세계'''
'''ML 이후'''
문 로드 처치 이후 지하세계와 신성지대에서 등장하는 몬스터. 비선공이며, 평소에는 그냥 일자로 날아다니다 지형에 부딪치면 방향을 바꾸는 단순한 움직임을 반복한다. 한 번이라도 공격을 당하면 곧바로 플레이어에게 날아와 신성한 불꽃을 날리기 시작한다. 접촉 데미지도 없는데다, 투사체 데미지도 낮아서 신성지대 3형제 중 가장 쉬운 몹.
처치 시 부정한 수호자들을 부르기 위한 소환 아이템 제작 및 유리블룸 주괴 제작에 필요한 부정한 정수를 드랍하며, 추가적으로 3형제 중 유일하게 에너지 스태프라는 고정형 소환 무기를 드랍하는데, 엑소급 소환 무기의 재료로 들어가서 많이 잡게 된다.
'''Scorn Eater'''
'''경멸을 먹는 자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''90''' / '''180''' / '''225''' / '''281'''
'''방어력'''
38 (5% DR)
'''체력'''
'''16,000''' / '''32,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''경멸을 먹는 자 AI'''
'''신성지대, 지하세계'''
'''ML 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부정한 정수 (2-4) (100%)'''
문 로드 처치 이후 지하세계와 신성지대에서 등장하는 탱커/돌진형 몬스터. 플레이어에게 '''엄청나게 빠른 속도'''로 돌진한다. 체력도 높아서 이 시점 무기로는 쉽게 죽지 않는다. 다만 덩치가 엄청나게 크기 때문에 지형에 잘 걸린다는 게 위안. 지하세계에서는 걸핏하면 흑요석 폐허에 걸린다. 처음에만 무섭지 나중에는 2만의 높은 체력때문에 잘 죽지도 않아 여러모로 귀찮은 존재.
'''Profaned Energy'''
'''부정당한 기운'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''60''' / '''120''' / '''150'''
'''체력'''
'''6,000''' / '''12,000'''
'''방어력'''
58 (10% DR)
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''부정당한 기운 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부정한 정수 (2-4) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''신성지대, 지하세계'''
'''ML 이후'''
문 로드 처치 이후 지하세계와 신성지대에서 등장하는 몬스터. 3형제 중 가장 골치 아픈 몬스터다. 코어는 제자리에 고정되어 있으며, 코어와 양쪽의 촉수 2개로 이루어져 있다. 스폰 후 일정 시간이 지나면 촉수에서 생성된 불경한 화염을 사방팔방으로 뿌리는데 이게 분열에 지형 관통이라... 문 로드 이후 신성지대와 지하세계를 탄막 게임으로 만드는 주범. 지형 어딘가의 제자리에 고정된 코어만 공격이 가능하기 때문에 처리도 까다롭다. 보이는 즉시 없애자.

1.12. 던전


'''Cultist Assassin'''
'''광신도 암살자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-2 '''50''' / '''100''' / '''125''' (프로비던스 이전)
'''250''' / '''500''' / '''625''' (프로비던스 이후)}}}
'''체력'''
{{{-1 '''80''' / '''160''' (프로비던스 이전)
'''5,000''' / '''10,000''' (프로비던스 이후)}}}
'''방어력'''
{{{-1 25 (프로비던스 이전)
130 (프로비던스 이후)}}}
'''넉백 저항'''
75%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''광신도 암살자 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''혼돈의 정수 (1) (33%)'''
──  프로비던스 이후  ──
[image] '''혈석 (1) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''던전, 유황 개사층'''
'''WoF 이후'''
플랜테라 처치 유무와는 관계없이 하드모드이기만 하면 던전유황 개사층에서 나타나기 시작한다. 기존 테라리아의 혼돈의 정령과 비슷하게 주기적으로 텔레포트하며 접근해오니 벽 너머에 있다고 안심하지 않게 주의. 맞으면 디버프에 5초 / 10초간 걸린다.
'''Phantom Spirit'''
'''환영 정령'''
[image] [image] [image] [image]
'''변종'''
'''능력치'''
'''공격력'''
'''체력'''
'''방어력'''
'''넉백 저항'''
[image]
'''일반'''
'''70''' / '''140''' / '''175'''
'''1,000''' / '''2,000'''
40 (40% DR)
90%
[image]
'''슬픈'''
'''80''' / '''160''' / '''200'''
'''1,500''' / '''3,000'''
50
90%
[image]
'''화난'''
'''90''' / '''180''' / '''225'''
'''2,100''' / '''4,200'''
70
90%
[image]
'''기쁜'''
'''100''' / '''200''' / '''250'''
'''9,000''' / '''18,000'''
100
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''환영 정령 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''환영체 (1) (100%)''' (일반)
[image] '''환영체 (1-2) (100%)''' (슬픈)
[image] '''환영체 (1-3) (100%)''' (화난)
[image] '''환영체 (2-4) (100%)''' (기쁜)
'''출현'''
'''시기'''
'''던전'''
'''ML 이후'''
달의 군주 처치 이후 기존의 던전 정령과 같은 방식으로 나타나기 시작하며[2], 행동 방식도 던전 정령과 똑같다. 이 중 아래의 거대한 세 개체의 경우 거대 저주받은 두개골처럼 플레이어에게 지형 관통형 볼트를 발사하기도 한다. 폴터가스트를 처치하지 못한 상태일 경우 30마리를 처치할 때마다 폴터가스트가 나타난다.

1.13. 바다


'''Frogfish'''
'''씬벵이'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''25''' / '''50''' / '''62'''
'''체력'''
'''80''' / '''160'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
50%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''씬벵이 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''은신용 샘 (1) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다'''
'''-'''
평상시엔 반투명 은신 상태로 바닥에서 가만히 있다가, 접근하거나 공격받는 순간 은신을 풀고 접근해오기 시작한다.
'''Mantis Shrimp'''
'''갯가재'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''200''' / '''400''' / '''500'''
'''체력'''
'''30''' / '''60'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
0%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''갯가재 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  플랜테라 이후  ──
[image] '''갯가재 발톱 (20%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다'''
'''-'''
기존 테라리아의 게와 비슷하게 느린 속도로 바닥에서 기어다니지만, 접근하는 순간 하드모드 이전의 몹이라곤 믿어지지 않을 만큼 억소리나는 피해를 입으며 캐릭터가 순식간에 빈사 상태가 되거나 장렬히 폭사하는 광경을 볼 수 있을 것이다. 바다에서 파밍할 때 캐릭터가 갑자기 의문사하게 된다면 십중팔구 이 녀석의 소행. 크기도 작아 눈에 잘 띄지도 않을 뿐더러 바닥에서 기어다니니만큼 어두워서 보기도 힘들어서 의도치 않게 접근해서 폭사하는 일이 잦다. 현실 세계의 갯가재를 생각해보면 굉장한 현실 반영.
'''Sea Urchin'''
'''바다 성게'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50'''
'''체력'''
'''30''' / '''60'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
20%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''바다 성게 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''성게 가시 (4-20) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다'''
'''-'''
하드모드 이전의 몹이라곤 믿어지지 않을 만큼 매우 높은 점프력과 빠른 속도로 플레이어를 추적한다. 돌진 데미지도 높은데 여기에 디버프까지 걸어버리니 한 대 맞는 순간 최소 피 200은 깎일 각오를 해야 한다. 아래의 수생 성게와 거의 같은 몹처럼 보이나 색깔이 약간 다르고 거의 체감되지 않는 수준이긴 하지만 전체적인 스펙이 이쪽이 약간 더 약한 편.
처치 시 소모성 로그 무기인 성게 가시를 드랍한다.
''''''???'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''0'''
'''체력'''
'''3,000'''
'''방어력'''
0
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''없음'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''세이렌의 심장 (25%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다'''
'''-'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물로, 나타나면 특유의 노랫소리가 들려오기 시작한다. 제자리에 고정된 채 아무것도 하지 않으며, 접촉해도 피해를 받지 않는다. 공격해서 체력을 모두 깎을 경우 본색을 드러내며 세이렌과의 보스전이 시작된다.
'''Aquatic Aberration'''
'''수중 변이체'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''42''' / '''84''' / '''126'''
'''체력'''
'''1,100''' / '''2,200''' / '''4,400'''
'''방어력'''
18
'''넉백 저항'''
90%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''수중 변이체 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다'''
'''플랜테라 이후'''
레비아탄이 불러내는 하수인으로, 기존 테라리아의 코라이트와 비슷하게 순간적으로 들이박듯 공격해온다.
'''Parasea'''
'''파라시'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''34''' / '''68''' / '''102'''
'''체력'''
'''650''' / '''1,300'''
'''방어력'''
9
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''파라시 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다'''
'''플랜테라 이후'''
레비아탄이 불러내는 하수인으로, 기존 테라리아의 영혼을 먹는 자와 비슷하게 접근해온다.

1.14. 유황 바다


'''Irradiated Slime'''
'''방사선 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''75''' / '''128''' / '''1,250'''
'''체력'''
'''640''' / '''1,152'''
'''방어력'''
100
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''순연핵 (1%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''바다의 무법자 이후'''
접촉 시 피폭 디버프에 5초간 걸린다 더군다나 데미지도 강력하니 원거리 무기로 잡는걸 추천한다. 처치 시 해당 디버프에 내성을 얻게 해주는 순연핵 악세서리를 낮은 확률로 드랍한다. 해당 악세서리는 실바 갑옷의 재료로도 쓰이니 잘 모아두자.
'''Aquatic Parasite'''
'''수생 기생충'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''15''' / '''30''' / '''37'''
'''체력'''
'''30''' / '''60'''
'''방어력'''
5
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''수생 기생충 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
바닥에 가만히 붙어있다가, 플레이어가 접근하면 뛰어오르면서 공격해온다. 하지만, 육지에서는 아무런 행동도 하지 않는다. 특별히 드랍하는 건 없다.
'''Aquatic Seeker'''
'''바다의 추적자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''20''' / '''40''' / '''50''' / '''62''' (머리)
'''15''' / '''30''' / '''37''' (몸통)
'''5''' / '''10''' / '''12''' (꼬리)}}}
'''체력'''
'''500''' / '''1,000'''
'''방어력'''
5 (머리) / 10 (몸통) / 20 (꼬리)
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''바다의 추적자 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
지렁이류 몹처럼 지형을 관통하며 비교적 느린 속도로 플레이어를 추적해온다. 맞으면 , 디버프에 3초 / 6초간 걸린다. 여타 지렁이류 몹과는 달리 소리 하나 안 내면서 조용히 접근하는데, 하드모드 이전에 스폰되는 주제에 공격력이 저 모양이라 할 말을 잃게 만든다. 딱히 특별한 드랍템 같은 것도 없는 주제에, 유황 바다를 내려가는데 갑작스레 지형을 관통해오며 저런 데미지가 박히는걸 보면 혈압이 오르다 못해 폭발할 지경.
'''Aquatic Urchin'''
'''수생 성게'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''25''' / '''50''' / '''62'''
'''체력'''
'''50''' / '''100'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''바다 성게 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''성게 가시 (4-20) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
하드모드 이전의 몹이라곤 믿어지지 않을 만큼 매우 높은 점프력과 빠른 속도로 플레이어를 추적한다. 돌진 데미지도 높은데 여기에 디버프까지 걸어버리니 한 대 맞는 순간 최소 피 200은 깎일 각오를 해야 한다.
처치 시 소모성 로그 무기인 성게 가시를 드랍한다.
'''Catfish'''
'''메기'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''120''' / '''240'''
'''방어력'''
12
'''넉백 저항'''
80%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''메기 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''잠수모 (4%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
물속에서만 스폰되며, 플레이어가 가까이 오기 전까진 여유롭게 헤엄치다가, 플레이어가 가까이 오거나 공격할 시 플레이어를 공격하기 위해 접근해온다.
'''Flounder'''
'''가자미'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''10''' / '''20''' / '''25'''
'''체력'''
'''40''' / '''80'''
'''방어력'''
15
'''넉백 저항'''
65%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''가자미 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''은신용 샘 (1) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
물속에서만 스폰되며, 모래 위에서 보이지 않는 상태로 플레이어를 기다리다가, 플레이어가 가까이 오거나 공격하는 순간 플레이어를 향해 헤엄쳐 오거나 황산을 쏘며 공격해온다.
'''Gnasher'''
'''내셔'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''25''' / '''50''' / '''62'''
'''체력'''
'''35''' / '''70'''
'''방어력'''
30
'''넉백 저항'''
75%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''내셔 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  하드모드에서  ──
[image] '''거북 등딱지 (1) (10%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
물속이나 해변 위에서 스폰되며, 거북이처럼 매우 느리게 플레이어를 향해 접근해온다. 스탯을 보면 알겠지만 방심하고 가까이 가지 않게 주의.
'''Trasher'''
'''트래셔'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''50''' / '''100''' / '''125'''
'''방어력'''
22
'''체력'''
'''500''' / '''1,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''트래셔 AI'''
'''유황 바다'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''잠수모 (4%)'''
[image] '''쓰레기통 (5%)'''
──  하드모드에서  ──
[image] '''개틀리게이터 (10%)'''
육지에선 느리게 걸어다니지만, 물속이라면 빠르게 헤엄쳐 오며 플레이어를 공격해온다. 벽을 세워놓아도 망령처럼 넘어온다. 낚시꾼이 세계에 없을 경우, 처치 시 낚시꾼이 안에서 튀어나오기도 한다.
하드모드라면 행상인이 판매하는 개틀리게이터도 드랍할 수 있다.
'''Mauler'''
'''몰러'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''135''' / '''270''' / '''337''' / '''421'''
'''방어력'''
50 (5% DR)
'''체력'''
'''165,000''' / '''330,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''몰러 AI'''
'''모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 바다'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''상어 지느러미 (1-5) (100%)'''
──  폴터가스트 이후  ──
[image] '''황산 대포 (33%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이자 미니 보스로, 유황 바다에서 스폰된다. 하드모드/달의 군주 이후 마크가 없는 걸 보면 알겠지만 '''하드모드 이전에도 스폰되며''' 플레이어가 가까이 오기 전이나 공격하기 전까진 그래도 수동적인 상태를 유지하지만 의도치 않게 가까이 다가가거나 공격이라도 하는 순간 물속이라면 매우 빠른 속도로 플레이어를 추적해오기 시작하며, 플레이어가 지상에 있다면 물 위로 튀어오르며 매우 강력한 황산 방울을 투사하는 공격을 시도한다.
플레이어가 물 위에서 너무 오래 버티고 있을 경우 폭발사(...)하며, 이 경우 전리품은 아무것도 드랍하지 않는다. 정상적으로 처치할 경우 그래도 상어랍시고 상어 지느러미를 드랍하며, 폴터가스트 처치 이후라면 황산 대포라는 전용 레인저 무기를 드랍한다.

1.15. 심연


심연에 자연적으로 스폰하는 모든 몬스터들[3]은 '''비선공'''이며, 오직 플레이어가 먼저 공격하거나 가까이 접근해야만 공격한다. 시야 범위 내에만 들어가지 않으면 안전하다는 소리. 다만 미니 보스류는 인식 거리가 보통 몬스터에 비해 훨씬 넓으므로 선공이라고 생각하는 게 편하다. 모든 심연 몬스터는 플랜테라 혹은 칼라미타스 처치 이후 무기 및 악세서리 제작에 폭넓게 사용되는 루메닐심연의 세포라는 재료를 드랍하기 시작한다. 간혹 평범한 바다도 수심이 깊은곳은 1,2층 몬스터가 스폰되기도 한다
또한 심연의 대부분의 몬스터들은 '''하드모드 이전'''부터 똑같은 스펙으로 나온다. 하드모드 이전에 심연 3층에 내려가면 체력 50만짜리 오징어를 맞닥뜨리는 셈. 탐사할 때는 너무 깊이 들어가지 않도록 조심하자.

1.15.1. 1층


'''Box Jellyfish'''
'''상자 해파리'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''22''' / '''44''' / '''55'''
'''체력'''
'''45''' / '''90'''
'''방어력'''
5
'''넉백 저항'''
0%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''상자 해파리 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''심연의 충격 (?%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다, 심연 1층'''
'''-'''
심연 1층, 일반 바다에서 등장하는 몬스터. 보통의 해파리와 비슷한 공격 방식을 사용하지만, 전기를 두르며 무적을 얻는 패턴을 사용하지도 않고, 해파리 목걸이야광봉도 드랍하지 않는다.
현재 1.4패치로 스켈레톤처치후 마법무기인 심연의 충격을 드롭한다
'''Moray Eel'''
'''곰치'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''45''' / '''90''' / '''112'''
'''방어력'''
8
'''체력'''
'''180''' / '''360'''
'''넉백 저항'''
67%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''수영 AI'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''바다, 심연 1층'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''물갈퀴 (4%)'''
심연 1층, 일반 바다에서 등장하는 몬스터. 공격력과 체력이 꽤 높고 속도도 빠르니 하드모드 이전에 바다에 들어간다면 조심하자. 심연 내에서는 스스로 약한 빛을 내므로 위치를 알아보는 게 쉽다.
'''Devil Fish'''
'''악마 물고기'''
[image] [image] [image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''60''' / '''120''' / '''150'''
'''방어력'''
{{{-1 999,999 (차폐막 있음)
15 (차폐막 없음)}}}
'''체력'''
'''200''' / '''400'''
'''넉백 저항'''
85%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''악마 물고기 AI'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''루메닐 (1-2 / 2-3) (50%)'''
[image] '''심연의 세포 (1-2 / 2-3) (50%)'''
──  골렘 이후  ──
[image] '''화산암 광석 (3-9) (100%)'''
[image] '''헬본 (0.5%)'''
심연 1층, 2층에서 출연하는 몬스터. 평소에는 비선공이었다가 플레이어의 체력이 1/4 아래로 도달하면 선공으로 바뀐다. 보이지 않는 차폐막이 플레이어의 공격으로부터 5회 방어해주며, 차폐막이 완전히 사라진 이후엔 영구적으로 선공 상태가 되며 속도가 빨라진다. 맞으면 디버프에 3초 / 6초간 걸린다.
'''Cuttlefish'''
'''갑오징어'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''17''' / '''34''' / '''42'''
'''체력'''
'''55''' / '''110'''
'''방어력'''
12
'''넉백 저항'''
30%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''갑오징어 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''은신용 샘 (1) (50%)'''
[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''루메닐 (1-2 / 2-3) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 1-3층'''
'''-'''
심연 1, 2, 3층에서 출현하는 몬스터. 밑에서부터 빠른 속도로 지그재그를 그리며 플레이어에게 접근해오며, 지형 관통까지 하는데 심연 특유의 어두운 배경에 반투명화 은신까지 써서 보기가 꽤 힘드니 주의할 것.
'''Viperfish'''
'''바이퍼피시'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''60''' / '''120''' / '''150'''
'''체력'''
'''160''' / '''320'''
'''방어력'''
15
'''넉백 저항'''
85%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''바이퍼피시 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''루메닐 (1-2 / 2-3) (50%)'''
[image] '''심연의 세포 (1-2 / 2-3) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 1-3층'''
'''-'''
심연 1, 2, 3층에서 출현하는 몬스터. 다른 몹과 마찬가지로 플레이어 인식 시 공격해오기 위해 가까이 오려 들지만, 딱히 특별한 공격 방식 같은 건 없이 몸통 박치기만 시도해온다. 맞으면 , 디버프에 3초 / 6초간 걸린다.
'''Toxic Minnow'''
'''독성 피라미'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50'''
'''체력'''
'''240''' / '''480'''
'''방어력'''
20
'''넉백 저항'''
15%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''독성 피라미 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (2-3 / 4-6) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 1-3층'''
'''-'''
심연 1, 2, 3층에 등장하는 몬스터. 독성 피라미라는 이름답게 플레이어에게 독침을 쏜다. 죽으면 폭발해서 그 자리에 독성 구름을 10초간 남긴다. 압권은 이 독성 구름이 플레이어뿐만 아니라 '''몬스터'''에게도 데미지가 들어간다는 점. 적에게 접촉 시 디버프에 3초 / 6초간 걸리며, 독성 구름에 접촉 시 디버프에 5초 / 10초간 걸린다.

1.15.2. 2층


'''Luminous Corvina'''
'''야광 코르비나'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''10''' / '''20''' / '''25'''
'''체력'''
'''800''' / '''1,600'''
'''방어력'''
20
'''넉백 저항'''
15%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''야광 코르비나 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''공허석 (8-15) (100%)'''
[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''루메닐 (1-2 / 2-3) (50%)'''
[image] '''심연의 세포 (1-2 / 2-3) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 2층'''
'''WoF 이후'''
심연의 2층에서 출현하는 몹으로, 플레이어를 인식하거나 공격받아도 딱히 쫓아오거나 공격하지 않는 게 특이 사항. 하지만 그러는 순간 날카로운 비명소리를 지르며 디버프를 3초 / 6초간 걸어 주위의 다른 심연 몹들의 어그로를 끌어 플레이어를 인식하기 더욱 쉽게 만들기에 주의하는 게 좋다. 여담으로, 때리거나 죽이면 파란 색종이 조각이 우수수 쏟아진다. (...)
'''Giant Squid'''
'''대왕오징어'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''80''' / '''160''' / '''200'''
'''체력'''
'''400''' / '''800'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
15%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''대왕오징어 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''루메닐 (2-4 / 3-6) (50%)'''
[image] '''심연의 세포 (2-4 / 3-6) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 2-3층'''
'''WoF 이후'''
심연의 2, 3층에서 출현하는 몹으로, 다른 몹과 똑같이 플레이어가 접근하거나 공격하면 공격적으로 변하며 플레이어에게 돌진을 시도해오지만, 덩치가 꽤 커 좁아터진 심연 지형에 여기저기 낑겨서 제대로 공격 한 번 못해보고 플레이어에게 당하는 일이 많은 편.
'''Laserfish'''
'''레이저피시'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''20''' / '''40''' / '''50'''
'''체력'''
'''240''' / '''480'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
58%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''레이저피시 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''루메닐 (3-4 / 4-6) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 2-3층'''
'''WoF 이후'''
심연의 2, 3층에서 출현하는 몹으로, 이름답게 레이저를 쏘는 물고기. 다만 심연의 다른 몹처럼 비선공에 체력도 낮아서 쉽게 잡는다.
'''Oarfish'''
'''산갈치'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''30''' / '''60''' / '''75''' (머리)
'''20''' / '''40''' / '''50''' (몸통)
'''10''' / '''20''' / '''25''' (꼬리)}}}
'''방어력'''
{{{-1 10 (머리)
20 (몸통)
30 (꼬리)}}}
'''체력'''
'''2,000''' / '''4,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''산갈치 AI'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 2-3층'''
'''WoF 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (3-5 / 4-7) (50%)'''
심연의 2, 3층에서 출연하는 다관절류 몹으로, 플레이어 인식 시 느린 속도로 플레이어를 향해 원을 그려 압박해오듯이 공격을 시도한다. 맞으면 디버프에 5초간 걸린다. 스펙이 은근 강해서, 관통 무기 없이 잡으려면 애먹기 딱좋다.

1.15.3. 3층


'''Mirage Jelly'''
'''신기루 젤리'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''100''' / '''200''' / '''250'''
'''체력'''
'''6,000''' / '''12,000'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''신기루 젤리 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''생명 젤리 (14.29% / 20%)'''
[image] '''마나 젤리 (14.29% / 20%)'''
[image] '''활력 젤리 (14.29% / 20%)'''
[image] '''심연의 충격 (?% )'''
[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (1-6 / 2-13) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3층'''
'''WoF 이후'''
플레이어가 접근해도 딱히 공격적으로 접근해오거나 하진 않지만, 계속 주변에서 텔레포트를 쓰면서 플레이어 주변을 서성거리며 다른 몹에게 날리는 공격을 대신 맞아주거나 하기에 성가신 몬스터. 접촉 시 디버프에 1초간, 디버프에 4초 / 8초간 걸린다.
확률적으로 장신구 스펀지의 재료인 삼색 젤리 악세서리 중 하나를 랜덤하게 드랍한다.
'''Colossal Squid'''
'''콜로살오징어'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''150''' / '''300''' / '''375''' / '''468'''
'''방어력'''
50 (5% DR)
'''체력'''
'''220,000''' / '''440,000'''
'''넉백 저항'''
95%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''콜로살오징어 AI'''
'''이코르, 저주받은 불꽃을 제외한 모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3층'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''검은색 잉크 (3-5) (100%)'''
[image] '''광어 대포 (0.01%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (26-38 / 31-45) (50%)'''
──  폴터가스트 이후  ──
[image] '''식용 오징어의 탄식 (33%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이며 심연 미니 보스 3형제 중 하나. 심연 3층부터 등장한다. 거대한 오징어로 50만에 달하는 체력이 압박. 지형 관통으로 플레이어에게 돌진하는 방법을 주로 쓴다. 돌진 시 폭발하는 잉크 방울을 뿌리는 건 덤. 돌진에 당하면 성운의 기둥의 뇌먹이가 주는 디버프에 지속적으로 걸려 플레이어를 제외하곤 보이지 않는다.
꼴에 오징어라고 죽이면 검은색 잉크를 드랍한다. 또한, 폴터가스트 처치 이후엔 소환 무기인 식용 오징어의 탄식을 드랍하기 시작한다.
'''Eidolist'''
'''환상주의자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''0''' (접촉)
'''40''' / '''60''' / '''75''' (발사체)}}}
'''체력'''
'''10,000''' / '''20,000''' / '''26,000'''
'''방어력'''
?
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''환상주의자 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''유령 석판 (25%)'''[4]
[image] '''달의 광신도 후드 (25%)'''
[image] '''달의 광신도 로브 (25%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심령체 (3-5) (100%)'''
[image] '''루메닐 (8-10 / 9-12) (50%)'''
'''면역'''
'''모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3-4층, 던전'''
'''WoF 이후'''
심연 3, 4층 또는 하드모드 진입 후 던전[5]에서 출현하는 몬스터다. 미친 광신도의 복제 열화판으로, 스폰 시 한자리에 고정되어 있다. 일정 거리 이상 접근하거나 공격받는 등의 이유로 플레이어를 인지하는 순간 지형 관통으로 날아오며 광신도의 마법 공격인 얼음과 전기를 쏜다.
10,000이라는 체력에 비하면 플랜테라 혹은 칼라미타스 처치 이후의 스펙으로 상대해보면 그렇게 강하진 않다는 것을 느낄 수 있다. 다만 하드모드 직후에 던전에 진입한 플레이어에게는 충분히 위협적이므로 조심하자.
죽이면 광신도 옷 치장 아이템을 주고, 플랜테라 이후라면 루메닐심령체를 몇 개씩 드랍한다. 또한, 이 녀석이 광신도 소환 아이템인 유령 석판을 낮은 확률로 드랍한다. 하드모드에 들어가자마자 던전으로 가서 이 녀석을 잡아 석판을 얻는다면 바로 광신도와 대면할 수 있는 셈.
'''Gulper Eel'''
'''풍선장어'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''135''' / '''270''' / '''337''' / '''421''' (머리)
'''90''' / '''180''' / '''225''' (몸통)
'''65''' / '''130''' / '''162''' (꼬리)}}}
'''방어력'''
{{{-1 50 (머리)
80 (몸통)
100 (꼬리)}}}
'''체력'''
'''80,000''' / '''160,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''풍선장어 AI'''
'''모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3-4층'''
'''WoF 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (6-8 / 8-11) (50%)'''
[image] '''루메닐 (6-8 / 8-11) (50%)'''
심연 최심부인 3, 4층에서 등장하는 몬스터. 느린 속도로 플레이어를 향해 원을 그리듯이 접근해오며, 딱히 드랍하는 것도 없는데 스폰율은 쓸데없이 높아서 자주 만난다. 머리에 닿으면 , 디버프에 6초간 걸린다.
'''Eidolon Wyrm'''
'''유령 고룡 (유체)'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''170''' / '''340''' / '''425''' / '''531''' (접촉)
'''80''' / '''120''' / '''150''' (구체)
'''80''' / '''120''' / '''150''' / '''187''' (전기)}}}
'''방어력'''
300 (15% DR)
'''체력'''
'''160,000''' / '''320,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''유령 고룡 AI'''
'''모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3-4층'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''달의 광신도 후드 (100%)'''
[image] '''달의 광신도 로브 (100%)'''
[image] '''공허석 (30-40) (100%)'''
[image] '''광어 대포 (0.01%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심령체 (8-12) (100%)'''
[image] '''루메닐 (26-38 / 31-45) (100%)'''
──  폴터가스트 이후  ──
[image] '''소울 엣지 (33%)'''
[image] '''유령의 탄식 (33%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이며 심연 미니 보스 3형제 중 하나. 3, 4층에서 등장한다. 모티브는 서브노티카에 나오는 유령 레비아탄. 다른 미니 보스와는 다르게 스폰율이 좀 낮다. 심연의 다른 몬스터와는 달리 플레이어가 시야 내에 들어와도 비선공이며, 그저 천천히 주위를 맴돈다. 한 번이라도 공격당하면 바로 적대로 변해 플레이어에게 돌진한다. 주로 돌진과 동시에 광신도의 번개 공격을 흩뿌리는 공격을 하며, 간혹 플레이어가 멀어질 경우 자신의 머리 앞으로 강제로 텔레포트시키기도 한다. 맞으면 100% 확률로 디버프에 20초 / 40초간, 디버프에 10초 / 20초간 걸린다. 스펙을 보면 알겠지만 공격력이 장난이 아니다.
폴터가스트 처치 이후에 근접 무기인 소울 엣지와 마법 무기인 유령의 탄식을 드랍한다. 소울 엣지가 대 디오갓 전사 무장이라 많이 잡는다. 밑의 성체 유령 고룡과는 크기가 다르니 절대로 헷갈리지 말자.
'''Eidolon Wyrm'''
'''유령 고룡 (성체)'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''1,500''' / '''3,000''' / '''3,750''' / '''4,687''' (접촉)
'''400''' / '''600''' / '''750''' (구체)
'''400''' / '''600''' / '''750''' / '''937''' (전기)}}}
'''방어력'''
3,000 (99.99% DR)
'''체력'''
'''1,000,000''' / '''2,000,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''유령 고룡 AI'''
'''모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3-4층'''
'''폴터가스트 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''공허석 (80-100) (100%)'''
[image] '''루메닐 (50-108 / 65-135) (100%)'''
[image] '''광어 대포 (100%)'''
[image] '''소울 엣지 (100%)'''
[image] '''유령의 탄식 (100%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심령체 (21-32) (100%)'''
위의 유령 고룡의 강화판으로, 한 마디로 말하자면 '''칼라미티 모드판 던전 가디언'''. 폴터가스트 처치 이후에 매우 낮은 확률로 자연 스폰되지만, 심연 안에서 불화의 지팡이를 쓰면 (정확히는 불화의 지팡이를 쓴 직후에 걸리는 혼돈 상태 디버프에 걸려있을 때) 어느 때든 선공 상태로 자동 소환된다. 기본적인 공격 방식은 위의 유령 고룡과 같으며 엔드 게임급 장비를 들어도 스치면 한 방에 가는데다 데미지는 어떤 공격으로도 1밖에 들어가지 않는 괴물. 맞으면 100% 확률로 , , 디버프에 20초 / 40초간 걸린다.
이 성체가 드랍하는 아이템에는 '''시기 제한이 없다'''. 하드모드에 들어가고 어떻게든 이 녀석을 잡으면 바로 문 로드 이후에나 쓸 수 있는 강력한 장비를 얻는 셈.
이전 버전에서는 '''체력 3,000만'''에 '''공격력은 1,500'''이라는, 데스 모드 슈프림 칼라미타스보다도 높은 스펙을 가진 이 모드 최강의 몬스터였지만 1.3.4.001 패치로 체력 100만으로 너프되었다. 다만 너프된 건 체력뿐으로 방어력과 DR은 외려 상향을 먹었다.
혹여나 잡고 싶다면 퍼마프로스트가 파는 단검을 써 보자. 까딱하면 유령 고룡과 격렬한 입맞춤을 나눈 후 저세상 가기 쉽지만 2%단위로 체력을 깎으니 50번만 치면 처치가 가능하다.
그리고 버그인지 불화의 지팡이를 쓰고 성체 유령 고룡한테 죽으면 '''리스폰과 동시에 유령 고룡도 함께 리젠된다''' 놀랍게도 머리에 맞아도 안죽고 게속 따라다닌다. 공격이 가능하지만 공격하는 순간부터 적대적으로 인식하니 데려오지는 말자.

'''Reaper Shark'''
'''사신 상어'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''160''' / '''320''' / '''400''' / '''500'''
'''방어력'''
70 (15% DR)
'''체력'''
'''190,000''' / '''380,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''면역'''
'''사신 상어 AI'''
'''이코르, 저주받은 불꽃을 제외한 모든 디버프'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 3-4층'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''은신용 샘 (2-3) (100%)'''
[image] '''광어 대포 (0.01%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (10-17 / 14-23) (50%)'''
──  폴터가스트 이후  ──
[image] '''사신 이빨 (3-4) (100%)'''
[image] '''심해의 아령 (33.33%)'''
──  폴터가스트 이후 다음 중 하나  ──
[image] '''고별사 (32.33%)'''
[image] '''더 리퍼 (1%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이며 심연 미니 보스 3형제 중 하나. 3, 4층에 등장한다. 모티브는 서브노티카의 리퍼 레비아탄. 처음엔 투명 상태로 제자리에 가만히 은신해 있다. 가뜩이나 어두운 심연의 환경 덕에 거의 보이지 않지만, 특유의 울음소리와 생물 형태 분석기로 스폰 여부는 쉽게 알 수 있다. 플레이어를 인지 시 지형 관통으로 '''엄청나게 빠른 속도'''로 돌진해오며, 맞으면 디버프에 10초간 걸린다. 속도는 대략 폭주 상태의 전문가 크툴루의 눈 수준. 다만 공격이 돌진밖에 없기 때문에 4층의 넓은 공동에서 잡으면 의외로 쉽게 잡히는 미니 보스다. 사람에 따라서는 위의 콜로살오징어를 더 어렵게 느끼기도 한다.
폴터가스트 처치 이후 로그 무기인 고별사를 드랍하는데, 이거 한 자루만 있으면 디오갓을 씹어먹는 희대의 사기 무장이라 로그 이외에 다른 직업들도 많이 잡는 편. 출현율이 의외로 높아 얻기도 쉽다. 또한 이 녀석이 드랍하는 사신 이빨사신 이빨 목걸이라는 꽤 쓸 만한 악세서리를 만드는 재료로 쓰인다.

1.15.4. 4층


'''Bloatfish'''
'''블로트피시'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''5''' / '''10''' / '''12'''
'''체력'''
'''12,000''' / '''24,000'''
'''방어력'''
100
'''넉백 저항'''
10%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''블로트피시 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''공허석 (10-20) (100%)'''
[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (5-7 / 7-10) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 4층'''
'''ML 이후'''
심연 최심부 4층에서만 출연하며, 플레이어가 직접 다가가 접촉하는 게 아닌 이상 딱히 플레이어를 향해 공격해오지도 않고 유유히 헤엄만 쳐다니지만 높은 방어력으로 플레이어가 다른 몹에게 사용하는 공격을 흡수하려 들기 때문에 일종의 고기 방패 역할을 하는 몹.
'''Bobbit Worm'''
'''왕털갯지렁이'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''150''' / '''300''' / '''375''' / '''468'''
'''체력'''
'''10,000''' / '''20,000'''
'''방어력'''
50
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''왕털갯지렁이 AI'''
<^|5> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  플랜테라/칼라미타스 이후  ──
[image] '''심연의 세포 (5-7 / 7-10) (50%)'''
'''면역'''
'''파괴심도'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 4층'''
'''ML 이후'''
심연 최심부 4층, 그중에서도 가장 밑부분의 딱 붙은 바닥에서만 스폰되며, 평소엔 머리까지 바닥에 딱 붙인 채 가만히 있다가 플레이어가 일정 거리 내에 접근하는 순간 머리를 길게 늘려 돌진해오는 공격을 시도한다. 스폰율도 그리 높지 않고 배경도 어두워 보기가 꽤 힘들다.
'''Chaotic Puffer'''
'''혼돈의 복어'''
[image]

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''115''' / '''230''' / '''287'''
'''체력'''
'''7,500''' / '''15,000'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
0%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''혼돈의 복어 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''광어 대포 (0.0001%)'''
──  골렘 이후  ──
[image] '''화강암 광석 (10-26) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''심연 4층'''
'''ML 이후'''
심연 최심부 4층에서만 출연하며, 5초마다 몸을 부풀리면서 플레이어를 향해 서서히 다가온다. 부풀리지 않은 상태에서는 플레이어에게 피해를 가할 수 없지만, 부풀린 상태에서 접촉하거나 죽으면 큰 폭발을 일으키며 디버프를 5초간 가한다.

1.16. 침몰한 바다


적정 시기는 사막의 무법자 처치 직후나 하드모드 진입 초반이다.
'''Clam'''
'''조개'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75''' (하드모드 이전)
'''60''' / '''120''' / '''150''' (하드모드)
'''체력'''
'''150''' / '''300''' (하드모드 이전)
'''300''' / '''600''' (하드모드)
'''방어력'''
9,999 (비공격적)
6 (공격적, 하드모드 이전)
15 (공격적, 하드모드)

'''넉백 저항'''
95%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''조개 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  하드모드에서  ──
[image] '''몰루스크 겉껍질 (1) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''침몰한 바다'''
'''-'''
평상시엔 비선공 상태로 접촉해도 피해를 받지 않지만 플레이어에게 공격을 3회 당하면 공격적으로 변하며 플레이어를 쫓아온다.
'''Eutrophic Ray'''
'''부영양화 가오리'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''40''' / '''80''' / '''96''' (하드모드 이전)
'''100''' / '''200''' / '''250''' (하드모드)}}}
'''체력'''
{{{-1 '''150''' / '''300''' (하드모드 이전)
'''500''' / '''1,000''' (하드모드)}}}
'''방어력'''
15
'''넉백 저항'''
?%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''부영양화 가오리 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부영양화 날붙이 (33%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''침몰한 바다'''
'''-'''
평상시엔 비선공 상태였다가 공격을 당하면 지형을 관통하면서 플레이어를 공격해온다.
'''Ghost Bell'''
'''고스트 벨'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''25''' / '''50''' / '''62''' (하드모드 이전)
'''75''' / '''150''' / '''187''' (하드모드)}}}
'''체력'''
'''120''' / '''240''' (하드모드 이전)
'''400''' / '''800''' (하드모드)
'''방어력'''
0 (하드모드 이전)
10 (하드모드)

'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''고스트 벨 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''침몰한 바다'''
'''-'''
공격을 받건 말건 제자리에서 가만히 있지만, 접촉 시 디버프를 2초 / 4초간 건다.
'''Prism Back'''
'''프리즘 백'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-2 '''20''' / '''40''' / '''44''' / '''60''' (하드모드 이전, 몸통)
'''40''' / '''80''' / '''84''' / '''120''' (하드모드 이전, 가시)
'''40''' / '''80''' / '''84''' / '''120''' (하드모드, 몸통)
'''80''' / '''160''' / '''168''' / '''240''' (하드모드, 가시)}}}
'''체력'''
'''350''' / '''700''' (하드모드 이전)
'''1,000''' / '''2,000''' (하드모드)
'''방어력'''
?
'''넉백 저항'''
85%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''프리즘 백 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  사막의 무법자 이후  ──
[image] '''프리즘 조각 (1-3) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''침몰한 바다'''
'''-'''
언제나 비선공 상태로 플레이어에게 도망치려 들며, 가시 부분에 찍히면 받는 피해량은 2배로 늘어난다.
'''Sea Floaty'''
'''바다 부유물'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''5''' / '''10''' / '''12'''
'''체력'''
'''50''' / '''100'''
'''방어력'''
0
'''넉백 저항'''
50%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''바다 부유물 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''침몰한 바다'''
'''-'''
공격을 받는 순간 기존 테라리아의 송로버섯 지렁이처럼 지형을 무시하고 빠른 속도로 도망친다.
'''Blinded Angler'''
'''장님 낚시꾼'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''150''' / '''300''' / '''?'''
'''체력'''
'''750''' / '''1,500'''
'''방어력'''
?
'''넉백 저항'''
90% / 91%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''장님 낚시꾼 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부영양화 언월도 (25%)'''
[image] '''프리즘 조각 (5-9) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''침몰한 바다'''
'''WoF 이후'''
플레이어와 거리가 가까우면 선공 상태가, 플레이어와 거리가 멀면 비선공 상태가 된다.
'''Sea Serpent'''
'''해룡'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''50''' / '''100''' / '''125''' (머리)
'''40''' / '''80''' / '''100''' (몸통)
'''20''' / '''40''' / '''50''' (꼬리)}}}
'''방어력'''
10 (머리)
20 (몸통)
30 (꼬리)

'''체력'''
'''3,000''' / '''6,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''해룡 AI'''
'''침몰한 바다'''
'''WoF 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''사문석 (25%)'''
기존 테라리아의 거대 지렁이처럼 지형을 관통해다닌다. 평소에는 플레이어의 아래에서 왔다갔다 하지만 공격 받으면 플레이어를 쫓아온다.
'''Giant Clam'''
'''대합 조개'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''50''' / '''100''' (하드모드 이전)
'''10''' / '''200''' (하드모드)}}}
'''방어력'''
9,999 (닫힘)
10 (열림, 하드모드 이전)
30 (열림, 하드모드)

'''체력'''
{{{-1 '''1,250''' / '''2,500''' (하드모드 이전)
'''7,500''' / '''15,000''' (하드모드)}}}
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대합 조개 AI'''
'''침몰한 바다'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''거대 진주 (33%)'''
[image] '''몰루스크 겉껍질 (6-11) (50%)'''
[image] '''아미디아스의 펜던트 (50%)'''
──  하드모드에서 다음 중 하나  ──
[image] '''포세이돈 (25%)'''
[image] '''클래머 라이플 (25%)'''
[image] '''조개껍데기 스태프 (25%)'''
[image] '''조개 분쇄기 (25%)'''
생물 형태 분석기에 잡히는 희귀 생물이자 미니 보스로, 공격받기 전에는 비선공 상태로 가만히 있지만, 공격을 받는 순간 껍질을 열고 공격적인 상태로 변하며 주기적으로 플레이어 머리 위로 텔레포트해 내리찍는 공격을 시도해온다. 하드모드일 경우엔 전체적인 스펙이 상향되며, 위의 조개들을 소환하거나 진주 같은 투사체와 탄막을 발사하는 공격도 추가된다. 처치 시 바다의 왕이 출현한다. 전투가 시작되면 플레이어나 대합 조개가 죽기 전까지 지속되는 디버프를 건다.
일반 생물

[image] '''바다 피라미'''(Sea Minnow)
침몰한 바다에서 출연하는 플레이어에게 해를 끼치지 않는 수동적인 생물.
[image] '''유체 고스트 벨'''(Baby Ghost Bell)
침몰한 바다에서 출연하는 플레이어에게 해를 끼치지 않는 수동적인 생물. 잠자리채로 포획하면 5% 확률로 광원 펫인 Rusted Jingle Bell을 얻을 수 있다.

1.17. 아스트랄 전염지대


해당 바이옴의 적들은 공통적으로 아스트럼 아우레우스 및 아스트럼 데우스 소환 아이템의 재료로 쓰이는 별가루를 드랍한다.

1.17.1. 전역


'''Astral Probe'''
'''아스트랄 탐사정'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''70''' / '''140'''
'''방어력'''
20 (15% DR)
'''넉백 저항'''
15%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''아스트랄 탐사정 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (1-3 / 1) (50% / 100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대'''
'''-'''
파괴자가 소환하는 프로브들과 같이 지형을 관통해다니며 플레이어에게 레이저를 쏜다.
'''Small Sightseer'''
'''소형 감시자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''58''' / '''116''' / '''145'''
'''체력'''
'''460''' / '''920'''
'''방어력'''
26
'''넉백 저항'''
52%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''소형 감시자 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (1-3 / 1-4) (50% / 100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대'''
'''-'''
영혼을 먹는 자와 비슷하게 플레이어를 추적하면서 돌진 공격을 가한다.
'''Big Sightseer'''
'''대형 감시자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''85''' / '''170''' / '''212'''
'''체력'''
'''640''' / '''1,280'''
'''방어력'''
30
'''넉백 저항'''
30%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''대형 감시자 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대'''
'''-'''
커럽터와 비슷하게 플레이어를 추적하면서 돌진 공격을 가하며 때때로 발사체를 발사한다. 커럽터와는 달리 투사체를 공격해 없앨 수 없으니 주의할 것.

1.17.2. 지상


'''Astral Slime'''
'''아스트랄 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''65''' / '''130''' / '''162'''
'''체력'''
'''310''' / '''620'''
'''방어력'''
20
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (1) (50% / 100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지상'''
'''-'''
기존의 슬라임과 똑같이 행동한다.
'''Aries'''
'''에리스'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''85''' / '''170''' / '''212'''
'''체력'''
'''450''' / '''900'''
'''방어력'''
24
'''넉백 저항'''
50%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''에리스 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (1-3 / 1-4) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''스텔라 나이프 (14.2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지상'''
'''-'''
빠른 속도로 플레이어를 향해 뛰어온다. 기존 테라리아의 더플링과 유사해 보이지만 점프력이 훨씬 낮고, 머리 위에서 멈추고 내리찍는 공격도 못하기에 상대하기는 오히려 더 쉽다. 멀티 시에 아스트럼 아우레우스 이전에 스텔라 나이프를 드랍하는 버그가 있는듯 하다.
'''Nova'''
'''노바'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''75''' / '''150''' / '''187'''
'''체력'''
'''350''' / '''700'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
60%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''노바 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''스텔라 캐논 (14.2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지상'''
'''-'''
비행하면서 플레이어를 서서히 쫓아온 뒤, 한자리에 멈춰선 후 플레이어를 향해 돌진해 자폭한다. 돌진은 플레이어나 지면에 닿아 자폭하기 전까지 멈추지 않는다. 자폭으로 죽을 시엔 아무것도 드랍하지 않는다.
'''Mantis'''
'''맨티스'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''85''' / '''170''' / '''212'''
'''체력'''
'''510''' / '''1,020'''
'''방어력'''
16
'''넉백 저항'''
90%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''맨티스 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''아스트랄 낫 (14.2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지상'''
'''-'''
플레이어를 쫓아오며 플레이어가 지면에 있을 때 회전날을 발사한다.
'''Atlas'''
'''아틀라스'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''75''' / '''150''' / '''187''' / '''233'''
'''체력'''
'''1,600''' / '''3,200'''
'''방어력'''
50
'''넉백 저항'''
96%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''아틀라스 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (6-8 / 7-9) (100%)'''
[image] '''거인의 심장 (1) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''거인의 팔 (14.2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지상'''
'''-'''
플레이어를 향해 느릿느릿 걸어오며 충분히 가까워졌을 경우 매우 강한 넉백을 가진 어퍼컷을 날린다. 어퍼컷 공격은 자체 쿨타임이 있으며, 1/1000 확률로 넉백이 3배 더 강해진다.

1.17.3. 지하


'''Stellar Culex'''
'''스텔라 큘렉스'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''90''' / '''180''' / '''225'''
'''체력'''
'''320''' / '''640'''
'''방어력'''
28
'''넉백 저항'''
45%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''스텔라 큘렉스 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (1-3 / 1-4) (50% / 100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지하'''
'''-'''
플레이어 머리 위를 날아다니면서 위협적인 공격을 가한다.
'''Astralachnea'''
'''성간거미'''
[image]

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''90''' / '''180''' / '''225'''
'''체력'''
'''750''' / '''1,500'''
'''방어력'''
30
'''넉백 저항'''
72% (지면) / 100% (벽면)
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''성간거미 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''성간거미 스태프 (14.2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지하'''
'''-'''
기존의 월 크리퍼블랙 레크루즈처럼 거미형 몬스터로, 벽을 타고 이동할 수 있다.
'''Hive'''
'''하이브'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''90''' / '''180''' / '''225'''
'''체력'''
'''700''' / '''1,400'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''하이브 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''하이브 포드 (14.2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지하'''
'''-'''
고정형 몹으로, 공격을 받을 때마다 아래의 비행형 몬스터인 하이블링을 소환한다.
'''Hiveling'''
'''하이블링'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''50''' / '''100''' / '''125'''
'''체력'''
'''220''' / '''440'''
'''방어력'''
8
'''넉백 저항'''
60%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''하이블링 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

''(없음)''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 지하'''
'''-'''
위의 고정형 몹인 하이브가 소환하는 몬스터로, 플레이어를 향해 날아간다.

1.17.4. 사막


'''Fusion Feeder'''
'''융합 포식자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''64''' / '''128''' / '''160'''
'''방어력'''
22
'''체력'''
'''600''' / '''1,200'''
'''넉백 저항'''
30%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''융합 포식자 AI'''
'''아스트랄 전염지대 사막'''
'''-'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
기존의 모래 상어의 변종으로, 모래 속을 유유히 수영해다니며 플레이어에게 돌진한다.
'''Hadarian'''
'''하다리안'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''78''' / '''156''' / '''195'''
'''체력'''
'''490''' / '''980'''
'''방어력'''
18
'''넉백 저항'''
35%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''하다리안 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (2-4 / 3-5) (100%)'''
──  아스트럼 아우레우스 이후  ──
[image] '''하다리안의 날개막 (1-2) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대 사막'''
'''-'''
기존의 독수리와 패턴이 비슷하지만 더욱 날렵하다.

1.18. 지옥


'''Heat Spirit'''
'''열의 영혼'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''33''' / '''66''' / '''82'''
'''체력'''
'''50''' / '''100'''
'''방어력'''
20
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''열의 영혼 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''혼돈의 정수 (1) (25%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''지하세계'''
'''WoF 이후'''
고블린 소환사가 불러내는 그림자불꽃 영혼과 같이 지형을 관통하며 화면 양옆을 왔다갔다 하며 플레이어에게 돌진해온다. 맞을 시 , 디버프에 2초간 걸린다.
'''Impious Immolator'''
'''불경한 이몰레이터'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''0''' (접촉)
'''55''' / '''84''' / '''105''' (발사체)
'''체력'''
'''11,000''' / '''22,000'''
'''방어력'''
30
'''넉백 저항'''
80%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''불경한 이몰레이터 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부정한 정수 (2-4) (100%)'''
[image] '''에너지 스태프 (6.67%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''신성지대, 지하세계'''
'''ML 이후'''
문 로드 처치 이후 지하세계와 신성지대에서 등장하는 몬스터. 비선공이며, 평소에는 그냥 일자로 날아다니다 지형에 부딪치면 방향을 바꾸는 단순한 움직임을 반복한다. 한 번이라도 공격을 당하면 곧바로 플레이어에게 날아와 신성한 불꽃을 날리기 시작한다. 접촉 데미지도 없는데다, 투사체 데미지도 낮아서 신성지대 3형제 중 가장 쉬운 몹.
처치 시 부정한 수호자들을 부르기 위한 소환 아이템 제작 및 유리블룸 주괴 제작에 필요한 부정한 정수를 드랍하며, 추가적으로 3형제 중 유일하게 에너지 스태프라는 고정형 소환 무기를 드랍하는데, 엑소급 소환 무기의 재료로 들어가서 많이 잡게 된다.
'''Scorn Eater'''
'''경멸을 먹는 자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''90''' / '''180''' / '''225''' / '''281'''
'''방어력'''
38 (5% DR)
'''체력'''
'''16,000''' / '''32,000'''
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''출현'''
'''시기'''
'''경멸을 먹는 자 AI'''
'''신성지대, 지하세계'''
'''ML 이후'''
'''드랍 아이템'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부정한 정수 (2-4) (100%)'''
문 로드 처치 이후 지하세계와 신성지대에서 등장하는 탱커/돌진형 몬스터. 플레이어에게 '''엄청나게 빠른 속도'''로 돌진한다. 체력도 높아서 이 시점 무기로는 쉽게 죽지 않는다. 다만 덩치가 엄청나게 크기 때문에 지형에 잘 걸린다는 게 위안. 지하세계에서는 걸핏하면 흑요석 폐허에 걸린다. 처음에만 무섭지 나중에는 걸핏하면 나타나서 데미지 수십 대 단위로 넣고 도망가니 무섭다기보단 짜증이 폭발할 지경.
'''Profaned Energy'''
'''부정당한 기운'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''60''' / '''120''' / '''150'''
'''체력'''
'''6,000''' / '''12,000'''
'''방어력'''
58 (10% DR)
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''부정당한 기운 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''부정한 정수 (2-4) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''신성지대, 지하세계'''
'''ML 이후'''
문 로드 처치 이후 지하세계와 신성지대에서 등장하는 몬스터. 3형제 중 가장 골치 아픈 몬스터다. 코어는 제자리에 고정되어 있으며, 코어와 양쪽의 촉수 2개로 이루어져 있다. 스폰 후 일정 시간이 지나면 촉수에서 생성된 불경한 화염을 사방팔방으로 뿌리는데 이게 분열에 지형 관통이라... 문 로드 이후 신성지대와 지하세계를 탄막 게임으로 만드는 주범. 지형 어딘가의 제자리에 고정된 코어만 공격이 가능하기 때문에 처리도 까다롭다. 보이는 즉시 없애자.



1.19. 유황 개사층


'''Despair Stone'''
'''절망의 돌'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''40''' / '''80''' / '''100''' (프로비던스 이전)
'''190''' / '''380''' / '''475''' (프로비던스 이후)
'''체력'''
{{{-1 '''120''' / '''240''' (프로비던스 이전)
'''5,000''' / '''10,000''' (프로비던스 이후)}}}
'''방어력'''
{{{-1 38 (프로비던스 이전)
185 (프로비던스 이후, 35% DR)}}}
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''절망의 돌 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  하드모드에서  ──
[image] '''혼돈의 정수 (1) (33%)'''
──  프로비던스 이후  ──
[image] '''혈석 (1) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 개사층'''
'''-'''
공처럼 바닥에서 튀어다니며 돌진해온다. 점프력이 그리 높지 않기 때문에 조금 높은 천장에 붙어있기만 하면 바보가 된다.
'''Calamity Eye'''
'''재앙의 눈'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''40''' / '''80''' / '''100'''
'''체력'''
'''140''' / '''280'''
'''방어력'''
24
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''악마의 눈 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''재앙의 잿더미 (1) (33.33%)'''
[image] '''말라붙은 수정체 (1) (33.33%)'''
[image] '''수정체 (1) (50%)'''
'''출현'''
''' 시기'''
'''유황 개사층'''
-
플랜테라 처치 이후 지상의 밤에 스폰되기 시작하며, 이 몬스터에게 피격 시 2초 동안 , 디버프에 걸린다.
'''Soul Slurper'''
'''영혼 흡입자'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75''' (프로비던스 이전)
'''170''' / '''340''' / '''425''' (프로비던스 이후)
'''체력'''
{{{-1 '''60''' / '''120''' (프로비던스 이전)
'''3,000''' / '''6,000''' (프로비던스 이후)}}}
'''방어력'''
{{{-1 40 (프로비던스 이전)
200 (프로비던스 이후, 15% DR)}}}
'''넉백 저항'''
35%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''영혼 흡입자 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''흡입자의 낚싯대 (1) (10%)'''
──  하드모드에서  ──
[image] '''혼돈의 정수 (1) (33%)'''
──  프로비던스 이후  ──
[image] '''혈석 (1) (50%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 개사층'''
'''-'''
기존 테라리아의 파괴자가 소환하는 프로브처럼 지형을 관통해다니며 플레이어에게 레이저를 쏜다. 이 레이저는 쏘고 난 후 세 갈래로 갈라져온다.
'''Scryllar'''
'''스크라일러'''
[image] [image]
'''변종'''
'''능력치'''
'''공격력'''
'''체력'''
'''방어력'''
'''넉백 저항'''
[image]
'''일반''' (프로비던스 이전)
'''50''' / '''100''' / '''125'''
'''90''' / '''180'''
18
30%
'''일반''' (프로비던스 이후)
'''260''' / '''520''' / '''650'''
'''4,000''' / '''8,000'''
90
30%
[image]
'''광포''' (프로비던스 이전)
'''65''' / '''130''' / '''162'''
'''50''' / '''100'''
10
10%
'''광포''' (프로비던스 이후)
'''320''' / '''640''' / '''800'''
'''2,300''' / '''4,600'''
80
10%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''스크라일러 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

──  하드모드에서  ──
[image] '''혼돈의 정수 (1) (33%)'''
──  프로비던스 이후  ──
[image] '''혈석 (1) (50%)'''
──  야론 이후  ──
[image] '''게일의 대검 (1) (2%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 개사층'''
'''-'''
기존 테라리아의 망령과 비슷하게 지형을 관통해다니며 플레이어에게 접근해오며 공격해온다. 공격력이 상당하니 어지간해선 접촉하지 않게 주의할 것.

2. 광석 슬라임


이들은 모두 특정 보스 처치 이후 나타나기 시작하며, 창공 슬라임을 제외하곤 모두 기본적인 슬라임 AI만 사용하기 때문에 특별한 추가 공격 같은 건 시도하지 않고 처치 시 확정적으로 자신의 테마에 해당하는 광물을 무더기로 드랍한다.
'''Aero Slime'''
'''창공 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''18''' / '''36'''
'''체력'''
'''50''' / '''100'''
'''방어력'''
10
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''박쥐 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''창공석 광석 (10-26) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''하이브 마인드/퍼포레이터즈 이후'''
하이브 마인드 혹은 퍼포레이터즈 처치 이후 대동굴에서 스폰되기 시작하며, 생긴 건 슬라임이지만 체력을 깎는다고 날개가 없어지고 보통의 슬라임처럼 변한다든가 하지 않고 그대로 죽기 때문에 슬라임이라기보단 박쥐에 가까운 행동 방식을 보인다. 처치 시 창공석 광석을 드랍한다.
'''Cryo Slime'''
'''냉동 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''30''' / '''60''' / '''75'''
'''체력'''
'''120''' / '''240'''
'''방어력'''
12
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''냉동석 광석 (10-26) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''크라이오젠 이후'''
크라이오젠 처치 이후 대동굴에서 스폰되기 시작하며, 처치 시 냉동석 광석을 드랍한다. 생긴 것을 보면 설원에서 잘 나올 것같이 생겼지만 어느 동굴이든 스폰율은 비슷한 편. 아래의 슬라임들 역시 스폰 조건만 맞다면 스폰율은 바이옴에 관계없이 어디든지 다 거기서 거기인 수준이다.
'''Charred Slime'''
'''불타버린 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
{{{-1 '''40''' / '''80'''
'''227''' / '''254''' (프로비던스 이후)}}}
'''체력'''
{{{-1 '''250''' / '''500'''
'''7,500''' / '''15,000''' (프로비던스 이후)}}}
'''방어력'''
{{{-1 10
90 (프로비던스 이후)}}}
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''불타버린 광석 (10-26) (100%)'''
[image] '''혼돈의 정수 (1) (25%)'''
[image] '''혈석 (1) (50%) (프로비던스 이후)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''유황 개사층'''
'''브림스톤 엘레멘탈 이후'''
브림스톤 엘레멘탈 처치 이후 유황 개사층에서 스폰되기 시작하며, 처치 시 불타버린 광석을 드랍한다.
'''Perennial Slime'''
'''다년생 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''35''' / '''70'''
'''체력'''
'''150''' / '''300'''
'''방어력'''
16
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''다년생 광석 (10-26) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''플랜테라 이후'''
플랜테라 처치 이후 대동굴에서 스폰되기 시작하며, 처치 시 다년생 광석을 드랍한다.
'''Bloom Slime'''
'''블룸 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''80''' / '''160'''
'''체력'''
'''1,000''' / '''2,000'''
'''방어력'''
50
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''유리블룸 광석 (10-26) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''대동굴'''
'''프로비던스 이후'''
프로비던스 처치 이후 대동굴에서 스폰되기 시작하며, 처치 시 유리블룸 광석을 드랍한다.

3. 삭제된 적


업데이트로 인해 삭제된 적들이다. 이전 버전의 모드를 구하지 않는 이상 정상적 방법으론 볼 수 없다.
'''Wulfrum Slime
울프럼 슬라임'''

[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''8''' / '''16'''
'''체력'''
'''12''' / '''24'''
'''방어력'''
4
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''울프럼 금속 조각 (1 / 1-2) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''낮의 지상'''
'''WoF 이전'''
지상의 낮에서 스폰되며, 기존의 슬라임과 똑같은 행동을 보이지만 극초반 몹임에도 불구하고 넉백을 받지 않는다는 특징이 있다. 처치하면 모루에서 갑옷 및 무기를 제작할 수 있는 울프럼 조각을 드랍한다.
1.4.5.001 업데이트 이후 더 이상 자연적으로 스폰되지 않지만, 아직 게임에 남아 있으므로 치트를 통해 소환할 수 있다.
'''Astral Head'''
'''아스트랄 헤드'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''50''' / '''100''' / '''150'''
'''체력'''
'''60''' / '''120'''
'''방어력'''
5
'''넉백 저항'''
60%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''아스트랄 헤드 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''별가루 (1) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''아스트랄 전염지대'''
'''-'''
기존의 운석 추락지에서 나타는 운석 머리와 동일한 방식으로 접근해온다. 다만 운석 머리와는 비교도 안 되게 공격력이 강하니 접촉하지 않게 주의.
'''Chaos Slime'''
'''혼돈 슬라임'''
[image]
'''능력치'''
'''공격력'''
'''50''' / '''100''' / '''125'''
'''체력'''
'''300''' / '''600'''
'''방어력'''
25
'''넉백 저항'''
100%
'''AI 타입'''
'''드랍 아이템'''
'''슬라임 AI'''
<^|3> 【아이템】    【수량】    【확률】

[image] '''혼돈의 광석 (10-26) (100%)'''
'''출현'''
'''시기'''
'''지하세계'''
'''골렘 이후'''
골렘 처치 이후 지하세계에서 스폰되기 시작하며, 처치 시 혼돈의 광석을 드랍한다. 혼돈의 광석이 심연에서 나오기 때문에 잠수 장비가 없을 경우 지하세계에서 이 슬라임으로 노가다를 뛰는 방법이 있었지만, 심연의 악마 물고기혼돈의 복어가 드랍하도록 변경되어서 이제는 심연에 가야만 혼돈의 광석을 얻을 수 있게 되었다.
[1] 하지만 던전에 있을 경우 출현하지 않으며, 젠 포션을 사용하면 지형에 관계없이 출현하지 않는다. [2] 기쁜 환영 정령은 자연 스폰되지 않고 폴터가스트의 소환 패턴에서만 볼 수 있다.[3] 불화의 지팡이로 소환된 성체 유령 고룡은 제외[4] 루나 이벤트가 진행 중이지 않을 때[5] 플랜테라 처치 이후 강화 던전이 아니라 하드모드