펌프 잇 업 PRIME 2
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PRIME 2 공식 홈페이지'''Beyond Evolution'''
1. 개요
펌프 잇 업 시리즈의 20번째(국내), 17번째(해외), 15번째(전세계) 작품. WPF 2016 중간에 영상을 통해 공개했다. 영상에서 발표한 COMING SOON 예정 날짜는 2016년 12월이었으나 남미를 비롯한 해외 지역에는 11월 말 발매되었고 대한민국에서는 2017년 1월 11일 발매(공식 홈페이지 공지), 마지막으로 일본에서 2017년 4월 26일 업그레이드를 진행했다.
2016년 11월 25일부터 11월 26일까지 일산 게임토피아에서 필드 테스트가 진행되었으며, 12월 28일엔 게임물관리위원회 심의가 통과되었다.
2019년 신작의 발매와 동시에 3월 28일 네트워크 서비스가 종료되었다.
2. 변경사항
- 게임 시작 직후 선곡 방법을 안내하는 HOW TO PLAY영상이 돌아왔다. 카드를 사용하지 않아야 볼 수 있으며, 가운데 발판으로 스킵할 수 있다. 1.03부터 추가된 한국어 더빙판.이전엔 국내판도 영어로 나왔다. 일본 내수판 영문음성[1]
- 채널이 다음과 같이 세분화되었다. 채널은 공식 홈페이지 기준.
- 뮤직 트레인이 삭제되고 그 자리를 랜덤 트레인이 대체했다. 랜덤 트레인은 후술.
- 선곡 화면의 아이캐치 및 BGA 미리보기 화면의 구조가 과거 FIESTA 시리즈처럼 분리[5] 되었으나 나머지는 전작에서 계승되었다. 마찬가지로 BASIC MODE도 2013 FIESTA 2에서 문제점으로 제기되었던 별 모양[6] 난이도[7] 가 아닌 전작의 방식[8] 에서 계승되었다.
- 해상도 설정에 따라 커맨드 로고의 글씨체가 달라진다. SD의 경우 가로로 퍼지고 각진 글씨, HD의 경우 선이 강조된 글씨로 표시된다.
- DANCE와 GRADE 글자 아래에 작은 별 모양 표시로 브렉온 브렉오프 확인이 가능하다. 프라임에서는 사이에 ★ 모양의 표시가 있으면 브렉오프 였지만 이 작품에서는 별이 있어야 브렉온이다.[9]
- 시리즈 최초로 라이벌 시스템을 지원하는데, 최대 3명까지 지원한다.
- 일정한 속도로만 설정되었던 AV 모드가 개선되어 Currently BPM 항목에서 100, -100, 10, -10, 1, -1 아이템을 선택하여 배속을 1단위로 설정할 수 있다. 이 영상을 참고할 것. 최소 300에서 시작하며 최대 999까지 설정할 수 있다.
- BPM 소수점 아랫자리 표기가 삭제되고 정수로만 표기되며, 이전까지 ???로 표기되었던 변속곡의 BPM도 '최저 BPM-최고 BPM' 형식으로 표기된다. 이에 맞춰 일부 구곡 타이틀이 수정되었다.[10]
- 랭크모드 PERFECT 판정이 완화되었다.
- 타 리듬 게임과의 콜라보레이션이 진행된다. 영상을 통해 EZ2AC, O2Jam, 북미 게임인 네온 FM과의 콜라보가 확정되었다. 국내 아케이드 리듬 게임에선 드물다.[11][12] 그리고 한국 리겜 역사상 최대 규모로 시도되는 콜라보레이션.
- WPF 2016을 통해 신기체 LX를 공개했다. 전체적으로 사이즈가 커졌으며, 웹캠, ID카드 지원이 추가되었다.
- 랜덤 트레인 기능이 추가되었다. 무작위 네 곡의 스텝을 연속으로 플레이하는 시스템. 레벨별 그룹으로 묶여있으며 여기서 얻는 스코어도 온라인 랭킹에 등록이 가능하다고 한다.
- 피에스타와 피에스타 EX 채널이 통폐합되었다.
- 기존의 BGA OFF가 펌프 잇 업 Infinity에서 처음 선보였던 BGA DARK로 바뀌었다. 배경이 어둡게 출력되며 인피니티와 다르게 투명도 조절 기능은 없다.BGA OFF는 퀘스트 존에서만 존재.
- PRIME JE에만 존재했던 로딩 화면 상단 도움말이 추가되었다. 다만 JE처럼 곡의 아이캐치에 뜨지는 않고, 다음 스테이지를 기다릴 때의 로딩 화면에서만 볼 수 있다.
- SD 해상도와 러쉬 모드를 지원하는 마지막 작품이다.
3. AM.PASS
'''A'''NDA'''M'''IRO.PASS / '''A'''NDA'''M'''IRO.NET
'''RFID 방식의 카드 시스템을 지원한다.'''[13] 명칭은 AM.PASS이며, 온라인 서비스에도 AM.NET이라는 이름이 붙었다. 카드 가격은 오락실마다 다른 경우가 있지만 보통은 3,000원. 다만 비싼 업그레이드 비용을 카드값으로 때우려는지 일부 오락실은 가격을 높게 책정한 경우도 있다.
공식 홈페이지에서 발표한 바로는 기존 USB 방식과 ID CARD 방식 모두 사용 가능하며, USB에서 사용하던 유저 데이터를 계정이 생성되어 있지 않은 AM.PASS 카드로 이전할 수도 있으나 이 경우 해당 계정은 USB 프로파일 재발급이 되지 않으며 다시 USB 방식으로도 변경이 불가능하다. 프라임 2 AM.PASS FAQ 다만 전환 후에도 USB 프로파일을 날리지 않고 그대로 유지하고 있다면 로그인은 가능하다.
AM.PASS로만 플레이할 수 있는 채보와 곡이 존재하며, 이것들은 '''카드 없이 또는 USB로 플레이가 불가능하다.''' 현재까지 USB로 플레이 할 수 있는 추가채보가 없으며 아이템샵 해금도 카드만 지원되게끔 해놨다. 다만 모종의 사유로 일본 내수판은 AM.PASS를 지원하지 않는다.[14]
LX 기체는 프라임 2 출시 이후에 나왔기에 기본적으로 카드리더기를 내장하고 나오며, 다른 기체들은 업그레이드 킷 박스 안에 USB에 연결해서 사용하는 카드 리더기 두 개(+USB 허브)가 있다. 물론 기체에 나와있는 USB 포트가 아니라 본체에 있는 USB 포트에 연결해서 사용하는 방식. 그러나 그냥 쿨하게 기체에 나와있는 USB 포트에 연결하는 업소도 있다.
XX 출시 후 PRIME 2의 온라인 서비스는 2019년 3월 28일에 종료되었다.
4. 수록곡
PRIME때의 중남미 전용 3곡(Limbo, Melodia, Que Viva La Vida)과 일본 전용 J-MUSIC 3곡(Unlock, 헤비 로테이션 아케이드& 숏 컷)은 지역 제한이 그대로 적용된다.[15] 그래서 J-MUSIC은 프라임 2 최종 버전인 2.05까지도 한 곡밖에 나오지 않았다. K-POP 라인에서는 YG 소속 아티스트들인 빅뱅, iKON, BLACKPINK, 2NE1[16] , WINNER의 곡이 6곡이나 수록되어 있는데, 이들은 전부 일본판에서 플레이가 불가능하다. 또한 드림캐쳐 2곡, 워너원 2곡, 프로듀스 101 시즌2-'나야 나', WINNER-'Really Really' 6곡을 제외한 K-POP 전곡이 차기작에서 삭제되었다.
베이직 모드 수록곡은 지역별로 다르다. 1.01 버전부터 적용된 사항으로, 영어권, 대한민국, 중국, 스페인어권, 일본, 인도네시아, 태국, 필리핀, 유럽 총 9개의 지역으로 구분한다. 지역별 베이직 모드 수록곡 목록은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. 사실 베이직 모드 수록곡이 또 줄었는데, 2017 버전에서는 34곡, 2018 버전에서는...
5. 부활곡
모두 전작에서 삭제된 오리지널 곡들이다.
6. 삭제곡
전작과 달리 오리지널 곡들의 삭제는 없이, 계약이 만료되거나 판권 문제가 있는 라이선스곡들만 삭제되었다.
7. 2018 업데이트
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프라임 2 발매 초부터 해외용 팜플렛을 통해 2018년에 대형 업데이트가 있을 것이라 예고한 바가 있으나 국내에는 잘 알려지지 않았다. 2017년 12월 14일 티저 영상이 공개되었으며 2018년 1월 1일 2.00 업데이트가 실시되었다.
'''펌프 잇 업 역사상 최초로 신작 발매가 아닌 업데이트로 제목이 바뀐 버전'''이라는 의의가 있으나, 신곡 추가와 일부 비주얼 요소 변경을 제외하면 2017년 버전과 크게 달라진 것이 없다. 사실상 확장팩 업데이트. 곡 ID도 1500번대를 그대로 사용.
7.1. 변경점
- 제목을 PUMP IT UP 2018 PRIME 2로 변경
- 비주얼 요소 변경
- 로고와 타이틀 화면 파란색 계열로 변경
- 오프닝 변경
- HOW TO PLAY 일러스트 변경
- 로딩 화면 아이캐치 변경
- 선곡 화면 배경 변경
- 채널 선택 화면 일러스트 변경
- 채널 선택 화면에서 커서가 상단 분류에 위치할 경우 하단을 어둡게 표시하도록 변경
8. 문제점
이 작품을 기점으로 유저들의 불만이 많아졌다.
8.1. 진행됐던 문제점
- 무성의한 운영
프라임 후반기 유일하다시피한 공개 소통 창구였던 질문게시판을 닫은 후, 별다른 소통 공간을 제공하지 않고 있다거나, 출시된 지 1년이 넘어서야 구색 맞추기 식으로 UCS를 겨우 연 것이라거나, 수시로 서버 다운, 네트워크 오프라인 현상이 발생했음에도 불구하고 사과문은 커녕 공지사항 없는 일이 비재하단다던가, 일부 스텝 제작자와 소수 랭커급 플레이어간의 친목질 의혹 등 운영의 미숙함이 이 시리즈에서 매우 크게 드러났다.
- 시스템
발매 전과는 달리 전작과 비교해서 2단 채널 구성과 AV 시스템, AM-PASS 정도의 발전밖에 되지 않았다. 퀘스트 존의 구성도 그대로.
- 업데이트 주기
업데이트는 버전 1.06.0부터 2주로 줄어들었으며, 2.03.0부터는 두 달에 한번으로 줄어들었다. 이런 업데이트 주기를 선택한 이유는 불명. 참고로 이전 작품들과는 달리 곡 고유 ID 중에 비어있는 것들이 꽤 많다.
- 게임성
프라임 이후로 수록되는 채보들의 질에 대한 불만 사항도 조금씩 터져나왔다. 프라임 이후로 중레벨 곡들의 경우 곡 수는 많아도 곡들의 채보가 대부분 비슷비슷해지고 몰개성해지고 있다는 지적이 있다. 고레벨곡에서는 겹발판 스킬에 대한 의존도가 지나치게 높아지고 있다는 지적도 있다.
- 비주얼
전작에서도 지적되었던 BGA 제작 인력 부족과 퀄리티 문제도 여전히 이어지고 있어 YSJ, MiLa, Felnya가 대부분의 BGA를 제작하는 상황이 반복되고 있다. 내부 인력만 사용하더라도 퀄리티 있는 작업물들이 나온다면 큰 문제가 없겠지만 YSJ를 제외하면 MiLa는 평균 퀄리티가 불안정하고, Felnya는 캐릭터 위주의 BGA를 만듬에도 불구하고 작화 수준이 매우 떨어진다는 평가를 받으며, 설상가상으로 플레이에도 방해되는 원색 위주의 색상을 자주 써서 특히 유저들의 원성이 자자하다.
- 수록곡
EZ2AC, 오투잼, 네온 FM 콜라보레이션 곡의 경우 2분을 넘어가는 곡은 2분 이내로 커팅을 하는데, 커팅을 하는 것 자체는 어쩔 수 없는 일이긴 하지만[34] 커팅의 질이 좋지 않다. 특히 이 문제는 V3, A Site De La Rue에서 정점을 찍어 유저들의 원성을 샀다.[35]
펌프 잇 업의 경우 악곡마다 고유 ID가 존재하고 카테고리별로 모여있다. 프라임 2의 오리지널 곡은 1501~1543번까지 할당되어 있는데 여기서 1506,1514,1515,1519~1523,1527,1528,1531,1532,1534,1535번은 차기작이 나올 때까지 결국 수록되지 않았다. J-Music의 경우는 1564번 딱 하나만 수록되고 곧바로 월드뮤직의 1575번으로 건너뛰며, 월드뮤직도 상황이 별반 다르지 않은게 콜라보 곡이 시작되는 1593번 전까지 1575번을 포함해서 5곡만이 실제로 수록되었다. K-POP의 1563번은 계약 취소라고 밝혀졌으나 그 외 곡들의 결번사유는 불명.
- 일부 곡 UCS 미지원
UCS 페이지가 프라임때 만든걸 그대로 쓰는 탓에 UCS 지원곡이 프라임 기준이라서 부활한 오리지널 구곡들에 대한 UCS 지원이 아예 없었다. 해당 부활곡들은 피에스타 2까지 UCS가 지원되던 곡들이었는데도 불구하고 곡만 부활시켜놓고 UCS를 지원하지 않을 이유 역시 딱히 없는 상태로 끝까지 방치되었다. 이후 해당 곡들이 후속작인 XX의 2.04 업데이트[36] 때가 되어서야 UCS를 제대로 지원한 걸 보면[37] 펌프 개발진들이 UCS 서비스에 별로 신경을 안쓰는걸로 보일 지경.
- 그 외에 간혹 카드로 로그인 시 게임이 튕겨 재부팅된다. 또 한쪽만 카드 인식이 안되는 일이 있다.
8.2. 해결된 문제점
- 전곡 UCS 미지원
버전업을 하면서 UCS를 막을 것 없이 구곡들의 UCS를 처음부터 지원해도 문제가 없었던 것으로 보이는데, 왜 UCS 오픈이 늦어지는 것인지 유저들 입장에서는 이해하기 힘들었다. 프라임은 2015년 8월에 UCS가 오픈하였으나, 프라임 2는 업데이트된 지 1년이 훨씬 지나서야 겨우 업데이트 공지가 떴다.
안다미로는 발매 초기 AM.PASS 카드를 통안 UCS 이용이 계획중이며 신규 개발이 필요한 만큼 다소 시간이 걸릴 예정이라고 답변한 적이 있었지만, 1년이나 기능 구현이 늦어졌던 것은 유저 입장에서는 납득하기가 어려웠다. 게다가 이전부터 지원해왔던 기능을 빼았었던 것이었기 때문에 이에 대한 불만도 클 수밖에 없었다.
결국 2018년 2월 26일 2.01 업데이트 공지와 함께 3월 30일부터 UCS를 지원할 것이라는 사전 공지를 하면서 논란은 일단락되었다. USB를 사용하는 일본은 2.01 업데이트 직후 바로 해금되었다. 다른 나라들도 USB 플레이에 한해서 UCS를 지원한다. 2018년 3월 30일 공식 홈페이지에 UCS 홈페이지 연결과 카드 UCS기능 지원을 확인하였다.
9. 사건사고
9.1. 계정 기록 초기화
2017년 11월 18일, 그 날 펌프 하던 유저들의 계정이 '''초기화''' 되었다고 한다. 문의 결과 펌프 서버에 문제가 있었다고 한다.
2017년 11월 16(혹은 17일)까지의 기록들은(EXP, PP, 플레이 카운트 등등) 유지가 되어있다. 그러나 My Best 기록 및 퀘스트 존 클리어 기록이 전부 초기화 되었다. 이 상태에서 퀘스트 존을 클리어 하면 해당 코인이 끝나기 전에는 기록이 남지만(PP도 다시 얻을 수 있지만 무의미해진다), 다음 코인 플레이에서는 다시 초기화가 되어 있다. EXP 및 PP 또한 마찬가지인 상황이다.
그러나 홈페이지에서 '최근 플레이'를 확인해보면 PP를 획득한 것처럼 나와있다. 이 때문에 스텝 해금이 불가능한 상황까지 갔으며, 이는 11월 20일 수정되었다.
10. 버전별 추가·수정사항
[1] 일본 내수판에서는 크레딧 표기에 네트워크 연결여부의 네모박스가 있다. 이 박스는 대부분 오락실 기기(흔히 볼 수 있는 이니셜D, 마이마이, 완간 미드나이트,신 태고의 달인 세가,남코 대응 게임 등 여러가지)에서 나오며 검은색이면 오프라인 모드이다.[2] 공식 홈페이지에 나와있으나, 최종 업데이트인 2.05에서도 끝내 구현되지 않았다. 사실상 베이퍼웨어가 된 셈.[3] NX 시리즈의 스페셜 존과 유사하다.[4] USB 및 AM.PASS로 진입 가능하다.[5] 전작의 아이캐치와 BGA 미리보기 화면 UI는 NX 시리즈와 유사한 구조였다.[6] 2010 FIESTA에서는 원 모양으로 표기.[7] 처음 선곡 화면을 맞이하면 곡 난이도가 BGA 미리보기 화면 위쪽에 별 모양으로만 표시되는데 그 난이도가 해당 수록곡 중 가장 쉬운 채보의 난이도로 표기되는 것까진 그다지 큰 문제가 되지 않았으나 난이도 자체의 위치가 위쪽에 표기되어 있어서 눈에 잘 띄지 않다보니 존재 자체를 잘 모르는 경우가 많았다. 참고로 2010 FIESTA와 2011 FIESTA EX에서는 BGA 미리보기 화면 밑에 표시되어 있어서 UI를 잘 모르는 초보자들도 금방 확인할 수 있었다.[8] 중앙 발판을 밟기 전 상태에서도 해당 수록곡의 모든 채보 난이도를 한 번에 확인할 수 있다.[9] 안다미로는 이 별모양을 스타마크라고 부른다.[10] 예) Ignition Starts!: 146.05→146, Dawn Of The Apocalypse: ???→160-210[11] EZ2DJ - 크레이지 레인 / EZ2DJ - 크레이지레인2 / EZ2DJ - EZ2ON / EZ2AC - HIGH5 / EZ2DJ - O2JAM(PC온라인) / EZ2AC - O2JAM(모바일). 또한 이로써 EZ2AC와 펌프의 콜라보는 양 시리즈가 시작된지 17년 이래 처음이다. 많은 이들이 간과하고 있는 사실도 있지만 PIU - EZ2AC - O2JAM의 3사 동시 콜라보 라는 대단한 사실도 가지고 있다.[12] 이후 펌프 잇 업의 북미 퍼블리셔와의 인터뷰에 따르면, DJMAX 시리즈와의 콜라보레이션도 시도한 것으로 보이나, 네오위즈의 거절로 무산된 것으로 보인다.[13] 같은 ISO 15693 규격 RFID를 사용하는 1, 2세대 e-amusement pass를 대면 인식은 되지만 로그인은 실패한다. 허나 무슨 일인지 카드 전용 채보는 플레이 할 수 있다. 바나패스포트는 아예 인식을 하지 않는다.[14] 이는 세가에서 공급을 하기에 All.Net으로 대응해서 나오기 때문이다.[15] 발매 초기에는 AM.PASS 카드를 사용하면 지역에 관계 없이 플레이할 수 있었으나 버그로 판명되어 1.01.0 업데이트로 해당 지역에서만 플레이 가능하게 수정되었다.[16] 2016년 11월 25일 해체.[17] 니콜로 파가니니 - 카프리스 24번 A단조[18] 안토니오 비발디 - Op.8 No.4 RV.315 사계 "여름" 3악장[19] 게오르크 프리드리히 헨델 - 사라반드 [20] 캐릭터 디자인: SAVI, 캐릭터 콘테스트 4위[21] 캐릭터 디자인: KAREN, 캐릭터 콘테스트 2위[22] 캐릭터 디자인: LINUS, 캐릭터 콘테스트 5위[23] 캐릭터 디자인: simono, 캐릭터 콘테스트 1위[24] 캐릭터 디자인: TekaHika, 캐릭터 콘테스트 3위[25] 캐릭터 디자인: TOE[26] 프레데리크 쇼팽 - Waltz Op.64 No.1[27] 프라임 2 2018 오프닝 영상에서 해당 곡이 공개되어 수록 예정이었으나 후일 Pump it up M 제작진 간담회에서 이 곡의 수록 계약이 취소되었다고 했다.[28] 루트비히 판 베토벤 소나타 제 8번 3악장. Beethoven Virus(BanYa), Latino Virus(Warak)에 이은 3번째 리메이크.[29] 실수인가 Ireleriser로 표기되어 있다.[30] 캐릭터 디자인: Jangha[31] 아이캐치에는 NaSch로 표기된다.[32] 실수인지 YJS로 글자 순서가 바뀌어 표기됐다.[33] 해당 곡은 돈 오브 아포칼립스, 디그니티의 리믹스 곡이다.[34] 실제로 분류상 재생 시간이 2분 넘는 곡들은 리믹스와 풀 송 뿐이다.[35] 다만 이는 콜라보 곡들이 커팅을 하기 애매한 구성을 가졌음을 감안할 필요가 있다. 통상적으로 K-POP의 경우 1절, 2절, 브릿지 등의 구성이 뚜렷하여 2절(경우에 따라서는 브릿지까지)을 커팅하면 깔끔하게 커팅이 되지만, 콜라보 곡들은 이러한 구성을 가지지 않고 어느 부분을 커팅하든 전개가 어색해지는 경우가 많기 때문.[36] 2020년 8월 27일[37] 삭제 6년만, 부활하고 4년만이다.