D4DJ Groovy Mix/단급위인정

 



1. 개요
2. 급위인정시험 (級位認定試験)
2.1. 5급
2.2. 4급
2.3. 3급
2.4. 2급
2.5. 1급
3. 단위인정시험 (段位認定試験)
3.1. 초단
3.2. 2단
3.3. 3단
3.4. 4단
3.5. 5단
4. 상급단위인정시험 (上級段位認定試験)
4.1. 6단
4.2. 7단
4.3. 8단
4.4. 9단
4.5. 10단


1. 개요


'''段級位認定'''
D4DJ Groovy Mix에서 DJ道에 있는 메뉴 중 하나로 D4DJ Groovy Mix의 실력검정 콘텐츠이다. 따로 단위인정 모드가 존재하는 것은 아니고 미션퀘스트 방식으로 과제곡을 순차적으로 플레이하지 않아도 상관 없다. 급 단위와 일부 단 단위에는 클리어를 합격 조건으로 주기 때문에 카드 등급이 좋으면 클리어 난이도가 소폭 낮아진다. 하지만 단 단위부터는 판정 조건이 걸리기 때문에 카드 등급이 무의미해지고 순수 실력에 따라 클리어 여부가 결정된다. 4성 카드라고 하더라도 스킬은 체력 회복과 스코어 업만 있기 때문. 또한 매뉴얼 모드만 클리어로 인정하며 오토를 하나라도 걸거나 백스핀 어시스트를 걸면 클리어로 인정되지 않는다.
단위에는 beatmania IIDX와 유사하게 5급부터 1급, 초단부터 10단까지 존재하며 클리어 자체는 이전 단위를 진행하지 않아도 클리어할 수 있지만 칭호 보상은 주어지지 않으며 취득한 것으로 인정하지 않는다. 예를 들어 4단 과제곡을 모두 클리어 했어도 3단 이하 단위를 취득하지 않았다면 4단 보상이 들어오지 않는다. 칭호 보상을 따려면 5급부터 순차적으로 깨야한다. 만약 2단을 취득한 상태에서 3단 과제곡이 모두 클리어되어있는 경우 3단도 동시에 취득된다.
크게 '''급위인정시험''' (5급 ~ 1급), '''단위인정시험''' (초단 ~ 5단), '''상급단위인정시험''' (6단 ~ 10단)으로 분류되어 있으며 상급단위인정시험은 월정액인 D4PASS가 있어야 도전 가능하다. 6단 이상 칭호는 D4PASS가 끊겼더라도 남아 있고 프로필에 박아뒀다면 그대로 남아있지만 프로필에서 빼놓으면 월정액을 결제하기 전까지 다시 낄 수 없으니 주의.

2. 급위인정시험 (級位認定試験)



2.1. 5급


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Dig Delight!
EASY 1 이상
116
CLEAR
'''2'''
Here's the Light
EASY 2 이상
153
CLEAR
'''3'''
吾輩よ猫であれ
EASY 2 이상
186
CLEAR
'''4'''
無敵☆moment
EASY 3 이상
237
CLEAR

2.2. 4급


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
銀河鉄道999
EASY 4 이상
190
CLEAR
'''2'''
Gonna be right
EASY 4 이상
221
CLEAR
'''3'''
4U
EASY 5 이상
250
CLEAR
'''4'''
Floor Killer
NORMAL 5 이상
243
CLEAR

2.3. 3급


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Horizontal Oath
EASY 6 이상
310
CLEAR
'''2'''
Make some noise!
NORMAL 7 이상
289
CLEAR
'''3'''
A lot of life
HARD 7 이상
259
CLEAR
'''4'''
ブルー・フィールド
HARD 8 이상
372
CLEAR

2.4. 2급


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Discover Universe
NORMAL 8 이상
329
CLEAR
'''2'''
Rising Hope
NORMAL 8 이상
396
CLEAR
'''3'''
Cosmic CoaSTAR
HARD 8 이상
331
CLEAR
'''4'''
Wish You Luck
HARD 10 이상
391
CLEAR

2.5. 1급


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Happy Music♪
NORMAL 10 이상
430
CLEAR
'''2'''
A lot of life
EXPERT 10+
438
CLEAR
'''3'''
コロブチカ
HARD 10+ 이상
464
CLEAR
'''4'''
sakura
EXPERT 11
549
CLEAR

3. 단위인정시험 (段位認定試験)



3.1. 초단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Photon Melodies
HARD 9 이상
380
BAD 이하 판정 3개 이하
'''2'''
SHUFFLE HEART BEAT
HARD 11 이상
505
BAD 이하 판정 10개 이하
'''3'''
仁義なき戦いのテーマ
EXPERT 11+
465
BAD 이하 판정 10개 이하
'''4'''
銀河鉄道の夜に
EXPERT 11+
503
BAD 이하 판정 10개 이하

3.2. 2단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Be with the world
EXPERT 12+
588
BAD 이하 판정 10개 이하
'''2'''
電乱★カウントダウン
EXPERT 12
582
BAD 이하 판정 15개 이하
'''3'''
unravel
EXPERT 12+
593
BAD 이하 판정 15개 이하
'''4'''
"What" are you?
EXPERT 13
630
BAD 이하 판정 15개 이하
2단부터는 모든 과제곡의 난이도가 EXPERT로 고정된다.

3.3. 3단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
round and round
EXPERT 12+
692
BAD 이하 판정 10개 이하
'''2'''
Over Soul
EXPERT 13
769
CLEAR
'''3'''
Magical Sound Shower
EXPERT 13
692
CLEAR
'''4'''
Make some noise!
EXPERT 13+
703
CLEAR

3.4. 4단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
ING
EXPERT 13+
777
CLEAR
'''2'''
瞬動-movement
EXPERT 13+
728
CLEAR
'''3'''
JAGUAR '13
EXPERT 13+
'''1013'''
CLEAR
'''4'''
LOVE!HUG!GROOVY!! Type:L
EXPERT 13+
877
CLEAR

3.5. 5단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
PARTY☆NIGHT
EXPERT 13
600
BAD 이하 판정 10개 이하
'''2'''
Happy Music♪
EXPERT 14
941
CLEAR
'''3'''
Dig Delight!
EXPERT 12
640
FULL COMBO (GOOD 판정까지 인정)
'''4'''
CAPTAIN NEO ~ BOSS SCENE1
EXPERT 14
794
CLEAR

4. 상급단위인정시험 (上級段位認定試験)



4.1. 6단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Direct Drive!
EXPERT 12
680
FULL COMBO (GOOD 판정까지 인정)
'''2'''
Agapë
EXPERT 12+
605
FULL COMBO (GOOD 판정까지 인정)
'''3'''
Leia
EXPERT 13+
890
BAD 이하 판정 5개 이하
'''4'''
Let's do the 'Big-Bang!'
EXPERT 13
740
FULL COMBO (GOOD 판정까지 인정)
6단 공략

4.2. 7단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Photon Melodies
EXPERT 12
577
GREAT 이하 판정 5개 이하
'''2'''
4U
EXPERT 12+
705
'''GREAT FULL COMBO''' (GREAT 판정까지 인정)
'''3'''
Gonna be right
EXPERT 13
678
'''GREAT FULL COMBO''' (GREAT 판정까지 인정)
'''4'''
名前のない怪物
EXPERT 13+
713
FULL COMBO (GOOD 판정까지 인정)
7단 공략
7단부터 클리어 조건에 GREAT 이하 판정 개수를 요구하기 시작하며 4U와 Gonna be right는 GREAT FULL COMBO 즉, 모든 노트를 GREAT 판정 이상 처리해야만 한다. 6단과 비교해 클리어 조건이 급격하게 어려워진 탓에 여기서 정체되는 경우가 많다. 특히 그레이트 풀콤보는 각 노래마다 기믹을 알고 있지 않은 상태에서 달성하기 어렵기 때문에 게임에 대한 이해와 더불어 충분한 연습이 필요하다.
또한 Photon Melodies는 Photon Maiden의 곡답게 정지기믹이 많이 들어가있어 헷갈리기 쉬운데 단 5개만 실수하면 클리어하지 못하다보니 이 곡이 남아있는 경우도 많다. 8단 과제곡이 당연히 7단보다 어렵지만 클리어 조건이 이 곡보다 조금 후하다보니 8단보다도 더 어렵게 느끼는 디그러가 간혹 있다.

4.3. 8단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
無敵☆moment
EXPERT 13
835
GREAT 이하 판정 10개 이하
'''2'''
クライノイド
EXPERT 13
804
GREAT 이하 판정 15개 이하
'''3'''
'''どうにもとまらない'''
EXPERT 13+
560
GREAT 이하 판정 10개 이하
'''4'''
最頂点Peaky&Peaky!!
EXPERT 13+
868
GREAT 이하 판정 15개 이하
8단 공략

4.4. 9단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
Discover Universe
EXPERT 13+
814
GREAT 이하 판정 5개 이하
'''2'''
HONEY
EXPERT 14
676
GREAT 이하 판정 10개 이하
'''3'''
BOOM-BOOM SHAKE!
EXPERT 14
803
GREAT 이하 판정 15개 이하
'''4'''
Horizontal Oath
EXPERT 14
953
GREAT 이하 판정 15개 이하
6단과 7단 사이의 갭도 큰 편이지만 8단과 9단 사이의 갭도 상당히 크다. 과제곡 난이도도 올라갔을 뿐만 아니라 클리어 조건도 한 층 더 상향되었기 때문에 7단 다음으로 고비를 맞게되는 구간이 바로 9단이다. 보통 단위인정을 진행하다보면 상대적으로 쉬운 곡이 있고 보스곡이 있는데 9단은 어떤 곡을 보스곡으로 정해야 되는지 어려울 정도로 모든 과제곡의 클리어 조건이 공평하게 어렵다.
  1. Discover Universe
- 과제곡 중에서는 가장 쉬운 13+레벨이지만 요구 조건이 GREAT 이하 단 5개다. Photon Maiden 특유의 정지 기믹은 조금 덜한 편이지만 후반부 스크래치와 슬라이드가 섞인 16비트 폭타가 이 노래의 하이라이트로 백스핀이 걸릴 때마다 페이스를 잃어 줄줄이 그렛날 수 있으므로 백스핀이 걸린다는 것을 감안하고 처리해야 한다.
2. HONEY
- 전체적으로 박자가 난해하지만 초반부는 그래도 무난한 편이다. 그러나 하이라이트 구간에 들어가게 되면 이중 스크래치가 끊임없이 괴롭히며 애매한 박자는 덤으로 따라온다. 이 부분을 알고 있어도 손이 반응을 못하거나 분명 긁었는데 인식이 안되는 경우가 잦다. 뱅드림은 플릭노트를 좌우로 처리하는게 좀 더 인식률이 좋은 반면에 이 게임은 스크래치를 상하로 처리하는게 좀 더 인식률이 좋기 때문에 최대한 위 아래로 처리하는 것을 권한다. 스크래치 판정은 일반 노트보다 훨씬 후해서 좀 더 여유롭게 처리해주자.
3. BOOM-BOOM SHAKE!
- 하이라이트로 넘어가기 직전 그루비 구간이 이 곡의 핵심 구간으로 백스핀이 걸린 채보를 보고 있다보면 어느 노트가 먼저 떨어지는지 구별이 쉽지 않고 뇌정지를 오게 한다. 한 가지 팁이 있다면 슬라이드 노트와 스크래치 노트는 한 박자마다 나온다는 것을 상기하고 있으면 좀 더 플레이가 수월하다. 정지기믹과 스크래치 노트를 최대한 활용한 곡이므로 어시스트를 걸어서 손에 충분히 박자를 익혀두고 도전해보자.
4. Horizontal Oath
- 9단 과제곡 중에서 가장 지력을 많이 요구하는 곡이다. 지력만 놓고 본다면 10단 곡인 창상 이노센스에 준하는 피지컬을 요구하고 있으므로 만약 이 곡의 초중반부에서 막힌다면 지력이 부족하다는 의미가 된다. 다만 이 곡의 후반부는 지력도 지력이지만 슬라이드 노트에 대한 이해가 필요하다. 이 부분은 이후 10단 과제곡인 카렌듈라에 적극 활용되는 패턴이므로 슬라이드에 어그로가 끌리지 않도록 밀어 쳐야되는 부분만 신경쓰는 연습이 필요하다.

4.5. 10단


''' '''
'''곡명'''
'''레벨'''
'''노트 수'''
'''클리어 조건'''
'''1'''
創傷イノセンス
EXPERT 14
974
GREAT 이하 판정 5개 이하
'''2'''
東京テディベア
EXPERT 14+
999
GREAT 이하 판정 10개 이하
'''3'''
'''DADDY MULK'''
EXPERT 14+
887
GREAT 이하 판정 10개 이하
'''4'''
カレンデュラ
EXPERT 14+
981
GREAT 이하 판정 10개 이하
D4DJ Groovy Mix의 최상위 단위에 걸맞게 과제곡이 쉬운게 하나도 없다. 9단을 취득한 디그러마저도 10단을 보고 고개를 절레절레 흔들 정도.
  1. 創傷イノセンス(창상 이노센스)
- 10단 과제곡 중 유일한 14레벨이지만 게임 내에서 손꼽히는 빠른 BPM과 물량, 최후반 백스핀 스크래치 덕분에 14레벨 중에서도 많이 어렵고 14레벨이라는 이유로 5개를 실수하면 클리어하지 못하게 되어있기 때문에 보통 도쿄 테디베어, 카렌듈라를 먼저 깨고 나서 그 다음으로 클리어하는 사람이 많다.
2. 東京テディベア(도쿄 테디베어)
- 카렌듈라와 함께 14+ 중에서는 그나마 쉬운 곡이지만 어디까지나 14+레벨 중에서 얘기지 14레벨과는 난이도가 다르다. 후렴이 두 번 나오는데 패턴 거의 동일하므로 후렴 파트에 최대한 익숙해져야 한다. 손을 교차하면 처리하기 훨씬 수월해지는 패턴도 있으므로 참고.
3. DADDY MULK
- 사실상 10단 보스곡. 가장 마지막에 클리어하는 경우가 많으며 오로지 암기에 의존해야하는 다량의 스크래치 노트 덕분에 가장 기피되는 노래다. 다른 10단 곡에 비해 요구되는 피지컬은 많이 낮은 편이지만 그 놈의 기믹 때문에 뇌절해서 못깨는 경우가 허다하며 24비트가 자주 나와 박자가 흐트러질 수도 있다.
4. カレンデュラ(카렌듈라)
- BPM이 위 두 곡보단 느리기 때문에 초중반까지는 Horizontal Oath의 상위호환인 슬라이드 낚시 패턴을 제외하면 13+ ~ 14레벨 정도의 수준을 보여준다. 하지만 이 곡의 백미는 후반부로 일반노트, 슬라이드, 스크래치, 롱노트 뭐 하나 빠진 것 없이 골고루 몰아친다. 사실상 이 구간이 클리어 여부를 좌우하는 핵심 구간으로 어시스트를 걸고 충분히 연습한 뒤 도전하는 것을 추천한다.

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