ERS

 

현재 포뮬러 1 차량의 장비인 ERS에 관한 건 포뮬러 1 문서나 KERS 문서로.

1. 플라이트 슈팅 H.A.W.X.의 시스템


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Enhanced Reality System(증강 현실 시스템)의 약어로 비교적 에이스 컴뱃 시리즈처럼 허구적인 요소가 부족했던 H.A.W.X.에 그러한 요소를 심어준 시스템이자 초보편의적인 시스템이다.
게임상 존재하는 두 가지 특수 시스템 중 초반부터 해금되는 시스템으로 날아오는 적기의 미사일을 회피할 루트나 역으로 적의 데드식스 방향을 잡을 루트를 홀로그램으로 그려주는 시스템이다.
타겟팅한 적기가 육안으로 색적이 되지 않은 방향으로 날아갔거나 적기에 록온되고 미사일이 날아올때 (게임 디폴트 키 설정상) Alt키를 누르게 되면 ERS가 작동하여 미사일을 회피할 방향과 적의 뒤를 잡을 루트를 따라갈수 있게 된다
시스템이 발동되면 홀로그램과 함께 적의 데드식스 방향으로 도달하는 시간 또는 미사일이 기체에 착탄될 시간이 표시되어 더욱 편리하다.
그러나 게임내의 이벤트로 재밍이 걸리거나 에이스 대 에이스 공중전에선 ERS가 작동이 되지 않는 경우가 가끔 있다.
그런 상황에서의 보완점으로 만든것이 어시스턴트 모드다.
여담이라면 에이스 컴뱃 어설트 호라이즌의 'C.R.A' 시스템이 이 시스템을 상당히 참고한 것으로 보인다.