Molten-Tail Masticore
TCG 매직 더 개더링에 나오는 카드.
Masticore의 변형. 이쪽은 능력을 쓰는데 필요한 마나가 4마나인데다가 무덤의 카드를 한장 지워야 하니까 원조보다는 부담이 되지만, 모노그린에서 쓰게 될 경우 마나가 나오는 양이 어차피 많기 때문에 큰 걱정은 없다(!) 카드를 버릴 때는 어차피 Vengevine을 버리면 되고, 생물 2번 쓰면 Vengevine이 또 튀어나오고.
그리고 또다른 포인트는 '''재생'''. 지금 환경에서 더이상 신의 분노는 없고 심판의 날#s-2.3만 있다. 테러도 없고 파멸의 칼날이 그 자리에 있다. 발비가 4라서 Smother의 목표가 되지도 않는다. 그래서 상대가 이거 꺼냈을 때 죽이기가 상당히 골치아픈 생물이 될 것이다. 몇 안되는 천적 중 하나가 어둠의 손아귀.
뚜껑이 열리고 나니, 잠깐동안 모노레드에 들어가는 카드가 되었다. 손이 비었을 때는 위험부담이 되지만, 모노레드에서 리애니 같은 거 할 일은 없고 모노레드의 골칫거리인 Kor Firewalker를 쉽게 죽일 수 있으며 Koth of the Hammer 때문에 마나가 생각보다는 많이 모이기 때문.
Masticore의 변형. 이쪽은 능력을 쓰는데 필요한 마나가 4마나인데다가 무덤의 카드를 한장 지워야 하니까 원조보다는 부담이 되지만, 모노그린에서 쓰게 될 경우 마나가 나오는 양이 어차피 많기 때문에 큰 걱정은 없다(!) 카드를 버릴 때는 어차피 Vengevine을 버리면 되고, 생물 2번 쓰면 Vengevine이 또 튀어나오고.
그리고 또다른 포인트는 '''재생'''. 지금 환경에서 더이상 신의 분노는 없고 심판의 날#s-2.3만 있다. 테러도 없고 파멸의 칼날이 그 자리에 있다. 발비가 4라서 Smother의 목표가 되지도 않는다. 그래서 상대가 이거 꺼냈을 때 죽이기가 상당히 골치아픈 생물이 될 것이다. 몇 안되는 천적 중 하나가 어둠의 손아귀.
뚜껑이 열리고 나니, 잠깐동안 모노레드에 들어가는 카드가 되었다. 손이 비었을 때는 위험부담이 되지만, 모노레드에서 리애니 같은 거 할 일은 없고 모노레드의 골칫거리인 Kor Firewalker를 쉽게 죽일 수 있으며 Koth of the Hammer 때문에 마나가 생각보다는 많이 모이기 때문.