Shub Sothoth
1. 개요
펌프 잇 업 PRIME 2 2.05.0 업데이트로 추가된 Shub Niggurath와 Yog Sothoth의 리믹스 곡. 난이도는 S25, D27이 존재한다. 특이하게도 S25 채보 제작자인 EXC가 리믹스를 하였다.[3]
평가는 나쁘다. 차라리 어떤 팬[4] 이전에 다르게 리믹스한 Lovecraft Remix가 더 낫다는 평가를 하는 유저들이 많다.[5] 성의 없이 Caprice of Otada와 DJ Otada를 컷팅해서 이어 붙이기만 한 Caprice of DJ Otada보다는 낫겠지만, 문제는 리믹스의 전개가 너무 뜬금없다는 것이다. 조성이 수시로 맥락없이 바뀌고, 요그 소토스 후살 부분이 끝나자마자 슈브니구라스 후살이 이어나오는 등 기승전결의 느낌이 전혀 나지 않는다. 다만 계속 들어보니까 후살 부분 빼고는 너무 나쁘진 않다는 반응도 있긴 있다.
또한, 안다미로에서 이 곡을 보스곡으로 만드려는 노력은 계속되고 있다.[7] 당대 S25 최종보스 자리에 있던 1950 S25는 크게 너프되어 이 곡과 비슷한 난이도가 되었고. 1950 D27도 너프를 먹은데 비하여 이 곡 D27은 '''더 어려워졌다!''' 거기다가 채보가 꼴랑 25. 27밖에 존재하지 않아 정말 펌프유저 중 1%도 안되는 고인물들만 할 수 있어 욕을 먹고 있다. Vulcan, Banya-P Guitar Remix 등도 채보가 22.24밖에 존재하지 않지만 이 곡은 상술한 둘을 한참 뛰어넘기 때문.
2. 채보 구성
2.1. 싱글
- S25
너프 전 1950 S25보다 훨씬 쉽다는 의견이 많다. 초반은 매우 수월하게 진행되며, 첫번째 쉬는시간 후 슈브 하이라이트 구간은 단순 3놋떨기.그 후 요그소토스 폭타구간은 단순한 형태로 진행된다. 중간에 50 콤보가 순식간에 올라가는 롱놋이 있으므로 주의. 이후 중살부터 끝까지 단순히 고속 폭타로 이어진다.
ORIU의 무봉 플레이 영상
2.2. 더블
- D27
펌프 잇 업 공식 채널의 XX버전 영상.
지금까지 나온 27 채보들 중 평이 가장 좋지 않다. 그 이유는 크게 2가지로 볼 수 있는데,
1. 기승전결이 명확하지 않다. 원래 요그와 슈브 두 곡 모두 '''후살 몰빵''' 곡이었는데, 이 채보의 경우, 앞의 슈브 중살을 더럽게 어렵게 짜놓고는 밸런스를 우려했는지 뒤의 요그 후살에다 쉬는구간을 때려박아 놓았다. 그것도 그냥 쉬는구간도 아니고 짤막한 폭타가 나왔다가 쉬는구간이 나왔다 해서 이 구간의 평이 영 좋지 않다.
2. 후살이 지나치게 단조롭다. 원래 D27 채보들은 전부 다 각자만의 특색이 있었다.[9] 그러나 이 채보는 그냥 후살에 '''체력만 있으면 되는 27급 깡폭타'''만 더럽게 길게 넣어 놓아서 전혀 유니크하지 못하다는 비판이 있었다.
D27 채보 클리어 유저는 전 세계를 통틀어 '''19명'''이다. 국내에서는 '''15명'''[10] , 해외에서는 '''4명'''[11] 의 클리어 기록이 보고되었다.
[1] 펌프 잇 업의 3번째 싱글 25레벨.[2] 펌프 잇 업의 4번째 27레벨.[3] D27 채보는 NIMGO가 제작했다.[4] 이후 이 유저는 콘테스트 당선곡 The End of the World ft. Skizzo로 이름을 알리게 된다.[5] 다른 리믹스들로 비유를 하면 Caprice of DJ Otada와 야생마 2의 관계라고 보면 된다.[6] 정타기준으론 26에 필적하는 ERRORCODE: 0가 현 S25의 최종보스이다.[7] 그렇게 S25와 D27 모두 각 레벨대의 최종보스 자리를 양분하게 되었고,[6] 오히려 D27은 1950 D27과는 난이도가 비슷하나 조금 더 어렵다는 평가를 받게 되었다.[8] Chimera가 원래의 최종보스인 Dignity와 비교되게 넘사벽이었단 걸 생각하면 편하다. 지금의 표기를 고려해서는 25 입문급 채보가 나왔어야했을 터이나, 오히려 중간보스인 파엡 2-2를 디그니티보다 어려운 24로 내고 정작 최종보스인 키메라는 무려 현 26 중하~중급의 난이도로 출시해서 새로운 난이도대의 첫 채보는 입문급으로 조절을 잘해야한다는 예시를 잘 보여준다.[9] Vacuum Clenaer는 정규시리즈 최초의 27이라서 26과 27간의 원활한 난이도 벽 조절을 위해[8] 원래 특색이 없었지만 프로토타입에는 2+2 고정떨기가 있었고, 1950은 24, 32비트 테크닉이 필요하며, ERRORCODE: 0은 체동 2+2 겹발.[10] FEFEMZ*(1st), RSS(2nd), NACO(3rd), KIMSH(5th), WINDFORCE(7th), ORING(8th), SEX_(9th), NATURE(12th), L_KUN(13th), Cookiezi(14th),CHOI_SUN(15th), CBAL(19th)[11] FRANCO69(4th), Happyf33tz(6th), Zafrada(10th), Another(11th)