Doll's Garden
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'''EZ2DJ 7thTRAX CLASS R ~CODENAME:VIOLET~ BGA.''' BE rA 이후 삭제되었으나 EZ2AC 7th Trax CLASS R : CODENAME VIOLET II에서 부활했다.
1. 개요
작곡가는 Liberatus(=Memme), 장르는 Oriental Pop. 오리엔탈 팝이라는 장르에 걸맞게 동양적인 관악기 음색을 중심으로 진행된다.
전용 BGA가 있는 곡인데, BE rA에서는 타이틀 이미지를 3S의 BGA에서 따온 컷으로 바꾸고 범용 BGA로 교체했다. 범용 BGA는 다른 3S의 곡들처럼 BErA 범용 BGA를 사용한다. 아예 EZ2DJ의 곡이 아닌 3S의 곡이라고 취급을 하는 것 같지만, 엉터리 영어만 빼면 별 문제도 없는 전용 BGA를 굳이 삭제한 이유는 BErA 개발 도중 소스가 유실되면서 사용할 수 없었다고 한다. BErA 발매 이후 4년이 지난 EV 1.50에서 타이틀 이미지가 한 번 더 바뀌고, 3S의 BGA가 추가되었다. 물론 3S의 BGA의 연출력이 더 좋긴 하지만 CV BGA는 열악한 사양을 기반으로 제작되었다는걸 상기해야 한다. 먼 훗날 개발 소스를 되찾았는지 NT 1.8패치로 CV2에 한해서 CV 시절 BGA가 다시 나온다.
'''예지몽을 꿈꾸는 교주'''
청년예언가로 인해, 교단은 정신적/물질적으로 풍요로우며,
국민은 모든 불신의 위험에서 벗어나 평화로운 삶을 영위하는, 전성기의 시기.
어느 날, 예언가는 자신이 교단원들에 의해 살해당하는 꿈을 꾸고...
'''인형정원'''
...믿을 수 없는 현실에서 도망치기 위해, 자신을 지켜줄 쌍둥이 인형과 함께
그는 비밀의 정원으로 망명합니다.
그러나, 정원에서의 단조로운 삶에 금방 질려버린 그는, 자신과 닮은 인형을 만들고는 도망쳐버립니다.
'''이후, 예언가가 예상치 못한 문제'''
자신의 정체를 모르며 살던 인형 청년이
자신의 기억속에 없는 과거의 일기장을 찾게 되고...
정원에 초대받지 않은 손님이 찾아옵니다
과연 그녀들이 지켜야 할 주인은 누구이고
그의 예지몽의 주인공은 누구인가?
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3S BGA의 스토리
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 502개
NM은 Lv.8로 주 선율에서 계단식 폭타가 나오는 부분을 깎아 8비트 단노트 형태 위주의 패턴이 되었다. Lv.6 ~ 7의 8비트 단노트형 패턴을 여럿 클리어한다면 해당 패턴 처리에 큰 문제가 없어서 무난하다. 다만 중반부의 롱노트 구간이 끝나는 부분에 깜짝 폭타가 짧게 나오고 후반부부터 16비트 폭타와 트릴이 나와서 후살 성향을 보이므로 주의.
HD (11)
SHD 패턴
12렙 패턴이다. 스트릿 EX의 열화판으로 전체적으로 폭타가 산재해있다. 후반부의 겹폭타는 12렙치고 꽤 까다로운 편.
TT 1.00에서 13레벨로 상승한 것으로 확인되었다.
2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.5) 노트수 : 376개[1]
NM 단일 패턴으로 등장 당시엔 Lv.6이었으나 EC에서 Lv.5로 하향되었다. 8비트 단노트 위주에 스크래치가 간간히 나오는 패턴으로 딱히 폭타 같은 것은 없다. 다만 BPM이 꽤나 빠른 편이므로 지속적으로 나오는 8비트 단노트가 까다로울 수 있다. 페달은 중반부 까지는 나오지 않다가 후반부에 조금씩 나오는 편.
2.3. 5K STANDARD
NM - HD - EX MIX (EC까지의 NM - HD - SHD MIX)
EX MIX (EC까지의 SHD MIX)
5스트릿 하드믹스는 7이지만 7치고는 패턴이 까다로워서. 16비트의 변형 계단노트에 익숙하지 않은 유저는 계속 쏟아져내려오는 노트에 게이지를 계속 깎여서 게임오버되기 일쑤.
EX MIX All Combo
슈퍼하드믹스는 CV 3.0 수록 당시엔 12였다. 당연히 말도 안되는 '''최악의 발책정 난이도'''. 스크래치를 전부 다 배제하고 키파트만 가지고도 최소 13급은 먹는 수준에 해당되는데 후반에는 소나기 스크래치까지 쏟아져 내리는 후살 패턴은 가히 15급이라 봐도 손색이 없다. 나온 지 얼마 안되어 3.1 패치로 13레벨이 되었으나 여전히 불렙으로 평가받는데, 13레벨 최종보스라 불리는 Zeroize HD와 동급으로 쳐주는 수준이다. 이 당시에는 판정까지도 짰기 때문에 13레벨이어도 한참 넘어서는 수준의 체감 난이도를 보였다. EZ2AC EV에서 판정이 크게 완화되고 난이도가 한번 더 상향되었다. 14 중에서도 중간 이상에 해당되며, EV 이후부터의 난이도체계 하향평준화로 인해 개인차에 따라 상급까지도 쳐주고 있다. 패턴 제작자는 D.
또, 1.61패치를 통해 12레벨의 신규 SHD패턴이 생기고 기존 SHD패턴은 EX패턴으로 상승했다. 기존 HD와 SHD의 난이도 차이가 워낙 커서 그 중간부분에 해당되는 패턴이 생긴 것. 전체적으로 EX 패턴을 크게 약화시킨 것으로 12에 걸맞게 적절하다.
2.4. 7K STANDARD
NT 1.30 버전에서 NM, HD, EX의 레벨이 각각 8, 10, 15로 상향되었다.
2.5. 5K COURSE
EC의 Fairy Tails 채널 2스테이지에 전용 패턴으로 있다. 스트릿 HD패턴과 완전 동일한 패턴이지만 롱스크래치가 들어가서 HD패턴과 다르다는 것으로 인식이 되었다.
2.6. 7K COURSE
EZ2DJ CV의 라디오 채널 World atom-o-sphere에 전용 패턴이 있다. 전체적으로 폭타와 트릴이 강화되었으며 EV부터 7K STANDARD의 EX 난이도로 편입되었다.
2.7. 10K MANIAC
10K MANIAC NM (10)
NT 1.30 버전에서 9에서 10으로 상향되었다.
AE ~ EV HD ver (15)
10K MANIAC HD (15)
10키 탑랭커 [rtu]의 ''' 올콤보영상 '''
AE까지는 초반의 무리 스크래치가 있던 패턴이었지만 EZ2AC EV가 들어서면서 멀티태스킹 패턴으로 교체됨에 따라 개인차가 있던 패턴이 15레벨 입문곡으로 자리잡게되었다.
10키 하드는 FNEX 1.10 업데이트에서 뜬금없이 레벨 16으로 올라가기도 했다. 버그였기에 당연히 15로 되돌아갔다.
2.8. 14K MANIAC
14K MANIAC에선 7레벨의 노멀 패턴과 11레벨의 하드 패턴으로 등장.
NM (7)
HD (12)
11레벨의 하드 패턴은 CV 등장 당시부터 있던 패턴으로 노멀 패턴이 EV에서 새로 생기면서 하드 패턴으로 승격된 패턴이다. 전체적으로 5키의 하드 패턴을 벌려놓은듯한 구성. 하드는 EV에서 12로 올라갔다.
EV 1.7에서 17레벨로 슈하가 추가되었다. 중반부까지는 무난하게 넘어갈 수 있지만, 클라이막스 부분에서 1P, 이펙터, 2P 할 것 없이 다양한 방향으로 계단이 쏟아져나와 매우 어렵다.
2.9. EZ2CATCH
레벨 9의 노멀 패턴이 먼저 추가되었다. 패턴은 특별히 어려운 구간은 없으며, 중간 부분의 좌우로 비비면서 이동하는 계단 패턴만 조심하면 되고, 나머진 거의 기본적인 계단형 패턴이다.
레벨 15의 하드 패턴이 추가되었다. 노멀 패턴을 전체적으로 강화시켰고, 비비기를 많이 요구하는 패턴이다. 단, 판정은 좋은 편이라 클리어 난도는 그렇게 높진 않다.
2.10. TURNTABLE
턴테이블 모드에서는 레벨 12치고는 물렙. 중간중간 올콤방지용 구간에서 체력을 깎아먹긴 하지만 후반패턴에서는 체력을 채우기 좋은 16비트 문지르기가 기다리고 있다. 그리고 제일마지막 2연타 X 12번 구간만 넘기면 레벨 11정도를 넘나드는사람도 클리어 쉽게 가능하다. 이놈보다는 아마 Y-Gate가 더 어려울 것이다.
3. Sabin Sound Star에서
Sabin Sound Star에서 카드사용시 해금곡으로 재등장 하였다. 레벨 4를 달성하거나 Difficulty Lv4 퀘스트를 클리어하면 해금이 된다.
노트 패턴은 EZ2DJ 수록 패턴과 별반 다르지 않으나, BGA를 새로 제작하였다. BGA가 상당히 많이 달라져서 많은 유저들을 놀라게 한 곡. BGA는 DJMAX Trilogy의 Someday를 제작한 Chris가 제작했다. 패턴이 EZ2DJ 수록 패턴과 다르지 않기 때문에 EZ2DJ때의 패턴을 한다고 생각하면서 하면 쉽게 클리어 가능하다.
[1] AEIC까지는 387개