Fate/Grand Order/서번트/세이버/알테라

 




'''Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 '''
2015/7/31
서비스 개시

2015/8/31
300만 DL 기념 픽업
'''초기 52 서번트'''
★5 길가메시
★4 아탈란테
★4 랜슬롯
★3 쿠 훌린 [프로토타입\]
★3 메데이아
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스텟
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 평가
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 알테라의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 알테라 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트(구)
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트(신)

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv.50
1차 최대
Lv.60
2차 최대
Lv.70
3차 최대
Lv.80
'''최종 수치
Lv. 90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1907
7646
8815
9994
11163
12343
13511
Hp
2039
8566
9895
11236
12565
13907
15236
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
군략 B
아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
보구 위력 +
9%
9.9%
10.8%
11.7%
12.6%
13.5%
14.4%
15.3%
16.2%
18%
쿨타임
7
6
5
'''▼ 강화 퀘스트[1] 알테라 클리어로 제1스킬 강화'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
신의 채찍 A
아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
+ 적 전체의 방어강화상태를 해제
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
보구 위력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
천성의 육체 D
자신의 공격 약체 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
& HP를 크게 회복 [Lv.n]
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격 약체
내성 +
40%
44%
48%
52%
56%
60%
64%
68%
72%
80%
HP 회복
1000
1150
1300
1450
1600
1750
1900
2050
2200
2500
쿨타임
7
6
5
'''▼ 막간 이야기 '나의, 군신의 검' 클리어로 제2스킬 강화'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
천성의 육체 EX
자신의 공격 약체 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
& HP를 크게 회복 [Lv.n]
& 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격약체
내성 +
60%
66%
72%
78%
84%
90%
96%
102%
108%
120%
HP 회복
1000
1200
1400
1600
1800
2000
2200
2400
2600
3000
스타 집중
100%
120%
140%
160%
180%
200%
220%
240%
260%
300%
쿨타임
7
6
5
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
별의 문장 EX
자신의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 스타 획득 [Lv.n]
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
12%
14%
16%
18%
20%
22%
24%
26%
30%
스타 +
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 B
자신의 약체 내성 17.5% 상승
[image]
기승 A
자신의 퀵 카드 성능 10% 상승
[image]
신성 B
자신에게 공격 대미지 +175 상태 부여
'''보구'''

'''연출 변경 후'''


랭크 : A- ▶ A
종류 : 대군보구
타입 : '''Buster'''
'''전용 BGM'''
バトル曲7[2]
'''효과'''
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
300%
400%
450%
475%
500%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
방어력 -
10%
15%
20%
25%
30%
'''보구 강화[3] 후'''
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
400%
500%
550%
575%
600%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
방어력 -
20%
25%
30%
35%
40%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 2'''
'''Arts 2'''
'''Buster 1'''
'''Extra 3'''
'''NP 1'''

2.3. 히든 스텟


'''속성'''
'''인'''
서번트, 여성, 인간형, 기승, 신성, 왕
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.84% 피격 3%
102
10.1%
24.5%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : huke
CV : 노토 마미코
'''캐릭터 상세'''
대제국을 이룩한 대왕. Attila the Hun.
흉노의 후예, 훈족의 전사이자 왕.
서아시아부터 러시아, 동유럽, 갈리아에 이르는
광대한 영토를 제압한 5세기의 대영웅.
서 로마 제국의 멸망을 초래했다고도 일컬어진다.
'''패러미터'''
근력 : B
내구 : A
민첩 : A
마력 : B
행운 : A
보구 : A+
'''마테리얼'''
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 160cm ・ 48kg
출전 : 사실(史實)
지역 : 중앙 아시아 ~ 유럽
속성 : 혼돈 선
성별 : 여성
태어날 때부터 군신 마르스(아레스)에게 사랑받음.[스포일러]
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
직감력이 뛰어나 어떠한 사태에도 이성을 잃지 않고 맞선다. 긍지 높고 이성적인 전사. 어딘가 "공허"한 구석이 있다.
전투시에는 냉정하고 정확하게 상황을 파악하여 무자비한 살육을 수행하는 전투기계가 된다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
순전한 "전투왕". 전장의 무훈과는 대조적으로 통치에는 성공하지 못하여 자신의 죽음 후에 제국은 급속도로 와해되어 사라졌다.
그러나 두려움과 공포를 나타내는 "아틸라"란 이름은 근대, 현대에 이르기까지 사람들에게 기억되고 있다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
군신의 검
랭크 : A / 종류 : 대군보구
유럽 전역에서 "신의 징벌", "신의 채찍"이라며 두려움을 산 무용과 공포가
군신 마르스의 검을 얻었다는 일화와 합쳐진 보구──라고 생각된다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
보구 "군신의 검"은 장검의 형상을 하고는 있지만 왠지 모르게 미래적인 디자인을 연상시킨다.
3색 빛으로 구성된 "도신"은 지상에 있는 "온갖 존재"를 파괴할 수 있다고 한다. 진정한 힘을 해방했을 때 랭크와 종류가 상승한다.
언록조건 : '''내 안의 짐승(私の中の獣)'''을 클리어하면 해금
성배에 건 소원이 있다고 한다면── "전사가 아닌 인생을 살아보는 것". 결코 전사인 자신을 혐오하는 건 아니다.
단지, 만약 전사가 아니었다면 나는 어떻게 살았을까, 하고 흥미를 품고 있다.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
세이버 피스 5개
세이버 피스 12개
허영의 먼지 15개
세이버 모뉴먼트 5개
혼돈의 발톱 6개
운제철 5개
세이버 모뉴먼트 12개
운제철 10개
만신의 심장 5개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 휘석 5개
검의 휘석 12개
검의 마석 5개
검의 마석 12개
혼돈의 발톱 3개
검의 비석 5개
혼돈의 발톱 6개
검의 비석 12개
허영의 먼지 10개
허영의 먼지 20개
흉골 18개
흉골 54개
만신의 심장 10개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
4500
20000
2500
2500
10500
110000
450000
340000
330000
410000
총 인연 포인트
4500
24500
27000
29500
40000
150000
600000
940000
1270000
1680000

2.6. 대사



'''소환'''
"내 이름은 알테라. 훈의 후예인 군신의 전사다."
'''마이룸'''
기본
"나는 파괴의 대왕. 나의 힘, 너에게 맡기지."
"나는 싸우는 자. 살육의 기계다. 네가, 나를 다뤄라."
"마스터…… 마스터…… 후, 이상한 울림이다."
"이 나에게 네가 명령을 내린다. 조금, 재밌다."
"나는 파괴밖에 할 수 없어…… 그, 여기에 있어도 되는건가?"
"너의 손 모양. 나와는 조금 다르군."
"뭐지? 내 피부에 새겨진 이게 신기한가? 이건 이 세상에 태어난 때부터, 내 몸에 새겨져 있던 것이다."
"문득, 이상한 꿈을 꾼다. 세계가 좁아지고, 난 내 무게로 그걸 부숴버리는 꿈이다. 정말이지, 이런 꿈을 꾸니 파괴의 화신이라 불리는 걸까."
"성배에의 소원? 성배가 모든 것을 기록하는 그릇이라면, 난 그것을 파괴할 뿐이다."
"싸움은 아직인가?"
인연레벨 전용
1
"나는 생각하지 않고, 느끼지도 않아. 싸우고, 죽일 뿐이다. 음…… 기계처럼, 일까? 아아. 그건 올바른 인식일지도 모르지."
2
"생각하는 것도, 느끼는 것도, 너에게 맡긴다. 난 죽인다. 말하지 않는 기계처럼. 생각하지 않는 기계처럼. 그렇게 되어 있으니까. 난."
3
"알테라다. 아틸라라곤…… 부르지 말아줘. 그다지 좋은 이름이 아니다. 귀여운 울림이…… 아니, 니까……."
4
"나는, 파괴할 뿐이다. 그 외에는 아무것도 할 수 없다. 그 …… 저기…… 파괴를 부르는 손으로, 뭔가를 귀여워하고, 안아보고 싶다고…… 생각해 버린다."
5
"여기 있어도 좋아 라고, 너는 말하는건가? …… 그런가. 고맙다. 그럼 난, 언제나 너에게 보답하지. 파괴 이외의 것도, 할 수 있도록 노력하고 싶다."
상호작용 대사
-
-
기간 한정
마스터 생일
"마스터, 그…… 뭐야, 오늘은, 너의…… 아니, 음……."
이벤트 기간
"무언가가 일어나고 있군… 마스터. 가자. 적을 쓰러트리자."
'''강화'''
레벨 업
"힘을 느낀다. 이로서 또 한걸음. 본체에……"
영기재림
1차
"본체 동조율, 상승. 나를 더욱 강하게 하는거군."
2차
"별의 목소리가…… 나를, 채운다."
3차
"본체 동조율, 임계. 나를…너는, 어떻게 할 생각이야……"
4차
"이것이 이 그릇의 한계다. 기쁘지만, 유감이다. 네가 이 이상을 바란다면…… 나는……"
'''전투'''
전투 개시
"나를 『신의 채찍』이라고 불렀구나……?"
"네 목숨, 마르스께 바치겠다."
카드 선택
"아아."
"그런가."
"죽지마라."
공격
통상 공격
"흐읍."
"하아앗!"
"하압!"
EXTRA 어택
"부숴져라."
피격
"읏."
"으아아앗!"
스킬 사용
"번영은 거기까지다."
"군신의 힘, 나의 손에 있다."
보구
보구 선택
"목표, 파괴한다."
보구 발동
"목숨은 부수지 않아. 그 문명을 분쇄한다. '''『군신의 검(포톤 레이』'''!"
사망
"긴... 여정이었구나..."
"세계에는... 내 검으로도... 파괴되지 않는 것, 이……."
전투 종료
"난 파괴한다, 승리한다. 지금까지도, 앞으로도."
"시시하군. 그 정도로는, 난 쓰러지지 않아."

3. 평가


강력한 1턴 폭딜 능력을 지닌 무난한 5성 대군 세이버이긴 하나, 같은 레어도를 지닌 대군 세이버 간의 성능 비교에서는 후순위로 밀려난 서번트.
1스킬 군략은 파티 전체의 보구의 위력을 상승시켜 준다. 군략을 가진 서번트들 중에선 최상의 랭크이지만 군략 스킬 자체의 상승폭이 썩 높지는 않은데다 1턴 한정이라 결국 알테라의 보구를 사용할 턴에 단독 버프로 주로 쓰게 된다. 아군 서번트와 보구 체인을 걸어주면 그럭저럭 시너지가 나오는 수준.
강화 퀘스트 11탄에서 신의 채찍A로 강화되어 배율은 2%가 상승 했고 지속 턴수는 3턴으로 증가했다. 하지만 상승폭이 너무 낮아서 보구딜의 증가량은 미미하고 알테라에게 3턴 내에 보구를 2번 쓰는 것은 매우 힘들기때문에 개인의 화력 증가는 거의 없으며 아군을 버프하는 데에 의의가 있는 정도. 대신 거츠를 제외한 적의 모든 생존기(무적, 회피, 방업 등)를 해제할 수 있는 방어강화해제 효과가 추가되었고, 알테라가 주로 상대하는 랜서 클래스엔 스카자하, 엘키두, 랜마모, 겐신, 발키리, 쿠훌린 시리즈, 재규어맨 등 회피와 무적을 쓰는 서번트가 많은 편이기 때문에 다른 세이버와 차별화할 여지가 생기긴 했다. 주의할 점은 고난이도에선 해제불가능한 버프가 걸리기도 하기 때문에 이 스킬의 효과를 무조건 무적/회피/방어 관통이라고 생각하는 건 곤란하다는 점.
2스킬 천성의 육체는 스킬 강화 퀘스트를 클리어하기 전에는 약체내성을 증가시키고 HP를 최대 2500 회복시켜준다. 멀린이나 안데르센, 메데이아 릴리를 쓰지 않는 이상 HP 회복 수단이 꽤 제한적인 페그오에서는 소소하게 유지력 상승에 도움이 되는 스킬.
2016년 11월 3일 추가된 스킬 강화 퀘스트로 막간의 이야기 '나의, 군신의 검'이 추가 되었는데 클리어하면 천성의 육체가 EX 랭크로 상승하여 회복량이 증가하고 '''스타 집중도 상승'''이 1턴 추가된다. 처음부터 깡딜이 강했던 알테라가 스타 집중으로 인해 1턴뿐이지만 크리티컬까지 노려볼수 있게 되면서 알테라의 가려운 부분을 긁어주는 훌륭한 강화가 되었다. 덕분에 아래 서술할 3스킬의 스타 수집을 더욱 효과적으로 활용할 수 있게 되었으며, 멀린이나 안데르센 등의 버프와 조합되면 한턴 한정으로 남 부럽지 않은 크리티컬 폭딜도 뽑아낼 수 있다. 강화퀘 개방 조건은 인연 레벨 5, 3차 재림, 5장 클리어, 막간 2 클리어이다.
3스킬 별의 문장의 경우는 3턴간 자신의 공격력 최대 30% 강화 + 스타 최대 15개 획득. 한마디로 용맹 A와 직감 A를 합쳐놓은 우수한 스킬이다. 게다가 위에서 언급한 천성의 육체의 스타 집중 효과와 시너지가 높아서, 혼자 공뻥 걸고 스타를 벌어서 그대로 크리 폭딜을 넣는 낭비 없는 전술이 가능하다.
마지막으로 보구인 포톤 레이는 배율은 평범한 대군 보구이지만 강화 퀘스트도 있고 방어력 저하 디버프까지 걸어주므로 보구 사용 이후의 평타딜링에 도움이 된다. 인연 레벨 4, 2차 재림, 막간 1 클리어 조건을 달성하면 보구 강화퀘가 개방된다. 보구 강화퀘까지 클리어하면 보구딜 면에서도 청밥에게 뒤처지지 않는 보구딜을 자랑하게 된다.
멀린의 버프를 곱연산으로 받는지라 궁합이 굉장히 잘 맞으므로, 보구를 사용할 턴에 2스킬과 3스킬을 같이 사용한 후 영웅 작성을 받아 딜을 넣는 경우에 한해선 무사시를 제외한 대인 세이버에 비할 수 있을 정도로 강력하다.
그러나 커맨드 성능이 낮아 NP 수급과 크리스타 생성은 거의 기대할 수 없으며, 스타 집중 효과 또한 1턴에 불과해 3스킬 + 보구의 방어력 감소 효과를 합하면 공격력 증가 효과가 50%에 달함에도 보구 연발이 가능하거나 후속 턴에 크리티컬을 터뜨리는 대군 딜러들에 비해 지속 화력이 강하다고 하긴 어렵다. 크리티컬 평타 측면에서도 모드레드가 아포크리파 콜라보 이벤트 복각에서 직감 스킬을 강화받으며, 버스터가 2장이 나와 최대 화력을 발휘할 수 있는 보버버 커맨드에서 알테라가 모드레드보다 처지게 되어(둘 다 충분히 강력하긴 하지만) 대군 세이버 중 평타를 포함한 1턴 화력이 가장 강력하다는 말도 무색하게 되었다. 설상가상으로 아르토리아는 2스킬 강화를 통해 자신의 카드만 있다면 언제든지 보버버/버버버까지도 가능하게 됐기 때문에 공격력이 2번째로 높은 대군 세이버임에도 실질 평타 화력은 버스터 위주 대군 세이버 중에서는 제일 낮은 편.
거기다 NP 충전 스킬이 없기 때문에 편의성에서도 다른 대군 세이버에게 밀린다. 때문에 다른 클래스의 NP 충전기들을 가지고 있는 상위권 대군 딜러들에 비해선 그 한계가 명백하다고 할 수 있다. 더구나 2018년 7월 29일 알트리아가 직감이 np 30차지로 바뀌면서 편의성이 눈에 띄게 달라졌기 때문에 알테라가 설 자리는 좁아졌다. 고난이도에서도 해제 불가능한 생존기가 나온다면 다른 세이버 딜러들과 마찬가지로 공격이 통하지 않으므로 유저들은 알테라를 대체적으로 알트리아나 모드레드보다는 한 단계 아래로 친다. 더군다나 원래부터 성능이 좋은 3스킬을 제외한 나머지 스킬 및 보구는 전부 강화 퀘스트를 받은 상태라 이러한 성능에도 추가적인 강화를 기대하는 것이 어렵다고 생각된다. 그래도 스킬 전부와 보구까지 강화받은 히로인 X, 하나의 스킬을 두 번이나 강화받은 에미야라는 두 선례 덕분에 강화의 여지가 완전히 없는 것은 아니다.
육성난이도도 걸림돌인데, 흉골이 216개로, 흉골을 요구하는 서번트 중 요구량이 블라드와 함께 공동 1위다.

4. 기타


진명은 '''훈족의 왕 아틸라'''. 하지만 진명표기부터 알테라(アルテラ)로 적혀있다. 본인도 아틸라라고 부르지 말아달라고 한다.
기본 인연퀘는 인연레벨 3, 영기재림 1회, 2장 클리어로 개방된다. 그냥 돌퀘지만 스킬퀘와 보구퀘를 위해서 반드시 클리어하도록 하자.

2016년 11월3일 패치로 모션과 스탠딩 일러로 변경되었다. 전체적으로 엑스텔라알테라 모션에서 많이 이식해 온 것을 볼 수 있는데[4] 스탠딩 일러의 피부색이 페엑 알테라처럼 진해지며 스킬 사용시 검을 치켜드는 모션으로 변경되었다. 전투 모션도 변경되어 원거리 퀵은 검에서 휘어지는 빔을 내뿜어 공격하고 근거리 퀵은 내려친후 올려베기, 아츠 1타는 횡베가 2연타지만 포톤 레이의 이펙트가 붙었고 2타는 페엑때처럼 채찍과도 같이 늘어난다. 원거리 버스터는 도약후 적에게 돌진, 근거리 버스터는 마력방출과 같은 이펙트의 공격을 한다. 엑스트라 어택은 채찍같은 포톤 레이로 2번 벤후 원거리에서 회전 도약후 베기로 마무리. 보구 이펙트 또한 매우 화려하게 변했다.


5. 관련 문서




[1] 페그오 강화 퀘스트 11탄[2] Fate/EXTELLA의 뮤직룸의 22번. 알테라의 테마곡으로 간주된다.[3] 막간의 이야기 '나의 기억' 클리어[스포일러] 다만, Fate/EXTELLA 등에 나온 설정이나 진짜 보구의 진명개방의 마테리얼을 고려하면, 사랑받는 대상은 군신 마르스가 아니라[4] 원거리 퀵 모션은 2:08, 원거리 버스터 모션은 0:36, 근거리 버스터 모션은 2:35, 엑스트라 모션은 0:17, 포톤 레이는 3분 즈음의 모션과 대응된다.