Depth
1. 개요
게임플레이 트레일러.
Depth는 Digital Confectioners에서 개발한 액션 협동 게임으로, 잠수부(다이버;Diver)들과 상어의 대결을 소재로 한다.
2014년 11월 3일에 Steam을 통해 출시되었으며, 이후 2015년 10월까지 일곱 차례의 무료 업데이트가 있었고 10가지 종류의 스킨 DLC가 출시되었다. 스팀과 험블 번들을 통해 판매중이다.
2016년 6월 24일 동아시아 서버가 신설되고 일본어, 중국어, '''한국어'''를 지원하기 시작했다.
2. 요구사양
3. 시스템
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이 게임과 마찬가지로 스팀에서 판매되고 있는 Evolve와 유사한 협동 대전 게임이다. 3가지 대전 모드가 있으며, 6명의 플레이어가 잠수부 팀, 상어 팀으로 나누어 진행하게 된다. 잠수부는 통상의 FPS 게임처럼 플레이하게 되나, 모든 행동이 수중에서 벌어지기 때문에 전방향으로 이동할 수 있다. 상어 팀은 3인칭 시점으로 진행한다.
3.1. Blood and Gold (피와 금)
출시 초기부터 있었던 가장 대표적인 모드이자 많은 플레이어들이 선택하는 방식이다. 참가인원 6명은 잠수부 팀 4명과 상어 팀 2명으로 나뉘고, 각 팀에는 30장의 티켓이 부여되어 죽을 때마다 소진된다. 잠수부 팀은 무인 잠수정인 S.T.E.V.E.가 맵상에 산재한 네 개의 금고를 열고 출발점으로 귀환할때까지 보호하거나 상어들을 모두 죽이는 것이 목표다. 상어 팀은 S.T.E.V.E.를 파괴하거나, 잠수부들을 모두 죽이는 것이 목표다. 잠수부들은 S.T.E.V.E.에 의해 일정 시간이 지날 때마다 열리는 4개의 금고 외에도 맵상에 랜덤으로 떨어져 있는 보물들을 주운 뒤 S.T.E.V.E.에게 보내 자금을 쌓을 수 있다.
3.2. Megalodon Hunt (메갈로돈 사냥)
잠수부 5명과 메갈로돈 역할을 맡은 1명의 경쟁 모드다. 메갈로돈으로 잠수부들을 죽여 정해진 점수를 가장 먼저 달성하는 플레이어가 승리한다. 맨 처음에는 봇 하나가 메갈로돈 역할을 맡으며, 메갈로돈을 죽이면 플레이 권한이 그 플레이어에게 넘어간다. 잠수부가 메갈로돈을 죽인 횟수는 킬 수로 산정되지 않기 때문에, 나머지 잠수부들은 맵상에 떨어져 있는 금을 모아, 더 좋은 무기를 구입해서 메갈로돈을 남들보다 빨리 잡아야 한다.
3.3. Hide and Seek (숨바꼭질)
숨바꼭질 모드로, 1명이 상어로 시작해서 다른 잠수부 플레이어들을 죽이면 죽은 플레이어들은 상어로 리스폰된다. 잠수부들은 폭발물 장착 막대기로 무장한다. 상어팀은 모든 잠수부를 죽이면 승리하게 된다. 다른 모드와 달리 숨바꼭질 모드에서는 상어가 잠수부의 외곽선을 볼 수 없다.
4. 상어
Depth에는 백상아리, 청상아리, 청새리상어, 뱀상어, 레몬상어, 귀상어, 환도상어, 큰눈환도상어, 무태상어, 황소상어, 고블린상어, 장완흉상어 총 12가지 종류의 상어가 등장한다. 제각기 특수한 능력을 가지고 있으며 상어의 종류에 따라 요구되는 플레이 방식도 차이가 있다. 상어는 잠수부를 죽일 때마다 진화 포인트 10점을 얻을 수 있으며, 그 포인트를 써서 고유 능력을 업그레이드하거나 공통 능력을 선택하게 된다. 매치 시작시 선택한 상어 종류는 바꿀 수 없기에 맵 종류와 동료가 선택한 상어의 종류를 고려해 신중하게 선택해야 한다. 상어는 구조물의 금이 간 부분을 부술수 있다. 게임도중 나갔을때 봇으로 교체되면 상어 종류가 바뀐다.
상어의 종류, 진화에 대한 자세한 내용은 Depth/상어 항목에서 다룬다.
5. 잠수부(Divers)
인간 진영에는 상어와 달리 별도의 클래스가 없으며 능력치와 관계없이 외형만 다른 캐릭터들 중 하나를 선택할 수 있다.
시작하고 철창안에 있을때 총들고 우클릭을 누른상태에서 시야를 돌리면 거꾸로 돌 수 있다.
잠수부가 사용하는 장비류에 대한 설명을 비롯한 자세한 내용은 Depth/잠수부 항목에서 다룬다.
6. 맵
이하는 Blood and Gold 모드에서 사용되는 맵들이다.
6.1. 공식 맵
- Antiguo
- Cove
- Crude
- Devil's Head
- Fractured
- Galleon
- Hillside
- Olmec
- Stash
- Station
- Temple
- hillside
6.2. 커뮤니티 맵
- Quarry
7. 기타
이 게임의 개발은 2009년에 소규모 개발진에 의해 언리얼 토너먼트 모드 습작으로 제작된 것이 시초였다. 당시 제작을 이끈 사람은 킬링 플로어로 유명한 Alex Quick였다. 이후 2010~2012년 경에 UDK로 포팅되어 모드에서 정식 게임으로 탈바꿈했다. 이후 2013년까지 개발이 중지되었다가 이듬해 재개, 완성되어 출시됐다.
게임중 ESC를 누르면 플레이어 정보를 알 수 있으며, 순위표 상에서 10위 이내의 랭킹에 속하는 플레이어 또는 레벨이 100인 플레이어는 머리에 쓴 '왕관'으로 구분할 수 있다. 잠수부뿐만 아니라 상어도 왕관을 착용한다.
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채팅창에 위 그림의 :명령어: 형태로 입력하면 이모티콘이 출력된다.
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맵 제작기인 DepthED를 지원하고 있다.
옵션에서 크로스헤어의 모양, 색상, 효과를 커스텀할 수 있으며, 잔여 스태미너의 표시, F 키를 눌러서 수동으로 손전등을 켜고 끌 수 있는 옵션 등을 건드릴 수 있다.
이벤트로 나눠주는 공허상자에 떠오르는 태양이라는 욱일기를 모티브로 한 스킨을 배포중이다.
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2017년 9월 23일 디자인이 수정되었다. 개발자의 간단한 사과와 함께. 댓글
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8. 공식 한국어 지원
공식 한국어 지원을 시작하였으나
옵션에서 다이버를 중심으로 잠시 자유시점으로 보게 해주는 free camera 라는 옵션을 무료카메라로 번역한다던지 ...
S.T.E.V.E의 진행상황에 따라 자막과 미니컷인이 나오는 스텁스 선장의 대사도 짤려있거나 , 어색한 번역이 보인다
흔한 영미권게임에서의 번역기스러운 공식 한국어 지원으로 A급 게임들의 번역을 생각하면 안된다.