R-아이스메이지
'''"블리자드 명중률 100%에 도전한다!"'''
1. 설명
'''R 시리즈 용병'''중 두 번째로 출시된 용병. 기존에 존재하던 마법 용병인 아이스메이지를 기본으로, 무기스킬과 일부 능력치가 강화되어 아예 별개로 출시된 용병이다. 여러가지 추가된 추가 능력치와 기능 덕분에 일반 아이스메이지보다 범용성이 높다.
- 고유 패시브/액티브 효과
2. 스토리
[R-아이스메이지 스토리 펼치기·접기]
3. 추천 육성
- 무기스킬 + ?스킬 : 아이스메이지의 핵심. 마법진을 이동 할 수 있는 특수능력을 적극 활용하기 위해 사용되는 육성이며, 꼭 아이스메이지 유저가 아니더라도 무기스킬에 육성을 투자하는 유저가 절대 다수일 정도로 효율성이 높다. 50레벨이면 무기스킬 포인트 100이 전부 채워지니 이후 레벨 부터는 투구,망토,갑옷 스킬중 하나 취향 타는대로 능력치를 올리면 된다.
- 공격력 : 높은 블리자드 대미지 덕분에 공격력 육성으로 인한 추가 공격력% 대미지 효율을 높게 받을 수 있다. 무기스킬을 자주 사용하지는 못하는 육성이지만 스킬 대미지가 매우 강력해지기 때문에 적에게 위협적인 육성이다.
4. 평가
공격력이 10% 증가하는 패시브 덕분에 일반 아이스메이지보다 높은 대미지로 적에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 무기스킬 육성 투자 효율이 높은 편이지만 여전히 블리자드 특유의 제멋대로인 명중률이라는 큰 단점은 해결 되지 않았다.
4.1. 장점
- 높은 무기스킬 대미지
덕분에 바이킹스벤 처럼 주로 공격력 육성을 하는 용병처럼 공격력 육성 효율도 만만치 않게 좋다.
- 높은 저지력
빙결 상태가 해제되어도 빙결 둔화 디버프가 남아 기동력을 낮추어 버리니 아군이 콤보를 더 많이 할 수 있는 시간을 벌어줄 수 있다. 빙결상태로 만드는 다른 갑옷,투구,망토 스킬과 조합하면 그야말로 금상첨화 수십초~ 길게는 '''30초(!!)''' 까지 적을 얼릴 수 있다.[4]
4.2. 단점
- 부실한 기본기
있어봐야 장비를 활용한 콤보를 해야하며, 장비 마저 없으면 높아봐야 5~8타가 끝이다.
- 기동성이 빠른 적에게 취약함
- 빙결 저항, 상태이상 저항, 무적 상태 적에게 취약함
5. 기본기
- DDD : 지팡이를 세번 휘두르는 평타, 막타에 적을 띄운다.
- D꾹 : 마법 차징, 무기 스킬 쿨타임 회복 속도가 1.5배가 되며, 무기 스킬을 시전할 위치를 지정할 수 있다.
- A D : 대각선 아래 방향으로 얼음 덩어리를 날리는 점프 공격. 적 피격시 짧은시간 얼리며, 강제 기립 된다.
- 대시 : 지팡이를 원형으로 휘둘러 피격 당한 적을 공중에 높게 띄운다.
- S : 마법용병 모두가 갖고있는 전방위 방어.
6. 스킬
6.1. 블리자드
사용한 마법진 위치에 수십개의 얼음 덩어리를 랜덤으로 비 오듯이 떨어트린다. 스킬을 재입력으로 캔슬이 가능하며 유지시간에 비레해서 쿨을 돌려받는다. 방어파괴 공격이며 '''대미지가 상당히 높고''', 피격당한 적은 수초간 얼게되며 빙결 상태가 해제되어도 일정시간 적을 둔화시킨다.[5]
아이스메이지와 다르게 무기스킬 마법진을 이동시키는 기능을 보유 하고있기 때문에 적을 더욱 오래, 추가로 적중 시킬 기회를 볼 수있다.
쿨이 무지 짧다. 고급무기와 육성을 조금만 투자하고 차칭하면 아에 반패시브 스킬 된다.
단, 아이스메이지의 단점인 랜덤성으로 인한 블리자드 명중률 문제는 해결되지 않았다. [6]
6.2. 냉기폭발
순간적으로 자신의 몸을 중심으로 얼음 가시 파편들을 뽑아내 적을 멀리 날려버린다. 원본의 아이스메이지와 차이점은 선딜래이가 없다.
전방향에 공격 판정이 있으며, 피격 중에 시전 할 수 있다. 빙결효과는 없지만 의외로 쓸만한 자기방어 기술. 특히 사방이 드랍존일 경우 적을 밀쳐내 드랍존으로 던져 버릴 수 있으니 효과가 좋다.
6.3. 아이스실드
일정 시간 동안 자신의 몸에 냉기를 둘러 자신을 공격한 적을 얼려버리는 버프를 걸고, 방어력이 소폭 증가한다.
근접 공격으로 타격한 적만 얼릴 수 있으며, 스킬 시전 중에 넘어질 경우 캔슬 된다. 또는 스킬 커맨드 재입력으로 버프를 캔슬 할 수 있다.
6.4. 냉기저항
일정 시간 동안 자신을 포함한 주변 아군에게 '''모든 얼음 속성 공격에 면역이 되는 버프'''를 걸고, 방어력이 소폭 증가한다.
이미 빙결에 걸린 상태에서도 사용 할 수 있지만 상대가 작정하고 적을 저지할 생각으로 얼음 속성 스킬만 사용하거나, 진 키사라기와 같은 얼음속성 용병을 주력으로 쓰지 않는 이상 쓰이는 걸 보긴 힘들다.
7. 추천 장비
아이스맨 장비는 갑옷,투구,망토 모두 적중 난이도가 낮기 때문에 아이스맨으로 떡칠해도 좋다.
적을 보다 오래 얼려두고 싶다면 아이스맨 장비 말고 얼음신 장신구를 채용하는 것도 나쁘지 않다.
7.1. 투구
- 아이스맨 투구 : 방어파괴 공격이며 넓은 범위로 적을 다수 얼릴 수 있다.
- 쿠르마 투구 : 공격을 일정 시간 차징한다. 사용 직전 까진 방향을 전환 할 수 있으며 전방으로 돌진하여 적중하는 모든 적들을 빙결 상태로 만든다. 얼음신 장신구와 시너지가 좋아 두 스킬로만 세번 얼릴 수 있다.
- 스카디 투구(궁극 진화) : 얼음 에너지를 차징하며 사용시 지면에 낮은 얼음 벽을 조종시킬 수 있다. 적을 적중시키면 빙결 상태로 만든다. 피하기 쉽고, 공중의 적은 얼릴 수 없다는 단점이 있지만, 지속시간이 상당히 길기에 유지력이 좋다.
7.2. 갑옷
- 아이스맨 갑옷 : 얼음 구체를 조종한다. 얼음 구체를 터트리면 적이 근처에 있을 경우 적 방향으로 파편이 날아간다. 유도는 아니기 때문에 피할 수 있지만, 얼음 구체의 속도가 매우 빠르며 즉시 시전 속도도 빠르지만, 파편 속도가 상당히 느리다는 단점이 있다.
- 쿠르마 갑옷 : 아이스빔 구체를 아홉 체 발사하여 높은 기동력으로 자신을 방해하는 적을 일정 거리내에 떨어트릴 수 있다. 다가오는 적을 견제 하는 데에도 좋다.
- 스카디 갑옷 : 얼음 구체를 조종한다. 얼음 구체를 터트리면 얼음 파편 수십개가 날아가는데, 이 파편이 하나라도 적중되면 빙결상태로 만든다.
7.3. 망토
- 아이스맨 망토 : 마법진을 조종하여 얼음기둥의 일정 타수를 적에게 적중 시키면 적을 빙결 상태로 만든다. 빙결 시키는 난이도가 쉽다.
- 얼음신 장신구 : 대부분의 용병들의 점프로는 그냥 뛰어넘을 수도 없는 얼음 벽을 생성한다. 얼음 벽에 닿으면 빙결상태가 된다. 기동력이 높은 용병을 접근 못하게 카운터 칠 수 있으며, 꽤 높은 확률로 이 스킬로만 적을 두번 얼릴 수 있다.
- 슬로프 장신구 : 장비를 장착 하고만 있으면 절대 빙결 상태가 되지 않는다. 얼음마법 테크 미러전일때 사용하면 무조건 유리해진다.
- 아이스메이지 망토 : 자신을 포함한 아군의 빙결 상태를 해제하고, 방어력 증가,빙결 저항 버프를 걸어 줄 수 있다.
8. 여담
공식적인 용병번호는 509번이라 한다.
모든 장비를 적을 빙결 상태로 만드는 스킬로 도배를 할 경우, 적을 최소 15초 ~ 길면 '''28초''' 까지 얼릴 수 있다.[7][8]
9. 관련 문서
[1] 마법진 크기의 절반 거리 만큼 늘어난다. [2] 일반 아이스메이지는 3초, R-아이스메이지는 5초 [3] 모든 R 시리즈 용병들이 갖는 고유 패시브. [4] 다만 도중에 빙결저항이 걸려 얼지 않는 상태가 되는 경우가 있으니 스킬 순서를 확실하게 정하고 순서대로 적중시켜야만 수십초를 얼리는 것이 가능하다. [5] 아이스메이지 리뉴얼 패치로 빙결시간 종료 후 둔화 효과가 추가 되었다. [6] 정말 운이 없으면 한 대도 안맞거나, 언제는 적당히 3~4타정도 맞다가, 또 언제는 11타 정도 맞는 로또 스킬이다. [7] 블리자드의 얼음파편이 떨어지는 운과, 빙결 해제/저항의 타이밍을 잘 알면 그 이상도 가능하다[8] 수십초간 상대의 멘탈을 긁는 행위 이기도 해서 상대방이 이를 갈다가 다음판 부터는 자신이 1순위 타겟이 되니 너무 남용했다가 피를 보지는 말자..