Hollow Knight/부적
1. 개요
1.1. 변덕스런 나침반 (Wayward Compass)
1.2. 수집벌레무리 (Gathering Swarm)
1.3. 튼튼한 껍데기 (Stalwart Shell)
1.4. 영혼 포획자 (Soul Catcher)
1.5. 주술사의 돌 (Shaman Stone)
1.6. 영혼 포식자 (Soul Eater)
1.7. 대시마스터 (Dashmaster)
1.8. 고통의 가시덩굴 (Thorns of Agony)
1.9. 전사자의 분노(Fury of the Fallen)
1.10. 허술한 심장 (Fragile Heart)
1.10.1. 불멸의 심장 (Unbreakable Heart)
1.11. 허술한 탐욕 (Fragile Greed)
1.11.1. 불멸의 탐욕 (Unbreakable Greed)
1.12. 허술한 힘 (Fragile Strength)
1.12.1. 불멸의 힘 (Unbreakable Strength)
1.13. 주문 회오리(Spell Twister)
1.14. 흔들림 없는 자세(Steady Body)
1.15. 묵직한 타격 (Heavy Blow)
1.16. 빠른 참격(Quick Slash)
1.17. 기다란 대못 (Longnail)
1.18. 긍지의 표식 (Mark of Pride)
1.19. 발더 껍데기 (Baldur Shell)
1.20. 흡충 둥지 (Flukenest)
1.21. 수호기사의 문장 (Defender's Crest)
1.23. 쾌속 집중 (Quick Focus)
1.24. 깊은 집중 (Deep Focus)
1.25. 생명혈 심장 (Lifeblood Heart)
1.26. 생명혈 핵 (Lifeblood Core)
1.27. 조니의 축복 (Joni's Blessing)
1.28. 애벌레 노래 (Grubsong)
1.29. 애벌나비의 애가 (Grubberfly's Elegy)
1.30. 벌집의 정수 (Hiveblood)
1.31. 포자 버섯 (Spore Shroom)
1.32. 날카로운 그림자 (Sharp Shadow)
1.33. 우운의 형상 (Shape of Unn)
1.34. 대못사부의 영예 (Nailmaster's Glory)
1.35. 꿈의 주인 (Dream Wielder)
1.36. 왕의 영혼 (Kingsoul)
1.37. 공허의 심장 (Void Heart)
1.38. 질주마스터 (Sprintmaster)
1.39. 엮는 이의 노래 (Weaversong)
1.40. 몽환방패 (Dreamshield)
1.41. 그림의 아이 (Grimmchild)
1.42. 경쾌한 선율 (Carefree Melody)
2. 부적간의 상호작용
1. 개요
Hollow Knight에 등장하는 부적 (Charm)을 정리한 문서.
부적은 착용하면 다양한 특수 능력을 부여하거나 기존 스킬을 강화하는 효과를 낸다. 살루브라에 따르면, 부적은 죽어가는 곤충의 마지막 소원이 결정화되어 장신구에 담기는 식으로 만들어진다고 한다.[2]
총 40개 종류가 있으며, 각각의 부적마다 차지하는 칸(Notch)의 숫자가 정해져있다. 최대 칸 갯수 이내라면 여러 부적을 동시에 착용할 수 있다. 착용한 부적을 바꾸는 것은 의자에서 휴식하고 있을 때만 가능하다. 부적은 몇몇 보스를 물리치거나 필드의 숨겨진 장소에서 얻거나 상점에서 구매할 수 있다. 부적 칸도 마찬가지.
부적 칸이 1칸 이상 남은 상태라면, 더 많은 슬롯이 필요한 부적을 강제적으로 낄 수 있다. 슬롯이 모자라 추가로 부적 착용이 불가능한 상태가 되더라도 무시하고 5회 정도 계속해서 착용을 시도할 경우 슬롯이 깨지는 연출과 함께 '부적초과' 상태가 되면서 착용이 된다. 하지만 패널티로 받는 대미지가 2배가 되기 때문에 평상시에는 쓸 일이 거의 없다. 다만 신들의 고향 찬란 모드처럼 한 방만 맞아도 죽는 경우에는 대미지 패널티가 없는 것과 마찬가지이기 때문에 매우 유용한 기능.
부적 칸은 처음에 3개가 주어지며 8개를 더 늘릴 수 있다. 부적 칸을 추가로 얻을 수 있는 장소는 다음과 같다.
[image]
살루브라에게 구입하는 부적칸은 각 120/500/900/1400 지오이다.
이미지에 없는 한 칸은 그림 극단 컨텐츠 추가 이후 그림과 첫번째 배틀을 하여 이기면 얻을 수 있다.
모든 부적을 얻는데 조금 더 자세한 공략이 필요하다면 이쪽 스팀 커뮤니티를 참고해보자. 링크 (스포일러 주의)
부적 착용에 따른 대미지 변화는 할로우나이트 팬덤의 Damage Values and Enemy Health 문서 참조.
특정한 부적을 같이 착용하면 특별한 상호작용이 발생한다. 자세한 사항은 유튜브 영상 참조.
1.1. 변덕스런 나침반 (Wayward Compass)
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맵에 플레이어의 위치를 표시해주는 부적이다.
맵을 돌아다닐 때는 착용하고 있다가 보스전 등의 부적칸이 필요한 상황에선 빼면 된다.
1.2. 수집벌레무리 (Gathering Swarm)
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밝게 빛나는 벌레무리가 떨어진 지오를 들고 주인공에게 날아와 지오를 자동으로 주워주는 부적이다. 함정 위에 떨어진 지오도 주워주고 동선을 꽤 절약해주며 놓치는 지오를 주워주는게 꽤 쏠쏠하기 때문에 한 칸이 남는다면 착용하는 것도 나쁘지 않다. 벌레가 주워오는 데 시간이 걸리기 때문에 적을 처치한 직후 바로 맵을 이동하면 지오를 얻지 못하니 주의하자. 가끔 벌레무리가 주인공 주위를 돌아다니는 오류가 있는데, 조금만 움직여주면 지오를 먹을 수 있다.
참고로 투기장 보상이나 애벌레 구출 보상으로 받는 지오는 주워주지 않는다.
1.3. 튼튼한 껍데기 (Stalwart Shell)
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피격시 무적 상태가 2초 더 지속된다. 연속으로 피격당해 위험에 몰리는 일을 방지해준다.
빠른 패턴을 가진 보스와의 전투에서 생존률을 높여주고 빠른 참격과 함께 착용하여 맞딜을 넣을 수 있다.
1.4. 영혼 포획자 (Soul Catcher)
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대못으로 적을 공격 시 얻는 영혼의 양이 11%에서 14%로 상승한다(추가 영혼 그릇은 6%에서 8%로 상승).
주문을 주로 사용한다면 쓸 만한 부적이다.
1.5. 주술사의 돌 (Shaman Stone)
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주문 피해량이 증가 한다. 복수의 영령/ 어둠의 영혼 주문 같은 경우에는 투사체 크기가 증가하는 효과도 있다.
주문을 주로 사용할 때 도움이 되는 부적이다.
1.6. 영혼 포식자 (Soul Eater)
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영혼 포획자의 강화판이라고 보면 된다.
대못으로 적을 공격 시 얻는 영혼 획득량이 11%에서 19%로 오른다. 포획자와 같이 착용하면 타격마다 22%만큼 영혼을 회복한다.
(추가 영혼 그릇은 6%에서 12%로 증가. 둘 다 착용시 14%로 증가한다.)
1.7. 대시마스터 (Dashmaster)
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대시의 쿨타임이 매우 짧아진다.공중에서 수직 아래방향으로 대시를 쓸 수도 있다.
'그림자 망토' 의 쿨타임을 줄여주는 것도 아니고, 공중에서의 대시 1회 제한은 여전하기에 많이 사용되지는 않는다. 하지만 빠르게 이동할 수 있기 때문에 스피드런이나 맵을 빠르게 돌아다닐 때 유용하다.
1.8. 고통의 가시덩굴 (Thorns of Agony)
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피해를 입거나 공격을 당하면 주인공 주변에 적에게 대못 기본공격력의 만큼의 피해를 입히는 가시덩굴이 나타난다. 적이 제대로 맞는다면 2대까지 맞을 수 있다.
부적을 세팅하다가 슬롯이 1칸 남을 경우 고려해볼 만하다. 대못강화를 할 수록 효율이 증가하지만 다른 부적의 피해량증가 효과는 받지 않는다.
발더 껍데기 등으로 피해를 방지하더라도 발동한다.
안개협곡의 우마처럼 안 건드리는게 좋은 몬스터가 있는 구간에서는 오히려 더 위험해질 수 있다.
또한 피격시 경직시간이 미묘하게 더 길어진다. 이 때문에 투기장에서 바닥이 가시일때 공중에서 피격 당하게 되면 이단점프조차 못하고 떨어지게 되므로 치명적이다.
1.9. 전사자의 분노(Fury of the Fallen)
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생명력이 1 남았을 때 공격력이 1.75배가 된다. 이 효과는 대못공격과 강력한 참격, 대시 참격, 애벌나비의 애가의 검기, 영롱한 알집의 유충에만 적용된다. 효과는 뛰어나지만 생명력이 1인 상태를 유지하기가 어려워서 많이 쓰이진 않는다.
생명력이 1인 상태로 생명혈로 임시 체력을 받아도 흰색 가면은 1개이므로 전사자의 분노가 적용된다. 다만 조니의 축복에 의해 모든 생명력이 생명혈로 바뀌었을 경우에는 흰색 가면이 0개이므로 적용되지 않는다.
1.10. 허술한 심장 (Fragile Heart)
착용 중 사망할 경우 파괴되는 '허술한(Fragile)' 시리즈 1탄. 생명력 최대치가 2칸 늘어난다. 파괴된 경우 부적을 판매한 NPC에게 돌아가서 돈을 내고 수리할 수 있다. 죽기 직전에 게임을 종료하고 로드하여 마지막으로 휴식했던 장소에서 재시작하는 것으로 파괴를 막을 수 있다. 한번 죽으면 끝인 강철 영혼 모드에선 어차피 뒤가 없으므로 가치가 상승한다.
수리비는 200, 수호기사의 문장을 장착하면 160.
1.10.1. 불멸의 심장 (Unbreakable Heart)
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그림 극단패치로 추가된 부적. 그림 악단을 땅의 마을에 부르고 나면 마을 왼쪽에 건물 2채가 생기는데, 그 중 왼쪽의 작은 집에 가면 디바인이라는 NPC가 있다. 이 NPC한테 허술한 부적을 끼고 말을 걸면 부적을 먹어버리는데, 계속 말을 걸면 지오를 주면 부적을 돌려주겠다고 한다. 이런식으로 허술한 부적들을 업그레이드하면 된다.
불멸의 심장은 허술한 심장을 준 후 12000지오를 주면 교환해준다.
1.11. 허술한 탐욕 (Fragile Greed)
'허술한' 시리즈 2탄. 적이 드랍한 돈의 20~60%를 추가 획득.[3] 몬스터에 따라 추가로 얻는 돈이 다르다. 하급 몬스터는 20%정도밖에 더 안주지만, 거대 껍데기 파수병의 경우에는 60%만큼 더 준다. 돈벌이에 쏠쏠한 도움이 되지만 파괴될 경우 추가로 번 돈을 고스란히 수리비로 지출할 수 있으니 주의. 수리비는 150, 수호기사의 문장을 장착하면 120.
1.11.1. 불멸의 탐욕 (Unbreakable Greed)
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위와 같은 방법으로 업그레이드 하면 된다. 업그레이드 비용은 9000지오.
1.12. 허술한 힘 (Fragile Strength)
'허술한' 시리즈 3탄. 대못 공격 대미지가 1.5배가 된다. 대못 위주로 싸울 경우 필수 부적. 이 부적이 올려주는 피해는 기본 공격과 애벌나비의 애가의 검기 피해만 올려주고 나머지 주문이나 다른 부적의 효과로 생긴 추가적인 피해 수단, 대못 기술 등 다른 피해는 전혀 올려주지 않는다. 부적이 파괴될 걱정이 없는 드림 보스들과 싸울 때 큰 도움이 된다. 전사자의 분노의 효과를 동시에 받으면 서로 곱으로 적용되어 평타 피해가 2.625배가 된다.
수리비는 350, 수호기사의 문장을 장착하면 280.
1.12.1. 불멸의 힘 (Unbreakable Strength)
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위와 같은 방법으로 업그레이드 하면 된다. 업그레이드 비용은 15000지오.
1.13. 주문 회오리(Spell Twister)
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주문 시전시 영혼 소모량이 감소한다. 주문 사용시 영혼 소모량이 33%에서 24%로 줄어든다. 영혼은 33% 이상이어야 하얀색으로 불이 들어오기 때문에 영혼이 회색으로 불이 꺼져있어도 주문을 사용할 수 있는 상황이 나오기도 한다. 역시 주문을 자주 사용한다면 고려해볼 만한 부적. 집중에 필요한 영혼의 양을 줄여주진 않는다.
1.14. 흔들림 없는 자세(Steady Body)
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대못 공격으로 인한 반동을 없애주는 부적. 이 부적을 사용하기보단 반동에 익숙해지는 것이 여러모로 낫다. 다만 공중 공격 시 반동이 꽤 거슬린 편이라서 취향을 탄다. 바보들의 투기장처럼 좁은 플랫폼에서 떨어지면 바로 가시구덩이로 직행하는 경우라면 고려해 볼만 하다. 참고로 이걸 껴도 아래 공격 점프는 된다.
1.15. 묵직한 타격 (Heavy Blow)
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적이 더 밀려나므로 플레이어를 향해 다가오는 적들을 상대로 안정성이 증가한다. 좁은 지형에서는 적을 추락시키는 플레이도 가능. 단, 넉백면역인 적들이나 보스들을 상대로는 아무런 효과가 없는 장식이 되므로 주의.[4]
1.16. 빠른 참격(Quick Slash)
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대못공격 속도가 체감될 정도로 빨라지는 부적이다. 평타로 승부를 봐야 하는 보스전에서는 많은 딜을 뽑아낼 수 있으므로 매우 유용하다.
특히 광휘나 공허의 기사 등 한 군데에 멈춰 있는 경우가 많은 보스와 대적할 시 프리딜의 딜링을 극대화시킬 수 있어 그 진가를 발휘한다.
다른 모든 평타 관련 부적들과 착용해도 모두 긍정적인 효과를 내는 부적이다. 흠이라면 왕국의 끝자락에 가서야 얻을 수 있는 부적이라 습득 시기가 꽤 늦은 편이라는 것.
1.17. 기다란 대못 (Longnail)
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대못공격의 범위가 대략 10%정도 증가한다.
있는 듯 없는 듯 미묘한 효과다. 그래도 직접 사용해보면 미묘하게 체감이 된다.
1.18. 긍지의 표식 (Mark of Pride)
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대못공격의 범위를 약 20%정도 증가시켜주는 부적이다.
'기다란 대못'의 강화판으로 체감될 정도로 범위가 늘어나 안정적인 공격이 가능하다. 또한 기다란 대못과 중첩이 가능하다.
애벌나비의 애가와 같이 착용하면 검기의 이동 폭이 늘어나므로 단번에 총게임으로 만드는 것도 가능.
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범위변화는 위의 이미지 참고.
기다란 대못과 긍지의 표식 모두 공격 방향의 범위뿐만 아니라 다른 방향의 범위까지 늘려주므로, 아래 공격을 하면서 옆을 때린다거나 하는 것이 쉬워진다.
1.19. 발더 껍데기 (Baldur Shell)
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집중을 사용할 때 적의 공격으로부터 보호해주는 부적. 집중할 때 주변에 껍데기 형상이 나오는데 이 때 타격을 받으면 그 피해를 방지하고 집중이 취소된다. 4번의 타격을 막으면 깨지게 되는데 의자에서 회복 가능하다. 생명혈 부적들과는 달리 보스의 꿈에 진입한다고 부적이 수리되지는 않는다.
피해량이 아니라 횟수만큼 막아주기 때문에 한 번에 많은 피해를 주는 적들 상대로 효율이 증가한다. 집중으로 회복을 한 후 후딜레이가 생기는데 이때 맞아 버려서 집중이 사실상 무효화되는 경우가 상당히 있는데, 집중의 후딜레이를 막아주는 용도로 쏠쏠하다. 한 대 맞을 때까지 집중을 꾹 누르고 있다가 맞고 나서 무적시간에 나가면 된다. 또한 이 피격무시는 신들의 고향에서 찬란 도전을 할 때도 적용된다.
얻는 곳은 지도상에는 울부짖는 벼랑 지도에 있지만, 녹색거리 우측최상단에 있는 길로도 접근할 수 있는 곳이다. 그 지역에 있는 보물상자를 치면 지오는 나오지 않고[6] 그 안으로 들어가 아래쪽으로 빠질 수 있게 된다. 내려가면 양쪽으로 있는 성체발더 2마리와 싸워야한다.[7]
1.20. 흡충 둥지 (Flukenest)
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복수의 영령/어둠의 영혼이 중력의 영향을 받는 흡충무더기를 발사하는 주문으로 바뀐다. 관통과 직진 효과가 없어지고 짧은 사거리를 포물선으로 날아가기 때문에 범용성은 크게 떨어지지만 풀히트 기준 단일몹 피해량이 기존의 2배 정도로 늘어나기 때문에 덩치 큰 단일 몹을 상대할 때에 굉장히 효과적이다. 흡충무더기는 바닥에 떨어지면 팔딱거리다가 일정시간 후 사라지며 떨어져있는 흡충에도 대미지 판정이 있다.
복수의 영령 주문일 때에는 파란 흡충 9개, 어둠의 영혼 주문일 때에는 검은 흡충 16개를 날리며 흡충 한마리 당 4 대미지를 주며 주술사의 돌 장착 시 개체 당 대미지가 5로 증가한다.
생명혈 패치로 인해 슬롯이 2칸에서 3칸으로 늘어났고 피해량이 너프(흡충 당 5 대미지(주술사의 돌 장착 시 7 대미지))되었다. 흡충둥지가 비주류이던 1.0 버전과 비교해 기본 피해량은 감소하고, 주술사의 돌로 올라가는 피해량 또한 크게 줄어들었다.
1.21. 수호기사의 문장 (Defender's Crest)
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착용할 경우 주인공 주변에 닿는 몹에게 대미지를 입히는 안개[8] 를 발산한다. 대미지도 약하고 범위도 작아 큰 도움은 안 되지만, 약한 체력의 잡몹을 소환하는 보스전[9] 에선 충분히 효과를 볼 수 있다. '포자 버섯', '흡충둥지', '영롱한 알집'과 함께 착용하면 그 부적의 능력을 강화시켜 준다.
이 부적을 착용하고 장로 벌레, 하얀 여인, 쇠똥구리 수호기사, 다리를 먹는 자, 유물 수집가 렘, 턱, 디바인 에게 말을 걸면 특수 대사가 나온다. 균사 황무지에 있는 '다리를 먹는 자(Leg Eater)'의 경우에는 가면 부적을 살 때 비용과 수리비를 25% 할인해준다. 유물 수집가 렘의 경우에는 냄새 때문에 아예 거래를 하지 않으니 주의.
주의할 점은 고통의 가시덩굴처럼 우오마나 휴럼프를 상대할 때는 오히려 위험해 질 수 있다.
1.22. 영롱한 알집 (Glowing Womb)[10]
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장착시 일정 주기로 영혼을 소모하여 주인공을 닮은 유충이 소환된다. 한번에 데리고 다닐 수 있는 유충의 최대 숫자는 4마리. 소환된 유충은 몹에게 돌격해 대미지를 입히고 사라진다. 유충이 주는 피해는 약한 편이다. 영혼이 일정량 이상이면 저절로 발동하므로 영혼 관리가 어려워지게 된다.
여담이지만 유충은 의자에 앉으면 유충이 죽은 것 같은 모션이 나오는데, 다시 일어나면 언제 그랬냐는듯 다시 날아다닌다. 유충은 특이하게 전사자의 분노 부적의 효과를 받는다. 이 때 유충에게서 붉은 빛이 맴돈다.
1.1.1.4 패치로 피해량이 소폭 상승되었지만 여전히 잘 안쓴다. 다른 부적과의 시너지를 이용하면 소환수 부적중에서는 피해가 가장 우수하지만 대신 영혼 관리가 어려워지는 것이 문제인듯. 기피되는 부적이긴 하지만 영혼을 흡수하여 체력을 채우기엔 여유가 없고 기본 공격하는 것이 영혼을 소모하는 것보다 효율이 좋을 경우, 특히 그런 보스전[11] 에서는 쓸만한 편이다
예를들어서 영롱한 알집 + 수호기사의 문장 + 조니의 축복 + 애벌레의 노래를 합하게 되면 싸움 패턴이 재밌어진다. 일단 조니의 축복을 쓰면 피통이 1.5배가 되기에 생존 확률도 높아지는데 애벌레의 노래의 효과로 대미지를 받을 때마다 영혼이 증가하게 돼서 자동으로 유충이 생겨나게 되고 수호기사의 문장을 통해 그 효과를 극대화 하는 거다. 특히 보스 중에서 숨고르기 타임이 있을 경우에는 일부러 거리를 두어서 유충이 많이 생성하게 두었다가 나중에 4마리 모두 한꺼번에 터트리는 것도 좋은 방법이다. 이럴경우 스피드가 빠른 보스의 경우 다른 때보다 훨씬 더 피하면서 공격하기 유리해진다.
1.23. 쾌속 집중 (Quick Focus)
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집중 시간이 절반 정도로 줄어들게 하는 부적. 집중 속도가 확 빨라지기 때문에 좀 더 안정적인 플레이가 가능해진다. 튼튼한 껍데기와 같이 착용하면 무적시간동안 회복을 할 수 있어서 궁합이 좋다. 악몽의 왕 그림 등 빠른 공격을 퍼붓는 보스들을 상대로도 회복 타이밍을 어렵지 않게 잡을 수 있다는 점이 가장 커다란 메리트이다. 깊은 집중과 같이 쓰면 기본 집중시간으로 2칸을 회복할 수 있지만, 부적 칸을 7칸이나 차지해서 가성비가 썩 좋다고 하기는 힘들다.
1.24. 깊은 집중 (Deep Focus)
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성능은 그럭저럭 좋지만 차지하는 칸수가 부담되는 부적. 위의 쾌속 집중과 같이 끼면 일반적인 집중 속도로 2칸 회복을 할 수 있게 된다.
일반적인 전투나 보스전에서 쓰기보다는 가시가 많은 플랫폼 구간에서 주로 사용하게 된다. 특히 아래의 애벌레의 노래와의 궁합이 좋다.
1.25. 생명혈 심장 (Lifeblood Heart)
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맵의 몇몇 장소에서 얻을 수 있는 임시 생명력 효과를 주는 부적. 집중 회복이 불가능한 생명혈 막이 2칸 추가된다. 벤치에 앉으면 부적효과로 인한 생명혈 막은 다시 추가된다. 주문 위주로 싸우는 플레이어라면 영혼을 집중보다는 주문에 사용할테니 쓸만하다.
1.26. 생명혈 핵 (Lifeblood Core)
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'생명혈 심장'의 강화판. 회복 불가능한 생명혈 막이 4칸 추가된다. 획득방법은 심연에서 생명혈 막(푸른 체력칸) 15칸 이상인 상태로 왼쪽 입구로 가면 문이 열리고 그 안에서 얻을수 있다. 이 부적을 얻는 곳은 한 번 얻고나면 '''다시는 입장할 수 없다.'''
이 던전 안에는 골동품 상점에 파는 아이템인 신비의 알[12] 이 있다. 부적을 먼저 얻으면 자동으로 나가지기 때문에 아이템도 가지고 싶다면 부적보다 먼저 얻어야 한다. 할로우 나이트에서 골동품류 아이템을 팔 때 마다 대사가 계속 바뀐다는걸 생각하면 놓친게 아까워질수도 있는 부분. 부적은 제단처럼 보이는 구조물 위에 있다. 신비의 알을 아직 얻지 못했을 경우 제단에서 부적을 먹지 않고 돌아 나가는 것이 가능하지만, 들어오는 것에 비해 나갈 때의 난이도가 높다.
1.27. 조니의 축복 (Joni's Blessing)
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(하얀 체력 기준)최대 생명력의 50%[13] 만큼 최대체력이 추가되지만 모든 생명력이 생명혈 막으로 대체되어 집중을 이용한 회복이 불가능해진다. 회복할 타이밍을 주지 않는 일부 보스를 상대할 때 유용하다. 또한, 죽고 난 후 생기는 그림자는 한 번 만 공격해도 죽는다. 어느 정도 가면을 모으고 대못을 강화한 뒤라면 조니의 축복 + 불굴의 껍데기 조합으로 닥돌만 해도 왠만한 보스들은 생명력이 다 닳기 전에 쓰러뜨릴 수 있다.
맵 곳곳에 있는 일시적으로 생명혈을 주는 몬스터인 생명씨앗은 플레이어를 보면 달아다는 것이 기본적이나, 이 부적을 장착하면 달아나지 않고 반대로 플레이어를 따라다닌다.
최대 체력을 늘려주는 것은 하얀 체력칸 기준이라 허술한 심장 부적을 끼면 +1만큼 체력보너스를 더 받을 수 있다. 위의 체력 관련 부적들과 함께 작정하고 도배할 경우 22칸의 생명력을 보유하는 것도 가능하다. 단, 이 경우 부적 칸을 11칸 까지 열어놓아야 가능하다. 만약 생명혈 막 HP 1을 남기고 보스의 꿈이나 꿈꾸는 자를 몽환의 대못으로 공격하면 생명혈 막은 모두 치유되지만 첫번째 가면에 HP가 1일 때의 효과가 계속해서 나타난다.
참고로 모든 가면을 모았을때 추가되는 체력의 양은 4칸인데, 이는 생명혈 핵이 추가하는 양과 동일하다. 따라서 극피뻥 조합을 쓸게 아니라면 차라리 흰색 가면을 남기고 부적칸수도 적은 생명혈 핵을 쓰는 것을 추천한다.
1.28. 애벌레 노래 (Grubsong)
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피해를 입을 때마다 영혼을 얻는다. 2~3번 공격당하면 1번 집중을 사용할 영혼이 모이게 된다.
주요 부적을 끼우고 1칸이 남는다면 고려해볼 만하다. 가시맵에서는 깊은집중과의 조합이 괜찮은데, 애벌레 노래가 2번 맞으면 1번 집중할 영혼이 모이고, 깊은 집중은 한번집중으로 2칸의 체력을 회복하기 때문에 체력 유지가 가능해진다. 하지만, 무한동력은 아니다. 애벌레 노래로 회복되는 영혼의 양이 집중에 필요한 영혼의 양보다 미묘하게 적기 때문.
애벌나비의 애가와 같이 착용하면 피해를 입을 때 얻는 영혼의 양이 증가한다. 따라서 애벌레 노래+애벌나비의 애가+깊은 집중을 같이 장착하면 진정한 무한동력이 가능하다.
의자는 목숨을 채워주지만 영혼은 채워주지 않는데 애벌레 노래를 이용해서 일부러 맞고 의자로 돌아오면 영혼을 공짜로 채울수있다
1.29. 애벌나비의 애가 (Grubberfly's Elegy)
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이 부적을 장착하고 대못을 휘두르면 충격파가 중거리 수준까지 같이 날아간다. 접근하기 부담스러운 적을 중거리에서 공격할 수 있다는 것이 매력적인 부적. 단, 피해량이 기본공격의 50%수준이다. 위의 공격력 부적과는 서로 곱으로 적용되며 허술한 힘이 적용되면 75%이 된다.
위에도 써 있지만 플레이어의 체력칸이 가득 차 있을때만 효과가 발동한다. 조니의 축복을 제외한 푸른 생명혈 막은 상관없기 때문에 검기효과를 최대화 할려면 생명혈 심장이나 핵 같은 부적을 같이 기용하는게 좋다.
충격파 사거리 덕에 보스들의 패턴을 피하는데 상당히 유용하므로, 노 히트 플레이 영상에 자주 채용되는 것을 볼 수 있다.
전사자의 분노 부적 효과를 받으면 체력이 가득 차지 않아 있지만 부적 효과가 활성화되며, 붉은 검기가 나간다. 이 때 피해량은 87.5%가 된다. 허술한 힘과 같이 착용하면 검기 피해가 131.25%가 된다.
기다란 대못, 긍지의 표식과 같이 착용하면 커진 공격 범위에 맞춰서 충격파의 폭이 길어진다. 충격파가 나가는 지점은 바뀐 사거리에 맞춰서 끝점에서부터 나간다.
1.30. 벌집의 정수 (Hiveblood)
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가장 최근에 잃은 가면 한 칸을 10초에 걸쳐 회복시킨다. 정확히는 5초가 지나면 회복되며 5초가 더 지나면 회복된 가면이 부적효과를 받게 된다. 연속으로 공격당할 위험이 있는 전투보단 가시로 도배된 지역을 지날 때 효과가 극대화되는 부적. 조니의 축복으로 얻은 생명혈 가면에도 자연회복 기능이 적용되지만, 회복하기까지 걸리는 시간이 두배로 늘어난다.[14] 착용시 체력이 주황색 벌집모양이 되며 조니의 축복을 착용시 푸른색으로 바뀐다. 벌집에 나오는 적들로부터 선제공격을 받지 않고 먼저 때리지 않는 한 닿아도 피해를 입지 않는 효과도 있다.
만신전에서 가면봉인을 할때 많은 도움이 되는 부적. 공간을 많이 잡아먹긴 하지만 총 체력이 8이 되며 알아서 회복까지 되니 보다 안정적으로 진행이 가능하다.
1.31. 포자 버섯 (Spore Shroom)
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집중이 끝나면 플레이어 주변에 포자가 살포되어 도트피해를 입힌다. 적을 앞에 두고 집중을 사용할 일은 많지 않고, 고정 피해라 후반으로 갈수록 빛을 보기 힘들다. 공격시 영혼흡수량이 증가하는 부적이나 애벌레의 노래 부적에 쾌속 집중 부적을 함께 사용하면 나름 장판깔기 놀이도 가능. 보스방이 좁은 사마귀 군주들을 상대로는 나름 써볼만하다.
추가로 이걸 껴야 볼 수 있는 NPC가 있으며 업적과 관련이 있다.
1.32. 날카로운 그림자 (Sharp Shadow)
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'그림자 망토'를 얻고나면 기존의 대시가 무적 시간이 추가된 그림자 대시로 바뀌게 되는데 이 그림자 대시에 적을 공격하는 효과가 추가되며 그림자 대시의 대시 거리를 늘리는 효과도 있다. 특히 덩치가 큰 보스들 상대로는 일반 그림자 대시로는 통과가 힘든데, 날카로운 그림자를 채용하면 대시 거리가 늘어나 훨씬 쉽게 관통할 수 있어 효과가 좋다. 하지만 대시 거리를 늘리는 효과로 인해 어려운 지형을 통과할 떄 미묘하지만 매우 불편하다.
그림자 대시의 공격력은 대못 기본공격력과 같다. 즉, 대못을 업그레이드 하면 피해도 같이 상승한다. 단, 이 부적의 피해량은 공격력 상승 부적의 효과는 받지 않는다. 대신 대시마스터 부적과 같이 착용하면 피해량이 50% 증가한다.
주의점은 그림자 대시는 대시 쿨타임과는 별개로 사용 직후 흩어진 그림자가 모인 이후에 다시 사용할 수 있고 그 전엔 기존의 대시를 사용하기 때문에 그 때는 효과를 볼 수 없다.
깊은 둥지 노면열차에서 온천으로 가기전에 밑의 남동쪽으로 쭉 내려가다보면 검은벽으로 막혀있는곳이 있는데, 그곳을 통과하면 있다.
1.33. 우운의 형상 (Shape of Unn)
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부적을 착용하면 집중을 사용할 때 형상이 애벌레로 바뀌어서 사용하게 되는데, 이 때 좌우 방향키를 이용해 움직일 수 있게 된다. 무방비한 상태에서 적의 공격을 피할 때 도움이 된다. 또한 이 상태에서는 플레이어의 몸집이 작아져서 밑으로 숙여서 피한다는 느낌으로 적의 몇몇 패턴을 피할 수 있다.
쾌속 집중과 같이 착용하면 집중시 이동속도가 큰 폭으로 상승한다. 우운의 형상 + 쾌속 집중 + 깊은 집중으로 최종보스전에서 도망다니면서 힐을 하는것도 꽤 쏠쏠한 방법중 하나.
참고로 해당 부적을 얻을 때 땅이 흔들리는 연출이 있는데 이 때 딴데로 가지 말고 제대로 된 장소에서 보게 되면 우운이라는 커다란 민달팽이가 부적을 뱉어주고 간다. 또한 집중중에는 캐릭터 모델이 바뀌게 되는 부적인데 위의 포자버섯 부적과 발더 껍데기 부적 조합에 따라 바뀌는 모델이 4가지 형태가 존재한다. 포자버섯을 장착하면 등에 버섯들이 돋아나 있고, 발더 껍데기를 끼면 흡사 달팽이처럼 껍데기가 등위에 붙어있는 식. 둘 다 장착하면 버섯붙어있는 달팽이가 된다.
1.34. 대못사부의 영예 (Nailmaster's Glory)
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대못 기술의 집중 시간이 절반 정도로 확 줄어든다. 대못 기술은 보통 특정 몹, 특정 패턴을 상대하기 위해 사용하는 경우가 많으므로 활용도가 높진 않지만 차지하는 슬롯이 1칸이라는 점이 매력적인 부적.
투기장 3단계에서는 매우 유용한 부적. 풀 업그레이드 대못으로 3방을 때려야 죽는 몹들이 강력한 참격이면 단 한방에 죽기 때문에 안정성이 많이 올라간다. 주로 장갑 모기, 맹독충, 사마귀 투척수, 영혼 마도사 같은 비행형 몬스터들을 한방에 처리할 때 쓰인다.
1.35. 꿈의 주인 (Dream Wielder)
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영혼 획득 상승량은 100%. 본래 33%의 영혼을 충전 하던 몽환의 대못이 66%의 영혼을 충전 한다. 또한 몽환의 대못 준비 시간이 2.4초에서 0.9초로 확 줄어든다. 몽환의 대못을 자주 사용한다면 차지하는 슬롯이 1칸이라는 점과 더불어 성능이 매력적인 부적. 사실상 이 부적이 있어야 몽환의 대못이 전략적인 용도로 전투중에 사용이 가능해진다고 보면 된다.
몽환의 대못이 몬스터들의 속마음도 읽을 수 있다는것 때문에 각종 보스몹의 속마음을 읽고 싶어하는 하드코어 유저라면 장착하게 된다. 보스들의 속마음 대사는 Hollow Knight/보스 참고.
1.1.1.4 패치로 잡몹에게서 정수를 얻을 수 있게 변경되었는데, 꿈의 주인 부적을 장착하고 있다면 적들이 정수를 줄 확률이 2배가 된다.
1.36. 왕의 영혼 (Kingsoul)
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착용시 2초마다 4%의 영혼을 회복한다.[16] 이 영혼 회복은 전투중이든 이동중이든 심지어는 '''아무것도 안하고 있든''' 계속해서 회복된다. 이 게임에서 영혼의 중요성을 생각해볼 때 무지막지한 슬롯에도 불구하고 사용할 가치가 있는 부적.
획득 난이도가 매우 높은데 일단 1800의 정수를 모아 몽환의 대못을 각성시켜야 하며 그 몽환의 대못을 이용해 들어갈 수 있는 백색 궁전을 돌파해야 한다. 가시, 톱니, 트랩, 까다로운 지형으로 도배되어 고난이도의 컨트롤을 요구하는 지역이며 회복 관련 부적이 없을 경우 캐릭터와 함께 플레이어의 멘탈 또한 박살내는 곳이다. 여기서 얻는 절반짜리 조각을 '여왕의 정원' 에서 얻을 수 있는 나머지 절반과 합치면 완성된다.
모든 영혼 관련 부적을 대체할 정도로 강력한 부적이지만 진엔딩을 보려면 눈물을 삼키고 아래의 공허의 심장으로 바꿔야한다. 이 때문에 정작 이 부적으로 재미를 보기는 힘들다.
1.37. 공허의 심장 (Void Heart)
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'왕의 영혼' 부적을 착용하면 들어갈 수 있는 '심연' 의 깊은 곳에서 발생하는 이벤트를 통해 얻게 되는 부적. '왕의 영혼' 부적을 대체하며 게임의 히든 보스와 추가 엔딩에 도달할 수 있게 된다. 이 부적을 얻게 되면 사망한 자리에 생기는 자신의 그림자에게 공격을 당하지 않게 된다. 또한 심연에 등장하는 친족(Sibling) 상대로 피해를 입지 않게 해주며 공허의 덩굴손이 등장하지 않게해준다. 따라서 이 부적이 있다면 공허의 물웅덩이를 헤엄쳐서 다닐 수 있다. 그리고 또 그림자를 자신의 캐릭터의 체력에 상관없이 한방에 무찌를 수 있다.
위에 언급한 성능만을 가지고 왕의 영혼의 효과를 계승하지는 않는다.
1.38. 질주마스터 (Sprintmaster)
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그림 극단패치로 추가된 부적. 400지오로 살 수 있으며, 걷는 속도가 조금 빨라진다. 또한 걷는 모습도 가볍게 달리는 듯한 모습으로 바뀐다.
대시 마스터 부적과 함께 착용하면 걷는 속도가 조금 더 빨라진다.
1.39. 엮는 이의 노래 (Weaversong)
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그림 극단패치로 추가된 부적. 엮는 이의 소굴[17]#에서 얻을 수 있다. 이 엮는 이의 소굴은 할로우 나이트 발매할때 부터 있던 장소로 썩은 알 및 지오상자 정도 밖에 없는 장소라 딱히 갈 필요가 없는 장소였으나, 패치로 부적을 먹을 수 있게 되면서 한 번 가볼만한 장소가 되었다.
부적의 효과는 착용시 작은 실거미 3마리가 나와 주변을 돌아다니며 근처의 적에게 돌진해 약간의 피해를 준다. 영롱한 알집과는 다르게 나오는 소환수는 땅이나 벽을 기어다니기 때문에 플레이어가 땅을 밟지 않은 상태에서는 효과를 보기가 힘들다. 대신 이 부적은 영혼을 소모하지 않는다는 것은 장점. 또한 땅을 기어다니는 점 때문에 지형을 이용하는 플레이를 할 수도 있다. 난간위에서 추락하는 실거미를 이용해 아래의 적들을 공격하는 식으로.
질주마스터와 같이 착용할 경우 실거미의 이동속도가 증가하며, 애벌레 노래와 같이 착용하면 거미가 주는 피해로도 영혼이 소량 회복된다.
이 부적을 착용하고 산파에게 말을 걸면 대화내용과 몽환의 대못 대화내용이 바뀐다.
1.40. 몽환방패 (Dreamshield)
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그림 극단패치로 추가된 부적. 안식의 땅 정거장에서 왼쪽으로 쭉가면 동굴이 하나 있는데 그곳에서 얻을 수 있다.
착용시 전사의 무덤 보스인 마르코스가 쓰는 방패와 같은 모양의 방패가 플레이어 주변을 느리게 돈다. 이 방패는 투사체를 막아주고, 적에게 닿으면 대못 공격력 만큼의 피해를 주고 잠시 비활성화 된다. 공격을 하면 특유의 효과음과 함께 방패가 잠깐동안 살짝 볼록해지며, 집중중에는 조금 더 빠르게 방패가 빠르게 돌며, 방패의 재생성 시간도 감소한다. 투사체를 막는다고 방패가 비활성화 되지는 않기 때문에 투사체를 막는용도를 최대한 활용하려면 방패가 적에게 닿지 않게하는것이 좋다.
좁은 발판에 공중에서 투사체를 쏘는 몹들이 많은 여왕의 정원등의 맵에서 매우 유용하다. 수정 봉우리 (Crystal Peak)에서 수정 굼벵이 (Crystal Crawler)를 죽일 때 영혼소비 없이 방패에 충돌시켜서 죽일 수 있어서 편하게 진행이 가능하다. 일시적으로 레이져를 막을수도 있지만 회전하는 관계로 비효율적이다. 수정심장으로 대쉬해야 하는 구간 중간에 몹이 있는 경우 방패의 회전 타이밍을 적당히 맞추면 관통하듯이 지나갈 수 있다.
꿈의 주인 부적과 같이 착용하면 방패의 크기가 조금 더 커진다.
1.41. 그림의 아이 (Grimmchild)
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흙의 마을 그림의 텐트에서 그림에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 그림의 텐트는 울부짖는 벼랑에 숨겨진 큰 벌레의 시체를 찾아 몽환의 대못으로 활성화시키면 나타난다. 그림 극단 콘텐츠의 핵심 부적. 총 4단계로 구성되어 있으며 불꽃을 3개 모으고 그림에게 돌아갈 때마다 강화된다. 불꽃은 지도를 펼치면 위치가 나오며 해당 위치로 가면 횃불에서 몬스터가 나오며 전투가 시작된다. 전투를 이기면 불꽃이 흡수되는데, 이 몬스터들이 계속 거리를 벌리기 때문에 때리기가 쉽지 않다. 첫 번째 업그레이드는 그냥, 두 번째는 그림과의 1차전을 이기면 해주고 마지막 세 번째는 건물 끝에서 잠자고 있는 그림에게 몽환의 대못을 사용해 보스의 꿈에서 이겨야 한다.
처음 상태에서는 주변을 돌아다니기만 하나 첫 번째 업그레이드부터는 약한 공격을 하기 시작하며 업그레이드를 할 때마다 점점 피해가 강해진다. 또한 이 공격은 방패로 막는 것이 불가능하다. 부적을 완전히 완성하면 부적의 설명이 바뀐다.
이 부적을 장착하고 백의 여사에게 가면 전용 대사가 나온다. 부적을 4단계까지 완성하고 난 후의 대사도 있다. 백의 여사는 이미 그림 극단의 존재를 알고 있으며 후에 그림의 아이가 어떻게 되는지도 알고 있는 듯하다. 그림 극단은 그림의 종족 모두를 흡수한 그림의 아이를 통해 주인공이 왕국의 감염을 처리한다면 그 틈을 타 왕으로 군림할 생각인 듯.완성된 의식의 상징. 살아있는 진홍빛 불꽃을 담고 있습니다.
악몽왕 그림을 이긴 뒤의 그림의 아이는 칸에 비해 효율이 상당히 좋은 편이다. 적어도 경쾌한 선율에 비해서는 훨씬 쓸모 있고, 보스 러시에서도 자주 채용되곤 한다.
1.42. 경쾌한 선율 (Carefree Melody)
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그림의 아이 부적을 2번 강화하면 머나먼 마을의 빈집에 불꽃이 추가된다. 가보면 극단원 들 중 한 명인 브럼이 있는데 그는 단장을 추방하고 싶으면 처음 불을 킨 곳으로 오라고 한다. 울부짖는 벼랑에 처음 불을 킨곳으로 가면 단장을 추방하자면서 화로를 파괴하는데 이를 도와 같이 화로를 부수면 그림의 아이 부적이 사라지고, 흙의 마을 벤치 오른쪽에 님 이라는 새로운 NPC가 생긴다. 이 님 에게 말을 걸면 부적을 얻을 수 있다.
부적의 효과는 피해를 받을 시 일정 확률로 붉은 불꽃 이펙트가 나오면서 피해를 입지 않는다. 발동될 확률은 피해를 받을때마다 올라가며 효과가 한번 발동하면 확률이 초기화된다. 확률은 다음과 같다.
최대 발동 확률은 90%이며 이 이상으로 올라가진 않는다.
발더 껍데기 부적과 같이 착용하면 발더 껍데기의 피해방지가 우선시 되며 경쾌한 선율 부적 효과는 발동되는 않지만 발동확률은 쌓여가기에 둘의 궁합이 좋다. 즉, 발더 껍데기로 연속으로 4번의 피해를 방지하면 체력 손해 없이 발동확률이 50%까지 올라가는 것.
고통의 가시덩굴과 같이 착용하면 경쾌한 선율의 효과로 피해가 방지되어도 가시덩굴 효과가 발동한다.
오랫동안 집중하면서 싸울일이 많은 필드나 투기장에서 쓰는 방법도 있다. 맞을 일도 많고 회복할 일도 많기 때문에 효과를 많이 볼 확률이 높아진다. 단, 투기장에서는 벤치에 앉아야만 수리가 되는 발더 껍데기는 효율이 떨어지니 주의할 것.
그렇더라도 확률성인데다가 효능 대비 부적 칸 소모량이 별로 좋지 않아 그리 선호되지는 않는다.
얻을 때 주의할 점이라면 우선 얻을 수 있는 보상은 전부 얻고 추방할 것. '''보상을 얻지 않고 극단을 추방하면 두 번 다시는 보상을 얻을 수 없다.'''
먼저 그림이 보상으로 준 상자는 열어서 부적 칸은 얻어두자. 또한 허술한 부적을 불멸의 부적으로 업그레이드할 생각이 있다면 미리 업그레이드 해두도록 하자. 그림의 아이를 얻는 루트로 가면 악몽왕 그림을 이겨도 디바인이 남아있으나, 이 쪽 루트로 가면 그런 거 없이 싹 다 사라진다.
2. 부적간의 상호작용
단순히 한가지 부적을 사용한다고 해서 한 효과만 일어나는 건 아니고 때론 서로 상호작용을 하여 더 큰 효과를 보이는 경우도 있다.
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'''수호기사의 문장 + 흡충 둥지'''
흡충둥지는 흡충무더기가 아닌 거대한 흡충 하나를 멀리 날린다. 커다란 흡충은 지형에 통통 튕기다가 일정시간이 지나거나 적과 닿을시 폭발하여 도트 대미지를 입히는 넓은 독구름을 만든다. 충돌 대미지 3에 도트 대미지 1을 23틱동안 주기 때문에 총 대미지는 어둠의 영혼 기본 대미지보다도 떨어져서 일반적인 상황에서는 비효율적이나 넓은 범위를 오랫동안 커버하기 때문에 잡몹을 계속 뽑아내는 보스 상대로 아주 유용하다.
주술사의 돌을 끼면 누적 도트피해가 29까지 증가한다.
거대 파수병 껍데기에게는 누적피해가 더 많이 들어가는 것으로 보인다.
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'''수호기사의 문장 + 포자버섯'''
집중을 했을 때 나타나던 포자 버섯이 수호기사의 문장과 같은 이펙트인 갈색 가스 구름으로 바뀌고 피해량이 상승한다. 또한 깊은 집중 부적을 같이 끼면 포자 버섯의 반경이 증가한다.
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'''수호기사의 문장 + 영롱한 알집'''
유충의 겉모습이 변하고 명중시 도트 피해를 주는 독구름이 생긴다. 종합 피해량은 상승하지만, 도트피해라 적이 매우 빠르게 움직이는 타입이라면 맞다가 독구름밖으로 벗어나 오히려 다 안맞는 수가 있으니 주의.
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'''애벌레 노래 + 엮는 이의 노래'''
거미 유충이 공격할 경우 소량의 영혼이 모이게 된다.
[1] 할로우 나이트 출시 초기 유저번역판 에서는 부적 명칭이 영문명을 직역한 "빛나는 자궁"이었다.[2] 전부 그런것은 아니다. 몇몇 부적은 살아있는 곤충이 주는 경우도 있는데, 살루브라도 몇가지 예외는 있으며 그런 경우는 더욱 특별하다고 설명한다.[3] 추가로 지급되는 돈은 반짝이는 효과가 있다.[4] 꿈꾸는 전사 중 넉백을 받는 보스인 마르무에게도 넉백증가는 적용이 되지 않는다![5] 사마귀 군주들을 잡고 마을 오른쪽 위에 가면 원래는 사마귀가 문을 닫아 못갔던 곳으로 갈 수 있으며 그 곳에서 습득 가능하다. [6] 나오긴 한다. '''단 1원.'''(...)[7] 단순히 나가는 것이 목표라면 왼쪽 개체만 처치한 뒤 나중에 다시 와도 된다.[8] 원 주인인 쇠똥구리 수호기사, 굳이 설명에서 영웅적 '''냄새'''라고 설명한 것, 특수 대사에서 '악취가 난다'라는 항목을 생각해보면 이 안개의 정체는...[9] 부서진 그릇, 길 잃은 친족, 날개 달린 노스크의 감염된방울 등[10] 할로우 나이트 출시 초기 유저번역판 에서는 부적 명칭이 영문명을 직역한 "빛나는 자궁"이었다.[11] 대표적으로 악몽의 왕[12] 길을 따라 쭉 가다가 아래 방향으로 좁게 두 갈래 길이 난 곳이 있는데 오른쪽 길로 가면 부적, 왼쪽 길로 가면 신비의 알이 있다. 왼쪽 길로 내려갔을 때 안개를 밟지 않기 위해 수정 심장을 이용하여 이동해야 하기 때문에, 수정 심장을 이용해야 하는 지형이 보이면 제대로 가고 있다는 얘기다. 안개를 밟으면 다시 입구로 이동하는데 이 때 체력이 전부 차기 때문에 체력이 아슬아슬할 경우 이를 전략적으로 이용하는 것도 고려할 수 있다.[13] 내림계산이다[14] 생명혈핵과 생명혈심장으로 얻은 푸른생명력에는 적용되지 않는다.[15] 모든 대못 기술 습득 + 상점 열쇠를 되찾아줄 것[16] 주문이나 집중을 사용하려면 33%의 영혼이 필요하므로, 이는 9초면 한번 사용할 수 있게 된다.[17] 유저 번역은 실거미의 소굴.