Satisfactory

 


'''Satisfactory'''
[image]
'''제작'''
Coffee Stain Studios
'''배급'''
Coffee Stain Publishing
'''장르'''
공장, FPS, SF, 전략 시뮬레이션
'''링크'''

1. 개요
2. 시작 지점
3. 하위 문서
4. 관련 사이트
4.1. 정보 제공 및 공장 설계 사이트
5. 여담


1. 개요



E3 2018 트레일러

얼리 엑세스 트레일러
'''Satisfactory''' (새티스팩토리)는 Coffee Stain Studios[1]에서 개발한 3D 오픈월드 공장 건설 게임이다. 2019년 3월 19일 얼리엑세스로 발매했으며 에픽게임즈 스토어에서 12개월간 독점하고 있다. [출처-1][출처-2]
2019년 3월 8일 부터 3월 11일 까지 NDA 없이[2] 알파 테스트를 진행하며, 3월 19일에 얼리 엑세스를 시작한다.
한국어 번역은 초기부터 지원하고 있었으나 그동안은 폰트 깨짐 현상 때문에 한국어를 비롯한 몇몇 언어는 사실상 사용할 수 없는 수준이었다. 그리고 2019년 8월 2일 금요일에 공개된 실험 버전 0.2.1.8 - Build 102736부터 한국어의 폰트 깨짐 현상을 포함하여 추가적인 언어 번역을 제대로 지원하기 시작하여 본격적으로 한국어 번역을 지원하고 있다.
한국어 번역은 유저 참여 한글화로, 직접 번역에 참여하거나 번역에 관련된 피드백을 남기고 싶다면 새티스팩토리 갤러리의 번역 피드백 공지에 가보도록 하자.

2. 시작 지점


새티스팩토리는 처음 게임을 만들면 네 가지의 위치에서 어느 곳에서 시작할지 결정할 수가 있다. 이 때, 새티스팩토리의 맵은 하나의 거대한 맵이며 시작 지점은 이름처럼 하나의 맵에서 어디에서 시작할지를 결정하는 것이다.
https://satisfactory-calculator.com에서 새티스팩토리의 전체적인 맵과 자원의 위치, 순도 등을 확인할 수 있다.
[image][3]
  • 잔디 평야
가장 넓고 전체적으로 평평하며 하늘이 탁 트이는 곳. 호그를 제외하면 그리 강력한 적은 없는 편이고 자원 노드가 넓게 퍼져 있어 탐험에 용이한 지형. 그러나 철, 구리, 석회석의 대부분이 높은 순도인 경우가 거의 없고 또한 3 티어 이상부터 요구되는 자원인 석탄, 원유, 캐터리움, 석영, 황이 잔디 평야를 벗어나야 겨우 만날 수 있어 장거리 운송을 준비할 필요가 있고 잔디 평야를 벗어나는 것만으로도 지형 자체가 매우 극단적으로 변하므로 초기에는 편안하지만 중후반부터는 어느정도의 고생이 필요하다. 특히 원유는 가장 가까운 원유 매장지도 동쪽 아니면 북서쪽으로 적어도 1 km는 가야 하므로 원유를 비롯한 멀리 있는 자원 탐사를 위해서는 만반의 준비가 필요하다. 꽃잎이 매우 흔해서 넓은 꽃밭 하나만 정도만 거둬도 거대한 규모의 공장을 다 칠하고도 남을 만큼의 꽃잎을 얻을 수 있다.
게임엔 초보자에게 적합하다는 설명이 있지만 실상은 그렇지 않다. 캐터리움, 석영, 황 등이 수킬로미터 이상 떨어져 있기 때문에 중반부터 고생길이 열린다.
맵 상에서 위치는 남남서쪽이며, 거의 최남단이다.
  • 북쪽 숲지대
이름처럼 울창한 숲으로 나무가 거의 대부분을 차지하고 있어 바이오매스가 가득해 바이오매스 연소기를 오랫동안 유지할 수 있는 곳이다. 일부 곳곳에는 독을 내뿜는 꽃이 있어 주의가 필요하다. 지형이 꽤나 가파른 편이고 나무도 너무 많아 거대한 기지 기반을 세우려면 강제적으로 기반 토대를 넓게 펼쳐야 하므로 콘크리트의 수요가 급증하는 지역이다. 자원이 전체적으로 골고루 퍼져있지 않고 대신 순도 높은 자원이 근처에 매우 많고 원유도 남쪽이나 북쪽으로 어느정도만 가도 보일 만큼 가깝다.
게임을 어느정도 익혔다면 시작 지점으로 가장 선호되는 지역으로 여겨지며 그 이유로 세계에서 가장 이상적인 시작 지점 두 곳이 이 북쪽 숲지대에 있기 때문이다. 시작 지점 바로 근처로 조금만 옮기면 높은 순도의 철 노드 6개, 높은 순도의 구리 노드 1개, 보통 순도의 석회석 노드 3개, 높은 순도의 석회석 노드 1개가 있는 지점 [4]과 좀 더 서쪽으로 가서 사막 지대로 변하는 위치에 가까이서만 높은 순도의 철 노드 4개, 높은 순도의 석회석 노드 2개, 높은 순도의 구리 노드 2개에다가 남서쪽으로 높은 순도의 석탄 노드 1개, 서쪽에 높은 순도의 석영 2개가 모여 있는 곳이 있어 매우 풍부한 자원으로 시작하기가 가능해진다. [5]대신 이곳에 플라잉 크랩이 자리잡고 있으므로 간단히 제노 배셔를 갖추는 것이 좋다.
맵 상에서 위치는 북북동쪽이다.
  • 바위 사막
사막과 바위만이 가득한 곳. 사막 지형이므로 나무도 거의 말라버린 관목만이 대부분이다. 잔디 평야보다도 더 평평한 지형이기에 기지 기반을 세우기에 좋고 근처에 순도 높은 자원이 많이 분포되어 있어 풍부한 자원을 바탕으로 높은 생산량을 보장 받을 수 있다. 대신 그만큼 주변 자원에는 가까이 가면 플라잉 크랩을 산란하는 적이 있어 초기엔 힘들고 대신 중후반이 편해진다. 특히 세계에 단 일곱 개만 존재하는 높은 순도의 원유 노드 네 개가 바로 아래에 위치하고 있어 원유를 가까이 탐색할 수가 있다.
또한 이름 그대로 거대하고 드높은 바위가 자주 보이는데, 하드 드라이브가 나오는 추락지점이나 민달팽이들이 대부분 바위꼭대기나 가장 바닥에 존재해 이를 수색하는데 매우 고통스럽기도 하다.
맵 상에서 위치는 북서쪽이다.
  • 사구 사막
세 번째 메이저 업데이트로 추가된 지역으로 이름처럼 황량하고 넓은 사막으로 이루어진 지형. 사막 주변 지형은 나무가 울창한 숲이 있지만, 사막 안에서는 풀 한 줌 조차도 보기 드물 정도로 허하다. 전력을 구성하려면 적어도 바이오매스를 사용해야 하므로 대개 사막 바깥의 숲 지형이 시작하기 가장 적당한 곳이다. 사막은 흔히 떠올릴 수 있는, 그야말로 격한 사막 언덕을 형성하기에 맨 땅에 공장을 짓는 것보다 빠르게 토대를 해금하여 토대 기반의 평평한 바닥을 갖추는 것이 좋다. 웅크리기와 동시에 슬라이딩이 가능하므로 이 지형에서는 곳곳에 숨겨진 동굴이 있으며, 몇몇 구역은 오로지 웅크리거나 슬라이딩을 통해서만 들어갈 수 있다. 자원 순도는 대개 보통이고, 하드 드라이브를 찾기가 어렵지만, 동력 민달팽이가 매우 흔하게 널려 있다. 단지 주변을 둘러보기만 해도 보이는 민달팽이만 네다섯 개 정도를 확인할 수 있을 정도이다.

3. 하위 문서



4. 관련 사이트



4.1. 정보 제공 및 공장 설계 사이트


  • 새티스팩토리 상호작용 지도 - 새티스팩토리 전역 지도를 보여주는 웹사이트. 자신의 세이브 파일을 업로드하여 아직 찾지 못한 자원과 공장 전경도를 알아낼 수 있고 채굴기나 원유 펌프가 이미 배치된 자원 노드, 회수된 파워 슬러그같은 자원은 희미하게 표시된다.
  • 세이브파일 3D 시각화 - 위의 평면 전역 지도와는 다르게 3D로 세이브파일을 보여주는 웹사이트. 오브젝트 하나하나 JSON 파일로 추출또한 가능하다.
  • 새티스팩토리 계산기 - 공장 최적화를 도와주는 웹사이트, 필요한 자원을 입력하면 가용한 대체 제작법을 기초로 생산법을 알려준다. 설정에 따라 공장의 규모 등이 달라지지만 내부의 공장을 직접 설계할 수는 없다.
  • 새티스그래프토리 - 자원을 처음 채굴하는 채굴기부터 시작해서 공장을 설계하고 최종적인 결과 생산량이 어떠한지, 그리고 공장 내 각 시설마다 효율이 어떠한지를 알려주는 웹사이트. 원하는 생산품을 입력해 공장을 보여주는게 아닌 직접 공장을 설계해서 생산품이 얼마나 나오는지를 미리 보여주므로 위의 계산기와는 반대되지만 '공장을 직접 설계'하는 기능이 있으므로 결과보다 과정에 집중되었다고 볼 수 있다. 첫 번째 메이저 업데이트 전인 가장 초기 버전의 내용만 반영되어 있어 노벨리스크나 핵연료봉같은 후에 추가된 아이템에 대해서는 사용할 수 없다.

5. 여담


  • 에픽스토어에 최초로 등록된 얼리엑세스 독점작중 하나였다. 그 때문에 공식 트위터에서도 이를 가지고 초기 판매량은 9장밖에 안 된다는 식의로 자학하는 다양한 트윗들을 올렸다. 가령 "판매된 게임 0장의 수익 88%는 0","스팀에 입점하면 한장 사서 판매량 10장으로 맞추게 해달라" 등. 후에 진지하게 50만장 이상 팔렸다고 유튜브를 통해 공식적으로 발표했다.
  • 자원 덩이나 자원 노드에서 자원을 채취할 때 도구로 내려찍는 동작을 통해 자원을 채취하는데 이 동작이 세 번 내리찍고 한 박자 쉬는 동작인지라 We Will Rock You연상케한다.
  • Satisfactory는 알 수 없는 행성에서 자원을 채집하고 그 자원을 제련하고 가공하는 과정을 자동화하기 위해 운송 벨트로 공장까지 스스로 옮기는 등 주요 특징이 팩토리오와 비슷해 개발 초기에는 많은 사람들에게 3D 팩토리오로 알려져 있었다.
  • Crowdin을 통한 커뮤니티 참여 번역을 열고 있다.
  • 세 번째 메이저 업데이트 영상에서는 마지막에 Valve사 게임에서 볼 수 있는 특유의 로고 (미스터 밸브)를 따라하면서 스팀 발매를 예고했다. 다만 Coffee Stain 특유의 일정 없는 예고이다보니 아무리 빨라도 Epic Games와의 1년 독점 계약이 끝나는 3월에 바로 스팀 발매를 하지 않을 가능성이 높다. 개발자의 말에 따르면, 3월에 바로 나오기는 어려우며, 어떻게서든 2020년 안에는 스팀에 발매할 것이라고 밝혔다. State of Update 3, Steam, and Dedicated Servers 이후 발매 일자가 한국시간 기준 2020년 6월 9일 새벽 2시로 확정되었다.
  • 새티스팩토리의 개발사인 Coffee Stain은 트위치 채널을 운영하고 있다. 새티스팩토리의 차후 업데이트 내용이나, 공지사항, Q&A등을 하고 있으니 관심있는 사람들은 들어가 보는걸 추천한다.(매주 화요일)

[1] 염소 시뮬레이터의 개발사로 잘 알려져 있다.[출처-1] https://www.satisfactorygame.com[출처-2] https://youtu.be/7V4UPiBOshY[2] 알파 테스트 기간 동안 게임 플레이를 스트리밍 하거나 영상 업로드 하는 것이 허용된다.[3] 빨간색 점이 잔디 평야 튜토리얼 시작시 시작하는 지점[4] https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map#4.5;-11083;-134700[5] https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map#4.5;-34273;-130193