Toy War

 

1. 개요
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 10K MANIAC
2.6. 14K MANIAC
2.7. 5K COURSE
2.8. 7K COURSE
2.9. 10K COURSE
2.10. 14K COURSE
2.11. EZ2CATCH
2.12. Turntable
3. EZ2ON에서의 Toy War
4. 제작자 코멘트

장르
Fusion
곡명
Toy War
작곡
M2U
배경
NOONG (원화)
RYUminus (모션)
Goolmal (EZ2ON)
최초 수록버전
EZ2DJ 7th 1.0
BPM
160
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<colcolor=blue,#6495ed> '''NM'''
<colcolor=DeepPink,salmon> '''HD'''
<colcolor=#F2F,violet> '''SHD'''
<colcolor=DarkViolet,MediumPurple> '''EX'''
<colcolor=white> '''5K RUBY'''
6
-
-
-
'''5K ONLY'''
6
11
13
-
'''5K STANDARD'''
8
11
13
-
'''7K STANDARD'''
10
14
14
-
'''10K MANIAC'''
10
12
14
-
'''14K MANIAC'''
11
14
16
-
<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
9
13
-
-
<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
6
12
-
-
[kakaotv(g9Q6w3gtucg$)]
EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~ '''BGA'''

1. 개요


EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~의 수록곡.
BGA는 원래 원화가 Noong이 여러 일러스트를 그렸지만, 제작 시간의 문제로 인해서 충분히 사용되지 못했다고 한다. 그 결과 나온 것이 북 치는 소년 BGA. 곡이 시작할 때는 T, o, y, W, a, r 한 글자씩 뜨면서 뭔가 대단한 BGA가 나올 것처럼 하다가 정작 2분 내내 북만 치고 앉아있는 구성 . 그나마도 1P에서 플레이하면 기어 스킨에 북 치는 소년이 가려서 팔만 보인다.
EZ2DJ : AZURE EXPRESSION에서 판권 문제로 인해 삭제되었다가 EZ2AC : TIME TRAVELER Ver 1.30에서 다시 부활했다. 부활하면서 아이캐치를 새로 제작하였는데, BGA에 쓰이지 못하고 더미 데이터로 남아있던 원화들을 적극적으로 활용하였다.
중국 텐센트에서 개발한 모바일 리듬게임 '절주대사'(Rhythm Master)에도 수록되었다.
TT에 재수록되면서 새로 추가된 패턴들은 공통적으로 키음이 약간 추가되있는 특징이 있다.

2. 패턴



2.1. 5K ONLY



HD 패턴 영상
레벨은 12이지만 물렙이다. 계단폭타가 주가 되는데 스크래치와 페달이 하나도 안 나오는 5K 스탠다드의 NM패턴과 비교해봐도 크게 차이가 나지 않는다. 난이도 책정 기준이 다른 5K 스탠다드에서 레벨이 8인것을 감안하면 온리에서는 10~11이 적절하다.
결국 HD는 TT 1.60 업데이트 이후 12에서 11로 강등되었다.

2.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.6) 노트수 : 790개
7th 1.0 당시에는 루비에 패턴이 없었고 7th 2.0 버전에서 추가되었다. 패턴은 BERA까지 존재했던 스트릿 EZ의 약화판으로 페달이 전부 빠지고 일부 겹노트가 삭제되었다. 패턴은 전반적으로 주 멜로디에서 폭타가 나오는 부분이 정박 노트나 롱노트로 대체되어 있다. 다만 2겹 노트와 8비트 노트가 꽤 많이 나오는 편이므로 키파트 처리에 약하다면 주의할 필요가 있다. 가장 어려운 부분은 중반부로 8비트 노트가 끊임없이 나오면서 2겹 노트도 꽤나 많이 나오는데 순간적으로 나오는 1+2, 4+5 8비트 번갈아치기를 특히 주의해야 한다.

2.3. 5K STANDARD



5키 노말.

5키 하드.
5키 노멀은 초대부터 있었던 Minus 1 NM과 AEIC부터 등장한 Frozen Eyes NM 처럼 스크래치, 페달이 하나도 안 나오는 구성이 특징. 그만큼 키 패턴이 난이도 8 치고는 빡빡하다.
이 5키 노멀에 스크래치, 페달을 더한 구성이 5키 하드이다. 피아노 폭타, 정박 페달 등 7th 이후의 신곡에 필요한 다양한 배치를 연습할 수 있어 BErA까지는 중수들에게 사랑받았다.

EZ2AC TT에서 부활하면서 SHD 패턴이 신설되었다. RYUminus 채널의 패턴이 아니라 새로 만들어진 패턴이다.

2.4. 7K STANDARD



HD MIX (13) 플레이어는 SND-1
1.5패치로 난이도가 14로 올라갔다.
주로 계단 형식의 패턴으로 견제스크가 종종 나와 처리가 까다롭다.
TT1.5 패치로 난이도 14의 SHD패턴이 신설되었다.
BE시절때 존재했던 Flux 채널의 패턴으로 같은 레벨의 HD패턴과 차이점은 HD패턴은 발판 처리가 간단한 편이지만 SHD패턴은 발판이 꽤 까다롭게 나온다. 반면 건반부는 SHD패턴이 약간 더 쉬운편이고 스크도 적어서 평균적으로는 HD패턴보다 SHD패턴이 더 쉬운 편이다. 다만 발판 처리력이 부족하다면 SHD패턴이 더 어려우니 주의.

2.5. 10K MANIAC



클럽에서는 11레벨짜리 단일 패턴으로 나온다. 난이도를 고려해서인지 한 손 계단보다는 양손으로 분할해놓은 패턴이 많이 나오며, 간혹 나오는 동시치기 폭타가 11레벨 치고는 어렵다.

SHD [14] 풀콤보영상
TT 1.3으로 추가되면서 새롭게 등장한 채보다
음에 맞게 구간 반복이 특징이다. 오른손은 계단, 왼손은 롱잡. 난이도는 14 상급 정도로 쳐주는 편.
사이너스 SHD 15와 비슷한 맥락

2.6. 14K MANIAC



7th 1.0 때에는 Lv.14짜리 단일 패턴 구성이었다. TT 때 부활하면서 기존의 패턴을 Lv.16으로 상향 및 SHD로 올리고 새로 NM과 HD 패턴이 만들어져서, FN 1.31 기준 NM 11, HD 14, SHD 16의 구성을 가지고 있다.
Lv.11의 NM은 TT 때 새로 만들어진 패턴이지만 배경음은 기존의 배경음을 쓰고 있다. 기초적인 2개 단위의 계단부터 간단한 형태의 원핸드 계단까지, 계단에서 시작해 계단으로 끝나는 패턴이며, 11 중에서는 중하급 정도의 위치를 차지하고 있다. 전체적인 난이도도 딱히 모난 부분은 없어서, 계단에 아직 익숙하지 않을 초중수들에게 추천되는 패턴.
14짜리 HD 또한 TT 때 새로 만들어진 패턴으로, 배경음이 살짝 다른 구성을 가지고 있으며 스크래치가 하나도 나오지 않는다. 16짜리 SHD에 비해 전반적으로 롱놋의 비중이 늘고 노트 배치가 많이 완화된 게 특징이다.
16짜리 SHD는 7th 1.0 때부터 있던 패턴이다. 의외로 팔 이동도 많고 중반에 쌍계단이나 7키스러운 트릴 패턴 같이 다양한 패턴들이 나오지만 전체적인 패턴은 원핸드 계단 위주로 구성되어 있다. 이후 레벨대에서 제법 복잡한 원핸드가 자주 나오게 되는 만큼, 원핸드가 힘들다면 이 곡으로 먼저 연습하는 것도 좋다. 원핸드가 어느 정도 된다면 16 중에서도 제법 무난하다고 느껴질 것이다.

2.7. 5K COURSE


7th의 보스 채널인 류마 채널에 나오는데 문제는 하드 패턴과 거의 비슷하게 나온다. 류마 채널 비인기의 요인 중 하나.

2.8. 7K COURSE


BE때 등장한 Flux 채널의 세번째 스테이지에 전용 패턴이 등장한다. 코스 난이도에 비해 상당히 어려운 패턴인데 발판이 상당히 어려운 패턴으로 발판 처리력에 따라 퍼센테이지가 갈리니 주의하도록 하자.
이후 TT 버전에 Toy War가 다시 부활한 뒤 패치로 SHD패턴으로 옮겨졌다.

2.9. 10K COURSE



2.10. 14K COURSE



2.11. EZ2CATCH


레벨 13의 노멀 패턴만 있다가 삭제됐다. 그러다 EZ2AC TT v.1.30 패치로 부활하면서 레벨 9의 새로운 노멀 패턴이 추가되어 기존의 노멀 패턴은 하드 패턴이 됐다.

노멀 패턴 동영상
난이도는 9로 계단 위주의 패턴이다.
9치곤 약간 어려운 편이지만 계단만 잘 따라서 받아주면 간단하게 클리어 할 수 있다.

하드 패턴 동영상

2.12. Turntable



턴테이블에는 원래 패턴이 없었으나 EZ2AC TT에서 부활하면서 NM과 HD 패턴이 신설되었다.
HD 패턴은 처음에는 주멜로디가 한 줄로만 계속 나오다가 구간이 반복될 수록 줄이 반씩 끊어지면서 다른 줄에서 나오는 방식이다. 때문에 초반에는 단조롭게 느껴질 수 있지만 가면 갈 수록 패턴이 단계적으로 어려워지는 느낌을 받을 수 있다. 난이도는 12 중급 정도로 무난한 수준이다.

3. EZ2ON에서의 Toy War



'''온라인버전의 6키 플레이'''

EZ2ON '''BGA'''
이지투온에서 나올 때에는 새 BGA를 달고 나왔다. 내용은 토끼 마왕과 토끼 군단을 폭탄으로 때려잡는 고양이(?)를 다룬 내용인데, 이 때문에 붙은 별명 중 하나가 "토끼 워".

4. 제작자 코멘트


범용 스타일..... 이라기 보단, 제대로 만들 계획으로 HIT 음에 맞춰 글자 때려박히는 효과 만든 후에 시간 부족으로 인해서.....
Noong 님이 그려주신 소스들을 바탕으로 작업했다. 그러나 주신 캐릭터 이미지들의 10% 도 못썼다.; 죄송 ㅠㅠ Noong 님껜 할말이 없네요 ㅠㅠ
프란틱 같은 연출의 콘티가 머릿속에 계속 남아있는데...
다음에 또 기회가 되면 noong 님과의 합작을 해보고 싶다.
그리고,,, 토이워 BGA 얘기 나오면 쥐구멍 속으로 들어가고싶다...