PowerVR

 

1. 개요
2. 상세
3. 관련 문서


1. 개요


PowerVR은 이미지네이션 테크놀로지의 그래픽 사업 부분으로, 초기에는 PC용, 최근에는 모바일, 임베디드 시장용 그래픽 하드웨어를 개발하고 있다.

2. 상세


2D/3D 가속, 비디오 인코딩/디코딩, 이미지 프로세싱, DirectX, OpenGL ES, OpenVG, OpenCL 가속 등을 지원하는 그래픽 하드웨어를 개발하고 있다.
PowerVR Series 4까지는 PC용 GPU를 개발해 왔고, 세가 드림캐스트에는 PowerVR Series 2 기반 GPU가 탑재되었다. 그러나 Series 4 이후로 PC용 GPU 시장은 엔비디아, ATI 등 대기업에게 밀려서 Series 4 후반 및 Series 5부터는 모바일 및 임베디드용으로 대상을 바꿨다. ARM이 Mali GPU를 내놓기 전까지는 스마트폰 시장에서 영향력이 컸으며, 애플 A 시리즈, TI OMAP 및 삼성 엑시노스 3110, 5410 등에 탑재되었다. 심지어는 인텔에도 팔아먹는 데 성공하여 초기형 넷북에 GMA 500, 600이라는 이름을 달고 탑재되었다. 소니의 휴대용 게임기 PS Vita에는 PowerVR Series 5를 탑재. 아이패드 3와 동일한 GPU이지만 통합 셰이더를 사용하는 변종.
그러나 ARM이 ARM Mali GPU를 내놓은 이후 시장의 대세가 빠르게 Mali 쪽으로 바뀌고, 원래부터 PowerVR을 쓰지 않았던 퀄컴이 LTE 시대에 주도권을 잡게 되면서 안드로이드 쪽으로는 영 힘을 쓰지 못하고 있다. 또한 안드로이드랑 PowerVR GPU랑 안 맞는 조합이라는 소리도 있다. 인텔 아톰 중 일부, LG의 뉴클런 등이 PowerVR을 달고 나오긴 했지만 안드로이드 시장 점유율이 높지는 않다. 미디어텍 Helio 중 일부도 PowerVR을 달기는 했지만 ARM Mali의 비중도 무시할 수 없다. 그나마 애플 A 시리즈에는 PowerVR을 꾸준히 사용해왔으나, GPU 관련 인력을 일부 채용하는 등 자체 GPU 개발의 길에 나서는 듯하다. 그 일환으로 A10 Fusion에선 PowerVR 네이밍을 버리고 Apple G9 GPU라고 이름 붙이기도 했다.
결국 2017년 4월 3일 '''애플이 15~24개월 이내 출시될 자사 제품에 PowerVR을 쓰지 않을 것'''이라는 보도가 나왔다. 이미지네이션 사가 애플의 주문에 절대적으로 의존하고 있으므로 대단히 충격적인 소식이며, 이 보도가 나온 직후 이미지네이션의 주가는 70% 가까이 떨어졌다. 그리고 실제로 2017년 9월에 발표된 아이폰에 탑재된 A11 Bionic AP에는 애플 자체 설계 GPU가 탑재되었다.
중국의 반도체 기업 "칭화유니 그룹"에서 지분 3%를 확보하는 등 중국 자본이 이미지네이션을 노리고 있는 것으로 보이며 '''불발 시 ARM이 나설 수도 있다는 루머가 돌기도 했다.'''
그리고 마침내 2017년 9월, 중국정부가 소유한 벤쳐 창업투자사 "이타이 캐피탈"의 자금을 받은 "Canyon Bridge"사에 인수가 확정되었다. 인수 규모는 7억 4400만 달러이다.
이미지네이션 테크놀로지는 2020년부터 다시 애플과 다년간 기술 라이선스 계약을 맺었다고 발표했다.# 언론 보도에 따르면 애플이 이미지네이션 테크놀로지와 맺은 기술 라이선스는 증강현실과 레이 트레이싱 기술이라고 한다.#

3. 관련 문서



분류