The Dota Major Championships

 

1. 개요
2. 역사
3. 역대 시리즈
3.1. 2015 - 2016
3.2. 2016 - 2017
3.3. 2017 - 2018
3.3.1. 마이너 토너먼트
3.3.2. 메이저 토너먼트
3.3.3. 결과


1. 개요


밸브 코퍼레이션의 후원 하에 1년 동안 몇 달 마다 열리는 도타 2의 몇 개의 대회들로 이루어진 시리즈. 2017 ~ 2018년 시즌에는 밸브의 후원 하에 개최되는 '''밸브 공인 대회'''들도 포함된다.

2. 역사


2011년부터 2014년까지는 밸브가 직접 후원하는 대회는 The International 하나였다. 그러다가 2015년 1~2월에 열린 도타 2 아시아 챔피언십가 처음으로 TI 외에 밸브가 후원하는 대회가 되었다. 당시 DAC의 초기 총상금은 25만 달러였지만 많은 팬들이 밸브가 판매한 기록서를 사준 덕분에 무려 3,057,519 달러로 상금을 늘렸는데 이것은 TI3 총 상금보다 높은 수치였다. 이것에 깊은 영감을 받았는지, 2015년 4월 경에 도타2의 E-sports 시장의 규모를 확대하는 취지에서 TI 이외의 높은 상금이 걸린 대회 3개를 계절별로 개최한다고 발표하였고 The International 5가 끝난 후 가을에 열릴 메이저 대회를 위한 로스터 등록이 시작되면서 본격적으로 Dota Major Championships의 서막을 열게 된다.
밸브의 메이저 대회는 TI에 과편향되는 프로팀 구성을 지양하고 로스터 락을 이용하여 지속적인 활동을 지원하였으나, 동시에 선수들의 일정 부담과 더불어 다른 토너먼트 대회들이 등한시 된다는 비판도 있었다. 일례로 보스턴 메이저가 급히 발표되자마자 바로 다음 치뤄지는 대회의 참가팀들이 대거 기권하는 사태가 벌어졌고, 싱싱을 비롯한 많은 프로 선수들이 밸브를 비판하였다. 밸브는 이를 해결하고자 메이저 대회 포맷을 싱글 엘리미네이션으로 축소하고 다른 토너먼트 대회를 장려하고자 했으나 이마저 큰 효과를 거두진 못하였고, 결국 The International의 초청 방식을 개편하면서 The Kiev Major를 마지막으로 밸브가 직접 주관하던 대규모 대회는 막을 내리게 된다.
주 대회는 이제 밸브가 다른 대회와 주최사들을 직접적으로 지원하는 방식으로 개편되었다. 다른 주최사들이 대회를 개최할 때 일정 상금 이상을 반드시 준비해야 하고, 밸브가 대회를 심사하여 통과되면 밸브에서도 최대 '''총 상금의 절반'''을 지원하며 '''밸브 인증 대회'''의 자격을 부여하며, 주최사가 준비한 금액에 따라 '''메이저 대회''' 와 '''마이너 대회''' 두 단계로 나뉜다. 그래서 총 상금은 메이저 대회는 최소 100만 달러, 마이너 대회는 30만 달러이다.
해당 대회에 출전하는 팀들은 각각 성적에 따라 '''TI 초청 점수'''를 얻는 방식으로 변경되었으며, 각 대회에 부여된 점수는 대회의 총상금 규모에 비례하여 결정된다. (단 같은 상금 규모이더라도 마이너 대회보다 메이저 대회에 더 많은 점수가 부여된다고 한다.) TI와 가까운 시기에 진행되는 대회일수록 그 대회에서 획득한 점수에 가중치가 부여된다. 각 팀의 상위 3개 대회 점수만이 TI 초청 여부를 결정짓는 총점수에 반영된다.[1]
TI7이 끝난 후 TI8까지 11개의 메이저 대회, 16개의 마이너 대회가 준비되어 있고, 특히 매년 열리는 유명한 도타 2 대회들은 모두 밸브의 지원을 받고 메이저 및 마이너 대회의 자격을 획득했다.

3. 역대 시리즈



3.1. 2015 - 2016



3.2. 2016 - 2017



3.3. 2017 - 2018


포인트 배분 방법은 다음과 같다.
  • 우승 - 총 포인트의 50%, 준우승 - 총 포인트의 30%, 3-4등 - 각각 총 포인트의 10%씩 획득
또는
  • 우승 - 총 포인트의 50%, 준우승 - 총 포인트의 30%, 3등 - 총 포인트의 15%, 4등 - 총 포인트의 5% 획득

3.3.1. 마이너 토너먼트


'''순번'''
'''대회명'''
'''대회일자'''
'''참가 팀 수'''
'''총 대회 점수'''
'''결과 및 획득 포인트'''
1
StarLadder i-League Invitational Season 3
2017.10.12-2017.10.15
8팀
300점
'''우승''' - Team Liquid (+150점)
'''준우승''' - Mineski (+90점)
'''3-4위''' - Complexity Gaming,
Team Secret (각각 +30점)
2
PGL Open Bucharest
2017.10.19-2017.10.22
8팀
300점
'''우승''' - Mineski (+150점)
'''준우승''' - LGD Gaming (+67.5점[2])
'''3-4위''' - Immortals,
Evil Geniuses (각각 +30점)
3
Dota Pit League Season 6
2017.11.02-2017.11.05
8팀
300점
'''우승''' - Team Liquid (+150점)
'''준우승''' - Vici Gaming (+90점)
'''3위''' - Newbee (45점)
'''4위''' - Virtus Pro (15점)
4
The Perfect World Masters
2017.11.19-2017.11.26
10팀
300점
'''우승''' - Newbee (+150점)
'''준우승''' - Vici Gaming (+90점)
'''3위''' - LGD.Forever Young (45점)
'''4위''' - Complexity Gaming (15점)
5
MDL MACAU
2017.12.08-2017.12.10
9팀
300점
'''우승''' - OG(+150점)
'''준우승''' - TNC(+90점)
'''3-4위''' - Natus Vincere,
Virtus Pro(각각 +30점)
6
DOTA Summit 8
2017.12.13-2017.12.17
9팀
300점
'''우승''' - Virtus Pro(+150점)
'''준우승''' - Fnatic(+90점)
'''3-4위''' - OG,
Team Kinguin(각각 +30점)
7
Captains Draft 4.0
2018.01.04-2018.01.07
8팀
300점
'''우승''' - Team Secret(+150점)
'''준우승''' - Vici Gaming(+90점)
'''3-4위''' - Mineski,
OG(각각 +30점)
8
ESL One Genting 2018
2018.01.23-2018.01.28
16팀
400점
'''우승''' - Newbee(+200점)
'''준우승''' - Team Liquid(+120점)
'''3-4위''' - Team Secret,
Evil Geniuses(각각 +40점)
9
StarLadder i-League Invitational Season 4
2018.01.31-2018.02.04
8팀
300점
'''우승''' - Team Liquid(+150점)
'''준우승''' - LGD Gaming(+90점)
'''3-4위''' - Newbee,
Mineski(각각 +30점)
10
GESC Indonesia Minor
2018.03.15-2018.03.18
8팀
300점
'''우승''' - Evil Geniuses(+150점)
'''준우승''' - VGJ.Thunder(+90점)
'''3-4위''' - Natus Vincere,
Infamous(각각 +30점)
11
DreamLeague Season 9
2018.03.21-2018.03.25
8팀
300점
'''우승''' - Team Secret(+150점)
'''준우승''' - Fnatic(+90점)
'''3위''' - Team Liquid (+45점)
'''4위''' - Newbee (+15점)
12
StarLadder IMBATV Invitiational Season 5
2018.04.11-2018.04.15
8점
300점
'''우승''' - Optic Gaming(+150점)
'''준우승''' - VGJ.Thunder(+90점)
'''3-4위''' - Vega Squadron,
Fnatic(각각 +30점)
13
GESC Thiland Dota 2 Minor
2018.05.13-2018.05.15
8점
300점
'''우승''' - VGJ.Storm(+150점)
'''준우승''' - Keen Gaming(+90점)
'''3-4위''' - Team Secret,
Fnatic(각각 +30점)

3.3.2. 메이저 토너먼트


'''순번'''
'''대회명'''
'''대회일자'''
'''참가 팀 수'''
'''총 대회 점수'''
'''결과 및 획득 포인트'''
1
ESL One Hamburg 2017
2017.10.26-2017.10.29
8팀
1500점
'''우승''' - Virtus Pro (+750점)
'''준우승''' - Team Secret (+450점)
'''3-4등''' - Team Liquid
Newbee (각각 +150점)
2
DreamLeague Season 8
2017.12.01-2017.12.04
8팀
1500점
'''우승''' - Team Secret (+750점)
'''준우승''' - Team Liquid (+450점)
'''3등''' - Evil Geniuses (+225점)
'''4등''' - Natus Vincere (+75점)






3
ESL One Katowice 2018
2018.02.20-2018.02.25
16팀
1500점
'''우승''' - Virtus Pro (+750점)
'''준우승''' - Vici Gaming (+450점)
'''3등''' - Team Liquid (+225점)
'''4등''' - Fnatic (+75점)
4
PGL THE Bucharest Major
2018.03.04-2018.03.11
16팀
1500점
'''우승''' - Virtus Pro (+750점)
'''준우승''' - VGJ.Thunder (+450점)
'''3-4등''' - Team Liquid
Newbee (각각 +150점)
5
DOTA ASIA CHAMPIONSHIP 2018
2018.03.30-2018.04.07
16팀
1500점
'''우승''' - Mineski (+750점)
'''준우승''' - LGD Gaming (+450점)
'''3등''' - Virtus Pro (+225점)
'''4등''' - TNC (+75점)
6
Epicenter XL
2018.04.27-2018.05.07
12팀
1500점
'''우승''' - LGD.PSG (+750점)
'''준우승''' - Team Liquid (+450점)
'''3등''' -FlyToMoon (+225점)
'''4등''' - Virtus Pro (+75점)
7
MDL Changsha Major
2018.05.14-2018.05.20
12팀
1500점
'''우승''' - LGD.PSG (+750점)
'''준우승''' - VGJ.Strom (+450점)
'''3등''' - Vici Gaming (+225점)
'''4등''' - Newbee (+75점)
8
ESL One Birmingham 2018
2018.05.25-2018.05.27
12팀
1500점
'''우승''' - Virtus Pro(+750점)
'''준우승''' - Optic Gaming (+450점)
'''3등''' -Pain Gaming (+225점)
'''4등''' - Fnatic (+75점)
9
China Dota2 Supermajor
2018.06.04-2018.06.10
16팀
2250점
'''우승''' - Team Liquid (+1125점)
'''준우승''' - Virtus Pro (+675점)
'''3등''' - LGD.PSG (+337점)
'''4등''' - Team Secret (+112점)
TI8
'''The International 2018'''

3.3.3. 결과


상위 8팀은 TI8에 초청 자격을 얻게 된다. 단 로스터 락 기간이 아닐 때 로스터를 변경하면 초청 자격을 박탈당하게 된다.
'''순위'''
'''팀명'''
'''포인트'''
1
Virtus Pro
12372
2
Team Liquid
9459
3
PGS.LGD
7332
4
Team Secret
5136
5
Mineski
3150
6
Vici Gaming
2835
7
Newbee
2445
8
VGJ.Thunder
1935


[1] 예를 들어 한 팀이 4개의 대회에서 각각 40, 30, 20, 10점을 획득했다면 그 팀의 실질 총점수는 가장 큰 점수부터 순서대로 40+30+20=90점이 된다.[2] 예비 선수 사용에 대한 패널티로, 예비 선수는 25%의 점수만을 가져가고, 나머지 팀원은 75%의 점수를 가져간다.