DoS/보리스 진네만

 

1. 개요
2. 기술
2.1. 일반기
2.1.1. 프로즌 브레이크
2.1.2. 티그리스
2.1.3. 엔디미온의 주사위
2.2. 궁극기
2.2.1. 신성 찬트
3. 운영


1. 개요


Dream of Scheherazade에 등장하는 영웅. 모델 파란 델린 프라우드무어
이름 : 보리스 진네만
등장 작품 : 룬의 아이들
클래스 : 겨울검의 주인
사정거리 : 200(근접)
주 속성 : 민첩
비스턴캐릭
2스킬의 타격시 공격속도 증가가 상당한 메리트로 작용해서 1랩 립을 돌아도 좋은 캐릭터. 궁극의 막영창시 자기강화 버프도 좋기 때문에 평타형으로 많이 육성된다.

2. 기술



2.1. 일반기



2.1.1. 프로즌 브레이크


윈터러의 능력중 하나로 맞닿은 물질의 온도를 순간적으로 극저온으로 끌어내려 분자구조를 파괴하는 강력한 힘이다.
지정 대상의 공격력의 20%와 방어력 10을 내리고 30% 감속을 건다.
레벨 1 - 지정한 대상과 그 주변에 80의 데미지
레벨 2 - 지정한 대상과 그 주변에 160의 데미지
레벨 3 - 지정한 대상과 그 주변에 240의 데미지
레벨 4 - 지정한 대상과 그 주변에 320의 데미지
보리스의 마뎀기 1. 마뎀 자체는 낮지만 부가 효과가 3개나 붙어있어서 상당히 좋은 기술. 방어력 10은 후반에는 별로일지 모르나 초반엔 상당히 좋다.

2.1.2. 티그리스


보리스가 나우폴리온에게 배운 달의 섬에게 고대로부터 내려온 '호랑이'라는 이름의 검술입니다.
매 공격시 공격속도가 20% 증가하며 최대 6회까지 중첩. 6초지속
1레벨 - 20% 확률로 1.2배 크리티컬
2레벨 - 20% 확률로 1.4배 크리티컬
3레벨 - 20% 확률로 1.6배 크리티컬
4레벨 - 20% 확률로 1.8배 크리티컬
보리스의 평타 보조형 스킬. 크리티컬 배율 자체는 낮으나 공격속도가 증가한다는 점에서 상당히 좋은 스킬. 이것으로 보리스는 타 캐릭터들 보다 공속이 낮더라도 커버가 가능하다. 최대 중첩시 120%의 공속이 증가하기 때문이다.

2.1.3. 엔디미온의 주사위


보리스가 엔디미온에게 받은 강력한 환각 마법의 힘이 깃든 주사위입니다.
1레벨 - 주사위를 굴려 타켓에게 60의 데미지를 주고 1초후 홀수일시 1초간 사일런스를, 짝수일시 1초간 이동을 금지시킵니다.
2레벨 - 주사위를 굴려 타켓에게 125의 데미지를 주고 1초후 홀수일시 1.5초간 사일런스를, 짝수일시 1.5초간 이동을 금지시킵니다.
3레벨 - 주사위를 굴려 타켓에게 190의 데미지를 주고 1초후 홀수일시 2초간 사일런스를, 짝수일시 2초간 이동을 금지시킵니다.
4레벨 - 주사위를 굴려 타켓에게 255의 데미지를 주고 1초후 홀수일시 2.5초간 사일런스를, 짝쉴시 2.5초간 이동을 금지시킵니다.
보리스의 마뎀기 2. 역시 데미지 자체는 낮지만 부가효과가 상당히 쓸만하다. 사일런스건 이동금지건 둘다 도움이 되는 능력이지만 운에 따라 원하던 효과가 나오지 않을 경우도 있어서 조금 미묘한 스킬.

2.2. 궁극기



2.2.1. 신성 찬트


강력한 마법의 힘이 담긴 노래로 시전자의 소원을 이루어 준다고 한다.
매 영창마다 랜덤한 효과가 발휘되며 마지막 영창을 발동시 부가효과가 생깁니다.
1레벨 - 무적2초/아군 공격력 20%, 이속 20%, 공속 50%증가/주변 500범위 아군 힐 300/주변 500범위 적 데미지 300 중 한가지 효과발동 마지막 영창시 공격력 70% 체젠 20 증가하고 겨울 거미의 집을 지어 500범위 적을 2초간 얼리고 350의 데미지를 주고 자신도 1초간 얼려 150의 체력을 회복한다.
2레벨 - 무적2초/아군 공격력 30% 이속 30% 공속 50% 증가/주변 500범위 아군 힐 500/주변 500범위 적 데미지 500 중 한가지 효과발동 마지막 영창시 공격력 70% 체젠 20 증가하고 겨울 거미의 집을 지어 500범위 적을 2초간 얼리고 650의 데미지를 주고 자신도 1초간 얼려 350의 체력을 회복한다.
쿨타임 30초
보리스의 궁극기. 다른 영창 형식의 궁과는 달리 매번 효과가 랜덤으로 발동되며 마지막 영창만 특정 효과가 있다. 3스킬과 마찬가지로 사용자의 운이 꽤 중요한 기술. 마지막 영창 때 발동되는 효과가 상당히 강력하다.

3. 운영