1. 개요
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS판 오리지널 곡.
beatmania IIDX 17 SIRIUS PARALLEL ROTATION 12 HAPPY SKY 폴더 곡으로 이식되었다. 작곡은
L.E.D. 보컬은
PHOTONGENIC에서 노래를 부른 호리사와 마이코. 롱버전은 L.E.D.의 앨범인 電人 K에 수록되어 있다. 동 앨범에는
wac이 PreDAWN -wac relying on 堀澤麻衣子-라는 피아노 곡으로 리믹스도 실려 있다. 여담으로 이 노래의 플레이 시간은 '''2분 28초'''로서, 아케이드 IIDX에서 가장 긴 노래이다.
2. 설명
SPA
DPA
장르명
| DRUM & BASS 드럼 앤 베이스
| BPM
| 183
|
beatmania IIDX 난이도 체계
|
| 노멀
| 하이퍼
| 어나더
|
싱글 플레이
| 7
| 831
| 9
| 1369
| 11
| 1577
|
더블 플레이
| 8
| 871
| 9
| 1393
| 10
| 1615
|
싱글 어나더를 제외하면 난이도 상관없이 레벨 대비 노트수가 상당히 많은 편이다. SPH, DPH는 싱글, 더블 각각 9레벨, DPA는 가정용 수록곡인 3y3s(long ver.)을 제외하면 더블 10레벨 중에서 가장 많은 노트를 가지고 있다.
2.1. 곡 코멘트
이전에 저는 곡을 만들 때에는 기본적으로 제 안에서 곡을 구축해 저 혼자의 아이디어만으로 완성해가는 경우가 많았고, 그게 제 스타일이라고 생각했고, 또 그 행위가 재밌다고 생각했던 때가 있었습니다. 반대로 보컬이나 기타를 다른 사람에게 의뢰한다 해도, 절대로 내 이미지에서는 벗어나지 않기를 바랬고, 그것들이(보컬조차) 다른 내가 만든 파트, 예를 들어 스스로 만든 리듬 파트나 신디사이저 파트와 동등해야 한다고 생각했습니다. 그러나 코나미에 들어오고 나서부터 이전과는 상황이 달라져, 많은 개성적인 뮤지션이나 아티스트 여러분과 만나는 기회가 많아짐에 따라, 제 생각도 변화해 갔습니다. 지금도 트랙의 기본적인 세계관 구축에는 자신이 컨트롤하고 싶다는 점은 변하지 않았습니다만, 다른 뮤지션 여러분의 파트가 제 트랙에 추가되는 것에 따라, 저 혼자서는 절대로 구축해서 얻을 수 없는 새로운 세계관이 구축되는 것이, 정말로 즐겁다고 느끼게 되었습니다. 이번의 「DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-」에서는, 제 트랙에서는 2번째 콜라보레이션이 되는 보컬리스트인 호리사와 마이코씨에게 가사의 제작과 보컬 트랙을 의뢰했습니다만, 그 레코딩 동안, 제 트랙에 대한 저의 이미지를 쮜너넘은, 호리사와씨의 세계관이 부가되는 과정이 정말로 재밌다고 느꼈던 것이 꽤 인상적이었습니다. 덕분에, 제가 제작한 트랙 안에 있어서는, 좋은 느낌으로 완성될 수 (주로 호리사와씨 덕분에)있지 않았나하고 생각합니다. Sound / L.E.D. L.E.D.씨의 요청인, 사이버 느낌과 깨끗함이 동시에 존재하는 것 같은 영상을 제작해 보았습니다 전체 구성으로서는 할 수 있는 한 타이틀을 답습하고, 제 나름의 요소를 집어 넣어 보았습니다. 곡의 전개에 맞추어 자리를 이동하는, 다음 스텝으로 나아가는 느낌으로. 곡에 있는 것 같은 강력함을, 조금이라도 영상으로부터 얻으셨다면 기쁘겠습니다. Movie / Tak-k
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