Task Over
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네오지오 MVS 기판으로 발매된 아케이드 게임을 하는 중에 일어나는 오류. KOF 96에서 최초로 등장했으며 KOF 97에서 이 문제가 부각되었다.
97은 그래픽이 굉장히 퀄리티가 높은데 안 그래도 후진 MVS 기판의 스펙을 아낌 없이 마구 써 버리는 바람에 처리지연 및 과도한 프레임 남용으로 시스템이 실행을 포기하고 뻗어버리는 현상이다. 하지만 기가 파워를 달고 난 후에는 프레임 겹침 및 처리지연 현상은 해결됐지만 그 대신 한방에 훅 가버리게 하는 버그가 생겨서 완전히 사라지지는 않았다. 유튜브같은 곳을 보면 KOF 2003도 드물게 Task Over가 발생하는 것을 알수 있다.
2018년 4월에 출시된 KOF 97 글로벌 매치의 경우 '''이식작임에도 불구하고 'TASK OVER!!'가 발생한다.''' MVS 기판 외의 다른 플랫폼으로 이식될 때에는 해당 플랫폼에 맞게 이식되어야 하는데, KOF 97 GM의 경우 키 설정이나 온라인 매칭 등을 제외한 주요 사항들을 원판 그대로 이식해버리는 바람에 프레임 드랍은 물론 과부하로 인한 Task Over 현상이 발생한 것이다.
네오지오 MVS 기판으로 발매된 아케이드 게임을 하는 중에 일어나는 오류. KOF 96에서 최초로 등장했으며 KOF 97에서 이 문제가 부각되었다.
97은 그래픽이 굉장히 퀄리티가 높은데 안 그래도 후진 MVS 기판의 스펙을 아낌 없이 마구 써 버리는 바람에 처리지연 및 과도한 프레임 남용으로 시스템이 실행을 포기하고 뻗어버리는 현상이다. 하지만 기가 파워를 달고 난 후에는 프레임 겹침 및 처리지연 현상은 해결됐지만 그 대신 한방에 훅 가버리게 하는 버그가 생겨서 완전히 사라지지는 않았다. 유튜브같은 곳을 보면 KOF 2003도 드물게 Task Over가 발생하는 것을 알수 있다.
2018년 4월에 출시된 KOF 97 글로벌 매치의 경우 '''이식작임에도 불구하고 'TASK OVER!!'가 발생한다.''' MVS 기판 외의 다른 플랫폼으로 이식될 때에는 해당 플랫폼에 맞게 이식되어야 하는데, KOF 97 GM의 경우 키 설정이나 온라인 매칭 등을 제외한 주요 사항들을 원판 그대로 이식해버리는 바람에 프레임 드랍은 물론 과부하로 인한 Task Over 현상이 발생한 것이다.