Masticore
TCG 《매직 더 개더링》에 나오는 카드.
Urza's Destiny블럭의 스타와 같은 존재로 카드를 버려야 하는 게 페널티이지만, 장점들이 그 단점들을 덮고도 남는다. 그리고 패널티는 고블린 태수 스퀴로 상쇄가 가능하고, 공방도 튼실하고 발비도 싸고 마나만 많으면 크리쳐들을 다 쏴죽일 수 있다. 당시에는 마법물체 보호가 없었으므로 보호도 소용없었다. 재생도 있기 때문에 신의 분노 아니면 죽이기도 힘들었다.
만들어진 계기는 과거 완전 후진 카드인 Mishra’s War Machine을 마크 로즈워터가 좋게 만드려고 하다가 탄생한 것. 인비테이셔널에서는 발비만 조금 싸게 해서 리밋에 넣었더니 쓰는 사람이 꽤 있을 정도로 너무 큰 발비가 문제인 카드였지만 Masticore는 발비 뿐만이 아니라 다른 부가적인 능력들을 넣으면서 너무 좋게 만들어 버렸다.
Mirrodin 블럭 Fifth Dawn에 동생이라고 볼수 있는 Razormane Masticore가 나오긴 했지만 원조에 비하면 많이 약화된 편. (나중에 10판에서 재판되었다) 그리고 Scars of Mirrodin에 또다른 동생인 Molten-Tail Masticore가 등장했는데, 원조에 비해서는 약하지만 T2 기준으로는... 그래도 약하다.
이 카드 이름의 유래는 유럽의 환상종인 만티코어로 보인다.
Urza's Destiny블럭의 스타와 같은 존재로 카드를 버려야 하는 게 페널티이지만, 장점들이 그 단점들을 덮고도 남는다. 그리고 패널티는 고블린 태수 스퀴로 상쇄가 가능하고, 공방도 튼실하고 발비도 싸고 마나만 많으면 크리쳐들을 다 쏴죽일 수 있다. 당시에는 마법물체 보호가 없었으므로 보호도 소용없었다. 재생도 있기 때문에 신의 분노 아니면 죽이기도 힘들었다.
만들어진 계기는 과거 완전 후진 카드인 Mishra’s War Machine을 마크 로즈워터가 좋게 만드려고 하다가 탄생한 것. 인비테이셔널에서는 발비만 조금 싸게 해서 리밋에 넣었더니 쓰는 사람이 꽤 있을 정도로 너무 큰 발비가 문제인 카드였지만 Masticore는 발비 뿐만이 아니라 다른 부가적인 능력들을 넣으면서 너무 좋게 만들어 버렸다.
Mirrodin 블럭 Fifth Dawn에 동생이라고 볼수 있는 Razormane Masticore가 나오긴 했지만 원조에 비하면 많이 약화된 편. (나중에 10판에서 재판되었다) 그리고 Scars of Mirrodin에 또다른 동생인 Molten-Tail Masticore가 등장했는데, 원조에 비해서는 약하지만 T2 기준으로는... 그래도 약하다.
이 카드 이름의 유래는 유럽의 환상종인 만티코어로 보인다.