Plague Inc: Evolved
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Ndemic Creations 페이지
1. 출시
2014년 2월 20일부터 스팀을 통해 앞서 해보기 형태로 제공되고 있었으며, 2016년 2월 19일부터는 버전 1.0이 되어 정식 버전이 되었다! 또한 2015년 9월 18일에는 엑스박스 원으로, 2019년 8월 2일에는 닌텐도 스위치로도 출시됐다.
2. 특징
- 모바일 버전의 유료 콘텐츠 모두 포함[1]
- 협동 및 경쟁 멀티플레이 모드[2]
- 직접 새로운 질병 유형과 시나리오, 세계를 만들어서 스팀 창작마당으로 공유[3]
- 디테일한 풀3D 질병 모델, 고통 받는 인류의 모습을 보여주는 감시카메라, 질병의 영향을 장기별로 보여주는 바디 스캐너[4]
- 수많은 스탯과 3D 그래프를 파고들어 정부의 대응을 예측하고 최고의 전략을 짤 수 있음
- 게임속도 3배속 지원
- 게임 엔진은 유니티
새로 만들어진 시스템이나 그래픽 등의 완성도는 높지만 전반적으로 모바일에 비해 상당히 콘텐츠가 적다는 게 큰 흠이었지만, 2014년 이후 유인원 바이러스나 네크로아 바이러스, 뇌신경 기생충이 구현되었기 때문에 사실상 '''모바일을 뛰어넘었다.''' 이제 모바일은 사실상 미니게임 수준이 되어가고 있다.
한글 지원이 영 이상하게 되었는데, 한글을 입력하면 마지막 한글자가 꼭 잘린다고 한다. 시나리오 에디터에서는 더 심하게 적용되므로[5] 메모장에 써서 복사 붙어놓기를 하거나 할 수 밖에 없다. 사실 이 현상은 스팀에서 기본으로 제공하는 한글 입력기 문제로 스팀 앱에서 한글을 입력할 때도 동일하게 나타난다. 생각없이 스팀이 지원하는 한글 입력기를 그대로 도입한 게임 대부분에서 발견할 수 있다. 후속작인 반란 주식회사는 다른 한글 입력기를 사용하는지 해당 현상이 발생하지 않지만, 아직 전염병 주식회사는 바뀌지 않은 모양이다.
그리고 얼리 엑세스에서 정식 버전으로 올랐다. 정식 버전 출시 이후 업데이트도 다행히 성실하게 되는 중이다.
위에서도 지적되었지만 치명적인 문제점을 하나 꼽자면, 태평양을 건너는 배와 비행기가 없다. 원래대로라면 태평양을 건널 수 있어야 하고, 그 편이 수월하다.
런던 올림픽이 리우로 바뀌면서 오륜기에 생물재해 마크를 합성해 넣었다.
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2.1. 멀티 플레이
멀티플레이는 질병vs질병과 인간 VS 질병으로 나뉘어져 있다.
질병 VS 질병은 두 사람의 질병이 서로 싸우는 것으로, '''자신의 질병을 이용해 상대방을 압도적으로 추월하고 유지해야 한다'''. 초반에는 상대방의 질병을 발견할 수 없다. 자신의 질병이 상대방이 질병을 퍼뜨린 곳에 도달해야 발견할 수 있고, 상대방의 테크 역시 화면에 표시되어 있는 걸로만 추측할 수밖에 없다. 화면에 표시되는 것은 다음과 같다.
- 상대방에 대한 자신의 감염성/치사율 보너스/페널티[6]
- 자신에 대한 상대방의 감염성/치사율 보너스/페널티
- 치료제 개발 난이도
- 세계의 치료 집중 정도
- 시작 국가에서의 지속적인 DNA 보너스 유무
- 시체 DNA를 통한 DNA보너스의 양
- 감염/살해한 사람 수
- 치료제 개발 진행도
멀티플레이 질병의 종류로는 박테리아, 바이러스, 생물무기, 기생충, 곰팡이가 있다.
- 박테리아
- 바이러스
- 생물무기
- 기생충
- 곰팡이
참고로 멀티플레이의 승리조건은
- 상대보다 먼저 전세계를 감염시킴 (불살이더라도 승리 가능. 이 때문인지 총체적 장기부전이 공기1보다도 싸다. 총체적 장기부전 15DNA, 공기1 18DNA.)
- 상대의 질병에 걸린 감염자 전멸[9]
- 중국을 너무 믿지 말자. 중국이 사기일 것 같고 초반 감염 인구수도 많지만 추가 DNA도 없고 세계로 퍼저나가는게 생각보다 느리다. 인도도 비슷한 이유로 추천되지 않는다.[10]
- 멀티플레이의 추가 특성은 단점이 하나씩 꼭 존재하니 잘 읽고 넣을지 여부를 결정하자. 예를 들어, 추위에 강해지는 특성을 찍으면 더위에 약해지는 식이다.
- 선진국이라고 무조건 나쁜 게 아니다. 그 불리함을 감안해서 추가 DNA가 많이 주어지기 때문에 크게 불리하지 않다. 역으로 스웨덴/노르웨이처럼 비정기적 비행을 잘 쓴다면 선진국이 사기인 경우도 있다.
- 최근에는 캠핑 빌드[11] /노 치사율 치료제 개발 유도 빌드[12] /몰살 빌드[13] 가 각축전을 벌이고 있다.
- 몇몇 치사율이 오르지 않던 증상들도[14] 멀티플레이에서는 치사율이 오르게 변경되어서 싱글플레이에서 플레이 하는 것과는 결과가 다른 경우가 꽤 나온다.
최근에는 멀티플레이어 업데이트가 되면서 번역되어야 하는 문장들이 생겼다. 관심있는 위키러들은 참여하도록 하자.
최근에는 인간VS질병으로서 협동해서 인간을 멸종시키는 멀티플레이가 추가되었다. 여기서는 질병이 서로 협동하는 대신, 인류의 치료제 개발이 더 빨라지고 치료 요구량을 한방에 올려주는 양이 크게 줄었다. 인간은 치료제 개발을 위한 연구소를 세우는데, 이 연구소는 나라 전체가 말살될 수준이 되어서야 파괴된다. 스타트 부스터도 미묘하게 달라졌는데, 사우디아라비아에서의 스타트 DNA는 13으로 더 늘어났다. 중국도 DNA를 10씩 주는 등, 전체적으로 스타트 DNA의 양이 비교적 평등해졌다.
또한, 이 협동 플레이에서는 자신이 특정 증세/능력/감염경로를 올린 경우, 타인이 그걸 올리기 위한 DNA를 훨씬 더 많이 요구한다는 점에 주의해야 한다.[15] 자신의 감염성이 타인에 비해 너무 딸리는 거 같다면 감염경로를 올리지 않는 게 타인의 정신건강에 훨씬 좋다. 다만 타인과 비슷한 속도로 전염되는 경우, 그대로 유지하는게 나을 수도 있다. 양 질병이 전부 감염시킨 국가에서는 짭짤한 DNA보너스가 나오기 때문.
치사 증세가 질병 VS 질병에 비해 굉장히 비싸졌다. 인류의 말살이 목적이기 때문. 총체적 장기부전은 40DNA를 넘긴다.
2.2. 번역상의 문제
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발번역 예시.
유저가 웹사이트를 통해 적절한 번역안을 제시하면 투표를 통해 가장 많은 표를 획득한 번역이 공식적으로 업데이트 된다. 하지만 원문과 번역문을 비교해 보면 오역/발번역 투성이다. 아예 번역기에 집어넣은 것으로 추정되는 말이 버젓이 번역문으로 나오는 경우도 있다. 아예 설정의 키보드 감도 조정이 한국어에선 ㅇㅇ으로 나오는 걸 보면 제대로 된 번역 자체가 이루어지지 않는다는 의심도 든다.
게다가 한글 지원도 영 메롱하다. 한글로 채팅을 하면 마지막 한 글자가 꼭 짤린다. 글자가 짤리고 싶지 않으면 마지막 글자 뒤에 띄어쓰기를 하나 해서 채팅하자. 이는 시나리오 에디터에서도 일어난다.
앞 사람이 해놓은 번역을 그대로 카피해서 새 번역문을 올리는 사람이 99%다. 앞 사람의 번역이 오역인데도 불구하고 문장을 수정할 생각은 안하고 앞 사람이 해놓은 번역을 그대로 카피해 번역문으로 올려놓으니 번역이 엉망진창이다. 그리고 앞 사람이 해놓은 오역을 투표로 몰표 해놨으니 번역문이 바뀔 가망은 별로 없을 듯.[16]
또 '-오', '-요'도 구분이 안 되어있는 맞춤법 틀린 문장들이 다섯 중 넷은 된다. 겹피동인 문장도 있고, 마침표가 찍혀 있지 않아 뒷 문장과 함께했을 때 가독성을 해칠 문장들도 여러 개 있다. 또한 위에서 지적된 친건성->미생물 등 기존에 알려진 오역들도 거의 바뀌지 않았다. 오역이나 의미가 모호해 문제가 될 만한 번역은 앞으로 여기에 작성할 테니 게임 플레이 시 참고.
[1] 시니리오의 경우 흑사병을 깨고 나면 다른 시나리오가 언록된다.[2] 이는 질병 vs 질병과 질병 협력으로 나뉜다. 멀티플레이에서 사용 가능한 전염병 종류나 코드는 멀티플레이에서 일정 수 이상 승리해야 받을 수 있다.[3] 얼리 액세스 특성상 시나리오 에디터도 아직 완성된 버전은 아니지만 질병에 관한 거의 모든 것을 설정할 수 있으며 질병의 감염경로, 증상, 특성 등에 쓰이는 트레잇(trait) 아이콘도 직접 만들어 넣을 수 있다. 현재 다양한 컨셉의 시나리오들이 올라오고 있다. 사람의 입장에서 질병을 막는 시나리오도 있고 , 정말 스팀이 질병이 된다든가 , SCP나 영화나 게임을 모티브로 한 질병들이 나온다든가.[4] 이 감시카메라의 모습은 나라별로 다른데, 가령 미국은 자유의 여신상, 프랑스는 에펠탑을 배경으로 하고 있으며 한국은 광화문 광장의 이순신 동상을 배경으로 하고 있다. 이 카메라에서의 상황은 국가에 따라 총 4~5단계로 나뉘는데 평시 / 전면적 붕괴 / 무질서 팽배 / 완전한 무정부상태 / 더 이상 존재하지 않음 이 그것이다. 상황이 심각해질수록 낙서와 현수막이나 시위대, 무장한 군경과 전차 등이 나타나다가 대부분의 사람이 죽은 경우 시체가 나오고 마지막에는 아무도 없이 파괴된 폐허로만 나온다.[5] 시나리오의 글 작성이 한 글자를 벗어나지 못하는 기괴한 버그가 있다. 심지어 글의 중간 부분을 수정하는 것도 어째선지 불가능. 띄어쓰기를 하면 더 입력이 가능하긴 하다만은, 그 짓을 반복하면 박 테 리 아 같은 식으로 기괴하게 쓰일 수 밖에 없다.[6] 한글화에서는 벌금 같은 이상한 말로 번역된다.[7] 치사율 조절 능력이 없어서 치사율을 못 가린다. 그리고 이 게임 특성상 치사율이 조금이라도 있으면 어그로가 상당히 쏠린다.[8] 상대방이 '''죽여야''' 보너스를 얻으므로, 자신이 치고 나가 버리면 그냥 치료제 개발 속도가 빠르다는 페널티만 남아버린다.[9] 상대방의 치료제가 개발되더라도 치료가 완료되어 전멸되지 않으면 게임이 끝나지 않는다.[10] 다만 시작지점으로 좋지 않다는 거지 여전히 게임의 판을 바꾸는 사기국가 맞다. 시체당 DNA보너스와 합쳐지면 상대의 2배가 넘는 DNA로 치료고 뭐고 다 씹어먹을 수 있기 때문 해당 영상 국내 감염속도가 느려터진 인도와 달리 중국은 국내 감염속도도 준수해서 매우 중요한 국가로 자리잡았다. 참고로 해당 영상에서는 초반에 중국에만 날려보내지만, 보통은 몇 국가에 더 날려보낸다. 그리고 중국과 미국을 제외하고는 죄다 시작국가로 인기가 높다.[11] 중국을 단번에 잡아버린 다음 시작지점에서 mimic과 면역 쇼크를 연발하며 상대방의 치료제를 개발하는 빌드.[12] 치사율이 없는 상태로 치료제만 계속 개발하는 빌드. 기생충을 고르면 대부분 이 빌드이다.[13] 싱글 플레이의 빠른 전략과 비슷하다. 혹은 비정기적 비행을 활용하여 중국, 독일, 미국, 리비아로 비행기를 보내는 것도 일반적으로 몰살빌드에 해당한다.[14] 폐렴 등등[15] 특히, 어려움에서는 그 양이 무지막지하게 늘어난다. 주의하자.[16] 번역에 한국인들이 참여를 하지 않자 외국인들이 번역기를 돌려 번역을 채워 넣는 현상이 일어났기 때문이라고 추정된다.