Last Year/생존자
1. 개요
현재 생존자 캐릭터는 총 5명이다.
라스트이어 생존자들의 특징이라면 모두 10대라는것.
2. 생존자(Survivor)
2.1. 채드(Chad)
5대5 가르마의 건장한 금발 남학생으로 쿼터백을 담당하고 있다. 공교롭게도 13일의 금요일: 더 게임의 생존자와 이름이 같다. (후자는 켄싱턴이라는 성씨가 따로있다.)
2.1.1. 의상
2.2. 닉(Nick)
닉(Nick) : 뿔테안경과 여드름 투성의 주황머리 남학생으로 범생이 타입이다.
2.2.1. 의상
2.3. 엠버(Amber)
설명에서도 볼 수 있듯이, breakout. 즉, 범죄와 연관되기 쉽다는 소위 미국에서 불리는 '''인싸'''의 느낌이다. 당장의 인상착의를 봐도 공포영화에서 흔히 볼 듯한 금발의 당돌한 성격의 캐릭터이며, 취미가 쇼핑과 메이크업, 그리고 외모가 수려하고 옷차림이 꽤나 파격적이라는 면에서 꽤 그런 점을 찾아 볼 수 있다. 인게임에서는 상당한 정신력과 자신감의 소유자. 좋게 말하면 당돌하다, 나쁘게 말하면 요란하다.라는 느낌의 드는 캐릭터인데, 당장 게임내에서 대사만 봐도 살인마에게 후크로 끌려가는 상황에도 "넌 그렇게 생겨서 아무도 안 좋아해!" 라는 폭언을 뱉는 등 엄청난 정신력을 보여주는 캐릭터.
2.3.1. 의상
2.4. 트로이(Troy)
흑인 남학생으로, 게임 시작시 친구들에게 탈출 지도를 보여주며 작전을 설명해준다. 네 살때 뉴욕 시에서 게임 배경인 포레스트 힐즈로 이사왔다고 한다.
2.4.1. 의상
2.5. 샘(Sam)
치아 교정기를 낀 연두색 셔츠 차림의 갈색머리 여학생으로 현실보다 온라인의 펜팔이 더 많은 아싸이다.
2.5.1. 의상
2.6. 라즈(Raj)
머리에 터번을 착용하고있는 남학생으로, 농구팀에 소속되어있으며 리더쉽이 뛰어나다.
2.6.1. 의상
3. 생존자 클래스
생존자는 게임 시작할 때, 혹은 리스폰될때 4개의 클래스 중 하나를 선택한다. 참고로 중복 픽은 최대 2인까지이다.
- Assault
쇠파이프로 살인마와 직접적으로 대치하는 역할을 맡는다. 기본 공격력이 높으며 다른 직군들을 위한 딜탱에 주로 촛점이 맞춰진 포지션. 아이템 제작 기술은 클래스 중 유일하게 방어와 근접공격 강화가 있고, 부가로 화염병 범위공격도 제작한다.
- Medic
살인마로 인해 부상당한 팀원을 치료하는 플레이가 주를 이룬다. 아이템 제작은 치료와 팀을 보조하는 기술위주지만, 파이프 폭탄의 데미지가 상당히 높아 상황에 따라 딜러 역할도 가능하다.
- Technician
문을 막거나 터렛을 설치하는, 공수 전환이 유연한 클래스. 아이템 제작은 큰 데미지를 주는 공격아이템과 치료약을 만드므로 어떤 상황서도 1인분 이상을 한다. 거미 제거도 잘 하고 아이템을 통한 딜링도 강력한 만능 클래스.
- Scout
위치추적기로 살인마와 각종 함정을 감지하고 디버프(실명)를 주는 서포터형 클래스. 눈에 띄는 역할이 아니라 중요성을 간과하기 쉽지만, 팀 전체의 생존과 안정성에 중요하다. 바닥과 아이템의 함정 감지도 좋지만, 살인마에게 실명을 먹이는 것이 팀원의 딜링과 사망 방지에 정말 중요하기 때문. 아이템 제작 기술도 아드레날린으로 빠르게 이벤트를 처리하거나 팀원을 구출할 수 있고, 연막폭탄은 탈출구서 길막하는 살인마를 마비시켜 모든 팀원의 탈출을 돕는지라 다인 플레이시 제값을 한다.
4. 생존자 아이템 제작기술(Craft)과 기본 무기(Weapon)
각 생존자 직업별로 4종류씩 제작 가능하다. 초기엔 스크랩이 없어 불가능하지만 게임 도중에 각종 스크랩을 획득할 수 있으며 일정 스크랩을 소모해 아이템 제작이 가능하다.
아이템을 지닌 상태로 다시 뭔가를 만들면 갖고 있던 아이템을 획득 가능한 상태로 바닥에 내려놓는다. 이걸 이용해서 다른 팀원에게 무기나 치료약을 넘기거나 교환하는 것이 가능하다. 다른 플레이어가 가져가서 사용할 수 있다는 점을 전략적으로 잘 이용하자.
아이템을 지닌 상태로 다시 뭔가를 만들면 갖고 있던 아이템을 획득 가능한 상태로 바닥에 내려놓는다. 이걸 이용해서 다른 팀원에게 무기나 치료약을 넘기거나 교환하는 것이 가능하다. 다른 플레이어가 가져가서 사용할 수 있다는 점을 전략적으로 잘 이용하자.
[image]
- Medic - 메딕
[Pipe Bomb] 파이프 폭탄 (1회성 소모품) - 14 스크랩으로 제작하며, 일정 범위에 큰 피해를 주는 폭탄을 제작한다. 사용시 팀킬에 매우 유의해야 하므로 다른 팀원이 근접해서 싸울 경우는 전기충격기로 마비시키는 쪽이 낫다. 폭탄에 말려들어 팀원이 사망할 경우 오체분시 당해 끔살당한 모습을 볼 수 있다(...) 최후 발악으로 자폭하는 것도 가능하다. 살인마에서 벗어날 수 없을 경우 폭탄 스위치를 켜고 살인마에게 돌진한 후 자신의 발 아래로 던져 동귀어진 할 수 있다. 여담으로 인간형 살인마 중에 Slasher나 Strangler를 야외에서 폭발로 마무리하면 자기 키의 10배 이상 하늘높이 치솟다가 땅에 떨어져 사망한다.
[Shocker] 전기충격기(1회성 소모품) - 살인마를 마비시켜 조작불가 상태로 만든다. 자체 공격력은 없으나 스턴을 줘서 위험에 처한 팀원을 구출하거나 안전하게 다른 팀원이 살인마를 두드리기 좋아 제작 우선순위이며, 18 스크랩으로 제작 가능하다. 단점은 스턴시간이 심하게 짧고 사용 후 내버리는 딜레이가 크기 때문에, 팀원들이 몇초간의 스턴 시간 내에 큰 데미지를 주지 못한다면 오히려 파이프 폭탄으로 살인마에게 큰 데미지를 주는 쪽이 더 유용하다.
[Gas Mask] 가스 마스크 (갑옷) - 제작 시 캐릭터가 가스 마스크를 쓰며, 12 스크랩으로 제작가능하다. 가스 마스크를 쓰면 연막탄과 가스 함정에 저항이 생기지만, 내구도가 있어서 최대한 안맞는게 좋다.
[image]
- ASSAULT - 어썰트
[Molotov] 화염병 (1회성 소모품) - 투척 시 큰 범위에 불을 지르는 화염병을 제작한다. 사용시 팀킬에 매우 유의해야 하므로, 다른 팀원이 살인마와 접근했을 시에는 던지지 않는게 좋다. 14 스크랩으로 제작가능하다. 제작하고 떨어뜨려서 다른 팀원에게 넘겨주는 것도 괜찮다.
[Helmet] 헬멧 (갑옷) - 제작 시 캐릭터가 헬멧을 쓰며, 총 50 데미지를 흡수하고, 16 스크랩으로 제작가능하다. 간과하기 쉽지만 어설트 클래스는 공격 못지않게 방어력과 몸빵이 중요하므로 우선적으로 만들 가치가 높다.
[Bat] 야구 방망이 (소모품) - 18 스크랩으로 총 20 데미지의 야구방망이를 제작한다. 내구도는 4. 부서지면 버리는 순간까지의 딜레이가 크므로 주의하자. 단독사용보다 팀플시 딜링 보조용으로 쓰거나 근접공격이 약한 클래스에게 넘겨주고, 헬멧제작에 우선순위를 두는 편이 딜탱에 더 안정적이다.
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- Scout - 스카웃
[Tracker] 트래커 - 기본으로 주어지는 도구이다. 사용 시 사진을 찍어 살인마의 눈을 2초동안 멀게한다. 20초의 재사용 대기시간이 있으며, 덫 , 스크랩에 설치된 가스 , 설치된 트랩을 볼 수 있다. 살인마가 스폰되면 초록색으로 바뀌며, 살인마가 은신모드에 들어가면 트래커가 파란색으로 바뀌고, 살인마가 근처에 오면 트래커에 있는 전자파가 더 활발하게 움직인다.
[Smoke Grenade] 연막탄 (1회성 소모품) - 12 스크랩으로 제작하며, 투척 시 연막탄에서 큰 범위의 연기가 나온다. 이 연기에 닿을 시 살인마 , 생존자가 기침을 하며 아무 행동도 할수없지만, 생존자는 앉아서 연기 밑을 지나갈 수 있다. 최종 탈출구 싸움에서 문을 틀어막는 살인마에게 상당히 유용하니 카운트 다운 직전에 준비해 두면 쓸모가 많다.
[Shotgun] 샷건 (소모품) - 17 스크랩으로 제작 가능하며, 살인마와 근접해서 쏠 경우 엄청난 위력을 발휘한다. 탄약은 2발. 사용 후 장전딜레이가 길기 때문에 치고 빠지는 것이 좋다. 팀킬이 가능하니 조심해서 쏘자.
[Adrenaline] 아드레날린 (1회성 소모품) - 8 스크랩으로 제작하며, 25의 체력을 회복함과 동시에 이동속도 , 무한 스테미너를 25초간 부여해준다. 이동, 구출이나 이벤트 수행시 큰 효과를 발휘한다. 가장 낮은 제작 비용으로 샷건이나 연막탄을 다른 팀원에게 넘겨주고 싶을때 이걸 제작하여 무기나 연막탄을 바닥에 떨굴 수 있다.
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- Technician - 테크니션
[Proximity Mine] 근접 지뢰 - 14 스크랩으로 바닥에 설치가능한 근접 지뢰를 제작하며, 땅에 설치 시 터지는 범위가 보인다. 범위는 상당히 넓으며, 데미지도 상당하다. 항상 팀킬에 유의해야한다. 여담으로 산탄 지뢰인 M18A1 클레이모어로 보이는 물건.
[Flamethrower] 화염 방사기 - 24 스크랩으로 제작 가능하며, 사용 시 불을 분사한다. 물몸인 살인마에게 좋으며, 살인마에게 오랫동안 불을 맞추고있으면 살인마는 불이붙는다. 팀킬에 유의하자.
[Pain Pills] 진통제 - 8 스크랩으로 제작가능하며, 사용 후 15초를 기다리면 총 81의 체력을 회복시킨다. 자신도 사용 가능하지만, 다른 아이템을 지닌 상태로 제작하면 바닥에 떨어뜨려 다른 팀원에게 나눠줄 수 있다. 가성비가 좋은 제작.
5. 생존자(Survivor) 운용전략과 팁
- 생존자 공통
살인마와 기본 능력 차이가 커서 살인마가 풀체력 상태면 1:1로 이기는 것은 거의 불가능하다. 그러므로 직업별 특성을 살려 긴밀하게 협력하고 의사소통과 사주경계를 잘 해야 한다. 주변에 보이는 각종 스크랩을 놓치지 않고 열심히 주워 아이템을 제작하는 것도 필요한데, 상횡에 맞게 아이템을 제작할 수 있도록 팀원간의 소통과 배려가 중요하다.
플레이어 전원이 사망하면 당연히 게임 오버이므로 살인마에 죽는 팀원이 나올 경우 적시에 살릴 필요가 있다. 제한시간 내 게임을 클리어해야 한다는 약점도 있으므로, 최종 탈출을 시작하기 직전은 죽은 팀원을 가능한 살려내어 5인 모두가 존재하는 상태로 카운트다운을 시작하는 것이 좋다.
사망한 팀원의 경우는 손을 아예 놓고 있기보다, 리스폰되기 전의 자유로운 시점전환을 활용하자. 사주경계를 돕거나 팀원들에게 정보를 제공할 수 있고, 사망시간 동안 상황을 잘 파악하면 부활 후 효율적으로 활약할 수 있다.
플레이어 전원이 사망하면 당연히 게임 오버이므로 살인마에 죽는 팀원이 나올 경우 적시에 살릴 필요가 있다. 제한시간 내 게임을 클리어해야 한다는 약점도 있으므로, 최종 탈출을 시작하기 직전은 죽은 팀원을 가능한 살려내어 5인 모두가 존재하는 상태로 카운트다운을 시작하는 것이 좋다.
사망한 팀원의 경우는 손을 아예 놓고 있기보다, 리스폰되기 전의 자유로운 시점전환을 활용하자. 사주경계를 돕거나 팀원들에게 정보를 제공할 수 있고, 사망시간 동안 상황을 잘 파악하면 부활 후 효율적으로 활약할 수 있다.
- Assault :
- Medic :
- Technician :
- Scout :