DEAD BY DAYLIGHT/기록 보관소
1. 개요
번역 과정 중 빠진 문장이 있습니다.
1.1. 챌린지
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생존자와 살인마의 챌린지가 나뉘어져 있으며, 공통 챌린지도 있다. 챌린지 변경은 자유로우며 다른 챌린지로 바꿔도 진행도가 초기화 되지 않는다. 생존자, 살인마 로비에서도 챌린지 변경이 가능하다.
챌린지를 완료할 경우 '''균열 조각'''과 '''블러드 포인트'''를 일정 지급한다. 챌린지 아이콘에 문서가 붙어있는 챌린지를 완료할 시 스토리가 해제된다. 모든 챌린지를 완료할 경우 추가적인 보상을 획득할 수 있다.
1.2. 균열
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배틀패스 시스템이다. 챌린지 보상으로 받은 '''균열 조각'''을 쌓아 보상을 하나씩 해제해 나갈 수 있다. 1000 금빛 세포(약 10000원)을 지불하여 프리미엄 보상을 받을 수 있다. 프리미엄 보상을 전부 받을경우 1000 금빛 세포를 돌려 받을 수 있다. 추가로 금빛 세포를 지불하여 현재 단계 상승이 가능하다. 균열은 70일의 제한 시간을 갖는다. 균열이 출시된 후, 각종 이벤트는 균열 시스템으로 이루어진다.[1]
2. 기록 보관소:콜렉션
스토리는 번역문에 이해를 돕기 위한 따옴표등을 추가로 사용한다.
2.1. 스토리
두꺼운 책 I - 자각
두꺼운 책 II - 심판의 밤
두꺼운 책 III - 에스컬레이션
두꺼운 책 IV - 신념
두꺼운 책 V - 해방
[1] 공식에서 예전 이벤트 때마다 이벤트 관련으로 여러가지 작업하는 것이 힘들기 때문에 균열 이후의 이벤트는 균열 시스템이 주축이 될 것이라고 말한 적이 있다.